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Strategie pion sampler


Liste des meilleures ventes strategie pion sampler

France (Toutes les villes)
Jeu de stratégie bois Ascension-Pion d'or 1982-Rare Comme neuf. Ne semble pas avoir été utilisé. Création française. Description Fin près équipé pour l’ascension du pic central, vous allez devoir trouver le meilleur chemin pour arriver au sommet et redescendre le premier à votre camp de base. Mais la montagne est cruelle, et celle-ci semble même parfois changer de forme. Monte là dessus ! Le but du jeu est d’arriver à grimper sur le plot central puis de redescendre pour atteindre sa case de départ. Toujours plus haut. En début de partie, chaque joueur représenté par un pion et un symbole, part d’un des coins du plateau de jeu. Tout le plateau (sauf les cases de départ) est recouvert de cubes sur 1 niveau dont certains possèdent des symboles dissimulés. Chaque joueur à son tour doit: - Déplacer un cube du plateau - Déplacer son pion. On peut prendre un cube du plateau, regarder s’il possède une face spéciale et le reposer où l’on veut. La face spéciale peut être posée visible ou pas. Si elle est visible, tout pion passant dessus pourra ou devra utiliser le pouvoir correspondant. On doit déplacer son pion dans n’importe quelle case adjacente, mais on ne peut grimper ou descendre que de la hauteur d’un demi cube. A cet effet, chaque joueur possède 2 demi-lunes où il peut seul séjourner et deux autres neutres, qu’il peut introduire en jeu à son tour. Il se servira à nouveau de ceux ci en les déplaçant ensuite. Des surprises ! Certains cubes ont des faces dessinées qui entraînent des particularités dans les déplacements: - Des échelles pour monter d’un niveau de plus. - Des matelas pour la même chose en descente - Des ressorts pour rejouer - Des téléphériques qui communiquent l’un l’autre - Des bivouacs où l’on perd son tour - Des gouffres impossibles à franchir - Des symboles qui n’autorisent que certains joueurs à passer dessus. Bon ! C’est pas tout ça mais j’ai du lait sur le feu ! Une fois arrivé au sommet, il faut vite redescendre pour annoncer la bonne nouvelle. Pour cela, vous profiterez de deux bonus, un joker demi-lune en plus et le droit de rejouer après chaque joueur. Tout ça pour vous aidez à lutter contre les autres joueurs qui vont essayer de vous bloquer. C’est dur la compétition. Si d’aventure vous ne pouvez plus bouger votre pion, c’est le terrible retour à la case départ. C’est embêtant. D’autant que vous n’avez que 2 retours autorisés. Après c’est l’élimination pure et simple. Renseignements et photos supplémentaires disponibles sur demande par mail. A retirer à l’atelier Remise En Jeux à Eguilles (13510). Colis soigné - Envoi rapide. Remise En Jeux est une association loi 1901 éco-citoyenne, atelier d’insertion par le jouet. Avec Remise En Jeux  : - Vous profitez de reventes de jouets, jeux et livres à petits prix. - Vous favorisez l’emploi de personnes en parcours d’insertion. - Vous encouragez le recyclage et contribuez à la protection de l’environnement. - Vous êtes assuré d’un envoi rapide et soigné. Présence de l’équipe E Vente: Les lundi-Mardi-Jeudi-Vendredi de 9h à 16h, 04,42,65,86,62 Demandez Christian N'hésitez pas à nous appeler pour tout renseignement,
79 €
