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Adverse


Liste des meilleures ventes adverse

Limeray (Indre et Loire)
Draco Mundis 2 à 4 joueurs A partir de 12 ans 1h Hazgaard Editions Christophe Boelinger Les joueurs vont d'abord construire secrètement ensemble le territoire, et définir le placement initial de leurs personnages, grâce à un set de pions dont chacun dispose. Ensuite, il s effectueront, chacun leur tour, deux actions pour: explorer, se déplacer, attaquer, espionner, capturer... Chaque personnage disposant de capacités bien spécifiques (voler, détruire le campement adverse, capturer, etc.), il vous faudra savoir les exploiter au mieux et s'adapter aux situations provoquées par les adversaires. Il faudra faire preuve de stratégie, de diplomatie (pour le jeu de 3 à 4 joueurs) et aussi de mémoire! Les pions représentent des lieux (campement, territoire du tigre du Bengale, Jungle, Marais et Montagne) ou des personnages (explorateurs, journaliste, chasseur, Porteurs, dragon, Cannibale, Automitrailleuse SS307, Biplan, etc.). Les lieux peuvent être révélés mais sont bien évidemment immobiles. Chaque lieu a ses propres caractéristiques: les montagnes représentent d'excellentes positions défensives, les jungles sont des zones clefs à contrôler, et vous ne voulez pas aller vous embourber dans les marais. Les personnages, une fois révélés, peuvent se déplacer dans les directions indiquées sur le pion: selon le personnage, les possibilités seront plus ou moins réduites, mais il est toujours possible de pivoter une tuile pour aller dans la bonne direction... Chaque personnage a également un potentiel de combat qui détermine sa force dans les confrontations, et un pouvoir spécial. Une fois la phase de placement terminée, chaque joueur peut à son tour effectuer deux actions parmi les suivantes: regarder un pion adjacent à un de ses personnages, révéler un pion adjacent à un de ses personnages (et attaquer si c'est un personnage adverse), attaquer un personnage adjacent, déplacer un pion de personnage dans une direction autorisée, pivoter un pion de personnage ou utiliser un pouvoir spécial. Les joueurs marquent des points de victoire en éliminant des personnages adverses (1 point par pion, sauf les dragons qui rapportent 3 points), en amenant la journaliste dans un campement adverse (7 points si elle s'y trouve en fin de partie), en détruisant le campement adverse avec son automitrailleuse SS307 (5 points), et en occupant les jungles (2 points) et les montagnes (1 point). La partie se termine lorsque toutes les tuiles sont révélées. Celui qui a le plus de points de victoire à ce moment là remporte la partie. Sur le principe du Stratégo mais en bien amélioré Occasion tres bon état Pour toute question, n'hésitez pas à me contacter, je peux fournir d'autres photos ou des informations qui vous manqueraient. J'accepte les payements Paypal ou par chèque en euros, ainsi que le liquide en cas de distribution de la main à la main. N'étant pas un actionnaire de la Poste les frais de port seront calculés au plus juste et en cas de commandes groupées, les envois le seront également afin de limiter les frais. Je tiens à préciser que les frais de port contiennent aussi les prix de des emballages et pas uniquement les prix de la Poste. Ayant horreur de recevoir des objets en mauvais état, j'apporte une attention particulière lors de l'expédition afin de prévenir les risques potentiels. La date d'envois et le numéro de livraison le cas échéant vous seront communiqués des l'envoi fait. Un colis vous est proposé pour chaque envois car il est nécessaire d'avoir une preuve de l'envoi pour paypal, néanmoins, pour les éléments tenant dans une lettre, un envois de ce type peut être envisageable au cas par cas. En cas d'acheminement à l'étranger, n'hésitez pas à me contacter, tout comme si vous souhaitez un autre moyen de livraison que ceux proposés. En attendant, bonnes enchères. Dear all, Do no hesitate to contact me if you have any questi
10 €
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France (Toutes les villes)
Le Loups-Garous Jeu de Société de Thiercelieux Famille/Amis Jeu D'ambiance Description du produit Chaque nuit, de cruels loups-garous éliminent un villageois. Le lendemain, les camarades de la victime se vengent en exterminant un monstre présumé. Pour l'emporter, éliminez tous les joueurs du clan adverse ! Avertissement De Sûreté Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans Pour l'emporter, éliminez tous les joueurs du clan adverse ! Un jeu facile d’accès, idéal pour une soirée entre amis. Les loups-garous de Thiercelieux recèle un système de jeu fascinant et inédit, d'une simplicité redoutable ! Jusqu’à 18 personnes peuvent jouer en même temps ! Un jeu qui met adultes et enfants sur un pied d’égalité. width: 0 x height: 0 x length: 0 x weight: 0 Le Loups-Garous Jeu de Société de Thiercelieux Famille/Amis Jeu D'ambiance Pour l'emporter, éliminez tous les joueurs du clan adverse !Un jeu facile d’accès, idéal pour une soirée entre amis.Les loups-garous de Thiercelieux recèle un système de jeu fascinant et inédit, d'une simplicité redoutable !Jusqu’à 18 personnes peuvent jouer en même temps !Un jeu qui met adultes et enfants sur un pied d’égalité. Asmodee-Les Loups-Garous de Thiercelieux, LMELG01FR, Jeu D'ambiance Description du produit Chaque nuit, de cruels loups-garous éliminent un villageois. Le lendemain, les camarades de la victime se vengent en exterminant un monstre présumé. Pour l'emporter, éliminez tous les joueurs du clan adverse ! Avertissement De Sûreté Ne convient pas aux enfants L'expédition est gratuite pour toutes les adresses. Notre stock tous les navires de nos entrepôts basés aux   France. Expédié par  (selon l'emplacement et le poids du colis) Sauf indication contraire, toutes les commandes seront expédiées dans les 24 heures suivant le traitement de votre paiement. Consultez nos commentaires pour voir les bonnes critiques de l'expédition rapide que nous offrons. PAYER EN TOUTE SÉCURITÉ: LE PAIEM ENT PAYPAL EST ACCEPTÉ Nous offrons une politique de retour de 30 jours pour nos produits. Nous sommes derrière nos produits. Les articles peuvent être retournés pour échange ou remboursement complet dans les   30 jours   à compter de la date à laquelle vous recevez votre marchandise. Nous ne sommes pas responsables de tout achat après cette période de   30 jours L'expédition de retour est la responsabilité de l'acheteur à moins que le retour est le résultat de notre erreur. Nous vous rembourserons les frais d'expédition si un échange est demandé. Si vous avez des questions, veuillez nous contacter via le lien "Poser une question au vendeur". Nous répondrons dans un délai d'un jour ouvrable ou moins. Tous les retours doivent être effectués dans les 30 jours suivant la date d'achat. S'il vous plaît noter que nous ne pouvons pas donner des remboursements après la limite de 30 jours a expiré. Lors de l'envoi d'une déclaration, veuillez noter que le traitement du retour peut prendre jusqu'à 7 jours ouvrables. Nous faisons de notre mieux pour traiter le plus rapidement possible. DÉLAIS DE LIVRAISON La livraison gratuite intérieure 48 est gratuite. Nous avons beaucoup d'endroits d'expédition différents selon le produit que vous achetez et le lieu d'expédition que vous choisissez. Nous essayons d'expédier la plupart des articles dans les    24heures   suivant le paiement du lundi au vendredi. La plupart des commandes sont en transit pendant deux jours, mais certaines peuvent prendre plus de temps. Si vous avez un délai précis s'il vous plaît contactez-nous avant de faire l'achat.
