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Ravensburger- Croque Carotte - Jeu de société pour enfants - Dès 4 ans - 22223 Product Details Poids de l'article: 699 g Dimensions du produit (L x l x h): 26,5 x 26,5 x 11,2 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 4 - 7 ans Valeur(s) éducative(s): Echanger, partager Langue(s): Français manual, Français Référence fabricant: 22223 Nombre de joueurs: 2 à 4 Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Carton Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.7 étoiles sur 5 391 commentaires client Le plus célèbre des jeux de parcours dont les enfants ET les parents ne se lassent pas ! Un jeu simple et dynamique avec plein de rebondissements ! Votre objectif: la succulente carotte au sommet de la colline. Gravis la colline pour être le premier à croquer la carotte mais attention le chemin qui mène jusqu'à elle est rempli de surprises. De temps en temps, des trous s'ouvrent et boum, les lapins tombent dedans ! Des obstacles peuvent aussi gêner le passage. Quel petit lapin s'en sortira le mieux et atteindra le premier la carotte ? Un jeu follement amusant ! Dès 4 ans. De 2 à 4 joueurs. Contenu: 1 colline en plastique avec une carotte à tourner et des trous mobiles - 16 lapins - 48 cartes. Fonctionne sans pile ! Croque Carotte Le plus célèbre des jeux de parcours semé de nouveaux obstacles ! Contient 1 colline avec une carotte tournante, 16 lapins, 48 cartes, des oreilles de lapin, 1 règle du jeu. Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais le chemin leur réserve des surprises: en tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous leurs pieds et boum ils tombent ! Qui arrivera le 1er en haut de la carotte ? Chaque joueur choisit les 4 lapins d’une même couleur. 1. Tirer une carte Déplacement de 1, 2 ou 3 trou(s) Avance l’un de tes 4 lapins vers le sommet, du nombre de cases indiquées. Tourne la carotte d’un clic. 2. Que se passe-t-il quand on tourne la carotte ? Une case s’ouvre et un trou apparait. Si un lapin se trouve dessus, pas de chance, il tombe dedans ! Il disparait sous la colline et ne joue plus. 3 NOUVEAUX obstacles viennent ralentir la course de vos lapins ! La TAUPE: elle sort parfois de son terrier; si un lapin se trouve devant la taupe l’éjecte du plateau et renvoi le lapin au point de départ. Le PONT-LEVIS: se lève ou se baisse à chaque fois que l’on tourne la carotte. Il bloque le lapin dans sa montée vers la carotte. Le TOURNIQUET: Il s’ouvre de temps en temps. Si un lapin s’y trouve, il est poussé et dégringole jusqu’au niveau inférieur, d’où il pourra repartir dès son prochain tour. Quel lapin ne se fera pas piéger et atteindra le premier la délicieuse carotte ? Croque Carotte Le plus célèbre des jeux de parcours semé de nouveaux obstacles ! Contient 1 colline avec une carotte tournante, 16 lapins, 48 cartes, des oreilles de lapin, 1 règle du jeu. Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais le chemin leur réserve des surprises: en tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous leurs pieds et boum ils tombent ! Qui arrivera le 1er en haut de la carotte ? Chaque joueur choisit les 4 lapins d’une même couleur. 1. Tirer une carte Déplacement de 1, 2 ou 3 trou(s) Avance l’un de tes 4 lapins vers le sommet, du nombre de cases indiquées. Tourne la carotte d’un clic. 2. Que se passe-t-il quand on tourne la carotte ? Une case s’ouvre et un trou apparait. Si un lapin se trouve dessus, pas de chance, il tombe dedans ! Il disparait sous la colline et ne joue plus. 3 NOUVEAUX obstacles viennent ralentir la course de vos lapins ! La TAUPE: elle sort parfois de son terrier; si un lapin se trouve devant la taupe l’éjecte du plateau et renvoi le lapin au point de départ. Le PONT-LEVIS: se lève ou se baisse à chaque fois que l’on tourne la carotte. Il bloque le lapin dans sa montée vers la carotte. Le TOURNIQUET: Il s’ouvre de temps en temps. Si un lapin s’y trouve, il est poussé et dégringole jusqu’au niveau inférieur, d’où il pourra repartir dès son prochain tour. Quel lapin ne se fera pas piéger et atteindra le premier la délicieuse carotte ? Croque Carotte Le plus célèbre des jeux de parcours semé de nouveaux obstacles ! Contient 1 colline avec une carotte tournante, 16 lapins, 48 cartes, des oreilles de lapin, 1 règle du jeu. Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais le chemin leur réserve des surprises: en tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous leurs pieds et boum ils tombent ! Qui arrivera le 1er en haut de la carotte ? Chaque joueur choisit les 4 lapins d’une même couleur. 1. Tirer une carte Déplacement de 1, 2 ou 3 trou(s) Avance l’un de tes 4 lapins vers le sommet, du nombre de cases indiquées. Tourne la carotte d’un clic. 2. Que se passe-t-il quand on tourne la carotte ? Une case s’ouvre et un trou apparait. Si un lapin se trouve dessus, pas de chance, il tombe dedans ! Il disparait sous la colline et ne joue plus. 3 NOUVEAUX obstacles viennent ralentir la course de vos lapins ! La TAUPE: elle sort parfois de son terrier; si un lapin se trouve devant la taupe l’éjecte du plateau et renvoi le lapin au point de départ. Le PONT-LEVIS: se lève ou se baisse à chaque fois que l’on tourne la carotte. Il bloque le lapin dans sa montée vers la carotte. Le TOURNIQUET: Il s’ouvre de temps en temps. Si un lapin s’y trouve, il est poussé et dégringole jusqu’au niveau inférieur, d’où il pourra repartir dès son prochain tour. Quel lapin ne se fera pas piéger et atteindra le premier la délicieuse carotte ?
