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Theorie expliquee aux enfants


Liste des meilleures ventes theorie expliquee aux enfants

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LE TROU DU COCHON ® jeu de société familial en bois massif de 2 à 6 joueurs, à partir de 4 ans, exclusivité de la marque française Le Délirant® - Norme CE - partie rapide, jeu de voyage, jeux d' apéro Voici un vieux jeu d’origine allemande revisité par LEDELIRANT, le spécialiste des jeux en bois et casse-têtes, pour un maximum d’amusement en famille, avec les enfants, ou entre amis à l’apéro ! Chaque joueur dispose de 6 pions dont il devra essayer de se débarrasser en premier pour remporter la partie. Le dé nous indique ou l’on doit déposer un pion, mais si le trou est déjà occupé, le joueur ne dépose pas son pion, il récupère le pion présent sur ce numéro. Le joueur peut lancer le dé jusqu’à 3 fois s’il n’est pas tombé sur un trou déjà occupé. Des parties à rebondissements, aussi amusant avec les jeunes qu’entre adultes. Crée en 2016, c’est déjà devenu notre meilleure vente et ce n’est qu’un début, un jeu dont on va entendre parler ! Jeux en bois éco-responsables, nous participons à des campagnes de reforestation avec notre partenaire PUR PROJET. Jeu de société familiale, de 2 à 6 joueurs, à partir de 4 ans, durée d'une partie de 5 à 15 minutes ÉCO-RESPONSABLE, fabriqué en bois massif d'acacia propinqua, conforme aux normes CE, marque française LEDELIRANT. Reforestation en partenariat avec PUR-PROJET Rangement facile pour l'emmener partout avec vous ou en voyage. Règle du jeu en Français (la règle est également expliquée dans la description du produit en bas de cette page). Contenu: Un plateau-boite en bois que l'on peut refermer, 45 pions roses en bois, 1 dé en bois, une règle du jeu.
32,97 €
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Buki - MR600 - Microscope - 50 expériences (Catégorie: Jeux et Jouets) 50 activités scientifiques et amusantes, Chaque activité est expliquée en détails, Nombreux accessoires: lamelles, pince, mélangeur, boite de Petri, micro-trancheuse..., Description du produit Un microscope avec optiques et oculaires en verre pour des observations de grande qualité ! 3 zoom: X 100 – X 250 – X 1000 HD Nombreux accessoires inclus: lamelles, pince, fioles, mélangeur, étiquettes, boite de Pétri, micro trancheuse… 50 expériences sur le monde du minuscule: les cellules du haricot la peau du serpent les secrets des écrans de téléphone les fibres naturelles les spores des champignons Microscope tout en métal. Nécessite 3 piles LR06 non incluses et 1 CR2032 incluse. Avertissement De Sûreté MISE EN GARDE: Uniquement pour enfants de 8 ans et plus.ATTENTION ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois.Présence de petits éléments susceptibles d’être ingérés. Danger d’étouffement.GARDER L’EMBALLAGE POUR REFERENCE FUTURE. Les couleurs et le contenu peuvent varier légèrement.Nécessite 3 piles LR06 non-incluses et 1 pile CR2032 incluse - L'installation des piles doit être effectuée par un adulte. En fin de vie les piles doivent être remises au rebut de façon sure. Les déposer dans un bac de collecte. Contenu du coffret 1x microscope en métal, 2x oculaires 10X et 25X, 6x lames d'échantillons, 12x lames vierges, 1x micro-trancheuse, 1x scalpel, 1x aiguille, 1x boîte de Petri, 4x flacons de collecte… Voir plus 50 activités scientifiques et amusantes, Chaque activité est expliquée en détails, Nombreux accessoires: lamelles, pince, mélangeur, boite de Petri, micro-trancheuse..., 3 tailles de grossissement: 100X / 250X / 1000X, Oculaires en verre. Nécessite 2 piles LR06 (non incluses) Livraison depuis la France Tous les produits sont expédiés de France et arrivent rapidement.. Paiement Vous pouvez choisir: PayPal ou virement bancaire Livraison et retours gratuits L'expédition en France est GRATUITE. Un retour possible pour eux absolument gratuit. Acheter sans risque Vous avez la possibilité de retourner 30 jours sans donner de raison. Nous paierons les frais de retour! Expédition ultra rapide Nous expédions immédiatement le jour du paiement. En règle générale, le colis sera livré en France métropolitaine en 2-3 jours. Si cela devait prendre plus de temps, nous vous contacterons. Qualité et tarifs - Fabriqué en Europe, Catégorie: Jeux et Jouets - Pas de frais de douane ou autres frais - Garantie de satisfaction totale - Facture avec TVA indiquée. sur demande au format.pdf Évaluations Vos évaluations sont très importantes pour nous. Vous recevrez également une évaluation positive de notre part après le paiement.