13,48 €
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France (Toutes les villes)
Draco Mundis 2 à 4 joueurs A partir de 12 ans 1h Hazgaard Editions Christophe Boelinger Les joueurs vont d'abord construire secrètement ensemble le territoire, et définir le placement initial de leurs personnages, grâce à un set de pions dont chacun dispose. Ensuite, il s effectueront, chacun leur tour, deux actions pour: explorer, se déplacer, attaquer, espionner, capturer... Chaque personnage disposant de capacités bien spécifiques (voler, détruire le campement adverse, capturer, etc.), il vous faudra savoir les exploiter au mieux et s'adapter aux situations provoquées par les adversaires. Il faudra faire preuve de stratégie, de diplomatie (pour le jeu de 3 à 4 joueurs) et aussi de mémoire! Les pions représentent des lieux (campement, territoire du tigre du Bengale, Jungle, Marais et Montagne) ou des personnages (explorateurs, journaliste, chasseur, Porteurs, dragon, Cannibale, Automitrailleuse SS307, Biplan, etc.). Les lieux peuvent être révélés mais sont bien évidemment immobiles. Chaque lieu a ses propres caractéristiques: les montagnes représentent d'excellentes positions défensives, les jungles sont des zones clefs à contrôler, et vous ne voulez pas aller vous embourber dans les marais. Les personnages, une fois révélés, peuvent se déplacer dans les directions indiquées sur le pion: selon le personnage, les possibilités seront plus ou moins réduites, mais il est toujours possible de pivoter une tuile pour aller dans la bonne direction... Chaque personnage a également un potentiel de combat qui détermine sa force dans les confrontations, et un pouvoir spécial. Une fois la phase de placement terminée, chaque joueur peut à son tour effectuer deux actions parmi les suivantes: regarder un pion adjacent à un de ses personnages, révéler un pion adjacent à un de ses personnages (et attaquer si c'est un personnage adverse), attaquer un personnage adjacent, déplacer un pion de personnage dans une direction autorisée, pivoter un pion de personnage ou utiliser un pouvoir spécial. Les joueurs marquent des points de victoire en éliminant des personnages adverses (1 point par pion, sauf les dragons qui rapportent 3 points), en amenant la journaliste dans un campement adverse (7 points si elle s'y trouve en fin de partie), en détruisant le campement adverse avec son automitrailleuse SS307 (5 points), et en occupant les jungles (2 points) et les montagnes (1 point). La partie se termine lorsque toutes les tuiles sont révélées. Celui qui a le plus de points de victoire à ce moment là remporte la partie. Sur le principe du Stratégo mais en bien amélioré Occasion tres bon état Pour toute question, n'hésitez pas à me contacter, je peux fournir d'autres photos ou des informations qui vous manqueraient. J'accepte les payements Paypal ou par chèque en euros, ainsi que le liquide en cas de distribution de la main à la main. N'étant pas un actionnaire de la Poste les frais de port seront calculés au plus juste et en cas de commandes groupées, les envois le seront également afin de limiter les frais. Je tiens à préciser que les frais de port contiennent aussi les prix de des emballages et pas uniquement les prix de la Poste. Ayant horreur de recevoir des objets en mauvais état, j'apporte une attention particulière lors de l'expédition afin de prévenir les risques potentiels. La date d'envois et le numéro de livraison le cas échéant vous seront communiqués des l'envoi fait. Un colis vous est proposé pour chaque envois car il est nécessaire d'avoir une preuve de l'envoi pour paypal, néanmoins, pour les éléments tenant dans une lettre, un envois de ce type peut être envisageable au cas par cas. En cas d'acheminement à l'étranger, n'hésitez pas à me contacter, tout comme si vous souhaitez un autre moyen de livraison que ceux proposés. En attendant, bonnes enchères. Dear all, Do no hesitate to contact me if you have any question. I can send you some information if there is something missing (pictures, size...) I accept paypall payment or check (in euros), as well as cash if it is handed hand to hand. The shipping and handling will be calculated fairly. In case of grouped orders, the shipping and handling would also be calculated in order to limit the cost. I make a point of specifying that the carriage costs contain also the prices of packing and not only the prices of the Post office. I cannot tolerate to receive an awry product, that is why I have a particular attention at the time of the sending to prevent any potential risk. The parcels dates and the delivery number if the need arises would be emailed to you as soon as the sending would be done. In case the parcels need to be delivered abroad or if you need to use another way of delivery which is not mentionned above, feel free to contact me at any time. Till then, good autions.
10 €
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Bourg et Comin (Aisne)
ECHEC AU ROI  Age recommandé: A partir de 10 ans Nombre de joueurs: 2 joueurs Editeur: Parker Date de sortie: 1998 Thème: Conquêtes-Batailles Sous Thème: Batailles terrestres Auteur: Lawrence H.HARRIS  Présentation du jeu: Cette bataille du Moyen-Âge oppose l'armée de la Toison d'Or et l'armée d'Argent. Chacun dispose des mêmes unités et doit éliminer le roi adverse ou toutes ses troupes. Les pièces comportent, outre le Roi, deux socles de deux cavaliers, deux socles de 4 cavaliers et cinq socles de 5 infanteries. Vous placez sur le plateau votre Roi sur la case centrale de la ligne de fond, entouré des cavaliers et des archers, l'infanterie se plaçant devant ces pièces. A chaque tour, vous pouvez exécuter 2 actions (avancer, virer, attaquer)à  choisir sur l'ensemble de vos unités. L'avance se fait d'une case pour les soldats et les archers, de plusieurs cases sur la même rangée pour les cavaliers et le Roi. La diagonale et le recul sont interdits (sauf si panique!). Pour changer de direction, les unités tournent d'1/4 ou 1/2 tour comptant pour 1 coup. Une unité ne peut attaquer qu'une fois par tour et dans le sens de l'unité.  L'attaque de l'infanterie se fait en lançant autant de dés que d'hommes par unité; l'unité attaquée retire autant d'hommes que de coups portés, 1 seul coup abat un fantassin ou un archer, 2 coups sont nécessaires pour un cavalier ou le Roi. Les archers attaquent sur le carré de 3 cases de côté situé devant eux. Les cavaliers n'attaquent que la case située devant leur socle mais lancent 2 dés par cavalier. Le Roi attaque comme les cavaliers. Si vous obtenez des signes "Panique" sur l'ensemble des dés lancés, toute votre unité fait volte-face et recule d'une case; si elle arrive au contact d'une autre unité, celle-ci "panique" aussi ! Un deuxième niveau de jeu est possible en choisissant librement ses bases de départ, et en faisant intervenir paysans, mercenaires, infanterie lourde. La Grande Jacquerie, quoi! Échec au Roi vous permettra de reconstituer des batailles du moyen-âge.  Comme son nom l’indique, il emprunte son système général aux Échecs en misant celui-ci avec un jeu de combat de figurines. Une bataille médiévale mi-échecs mi-Wargame. Le matériel vous propose de multiples figurines réparties entre les deux camps qui s’affrontent. Dans les règles de base, apparaissent: le Roi, les cavaliers, les archers et l’infanterie. Des règles optionnelles permettent d’introduire des unités de paysans, mercenaires et infanterie lourde. L’objectif, comme aux Echecs est de capturer le roi adverse ou de détruire complètement l’armée ennemie. Les pièces se déplacent selon deux modes: d’une case pour les unités à pied, d’une rangée pour les unités montées. Les combats se déroulent quand des unités se trouvent sur des cases adjacentes. Le joueur attaquant lance des dés spéciaux et applique les résultats sur l’unité attaquée qui peut voir son nombre de figurine réduire ou disparaître tout simplement. Cette bataille du Moyen-âge oppose l'armée de la Toison d'Or et l'armée d'Argent. Chacun dispose des mêmes unités et doit éliminer le roi adverse ou toutes ses troupes. Les pièces comportent, outre le Roi, deux socles de deux cavaliers, deux socles de 4 cavaliers et cinq socles de 5 infanteries. Vous placez sur le plateau votre Roi sur la case centrale de la ligne de fond, entouré des cavaliers et des archers, l'infanterie se plaçant devant ces pièces. A chaque tour, vous pouvez exécuter 2 actions (avancer, virer, attaquer) à choisir sur l'ensemble de vos unités. L'avance se fait d'une case pour les soldats et les archers, de plusieurs cases sur la même rangée pour les cavaliers et le Roi. La diagonale et le recul sont interdits (sauf si panique!). Pour changer de direction, les unités tournent d'1/4 ou 1/2 tour comptant pour 1 coup. Une unité ne peut attaquer qu'une fois par tour et dans le sens de l'unité.  