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Jeu petits


Liste des meilleures ventes jeu petits

Chalonnes sur Loire (Maine et Loire)
Jeu petits chevaux malette plastique à emporter. État : Occasion Service de livraison : Livraison en Relais Mondial Relay
1 €
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Villers Guislain (Nord)
vends jeu de dames ancien  l' autre côté du plateau il y a jeu de petits chevaux mais il manque les petits chevaux et les dés (possibilté d' envoyer photo sur demande)
18 €
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France (Toutes les villes)
MICKEY jeu petits chevaux JOUETS JEUX anciens VINTAGE rare DISNEY collection. Jeu de Mickey ancien rare et vintage.  Produit usé (voir photos).  Boite, 16 personnages (4x4), dé, plateau avec chapiteau cirque central.   Jeu français 
24 €
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France
Bonjour. Je vends ancien jeu de petits chevaux fond feutrine verte plateau refermable fermeture impeccable - l'extérieur étant un damier (jeu de dames) 4 fois 4 petits chevaux en plastique (rouge jaune vert bleu) 4 gros dés - 2 gobelets en bois; A retirer sur place. Je n'ai pas possibilité de joindre photo mais suis à votre écoute. Cordialement
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Bauné (Maine et Loire)
Vends le jeu PETITS MEURTRES ET FAITS DIVERS. La livraison gratuite n'est valable que pour l'envoi en point relais Mondial Relay.
25 €
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Le Mans (Sarthe)
Jeu de toc (tock) de 2 à 6 joueurs ou appelé petits chevaux canadiens   Même principe que le jeu des petits chevaux  avec à la place des dès un jeu de 54 cartes. Vous pouvez jouer individuel ou en équipe Vendu avec notice et jeu de 54 cartes Dimensions plateau ouvert 29 x 29 cm Les pions sont en bois Le plateau se referme en deux avec compartiment pour les pions. 2 à 4 joueurs - Un jeu passionnant qui sait mêler stratégie et hasard des cartes. Plateau en bois exotique   voici ci dessous les régles du jeu de toc (tock) Règle du jeu de tock Originaire du Canada, le jeu de Toc reprend les principes de nos petits chevaux, mais en y remplaçant, pour le déplacement des pions, le lancer de dé par un jeu de cartes. Le jeu de Toc peut se jouer à 2 joueurs ou à 4 joueurs (2 équipes de 2 joueurs). Le but du jeu est d'être le plus rapide à rentrer ses pions dans sa maison. Au début du jeu, tous les pions se trouvent en dehors du jeu. Pour le jeu à 4, les joueurs de chaque équipe se font face. La distribution des cartes 5 premières cartes sont distribuées à chaque joueur, le reste du paquet constituant la pioche. Lorsque c'est son tour, chaque joueur doit jouer une carte pour déplacer un pion, puis piocher une autre carte. Le déplacement des pions Pour faire rentrer un pion en jeu, il faut jouer soit un roi, soit un as, soit un joker. Le pion est alors posé sur la première case du parcours (case numérotée 18 devant la maison du joueur). Si le joueur ne possède pas l'une de ces 3 cartes et qu'il ne peut avancer de pion, il doit se défausser d'une carte de sa main et en piocher une autre. Les pions se déplacent en fonction de la valeur des cartes jouées: * Un as fait soit avancer un pion de 1 case, soit rentrer un pion en jeu. * Un joker fait soit avancer un pion de 18 cases, soit rentrer un pion en jeu. Lorsqu'un joueur joue un joker, il pioche donc une carte et peut rejouer tout de suite ou plus tard. * Un roi fait soit rentrer un pion en jeu, soit avancer un pion de 13 cases, qui peut alors capturer tous les pions sur son chemin (voir plus loin). * Une dame fait avancer un pion de 12 cases. * Un valet permet d'échanger n'importe lequel de ses pions avec un autre sur le plateau (sauf avec un pion qui se trouverait sur sa case de départ 18). Il est possible d'échanger deux de ses propres pions. * Un 7 peut être décomposé, c'est à dire qu'il est possible de jouer plusieurs pions. Par exemple 4 avec un pion et 3 avec un autre ou 3 + 2 + 1 + 1 avec les quatre pions. * Un 5 oblige toujours à faire avancer un pion de l'adversaire de 5 cases (le pion peut dans ce cas franchir sa case de départ). * Un 4 oblige toujours à reculer de 4 cases (si le pion venait juste de sortir et qu'il recule, on considère le tour déjà fait; il peut donc rentrer au prochain coup dans sa maison). Il est interdit d'entrer dans sa maison en reculant. Toutes les autres cartes font avancer un pion de leur valeur (un 10 permet d'avancer de 10 cases, etc...). Un joueur est toujours obligé de jouer une de ses cartes, même si cela le désavantage. Un pion situé dans son camp d'arrivée (sa maison) est protégé (il ne peut être pris). Un pion qui vient de sortir (case de départ 18) ne peut être ni pris, ni dépassé tant qu'il ne s'est pas déplacé. Un pion peut dépasser d'autres pions sans effet, sauf si le joueur a abaissé un roi: le pion déplacé capture alors tous les pions sur son passage. Il