77 €
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Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 Product Details Poids de l'article: 195 g Dimensions du produit (L x l x h): 9 x 3 x 9 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 7 ans et plus Valeur(s) éducative(s): Lire et Ecrire Langue(s): Français Référence fabricant: CGCONJ01 Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Carton Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.0 étoiles sur 5 18 commentaires client Favoriser l’apprentissage du français avec de vrais jeux amusants Consolider les acquis en conjugaison (programme 2015) dès 7 ans Faire travailler une difficulté identifiée en particulier: Auxiliaires, verbes du 1er groupe et 3e groupe au Présent de l’indicatif / Futur simple / Passé composé Capter l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion Progresser et améliorer son niveau en dictée et production d’écrits (rédaction) Apprendre en s’amusant ! Les jeux de cartes éducatifs Didacool sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l'éditeur spécialisé dans l’apprentissage par le jeu, propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison. Bonne pioche ! ConjuDingo est une véritable pépite qui vous permettra d'accompagner vos enfants ou vos élèves à partir du CE1. Ce jeu propose 3 règles qui visent à travailler les verbes suivants et leurs terminaisons en fonction des difficultés particulières: Présent de l’indicatif Auxiliaires: Être, Avoir 1er groupe: Tomber, Manger, Lancer, Crier, Jeter, Jouer, Appeler, Appuyer 3e groupe: Faire, Venir, Aller, Dire Futur Auxiliaires: Être, Avoir 1er groupe: Jeter, Manger, Jouer, Appeler Passé composé Auxiliaires: Être, Avoir 1er groupe: Tomber, Manger, Appeler, Jouer Choisissez l’animal de la jungle: singe, girafe, lion, serpent, crocodile et travaillez le temps que vous souhaitez. Les joueurs doivent associer 2 cartes pour former une forme verbale correcte: pronom personnel + radical verbal sur la première carte et la terminaison sur la seconde carte. Les 3 règles proposées par Claire Lagoda, enseignante de primaire, ont été mises au point en respectant les principes suivants: - Chaque règle est simple: elle tient en une page seulement, et peut être expliquée facilement. - Les parties sont courtes: 5 minutes en moyenne. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps. - Les règles sont variées: pour chaque notion travaillée, on propose plusieurs règles, ce qui permet de maintenir l'intérêt des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement. Un manuel pédagogique pour les professionnels de l’éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur. Pour des raisons de nombre de cartes, durée et mise en œuvre des jeux, tous les verbes ne sont pas représentés à toutes les personnes. Cependant, le choix des conjugaisons sélectionnées tient compte des difficultés liées à chaque verbe conjugué.Avertissement: Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois, petits éléments détachables susceptibles d'être avalés. « Attention Stock limité dans le temps à cause d’une forte demande chez mon fournisseur » Aucune garantie de stock supplémentaire Mes partenaires et moi-même s'engagent à livrer vos colis dans les meilleurs délais, de manière rapide, simple et efficace ! J’attire votre attention sur le texte ci-dessous : Certains produits ne sont pas livrable par La Poste:  la Corse, Outremer, Guadeloupe, Guyane française, La Réunion et les Iles Canaries en Espagne.  Merci de nous envoyer un message avant de commander afin que nous puissions vous confirmer la livraison ou pas !! La livraison est  gratuite  à toutes les adresses autres que des boîtes APO / PO dans la France et la Belgique. Mes stocks se trouvent en France. Toutes les commandes sont expédiées via DHL, La Poste, Chronopost ou UPS (selon l'emplacement et le poids du colis). Toutes les commandes seront expédiées dans les 48 heures suivant la date de votre paiement. A voir dans nos évaluations. FREE Shipping   to all addresses other than APO/PO boxes in the lower 48 states, France and Belgium. My stock is based in France. Shipped via USPS, DHL, La Poste, Chronopost or UPS (depending on package weight and location) PAIEMENT PAYPAL: Simple, garantie et rapide. PAYPAL vous protège. Si l'objet ne correspond pas à sa description ou que vous n'êtes pas livré, ils vous aideront à trouver une solution avec nous ou vous serez remboursé (voir leurs conditions). Nous avons une politique de retour sous 30 jours pour nos articles. Nos produits peuvent nous être retournés pour remboursement complet ou échange dans un délai de 30 jours. Les retours doivent impérativement nous revenir dans les 30 jours à compter de la date d'achat, uniquement avec l’étiquette envoyé par mes soins Nous déclinons toute responsabilité du produit après le délai des 30 jours de vos achats. Veuillez noter que nous ne remboursent plus les retours au-delà de la limite des 30 jours. Sachez que certains retours peuvent prendre jusqu'à 7 jours ouvrables pour être traiter. Nous faisons tout notre possible pour traiter les retours le plus rapidement. Les frais de retour sont à la charge de l'acheteur sauf si une erreur en commise de ma part. N’hésitez pas à me contacter pour toutes questions, je me ferais un plaisir a vous répondre au plus vite. SECURE PAYMENT WITH PAYPAL. We offer a 30-day return policy. Items can be returned for full refund or exchange within 30-days from the date you buy your product.  We are not responsible for any purchase after this 30-day period. All returns must be done within 30-days after the purchase date, otherwise the will be declined. Please note that it can take 7-days to trait a return.  You are responsible for the Return of the product unless I made a mistake. The return policy only works with a coupon sent by me.      If you have any questions please contact me, it will be a pleasure to respond asap to it. À l'attention aux ayants droit !! J’utilise la base de données centrale européenne (https://euipo.europa.eu) afin d'éviter la violation d'un droit de marque.  Si vous devez trouver l'utilisation non autorisée de votre marque dans cette annonce, veuillez nous contacter immédiatement par email. Nous retirerons alors toutes les annonces avec votre marque déposée dont l'utilisation non autorisée est signalée et nous veillerons à ce que cette utilisation non autorisée ne se répète pas. Nous ne pouvons être tenus responsables de toute violation d'un droit de marque à compter de la date à laquelle le propriétaire de la marque, nonobstant la découverte de l'utilisation de la marque par notre magasin, a laissé cette utilisation se poursuivre.  Une telle absence de réaction peut être considérée comme une autorisation implicite de la marque dans le cadre de cette annonce.    