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Jeu de stratégie CAPRICE   jeu de société en bois Jeu de plateau familial pour enfants et adultes But du jeu  : Les joueurs essayent de construire des tours contenant les pions que leur indiquent leurs symboles. Plus les tours sont conformes au jetons d’un joueur, plus il marque de points. Déroulement du jeu Les joueurs tirent successivement 4 jetons qui symbolisent les grands pions pour lesquels ils gagneront des points à la fin de la partie. A son tour, un joueur doit poser un nouveau pion sur une case vide ou sur d'autres pions déjà en jeu. Ainsi se créent peu à peu des tours. Puis il peut encore déplacer un pion déjà en jeu. On ne peut déplacer que des pions seuls sur une case ou le pion le plus en haut d'une tour. Une tour ne doit pas contenir plus de 4 pions. Fin du jeu Le jeu est fini quand 5 tours ont atteint leur hauteur maximale. Les joueurs doivent mettre leurs symboles dans un ordre qui vaudra pour toutes les tours puis compare son ordre des symboles, avec l'ordre des pions de toutes les tours. Pour chaque symbole ayant la même forme et la même couleur que le pion correspondant dans la tour, le joueur gagne 1 point. Si l'ordre des symboles est le même que celui d'une tour complète, le joueur gagne un point supplémentaire. Pour chaque tour on peut donc gagner au maximum 5 points. Le joueur qui a le plus de point l’emporte. Contenu  : 24 grands pions en bois 20 petits pions en bois 1 pion de marquage 1 pochette de rangement 1plateau de jeu en bois Règle du jeu en français, anglais, allemand, italien et Néerlandais Nombre de joueurs: 2-4 Age: 10+ Comme NEUF (voir la photo) --------------------------------- Modes de paiement  :  Chèque ou Virement bancaire Me contacter pour les coordonnées Achats multiples  :  Si plusieurs articles vous intéressent,  NE REGLEZ PAS votre facture N'INDIQUEZ PAS comme paiement envoyé contactez-moi pour que je recalcule les frais d'envoi en fonction de la valeur et du poids total Mode de livraison: Aucun envoi sans numéro de suivi - Lettre suivie = pas  d'assurance = pas de possibilité de déposer un litige pour perte ou dégradation par la Poste  - Lettre recommandée = assurance comprise
53,88 €
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OTHELLO Classique Le jeu de stratégie où les pions se tournent et se retournent Jeu de société Nombre de joueurs: 2 Age: 9+ But du jeu: Poser ses pions de manière à entourer les pions adverses. Chaque pion entouré perdra sa couleur et prendra celle de celui qui l'a entouré. Le gagnant est celui qui aura le plus grand nombre de pions de sa couleur sur le plateau. "Othello est un jeu de société combinatoire abstrait opposant deux joueurs. Il se joue sur un tablier unicolore de 64 cases, 8 sur 8, appelé othellier. Les joueurs disposent de 64 pions bicolores, noirs d'un côté et blancs de l'autre. En début de partie, quatre pions sont déjà placés au centre de l'othellier : deux noirs, et deux blancs. Chaque joueur, noir et blanc, pose l'un après l'autre un pion de sa couleur sur l'othellier selon des règles précises,  en capturant les pions adverses. Le jeu s'arrête quand les deux joueurs ne peuvent plus poser de pion. On compte alors le nombre de pions. Le joueur ayant le plus grand nombre de pions de sa couleur sur l'othellier a gagné. Classique des jeux de stratégie, il faut encercler les pions de son adversaire pour les retourner à sa couleur. Le joueur qui a le plus de pions de sa couleur remporte la partie ! " Comprend: - 1 plateau de jeu - 64 pions à double face Règle du jeu en français Editeur: Habourdin Matériau: plastique Dimensions du plateau: 28,5x38cm Jeu complet Comme NEUF (voir la photo) boîte en état d'usage: 1 côté déchiré Complet --------------------------------- Modes de paiement:  Chèque ou virement bancaire Me contacter pour les coordonnées Achats multiples:  Si plusieurs articles vous intéressent,  NE REGLEZ PAS votre facture N'INDIQUEZ PAS comme paiement envoyé contactez-moi pour que je recalcule les frais d'envoi en fonction de la valeur et du poids total. Mode de livraison  : Aucun envoi sans numéro de suivi - Lettre suivie = pas  d'assurance = pas de possibilité de déposer un litige pour perte ou dégradation par la Poste  - Lettre recommandée = assurance comprise