est interdit de repasser sur sa case de départ, ni dans un sens ni dans l'autre (sauf en jouant un 5 ou un 4). Si un pion arrive à un sommet (case numérotée 7), il peut sauter, dans le sens du déplacement, jusqu'à la prochaine case 7. La prise d'un pion La prise d'un pion se fait en finissant sur une case occupée par l'adversaire, le pion capturé retourne alors dans son camp de départ et doit recommencer son parcours depuis le début. Il peut arriver qu'un joueur prenne son propre pion (puisqu'il est toujours obligé de jouer ses cartes). Le roi permet d'avancer de 13 cases et de prendre tous les pions présents sur son passage, ils sont alors remis au départ. Pour faire entrer un pion dans son camp, le joueur doit réussir à tomber directement sur l'un des 4 cases. Dans sa maison, un pion ne peut pas passer par-dessus un autre. Un pion rentré ne ressort plus, mais il peut continuer à avancer à l'intérieur de sa maison. En équipe, quand un joueur a rentré tous ses pions dans sa maison, il joue ses cartes pour faire avancer les pions de son partenaire. L'équipe gagnante est celle qui réussit en premier à rentrer tous ses pions. Toutes les autres cartes font avancer un pion de leur valeur (un 10 permet d'avancer de 10 cases, etc...). Un joueur est toujours obligé de jouer une de ses cartes, même si cela le désavantage. Si aucune carte ne permet pas de jouer, on dépose les cartes en main au centre du plateau. Si un pion arrive sur une case occupée par un pion ami ou adverse, ce dernier est renvoyé en son camp. Un pion sur sa case de départ (case numérotée 18) ne peut être doublé, dans n'importe quel sens, ni être pris. Si la carte jouée ne permet pas de faire entrer un pion en sa maison, il passe devant l'entrée et doit faire un nouveau tour. Quand un joueur a rentré tous ses pions en sa maison, il continue à jouer ses cartes pour faire avancer un pion de son coéquipier. Là aussi, le Toc possède de nombreuses variantes, tant sur les règles (effets des cartes légèrement différents, interdiction de repasser sur sa case 18...) que sur les plateaux de jeu (pour 6 ou 8 joueurs).     Pour tout achat de plusieurs articles dans notre boutique, les frais de port seront réduits et calculés au plus juste sans dépassement des tarifs pratiqués par la poste. Ne payez alors que quand vous aurez reçu la facture regroupant vos achats et incluant la valeur réajustée de vos frais de port.     Pour retrouver l’ensemble de nos produits, n’hésitez pas à visiter notre boutique Cyber-Nom@de.   Pour toute commande de plusieurs articles, réduction sur les frais de port.   (Lien de ma boutique) http://stores..fr/Cybernomade-boutique   Service et qualité garantis par un professionnel.   Pour toutes questions, merci de nous laisser un message via, nous ne manquerons pas de vous répondre dans les plus brefs délais.   Toute l’équipe de Cyber-Nom@de
35 €
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Le Mans (Sarthe)
Jeu de toc (tock) ou appelé petits chevaux canadiens   Même principe que le jeu des petits chevaux  avec à la place des dès un jeu de 54 cartes. Vous pouvez jouer individuel ou en équipe Vendu avec notice et jeu de 54 cartes Dimensions plateau ouvert 33 x 33 cm Les pions sont en bois exotique avec couleur Le plateau se referme en deux avec compartiment pour les pions. 2 à 4 joueurs - Un jeu passionnant qui sait mêler stratégie et hasard des cartes. Plateau en bois exotique PS: sur ce modèle nous avons enlevé les chiffres pour avoir un modèle plus épuré   voici ci dessous une des régles du jeu de toc (tock) car il existe beaucoup de variante Règle du jeu de tock Originaire du Canada, le jeu de Toc reprend les principes de nos petits chevaux, mais en y remplaçant, pour le déplacement des pions, le lancer de dé par un jeu de cartes. Le jeu de Toc peut se jouer à 2 joueurs ou à 4 joueurs (2 équipes de 2 joueurs). Le but du jeu est d'être le plus rapide à rentrer ses pions dans sa maison. Au début du jeu, tous les pions se trouvent en dehors du jeu. Pour le jeu à 4, les joueurs de chaque équipe se font face. La distribution des cartes 5 premières cartes sont distribuées à chaque joueur, le reste du paquet constituant la pioche. Lorsque c'est son tour, chaque joueur doit jouer une carte pour déplacer un pion, puis piocher une autre carte. Le déplacement des pions Pour faire rentrer un pion en jeu, il faut jouer soit un roi, soit un as, soit un joker. Le pion est alors posé sur la première case du parcours (case numérotée 18 devant la maison du joueur). Si le joueur ne possède pas l'une de ces 3 cartes et qu'il ne peut avancer de pion, il doit se défausser d'une carte de sa main et en piocher une autre. Les pions se déplacent en fonction de la valeur des cartes jouées: * Un as fait soit avancer un pion de 1 case, soit rentrer un pion en jeu. * Un joker fait soit avancer un pion de 18 cases, soit rentrer un pion en jeu. Lorsqu'un joueur joue un joker, il pioche