28,19 €
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Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 PROVENANCE:   FR AN CE   Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 ÉTAT NEUF - Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01... Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 • • • • Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 Description du produit Apprendre en s’amusant ! Les jeux de cartes éducatifs Didacool sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l'éditeur spécialisé dans l’apprentissage par le jeu, propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison. Bonne pioche ! ConjuDingo est une véritable pépite qui vous permettra d'accompagner vos enfants ou vos élèves à partir du CE1. Ce jeu propose 3 règles qui visent à travailler les verbes suivants et leurs terminaisons en fonction des difficultés particulières: Présent de l’indicatif Auxiliaires: Être, Avoir 1er groupe: Tomber, Manger, Lancer, Crier, Jeter, Jouer, Appeler, Appuyer 3e groupe: Faire, Venir, Aller, Dire Futur Auxiliaires: Être, Avoir 1er groupe: Jeter, Manger, Jouer, Appeler Passé composé Auxiliaires: Être, Avoir 1er groupe: Tomber, Manger, Appeler, Jouer Choisissez l’animal de la jungle: singe, girafe, lion, serpent, crocodile et travaillez le temps que vous souhaitez. Les joueurs doivent associer 2 cartes pour former une forme verbale correcte: pronom personnel + radical verbal sur la première carte et la terminaison sur la seconde carte. Les 3 règles proposées par Claire Lagoda, enseignante de primaire, ont été mises au point en respectant les principes suivants: - Chaque règle est simple: elle tient en une page seulement, et peut être expliquée facilement. - Les parties sont courtes: 5 minutes en moyenne. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps. - Les règles sont variées: pour chaque notion travaillée, on propose plusieurs règles, ce qui permet de maintenir l'intérêt des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement. Un manuel pédagogique pour les professionnels de l’éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur. Pour des raisons de nombre de cartes, durée et mise en œuvre des jeux, tous les verbes ne sont pas représentés à toutes les personnes. Cependant, le choix des conjugaisons sélectionnées tient compte des difficultés liées à chaque verbe conjugué. Avertissement De Sûreté Avertissement: Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois, petits éléments détachables susceptibles d'être avalés. Voir l'ensemble des Description du produit Favoriser l’apprentissage du français avec de vrais jeux amusants Consolider les acquis en conjugaison (programme 2015) dès 7 ans Faire travailler une difficulté identifiée en particulier: Auxiliaires, verbes du 1er groupe et 3e groupe au Présent de l’indicatif / Futur simple / Passé composé Capter l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion Progresser et améliorer son niveau en dictée et production d’écrits (rédaction) Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01
33,40 €
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Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 PROVENANCE:   FR AN CE   Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 ÉTAT NEUF - Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01... Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 • • • • Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 Description du produit Apprendre en s’amusant ! Les jeux de cartes éducatifs Didacool sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l'éditeur spécialisé dans l’apprentissage par le jeu, propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison. Bonne pioche ! ConjuDingo est une véritable pépite qui vous permettra d'accompagner vos enfants ou vos élèves à partir du CE1. Ce jeu propose 3 règles qui visent à travailler les verbes suivants et leurs terminaisons en fonction des difficultés particulières: Présent de l’indicatif Auxiliaires: Être, Avoir 1er groupe: Tomber, Manger, Lancer, Crier, Jeter, Jouer, Appeler, Appuyer 3e groupe: Faire, Venir, Aller, Dire Futur Auxiliaires: Être, Avoir 1er groupe: Jeter, Manger, Jouer, Appeler Passé composé Auxiliaires: Être, Avoir 1er groupe: Tomber, Manger, Appeler, Jouer Choisissez l’animal de la jungle: singe, girafe, lion, serpent, crocodile et travaillez le temps que vous souhaitez. Les joueurs doivent associer 2 cartes pour former une forme verbale correcte: pronom personnel + radical verbal sur la première carte et la terminaison sur la seconde carte. Les 3 règles proposées par Claire Lagoda, enseignante de primaire, ont été mises au point en respectant les principes suivants: - Chaque règle est simple: elle tient en une page seulement, et peut être expliquée facilement. - Les parties sont courtes: 5 minutes en moyenne. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps. - Les règles sont variées: pour chaque notion travaillée, on propose plusieurs règles, ce qui permet de maintenir l'intérêt des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement. Un manuel pédagogique pour les professionnels de l’éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur. Pour des raisons de nombre de cartes, durée et mise en œuvre des jeux, tous les verbes ne sont pas représentés à toutes les personnes. Cependant, le choix des conjugaisons sélectionnées tient compte des difficultés liées à chaque verbe conjugué. Avertissement De Sûreté Avertissement: Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois, petits éléments détachables susceptibles d'être avalés. Contenu du coffret 2 cartes de règles; 4 cartes d’aide comprenant des verbes conjugués et plus de 100 cartes de conjugaison petit format Favoriser l’apprentissage du français avec de vrais jeux amusants Consolider les acquis en conjugaison (programme 2015) dès 7 ans Faire travailler une difficulté identifiée en particulier: Auxiliaires, verbes du 1er groupe et 3e groupe au Présent de l’indicatif / Futur simple / Passé composé Capter l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion Progresser et améliorer son niveau en dictée et production d’écrits (rédaction) Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01
17,31 €