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Ravensburger- Croque Carotte - Jeu de société pour enfants - Dès 4 ans - 22223 Description du produit Croque Carotte Le plus célèbre des jeux de parcours semé de nouveaux obstacles ! Contient 1 colline avec une carotte tournante, 16 lapins, 48 cartes, des oreilles de lapin, 1 règle du jeu. Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais le chemin leur réserve des surprises: en tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous leurs pieds et boum ils tombent ! Qui arrivera le 1er en haut de la carotte ? Chaque joueur choisit les 4 lapins d’une même couleur. 1. Tirer une carte Déplacement de 1, 2 ou 3 trou(s) Avance l’un de tes 4 lapins vers le sommet, du nombre de cases indiquées. Tourne la carotte d’un clic. 2. Que se passe-t-il quand on tourne la carotte ? Une case s’ouvre et un trou apparait. Si un lapin se trouve dessus, pas de chance, il tombe dedans ! Il disparait sous la colline et ne joue plus. 3 NOUVEAUX obstacles viennent ralentir la course de vos lapins ! La TAUPE: elle sort parfois de son terrier; si un lapin se trouve devant la taupe l’éjecte du plateau et renvoi le lapin au point de départ. Le PONT-LEVIS: se lève ou se baisse à chaque fois que l’on tourne la carotte. Il bloque le lapin dans sa montée vers la carotte. Le TOURNIQUET: Il s’ouvre de temps en temps. Si un lapin s’y trouve, il est poussé et dégringole jusqu’au niveau inférieur, d’où il pourra repartir dès son prochain tour. Quel lapin ne se fera pas piéger et atteindra le premier la délicieuse carotte ? Avertissement De Sûreté ATTENTION ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Risque d’asphyxie par ingestion de petites pièces. Voir l'ensemble des Description du produit Le plus célèbre des jeux de parcours dont les enfants ET les parents ne se lassent pas ! Un jeu simple et dynamique avec plein de rebondissements ! Votre objectif: la succulente carotte au sommet de la colline. Gravis la colline pour être le premier à croquer la carotte mais attention le chemin qui mène jusqu'à elle est rempli de surprises. De temps en temps, des trous s'ouvrent et boum, les lapins tombent dedans ! Des obstacles peuvent aussi gêner le passage. Quel petit lapin s'en sortira le mieux et atteindra le premier la carotte ? Un jeu follement amusant ! Dès 4 ans. De 2 à 4 joueurs. Contenu: 1 colline en plastique avec une carotte à tourner et des trous mobiles - 16 lapins - 48 cartes. Fonctionne sans pile !
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Ravensburger- Croque Carotte - Jeu de société pour enfants - Dès 4 ans - 22223 Product Details Poids de l'article: 699 g Dimensions du produit (L x l x h): 26,5 x 26,5 x 11,2 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 4 - 7 ans Valeur(s) éducative(s): Echanger, partager Langue(s): Français manual, Français Référence fabricant: 22223 Nombre de joueurs: 2 à 4 Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Carton Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.7 étoiles sur 5 395 commentaires client Le plus célèbre des jeux de parcours dont les enfants ET les parents ne se lassent pas ! Un jeu simple et dynamique avec plein de rebondissements ! Votre objectif: la succulente carotte au sommet de la colline. Gravis la colline pour être le premier à croquer la carotte mais attention le chemin qui mène jusqu'à elle est rempli de surprises. De temps en temps, des trous s'ouvrent et boum, les lapins tombent dedans ! Des obstacles peuvent aussi gêner le passage. Quel petit lapin s'en sortira le mieux et atteindra le premier la carotte ? Un jeu follement amusant ! Dès 4 ans. De 2 à 4 joueurs. Contenu: 1 colline en plastique avec une carotte à tourner et des trous mobiles - 16 lapins - 48 cartes. Fonctionne sans pile ! Description du produit Croque Carotte Le plus célèbre des jeux de parcours semé de nouveaux obstacles ! Contient 1 colline avec une carotte tournante, 16 lapins, 48 cartes, des oreilles de lapin, 1 règle du jeu. Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais le chemin leur réserve des surprises: en tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous leurs pieds et boum ils tombent ! Qui arrivera le 1er en haut de la carotte ? Chaque joueur choisit les 4 lapins d’une même couleur. 1. Tirer une carte Déplacement de 1, 2 ou 3 trou(s) Avance l’un de tes 4 lapins vers le sommet, du nombre de cases indiquées. Tourne la carotte d’un clic. 2. Que se passe-t-il quand on tourne la carotte ? Une case s’ouvre et un trou apparait. Si un lapin se trouve dessus, pas de chance, il tombe dedans ! Il disparait sous la colline et ne joue plus. 3 NOUVEAUX obstacles viennent ralentir la course de vos lapins ! La TAUPE: elle sort parfois de son terrier; si un lapin se trouve devant la taupe l’éjecte du plateau et renvoi le lapin au point de départ. Le PONT-LEVIS: se lève ou se baisse à chaque fois que l’on tourne la carotte. Il bloque le lapin dans sa montée vers la carotte. Le TOURNIQUET: Il s’ouvre de temps en temps. Si un lapin s’y trouve, il est poussé et dégringole jusqu’au niveau inférieur, d’où il pourra repartir dès son prochain tour. Quel lapin ne se fera pas piéger et atteindra le premier la délicieuse carotte ? Avertissement De Sûreté ATTENTION ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Risque d’asphyxie par ingestion de petites pièces. Voir l'ensemble des Description du produit « Attention Stock limité dans le temps à cause d’une forte demande chez mon fournisseur » Aucune garantie de stock supplémentaire Mes partenaires et moi-même s'engagent à livrer vos colis dans les meilleurs délais, de manière rapide, simple et efficace ! J’attire votre attention sur le texte ci-dessous : Certains produits ne sont pas livrable par La Poste:  la Corse, Outremer, Guadeloupe, Guyane française, La Réunion et les Iles Canaries en Espagne.  