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ITEM® jeu de société de stratégie pour 2 joueurs en bois massif aux normes CE, inventé en Bretagne exclusivité marque française, partie rapide, jeux de voyage,breton, nouveauté 2018, futur classique. Informations sur le produit • Jeu de stratégie familial de 2 joueurs • à partir de 4 ans • durée d’une partie de 5 à 15 minutes. • Fabriqué en bois massif d’acacia propinqua • Conforme aux normes CE, marque française LEDELIRANT, modèle déposé. • Rangement facile pour l’emmener partout avec vous ou en voyage. • Règle du jeu en Français avec schémas (la règle est également expliquée dans la description du produit en bas de cette page). • Contenu: Un plateau-boite en bois que l’on peut refermer, 20 pions en bois (10 noirs, 10 blancs), une règle du jeu en Français. • Exclusivité marque LEDELIRANT • Poids de l'article: 222 g • Dimensions du produit  (L x l x h): 14 x 14 x 3 cm • Recommandation d'âge du fabricant: 4 ans et plus Description du produit Une création originale de Mr GUILLOTEL de Rennes. Un jeu nouveau, original et machiavélique ! A l'aide d'un positionnement puis d'un déplacement de pion original, vous aurez 3 possibilités de remporter la partie ! Règle du jeu: chaque joueur dispose de 10 pions qu'ils doivent poser sur le plateau, chacun leur tour. Une fois ces 20 pions positionnés, chaque joueur déplacera un pion soit d'une seule case adjacente soit en sautant par-dessus ses pions ou les pions adverses. Pour remporter la partie vous devrez soit: - aligner 5 de vos pions - réaliser une petite croix avec 5 de vos pions - réaliser une grande croix avec 5 de vos pions. (cf schémas dans la règle du jeu fournie). Le fait de pouvoir gagner grâce à 3 positionnements différents de vos pions va vous obliger à revoir l'intégralité de vos stratégies habituelles... Un mélange d Othello, de Dame Chinoise et de Marelle Stratégie, un futur classique ! La marque LEDELIRANT, le spécialiste des jeux en bois et casse-têtes est heureuse de vous présenter en exclusivité cette invention de Mr Guillotel ! Un grand succès à venir pour ce jeu original !
16,89 €
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Asmodée - Repos Production - DON-FR01 - Jeu de stratégie - Le Donjon de Naheulbeuk Description du Produit Dans ce jeu, les joueurs incarnent d'intrépides aventuriers qui s'enfoncent dans un sombre donjon à la recherche de la 12ème statuette de Gladeulfeurha. S'ils triomphent de l'infâme Zangdar, la partie est gagnée. Mais avant d'en arriver là, ils devront affronter les épreuves que leur réservent les différentes salles du donjon. Il existe 3 types d'épreuves: les choix, les tests et les bastons. Caractéristiques: - De 3 à 6 joueurs - A partir de 10 ans - Durée d'une partie: 60 minutes environ images/G/08/RBS/B00407V2RO._V283828261_Notice d'utilisation Descriptif produit: Vous incarnez d'intrépides aventuriers à la recherche d'une précieuse statuette. Unissez-vous pour affronter les terribles épreuves que vous réservent les différentes salles du donjon. Age minimum: 10 ans Durée moyenne d'une partie: 60 minutes Nombre de joueurs: 3 à 6 joueurs Contenu 8 livrets d'Aventurier, 20 jetons Blessure, 77 cartes Baston, 56 salles donjon, 44 cartes Fouille, 16 tuiles Destin, 1 plateau de jeu (BASTOmètre), 1 pion Baston, 1 pion Ennemi, 1 pion Vigilance, 10 PO (ça veut dire Pièce d'Or !), 10 XP (ça, c'est pour point d'eXPérience), 3 jetons Repos, 1 jeton malédiction & 1 jeton poison, 1 minuteur réglable sur trois durées: (Vert - orange - Rouge), 1 livret d'initiation, 1 livret de règles, 1 boîte de jeu.