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Aritma- Conjudingo Ce1 Jeu De Société, CGCONJ01 Description du produit Apprendre en s’amusant ! Les jeux de cartes éducatifs Didacool sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l'éditeur spécialisé dans l’apprentissage par le jeu, propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison. Bonne pioche ! ConjuDingo est une véritable pépite qui vous permettra d'accompagner vos enfants ou vos élèves à partir du CE1. Ce jeu propose 3 règles qui visent à travailler les verbes suivants et leurs terminaisons en fonction des difficultés particulières: Présent de l’indicatif Auxiliaires: Être, Avoir 1er groupe: Tomber, Manger, Lancer, Crier, Jeter, Jouer, Appeler, Appuyer 3e groupe: Faire, Venir, Aller, Dire Futur Auxiliaires: Être, Avoir 1er groupe: Jeter, Manger, Jouer, Appeler Passé composé Auxiliaires: Être, Avoir 1er groupe: Tomber, Manger, Appeler, Jouer Choisissez l’animal de la jungle: singe, girafe, lion, serpent, crocodile et travaillez le temps que vous souhaitez. Les joueurs doivent associer 2 cartes pour former une forme verbale correcte: pronom personnel + radical verbal sur la première carte et la terminaison sur la seconde carte. Les 3 règles proposées par Claire Lagoda, enseignante de primaire, ont été mises au point en respectant les principes suivants: - Chaque règle est simple: elle tient en une page seulement, et peut être expliquée facilement. - Les parties sont courtes: 5 minutes en moyenne. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps. - Les règles sont variées: pour chaque notion travaillée, on propose plusieurs règles, ce qui permet de maintenir l'intérêt des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement. Un manuel pédagogique pour les professionnels de l’éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur. Pour des raisons de nombre de cartes, durée et mise en œuvre des jeux, tous les verbes ne sont pas représentés à toutes les personnes. Cependant, le choix des conjugaisons sélectionnées tient compte des difficultés liées à chaque verbe conjugué. Avertissement De Sûreté Avertissement: Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois, petits éléments détachables susceptibles d'être avalés. Voir l'ensemble des Description du produit Favoriser l’apprentissage du français avec de vrais jeux amusants Consolider les acquis en conjugaison (programme 2015) dès 7 ans Faire travailler une difficulté identifiée en particulier: Auxiliaires, verbes du 1er groupe et 3e groupe au Présent de l’indicatif / Futur simple / Passé composé Capter l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion Progresser et améliorer son niveau en dictée et production d’écrits (rédaction)
14,89 €
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OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans PROVENANCE:   FR AN CE   OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans ÉTAT NEUF - OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans... OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans • • • • OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans Description du produit OrthoDingo est une véritable perle qui vous permettra d'accompagner vos enfants ou vos élèves à partir du CE2. Le jeu OrthoDingo propose 3 règles amusantes et des centaines d'énigmes pour aborder les difficultés orthographiques de 200 mots ! En fonction des notions que l'on souhaite apprendre ou réviser, les cartes sont réparties en 6 catégories: ¿ Les lettres en double: tt, mm, ll... ¿ Les sons complexes: ier, ille, ion... ¿ Les écritures des sons: o, é, e, s, j, z... ¿ Les digraphes: in, on, en ¿ Les lettres muettes ¿ Le son « qu » Les joueurs doivent trouver un mot à partir d'indices visuels et textuels. Les indices présents sur les cartes font réfléchir à l'orthographe du mot. Le 1er indice est lié à la difficulté orthographique travaillée. Le 2e indice est orthographique ou phonétique. Le 3e indice est une définition ou une devinette. Le 4e indice est visuel. Il se situe en bas de la carte*. La silhouette est représentée par des murailles de 4 hauteurs différentes. Un type de muraille représente un type de lettre. * Il s'agit de la silhouette du mot qui est au verso de la carte. Ainsi les joueurs peuvent voir la silhouette du mot (et connaitre le nombre de lettres du mot recherché) mais ne peuvent pas avoir la réponse. Ces mots ont été choisis dans le but d'aborder les difficultés orthographiques les plus fréquentes pour les élèves de CE2. Les 3 règles proposées par Emilie Faye, orthophoniste, ont été mises au point en respectant les principes suivants: ¿ Chaque règle est simple: elle tient en une page seulement, et peut être expliquée facilement. ¿ Les parties sont courtes: 5 minutes en moyenne. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps. ¿ Les règles sont variées: pour chaque notion travaillée, on propose plusieurs règles, ce qui permet de maintenir l'intérêt des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement. Existe aussi en version CE1. Toutes les règles ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique pour les instituteurs, institutrices, professionnels de l'éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l'éditeur. Apprendre en s'amusant ! Les jeux de cartes éducatifs Didacool sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l'éditeur spécialisé dans l'apprentissage par le jeu, propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison. Avertissement De Sûreté Avertissement: Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. À utiliser sous la surveillance d’un adulte Voir l'ensemble des Description du produit Progresser et améliorer l’orthographe des élèves dès le apprendre des mots et développer le vocabulaire des joueurs encourager la lectures poser des questions sur la façon dont les mots sont écrits et sur les particularités de la langue française l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion Pour tous problèmes avec votre commande, merci de nous contacter avant toutes procédures de litige ou évaluation négative, Nous mettrons tous les moyens en œuvre pour trouver la meilleure solution pour votre satisfaction. Votre satisfaction est notre priorité ! Vous bénéficier de 30 jours pour nous retourner votre produit, Les retours incomplets, abîmés ou détériorés ne seront ni échangés, ni remboursés. Les frais de retour sont à notre charge. Avant le retour d’un produit, merci de prendre contact au préalable avec notre service. OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans Pour tous problèmes avec votre commande, merci de nous contacter avant toutes procédures de litige ou évaluation négative, Nous mettrons mettre tous les moyens en  œuvre   pour trouver une solution.