Merci de nous envoyer un message avant de commander afin que nous puissions vous confirmer la livraison ou pas !! La livraison est  gratuite  à toutes les adresses autres que des boîtes APO / PO dans la France et la Belgique. Mes stocks se trouvent en France. Toutes les commandes sont expédiées via DHL, La Poste, Chronopost ou UPS (selon l'emplacement et le poids du colis). Toutes les commandes seront expédiées dans les 48 heures suivant la date de votre paiement. A voir dans nos évaluations. FREE Shipping   to all addresses other than APO/PO boxes in the lower 48 states, France and Belgium. My stock is based in France. Shipped via USPS, DHL, La Poste, Chronopost or UPS (depending on package weight and location) PAIEMENT PAYPAL: Simple, garantie et rapide. PAYPAL vous protège. Si l'objet ne correspond pas à sa description ou que vous n'êtes pas livré, ils vous aideront à trouver une solution avec nous ou vous serez remboursé (voir leurs conditions). Nous avons une politique de retour sous 30 jours pour nos articles. Nos produits peuvent nous être retournés pour remboursement complet ou échange dans un délai de 30 jours. Les retours doivent impérativement nous revenir dans les 30 jours à compter de la date d'achat, uniquement avec l’étiquette envoyé par mes soins Nous déclinons toute responsabilité du produit après le délai des 30 jours de vos achats. Veuillez noter que nous ne remboursent plus les retours au-delà de la limite des 30 jours. Sachez que certains retours peuvent prendre jusqu'à 7 jours ouvrables pour être traiter. Nous faisons tout notre possible pour traiter les retours le plus rapidement. Les frais de retour sont à la charge de l'acheteur sauf si une erreur en commise de ma part. N’hésitez pas à me contacter pour toutes questions, je me ferais un plaisir a vous répondre au plus vite. SECURE PAYMENT WITH PAYPAL. We offer a 30-day return policy. Items can be returned for full refund or exchange within 30-days from the date you buy your product.  We are not responsible for any purchase after this 30-day period. All returns must be done within 30-days after the purchase date, otherwise the will be declined. Please note that it can take 7-days to trait a return.  You are responsible for the Return of the product unless I made a mistake. The return policy only works with a coupon sent by me.      If you have any questions please contact me, it will be a pleasure to respond asap to it. À l'attention aux ayants droit !! J’utilise la base de données centrale européenne (https://euipo.europa.eu) afin d'éviter la violation d'un droit de marque.  Si vous devez trouver l'utilisation non autorisée de votre marque dans cette annonce, veuillez nous contacter immédiatement par email. Nous retirerons alors toutes les annonces avec votre marque déposée dont l'utilisation non autorisée est signalée et nous veillerons à ce que cette utilisation non autorisée ne se répète pas. Nous ne pouvons être tenus responsables de toute violation d'un droit de marque à compter de la date à laquelle le propriétaire de la marque, nonobstant la découverte de l'utilisation de la marque par notre magasin, a laissé cette utilisation se poursuivre.  Une telle absence de réaction peut être considérée comme une autorisation implicite de la marque dans le cadre de cette annonce.    
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Ravensburger- Croque Carotte - Jeu de société pour enfants - Dès 4 ans - 22223 Product Details Poids de l'article: 699 g Dimensions du produit (L x l x h): 26,5 x 26,5 x 11,2 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 4 - 7 ans Valeur(s) éducative(s): Echanger, partager Langue(s): Français manual, Français Référence fabricant: 22223 Nombre de joueurs: 2 à 4 Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Carton Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.7 étoiles sur 5 399 commentaires client Le plus célèbre des jeux de parcours dont les enfants ET les parents ne se lassent pas ! Un jeu simple et dynamique avec plein de rebondissements ! Votre objectif: la succulente carotte au sommet de la colline. Gravis la colline pour être le premier à croquer la carotte mais attention le chemin qui mène jusqu'à elle est rempli de surprises. De temps en temps, des trous s'ouvrent et boum, les lapins tombent dedans ! Des obstacles peuvent aussi gêner le passage. Quel petit lapin s'en sortira le mieux et atteindra le premier la carotte ? Un jeu follement amusant ! Dès 4 ans. De 2 à 4 joueurs. Contenu: 1 colline en plastique avec une carotte à tourner et des trous mobiles - 16 lapins - 48 cartes. Fonctionne sans pile ! Description du produit Croque Carotte Le plus célèbre des jeux de parcours semé de nouveaux obstacles ! Contient 1 colline avec une carotte tournante, 16 lapins, 48 cartes, des oreilles de lapin, 1 règle du jeu. Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais le chemin leur réserve des surprises: en tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous leurs pieds et boum ils tombent ! Qui arrivera le 1er en haut de la carotte ? Chaque joueur choisit les 4 lapins d’une même couleur. 1. Tirer une carte Déplacement de 1, 2 ou 3 trou(s) Avance l’un de tes 4 lapins vers le sommet, du nombre de cases indiquées. Tourne la carotte d’un clic. 2. Que se passe-t-il quand on tourne la carotte ? Une case s’ouvre et un trou apparait. Si un lapin se trouve dessus, pas de chance, il tombe dedans ! Il disparait sous la colline et ne joue plus. 3 NOUVEAUX obstacles viennent ralentir la course de vos lapins ! La TAUPE: elle sort parfois de son terrier; si un lapin se trouve devant la taupe l’éjecte du plateau et renvoi le lapin au point de départ. Le PONT-LEVIS: se lève ou se baisse à chaque fois que l’on tourne la carotte. Il bloque le lapin dans sa montée vers la carotte. Le TOURNIQUET: Il s’ouvre de temps en temps. Si un lapin s’y trouve, il est poussé et dégringole jusqu’au niveau inférieur, d’où il pourra repartir dès son prochain tour. Quel lapin ne se fera pas piéger et atteindra le premier la délicieuse carotte ? Avertissement De Sûreté ATTENTION ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Risque d’asphyxie par ingestion de petites pièces. Voir l'ensemble des Description du produit