54,99 €
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France (Toutes les villes)
Informations sur le produit • Jeu de société familial, de 2 à 6 joueurs, à partir de 4 ans, durée d’une partie de 5 à 15 minutes • Fabriqué en bois massif d’acacia propinqua • Conforme aux normes CE, marque française LEDELIRANT, modèle déposé. • Rangement facile pour l’emmener partout avec vous ou en voyage. • Règle du jeu en Français (la règle est également expliquée dans la description du produit en bas de cette page). • Contenu: Un plateau-boite en bois que l’on peut refermer, 45 pions roses en bois, 1 dé en bois, une règle du jeu. • Poids de l'article: 159 g • Dimensions du produit (L x l x h): 15,4 x 7,4 x 6,5 cm • Recommandation d'âge du fabricant: 4 ans et plus Description du produit Voici un vieux jeu d'origine allemande revisité par LEDELIRANT, le spécialiste des jeux en bois et casse-têtes, pour un maximum d'amusement en famille, avec les enfants, ou entre amis à l'apéro ! Chaque joueur dispose de 6 pions dont il devra essayer de se débarrasser en premier pour remporter la partie. Le dé nous indique ou l'on doit déposer un pion, mais si le trou est déjà occupé, le joueur ne dépose pas son pion, il récupère le pion présent sur ce numéro. Le joueur peut lancer le dé jusqu'à 3 fois s'il n'est pas tombé sur un trou déjà occupé. Des parties à rebondissements, aussi amusant avec les jeunes qu'entre adultes.Crée en 2016, c'est déjà devenu notre meilleure vente et ce n'est qu'un début, un jeu dont on va entendre parler !
18 €
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OTHELLO REVERSI, jeu de stratégie familial pour 2 joueurs à partir de 6 ans. En bois massif aux normes CE, marque française le Délirant®. Jeux de société de voyage, rangement facile plateau refermable (Catégorie: Jeux et Jouets) Jeu de stratégie pour 2 joueurs, à partir de 6 ans, durée d’une partie de 20 minutes. ÉCO-RESPONSABLE, fabriqué en bois massif d’acacia propinqua, conforme aux normes CE, marque française LEDELIRANT. Reforestation en partenariat avec PUR-PROJET. Rangement facile pour l’emmener partout avec vous ou en voyage. Othello ou Reversi est un jeu où le hasard n'a aucune place, les parties rapides en ont fait un classique de nos ludothèques et des clubs de jeux. Règles du jeu: Deux pions de chaque couleur sont posés sur les 4 cases centrales. Chaque joueur choisit une couleur. À tour de rôle, chaque joueur pose un pion de sa couleur de façon à entourer un ou plusieurs pions adverses. Ces derniers sont alors retournés et changent de couleur (et de camp). Ainsi de suite jusqu'à ce que les 64 pions soient posés. Le gagnant est alors celui qui possède le plus grand nombre de pions de sa couleur. Jeu de la marque LEDELIRANT, le spécialiste des jeux en bois et casse-têtes depuis 2013. Jeux en bois éco-responsables, nous participons à des campagnes de reforestation avec notre partenaire PUR PROJET. Jeu de stratégie pour 2 joueurs, à partir de 6 ans, durée d’une partie de 20 minutes. ÉCO-RESPONSABLE, fabriqué en bois massif d’acacia propinqua, conforme aux normes CE, marque française LEDELIRANT. Reforestation en partenariat avec PUR-PROJET. Rangement facile pour l’emmener partout avec vous ou en voyage. Contenu: Un plateau-boite en bois que l’on peut refermer, 64 pions en bois, une règle du jeu en Français. Livraison depuis la France Tous les produits sont expédiés de France et arrivent rapidement.. Paiement Vous pouvez choisir: PayPal ou virement bancaire Livraison et retours gratuits L'expédition en France est GRATUITE. Un retour possible pour eux absolument gratuit. Acheter sans risque Vous avez la possibilité de retourner 30 jours sans donner de raison. Nous paierons les frais de retour! Expédition ultra rapide Nous expédions immédiatement le jour du paiement. En règle générale, le colis sera livré en France métropolitaine en 2-3 jours. Si cela devait prendre plus de temps, nous vous contacterons. Qualité et tarifs - Fabriqué en Europe, Catégorie: Jeux et Jouets - Pas de frais de douane ou autres frais - Garantie de satisfaction totale - Facture avec TVA indiquée. sur demande au format.pdf Évaluations Vos évaluations sont très importantes pour nous. Vous recevrez également une évaluation positive de notre part après le paiement.