16,48 €
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Super Jeu De Cartes Conjugaison.!!!                              Aritma - ConjuDingo CM1 CM2 - Jeux de Conjugaison, 9 ans    Favoriser l’apprentissage du français avec de vrais jeux amusants Consolider les acquis en conjugaison (programme 2015) dès 9 ans Faire travailler une difficulté identifiée en particulier - verbes du 2e groupe au Passé composé – verbes du 3e groupe au Présent / Futur / Passé composé / Imparfait – Passé simple et Impératif des 3 groupes Capter l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion Progresser et améliorer son niveau en dictée et production d’écrits (rédaction) Description du produit Description du produit Bonne pioche ! ConjuDingo est une véritable pépite qui vous permettra d'accompagner vos enfants ou vos élèves à partir du CM1 et CM2. Le jeu ConjuDingo propose 3 règles différentes avec le même jeu de cartes pour aborder la conjugaison. Les règles visent toutes à travailler les verbes et leurs terminaisons en fonction des difficultés particulières de ces conjugaisons, à savoir: Présent de l’indicatif, Futur simple, Imparfait : 3e groupe: Savoir, Boire, Rendre, Croire. Passé composé : 2e groupe: Finir, 3e groupe: Vouloir, Pouvoir, Prendre, Dire, Faire, Mettre, Partir, Venir, Aller, Voir, Croire, Savoir, Devoir. Passé simple : Auxiliaires: Avoir, Être, 1er groupe: Lancer, Jouer, Crier, Appeler, Manger, Appuyer, Jeter, 2e groupe: Finir, 3e groupe: Aller, Dire, Faire, Venir, Vouloir, Pouvoir, Partir, Prendre, Voir. Présent de l’impératif : Auxiliaires: Avoir, Être, 1er groupe: Lancer, Manger, Jouer, 2e groupe: Finir, 3e groupe: Faire, Aller, Venir, Dire. Les joueurs doivent associer 2 cartes conjugaison pour former une forme verbale correcte: pronom personnel et radical verbal sur la 1ère carte, terminaison sur la 2ème carte. Un ingénieux système de contrôle permet à l’élève d’être en autonomie avec le jeu et de vérifier par lui-même si la conjugaison est correcte. Les 3 règles proposées par Claire Lagoda, enseignante de primaire, ont été mises au point en respectant les principes suivants: - Chaque règle est simple : elle tient en une page seulement, et peut être expliquée facilement. - Les parties sont courtes : 5 minutes en moyenne. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps. - Les règles sont variées : pour chaque notion travaillée, on propose plusieurs règles. Existe aussi en version CE1 et CE2. Toutes les règles utilisées ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique pour les instituteurs, institutrices, professionnels de l’éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur. Pour des raisons de nombre de cartes, durée et mise en œuvre des jeux, tous les verbes ne sont pas représentés à toutes les personnes. Cependant, le choix des conjugaisons sélectionnées tient compte des difficultés liées à chaque verbe conjugué. Avertissement De Sûreté Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.    Informations sur le produit Descriptif technique Poids de l'article 168 g Dimensions du produit (L x l x h) 9,2 x 9,2 x 2,8 cm Recommandation d'âge du fabricant : 9 ans et plus Valeur(s) éducative(s) Lire et Ecrire Langue(s) Français Référence fabricant CGCONJ301 Nombre de joueurs de 2 à 8 joueurs Nombre de pièces 1 Produit à monter soi-même Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s) Non Piles incluses ? Non Matière principale Carton Télécommande incluse Non
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Aritma - ConjuDingo CM1 CM2 - Jeux de Conjugaison, 9 ans Product Details Poids de l'article: 168 g Dimensions du produit (L x l x h): 9,2 x 9,2 x 2,8 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 9 ans et plus Valeur(s) éducative(s): Lire et Ecrire Langue(s): Français Référence fabricant: CGCONJ301 Nombre de joueurs: de 2 à 8 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Carton Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 3.9 étoiles sur 5 12 commentaires client Favoriser l’apprentissage du français avec de vrais jeux amusants Consolider les acquis en conjugaison (programme 2015) dès 9 ans Faire travailler une difficulté identifiée en particulier - verbes du 2e groupe au Passé composé – verbes du 3e groupe au Présent / Futur / Passé composé / Imparfait – Passé simple et Impératif des 3 groupes Capter l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion Progresser et améliorer son niveau en dictée et production d’écrits (rédaction) Description du produit Bonne pioche ! ConjuDingo est une véritable pépite qui vous permettra d'accompagner vos enfants ou vos élèves à partir du CM1 et CM2. Le jeu ConjuDingo propose 3 règles différentes avec le même jeu de cartes pour aborder la conjugaison. Les règles visent toutes à travailler les verbes et leurs terminaisons en fonction des difficultés particulières de ces conjugaisons, à savoir: Présent de l’indicatif, Futur simple, Imparfait: 3e groupe: Savoir, Boire, Rendre, Croire. Passé composé: 2e groupe: Finir, 3e groupe: Vouloir, Pouvoir, Prendre, Dire, Faire, Mettre, Partir, Venir, Aller, Voir, Croire, Savoir, Devoir. Passé simple: Auxiliaires: Avoir, Être, 1er groupe: Lancer, Jouer, Crier, Appeler, Manger, Appuyer, Jeter, 2e groupe: Finir, 3e groupe: Aller, Dire, Faire, Venir, Vouloir, Pouvoir, Partir, Prendre, Voir. Présent de l’impératif: Auxiliaires: Avoir, Être, 1er groupe: Lancer, Manger, Jouer, 2e groupe: Finir, 3e groupe: Faire, Aller, Venir, Dire. Les joueurs doivent associer 2 cartes conjugaison pour former une forme verbale correcte: pronom personnel et radical verbal sur la 1ère carte, terminaison sur la 2ème carte. Un ingénieux système de contrôle permet à l’élève d’être en autonomie avec le jeu et de vérifier par lui-même si la conjugaison est correcte. Les 3 règles proposées par Claire Lagoda, enseignante de primaire, ont été mises au point en respectant les principes suivants: - Chaque règle est simple: elle tient en une page seulement, et peut être expliquée facilement. - Les parties sont courtes: 5 minutes en moyenne. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps. - Les règles sont variées: pour chaque notion travaillée, on propose plusieurs règles. Existe aussi en version CE1 et CE2. Toutes les règles utilisées ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique pour les instituteurs, institutrices, professionnels de l’éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l’éditeur. Pour des raisons de nombre de cartes, durée et mise en œuvre des jeux, tous les verbes ne sont pas représentés à toutes les personnes. Cependant, le choix des conjugaisons sélectionnées tient compte des difficultés liées à chaque verbe conjugué. Avertissement De Sûreté Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Voir l'ensemble des Description du produit