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Ravensburger- Croque Carotte - Jeu de société pour enfants - Dès 4 ans - 22223 Product Details Poids de l'article: 699 g Dimensions du produit (L x l x h): 26,5 x 26,5 x 11,2 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 4 - 7 ans Valeur(s) éducative(s): Echanger, partager Langue(s): Français manual, Français Référence fabricant: 22223 Nombre de joueurs: 2 à 4 Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Carton Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.7 étoiles sur 5 403 commentaires client Le plus célèbre des jeux de parcours dont les enfants ET les parents ne se lassent pas ! Un jeu simple et dynamique avec plein de rebondissements ! Votre objectif: la succulente carotte au sommet de la colline. Gravis la colline pour être le premier à croquer la carotte mais attention le chemin qui mène jusqu'à elle est rempli de surprises. De temps en temps, des trous s'ouvrent et boum, les lapins tombent dedans ! Des obstacles peuvent aussi gêner le passage. Quel petit lapin s'en sortira le mieux et atteindra le premier la carotte ? Un jeu follement amusant ! Dès 4 ans. De 2 à 4 joueurs. Contenu: 1 colline en plastique avec une carotte à tourner et des trous mobiles - 16 lapins - 48 cartes. Fonctionne sans pile ! Description du produit Croque Carotte Le plus célèbre des jeux de parcours semé de nouveaux obstacles ! Contient 1 colline avec une carotte tournante, 16 lapins, 48 cartes, des oreilles de lapin, 1 règle du jeu. Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais le chemin leur réserve des surprises: en tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous leurs pieds et boum ils tombent ! Qui arrivera le 1er en haut de la carotte ? Chaque joueur choisit les 4 lapins d’une même couleur. 1. Tirer une carte Déplacement de 1, 2 ou 3 trou(s) Avance l’un de tes 4 lapins vers le sommet, du nombre de cases indiquées. Tourne la carotte d’un clic. 2. Que se passe-t-il quand on tourne la carotte ? Une case s’ouvre et un trou apparait. Si un lapin se trouve dessus, pas de chance, il tombe dedans ! Il disparait sous la colline et ne joue plus. 3 NOUVEAUX obstacles viennent ralentir la course de vos lapins ! La TAUPE: elle sort parfois de son terrier; si un lapin se trouve devant la taupe l’éjecte du plateau et renvoi le lapin au point de départ. Le PONT-LEVIS: se lève ou se baisse à chaque fois que l’on tourne la carotte. Il bloque le lapin dans sa montée vers la carotte. Le TOURNIQUET: Il s’ouvre de temps en temps. Si un lapin s’y trouve, il est poussé et dégringole jusqu’au niveau inférieur, d’où il pourra repartir dès son prochain tour. Quel lapin ne se fera pas piéger et atteindra le premier la délicieuse carotte ? Avertissement De Sûreté ATTENTION ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Risque d’asphyxie par ingestion de petites pièces. Voir l'ensemble des Description du produit « Attention Stock limité dans le temps à cause d’une forte demande chez mon fournisseur » Aucune garantie de stock supplémentaire Mes partenaires et moi-même s'engagent à livrer vos colis dans les meilleurs délais, de manière rapide, simple et efficace ! J’attire votre attention sur le texte ci-dessous : Certains produits ne sont pas livrable par La Poste:  la Corse, Outremer, Guadeloupe, Guyane française, La Réunion et les Iles Canaries en Espagne.  Merci de nous envoyer un message avant de commander afin que nous puissions vous confirmer la livraison ou pas !! La livraison est  gratuite  à toutes les adresses autres que des boîtes APO / PO dans la France et la Belgique. Mes stocks se trouvent en France. Toutes les commandes sont expédiées via DHL, La Poste, Chronopost ou UPS (selon l'emplacement et le poids du colis). Toutes les commandes seront expédiées dans les 48 heures suivant la date de votre paiement. A voir dans nos évaluations. FREE Shipping   to all addresses other than APO/PO boxes in the lower 48 states, France and Belgium. My stock is based in France. Shipped via USPS, DHL, La Poste, Chronopost or UPS (depending on package weight and location) PAIEMENT PAYPAL: Simple, garantie et rapide. PAYPAL vous protège. Si l'objet ne correspond pas à sa description ou que vous n'êtes pas livré, ils vous aideront à trouver une solution avec nous ou vous serez remboursé (voir leurs conditions). Nous avons une politique de retour sous 30 jours pour nos articles. Nos produits peuvent nous être retournés pour remboursement complet ou échange dans un délai de 30 jours. Les retours doivent impérativement nous revenir dans les 30 jours à compter de la date d'achat, uniquement avec l’étiquette envoyé par mes soins Nous déclinons toute responsabilité du produit après le délai des 30 jours de vos achats. Veuillez noter que nous ne remboursent plus les retours au-delà de la limite des 30 jours. Sachez que certains retours peuvent prendre jusqu'à 7 jours ouvrables pour être traiter. Nous faisons tout notre possible pour traiter les retours le plus rapidement. Les frais de retour sont à la charge de l'acheteur sauf si une erreur en commise de ma part. N’hésitez pas à me contacter pour toutes questions, je me ferais un plaisir a vous répondre au plus vite. SECURE PAYMENT WITH PAYPAL. We offer a 30-day return policy. Items can be returned for full refund or exchange within 30-days from the date you buy your product.  We are not responsible for any purchase after this 30-day period. All returns must be done within 30-days after the purchase date, otherwise the will be declined. Please note that it can take 7-days to trait a return.  You are responsible for the Return of the product unless I made a mistake. 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Nous ne pouvons être tenus responsables de toute violation d'un droit de marque à compter de la date à laquelle le propriétaire de la marque, nonobstant la découverte de l'utilisation de la marque par notre magasin, a laissé cette utilisation se poursuivre.  Une telle absence de réaction peut être considérée comme une autorisation implicite de la marque dans le cadre de cette annonce.    
