CHEC AU ROI LES BATAILLES DU MOYEN-ÂGE UN JEU PARKER DE À BOURG ET COMIN

37 €
ECHEC AU ROI  Age recommandé: A partir de 10 ans Nombre de joueurs: 2 joueurs Editeur: Parker Date de sortie: 1998 Thème: Conquêtes-Batailles Sous Thème: Batailles terrestres Auteur: Lawrence H.HARRIS  Présentation du jeu: Cette bataille du Moyen-Âge oppose l'armée de la Toison d'Or et l'armée d'Argent. Chacun dispose des mêmes unités et doit éliminer le roi adverse ou toutes ses troupes. Les pièces comportent, outre le Roi, deux socles de deux cavaliers, deux socles de 4 cavaliers et cinq socles de 5 infanteries. Vous placez sur le plateau votre Roi sur la case centrale de la ligne de fond, entouré des cavaliers et des archers, l'infanterie se plaçant devant ces pièces. A chaque tour, vous pouvez exécuter 2 actions (avancer, virer, attaquer)à  choisir sur l'ensemble de vos unités. L'avance se fait d'une case pour les soldats et les archers, de plusieurs cases sur la même rangée pour les cavaliers et le Roi. La diagonale et le recul sont interdits (sauf si panique!). Pour changer de direction, les unités tournent d'1/4 ou 1/2 tour comptant pour 1 coup. Une unité ne peut attaquer qu'une fois par tour et dans le sens de l'unité.  L'attaque de l'infanterie se fait en lançant autant de dés que d'hommes par unité; l'unité attaquée retire autant d'hommes que de coups portés, 1 seul coup abat un fantassin ou un archer, 2 coups sont nécessaires pour un cavalier ou le Roi. Les archers attaquent sur le carré de 3 cases de côté situé devant eux. Les cavaliers n'attaquent que la case située devant leur socle mais lancent 2 dés par cavalier. Le Roi attaque comme les cavaliers. Si vous obtenez des signes "Panique" sur l'ensemble des dés lancés, toute votre unité fait volte-face et recule d'une case; si elle arrive au contact d'une autre unité, celle-ci "panique" aussi ! Un deuxième niveau de jeu est possible en choisissant librement ses bases de départ, et en faisant intervenir paysans, mercenaires, infanterie lourde. La Grande Jacquerie, quoi! Échec au Roi vous permettra de reconstituer des batailles du moyen-âge.  Comme son nom l’indique, il emprunte son système général aux Échecs en misant celui-ci avec un jeu de combat de figurines. Une bataille médiévale mi-échecs mi-Wargame. Le matériel vous propose de multiples figurines réparties entre les deux camps qui s’affrontent. Dans les règles de base, apparaissent: le Roi, les cavaliers, les archers et l’infanterie. Des règles optionnelles permettent d’introduire des unités de paysans, mercenaires et infanterie lourde. L’objectif, comme aux Echecs est de capturer le roi adverse ou de détruire complètement l’armée ennemie. Les pièces se déplacent selon deux modes: d’une case pour les unités à pied, d’une rangée pour les unités montées. Les combats se déroulent quand des unités se trouvent sur des cases adjacentes. Le joueur attaquant lance des dés spéciaux et applique les résultats sur l’unité attaquée qui peut voir son nombre de figurine réduire ou disparaître tout simplement. Cette bataille du Moyen-âge oppose l'armée de la Toison d'Or et l'armée d'Argent. Chacun dispose des mêmes unités et doit éliminer le roi adverse ou toutes ses troupes. Les pièces comportent, outre le Roi, deux socles de deux cavaliers, deux socles de 4 cavaliers et cinq socles de 5 infanteries. Vous placez sur le plateau votre Roi sur la case centrale de la ligne de fond, entouré des cavaliers et des archers, l'infanterie se plaçant devant ces pièces. A chaque tour, vous pouvez exécuter 2 actions (avancer, virer, attaquer) à choisir sur l'ensemble de vos unités. L'avance se fait d'une case pour les soldats et les archers, de plusieurs cases sur la même rangée pour les cavaliers et le Roi. La diagonale et le recul sont interdits (sauf si panique!). Pour changer de direction, les unités tournent d'1/4 ou 1/2 tour comptant pour 1 coup. Une unité ne peut attaquer qu'une fois par tour et dans le sens de l'unité.  L'attaque de l'infanterie se fait en lançant autant de dés que d'hommes par unité; l'unité attaquée retire autant d'hommes que de coups portés, 1 seul coup abat un fantassin ou un archer, 2 coups sont nécessaires pour un cavalier ou le Roi. Les archers attaquent sur le carré de 3 cases de côté situé devant eux. Les cavaliers n'attaquent que la case située devant leur socle mais lancent 2 dés par cavalier. Le Roi attaque comme les cavaliers. Si vous obtenez des signes "Panique" sur l'ensemble des dés lancés, toute votre unité fait volte-face et recule d'une case; si elle arrive au contact d'une autre unité, celle-ci "panique" aussi ! Un deuxième niveau de jeu est possible en choisissant librement ses bases de départ, et en faisant intervenir paysans, mercenaires, infanterie lourde. JEU ABSOLUMENT COMPLET ET EN EXCELLENT ETAT, contenu d'ailleurs tout proche du neuf ! Seule une figurine est abimée, la flèche est cassée. Jeu complet et en parfait état exceptée une pointe de flèche cassée (cf. photo) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!! En principe seules les boites peuvent présenter des traces d'usage. *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. 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(*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.

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