L'attaque de l'infanterie se fait en lançant autant de dés que d'hommes par unité; l'unité attaquée retire autant d'hommes que de coups portés, 1 seul coup abat un fantassin ou un archer, 2 coups sont nécessaires pour un cavalier ou le Roi. Les archers attaquent sur le carré de 3 cases de côté situé devant eux. Les cavaliers n'attaquent que la case située devant leur socle mais lancent 2 dés par cavalier. Le Roi attaque comme les cavaliers. Si vous obtenez des signes "Panique" sur l'ensemble des dés lancés, toute votre unité fait volte-face et recule d'une case; si elle arrive au contact d'une autre unité, celle-ci "panique" aussi ! Un deuxième niveau de jeu est possible en choisissant librement ses bases de départ, et en faisant intervenir paysans, mercenaires, infanterie lourde. JEU ABSOLUMENT COMPLET ET EN EXCELLENT ETAT, contenu d'ailleurs tout proche du neuf ! Seule une figurine est abimée, la flèche est cassée. Jeu complet et en parfait état exceptée une pointe de flèche cassée (cf. photo) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!! En principe seules les boites peuvent présenter des traces d'usage. *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
37,5 €
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Bourg et Comin (Aisne)
LES ANIMAUX EN PÉRIL - à protéger Fiche du jeu: Age recommandé: A  partir de 7 ans Nombre de joueurs: 1 à  6 joueurs Editeur: Nathan Date de sortie: 1973 Thème: Nature Sous Thème: Animaux Auteur: - Présentation du jeu: Le plateau est constitué par une piste divisé en 6 camps. Le jeu comporte 36 jetons "animal en péril" ainsi que des cartes "Secours" et "Menace" correspondant à chaque espèce d'animal. Le but est d'amener un maximum de pions-animal dans son camp.  Les joueurs déplacent chacun un pion-animal le long de la piste. Si votre pion parvient dans votre camp, il est sauvé; si un pion adverse le rattrape, il est capturé dans la réserve de l'adversaire. Des cartes permettent de mettre à l'abri votre pion, même en zone adverse, ou de reprendre un pion dans une autre réserve.  quelques cartes "Secours" et "Menace" Les points sont comptabilisés: 5 points par pion dans votre camp, le double en cas de jeton adverse dans votre camp. D'autres règles sont proposées pour les plus petits: jeu de loto ou de mémoire. Le fameux livret éducatif Nathan est à compulser ! ---------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
25 €
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Bourg et Comin (Aisne)
MEDITERRANEE  Fiche du jeu: Age recommandé: à  partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 à  4 joueurs Editeur: Miro Date de sortie: 1972 Thème: Conquêtes-Batailles Sous Thème: Conquêtes anciennes Auteur: -  Présentation du jeu: Le plateau représente le bassin méditerranéen, avec ses capitales (Rome, Constantinople, Carthage et Alexandrie), ses grandes villes et ses trajets terrestres et maritimes. Chaque joueur dispose de 7 unités: 1 éléphant, 1 cavalier, 3 fantassins et 2 bateaux. Les joueurs s'allient 2 par 2 et choisissent chacun un état; ils répartissent leurs pièces dans leur camp. Chacun reçoit de plus des cartes à jouer (les chiffres pairs et les figures), le reste constitue le talon; les cartes permettent les combats ou les déplacements supplémentaires. A son tour, le joueur peut soit déplacer 1 pièce (ou 2 pour les fantassins) d'une case (ou 2 pour les cavaliers), soit passer son tour, soit tirer une carte au talon, ou combattre un adversaire en arrivant sur sa case. Un joueur peut effectuer un double déplacement en payer un bonus d'au moins 3 points. En cas de combat, chaque joueur choisit 2 cartes, celui qui possède le meilleur total élimine la pièce adverse; en cas d'égalité, chacun rejoue une nouvelle carte. Les  éléphants doublent la valeur de la carte la plus forte; les cavaliers doublent la plus faible. Si une capitale est occupée, son propriétaire ne peut jouer qu'une carte en cas de combat. Un joueur qui pose un total de 2 points peut déclarer "Espion" lui permettant de rejouer 2 nouvelles cartes en connaissant donc les 2 cartes déjà posées par l'adversaire (ce sont ces cartes qui comptent pour le combat). A son tour, un joueur peut également jouer une carte spéciale, soit une "Trahison de Général" permettant de déplacer une pièce adverse (ou 2 fantassins), ou une "Sédition populaire" permettant, en cas d'occupation de sa capitale, de détruire automatiquement la pièce occupante adverse.  Une équipe gagne en éliminant toutes les pièces adverses, ou en occupant pendant un tour les capitales adverses. Saurez-vous conquérir les capitales méditerranéennes et protéger les vôtre ? A partir de 12 ans. 4 joueurs.   Quatre grandes capitales, Rome, Constantinople, Carthage et Alexandrie se disputent la suprématie du bassin Méditerranéen. Le but est d'occuper les capitales et de détruire les pièces des adversaires. La mécanique est de placement, déplacement des différentes unités (fantassin, cavalier, éléphant, bateau.) et de combats avec des cartes d'un jeu de base (mise de deux cartes) les unités dans le combats ont des facultés différentes. Ce qui ajoute à la stratégie. Matériel: 1 plateau de jeu 4 éléphants (plastique) 4 cavaliers (plastique) 6 bateaux (plastique) 12 archers (plastique) 1 jeux de 54 cartes 4 cartes "trahison de général" 4 cartes "Sédition populaire" 1 livret de règles (français 4 pages) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
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ANNONCE à choix MULTIPLE:  SÉLECTIONNEZ LE JEU DE VOTRE CHOIX EN CLIQUANT SUR « VOTRE CHOIX » à côté de " SÉLECTIONNEZ" ET en face de la photo principale de l'annonce !!!  OU cliquez sur les petites photos en dessous de la photo principale de l’annonce. Vous aurez, l'un en dessous des autres, les jeux différents disponibles avec les prix correspondant.  Il se peut que tous les jeux ne soient pas présents sur la photo principale de l'annonce, ou l’inverse, qu’un jeu soit représenté sur la photo mais ne figure pas dans l’annonce OU ne soit pas listé dans le menu déroulant. D'où, l'intérêt de parcourir l'annonce ou cliquer sur le menu déroulant. Si un jeu est présent sur la photo principale mais pas dans le menu déroulant (ou décrit dans l'annonce même), alors ceci veut dire qu'il a été vendu... OU ENCORE:  Les Jeux présents sur la photo principale de l'annonce non listés dans le menu déroulant  sont en vente dans d'autres annonces distinctives. Consultez mes autres objets  !.  CI DESSOUS la DESCRIPTION, la fiche DE CHAQUE JEU présents dans cette annonce et listés dans le menu déroulant: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ECHEC AU ROI  Age recommandé: A partir de 10 ans Nombre de joueurs: 2 joueurs Editeur: Parker Date de sortie: 1998 Thème: Conquêtes-Batailles Sous Thème: Batailles terrestres Auteur: Lawrence H.HARRIS  Présentation du jeu: Cette bataille du Moyen-Âge oppose l'armée de la Toison d'Or et l'armée d'Argent. Chacun dispose des mêmes unités et doit éliminer le roi adverse ou toutes ses troupes. Les pièces comportent, outre le Roi, deux socles de deux cavaliers, deux socles de 4 cavaliers et cinq socles de 5 infanteries. Vous placez sur le plateau votre Roi sur la case centrale de la ligne de fond, entouré des cavaliers et des archers, l'infanterie se plaçant devant ces pièces. A chaque tour, vous pouvez exécuter 2 actions (avancer, virer, attaquer)à  choisir sur l'ensemble de vos unités. L'avance se fait d'une case pour les soldats et les archers, de plusieurs cases sur la même rangée pour les cavaliers et le Roi. La diagonale et le recul sont interdits (sauf si panique!). Pour changer de direction, les unités tournent d'1/4 ou 1/2 tour comptant pour 1 coup. Une unité ne peut attaquer qu'une fois par tour et dans le sens de l'unité.  