ASTÉRIX 4 JEUX DE SOCIÉTÉ ISSUS DE LA CÉLÈBRE BANDE À BOURG ET COMIN

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Il faut le capturer avant qu'il ne livre la recette aux Romains.   Le but du jeu est de retrouver dans quel camp romain se cache Hattack. Vous mettez un jeton sous chaque tente que vous placez dans chaque camp. Le plateau représente le village gaulois d'un côté, et le camp romain de l'autre; des sentiers cheminent entre les camps pour le déplacement des joueurs.   Vous placez au départ votre gaulois dans son camp et prenez 3 cartes "sanglier".   Le déplacement s'effectue grâce au lancer de 2 chaudrons!  Vous pouvez   déplacer votre personnage et éventuellement celui d'un autre joueur.   Vous obéissez aux consignes de la case d'arrivée.   Sur les cases "Rencontres" vous tirez une carte et suivez les indications.   Sur les cases "Poisson pourri" vous ne lancez qu'un chaudron si vous êtes toujours   sur cette case au tour suivant. Sur la case "Sanglier" chacun choisit une de ses cartes   "Sanglier", celui qui a la plus forte peut échanger sa place avec un  adversaire  (les cartes sont alors éliminées).   Sur les cases "Romains" le joueur tente de renverser une patrouille avec le menhir  d'Obélix;  s'il y parvient il peut regarder sous une tente. Lorsqu'un joueur parvient sur la case d'entrée du camp romain, il doit désigner la bonne tente abritant le sorcier Hattack pour remporter la partie.   Règles du jeu photocopiées. ASTERIX et les ROMAINS   Fiche du jeu:   Age recommandé: A partir de 8 ans   Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs   Editeur: Ravensburger   Date de sortie: 1990   Thème: Loisirs   Sous Thème: Bandes dessinées   Auteur: Klaus TEUBER   Présentation du jeu:   Le but du jeu est de rapporter un maximum de casques romains au village gaulois. Le plateau représente un chemin allant du camp romain au petit village breton où attend   Panoramix pour comptabiliser les trophées.   Chaque joueur choisit un personnage (Astérix, Obélix, Abraracourcix, Cetautomatix,   Agecanonix ou Ordralfabetix) et le place sur la case départ: le camp romain.   Chaque joueur reçoit 3 cartes, celles-ci représentent soit des casques romains (valeurs positives de 1 à 5) soit des cartes pénalités (apportant des points négatifs).  Le déplacement s'effectue grâce au lancer d'un dé blanc (numéroté de 1 à 4) ou d'un dé noir (numéroté de 3 à 6) permettant une  avance plus rapide  mais aussi plus risquée!. A tour de rôle, un joueur lance un dé (blanc ou noir) et avance son pion d'autant de cases. Sur une case "Menhir" le joueur perd une de ses cartes; sur la case "Assurancetourix" il recule  de  3 cases; sur la case "Cohorte de Romains", le joueur tire une nouvelle carte et la rajoute  à son jeu. En arrivant sur une case occupée par un adversaire il y a bousculade; les joueurs s'échangent  au hasard  une carte. Si le joueur choisit d'avancer avec le dé noir, les adversaires peuvent dire "Échange" et le  premier  à s'être exprimé échange son jeu contre celui du joueur ! Arrivé au village, le joueur donne ses cartes à Panoramix, puis repart du camp romain  pour une  nouvelle virée. Le jeu s'arrête lorsque toutes les cartes ont été jouées. Le joueur ayant le meilleur total (points rapportés par les cartes "casques" moins les  points négatifs)  remporte la partie. Règles du jeu photocopiées. Le personnage Astérix est refait.   ASTÉRIX Le Jeu   Fiche du jeu:   Age recommandé: A partir de 8 ans   Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs   Editeur: Druon   Date de sortie: 2001   Thème: Loisirs   Sous Thème: Bandes dessinées   Auteur:   Présentation du jeu:   "ASTERIX Le Jeu" avec son village gaulois, son camp romain, son parcours et son lieu de  combat  réglé à coups de potion magique. Le plateau est partagé en plusieurs zones pour les diverses parties du jeu. Au départ, les joueurs choisissent l'une des 5 missions: Latraviata, Le chaudron,  Les Helvètes,  Cléopâtre ou le Serpe d'Or. Chaque mission à ses propres épreuves et son  propre objectif. Le jeu se déroule toujours en 2 étapes; les joueurs se répartissent en 2 équipes  (les Gaulois et  les Romains !). Dans un premier temps, chaque équipe joue sur son propre parcours (à travers le village  gaulois   ou le camp romain) pour gagner soit des "potions magiques" ou des "sangliers",  soit des "sesterces".   Certaines cases font gagner directement les jetons, mais d'autres obligent à répondre à des  questions  sur les B.D relatives aux missions ou sur la vie en général des gallo-romains.   A la fin de cette première partie, les romains échangent leurs sesterces contre des  légionnaires en vue  des combats de la partie suivante.   La seconde partie se déroule sur le parcours central et selon les règles de la mission en cours. Les joueurs partiront ainsi à la recherche de l’Étoile d'Argent, reconstitueront un puzzle  de La traviata,  rempliront un chaudron de sesterces, construiront un palais ou résoudront  une énigme. Les épreuves sont variées mais une est commune à toutes les missions: le combat entre gaulois  et  romains ! Celui-ci se déroule à coups de catapulte ou de lance-pierre; les potions, sangliers  ou légionnaires  gagnés en début de partie sont âprement disputés. Le premier à réaliser sa mission, ou à détruire tous les pions adverses au cours des combats, remporte la partie finale.   Jeu absolument complet et au contenu en très très bon état. À signaler  = petite fissure sur le centre du grand plateau, à la pliure; corrigée avec un renfort blanc adapté au dos du plateau.   JE M'ABSENTE DU 18 AU 21 AVRIL. Toute commande, tout achat, sera traité dès le 22.   Je reste cependant joignable via la messagerie   pour tout renseignement dont vous pourriez avoir besoin.   Merci pour votre compréhension.)

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astÉrix 4 jeux de société issus de la célèbre bande
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