LE MARCHÉ DE SAMARKAND JEU DE SOCIÉTÉ, ENCHÈRES, EN FRANCE

Jeu de société   LE MARCHÉ DE SAMARKAND Jeu d' enchères   Jeu de stratégie pour enfants et adultes   Jeu de plateau "Le « marché de Samarkand » est un jeu d'enchères où chaque joueur endosse la peau d'un riche commerçant qui essaye de tirer le meilleur profit de ses marchandises afin de pouvoir en acheter d'autres pour contenter  aussi bien les amatrices de tapis, d'épices rares et de fruits juteux que les collectionneuses de bijoux, ou celles raffolant de beaux vêtements de soie. Il devra aussi chercher à obtenir plusieurs marchandises de même valeur pour limiter les jalousies entre les différentes épouses composant son sérail. Enfin, il faudra penser à acheter suffisamment de chameaux pour pouvoir ramener le précieux chargement dans une lointaine contrée, au risque de devoir laisser une partie des achats sur place... Une partie se joue en dix tours de jeu. A chaque tour de jeu, les joueurs choisissent secrètement la marchandise (carte) de leur main qu'ils veulent mettre aux enchères. Le doyen du souk (premier joueur) commence alors un décompte décroissant représentant la hauteur de l'enchère. Lorsqu'un joueur souhaite acquérir une marchandise, il stoppe le décompte, désigne la marchandise convoitée et paye la somme égale à la hauteur de l'enchère au vendeur. Si plusieurs joueurs souhaitent acquérir la même marchandise au même moment, la dispute qui s'ensuit ne permet pas de vendre la marchandise et tous les belligérants sont alors mis à l'amende et doivent payer la moitié de la somme au vendeur. A la fin de la partie, on effectue le décompte des points. Chaque joueur va marquer des points en fonction de sa richesse accumulée (nombre de dirhams),mais aussi de la rareté des marchandises achetées (type de marchandise la moins acheté par le joueur), ainsi que de la quantité de marchandises de même valeur achetées. Si un joueur n'a pas acheté suffisamment de chameaux pour transporter ses marchandises, il va devoir se défausser de certaines cartes. A l'inverse, si le joueur a acheté trop de chameaux, il perdra autant de points que de places inoccupées sur ses chameaux (valeur des cartes « chameau »)." Age: 8+ Nombre de joueurs: 3-5 Durée du jeu: 30 mn Editeur: Krok Nik Douil Règle du jeu en français Comme NEUF (voir la photo) - Complet --------------------------------- Modes de paiement  :  Chèque ou Virement bancaire Me contacter pour les coordonnées Achats multiples  :  Si plusieurs articles vous intéressent,  NE REGLEZ PAS votre facture N'INDIQUEZ PAS comme paiement envoyé contactez-moi pour que je recalcule les frais d'envoi en fonction de la valeur et du poids total Mode de livraison: Aucun envoi sans numéro de suivi - Lettre suivie = pas  d'assurance = pas de possibilité de déposer un litige pour perte ou dégradation par la Poste  - Lettre recommandée = assurance comprise

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