donc une carte et peut rejouer tout de suite ou plus tard. * Un roi fait soit rentrer un pion en jeu, soit avancer un pion de 13 cases, qui peut alors capturer tous les pions sur son chemin (voir plus loin). * Une dame fait avancer un pion de 12 cases. * Un valet permet d'échanger n'importe lequel de ses pions avec un autre sur le plateau (sauf avec un pion qui se trouverait sur sa case de départ 18). Il est possible d'échanger deux de ses propres pions. * Un 7 peut être décomposé, c'est à dire qu'il est possible de jouer plusieurs pions. Par exemple 4 avec un pion et 3 avec un autre ou 3 + 2 + 1 + 1 avec les quatre pions. * Un 5 oblige toujours à faire avancer un pion de l'adversaire de 5 cases (le pion peut dans ce cas franchir sa case de départ). * Un 4 oblige toujours à reculer de 4 cases (si le pion venait juste de sortir et qu'il recule, on considère le tour déjà fait; il peut donc rentrer au prochain coup dans sa maison). Il est interdit d'entrer dans sa maison en reculant. Toutes les autres cartes font avancer un pion de leur valeur (un 10 permet d'avancer de 10 cases, etc...). Un joueur est toujours obligé de jouer une de ses cartes, même si cela le désavantage. Un pion situé dans son camp d'arrivée (sa maison) est protégé (il ne peut être pris). Un pion qui vient de sortir (case de départ 18) ne peut être ni pris, ni dépassé tant qu'il ne s'est pas déplacé. Un pion peut dépasser d'autres pions sans effet, sauf si le joueur a abaissé un roi: le pion déplacé capture alors tous les pions sur son passage. Il est interdit de repasser sur sa case de départ, ni dans un sens ni dans l'autre (sauf en jouant un 5 ou un 4). Si un pion arrive à un sommet (case numérotée 7), il peut sauter, dans le sens du déplacement, jusqu'à la prochaine case 7. La prise d'un pion La prise d'un pion se fait en finissant sur une case occupée par l'adversaire, le pion capturé retourne alors dans son camp de départ et doit recommencer son parcours depuis le début. Il peut arriver qu'un joueur prenne son propre pion (puisqu'il est toujours obligé de jouer ses cartes). Le roi permet d'avancer de 13 cases et de prendre tous les pions présents sur son passage, ils sont alors remis au départ. Pour faire entrer un pion dans son camp, le joueur doit réussir à tomber directement sur l'un des 4 cases. Dans sa maison, un pion ne peut pas passer par-dessus un autre. Un pion rentré ne ressort plus, mais il peut continuer à avancer à l'intérieur de sa maison. En équipe, quand un joueur a rentré tous ses pions dans sa maison, il joue ses cartes pour faire avancer les pions de son partenaire. L'équipe gagnante est celle qui réussit en premier à rentrer tous ses pions. Toutes les autres cartes font avancer un pion de leur valeur (un 10 permet d'avancer de 10 cases, etc...). Un joueur est toujours obligé de jouer une de ses cartes, même si cela le désavantage. Si aucune carte ne permet pas de jouer, on dépose les cartes en main au centre du plateau. Si un pion arrive sur une case occupée par un pion ami ou adverse, ce dernier est renvoyé en son camp. Un pion sur sa case de départ (case numérotée 18) ne peut être doublé, dans n'importe quel sens, ni être pris. Si la carte jouée ne permet pas de faire entrer un pion en sa maison, il passe devant l'entrée et doit faire un nouveau tour. Quand un joueur a rentré tous ses pions en sa maison, il continue à jouer ses cartes pour faire avancer un pion de son coéquipier. Là aussi, le Toc possède de nombreuses variantes, tant sur les règles (effets des cartes légèrement différents, interdiction de repasser sur sa case 18...) que sur les plateaux de jeu (pour 6 ou 8 joueurs).     Pour tout achat de plusieurs articles dans notre boutique, les frais de port seront réduits et calculés au plus juste sans dépassement des tarifs pratiqués par la poste. Ne payez alors que quand vous aurez reçu la facture regroupant vos achats et incluant la valeur réajustée de vos frais de port.     Pour retrouver l’ensemble de nos produits, n’hésitez pas à visiter notre boutique Cyber-Nom@de.   Pour toute commande de plusieurs articles, réduction sur les frais de port.   (Lien de ma boutique) http://stores..fr/Cybernomade-boutique   Service et qualité garantis par un professionnel.   Pour toutes questions, merci de nous laisser un message via, nous ne manquerons pas de vous répondre dans les plus brefs délais.   Toute l’équipe de Cyber-Nom@de
42 €
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Le Mans (Sarthe)
Jeu de toc (tock) ou appelé petits chevaux canadiens   Même principe que le jeu des petits chevaux  avec à la place des dès un jeu de 54 cartes. Vous pouvez jouer individuel ou en équipe Vendu avec notice et jeu de 54 cartes Dimensions plateau ouvert 29 x 29 cm Les pions sont en bois exotique Le plateau se referme en deux avec compartiment pour les pions. 2 à 4 joueurs - Un jeu passionnant qui sait mêler stratégie et hasard des cartes. Plateau en bois exotique   voici ci dessous une des régles du jeu de toc (tock) car il existe beaucoup de variante