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Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française PROVENANCE:   FR AN CE   Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française ORIGINAL & ÉTAT NEUF - Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française... Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française • • • • Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française Description du produit Croque Carotte Le plus célèbre des jeux de parcours semé de nouveaux obstacles ! Contient 1 colline avec une carotte tournante, 16 lapins, 48 cartes, des oreilles de lapin, 1 règle du jeu. Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais le chemin leur réserve des surprises: en tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous leurs pieds et boum ils tombent ! Qui arrivera le 1er en haut de la carotte ? Chaque joueur choisit les 4 lapins d’une même couleur. 1. Tirer une carte Déplacement de 1, 2 ou 3 trou(s) Avance l’un de tes 4 lapins vers le sommet, du nombre de cases indiquées. Tourne la carotte d’un clic. 2. Que se passe-t-il quand on tourne la carotte ? Une case s’ouvre et un trou apparait. Si un lapin se trouve dessus, pas de chance, il tombe dedans ! Il disparait sous la colline et ne joue plus. 3 NOUVEAUX obstacles viennent ralentir la course de vos lapins ! La TAUPE: elle sort parfois de son terrier; si un lapin se trouve devant la taupe l’éjecte du plateau et renvoi le lapin au point de départ. Le PONT-LEVIS: se lève ou se baisse à chaque fois que l’on tourne la carotte. Il bloque le lapin dans sa montée vers la carotte. Le TOURNIQUET: Il s’ouvre de temps en temps. Si un lapin s’y trouve, il est poussé et dégringole jusqu’au niveau inférieur, d’où il pourra repartir dès son prochain tour. Quel lapin ne se fera pas piéger et atteindra le premier la délicieuse carotte ? Avertissement De Sûreté ATTENTION ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Risque d’asphyxie par ingestion de petites pièces. P.when('A').execute(function(A) { A.on('a:expander:toggle_description:toggle:collapse', function(data) { window.scroll(0, data.expander.$expander[0].offsetTop-100); }); }); Contenu du coffret 1 jouet Voir plus Le plus célèbre des jeux de parcours, follement drôle, dont les enfants ET les parents ne se lassent pas ! Quel petit lapin attrapera le premier la précieuse carotte ? Votre objectif est simple: avancez ou tournez la carotte, evitez les pièges et arriver le premier au sommet de la colline. Une mécanique simple, avec des cartes et sans dé, qui stimulera la logique et la patience de votre enfant. Sois le premier à croquer la carotte au bout du parcours, mais attention, aux mauvaises surprises en chemin ! Ton lapin avance vite, mais soudain: boum, un trou apparaît devant lui... Hiii, une taupe ! …et pleins d'autres surprises encore! Pour changer du puzzle enfant, découvrez ce jeu dynamique, pleins de rebondissements qui initiera votre enfant au jeu de societe. Cadeau enfant parfait pour fille et pour garçon, dès 4 ans. Se joue de 2 à 4 joueurs, en partie de 20 minutes. Contenu: 1 colline en plastique avec une carotte à tourner et des trous mobiles - 16 lapins colorés - 48 cartes. Fonctionne sans pile ! Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française
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Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française Product Details Description du produit Croque Carotte Le plus célèbre des jeux de parcours semé de nouveaux obstacles ! Contient 1 colline avec une carotte tournante, 16 lapins, 48 cartes, des oreilles de lapin, 1 règle du jeu. Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais le chemin leur réserve des surprises: en tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous leurs pieds et boum ils tombent ! Qui arrivera le 1er en haut de la carotte ? Chaque joueur choisit les 4 lapins d’une même couleur. 1. Tirer une carte Déplacement de 1, 2 ou 3 trou(s) Avance l’un de tes 4 lapins vers le sommet, du nombre de cases indiquées. Tourne la carotte d’un clic. 2. Que se passe-t-il quand on tourne la carotte ? Une case s’ouvre et un trou apparait. Si un lapin se trouve dessus, pas de chance, il tombe dedans ! Il disparait sous la colline et ne joue plus. 3 NOUVEAUX obstacles viennent ralentir la course de vos lapins ! La TAUPE: elle sort parfois de son terrier; si un lapin se trouve devant la taupe l’éjecte du plateau et renvoi le lapin au point de départ. Le PONT-LEVIS: se lève ou se baisse à chaque fois que l’on tourne la carotte. Il bloque le lapin dans sa montée vers la carotte. Le TOURNIQUET: Il s’ouvre de temps en temps. Si un lapin s’y trouve, il est poussé et dégringole jusqu’au niveau inférieur, d’où il pourra repartir dès son prochain tour. Quel lapin ne se fera pas piéger et atteindra le premier la délicieuse carotte ? Avertissement De Sûreté ATTENTION ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Risque d’asphyxie par ingestion de petites pièces. P.when('A').execute(function(A) { A.on('a:expander:toggle_description:toggle:collapse', function(data) { window.scroll(0, data.expander.$expander[0].offsetTop-100); }); }); Contenu du coffret 1 jouet Voir plus  Le plus célèbre des jeux de parcours, follement drôle, dont les enfants ET les parents ne se lassent pas ! Quel petit lapin attrapera le premier la précieuse carotte ? Votre objectif est simple: avancez ou tournez la carotte, evitez les pièges et arriver le premier au sommet de la colline. Une mécanique simple, avec des cartes et sans dé, qui stimulera la logique et la patience de votre enfant. Sois le premier à croquer la carotte au bout du parcours, mais attention, aux mauvaises surprises en chemin ! Ton lapin avance vite, mais soudain: boum, un trou apparaît devant lui... Hiii, une taupe ! …et pleins d'autres surprises encore! Pour changer du puzzle enfant, découvrez ce jeu dynamique, pleins de rebondissements qui initiera votre enfant au jeu de societe. Cadeau enfant parfait pour fille et pour garçon, dès 4 ans. Se joue de 2 à 4 joueurs, en partie de 20 minutes. Contenu: 1 colline en plastique avec une carotte à tourner et des trous mobiles - 16 lapins colorés - 48 cartes. Fonctionne sans pile ! width: 0 x height: 0 x length: 0 x weight: 0 Payment Details [[on accept Paypal comme method de paymant pour des raisons de security.]] Shipping Details [[Livraison gratuite inférieure nationale maximum 13 jours est accélérée. Nous avons de nombreux lieux d'expédition différents selon le produit que vous achetez et le lieu d'expédition que vous choisissez. Nous essayons d'expédier la plupart des articles dans les 24 heures suivant le paiement du lundi au vendredi.]] Delivery & Return Policy Details [[nous acceptons le tiem retourné dans un délai de 14 jours nous recherchons votre confort]]
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Description du produit Croque Carotte Le plus célèbre des jeux de parcours semé de  nouveaux obstacles  ! Contient  1 colline avec une carotte tournante, 16 lapins, 48 cartes, des oreilles de lapin, 1 règle du jeu. Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais le chemin leur réserve des surprises: en tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous leurs pieds et boum ils tombent ! Qui arrivera le 1er en haut de la carotte ? Chaque joueur choisit les 4 lapins d’une même couleur. À propos de cet article Le plus célèbre des jeux de parcours, follement drôle, dont les enfants ET les parents ne se lassent pas ! Quel petit lapin attrapera le premier la précieuse carotte ? Votre objectif est simple: avancez ou tournez la carotte, evitez les pièges et arriver le premier au sommet de la colline. Une mécanique simple, avec des cartes et sans dé, qui stimulera la logique et la patience de votre enfant. Sois le premier à croquer la carotte au bout du parcours, mais attention, aux mauvaises surprises en chemin ! Ton lapin avance vite, mais soudain: boum, un trou apparaît devant lui... Hiii, une taupe ! …et pleins d'autres surprises encore! Pour changer du puzzle enfant, découvrez ce jeu dynamique, pleins de rebondissements qui initiera votre enfant au jeu de societe. Cadeau enfant parfait pour fille et pour garçon, dès 4 ans. Se joue de 2 à 4 joueurs, en partie de 20 minutes. Contenu: 1 colline en plastique avec une carotte à tourner et des trous mobiles - 16 lapins colorés  - 48 cartes.  Fonctionne sans pile !