L'attaque de l'infanterie se fait en lançant autant de dés que d'hommes par unité; l'unité attaquée retire autant d'hommes que de coups portés, 1 seul coup abat un fantassin ou un archer, 2 coups sont nécessaires pour un cavalier ou le Roi. Les archers attaquent sur le carré de 3 cases de côté situé devant eux. Les cavaliers n'attaquent que la case située devant leur socle mais lancent 2 dés par cavalier. Le Roi attaque comme les cavaliers. Si vous obtenez des signes "Panique" sur l'ensemble des dés lancés, toute votre unité fait volte-face et recule d'une case; si elle arrive au contact d'une autre unité, celle-ci "panique" aussi ! Un deuxième niveau de jeu est possible en choisissant librement ses bases de départ, et en faisant intervenir paysans, mercenaires, infanterie lourde. La Grande Jacquerie, quoi! Échec au Roi vous permettra de reconstituer des batailles du moyen-âge.  Comme son nom l’indique, il emprunte son système général aux Échecs en misant celui-ci avec un jeu de combat de figurines. Une bataille médiévale mi-échecs mi-Wargame. Le matériel vous propose de multiples figurines réparties entre les deux camps qui s’affrontent. Dans les règles de base, apparaissent: le Roi, les cavaliers, les archers et l’infanterie. Des règles optionnelles permettent d’introduire des unités de paysans, mercenaires et infanterie lourde. L’objectif, comme aux Echecs est de capturer le roi adverse ou de détruire complètement l’armée ennemie. Les pièces se déplacent selon deux modes: d’une case pour les unités à pied, d’une
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ANNONCE à choix MULTIPLE: SÉLECTIONNEZ LE MODÈLE DE VOTRE CHOIX EN CLIQUANT SUR « VOTRE CHOIX » à côté de " SÉLECTIONNEZ" ET en face de la photo principale de l'annonce !!! OU cliquez sur les petites photos en dessous de la photo principale de l’annonce. Vous aurez, l'un en dessous des autres, les versions différentes disponibles avec les prix correspondant.  Il se peut que toutes les versions, les éditions, ne soient pas présentent sur la photo principale de l'annonce, ou l’inverse, qu’un exemplaire soit manquant. D'où, l'intérêt de parcourir l'annonce ou cliquer sur le menu déroulant. CI DESSOUS DESCRIPTION DE CHAQUE VERSION: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- TABOO MB 1990 Fiche du jeu: Age recommandé: A  partir de 15 ans Nombre de joueurs: 4 joueurs ou plus Editeur: M.B Date de sortie: 1990 Thème: Ambiance-Humour Sous Thème: Expression orale Auteur: Brian HERSCH  Présentation du jeu: Le but du jeu est de faire deviner à son équipe un mot sans employer certains mots interdits (mots "tabous"). Le jeu se déroule entre deux équipes; chacune place son pion sur la case départ du plan de jeu. A tour de rôle, le joueur tire une carte sur laquelle est inscrit le mot à faire deviner, ainsi que les mots interdits. Vous avez le temps d'un sablier pour faire deviner autant de mots que possible. L'équipe adverse contrôle le joueur donneur d'indices, et fait retentir une sonnerie si celui-ci ne respecte pas le contrat; l'équipe reçoit alors 1 point de pénalité. L'équipe avance son pion d'autant de cases que de mots trouvés.        exemple de cartes proposées Sur le plateau se trouvent des cases illustrées, ce sont des cases où vous disposez d'un temps double de jeu (2 sabliers), et où vous désignez un seul joueur de votre équipe pour trouver les mots. Un joueur peut refuser, mais une seule fois, une carte par tour de jeu. La première équipe à arriver sur la case finale remporte la partie. ---------------------------------------------------------------------------------------------- TABOO MB 1997 3° édition Fiche du jeu: Age recommandé: A  partir de 15 ans Nombre de joueurs: 4 joueurs ou plus Editeur: M.B Date de sortie: 1997 Thème: Ambiance-Humour Sous Thème: Expression orale Auteur: Brian HERSCH  Présentation du jeu: Le but du jeu est de faire deviner à son équipe un mot sans employer certains mots interdits (mots "tabous"). Le jeu se déroule entre deux équipes; chacune place son pion sur la case départ du plan de jeu. A tour de rôle, le joueur tire une carte sur laquelle est inscrit le mot à faire deviner, ainsi que les mots interdits. Vous avez le temps d'un sablier pour faire deviner autant de mots que possible. L'équipe adverse contrôle le joueur donneur d'indices, et fait retentir une sonnerie si celui-ci ne respecte pas le contrat; l'équipe reçoit alors 1 point de pénalité. L'équipe avance son pion d'autant de cases que de mots trouvés.        exemple de cartes proposées Sur le plateau se trouvent des cases illustrées, ce sont des cases où vous disposez d'un temps double de jeu (2 sabliers), et où vous désignez un seul joueur de votre équipe pour trouver les mots. Un joueur peut refuser, mais une seule fois, une carte par tour de jeu. La première équipe à arriver sur la case finale remporte la partie. ----------------------------------------------------------------------------------------------- TABOO CELEBRITY MB 1992 Le but est de faire deviner à ses co-équipiers le plus de personnages célèbres (plus de 1000 célébrités sont proposées) et parvenir le premier à la case d'arrivée. Le plateau représente un parcours simple. Deux équipes sont formées, les joueurs se plaçant en alternance autour de la table. A chaque tour, le joueur tire une carte et doit faire deviner à ses équipiers la personnalité indiqué
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Avignon (Vaucluse)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Eko VF Jeu de Societe 33,92 € instead of 39,90 € (promotion of 15%) Disponibilité: en stock Il était une fois… Dans le désert d’Ekö, les roches, le sable et le vent prennent vie pour donner corps à des armées éphémères. Édifiez votre empire et étendez votre emprise pour clamer votre victoire… dans cet univers où personne ne vous ­entendra, jamais... Déroulement On joue chacun son tour en sens horaire. À son tour, un joueur doit jouer deux phases: la phase d’Action, puis la phase de Renforts. Les actions possibles sont: - Déplacement (déplacement simple, empilement, attaque) - Ou Construction (sur un terrain vierge, amélioration d’un bâtiment existant, remplacement d’un bâtiment adverse) Phase de renforts: Réintroduire en jeu un pion minimum, pas sur une case vide, pas adjacent à un bâtiment adverse, toujours sur une seule case. Fin de partie et victoire: Posséder 12 points de victoire et occuper une capitale ou être le dernier à avoir des disques sur le plateau. Contenu: • 64 disques imprimés (16 par joueur, dont 1 Empereur); • 36 bâtiments (1 château, 3 tours et 5 campements par joueur); • 13 grandes tuiles hexagonales pour constituer le plateau modulable + 11 petites tuiles permettant des variantes de jeu; • 4 plateaux individuels; • les règles du jeu. Auteur(s) Henri Kermarrec Illustrateur Lucy Mazel Langue(s) Français - Allemand - Anglais Mécanisme(s) Placement - Conquête Thème(s) Fantastique Éditeur Sit Down
33,91 €
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Bourg et Comin (Aisne)