32 €
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France (Toutes les villes)
Superbe  jeu de stratégie, édition de luxe avec grand pion métal. Jeu neuf sans cello (matériel de jeu encore sous cello). Boitage allemand avec règle françaie incluse, aucun texte sur le matériel de jeu.
45 €
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Super jeu de stratégie Cwali éditeur, rare, magnifique matériel de jeu avec des papillons colorés. Jeu en état neuf,  jamais joué, en français. VENDU AVEC EN PLUS UN PION EXCLUSIF "BOURDON", goodies hors  commerce.
26,39 €
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Cesson (Seine et Marne)
LOT 2 JEUX DE SOCIETE ET DE STRATEGIE -  TERRE VAROISE ouvert mais neuf, complet  jamais joué: devenez agriculteur dans le Var et développez votre ferme - MARCHANDS DU MOYEN AGE aux éditions Filosofia en très bon état, manque un pion qui n'empêche pas de jouer
15 €
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Jeu de société   Mâamut L'esprit du chasseur   Jeu de stratégie   Jeu de plateau Mâamut vous plonge au temps de la préhistoire où l'homme s'en remettait le plus souvent aux Esprits.  Et d'Esprit, il en est, bien entendu, question dans ce jeu, et par n'importe lequel. Celui du grand mammouth censé conférer la sagesse nécessaire pour devenir le premier chasseur du clan, celui qui mène les autres lors des grandes chasses. Mais pour s'accaparer l'esprit du Grand Mammouth, encore faut-il arriver à le tuer, chose peut aisée quand on doit en plus le faire seul.  Pour cela, il vous faudra utiliser votre capacité d'analyse pour poser des pièges dans la grande prairie pour ensuite traquer le mammouth et le pousser vers ceux-ci. Facile ? Pas tant que ça, car s'il vous faut tuer le mammouth seul mais vous n'êtes bien évidemment pas seul à le traquer.  Il va donc falloir aussi analyser le jeu des autres joueurs, pour ne pas voir disparaître, sous votre nez, et surtout dans le piège du voisin, le mammouth tant convoité.  A ce petit jeu, les erreurs d'appréciation ne pardonnent pas et quand on s'aperçoit de sa « bêtise » il est souvent bien trop tard. Qu'à cela tienne, il ne vous reste plus qu'à refaire une partie en parodiant une réplique devenu très célèbre en ces temps-là... "Je l'aurais un jour, je l'aurais !!" Le principe du jeu est simple (du moins en apparence):  Un pion chasseur qui va se déplacer grâce à une main de 3 cartes renouvelables permettant d'avancer d'une, deux ou trois cases.  Des pièges que le chasseur va poser à divers endroits de la prairie sous certaines conditions.  Quand le chasseur pénetre sur la case du mammouth, celui fuit en sens inverse du nombre de cases de déplacement du chasseur par la première direction libre qu'il peut prendre.  Reste plus qu'à pousser ainsi le mammouth jusqu'à un de ses pièges, en évitant ceux des autres. Age: 10+ Nombre de joueurs: 2-4 Durée du jeu: 20 mn NEUF   sous film de protection --------------------------------- Cumulez vos achats et bénéficiez de frais d’envoi réduits.  Lorsque vous avez effectué vos achats,    NE REGLEZ PAS VOTRE FACTURE et contactez-nous pour que nous recalculions les frais de port en fonction du poids total. Regroupez vos achats entre ami(e)s et faites les expédier à une seule adresse.  Si plusieurs objets vous intéressent, nous recalculons les frais de Poste
