GIGAMIC- COMPAGNONS, GGCO, EN FRANCE

Gigamic- COMPAGNONS, GGCO, Product Details Poids de l'article: 440 g Dimensions du produit (L x l x h): 13 x 4 x 18 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 12 ans et plus Référence fabricant: GGCO Nombre de joueurs: De 1 à 5 joueurs Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Moyenne des commentaires client: Soyez la première personne à écrire un commentaire sur cet article Un jeu stratégique, compétitif et amusant dans lequel on prend plaisir à construire son village Mécanismes: cartes personnages, collection/famille, combinaisons, construction/développement, gestion de main Possibilité de Jouer en solo Chaque joueur est chargé de peupler un nouveau village dans le but de devenir le plus prospère. Certains villageois produisent des outils et du matériel dont d’autres ont besoin, à l’aide d’un mécanisme interactif, permettant de tirer profit de ce que les autres joueurs construisent. Unir pour prospérer ! La peste noire A fait de nombreuses victimes et les survivants venus de tous horizons se tournent maintenant vers l’avenir et se rassemblent pour bâtir de nouvelles communautés. Chaque joueur est chargé de peupler un nouveau village dans le but de devenir le plus prospère. Le jeu s’articule autour d’un chemin central de cartes. Lors de la phase de pioche, les joueurs prennent en main Un nombre de cartes villageois égal à la quantité de nourriture produite par leur village. Cette étape est suivie par une phase de construction dans laquelle les cartes peuvent être jouées dans son village, en fonction du nombre de constructeurs de son village. Les cartes sont jouées en respectant une chaîne de production, à commencer par les cartes produisant des ressources de base, qui pourront prendre en charge des chaînes de travailleurs liés à ces ressources. Certains villageois produisent des outils et du matériel dont d’autres ont besoin, à l’aide d’un mécanisme interactif, permettant de tirer profit de ce que les autres joueurs construisent. Le jeu propose un mode Solo où un village isolé s’efforce de prospérer malgré la redoutable Comtesse et ses machinations pour prospérer ! La peste noire A fait de nombreuses victimes et les survivants venus de tous horizons se tournent maintenant vers l’avenir et se rassemblent pour bâtir de nouvelles communautés. Chaque joueur est chargé de peupler un nouveau village dans le but de devenir le plus prospère. Le jeu s’articule autour d’un chemin central de cartes. Lors de la phase de pioche, les joueurs prennent en main Un nombre de cartes villageois égal à la quantité de nourriture produite par leur village. Cette étape est suivie par une phase de construction dans laquelle les cartes peuvent être jouées dans son village, en fonction du nombre de constructeurs de son village. Les cartes sont jouées en respectant une chaîne de production, à commencer par les cartes produisant des ressources de base, qui pourront prendre en charge des chaînes de travailleurs liés à ces ressources. Certains villageois produisent des outils et du matériel dont d’autres ont besoin, à l’aide d’un mécanisme interactif, permettant de tirer profit de ce que les autres joueurs construisent. Le jeu propose un mode Solo où un village isolé s’efforce de prospérer malgré la redoutable Comtesse et ses machinations diaboliques.

4,00/5

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