CANON NOIR Feu à volonté ! Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 5 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Editeur: Miro Date de sortie: 1979 Thème: Aventure Sous Thème: Pirates-Brigands Auteur: Henri SALA Présentation du jeu: Il s'agit d'une course au trésor dont le vainqueur est celui qui rapporte 3 trésors à son port d'attache. Le plateau représente 2 îles au centre, entourées par la mer des Caraïbes. Chaque joueur est le Commandant d'une flotte dont il choisit le port d'attache de la même couleur. Vous devez partir de votre port, parvenir grâce au lancer des dés aux cases où sont cachés les trésors, puis les rapporter à bon port. Vous utilisez d'abord la Caravelle qui peut avancer avec le lancer d'un ou deux dés. A son tour le joueur lance les 2 dés et utilise soit le chiffre de l'un des dés soit la somme des deux dés pour avancer sa Caravelle dans la direction choisie. Pour couler un navire adverse, vous devez tirer au canon soit à partir d'une case "Canon noir" (vous êtes alors seul à tirer un seul boulet) soit à partir d'une case en bordure du plan de jeu, votre adversaire étant à l'opposé, et engager alors un duel au canon (un seul tir avec réponse adverse si le tir est manqué). Si la Caravelle est coulée vous utilisez la frégate qui n'avance qu'avec un seul dé; si elle est coulée vous prenez votre radeau pour rejoindre votre port!  Si vous transportiez un trésor, vous le conservez de la Caravelle à la Frégate, mais le donnez à votre adversaire si la frégate est coulée.  Le premier à rapporter 3 trésors à son port d'attache remporte la partie. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS. S’ils sont facturés, ils sont au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!! En principe seules les boites, si fournies, peuvent présenter des traces d'usage. Dans la mesure du possible, j’essaye d’insérer une grande photo dans l’annonce même, en plus des photos de l’annonce; donc vous achetez ce que vous voyez ! Inutile d’ouvrir ensuite un litige parce que l’objet ne vous convient pas ou ne correspond pas soit disant à sa description !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un objet en bon état, une autre considèrera ce même objet en moins bon état) Néanmoins, mes descriptions sont très objectives. Alors, plutôt que de déclencher un litige ou de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos supplémentaires sont disponibles pour vous sur votre simple demande par mail, alors n’hésitez pas ! Privilégiez la communication plutôt que le litige ou le conflit ! Merci. * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * UN ACHAT IMMÉDIAT REQUIERT UN PAIEMENT IMMÉDIAT comme lorsque l'on va faire ses courses au supermarché ! Sinon, pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite ce qui évite de pénaliser d'autres membres qui auraient souhaité également l'objet ! J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction du profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port OU à Mondial Relay via le service d’enquête en ligne. Pour tout achat réglé via PayPal, vous êtes livré OU remboursé, ainsi il conviendra également en dernier lieu de signaler votre soucis à Paypal. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
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Maresché (Sarthe)
TABLE.affdvd { background: #f8f8f9; } TD.affdvdlang { background: #D7DBEF; font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; } TD.pageHeading, DIV.pageHeading { font-family:Arial, sans-serif; font-size: 14px; font-weight: bold; color: #2a2a2a; }.titre2 { font-family:Arial, sans-serif; font-size: 12px; font-weight: bold; color: #6a6a6a; }.gros { font-family:Arial, sans-serif; font-size: 12px; font-weight: bold; color: #000000; }.grtie { background: #EE521D; font: normal 13px/14px Arial, Verdana, sans-serif; color: white; text-decoration:none; } TD.main, P.main { font-family: Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 1.5; } TD.smallText, SPAN.smallText, P.smallText { font-family: Arial, sans-serif; font-size: 11px; } SPAN.list { font-family: Arial, sans-serif; font-size: 12px; } Tous nos produits sont NEUFS et dans leur emballage d’origine; nous ne vendons pas d'occasion; Les frais de port sont offerts quel que soit le nombre d’objets commandés. Profitez en ! ATTENTION ! Veillez à bien regarder le délais d’expédition du produit indiqué ci dessus (dans le bloc Livraison) ! Nos délais d’expédition varient de 2 à 6 jours ouvrés suivant les produits (+ 24 à 48H d’acheminement), merci d’en tenir compte   PHILOS - 3313 - JEU - KUBB GAME - PIN Philos - 593313           Kubb est un jeu d'adresse pour 2 à 12 joueurs. Deux équipent jouent l'une contre l'autre. Chaque équipe est composée d'un à 6 joueurs. Les joueurs d'une équipe essayent de renverser les tours de bois, appelées Kubbs, de l'équipe adverse en lançant leurs bâtons, sans pour autant toucher le Roi. Ce n'est que quand tous les Kubbs adverses ont été renversés que l'on peut viser directement le Roi. L'équipe gagnante est celle qui a d'abord renversé tous les Kubbs de l'équipe adverse puis enfin le Roi. Kubb se joue de manière optimale à l'extérieur, sur une surface suffisamment grande de sable, de pierre ou de gazon. Attention ! En raison de la petite taille des pièces, ce jeu ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans ! Risque d'étouffement. Caractéristiques: - Genre: Stratégie - Mode 1 joueur: Non - Mode Multiplayer: Oui - Mode de jeu coopératif: Oui - Mode de jeu coopératif: Oui - Jeu familial: Oui - Audience cible: Enfants et adultes - Temps de lecture: 20 min - Nombre maximum de joueurs: 12 - Le nombre minimum de joueurs: 2 - Genre recommandé: Garçon/Fille - Âge minimum: 8 année(s) - Pas pour les enfants âgés entre 0 et 3 ans: Oui - Matériel: Bois     Vos Garanties:  - Vous achetez chez un professionnel de la vente en ligne discount et bénéficiez de la logistique de notre site internet.  - Un délais d'expédition indiqué sur tous nos produits  - Toutes nos expéditions sont suivies (Lettre suivi, colissimo suivi ou transporteur) et bien protégées.  - A chaque étape un email vous est expédié (réception paiement, expédition avec n° de suivi)  - Une facture avec TVA envoyée avec tous vos achats  - Un service client disponible par mail ou téléphone qui vous répond rapidement   Voir tous nos produits en vente sur)
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Barberaz (Savoie)
Arthur et les Minimoys 3 Jeux de cartes à lancer et à collectionner - Jeu collector (collection complète) 2 boites neuves sous  lister (Le village de sMinimoys / Le jardin) 1 boite ouverte en très bon état et complète. Collectionnez les personnages, constituez votre équipe et lancez judicieusement vos cartes pour conquérir la cité adverse, protéger la votre et l’emporter.  Les plus petits héros peuvent parfois  accomplir les plus grands exploits ! Le petit peuple des minimoys est en ébullition, l’horrible M… le Maudit veut les assujettir. Aidé de ses cruels séides, il lance le combat dans le village des minimoys, dans le jardin d’Arthur et dans sa propre cité de Nécropolis. Mais du haut de leurs deux millimètres, nos petits héros sont plein de ressources et d’imagination.  Qui gagnera ce combat ?  À la tête d’une armée minimoy ou séide, partez à la conquête de la cité ennemie.  Collectionnez les personnages, constituez votre équipe et lancez judicieusement vos cartes pour conquérir la cité adverse, protéger la votre et l’emporter.  Les jeux de cartes à lancer et à collectionner Arthur et les minimoys est un jeu familial alliant habileté et sens tactique.  Il y a 108 personnages à collectionner disponibles dans trois boîtes de jeux.  Chaque version (Le village des minimoys, Le jardin, ou Nécropolis), correspond à un chapitre essentiel du film. Chaque boîte contient:  36 cartes, 2 fil de couleur de 30cm faisant office de réglettes de mesure, et une règle du jeu. _____________________________________________________________ International buyer welcome INTERNATIONAL SHIPMENTS : paypal only   Shipping possible by relay point "Mondial Relay" to: Belgium,Luxembourg : 8,00 € Spain: 10,00€ Shipping possible at home with Mondial Relay to: Germany, Austria, UK, Belgium, Luxembourg, Spain, Portugal,  and Italy : 12,00 €   Contact me before payment ______________________________________________________________ Consultez mes  autres objets  ! N’oubliez pas de m’ajouter à vos  favoris  !   Afin que nos transactions se passent sans soucis pour personne Envoi rapide et soigné Je ne suis pas responsable des pertes de La Poste Je calcule au plus juste mes frais d’envoi Préférez l’expédition en « Lettre suivie » Je recalcule les frais de port en cas d’achats multiples   Je fais très attention à la qualité de mes mises en vente En cas de problème merci de me contacter avant toute ouverture de litige Le dialogue est toujours plus constructif qu’un litige   Trop d’acheteurs ne mettent pas dévaluations après la vente Je ne mets donc une évaluation à l’acheteur qu’après avoir reçu moi-même une évaluation   Merci pour votre compréhension et bonnes enchères à tous
