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Avance tourne


Liste des meilleures ventes avance tourne

Alès (Gard)
Super robot jouet ancien interactive fonctionne a piles  avance, parle, tourne le corps, fait des bruits et s'allume Modèle  (1996) Hauteur 37 cm -  MARCHE Avec 4 Piles  possible de voir une vidéo du robot qui marche sur demande   Etat général :  Pour collection. Fonctionne correctement (voir photos ci-dessus) Tapis rectangulaire 1,40 x 2,10 m en coton tressé Longueur: 2,10 m - Largeur: 1,40 m Peu servi - Comme neuf
80 €
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France
Super ! Un dinosaure qui avance en tournant lentement... Têtes et queues articulées qui bougent lorsque le dinosaure avance. Nécessite 2 piles AAA. En parfait état, je l'ai testé. Dim: 40 cm de long, 9 cm de large, et 16 cm de hauteur Piles non fournie. Possibilité que je vous ajoute des piles dans le colis. Envoi par mondial relay (france et belgique), colis de moins de 2kg: 4 euros Possibilité de regrouper vos achats; regardez mes autres ventes. N'hésitez pas à me poser des questions. Vous pouvez retirer le jouet sur Mulhouse si vous voulez. Prof2m et prof2a: 100% de clients satisfaits
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France
Bonjour, LIRE CETTE ANNONCE DANS SON INTEGRALITE...(Y compris les frais d'envoi) Et Pas de SMS !!! Merci --Jeu Électronique - Cars - Genius Flash Mcqueen. ***En photo 2 et 3 à côté de l'ordi une voiture fonctionnant avec piles...-(non incluses)elle avance tourne parle etc...prix 8€ ---Caractéristique de l'Ordinateur -Cars 2 (photo 1) ºAge minimum: 4 ans ºDimensions du produit: 34,7 x 15,8 x 23,1 cm ºNécessite des piles: 3 x LR06 (incluses) ºDescription du produit: Cars 2-Genius Flash Mac Queen (4 / 7 ans) - 30 activités pour découvrir les lettres majuscules et minuscules, le son des lettres, le vocabulaire, l'orthographe, les chiffres, le dénombrement, le calcul simple et exercer son sens de l'observation et sa logique. - 3 véhicules en relief incarnent les nouveaux personnages du film Cars 2 et permettent de sélectionner les activités. - Magique: une des roues se détache et se transforme en souris. - Fermé, l'ordinateur à un vrai look de voiture de course avec phares lumineux. - Parlant et musical. Prix de l'ordinateur: 20€ piles incluses (achat d'origine 50€)TBE Prix de la voiture: 8€ (sans les piles) bon état de fonctionnement Prix pour les 2: 25€ A retirer à Beuvry près de Béthune Envoi possible à vos frais:(pour l'ordi seul +6,50€ en Mondial Relay ou 9€ en colissimo) et pour l'envoi des 2 + 7€ en Mondial Relay et 11,50€ en Colissimo Envoi rapide et soigné - 62
25 €
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Sotteville lès Rouen (Seine Maritime)
petit chat mécanique qui avance, tourne et fait une galipette, fonctionne avec sa clef trés ancien, ce n'est pas une réplique..!. marque: JOUSTRA il manque le ballon que le chat a entre ses pattes..!. envoi rapide et bien protégé
10 €
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Vends Peluche "Hasbro Furreal Friends Go Go mon chien", qui aboie,avance, tourne. État : "Occasion" Attention manque la laisse de télécommande.
1 €
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TRES BEL  ÉTAT. ANCIEN AUTOMATE PHOTOGRAPHE LE JOUET PESE 250 GRAMMES EN TÔLE,ET TETE EN CAOUTCHOU HAUTEUR;16 CM  ÉPAISSEUR;8 CM ENVIRON  MÉCANISME A CLÉ UNE FOIS REMONTÉE, LE JOUET AVANCE,TOURNE,ET LEVE LES BRAS,POUR PRENDRE LA PHOTO MÉCANISME A CLÉ QUI FONCTIONNE CLÉ FOURNIE UNE PILE,DONT LE LOGEMENT EST SITUÉ SOUS LE SOCLE,PERMETTAIT AU FLASH DE S'ÉCLAIRER. NE FONCTIONNE PAS.(PEUT ETRE LA PETITE AMPOULE A CHANGER?? PAS DE MARQUE DE FABRIQUE  PEUT ETRE JAPON OU ALLEMAND???                                                         INFORMATION                             POSSIBILITÉS DE LIVRAISON EN POINT RELAIS, « MONDIAL RELAY »  POUR: -LA FRANCE/-L’ALLEMAGNE /-LE LUXEMBOURG/-LA BELGIQUE/-L’ESPAGNE/-LE PORTUGAL/-L’ITALIE./LES PAYS BAS/L’AUTRICHE/ POUR DES COLIS DE 0,5 KILOS A 30 KILOS (RESPECTANT CERTAINES DIMENSIONS).                   COUTS D’EXPÉDITION  INTÉRESSANTS. (ENVIRON 12 EUROS)                             ME CONTACTER POUR LES TARIFS A  NOTER: NOUVEAUX TARIFS POSTAUX, POUR L’ÉTRANGER, AU 1ER JANVIER 2022.ILS  SERONT RECALCULÉS, UNE FOIS LA VENTE TERMINÉE, SELON LE PAYS DE DESTINATION, ET LES ZONES TARIFAIRES DÉTERMINÉES PAR LA POSTE FRANÇAISE.(TARIFS DIFFÉRENTS POUR L'UNION EUROPÉENNE,L'OUTREMER OU LE RESTE DU MONDE:ZONE B ET ZONE C  PLEASE NOTE: NEW POSTAL RATES  FOR FOREIGN COUNTRIES AS OF JANUARY 1, 2022.THEY WILL BE RECALCULATED, ONCE THE SALE IS COMPLETE, ACCORDING TO THE COUNTRY OF DESTINATION, AND THE FARE AREAS DETERMINED BY THE FRENCH POST OFFICE. (DIFFERENT TARIFFS FOR THE EUROPEAN UNION, OVERSEAS AND THE REST OF THE WORLD:ZONE B/ C                TARIFS POSTAUX A L’INTERNATIONAL.ME CONTACTER        