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Buki - MR600 - Microscope - 50 expériences Product Details * 50 activités scientifiques et amusantes, * Chaque activité est expliquée en détails, * Nombreux accessoires: lamelles, pince, mélangeur, boite de Petri, micro-trancheuse..., * 3 tailles de grossissement: 100X / 250X / 1000X, * Nécessite 2 piles LR06 (non incluses) Un microscope avec optiques et oculaires en verre pour des observations de grande qualité ! 3 zoom: X 100 – X 250 – X 1000 HD Nombreux accessoires inclus: lamelles, pince, fioles, mélangeur, étiquettes, boite de Pétri, micro trancheuse… 50 expériences sur le monde du minuscule: les cellules du haricot la peau du serpent les secrets des écrans de téléphone les fibres naturelles les spores des champignons Microscope tout en métal. Nécessite 3 piles LR06 non incluses et 1 CR2032 incluse.MISE EN GARDE: Uniquement pour enfants de 8 ans et plus. ATTENTION ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Présence de petits éléments susceptibles d’être ingérés. Danger d’étouffement. GARDER L’EMBALLAGE POUR REFERENCE FUTURE. Les couleurs et le contenu peuvent varier légèrement. Nécessite 3 piles LR06 non-incluses et 1 pile CR2032 incluse - L'installation des piles doit être effectuée par un adulte. En fin de vie les piles doivent être remises au rebut de façon sure. Les déposer dans un bac de collecte. Avec notre boutique, oubliez le stress des livraisons hors-délais (voir nos évaluations).Nos partenaires s'engagent à livrer vos colis dans les meilleurs délais, de manière rapide, simple et efficace ! La livraison est gratuite à toutes les adresses autres que des boîtes APO / PO dans la France et la Belgique. Notre stock se trouvent dans des entrepôts basés en France. Toutes les commandes sont expédié via DHL, La Poste, Chronopost ou UPS (selon l'emplacement et le poids du colis). Sauf indication contraire, toutes les commandes seront expédiées dans les 48 heures suivant la date de votre paiement. Consultez nos évaluations positives pour voir les bonnes critiques sur la rapidité de nos livraisons que nous vous offrons. Shipping is FREE to all addresses other than APO/PO boxes in the lower 48 states, France and Belgium. Our stock all ships from our France-based warehouses. Shipped via USPS, DHL, La Poste, Chronopost or UPS (depending on location and package weight) Unless stated otherwise, all orders will ship within 24 hours of your payment being processed. Check our feedback to see the great reviews of FAST shipping we offer.  PAIEMENT PAYPAL: Gardez l'esprit tranquille. PAYPAL protége vos achats. Si vous n'êtes pas livré ou que l'objet ne correspond pas à sa description, ils vous rembourserons et vous aiderons à trouver une solution avec nous (soumis à conditions). Nous offrons une politique de retour de 14 jours pour nos produits. Nous sommes derrière nos produits. Les articles peuvent nous être retournés pour échange ou remboursement complet dans les 14 jours à compter de la date de réception de votre marchandise. Nous ne sommes pas responsables pour tout achat après cette période de 14 jours. Les frais de retour sont de la responsabilité de l'acheteur sauf si le retour est le résultat de notre erreur. Nous prenons à notre charge les frais de renvois si un échange est demandé. Si vous avez des questions s'il vous plaît contactez-nous par «Posez une question au vendeur". Nous vous répondrons dans 1 jour ouvrable ou moins. Tous les retours doivent être effectués dans les 14 jours à compter de la date d'achat. S'il vous plaît noter que nous ne pouvons plus rembourser après la limite de 14 jours. Lors d'un retour, veuillez noter que cela peut prendre jusqu'à 7 jours ouvrables pour que le retour soit traiter. Nous faisons de notre mieux pour traiter le plus rapidement possible. PAY SAFE: PAYPAL PAYMENT IS ACCEPTED We offer a 14-day return policy for our products. We stand behind our products. Items can be returned for exchange or full refund within 14 days from the date you receive your merchandise. We are not responsible for any purchase after this 14-day period. Return shipping is the responsibility of buyer unless the return is a result of our mistake. We will pay for shipping replacement back to you if an exchange is requested. If you have any questions please contact us through "Ask seller a question" link. We will respond within 1 business day or less. All returns must be done within 14 days of the date of purchase. Please note that we cannot give refunds after the 14 day limit has expired. When sending in a return, please note that it can take up to 7 business days for the return to be processed. We do our best to process as quickly as possible.
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Buki - MR600 - Microscope - 50 expériences Buki - MR600 - Microscope - 50 expériences Product Details Description du produit Un microscope avec optiques et oculaires en verre pour des observations de grande qualité ! 3 zoom: X 100 – X 250 – X 1000 HD Nombreux accessoires inclus: lamelles, pince, fioles, mélangeur, étiquettes, boite de Pétri, micro trancheuse… 50 expériences sur le monde du minuscule: les cellules du haricot la peau du serpent les secrets des écrans de téléphone les fibres naturelles les spores des champignons Microscope tout en métal. Nécessite 3 piles LR06 non incluses et 1 CR2032 incluse. Avertissement De Sûreté MISE EN GARDE: Uniquement pour enfants de 8 ans et plus.ATTENTION ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois.Présence de petits éléments susceptibles d’être ingérés. Danger d’étouffement.GARDER L’EMBALLAGE POUR REFERENCE FUTURE. Les couleurs et le contenu peuvent varier légèrement.Nécessite 3 piles LR06 non-incluses et 1 pile CR2032 incluse - L'installation des piles doit être effectuée par un adulte. En fin de vie les piles doivent être remises au rebut de façon sure. Les déposer dans un bac de collecte. P.when('A').execute(function(A) { A.on('a:expander:toggle_description:toggle:collapse', function(data) { window.scroll(0, data.expander.