33 €
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Noisy le Grand (Seine St Denis)
JEU SMARTGAMES LES TROIS PETITS COCHONS Jeu de réflexion évolutif avec 48 défis de débutant à expert pour les enfants de 3 à 6 ans Des défis uniquement avec les petits cochons, qui sont alors à l'extérieur de leur maison et des défis plus difficiles avec le loup donc les petits cochons se trouvent alors à l'intérieur de leur maison Complet Excellent état comme neuf
15 €
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France
Jeu de toc (tock) ou appelé petits chevaux canadiens Même principe que le jeu des petits chevaux avec à la place des dès un jeu de 54 cartes. Vous pouvez jouer individuel ou en équipe Vendu avec notice et jeu de 54 cartes Dimensions plateau ouvert 33 x 33 cm Les pions sont en bois exotique avec couleur Le plateau se referme en deux avec compartiment pour les pions. 2 à 4 joueurs - Un jeu passionnant qui sait mêler stratégie et hasard des cartes. Plateau en bois exotique
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La Chapelle sur Aveyron (Loiret)
Jeu Vintage « Plateau Jeu de L’Oie et Petits Chevaux » Bon Etat : Jeu vintage en bon état. Coté jeu de l’oie : présence de taches et marque ancienne étiquette, et traces d’usures dut à son age (Date des années 50). Coté petits chevaux, présence de taches de moisissures et traces d’usures dut à l’age du plateau. Contours du plateau en bois en bon état. Attention !!!! Le plateau est sans accessoires.    Attention, vous Achetez/enchérissez sur le produit  présenter sur la / les photos ci dessus.   Frais de port offert en Mondial Relay. Le Prix des Frais de port comprend aussi l'emballage. Je Rappelle que les marchandises voyagent aux risques et périls de l'acheteur et que pour ma part, je m'engage à sécuriser suffisamment le colis.  Je ne saurais être tenu pour responsable en cas de perte ou détérioration par le transporteur. En cas d'achat multiple N'oubliez pas de demander le total avant d'effectué votre règlement afin que je recalcule vos frais de port. Game Vintage "The Plateau game Goose and Ludo" Good Condition: vintage game in good condition. Side board game: specks and old brand label, and signs of wear had his age (date of the 50s). Coté small horses for mold stains and signs of wear had to shelf age. Contours of wooden pallets in good condition. Warning !!!! The plateau is without accessories. Beware, you buy / bid on the product present on / photos above.  The Price of Shipping also includes packaging. I remember the goods travel at the risk of the buyer and for my part, I pledge to sufficiently secure the package. I can not be held responsible for loss or damage by the carrier. If multiple purchase Remember to request the total before making your payment so I recalculate your shipping costs.
30,96 €
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Château Gontier (Mayenne)
Petits Meurtres & Faits Divers "Jeu d'enquêtes délirantes", jeu d'ambiance Présentation de l'éditeur (Asmodée): "Dans le jeu de société petits meurtres et faits divers, les joueurs incarnent les suspects ou l'inspecteur enquêtant sur 241 forfaits plus loufoques les uns que les autres. Les joueurs improvisent et se créent des alibis. Le jeu est présenté dans un coffret contenant 7 livrets (1 pour l'inspecteur, 1 pour le greffier, 1 pour le coupable, et 4 pour les suspects innocents)." durée de 45 mn environ, pour 4 à 7 joueurs de 13 ans et plus. Boîtier complet en TBE (7 livres, 6 cartons de vote, 1 carton de répartition, 1 boîte de rangement, 1 sablier, 1 livret de règles, 7 pions et 1 plateau de jeu). Seuls les angles du coffret sont blanchis par les frottements (la lumière des photos exagère les défauts !). Paiement Pay Pal préféré ou chèque accepté. - - Possibilité, momentanément, en remplacement de Mondial Relay, d'un acheminement par le service Shop2Shop (arrivée en point relais avec délai rapide, suivi et assurance) pour: 7,00 € vers la France Métropolitaine Port en service COLISSIMO Poste de 14,00 € (avec délai J+2, suivi et assurance, en paquet livré à domicile) vers la FRANCE Métropolitaine. - Port en service COLISSIMO International poste de 22,00 € (avec suivi et assurance, en paquet livré à domicile) vers la Union Européenne ou 14,00 € vers certaines destinations de l'Union Européenne en Chronopost classique (un remboursement du trop perçu sera effectué si le service est possible et que vous avez réglé). N'hésitez à prendre contact par mail pour tout renseignement complémentaire ou photo supplémentaire. Je répondrai rapidement...   L'envoi se fait dès réception de votre règlement (si possible, le jour même, au plus tard, le 1er jour ouvré suivant son arrivée). J'accuse réception du paiement et vous indique la date exacte d'expédition du courrier avec son numéro de suivi.
