ASTÉRIX 4 JEUX DE SOCIÉTÉ ISSUS DE LA CÉLÈBRE BANDE À BOURG ET COMIN
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Le but du jeu est de retrouver dans quel camp romain se cache Hattack. Vous mettez un jeton sous chaque tente que vous placez dans chaque camp. Le plateau représente le village gaulois d'un côté, et le camp romain de l'autre; des sentiers cheminent entre les camps pour le déplacement des joueurs. Vous placez au départ votre gaulois dans son camp et prenez 3 cartes "sanglier". Le déplacement s'effectue grâce au lancer de 2 chaudrons! Vous pouvez déplacer votre personnage et éventuellement celui d'un autre joueur. Vous obéissez aux consignes de la case d'arrivée. Sur les cases "Rencontres" vous tirez une carte et suivez les indications. Sur les cases "Poisson pourri" vous ne lancez qu'un chaudron si vous êtes toujours sur cette case au tour suivant. Sur la case "Sanglier" chacun choisit une de ses cartes "Sanglier", celui qui a la plus forte peut échanger sa place avec un adversaire (les cartes sont alors éliminées). Sur les cases "Romains" le joueur tente de renverser une patrouille avec le menhir d'Obélix; s'il y parvient il peut regarder sous une tente. Lorsqu'un joueur parvient sur la case d'entrée du camp romain, il doit désigner la bonne tente abritant le sorcier Hattack pour remporter la partie. Règles du jeu photocopiées. ASTERIX et les ROMAINS Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Editeur: Ravensburger Date de sortie: 1990 Thème: Loisirs Sous Thème: Bandes dessinées Auteur: Klaus TEUBER Présentation du jeu: Le but du jeu est de rapporter un maximum de casques romains au village gaulois. Le plateau représente un chemin allant du camp romain au petit village breton où attend Panoramix pour comptabiliser les trophées. Chaque joueur choisit un personnage (Astérix, Obélix, Abraracourcix, Cetautomatix, Agecanonix ou Ordralfabetix) et le place sur la case départ: le camp romain. Chaque joueur reçoit 3 cartes, celles-ci représentent soit des casques romains (valeurs positives de 1 à 5) soit des cartes pénalités (apportant des points négatifs). Le déplacement s'effectue grâce au lancer d'un dé blanc (numéroté de 1 à 4) ou d'un dé noir (numéroté de 3 à 6) permettant une avance plus rapide mais aussi plus risquée!. A tour de rôle, un joueur lance un dé (blanc ou noir) et avance son pion d'autant de cases. Sur une case "Menhir" le joueur perd une de ses cartes; sur la case "Assurancetourix" il recule de 3 cases; sur la case "Cohorte de Romains", le joueur tire une nouvelle carte et la rajoute à son jeu. En arrivant sur une case occupée par un adversaire il y a bousculade; les joueurs s'échangent au hasard une carte. Si le joueur choisit d'avancer avec le dé noir, les adversaires peuvent dire "Échange" et le premier à s'être exprimé échange son jeu contre celui du joueur ! Arrivé au village, le joueur donne ses cartes à Panoramix, puis repart du camp romain pour une nouvelle virée. Le jeu s'arrête lorsque toutes les cartes ont été jouées. Le joueur ayant le meilleur total (points rapportés par les cartes "casques" moins les points négatifs) remporte la partie. Règles du jeu photocopiées. Le personnage Astérix est refait. ASTÉRIX Le Jeu Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Editeur: Druon Date de sortie: 2001 Thème: Loisirs Sous Thème: Bandes dessinées Auteur: Présentation du jeu: "ASTERIX Le Jeu" avec son village gaulois, son camp romain, son parcours et son lieu de combat réglé à coups de potion magique. Le plateau est partagé en plusieurs zones pour les diverses parties du jeu. Au départ, les joueurs choisissent l'une des 5 missions: Latraviata, Le chaudron, Les Helvètes, Cléopâtre ou le Serpe d'Or. Chaque mission à ses propres épreuves et son propre objectif. Le jeu se déroule toujours en 2 étapes; les joueurs se répartissent en 2 équipes (les Gaulois et les Romains !). Dans un premier temps, chaque équipe joue sur son propre parcours (à travers le village gaulois ou le camp romain) pour gagner soit des "potions magiques" ou des "sangliers", soit des "sesterces". Certaines cases font gagner directement les jetons, mais d'autres obligent à répondre à des questions sur les B.D relatives aux missions ou sur la vie en général des gallo-romains. A la fin de cette première partie, les romains échangent leurs sesterces contre des légionnaires en vue des combats de la partie suivante. La seconde partie se déroule sur le parcours central et selon les règles de la mission en cours. Les joueurs partiront ainsi à la recherche de l’Étoile d'Argent, reconstitueront un puzzle de La traviata, rempliront un chaudron de sesterces, construiront un palais ou résoudront une énigme. Les épreuves sont variées mais une est commune à toutes les missions: le combat entre gaulois et romains ! Celui-ci se déroule à coups de catapulte ou de lance-pierre; les potions, sangliers ou légionnaires gagnés en début de partie sont âprement disputés. Le premier à réaliser sa mission, ou à détruire tous les pions adverses au cours des combats, remporte la partie finale. Jeu absolument complet et au contenu en très très bon état. À signaler = petite fissure sur le centre du grand plateau, à la pliure; corrigée avec un renfort blanc adapté au dos du plateau. JE M'ABSENTE DU 18 AU 21 AVRIL. Toute commande, tout achat, sera traité dès le 22. Je reste cependant joignable via la messagerie pour tout renseignement dont vous pourriez avoir besoin. Merci pour votre compréhension.)
4,00/5
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23,50 €
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