MEN OF IRON TRI-PACK, GMT GAMES EN FRANCE

Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Men of Iron tri-Pack 92,30 € Disponibilité: en stock Le jeu ayant initié la série, Men of Iron, couvre la réémergence de l'infanterie au début du 14e siècle, ainsi qu'une compréhension plus poussée du combat interarmes et de l'utilisation efficace du terrain défensif. Les scénarios mettent en évidence les éléments clés qui ont rendu ces batailles si fascinantes: la puissance défensive de l'arc long, en particulier lorsqu'il est utilisé en coordination avec des hommes d'armes à pied, voire montés. Azincourt couvre la célèbre victoire d'Henry V pendant la guerre de Cent Ans. Le deuxième volume de la série Men of Iron, Infidel, se concentre sur les principales batailles de l'ère des croisades entre les chrétiens et les musulmans. C'est une période qui a vu la cavalerie régner en maître et opposer les hommes d'armes blindés à cheval européens - qui s'appuyaient sur des charges furieuses et directes avec l'épée et la lance - contre les tactiques de cavalerie légère d'Europe de l'Est / Turque - se concentrant sur l'efficacité de ses archers montés. Blood & Roses se concentre sur les batailles des Guerres des Roses en Angleterre, entre 1455 et 1487. C'était une guerre dans laquelle la plupart des hommes étaient vraiment "de fer", lourdement et totalement blindés au point que leur mobilité était entravée. Il introduit la poudre à canon - principalement de l'artillerie de campagne - en nombre notable. Et tandis que de nombreux hommes d'armes anglais étaient montés, ils ne l'étaient quasiment que pour le transport. La plupart des combats se faisaient à pied… et étaient assez vicieux. Le livre de règles de série, comprend quelques règles s'appliquant toujours à un jeu spécifique, et les erratas ont été intégrés. Les déploiements de couleur à la façon de Blood & Roses et Arquebus apparaîtront dans tous les livrets de bataille. Men of Iron voit quelques changements sur certaines batailles, dont certains impliquent des pions nouveaux / modifiés. La série est conçue pour un apprentissage rapide et un jeu facile. Les règles du jeu sont courtes, il n'y a pas de tours - le jeu est continu, avec des opportunités de prendre l'initiative à votre adversaire - et la résolution de combat est une seule étape. Le temps de jeu est d'environ 1 à 3 heures par bataille. La série s'adresse également au joueur aimant jouer en solitaire. Le système est conçu pour le jeu individuel et en face à face sans aucune perte de perspicacité ou de plaisir. Il permet à un ou plusieurs joueurs de voir ce qui s'est passé dans ces fameuses batailles et pourquoi. Il n'y a pas de règles solo spécialement conçues, mais de nombreux joueurs jouent ainsi. COMPOSANTS     Cinq cartes recto-verso de 56 x 86 cm et une carte de 28 x 43 cm     Sept planches et demi de pions     Livre de règles de série     Trois livrets de batailles     Huit cartes d'aide aux joueurs     Deux dés à dix faces  

4,00/5

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