NO RETREAT 3: THE FRENCH AND POLISH FRONTS, GMT GAMES EN FRANCE
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris No Retreat 3: The French and Polish Fronts 59,75 € Disponibilité: en stock La drôle de guerre s'est terminée en mai 1940 lorsque l'armée allemande a lancé sa blitzkrieg au Benelux en préparation de leur plan audacieux d'invasion de la France. Baptisé "plan jaune" (Fall Gelb), il reposait sur une attaque surprise avec des forces blindées à travers la forêt des Ardennes que les Français avaient jugée impénétrable. Une étude de l'état-major allemand a prouvé le contraire, et leurs panzers ont été envoyés à travers ce terrain boisé et accidenté et ont progressé a une vitesse inattendue, prenant les Alliés par surprise. Dans No Retreat 3, les joueurs commandent les forces alliées (françaises et britanniques) ou allemandes, manœuvrant selon l'un des plans historiques (représentés par des cartes Plan). les hexagones font environ 30km, chaque tour représentant 4 jours. Le système de cartes de la série est repris et créé de nombreuses situations tactiques, rendant l'issue des engagements imprévisible. Le concepteur Carl Paradis a longuement étudié pour répondre à la question: « La France aurait-elle pu éviter la défaite totale en 1940 ? » Sa conclusion est un « Oui! » franc et massif, et les éléments de simulation de No Retreat 3 combinés à son nouveau gameplay, offrent une simulation riche et réaliste de cette campagne militaire controversée qui a façonné la trajectoire de la Seconde Guerre mondiale. Jeu bonus ! Mais attendez, il y a plus! Pour cette édition de luxe, complète avec une carte montée recto-verso et des compteurs surdimensionnés, la campagne polonaise de 1939 a également été ajoutée. Cette bataille peu simulée voit de nombreux nouveaux concepts mis en œuvre dans le système de jeu No Retreat! Étant donné que les deux camps n'avaient jamais vu la bataille auparavant et que les unités étaient pour la plupart non testées et composées de "bleus", un système de jeu "brouillard de guerre" est utilisé, ajoutant beaucoup de rejouabilité à cette simulation. Des options historiques hypothétiques «et si» sont également ajoutées: la France aurait-elle pu intervenir plus efficacement, l'URSS aurait-elle agi différemment ? Et si la Tchécoslovaquie n'avait pas été conquise par les nazis ? La Pologne mieux préparée ? Tous ceux-ci et plus encore sont à essayer. Pas de retraite! COMPOSANTS Une carte de 56x46cm (montée et recto-verso, un côté pour la France, l'autre pour la Pologne) Une planche de pions d'unités recto/verso Une planche de marqueurs recto/verso Un livre de règles (36 pages) Un livre de scénarios (24 pages) Cinq cartes d'aide au jeu 80 cartes d'événements (45 pour la France, 35 pour la Pologne) Deux dés à 6 faces
4,00/5
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