$expander[0].offsetTop-100); }); }); Contenu du coffret 1x microscope en métal, 2x oculaires 10X et 25X, 6x lames d'échantillons, 12x lames vierges, 1x micro-trancheuse, 1x scalpel, 1x aiguille, 1x boîte de Petri, 4x flacons de collecte… Voir plus  50 activités scientifiques et amusantes, Chaque activité est expliquée en détails, Nombreux accessoires: lamelles, pince, mélangeur, boite de Petri, micro-trancheuse..., 3 tailles de grossissement: 100X / 250X / 1000X, Oculaires en verre. Nécessite 2 piles LR06 (non incluses) width: 0 x height: 0 x length: 0 x weight: 0 Payment Details [[on accept Paypal comme method de paymant pour des raisons de security.]] Shipping Details [[Livraison gratuite inférieure nationale maximum 13 jours est accélérée. Nous avons de nombreux lieux d'expédition différents selon le produit que vous achetez et le lieu d'expédition que vous choisissez. Nous essayons d'expédier la plupart des articles dans les 24 heures suivant le paiement du lundi au vendredi.]] Delivery & Return Policy Details [[nous acceptons le tiem retourné dans un délai de 14 jours nous recherchons votre confort]]
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Czech Games Edition Alchemists Jeu de société (français Non Garanti) (Catégorie: Jeux et Jouets) Deux à quatre apprentis alchimistes rivalisent pour découvrir les secrets de leur art mystique. Les points peuvent être obtenus de diverses manières, mais la plupart des points sont gagnés par la publication de théories. À partir de 14 ans. Description du produit Une petite racine de mandragore, une petite plume de corbeau.Mettez-les dans le chaudron et voyez ce que cela donne.Devriez-vous boire le résultat ?Peut-être pas.Après tout, c’est à cela que servent les élèves.Bienvenue dans le monde des alchimistes.Effectuez des expériences pour découvrir les propriétés magiques de vos ingrédients.Démontrez vos connaissances en vendant des potions.Utilisez de l'argent pour acheter des artefacts et poursuivre vos recherches.Publiez, publiez, publiez !Gagnez des bourses.Et révélez les erreurs publiées par ces fous qui pensent pouvoir être vos rivaux.Alchemists est un jeu de stratégie, d’évaluation du risque et de déduction.Allez-vous faire des expériences pour obtenir plus de connaissances ou publier aujourd'hui pour obtenir plus de points ?Payer pour promouvoir la dernière théorie sur les crapauds ou économiser votre argent pour un artefact ?Et devriez-vous vraiment vendre cette potion au grand barbare à la hache alors que vous n’êtes pas tout à fait sûr de ses effets ?Les choix que vous ferez prouveront si vous êtes ou non le plus grand alchimiste au monde.Ce jeu est conçu pour être joué en utilisant une application (français non garanti) qui transforme votre smartphone ou tablette en un lecteur de cartes d’ingrédients.L'application est disponible gratuitement.Les systèmes d'exploitation pris en charge sont : iOS, Android, Windows. Avertissement De Sûreté Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans Deux à quatre apprentis alchimistes rivalisent pour découvrir les secrets de leur art mystique. Les points peuvent être obtenus de diverses manières, mais la plupart des points sont gagnés par la publication de théories. À partir de 14 ans. 2 à 4 joueurs. Temps de jeu: 120 min. Livraison depuis la France Tous les produits sont expédiés de France et arrivent rapidement.. Paiement Vous pouvez choisir: PayPal ou virement bancaire Livraison et retours gratuits L'expédition en France est GRATUITE. Un retour possible pour eux absolument gratuit. Acheter sans risque Vous avez la possibilité de retourner 30 jours sans donner de raison. Nous paierons les frais de retour! Expédition ultra rapide Nous expédions immédiatement le jour du paiement. En règle générale, le colis sera livré en France métropolitaine en 2-3 jours. Si cela devait prendre plus de temps, nous vous contacterons. Qualité et tarifs - Fabriqué en Europe, Catégorie: Jeux et Jouets - Pas de frais de douane ou autres frais - Garantie de satisfaction totale - Facture avec TVA indiquée. sur demande au format.pdf Évaluations Vos évaluations sont très importantes pour nous. Vous recevrez également une évaluation positive de notre part après le paiement.
54 €
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Pont Aven (Finistère)
Beau jouet ancien mécanique en tôle lithographiée, plastique et tissu (pour les vêtements) représentant un garçon jouant du xylophone (5 notes) de la marque japonaise YONE (pour YONEZAWA) des années 1950 -  Description: - Boy Playing xylophone n° 237 - Jouet mécanique triple actions à clef (ou automate par abus de langage car par définition, un automate à plus de 3 mouvements indépendants) - Le joueur tape à tour de rôle sur le xylophone en se dandinant de droite à gauche - En bon état d'usage et de fonctionnement, complet (pas de manque) dans sa boîte d'origine - Vêtements très propres (traces de colle sur les gants blancs dues au temps) - Dans sa boîte d'origine sur laquelle figure le logo des marques YONE (TRADE MARQUE - MADE IN JAPAN) et JOJA - Date des années 50 - "Made in Japon" inscrit sur la chaussure métallique gauche Dimensions: - Haut: 125 cm - Boîte: 25,5 x 12,5 x 11 cm - Poids: 310 gr. Autres photos sur demande Histoire de Yonezawa Toys. Cette société japonaise fondée en 1945 à Tokyo fut l'une des plus importante du Japon, elle a été un prodigieux fabricant de jouets mécaniques (frottements, horlogerie, etc.) mais aussi à piles dans toutes les catégories a partir du début des années 1950 jusqu'au début des années 1970. Connue aussi sous le nom de Y, ou Yone, Yonezawa était l'une des plus grandes et certainement la plus créative de tous les fabricants de jouets japonais d'après-guerre, elle fut aussi une des premières société a s’intéresser (brièvement) au marché du radio-contrôle dans le milieu des années 1980 avec l'introduction de la vague Hunter buggy 1/10ème, vendus en Amérique du Nord. Yonezawa a produit de nombreux modèles de Cadillac, y compris un très grand modèle le plus grand de toutes les sociétés de jouets, un modèle de 22 inches(560 mm). Fait intéressant, les modèles les plus grands ne sont pas aussi détaillés que les plus petits, et ne sont donc pas tout à fait souhaitable pour les collectionneurs. Plus tard, la division jouets de Yonezawa sera transférée à Segatoys en mai 1994. On ne sait pas ce qu'est devenu Yonezawa, mais certains pensent qu'elle est impliqué dans la fabrication (industrielle) de l'électronique. Certains de ces jouets n’étaient pas identifiés Yonezawa mais STS en particulier les