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France (Toutes les villes)
BRAINSTORM !   Dix réponses pour une minute de délire ! Un jeu d'ambiance qui vous entraînera dans des fous rires entre amis.  Se joue à 2 équipes, à partir de 14 ans.   Deux équipes s'affrontent. Le but du jeu est de dire en une minute tous les mots ou expressions qui vous passent par  la tête sur un thème défini.  Une fiche contient les dix mots à découvrir, qu'il s'agit de prononcer pour marquer des points. BRAINSTORM !   Parker 1993   Dix réponses pour une minute de délire ! Fiche du jeu: Age recommandé:  A  partir de 15 ans Nombre de joueurs:  2 joueurs ou plus Editeur:  Parker Date de sortie:  1993 Thème:  Culture Générale Sous Thème:  Connaissances-Quiz Auteur:  Brian HERSCH  Présentation du jeu: Jeu devenu un grand classique, il permet de mettre en valeur vos connaissances générales et votre rapidité d'esprit. Deux équipes s'affrontent en tirant des cartes portant sur un thème précis; sur chaque carte sont inscrits 10 mots  ou expressions en rapport avec le thème.  Le but du jeu est de donner le maximum de réponses indiquées sur la carte, et ceci dans le temps d'un sablier! Au départ une carte est tirée par l'équipe adverse qui lit simplement le thème. L'équipe dispose de 30 secondes pour  accepter ou refuser la carte; en cas d'acceptation l'un des joueurs de l'équipe lance le dé pour connaître le numéro bonus.  L'équipe dispose d'un sablier de 60 secondes pour donner un maximum de propositions.  Chaque réponse exacte inscrite sur la carte rapporte 1 point; ces points font avancer le pion de l'équipe sur le plateau  vers la case d'arrivée. Un point bonus est gagné si le numéro du dé correspond à une réponse donné, le pion avance alors  du chiffre indiqué sur la case où il s'arrête après le déplacement normal des bonnes réponses. Vous avez la possibilité de refuser le thème, si vous le jugez trop difficile, grâce à un joker (3 jokers par équipe).  L'équipe adverse est alors dans l'obligation de prendre la carte au tour suivant mais avec un temps double de réponse. Des échanges de Joker entre joueurs contre des cartes plus faciles sont permis.  La première équipe à totaliser 60 points, et arrivant par conséquent sur la case d'arrivée, remporte la partie. En excellent état, complet. 3 paquets de cartes non ouverts sur les 4. Boite avec un peu de marques d'usage.
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France (Toutes les villes)
Time Arena - Blam ! - Jeu Neuf VF. État : Neuf Les guerres incessantes des Seigneurs du temps, pour contrôler la source d’immortalité, l’ont mise en péril. Pour éviter son tarissement et leur propre disparition, ils ont créé la Time Arena: un lieu sacré où ils s’affrontent en invoquant les esprits de guerriers anciens ou de galaxies lointaines.  Ceux qui parviendront à dominer le temps et à détruire le totem adverse gagneront le droit d’accéder à la source et assureront ainsi la lignée des Seigneurs du temps. Prenez le contrôle de 4 Combattants et allez détruire le Totem adverse. Mais attention, votre temps est compté, vous disposez de 5 minutes pour remporter la victoire.  Si votre chronomètre tombe à 0, la partie est perdue ! Contenu: 1 Plateau Recto Verso 8 Portails 8 Sabliers 12 Jetons Energie 2 D6 de Combat 8 Anneaux d'armée 12 Combattants 3 Curseurs "Charge" Infos complémentaires: Pour gérer le temps dans Time Arena, vous avez besoin de télécharger l'application Time Arena avant votre première partie, disponible sur les plateforme Android, IOS et Windows Phone.
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Lot Jeux Gigamic: Jokes de Papa + Extension Sucrée + Extension Salée + 1 Yoyo Blumie Product Details Poids de l'article: 1,06 Kg Dimensions du colis: 20,8 x 17,6 x 7,4 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 18 ans et plus Valeur(s) éducative(s): Echanger, partager Référence fabricant:. Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Papier Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 3.6 étoiles sur 5 3 commentaires client Lot contenant: Jokes de Papa: A partir de 16 ans - Environ 20' - 2 à 42 joueurs Mais c’est quoi une Joke de papa ? Soyons clair, c’est une blague pourrie, celle que pourrait faire ton père quoi... On forme deux équipes, chaque équipe choisit son premier joueur. Les deux joueurs se placent face à face pour le premier duel. Chacun à son tour lit une blague, le premier qui rit donne un point à l’équipe adverse. à chaque fois que quelqu’un rit, un autre membre de son équipe le remplace. La première équipe à marquer 5 points gagne. Pour dérider les joueurs trop sérieux, on ajoute les cartes «dis ta joke...». Il faut alors lire la blague de la manière inscrite sur la carte. Par exemple, dis ta joke avec l'accent chinois ! Attention ce jeu contient une bonne dose d’humour noir, gras, salé et sucré. Contenu: 250 cartes «Jokes» (1000 blagues sélectionnées avec humour), 10 cartes vierges (enfin pour le moment) pour écrire vos propres blagues, 70 cartes «Dis ta joke...» Règle. Extension Sucrée: A partir de 8 ans - Environ 20' - 2 à 42 joueurs Dans cette version Sucrée vous trouverez 200 blagues spécialement choisies pour passer un moment mémorable en famille ! Contenu: 50 cartes "Jokes", 29 cartes, "Dis ta Joke", règle du jeu. Format boite: 70x100x30mm. Extension Salée: A Partir de 18 ans- 2 à 42 joueurs- 20'. Dans cette version Salée vous trouverez 200 blagues de (très) mauvais goût pour une bonne tranche de rire entre adultes consentants ! Contenu: 50 cartes "Jokes", 29 cartes "Dis ta Joke", règle du jeu. Format boite: 70x100x30mm. - 1 Yoyo Blumie Shop. Lot contenant: - Jokes de Papa: A partir de 16 ans - Environ 20' - 2 à 42 joueurs Mais c'est quoi une Joke de papa ? Soyons clair, c'est une blague pourrie, celle que pourrait faire ton père quoi... On forme deux équipes, chaque équipe choisit son premier joueur. Les deux joueurs se placent face à face pour le premier duel. Chacun à son tour lit une blague, le premier qui rit donne un point à l'équipe adverse. à chaque fois que quelqu'un rit, un autre membre de son équipe le remplace. La première équipe à marquer 5 points gagne. Pour dérider les joueurs trop sérieux, on ajoute les cartes «dis ta joke...». Il faut alors lire la blague de la manière inscrite sur la carte. Par exemple, dis ta joke avec l'accent chinois ! Attention ce jeu contient une bonne dose d'humour noir, gras, salé et sucré. Contenu: 250 cartes «Jokes» (1000 blagues sélectionnées avec humour), 10 cartes vierges (enfin pour le moment) pour écrire vos propres blagues, 70 cartes «Dis ta joke...» Règle du jeu. Format boite: 19x14x6.5 - Extension Sucrée: A partir de 8 ans - Environ 20' - 2 à 42 joueurs Dans cette version Sucrée vous trouverez 200 blagues spécialement choisies pour passer un moment mémorable en famille ! Contenu: 50 cartes "Jokes", 29 cartes, "Dis ta Joke", règle du jeu. Format boite: 70x100x30mm - Extension Salée: A Partir de 18 ans- 2 à 42 joueurs- 20'. Dans cette version Salée vous trouverez 200 blagues de (très) mauvais goût pour une bonne tranche de rire entre adultes consentants ! Contenu: 50 cartes "Jokes", 29 cartes "Dis ta Joke", règle du jeu. Format boite: 70x100x30mm - 1 Yoyo Blumie Shop.