25 €
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Fontaine la Mallet (Seine Maritime)
JEU DE SOCIETE SORRY ! LE JEU DES PETITS CHEVAUX VERSION DISNEY Jeu très sympa simple et rapide type petits chevaux mais avec personnages Disney Jeu complet en parfait état sauf boîte sur dessus un peu abîmée / déchirée voir photos Numero 4 pr dessus boîte
11 €
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France (Toutes les villes)
Jeu des tout petits Iceland. Un coffret de 5 jeux de société adaptés aux tout petits avec des illustrations de Michelle Carlslund. Un grand coffret pour familiariser les petits avec les premiers jeux de société: jeu de l'oie, jeu des échelles, jeu de pêche magnétique, loto et loto tactile. Coffret: 31,5 x 31,5 x 5,5 cm. Plateau et pièces en bois et en carton fort. Règles du jeu multilingues. Dès 2 ans.
32,5 €
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France
Petits meurtres & faits divers Petits meurtres & fait divers vous confrontera aux plus horribles ou aux plus loufoques des forfaits commis par des joueurs qui vont tout faire pour échapper au flair implacable de l'inspecteur ! Tour à tour, vous aurez le sentiment d'être ce brillant inspecteur, ce greffier glacial et incorruptible ou un de ces louches, étranges, mystérieux et excentriques suspects qui tentent tous de mystifier l'inspecteur à force d'abondants baratins et d'alibis alambiqués ! Le jeu est présenté dans un coffret très classe contenant 7 livrets (1 pour l'inspecteur, 1 pour le greffier, 1 pour le coupable, et 4 pour les suspects innocents). Au programme: 241 enquêtes truffées de jeux de mots improbables et de situations ubuesques! Petits meurtres & faits divers est un jeu de Hervé Marly, déjà coauteur des Loups-garous de Thiercelieux. La boîte contient: - 7 livres - 6 cartons de vote - 1 carton de répartition - 1 boîtier de rangement - 1 sablier - 1 livret de règles - 7 pions - 1 plateau Annonce mise en ligne avec: Vous aussi exportez votre catalogue Prestashop sur avec Iziflux
30 €
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France (Toutes les villes)
jeu de petits chevaux (dada) meme genre mais avec des personnages tels que grand-mere a lunette ect.., plateau de 53x53 cm, 16 personnages differents dont 4 sortes. tres amusant grand plateau de jeu et tres rare. jeu avec des petits personnages
30 €
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France (Toutes les villes)
Jeu ancien en bois et carton - Petits chevaux, dames et jacquet. État : Occasion Coffret de jeu ancien en bois et carton composé: plateau de jeu de chevaux - dames et jacquet 8 petits chevaux en bois (4 joueurs) 40 jetons en bois pour dames et jacquet (20 blancs et 20 noirs)
15 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de société - BLUFF - FX et Ravensburger dès 12 ans Comme neuf ! Description: LES EDITIONS FX ET RAVENSBURGER PRESENTENT EN 1993 LE JEU DE SOCIETE BLUFF Description du produit Avec Bluff, mettez le feu à vos soirées en relevant trois défis inconnus de vos compagnons de jeu ! Pour jouer à Bluff, il suffit de réunir un important groupe d'amis ou de collègues. Jeu de l'année 1993 en Allemagne, un vieux jeu donc, contemporain de l'explosion du jeu allemand et dont il partage d'ailleurs certains des avantages mais aussi des défauts. Et pourtant, son auteur, Richard Borg, est bien américain. Il faut dire qu'il s'agit d'un de ces petits jeux dits de cocktail que l'on considère souvent un peu dédaigneusement. A son actif, il s'agit d'un jeu aux règles simples qui tourne parfaitement et surtout qui exploite d'une façon pure le mécanisme du Bluff. Or l'intérêt du bluff est qu'il n'a pas de règles, ou plutôt quand il a des règles... vous avez perdu car votre adversaire peut les deviner et s'en servir contre vous. Une fois que tout le monde maîtrise les règles vous avez donc un vrai jeu nivelé où seule compte votre capacité à deviner le comportement des autres: en bref, une forme d'empathie. Cerise sur le gâteau, voilà le jeu idéal pour introduire vos enfants aux arcanes ésotériques de la statistique, en effet chacun des participants se voit confier un gobelet et 5 dés (dont le 6 est remplacé par une étoile, sorte de joker pouvant prendre toutes les autres valeurs). Chacun doit simultanément secouer et renverser son gobelet puis ne consulter que le résultat sous SON propre gobelet. Chacun à son tour devra alors faire des paris concernant l'ensemble des dés renversés par tous les participants, uniquement à partir de ses propres dés mais aussi à partir des paris réalisés précédemment par les autres joueurs et qui fournissent une information (vrai ou fausse, telle est la question). Il s'agit de dire « Il y a au moins n fois 4 parmi tous les dés », le suivant devra soit surenchérir (càd faire une proposition plus improbable ou équivalent en augmentant le chiffre choisi) ou affirmer haut et fort le caractère mensonger de l'assertion précédente. Profitons-en pour réaffirmer le caractère moralement indéfendable du Mensonge, ceci étant fait, poursuivons: Le joueur ayant vu sa proposition infirmée se verra sanctionné de la perte