robots mécaniques. L'origine de ce label reste incertain, mais il pourrait être celui d’un importateur de jouets. Yonezawa a aussi produit des jouets de collection qui pouvaient également être identifiés avec les marques « AN ou AHI ». Les jouets signés « ILA et AN » ont été produits par Naito Shoten. Ils ont travaillé en étroite collaboration avec Nomura dans les années 1960 pour produire principalement des robots en métal. Il est présumé que la société Naito Shoten a été fondée à Tokyo et a produit seulement une petite sélection de jouets dans le milieu des années 1950. Mais il ya aussi une théorie qui dit que Naito Shoten était un revendeur de Nomura. AHI signifie "Azrak-Hamway International, Inc.", un des distributeurs de jouets aux États-Unis. En 1963, au japon, les jouets en étain étaient considérés comme des produits de luxe haut de gamme réservés à la classe aisée. Presque tous les enfants japonais ont grandi en jouant avec des jouets en bois simples mais néanmoins développés. Même si la plupart de ces enfants ne pouvaient pas espéré posséder ces nouveaux jouets, ils en avaient la primeur en raison de l'industrie d'assemblage faite à la maison les soirs et les week-ends aux côtés de l'ensemble de leur famille. Cette activité élargie aidait à fournir un revenu supplémentaire bien nécessaire aux foyers. (info. Cadillac mini)
85 €
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Le BOBAIL ® Jeu de société pour 2 Joueurs à partir de 6 Ans en Bois Massif, stratégie et réflexion, Partie Rapide, exclusivité, Marque française, Jeu de Voyage et d' apéro aux Normes CE Description Jeu de stratégie, pour 2 joueurs, à partir de 6 ans, durée d’une partie de 5 à 10 minutes Fabriqué en bois massif d’acacia propinqua, conforme aux normes CE, Marque française LEDELIRANT, modèle déposé. Rangement facile pour l’emmener partout avec vous ou en voyage. Règle du jeu en Français avec schéma illustrant la position de départ (la règle est également expliquée dans la description du produit en bas de cette page). Contenu: Un plateau-boite en bois que l’on peut refermer, 11 pions en bois (5 jaunes, 5 rouges, 1 blanc), une règle du jeu. Voici un jeu que l'on nous a ramené d'Afrique mais qui est originaire d'Allemagne. Un déplacement de pion très original ou chacun des 2 joueurs devra déplacer d'abord le Bobail (pion blanc) et ensuite un de ses pions et cela de 2 manières différentes. Une stratégie originale pour des parties rapides. Simple pour jouer avec les enfants, mais une mécanique suffisamment diabolique pour les es. Depuis 2009, nous faisons découvrir ce jeu méconnu à nos clients, une exclusivité LEDELIRANT, le spécialiste des jeux en bois et casse-têtes. Règle du jeu: Chacun des 2 joueurs dispose de 5 pions de couleur (rouge ou jaune). Un pion blanc appelé « le Bobail » est placé au centre du plateau. But du jeu (2 possibilités de gagner): - Mener le Bobail (le pion blanc) à la place d'un de ses pions de départ - Bloquer le Bobail pour empêcher l'autre joueur de le déplacer Déroulement d'un tour de jeu: Au début de son tour, un joueur va devoir déplacer le Bobail puis un de ses pions. Exception: Lors de son premier coup, le joueur qui démarre la partie ne déplacera qu'un de ses pions et ne déplacera pas le Bobail Déplacement: Le Bobail se déplace d'une seule case à la fois et ce dans n'importe quelle direction (horizontalement, verticalement ou diagonalement). Les autres pions se déplacent obligatoirement du maximum de cases possibles et ce dans n'importe quelle direction jusqu'à ce qu'ils rencontrent un obstacle (bord du plateau ou une case occupée par un autre pion). Evolutif: une « variante stratégique » de ces règles est également proposée dans la règle livrée avec le jeu. À PROPOS DE NOUS Nous offrons les meilleurs prix sur des produits d'une grande qualité. Notre boutique propose des jeux, des jouets, des figurines, des jeux vidéos, toutes sortes de composants informatiques, des accessoires en tout genre et bien plus ! LIVRAISON Nous travaillons dur afin que votre commande arrive dans les meilleurs délais. Comprenez que nous ne sommes pas maître des intempéries ainsi que des services de livraison, nous ne pouvons contrôler cela. Nous offrons la livraison gratuite et rapide dans toute la France. RETOURS Nous vous offrons une politique de retour de 30 jours. Vous pouvez choisir entre le remboursement intégral de votre produit ou le remplacement. Le délai de rétractation ne s'applique pas aux objets dématérialisés, ils ne sont ni remboursables ni échangeables. PAYMENT We accept PayPal. CONTACT US This page content is yet to come Please ad us to your favorite seller and visit again later Thank You SATISFACTION CLIENT Nous faisons de notre mieux pour apporter satisfaction à tous nos clients. Si vous avez un probléme, n'hésitez pas à nous contacter. Nous acceptons
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Jeu de société HABA Princesse Pierre précieuse à partir de 4 ans 2 à 4 joueurs Princesse pierre précieuse  est un jeu de collecte et de mémoire très original. Le joueur dont c'est le tour a le choix entre deux actions. Il peut jeter deux dés et doit alors trouver la pierre précieuse, correspondant au résultat de ces dés, dans la boîte ou sur un des bandeaux. Il peut annoncer connaître trois pierres se trouvant sur sa tête, les annonce et, s'il ne s'est pas trompé, gagne un jeton. Le jeu est clairement destiné aux filles, mais à l'Escale à jeux, théorie des genres ou pas, tout le monde peut y jouer !                      Descriptions du produit Haba-3354 Princesse pierre précieuse Il était une fois une princesse et un prince qui adoraient les pierres précieuses. Chaque année, ils invitaient tous les enfants de leur principauté au concours de pierres précieuses. Celui qui arrivait le mieux à retrouver toutes les pierres précieuses avait alors la possibilité de prendre la place du prince sur le trône pendant une journée entière.  Un jeu «brillant» pour la mémoire, il stimule la reconnaissance et la désignation des couleurs et des symboles.  Contenu: - 1 coffret à bijoux avec miroir et compartiment secret.  - 4 couronnes en tissu.  - 1 dé rose «pierres précieuses».  - 1 dé blanc aux points de couleurs.  - 5 cartes couronne.  - 1 feuille magnétique à motifs autocollants.  - 1 règle du jeu.  Nombre de joueurs: 2 à 4.  A partir de 4 ans. G roupez vos achats pour réduire les frais de port P aiement chèque ou paypal
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