25,94 €
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Jeu de stratégie bois Ascension-Pion d'or 1982-Rare Comme neuf. Ne semble pas avoir été utilisé. Création française. Description Fin près équipé pour l’ascension du pic central, vous allez devoir trouver le meilleur chemin pour arriver au sommet et redescendre le premier à votre camp de base. Mais la montagne est cruelle, et celle-ci semble même parfois changer de forme. Monte là dessus ! Le but du jeu est d’arriver à grimper sur le plot central puis de redescendre pour atteindre sa case de départ. Toujours plus haut. En début de partie, chaque joueur représenté par un pion et un symbole, part d’un des coins du plateau de jeu. Tout le plateau (sauf les cases de départ) est recouvert de cubes sur 1 niveau dont certains possèdent des symboles dissimulés. Chaque joueur à son tour doit: - Déplacer un cube du plateau - Déplacer son pion. On peut prendre un cube du plateau, regarder s’il possède une face spéciale et le reposer où l’on veut. La face spéciale peut être posée visible ou pas. Si elle est visible, tout pion passant dessus pourra ou devra utiliser le pouvoir correspondant. On doit déplacer son pion dans n’importe quelle case adjacente, mais on ne peut grimper ou descendre que de la hauteur d’un demi cube. A cet effet, chaque joueur possède 2 demi-lunes où il peut seul séjourner et deux autres neutres, qu’il peut introduire en jeu à son tour. Il se servira à nouveau de ceux ci en les déplaçant ensuite. Des surprises ! Certains cubes ont des faces dessinées qui entraînent des particularités dans les déplacements: - Des échelles pour monter d’un niveau de plus. - Des matelas pour la même chose en descente - Des ressorts pour rejouer - Des téléphériques qui communiquent l’un l’autre - Des bivouacs où l’on perd son tour - Des gouffres impossibles à franchir - Des symboles qui n’autorisent que certains joueurs à passer dessus. Bon ! C’est pas tout ça mais j’ai du lait sur le feu ! Une fois arrivé au sommet, il faut vite redescendre pour annoncer la bonne nouvelle. Pour cela, vous profiterez de deux bonus, un joker demi-lune en plus et le droit de rejouer après chaque joueur. Tout ça pour vous aidez à lutter contre les autres joueurs qui vont essayer de vous bloquer. C’est dur la compétition. Si d’aventure vous ne pouvez plus bouger votre pion, c’est le terrible retour à la case départ. C’est embêtant. D’autant que vous n’avez que 2 retours autorisés. Après c’est l’élimination pure et simple. Renseignements et photos supplémentaires disponibles sur demande par mail. A retirer à l’atelier Remise En Jeux à Eguilles (13510). Colis soigné - Envoi rapide. Remise En Jeux est une association loi 1901 éco-citoyenne, atelier d’insertion par le jouet. Avec Remise En Jeux  : - Vous profitez de reventes de jouets, jeux et livres à petits prix. - Vous favorisez l’emploi de personnes en parcours d’insertion. - Vous encouragez le recyclage et contribuez à la protection de l’environnement. - Vous êtes assuré d’un envoi rapide et soigné. Présence de l’équipe E Vente: Les lundi-Mardi-Jeudi-Vendredi de 9h à 16h, 04,42,65,86,62 Demandez Christian N'hésitez pas à nous appeler pour tout renseignement,
79 €
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Livraison pour la france quelque soit le nombre d'articles: - livraison en point relais en Mondial relay 4,50€. - livraison à domicile en colissimo: 13€. Info Livraison Achat Multiple: (En cas d'achat Multiple, si jamais les frais de ports ne s'applique pas correctement dans votre panier, cliquer sur le bouton sur le texte "DEMANDER LE TOTAL" en haut a droite de votre panier à coter de finaliser votre achat sinon vous pouvez toujours nous contacter) For international buyer please contact us for apply correct shipping cost Jekyll vs Hyde FR Mandoo Games 13,75 € Disponibilité: en stock Jekyll vs Hyde - Double personnalité, duel au sommet Le Dr Jekyll cherche à éliminer son alter ego maléfique, Mr Hyde ! Mais ce dernier ne l'entend pas de cette oreille, et va tout faire pour faire basculer Jekyll dans les ténèbres. Jekyll vs Hyde est un jeu de plis pour deux joueurs inspiré du roman de R.L Stevenson. Chaque joueur y endosse le rôle de l'une des facettes de la personnalité du personnage principal. En trois manches vous devrez atteindre votre objectif: En tant que Dr Jekyll, vous devez maintenir l'équilibre entre vos personnalités  et tenir jusqu'à la fin de la partie. Vous devez faire en sorte d'avoir le même nombre de plis que votre adversaire ! En tant que Mr Hyde, vous devez avancer votre marqueur sur le piste d'influence, jusqu'à atteindre son extrêmité. Pour déterminer le déplacement du pion, en cas de déséquilibre à la fin d'une manche, on fait la soustraction entre le nombre de plis des deux participants. Les joueurs ont à leur disposition un ensemble de cartes Luttes et des Potions pour les aider dans leur mission. Les cartes peuvent être de 3 couleurs différentes: attention car leur valeur change en fonction du moment où elle sont jouées ! Quant aux potions, elles offrent plusieurs pouvoirs: échanger deux cartes avec votre adversaire, voler un pli adverse ou réinitialiser la valeur des couleurs. Qui remportera cette lutte nerveuse entre deux personnalités que tout oppose ? Les plus: un jeu asymétrique pour deux joueurs des mécaniques simples mais ingénieuses des parties rapides Contenu : 21 cartes luttes 4 cartes potions 3 jetons 1 marqueur de personnalité 1 plateau de jeu À partir de 10 ans, pour 2 joueurs et des parties d'environ 20 minutes.