60,33 €
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10 ans Lui-Même - Jeu de Poche - Les Loups-Garou de Thiercelieux  Personnages France Histoire des loups-Garous Chaque nuit, de cruels loups-garous éliminent un villageois. Le lendemain, les camarades de la victime se vengent en exterminant un monstre présumé. Pour l'emporter, éliminez tous les joueurs du clan adverse ! Description du produit Pour l'emporter, éliminez tous les joueurs du clan adverse ! Un jeu facile d’accès, idéal pour une soirée entre amis. Les loups-garous de Thiercelieux recèle un système de jeu fascinant et inédit, d'une simplicité redoutable ! Jusqu’à 18 personnes peuvent jouer en même temps ! Un jeu qui met adultes et enfants sur un pied d’égalité. Cet article est sujet à des avertissements et consignes de sécurité spécifiques Attention: Ne convient pas aux enfants de moins de 10 ans. À utiliser sous la surveillance d'un adulte Attention: Réservé à un usage domestique
21 €
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Il était une fois… Dans le désert d’Ekö, les roches, le sable et le vent prennent vie pour donner corps à des armées éphémères. Édifiez votre empire et étendez votre emprise pour clamer votre victoire… dans cet univers où personne ne vous ­entendra, jamais...   Déroulement On joue chacun son tour en sens horaire. À son tour, un joueur doit jouer deux phases: la phase d’Action, puis la phase de Renforts.   Les actions possibles sont: - Déplacement (déplacement simple, empilement, attaque) - Ou Construction (sur un terrain vierge, amélioration d’un bâtiment existant, remplacement d’un bâtiment adverse)   Phase de renforts: Réintroduire en jeu un pion minimum, pas sur une case vide, pas adjacent à un bâtiment adverse, toujours sur une seule case. Fin de partie et victoire: Posséder 12 points de victoire et occuper une capitale ou être le dernier à avoir des disques sur le plateau.     Contenu:  •  64 disques imprimés (16 par joueur, dont 1 Empereur); •  36 bâtiments (1 château, 3 tours et 5 campements par joueur); •  13 grandes tuiles hexagonales pour constituer le plateau modulable + 11 petites tuiles permettant des variantes de jeu; •  4 plateaux individuels; •  les règles du jeu.
29,63 €
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Montreuil Poulay (Mayenne)
Shing Shang - Un jeu de stratégie Nathan - vintage - complet (style échecs) En excellent état. Avec la règle de jeu. Description du jeu: Shing Shang est un agréable jeu tactique, de la famille des jeux de permutation. Bien que les pièces fassent penser à une variante des Échecs, il n'en est rien. Il n'y a pas de prise, et le but du jeu est d'amener ses pièces sur la ligne adverse, où elles seront retirées. Pour avancer, les pièces peuvent se déplacer d'une case ou effectuer une série de sauts, en direction orthogonale ou diagonale, par-dessus les pièces alliées ou adverses. Une pièce ne peut toutefois passer par-dessus une pièce plus grande qu'elle. Lorsqu'une pièce a sauté par-dessus une pièce adverse, et que son mouvement se termine au même niveau ou plus loin, le joueur dispose d'un coup supplémentaire? qui est appelé le Shing Shang ! Une variante propose aux joueurs de disposer les pièces comme ils le souhaitent, sur leurs deux lignes de départ. Pour cela, on peut agir chacun à son tour, ou utiliser un cache. Pour plus de renseignements, me contacter ou Jeux / jouets neuf à vendre à Montreuil (93100)
22 €
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Prades-Ardèche (Ardèche)
Collector DUNGEON TWISTER la boîte de base VF (2004-Asmodée) jeu stratégie/placement État : "Occasion" - Boîte: un côté gondolé, un coin scotché Matériel: "Comme neuf" (sorti 2 fois) XTRA BONUS : 250mg de safran de Montagne biologique en stigmates entiers (millesime 2020) OFFERT si la boîte est vendue en ACHAT IMMÉDIAT ! Sinon 100mg OFFERT au meilleur enchérisseur, quelque soit le prix final ! (www.safran-bio.fr) Bonnes enchères à tous les ludogeeks gourmands.. Descriptif fourni par l'auteur: Dans Dungeon Twister chaque joueur incarne une équipe de 8 aventuriers et créatures téléportés contre leur gré dans un labyrinthe mécanique truffé de pièges. Votre équipe est constituée de 8 personnages et de 6 objets. Le plateau quant à lui est constitué de 8 salles carrées indépendantes qui ont la propriété de tourner sur elles-mêmes. Ainsi le labyrinthe peut changer à tout moment. Avant tout vous devrez sélectionner 4 personnages parmi les 8 qui sont à votre disposition. Ils seront vos 4 personnages de départ, et prendront place sur votre réglette de départ. Les 4 autres personnages ainsi que tous les objets seront placés face cachée, l’un après l’autre par les joueurs sur les salles du labyrinthe. «Le monde se divise en deux catégories ceux qui meurent et ceux qui fuient…» Le but du jeu est de marquer 5 points de victoire (PV). Vous marquez 1 PV quand vous tuez un personnage adverse (ceux qui meurent) et vous gagnez 1 PV quand vous sortez l’un de vos personnage sur la ligne de départ adverse (ceux qui fuient). En début de partie, chaque joueur dispose d’une main de 14 cartes (9 cartes combats, 3 sauts et 4 cartes actions vous donnant de 2 à 5 actions). À son tour, un joueur choisit une carte action et effectue autant d’actions qu’indiquées par la carte qu’il a sélectionnée. Les 4 actions de base sont: Révéler une salle (car elles sont faces cachées en début de partie) Faire pivoter une salle (quand l’un de vos personnage se trouve sur le mécanisme de rotation) Déplacer l’un de ses personnages (en fonction de son facteur de mouvement indiqué sur la figurine) Combattre (en fonction de la valeur de combat indiqué sur la figurine)Vous pouvez répartir vos actions comme bon vous semble entre vos divers personnages encore en vie ! De plus chaque personnage dispose d’un petit pouvoir particulier mais souvent bien utile, qui parfois nécessite de consommer des actions. Quand un joueur a fini ses actions, c’est à l’autre joueur d’effectuer ses actions. Quand un joueur n’a plus de cartes actions il récupère ses 4 cartes actions.
33 €
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JEU SPIKEBALL ROUNDNET SET BLEU Trampoline et balles incluses Un jeu très rythmé, basé sur l'adresse et la rapidité Ce set contient tout ce dont vous aurez besoin pour vous lancer dans des parties palpitantes ! RoundNet est un sport très amusant qui se joue par équipes autour d'un trampoline. Il requiert stratégie, adresse et surtout vitesse ! Deux équipes de deux joueurs s'affrontent. Les joueurs sont répartis à distance égale autour du filet de trampoline. Le joueur qui sert frappe la balle en direction du filet. L'équipe adverse peut maintenant jouer la balle trois fois au maximum avant de la renvoyer dans le filet. Le but du jeu consiste à envoyer la balle dans le filet sans qu'elle soit récupérée par le camp adverse. Un système de points récompense la stratégie et l'adresse des joueurs. Pour gagner, il faut marquer 21 points, et avoir au moins deux points d'écart. Contient: - 1 filet RoundNet (Ø 90cm, hauteur environ 20cm), - 1 balle d'entraînement, - 2 balles de compétition, - 1 pompe à balles avec aiguille - 1 sac de rangement. Pour voir une démonstration: https://youtu.be/pbbY-EOmtdM
60 €
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La Bataille Navale Shots Hasbro Gaming - Battleship shots - Neuf. Touché-Coulé Shots - Bataille Navale - Jeu De Societe de Stratégie On lance les balles pour couler les vaisseaux et gagner ! Touché coulé Shots est une variante rebondissante du jeu classique. Les joueurs, debout, se livrent un duel compétitif, stratégique et passionnant, en lançant et en faisant rebondir leurs balles dans les vaisseaux ennemis de l'autre côté du diviseur. Pour pimenter la partie, les joueurs peuvent aussi lancer la balle rouge dans le canot de sauvetage adverse et gagner instantanément. Aucun vaisseau n'est à l'abri dans ce jeu de suspense classique. Il faut donc user de stratégie pour positionner ses vaisseaux et survivre aux bombardements incessants de l'adversaire. Touché coulé Shots est idéal pour les activités à l'intérieur. UNE VARIANTE DU TOUCHÉ COULÉ : On peut maintenant jouer au jeu de société Touché coulé, le jeu de bataille navale classique, d'une toute nouvelle façon, en lançant les balles dans les vaisseaux de l'autre côté du diviseur pour les couler et gagner. JEU D'ACTION AMUSANT : Dans cette version du Touché coulé, les joueurs sont debout pour lancer et faire rebondir leurs balles dans les vaisseaux adverses. COMBAT EN FACE-À-FACE : Touché coulé Shots requiert stratégie, habileté et un peu de chance, et les joueurs peuvent lancer leurs balles en même temps. Couler le canot de sauvetage adverse avec la balle rouge assure une victoire instantanée. MALLETTE DE TANSPORT : Touché coulé Shots est vendu dans un boîtier refermable qui facilite le rangement. IL FAUT ÊTRE STRATÉGIQUE : Chaque joueur dispose de 3 vaisseaux, dotés chacun de 2 orifices, et d'un canot de sauvetage. Il faut lancer une balle dans les 7 orifices pour gagner ou atteindre le canot jaune avec la balle rouge pour une victoire instantanée. Vous aimez les jeux de société et partager un moment en famille ou entre amis ? Touché Coulé Shots est le jeu parfait à offrir en cadeau pour les enfants, filles et garçons de 7 ans, 8 ans, 9 ans et plus. Valeur éducative: apprendre, partager, s'amuser.
