LE MARCHÉ DE SAMARKAND JEU DE SOCIÉTÉ, ENCHÈRES, EN FRANCE

Jeu de société   LE MARCHÉ DE SAMARKAND Jeu d' enchères  Jeu de stratégie pour enfants et adultes  Jeu de plateau "Le « marché de Samarkand » est un jeu d'enchères où chaque joueur endosse la peau d'un riche commerçant qui essaye de tirer le meilleur profit de ses marchandises afin de pouvoir en acheter d'autres pour contenter aussi bien les amatrices de tapis, d'épices rares et de fruits juteux que les collectionneuses de bijoux, ou celles raffolant de beaux vêtements de soie.  Il devra aussi chercher à obtenir plusieurs marchandises de même valeur pour limiter les jalousies entre les différentes épouses composant son sérail.  Enfin, il faudra penser à acheter suffisamment de chameaux pour pouvoir ramener le précieux chargement dans une lointaine contrée, au risque de devoir laisser une partie des achats sur place... Une partie se joue en dix tours de jeu.  A chaque tour de jeu, les joueurs choisissent secrètement la marchandise (carte) de leur main qu'ils veulent mettre aux enchères. Le doyen du souk (premier joueur) commence alors un décompte décroissant représentant la hauteur de l'enchère.  Lorsqu'un joueur souhaite acquérir une marchandise, il stoppe le décompte, désigne la marchandise convoitée et paye la somme égale à la hauteur de l'enchère au vendeur.  Si plusieurs joueurs souhaitent acquérir la même marchandise au même moment, la dispute qui s'ensuit ne permet pas de vendre la marchandise et tous les belligérants sont alors mis à l'amende et doivent payer la moitié de la somme au vendeur. A la fin de la partie, on effectue le décompte des points.  Chaque joueur va marquer des points en fonction de sa richesse accumulée (nombre de dirhams),mais aussi de la rareté des marchandises achetées (type de marchandise la moins acheté par le joueur), ainsi que de la quantité de marchandises de même valeur achetées. Si un joueur n'a pas acheté suffisamment de chameaux pour transporter ses marchandises, il va devoir se défausser de certaines cartes.  A l'inverse, si le joueur a acheté trop de chameaux, il perdra autant de points que de places inoccupées sur ses chameaux (valeur des cartes « chameau »)." Age: 8+ Nombre de joueurs: 3-5 Durée du jeu: 30 mn Editeur: Krok Nik Douil Règle du jeu en français Comme NEUF  --------------------------------- Cumulez vos achats et bénéficiez de frais d’envoi réduits.  Lorsque vous avez effectué vos achats,    NE REGLEZ PAS VOTRE FACTURE et contactez-nous pour que nous recalculions les frais de port en fonction du poids total. Regroupez vos achats entre ami(e)s et faites les expédier à une seule adresse.  Si plusieurs objets vous intéressent, nous recalculons les frais de Poste

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