16,5 €
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Description: Jeu de parcours et de suspense en volume !Un jeu simple et amusant !Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la... Voir le descriptif
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Bourg et Comin (Aisne)
ATTENTION à la MARCHE ! Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Editeur: Druon Date de sortie: 2002 Thème: Jeux TV Sous Thème: Jeux divers Auteur: Jean Loup & Delphine DRUON  Présentation du jeu: Tiré d'une émission-jeu télévisée, le but de ATTENTION A LA MARCHE est de donner des réponses chiffrées, le plus près possible de la vérité, à des questions très diverses. Il se déroule en 3 étapes: "La 1ère marche", "La 2ème marche" et "La montée des marches" !! Chaque joueur choisit une figurine "pote", prend un mini puzzle en 4 parties représentant le "pote", 10 jetons correspondants et une carte réponse. Pour la "1ère marche", les joueurs placent leurs pions sur leur case départ. A chaque tour, une question est posée à laquelle il faut donner une réponse chiffrée; les réponses peuvent être des pourcentages, des dates historiques...  Le joueur donnant la réponse la plus éloignée perd de 1 à 3 jetons "pote" (en fonction du lancer d'un dé et de sa case d'arrivée sur le parcours). Le premier à perdre tous ses jetons "pote" est éliminé du jeu. Quand un joueur donne la réponse exacte, il peut gagner 1 jeton pote (en devinant dans quelle enveloppe est cachée un "Toupil"!). Les autres participent à la "2ème marche". Les questions sont du même type, mais seul un joueur interrogé donne sa réponse; le joueur suivant estimant simplement s'il pense que c'est "plus" ou "moins". Celui qui a raison gagne une pièce de son puzzle. Les deux premiers joueurs à reconstituer leur puzzle se qualifient pour la finale. Pour la "Montée des marches", les joueurs donnent des réponses à des questions de type QCM; pour la montée des 2 premières marches, les questions offrent 2 choix; pour la dernière marche elle offre 4 possibilités de réponse. Si un joueur échoue à une question, il peut utiliser 1 jeton pote pour grimper (à condition que l'adversaire ait réussi la question). Le premier à atteindre le sommet des marches remporte la partie. EN BREF:  Répondez à 1000 questions surprenantes et drôles sur le quotidien et les habitudes des français ! Le jeu se déroule en 3 manches. La première manche soumet les candidats à des questions, pour garder ses potes, il faut se rapprocher le plus possible de la bonne réponse.  Les candidats sont ensuite soumis à une 2ème épreuve: ils doivent jouer en équipe au jeu du " plus ou moins " et reconstituer leur pote.  Enfin, arrive l'épreuve finale de la montée des marches où vous pourrez multiplier vos gains à chaque bonne réponse ! Absolument complet et comme neuf ! ----------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  une description de l'état d'un objet ne restant qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
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Info Livraison pour la france: (si jamais ces frais de ports ne s'applique pas lors de votre commande veuillez nous contacter) Pour toutes Commandes Hors cartes à l'unité (jeux de societe, jeux en bois, jonglerie...): Livraison pour la france livraison a domicile en colissimo: 13€ For international buyer please contact us for apply correct shipping cost Molkky tactic Classique 20,69 € instead of 22,99 € (promotion of 10%) Disponibilité: en stock Devenez adepte du Mölkky ce jeu de plein air, jeu de lancer très populaire en Scandinavie qui combine adresse, tactique et chance et s’apparente à la fois au jeu de pétanque, de billard et de bowling. C’est très simple, et très convivial, il s’agit d’être le premier à atteindre 50 points très exactement en renversant les quilles. Mais ne dépassez pas 50 points sinon votre score redescendra à 25 ! Dimension des quilles: environ 13cm au sommet Langue(s) Français Mécanisme(s) Dextérité Éditeur Tactic
20,69 €
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Le Havre (Seine Maritime)
Jeu Monopoly empire Je complet est en bon état cependant la boîte est un peu abîmée, voir les photos, le couvercle est enfoncé. Dans cette version, construisez votre empire en achetant toutes vos marques préférées ! Plus besoin de cartes de propriété: à chaque achat de marque, placez le petit cartouche correspondant dans la tour située devant chaque joueur (4 tours individuelles). Plus besoin d'attendre la ruine de ses adversaires: le premier joueur à atteindre le sommet de son côté de la tour remporte la partie ! Pions collector à l'effigie des marques !