d'autant de dés que d'écart à la Vérité, et ça peut aller très vite si vous vous révéler trop crédule ! Le jeu se termine toujours par un duel où les autres joueurs se trouvent limités au rôle d'observateur, c'est là le défaut de ce jeu ainsi que de ne pas posséder de thème particulier. En tous cas ce duel final représente la forme la plus pure du jeu car c'est là que le hasard est le moins présent, et c'est parfois très intense. Quant aux statistiques, elles sont indispensables pour estimer la probabilité de l'assertion de vos petits camarades, même si elles se résument à deux règles simples: 1/3 pour les valeurs de 1 à 5 et 1 chance sur 6 pour la présence d'étoiles (sur le nombre desquelles on peut parier indépendamment des chiffres). POUR 2 A 6 JOUEURS, DÈS 12 ANS LE JEU EST COMPLET AVEC SA REGLE DU JEU PARFAIT ETAT G roupez vos achats pour réduire les frais de port P aiement chèque ou paypal Voyez mes autres ventes de jeux sous "papytybou"
35,5 €
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Creil (Oise)
JEU DES PETITS CHEVAUX ATLAS  OCCASION  DANS COFFRET BOIS DECORE DIMENSIONS 28X24X4 CM. PLATEAU 2 DES BOIS 16 PETITS CHEVAUX REGLES DU JEU..TRES BON ETAT SERVI UNE FOIS...
10 €
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Bourg en Bresse (Ain)
Jeu de l'oie et Petits chevaux de JeuJura Vintage. État : Occasion De fabrication JeuJura2 jeux de société légendaires: Jeu de l'oie et petits cheveaux
18 €
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France (Toutes les villes)
Jeu éducatif:   Le Lynx Junior - 36 Images   Dès 3 ans Ce jeu porte bien son nom. Il faut vraiment un œil perçant pour retrouver l'objet pioché parmi les 300 images du grand plateau de jeu. Celui-ci est modulable, ce qui renouvelle l'intérêt à chaque partie. Un jeu inégalé d'observation et de langage qui plaît à tout âge. Téléchargez la règle du jeu Une version adaptée pour les petits du célèbre jeu du Lynx 36 pièces plus épaisses et plus grandes spécialement adaptées pour les plus petits Un jeu qui développe la mémoire visuelle et tous les réflexes Contenu: 36 cartes, une boîte à assembler, règles du jeu J eu en très bon état G roupez vos achats pour réduire les frais de port P aiement chèque ou paypal
11,5 €
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France (Toutes les villes)
Jeu éducatif:  Mon Premier Lynx - 36 Images  Dès 2 ans Ce jeu porte bien son nom. Il faut vraiment un œil perçant pour retrouver l'objet pioché parmi les 300 images du grand plateau de jeu. Celui-ci est modulable, ce qui renouvelle l'intérêt à chaque partie. Un jeu inégalé d'observation et de langage qui plaît à tout âge. Téléchargez la règle du jeu Une version adaptée pour les petits du célèbre jeu du Lynx 36 pièces plus épaisses et plus grandes spécialement adaptées pour les plus petits Un jeu qui développe la mémoire visuelle et tous les réflexes Contenu: un plateau de jeu, 36 cartes, une boîte à assembler, règles du jeu Age minimum: 24 mois J eu en très bon état G roupez vos achats pour réduire les frais de port P aiement chèque ou paypal
11,5 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de TOC à 4 couleur ou Tock version de 2 à 4 joueurs, 26 x 26 cm, jeux de société familial en bois massif aux normes CE, marque Française LEDELIRANT®, rangement facile avec plateau boite refermable Informations sur le produit • Jeu de société familial de 2 à 4 joueurs • à partir de 7 ans • durée d’une partie de 20 à 50 minutes. • Fabriqué en bois massif d’acacia propinqua • Conforme aux normes CE, marque française LEDELIRANT. • Rangement facile pour l’emmener partout avec vous ou en voyage. • Contenu: Un plateau-boite en bois que l’on peut refermer, 16 pions en bois (4 jaunes, 4 rouges, 4 bleus, 4 verts), un jeu de 54 cartes, une règle du jeu en Français. • Poids de l'article: 680 g • Dimensions du produit plateau replié (L x l x h): 26,5 x 13 x 5 cm • Recommandation d'âge du fabricant: 7 ans et plus Description du produit Le fameux jeu de TOC couleur (ou TOCK), les petits chevaux canadiens en version jusqu'à 4 joueurs. Un plateau élégant et original, ce jeu canadien est une évolution de nos petits chevaux qui utilise un jeu de 54 cartes classiques pour le déplacement des pions ! Il est possible de jouer de 2 à 4 joueurs, mais plus intéressant en nombre de joueurs pair, car on jouera par équipe de 2, ce qui implique plus de stratégie et de rebondissements, voire de chambrage entre les équipes ! But du jeu: Vous devez ramener vos pions dans votre maison après un tour de plateau, mais vous devrez aider votre partenaire à rejoindre sa maison également, la partie ne sera gagnée qu'une fois les 8 pions de l'équipe arrivés dans leurs maisons. Chaque carte ayant une valeur de déplacement: départ sur le plateau, avancer de 13 cases, reculer de 4 cases, faire avancer un pion adverse de 5 cases, échanger 2 pions, etc... Un jeu hilarant avec une grosse accélération en fin de partie. Aussi drôle avec les enfants qu'entre adultes. Vous ne passerez plus une soirée entre amis sans votre TOC. Jeu de la marque LEDELIRANT, le spécialiste des jeux en bois et casse-têtes.