24,89 €
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Jeu de société   Mâamut L'esprit du chasseur   Jeu de stratégie   Jeu de plateau « Mâamut vous plonge au temps de la préhistoire où l'homme s'en remettait le plus souvent aux Esprits. Et d'Esprit, il en est, bien entendu, question dans ce jeu, et par n'importe lequel. Celui du grand mammouth censé conférer la sagesse nécessaire pour devenir le premier chasseur du clan,  celui qui mène les autres lors des grandes chasses. Mais pour s'accaparer l'esprit du Grand Mammouth, encore faut-il arriver à le tuer, chose peut aisée quand on doit en plus le faire seul. Pour cela, il vous faudra utiliser votre capacité d'analyse pour poser des pièges dans la grande prairie pour ensuite traquer le mammouth et le pousser vers ceux-ci. Facile ? Pas tant que ça, car s'il vous faut tuer le mammouth seul mais vous n'êtes bien évidemment pas seul à le traquer. Il va donc falloir aussi analyser le jeu des autres joueurs, pour ne pas voir disparaître, sous votre nez, et surtout dans le piège du voisin, le mammouth tant convoité. A ce petit jeu, les erreurs d'appréciation ne pardonnent pas et quand on s'aperçoit de sa « bêtise » il est souvent bien trop tard. Qu'à cela tienne, il ne vous reste plus qu'à refaire une partie en parodiant une réplique devenu très célèbre en ces temps-là... "Je l'aurais un jour, je l'aurais !!" Le principe du jeu est simple (du moins en apparence):  Un pion chasseur qui va se déplacer grâce à une main de 3 cartes renouvelables permettant d'avancer d'une, deux ou trois cases. Des pièges que le chasseur va poser à divers endroits de la prairie sous certaines conditions. Quand le chasseur pénetre sur la case du mammouth, celui fuit en sens inverse du nombre de cases de déplacement du chasseur par la première direction libre qu'il peut prendre. Reste plus qu'à pousser ainsi le mammouth jusqu'à un de ses pièges, en évitant ceux des autres. Age: 10+ Nombre de joueurs: 2-4 Durée du jeu: 20 mn NEUF - Jamais utilisé, sous pochette plastique de protection --------------------------------- Modes de paiement  :  Chèque ou Virement bancaire Me contacter pour les coordonnées Achats multiples  :  Si plusieurs articles vous intéressent,  NE REGLEZ PAS votre facture N'INDIQUEZ PAS comme paiement envoyé contactez-moi pour que je recalcule les frais d'envoi en fonction de la valeur et du poids total Mode de livraison: Aucun envoi sans numéro de suivi - Lettre suivie = pas  d'assurance = pas de possibilité de déposer un litige pour perte ou dégradation par la Poste  - Lettre recommandée = assurance comprise
35,88 €
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France (Toutes les villes)
Excellent jeu de stratégie, vendu avec pion goodies "le gérant", hors commerce, introuvable.
