HIGH STAKES GAMBLING / NINTENDO GAME BOY 1992 / CARTOUCHE DE EN FRANCE
High Stakes Gambling est un jeu vidéo de casino Game Boy qui se déroule pendant la Grande Dépression dans les années 1930. Il a été développé par Sculptured Software et publié par Electro Brain en 1992. L'agent du FBI nommé Pete Rosetti, qui s'infiltre en tant que joueur intrépide, doit transformer la mafia de très riche en très pauvre dans une série de jeux de hasard afin de les arrêter. Dans chacune des cinq missions du jeu, le joueur affronte un membre différent de la mafia, de difficulté croissante, au cours de quatre tours de jeux de casino. Les trois tours préliminaires sont le blackjack, les machines à sous et le vidéo poker; la confrontation finale étant un poker à cinq cartes. Le joueur reçoit dix mille dollars sur son compte bancaire au début de chaque tour. Chaque tour préliminaire attribue au gagnant un bonus de dix mille dollars et cinq points de poker à utiliser lors du tour final; le perdant ne reçoit pas d'argent et deux points. Le mode entraînement du jeu inclut également le craps, bien qu'il n'apparaisse jamais dans les missions du jeu. Moyennant un certain prix, les joueurs peuvent acheter une variété d'outils de triche spéciaux dans l'espoir de tirer profit des gangsters, qui utilisent souvent leurs propres méthodes de triche. Lorsqu'ils manquent d'argent, les gangsters augmentent la fréquence de leurs tricheries pour tenter de récupérer leur argent auprès du joueur. Il a été développé par Sculptured Software et publié par Electro Brain en 1992. L'agent du FBI nommé Pete Rosetti, qui s'infiltre en tant que joueur intrépide, doit transformer la mafia de très riche en très pauvre dans une série de jeux de hasard afin de les arrêter. Dans chacune des cinq missions du jeu, le joueur affronte un membre différent de la mafia, de difficulté croissante, au cours de quatre tours de jeux de casino. Les trois tours préliminaires sont le blackjack, les machines à sous et le vidéo poker; la confrontation finale étant un poker à cinq cartes. Le joueur reçoit dix mille dollars sur son compte bancaire au début de chaque tour. Chaque tour préliminaire attribue au gagnant un bonus de dix mille dollars et cinq points de poker à utiliser lors du tour final; le perdant ne reçoit pas d'argent et deux points. Le mode entraînement du jeu inclut également le craps, bien qu'il n'apparaisse jamais dans les missions du jeu. Moyennant un certain prix, les joueurs peuvent acheter une variété d'outils de triche spéciaux dans l'espoir de tirer profit des gangsters, qui utilisent souvent leurs propres méthodes de triche. Lorsqu'ils manquent d'argent, les gangsters augmentent la fréquence de leurs tricheries pour tenter de récupérer leur argent auprès du joueur. En savoir plus Collaboration commerciale.
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