42 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de TOC 6 - TOCK en couleur. De 2 à 6 joueurs, 26x26 cm, jeux de société familial de stratégie en bois massif aux normes CE. Marque française le Délirant®, rangement facile avec plateau refermable. Informations sur le produit • Jeu de société familial de 2 à 6 joueurs • à partir de 7 ans • durée d’une partie de 20 à 50 minutes. • Fabriqué en bois massif d’acacia propinqua • Conforme aux normes CE, marque française LEDELIRANT. • Rangement facile pour l’emmener partout avec vous ou en voyage. • Contenu: Un plateau-boite en bois que l’on peut refermer, 24 pions en bois (4 jaunes, 4 rouges, 4 blancs, 4 noirs, 4 bleus, 4 verts), un jeu de 54 cartes, une règle du jeu en Français. • Poids de l'article: 662 g • Dimensions du produit plateau replié (L x l x h): 25,5 x 14 x 5 cm • Recommandation d'âge du fabricant: 7 ans et plus Description du produit Le fameux jeu de TOC couleur (ou TOCK), les petits chevaux canadiens en version jusqu'à 6 joueurs. Un plateau élégant et original, ce jeu canadien est une évolution de nos petits chevaux qui utilise un jeu de 54 cartes classiques pour le déplacement des pions ! Il est possible de jouer de 2 à 6 joueurs, mais plus intéressant en nombre de joueurs pair, car on jouera par équipe de 2, ce qui implique plus de stratégie et de rebondissements, voire de chambrage entre les équipes ! But du jeu: Vous devez ramener vos pions dans votre maison après un tour de plateau, mais vous devrez aider votre partenaire à rejoindre sa maison également, la partie ne sera gagnée qu'une fois les 8 pions de l'équipe arrivés dans leurs maisons. Chaque carte ayant une valeur de déplacement: départ sur le plateau, avancer de 13 cases, reculer de 4 cases, faire avancer un pion adverse de 5 cases, échanger 2 pions, etc... Un jeu hilarant avec une grosse accélération en fin de partie. Aussi drôle avec les enfants qu'entre adultes. Vous ne passerez plus une soirée entre amis sans votre TOC. Jeu de la marque LEDELIRANT, le spécialiste des jeux en bois et casse-têtes.
42 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de Cartes - Serpentina Product Details Poids de l'article: 99,8 g Dimensions du produit (L x l x h): 9,4 x 2,1 x 12,2 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 4 ans et plus Valeur(s) éducative(s): Non-disponible Langue(s): Français Référence fabricant: AMESE Nombre de joueurs: 2 - 5 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Matière principale: Autre Matériau Composition: Carton Moyenne des commentaires client: 4.8 étoiles sur 5 35 commentaires client Âge Minimum: 4 ans Descriptif du produit: Ce jeu est fait pour vous si: vous cherchez un petit jeu simple et coloré pour les plus petits. Les 50 plaques représentent la tête, le corps et la queue de gentils serpents très colorés. Il y a même des corps arc-en-ciel pour créer des serpents multicolores. Chacun tire une plaque au hasard et tente de reconstituer les serpents. Le joueur qui termine un serpent le prend pour lui. Celui qui aura les plus beaux gagnera la partie. Serpentina, un joli jeu tout simple pour apprendre à maîtriser l'association des formes et des couleurs. Nombre de joueurs: de 2 à 5 joueurs Durée d'une partie: 15 minutes Contenu de la boîte: 50 plaquettes illustrées, 1 règle du jeu Description du produit Ce jeu est fait pour vous si: vous cherchez un petit jeu simple et coloré pour les plus petits. Les 50 plaques représentent la tête, le corps et la queue de gentils serpents très colorés. Il y a même des corps arc-en-ciel pour créer des serpents multicolores. Chacun tire une plaque au hasard et tente de reconstituer les serpents. Le joueur qui termine un serpent le prend pour lui. Celui qui aura les plus beaux gagnera la partie. Serpentina, un joli jeu tout simple pour apprendre à maîtriser l'association des formes et des couleurs. Avertissement De Sûreté ATENTION ! Ne convient pas à un enfant de moins de 3 ans. Présence d'éléments susceptibles d'être ingérés, risque d'étouffement. Voir l'ensemble des Description du produit
12,17 €
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Ribeauville-Aisne (Aisne)