24,89 €
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MAIKEHIGH Tente de Jeu de Balle pour Enfants, Pop Up Tente de Jeu pour Bébé Pliante Tente de Jardin Portable Hexagone Piscine Gonflable pour Enfants Intérieur / Extérieur(Pas de Balles) Description ★ 【GRAND ESPACE】: Mesures 140 * 130 * 75cm / 55 '' x 51''x 30 ''; Beaucoup d'espace pour jouer! Comprend 6 grandes fenêtres maillées pour une meilleure visibilité ainsi que des portes en tissu pour maintenir les balles à l'intérieur du puits à billes. Les portes disposent d'une option de fixation pour le garder enroulé quand vous le souhaitez. ★ 【Des heures de plaisir sans fin】: Les enfants seront attirés par cette tente à balles à thème hexagonale colorée et aimeront grimper à la porte. Dans ce théâtre à 6 faces, vous pourrez voir le plaisir de vos enfants qui aiment rouler, sauter et regarder. ★ 【DURABLE ET SÉCURITAIRE POUR LES ENFANTS】: Notre grande maison de jeu est fabriquée avec un tissu résistant, exempt de produits chimiques nocifs et sans danger pour les enfants, y compris les tout-petits et les tout-petits, idéal pour jouer à l'intérieur et à l'extérieur. ★ 【Facile à assembler et à replier】: Pourquoi lutter avec des théâtres compliqués? La conception en incrustation facilite la configuration. Comprend une option spéciale de rangement par torsion pour le pliage à plat et un sac pratique à fermeture à glissière lorsqu'il n'est pas utilisé. ★ 【AMÉLIOREZ LA CRÉATIVITÉ ET L'IMAGINATION】: Grâce à son toit ouvert, cette tente de jeu se remplit facilement de balles en plastique! Développer la coordination et l'indépendance du bébé. Parfait pour les anniversaires, les pique-niques, les parcs, les terrains de jeux. Offrez-le comme cadeau de Noël aux filles et aux garçons âgés de 1 à 8 ans. Remarque: Pas de Balles! Description du produit MAIKEHIGH La tente à fosse pour balles à 6 côtés permet aux enfants de rester actifs tout en s'amusant au soleil ou à rester occupés les jours de pluie à l'intérieur. Ils offrent aux enfants une place spéciale pour des heures de jeu imaginatif. Très amusant et une grande tente Mesurant 55 "sur 51" sur 30 ", la tente MAIKEHIGH Ball Pit Play peut être utilisée à l'intérieur ou à l'extérieur. La tente de jeu Ball Pit pour enfants est une maison de jeu pour enfants qui offre le plaisir d'un terrain de balle dans n'importe quelle pièce de votre maison ou dans votre jardin. Il y a une grande ouverture au sommet pour un remplissage rapide et facile. Le sol et la porte battante maintiennent soigneusement les balles à l’intérieur, et lorsque le plaisir prend fin, vous pouvez atteindre ou tourner la tente pour récupérer les balles! L'imagination est la limite Quelle est la seule chose qui vaut mieux qu'un trou de balles? Avoir un terrain de balle personnel, tout pour vous! Vos enfants ne voudront jamais sortir de ce piscine à balles. Vous aimeriez ramener à la maison cette expérience de jeu amusante et active, mais où pourriez-vous mettre assez de balles pour recréer le plaisir? Sur votre terrain de jeu local ou complexe de divertissement familial! Notre piscine à balles fait attention à chaque détail. Tente exquise et prudente, sûre et belle. Conception de gaze respirante et anti-moustique. Tissu respectueux de l'environnement, sain et sans goût. Rideau à lacets, pratique pour le bébé qui va et vient. Idéal pour les enfants à l'intérieur et à l'extérieur! Facile à nettoyer et à ranger Pour les parents, la tente pour enfants Ball Pit Play simplifie la participation de leurs enfants à des activités amusantes. La tente peut être assemblée en quelques minutes et rangée entre deux utilisations. Elle est beaucoup plus simple à configurer qu’une tente de camping ou de bricolage. Sûr et confortable Conçue pour la sécurité et le confort des enfants, la tente Ball Pit Play a six côtés, dont cinq avec des panneaux en filet. La maille permet à l'air de circuler à travers la tente de jeu pour maintenir les températures dans les plages idéales, car la maille est translucide. Les enfants peuvent non seulement voir de loin, mais ils peuvent aussi surveiller les enfants plus facilement en jouant et s'assurer que tout le monde est en sécurité. Paquet: 1 x Fosse à billes (n'inclut pas les balles marines) 1 x Sac de rangement à fermeture éclair À PROPOS DE NOUS Nous offrons les meilleurs prix sur des produits de haute qualité. Notre boutique en ligne comprend des produits électroniques, des jouets, des vêtements de sport, des vêtements, des outils, des articles de maison, de jardinage et plus encore. 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Description Croque carotte de Ravensburger est jeu de parcours et de suspense en volume, à la fois simple et ludique ! Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais attention aux pièges ! Composition du lot: - 1 plateau de jeu - 8 lapins - 1 roue de la chance avec une flèche tournante - 2 planches - 1 pont suspendu - 1 règle du jeu
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MONOPOLY EMPIRE  Hasbro 2014 6 Pions argentés inédits OFFREZ-VOUS LES PLUS GRANDES MARQUES DU MONDE !!!  Dans cette version, construisez votre empire en achetant toutes vos marques préférées !  Plus besoin de cartes de propriété: à chaque achat de marque, placez le petit cartouche  correspondant dans la tour située devant chaque joueur (4 tours individuelles).  Plus besoin d'attendre la ruine de ses adversaires: le premier joueur à atteindre le sommet  de son côté de la tour remporte la partie ! Pions collector à l'effigie des marques !    Pour la première fois, le célèbre jeu Monopoly, réunit sur le plateau de sa nouvelle version,  MONOPOLY EMPIRE, 22 marques parmi les plus prestigieuses au monde.  Désormais, vous pourrez acheter, vendre et négocier des marques comme Coca Cola, Xbox,  McDonald’s et Samsung et ainsi vous constituer un véritable empire de marque !  Le but du jeu ? Créer votre empire en une trentaine de minutes et connaître le frisson ultime  de posséder ses marques préférées !   De 2 à 4 joueurs de 8 ans et plus   Contenu: 1 plateau de jeu 4 tours 6 pions exclusifs 30 cartouches de marque (1 cartouche "eau" refait à l'identique) 6 cartouches Immeuble 14 cartes Chance 14 cartes Empire (inclus 2 cartes Super Empire) 1 paquet de billets de banque MONOPOLY 2 dés (dés non d'origine, le symbole "échange" refait à l'identique) règles du jeu (Livret photocopié selon l'original)
35,40 €
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