20,28 €
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RAPIDITE, ADRESSE, NERFS D'ACIER !!! Primé en au Concours LUDEXPO En vente ou en location sur aerolithe net/boutique Le grand modèle de passe-trappe, avec un maximum de surface pour un maximum de jeu ! Le Passe-trappe est un jeu d’adresse rapide, excitant et convivial qui vous fera passer un moment inoubliable dans une ambiance très électrique. L’objectif est de propulser le plus vite possible à l’aide des élastiques tous vos palets à travers la trappe dans le camp adverse. Mais attention, votre adversaire joue en même temps et fait la même chose que vous ! Des parties endiablées vous attendent qui enivreront autant les joueurs que les spectateurs. LE PASSE-TRAPPE existe dans trois tailles:. le grand PASSE-TRAPPE mesure 98 x 53 cm
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A propos: Jeu de stratégie pour deux joueurs dans lequel le but est de capturer le drapeau du joueur adverse dans une version jeu de cartes.Joueurs: 2A partir de 8 ansDurée: 20 minutes environ
24,23 €
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91 superbes dominos multicolores pour jouer à tout âge, sur son train, sur celui d'un joueur adverse de façon très captivante avec les doubles et les trains de blocage.Ouvrez encore de...
30,79 €
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Jeu de stratégie où chaque joueur dispose d'une armée de 40 pièces portant différents grades militaires et un drapeau. Le but du jeu est de conquérir le drapeau adverse, tout en...
19 €
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Description: Petit jeu de société basé sur des cartes ou chaque joueur incarne une tribu d'étranges créatures et tente de dérober le totem de la tribu adverse. Le jeu est conçu...
1,30 €
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Koh-Lanta sur Wii se présente sous la forme d'une compilation de mini-jeux inspirés par la célèbre émission télévisée. A travers 24 épreuves différentes, le joueur devra faire triompher son équipe en éliminant un à un les membres du groupe adverse. La détection de mouvements de la Wiimote est mise à profit et il est même possible d'utiliser la Balance Board de Nintendo pour les épreuves d'équilibre. - 14
6 €
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Gare à la toile Elu Jeu de l'année enfant 2015 en Allemagne: Kinderspiel des Jahres Alors que se déroule la grande course des fourmis, 3 araignées décident de semer la pagaille. Dans Gare à la toile vous tentez d'être le premier à amener vos 3 fourmis jusqu'à l'arrivée. Vous pouvez ralentir vos adversaires en déplaçant astucieusement les 3 araignées: vous pourrez alors suspendre la plus petite au dessus d'une fourmi adverse et l'attraper dans votre toile. Elle sera alors obligée de revenir à la case départ. Mais attention à ne pas vous laisser piéger vous-même. Il s'agit d'être au bon endroit au bon moment ! Gare à la toile propose aux jeunes araignées joueuses et aux fourmis courageuses une aventure ludique palpitante en 3D. Les joueurs aiment: "  plateau reversible pour gérer la durée d'une partie, jeu très original, pédagogique sans en avoir l'air, matériel tout en 3d." CONTENU : 12 fourmis, 1 souche d'arbre, 1 plateau intérieur réversible, 1 plateau supérieur, 4 embouts, 4 troncs servant de piliers, 3 dès de couleur, 3 araignées, système de suspension magnétique, règle du jeu. Annonce mise en ligne avec: Vous aussi exportez votre catalogue Magento sur avec Iziflux
31,5 €
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TANKATTACK  Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 10 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Editeur: Première sortie 1977, Réédition chez Nathan  en 1985 Date de sortie: 1985 chez Nathan Thème: Conquêtes-Batailles Sous Thème: Batailles terrestres Auteur: -  Présentation du jeu: Le but du jeu est d'occuper le QG adverse en y plaçant un tank ou une voiture blindée, ou de détruire toutes les pièces adverses. L'originalité est la présence d'un ordinateur qui règle les mouvements. Le plateau représente un territoire divisé en 4 pays séparés par des frontières. Chaque joueur place ses unités (8 tanks et 4 voitures blindées) dans son pays; les véhicules se déplacent plus vite mais les blindés ont plus de puissance de tir. A chaque tour, le joueur choisit sa tactique, ou l'attaque ou la défense (voire la retraite). L'ordinateur donne la valeur du déplacement des véhicules. Pour tirer sur un adversaire, vous devez vous tenir à une case en face, sauf à l'intérieur de la ville où vous pouvez aborder l'attaque de côté. La puissance des blindés (cachée du regard de l'adversaire) détermine le vainqueur du combat; le véhicule battu est soit éliminé soit mis en réparation. Les combats se font plus durs à l'intérieur de la ville. Le vainqueur est celui qui détruit tous les véhicules adverses ou qui occupe leurs QG. JEU COMLET au contenu en très bon état. Le module est fonctionnel (Diodes rouges allumées sur la photo)  Seule la boite est "usagée": trace de scotch marron dessus. Prévoir pile, fourni sans = pile 3LR12  4,5V plate avec languettes Camelion Modèle =  ------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!! En principe seules les boites peuvent présenter des traces d'usage. *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
45 €
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Bliesbruck (Moselle)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Gigamic - Gare à la toile 36,00 € Disponibilité: en stock Gigamic réf: ZOGAR GARE A LA TOILE joueurs: 2 à 4 âge: à partir de 6 ans durée: 20 mn Contenu: 12 fourmis, 1 souche d'arbre, 1 plateau intérieur réversible, 1 plateau supérieur, 4 embouts, 4 troncs servant de piliers, 3 dès de couleur, 3 araignées, système de suspension magnétique, règle du jeu. Descriptif: Alors que se déroule la grande course des fourmis, 3 araignées décident de semer la pagaille. Dans Gare à la toile vous tentez d’être le premier à amener vos 3 fourmis jusqu’à l’arrivée. Vous pouvez ralentir vos adversaires en déplaçant astucieusement les 3 araignées: vous pourrez alors suspendre la plus petite au dessus d’une fourmi adverse et l’attraper dans votre toile. Elle sera alors obligée de revenir à la case départ. Mais attention à ne pas vous laisser piéger vous-même. Il s’agit d’être au bon endroit au bon moment ! Gare à la toile propose aux jeunes araignées joueuses et aux fourmis courageuses une aventure ludique palpitante en 3D. neuf
36 €
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