54 €
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France
Guerre & Bêêêh ! Dans nos verts alpages, deux fractions rivales d'un même troupeau de moutons s'affrontent pour brouter les parcelles de la meilleure herbe... tout en prenant garde à ne pas se faire dévorer par les loups qui rôdent dans les environs. On retrouve un petit plateau de jeu sur lequel sont représentés 36 cases circulaires. Ces cases accueilleront des pions mouton, loup et herbe. Il y a 2 loups, 14 moutons (6 par joueurs + 2 'moutons fous' indicateurs de la couleur de chacun des joueurs), et 22 pions herbe. Sur chaque pion herbe figure un nombre de points: 1, 3 ou 5. Pour 2 joueurs, à partir de 10 ans et plus Jeu en carton (plateau rigide pliant), en très bon état et complet. Contenu: 1 plateau de jeu de 36 cases 38 pions 21 cartes Action 1 règle du jeu - 34
7 €
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Bourg et Comin (Aisne)
GLOBETROTTER Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Editeur: Schmidt Date de sortie: 1986 Thème: Monde Sous Thème: Voyage-Tourisme Auteur: Ken EVOY  Présentation du jeu: Le but du jeu est de rapporter à son point de départ le maximum de clés des grandes villes du monde, glanées sur les 6 continents. Le plateau représente le monde avec ses continents, ses pays, ses capitales et grandes villes. Vous placez les clés rouges sur les continents et les clés bleues sur les villes correspondantes. Chaque joueur reçoit 500 $ et un billet d'avion. Chacun reçoit l'un des 2 lieux de départ indiqués sur leur billet et y pose son pion. Vous pouvez voyager par route (en lançant un dé à 12 faces), par bateau ou par avion; ceci dépend de la ville où vous êtes et de vos possibilités financières. Vous pouvez rester dans une ville au lieu de vous déplacez afin de gagner de l'argent (200$). quelques destinations Lorsque vous arrivez dans une ville-clé vous devez payer un droit d'entrée. Si vous voulez prendre la clé, vous tirez une carte; si elle vous permet de rester dans la ville, vous gagnez la clé; sinon la carte vous éloigne de la ville! quelques clés "continent" et "villes" Vous pouvez prendre une clé "continent" si vous possédez 2 jetons "souvenir" pris lors de vos arrêts dans 2 villes du même continent. Si vous arrivez sur une case occupée par un concurrent, vous l'exilez en tirant un billet d'avion dont vous choisissez l'une des destinations. Ainsi lors de vos déplacements, en tentant l'aventure ou en travaillant, vous pourrez recevoir de l'argent (et même un jack-pot), acheter des billets d'avion, prendre le maximum de clés pour remporter la partie.   EN BREF: But du jeu Rentrer à son point de départ avec plus de clés que n’importe quel autre joueur, dès que toutes les clés ont été ramassées Déroulement du jeu  Chaque joueur à son tour peut effectuer un voyage ou rester sur place et travailler pour une agence de voyage afin de gagner 200$ Un dé est lancé pour déterminer les points de voyage disponible. Arrivé dans une ville-clé, un joueur peut tenter une aventure et tirer une carte action. Si celle-ci est bénéfique, le joueur remporte une clé.  S’il évalue mal les ressources nécessaires pour son voyage, un joueur peut être contraint de payer des amendes. Celles-ci sont versées au jackpot qui peut être récupéré par un joueur sur un simple lancer de dés. Dés défis peuvent être lancés (aux dés) aux différents joueurs pour leur prendre des clés. Matériel du jeu 1 plateau de jeu 6 pions 16 clés 90 souvenirs (15 par couleur) 2 dés à 6 faces 1 dé à 12 faces 70 billets d’avion 60 cartes-aventure 6 mémentos Chèques voyage de 100 $   Jeu comme neuf ! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS. S’ils sont facturés, ils sont au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!! En principe seules les boites, si fournies, peuvent présenter des traces d'usage. Dans la mesure du possible, j’essaye d’insérer une grande photo dans l’annonce même, en plus des photos de l’annonce; donc vous achetez ce que vous voyez ! Inutile d’ouvrir ensuite un litige parce que l’objet ne vous convient pas ou ne correspond pas soit disant à sa description !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un objet en bon état, une autre considèrera ce même objet en moins bon état) Néanmoins, mes descriptions sont très objectives. Alors, plutôt que de déclencher un litige ou de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos supplémentaires sont disponibles pour vous sur votre simple demande par mail, alors n’hésitez pas ! Privilégiez la communication plutôt que le litige ou le conflit ! Merci. * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * UN ACHAT IMMÉDIAT REQUIERT UN PAIEMENT IMMÉDIAT comme lorsque l'on va faire ses courses au supermarché ! Sinon, pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite ce qui évite de pénaliser d'autres membres qui auraient souhaité également l'objet ! J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction du profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port OU à Mondial Relay via le service d’enquête en ligne. Pour tout achat réglé via PayPal, vous êtes livré OU remboursé, ainsi il conviendra également en dernier lieu de signaler votre soucis à Paypal. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
35 €
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