Jeu Créatif et de Réflexion - Ideal Blox L'IDEAL BLOX est un jeu éducatif fabriqué au Canada Il s'adresse à toute la famille, aux Enfants à partir de 3 ans, ainsi qu'aux adultes. L’IDEAL BLOX est un jeu d’assemblage d’exception. Il est composé de quinze pièces plus un socle de rangement. Sa manipulation est simple, chaque pièce a sa couleur, chaque couleur a sa grandeur, chaque octaèdre est biseauté à l'intérieur, à l'extérieur et des deux cotés. Ce qui permet de les emboîter très facilement. Toutes les pièces qui composent l’IDEAL BLOX s’emboitent les unes dans les autres dans tous les sens. Pour réaliser des structures de base, il suffit de suivre les couleurs à partir des modèles du coffret ou du livret fourni. Par la suite, l'enfant imagine et crée d'autres structures au grès de ses envies. Il peut construire un chat, un chien, une voiture, un palais, un dinosaure par exemple.  L’IDEAL BLOX permet de réaliser près de 5000 combinaisons, ce qui laisse une multitude de possibilité de création pour tous. L’IDEAL BLOX se compose d’un socle qui permet le rangement facile du jeu tout en s‘amusant, ce qui évite de laisser trainer des éléments mais, c’est également une pièce de base pour créer. En effet, chaque octaèdre va pouvoir s’adapter à l’intérieur absolument dans tous les sens. Jouer en trois dimensions permet à l'enfant de découvrir le positionnement dans l'espace, tout en favorisant la créativité artistique et l'imagination. De plus, il permet de développer l'agilité et la coordination des mains. L’IDEAL BLOX est un jeu de construction et un casse-tête à la fois. Les coffrets d’IDEAL BLOX sont complémentaires les uns aux autres.  Avec plusieurs coffrets, les combinaisons requièrent davantage d'habilité, d'astuces et de patience. 2 coffrets d’IDEAL BLOX permettent de réaliser jusqu’à 25000 Structures. Pour les adultes, IDEAL BLOX s'apparente plus à un casse-tête, à un jeu d'agilité et de rapidité. Certains le conçoivent comme un objet de design intérieur multiforme.  Les petits et les grands aiment l'IDEAL BLOX pour sa facilité d'emploi, car quelque soit l'âge auquel on y joue, il est toujours possible de réaliser des structures.  L'IDEAL BLOX est un jeu captivant, il est apprécié aussi bien des parents que des écoles, des instituts spécialisés et des professions paramédicalestel les orthophonistes. IDEAL BLOX est le jeu indispensable pour animer un atelier. La granulosité de son PVC aide à une bonne prise en main et pour les tous petits, ils peuvent emmener leur IDEAL BLOX dans le bain, les pièces qui le compose sont étanches et flottent. Sans danger, les pièces sont soudées à l’ultra son, il n’y a pas de colle, c’est non toxique et, quasiment incassable, indéformable.   L'IDEAL BLOX est commercialisé au Canada depuis 1998.Il est utilisé dans les grands centres hospitaliers, les écoles et les garderies.  L'IDEAL BLOX a reçu le Prix spécial du Jury au concours Lépine de Lyon 2000, le Prix du Secrétariat du commerce extérieur au Concours Lépine de Paris 2000 ainsi que le Prix de l'Innovation 2001. Pour voir une animation: https://www.youtube.com/watch?v=Y8YtsIq1mnI Groupez vos achats pour réduire les frais de port !   Paiement chèque ou paypal
19,5 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de toc (tock) ou appelé petits chevaux canadiens Même principe que le jeu des petits chevaux avec à la place des dès un jeu de 54 cartes. Vous pouvez jouer individuel ou en équipe Vendu avec notice et jeu de 54 cartes Dimensions plateau ouvert 36 x 36 cm Les pions sont en bois exotique avec couleur Le plateau se referme en deux avec compartiment pour les pions. 2 à 4 joueurs - Un jeu passionnant qui sait mêler stratégie et hasard des cartes.
44 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de toc (tock) ou appelé petits chevaux canadiens   Même principe que le jeu des petits chevaux  avec à la place des dès un jeu de 54 cartes. Vous pouvez jouer individuel ou en équipe Vendu avec notice et jeu de 54 cartes Dimensions plateau ouvert 29 x 29 cm Les pions sont en bois exotique Le plateau se referme en deux avec compartiment pour les pions. 2 à 4 joueurs - Un jeu passionnant qui sait mêler stratégie et hasard des cartes. Plateau en bois exotique
39 €
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Senlis-Oise (Oise)
Jeu de cartes des 7 familles (différents repas) offert par les biscuits Mistral "Le jeu des petits gourmands" + jeu vrai ou faux éducatif jeu d'occasion en bon état (voir photos) Regardez mes autres objets en vente, frais de port recalculés si achats groupés Envoi rapide et soigné en lettre suivie
2,79 €
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