32 €
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YCOO Robot Kombat Twin Pack, Ensemble de 2 Robots de combat, Multiplayer Rien ne peut l'arrêter. Il avance, tourne et renverse ses adversaires ! • Effets lumineux et sonores • Disponible en 2 couleurs différentes • A PARTIR DE 4 ans Piles: Robot: 3 x piles AA (incluses) Télécommande: 2 piles AAA (incluses) Langues du manuel d'instruction: DE, FR, EN, ES, IT, NL Nombre de joueurs: 2-4 joueurs Matériau: plastique / mélange de matériaux Couleur(s): Bleu, Vert
52,79 €
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Ravensburger- Croque Carotte - Jeu de société pour enfants - Dès 4 ans - 22223 Product Details Poids de l'article: 699 g Dimensions du produit (L x l x h): 26,5 x 26,5 x 11,2 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 4 - 7 ans Valeur(s) éducative(s): Echanger, partager Langue(s): Français manual, Français Référence fabricant: 22223 Nombre de joueurs: 2 à 4 Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Carton Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.7 étoiles sur 5 391 commentaires client Le plus célèbre des jeux de parcours dont les enfants ET les parents ne se lassent pas ! Un jeu simple et dynamique avec plein de rebondissements ! Votre objectif: la succulente carotte au sommet de la colline. Gravis la colline pour être le premier à croquer la carotte mais attention le chemin qui mène jusqu'à elle est rempli de surprises. De temps en temps, des trous s'ouvrent et boum, les lapins tombent dedans ! Des obstacles peuvent aussi gêner le passage. Quel petit lapin s'en sortira le mieux et atteindra le premier la carotte ? Un jeu follement amusant ! Dès 4 ans. De 2 à 4 joueurs. Contenu: 1 colline en plastique avec une carotte à tourner et des trous mobiles - 16 lapins - 48 cartes. Fonctionne sans pile ! Croque Carotte Le plus célèbre des jeux de parcours semé de nouveaux obstacles ! Contient 1 colline avec une carotte tournante, 16 lapins, 48 cartes, des oreilles de lapin, 1 règle du jeu. Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais le chemin leur réserve des surprises: en tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous leurs pieds et boum ils tombent ! Qui arrivera le 1er en haut de la carotte ? Chaque joueur choisit les 4 lapins d’une même couleur. 1. Tirer une carte Déplacement de 1, 2 ou 3 trou(s) Avance l’un de tes 4 lapins vers le sommet, du nombre de cases indiquées. Tourne la carotte d’un clic. 2. Que se passe-t-il quand on tourne la carotte ? Une case s’ouvre et un trou apparait. Si un lapin se trouve dessus, pas de chance, il tombe dedans ! Il disparait sous la colline et ne joue plus. 3 NOUVEAUX obstacles viennent ralentir la course de vos lapins ! La TAUPE: elle sort parfois de son terrier; si un lapin se trouve devant la taupe l’éjecte du plateau et renvoi le lapin au point de départ. Le PONT-LEVIS: se lève ou se baisse à chaque fois que l’on tourne la carotte. Il bloque le lapin dans sa montée vers la carotte. Le TOURNIQUET: Il s’ouvre de temps en temps. Si un lapin s’y trouve, il est poussé et dégringole jusqu’au niveau inférieur, d’où il pourra repartir dès son prochain tour. Quel lapin ne se fera pas piéger et atteindra le premier la délicieuse carotte ? Croque Carotte Le plus célèbre des jeux de parcours semé de nouveaux obstacles ! Contient 1 colline avec une carotte tournante, 16 lapins, 48 cartes, des oreilles de lapin, 1 règle du jeu. Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais le chemin leur réserve des surprises: en tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous leurs pieds et boum ils tombent ! Qui arrivera le 1er en haut de la carotte ? Chaque joueur choisit les 4 lapins d’une même couleur. 1. Tirer une carte Déplacement de 1, 2 ou 3 trou(s) Avance l’un de tes 4 lapins vers le sommet, du nombre de cases indiquées. Tourne la carotte d’un clic. 2. Que se passe-t-il quand on tourne la carotte ? Une case s’ouvre et un trou apparait. Si un lapin se trouve dessus, pas de chance, il tombe dedans ! Il disparait sous la colline et ne joue plus. 3 NOUVEAUX obstacles viennent ralentir la course de vos lapins ! La TAUPE: elle sort parfois de son terrier; si un lapin se trouve devant la taupe l’éjecte du plateau et renvoi le lapin au point de départ. Le PONT-LEVIS: se lève ou se baisse à chaque fois que l’on tourne la carotte. Il bloque le lapin dans sa montée vers la carotte. Le TOURNIQUET: Il s’ouvre de temps en temps. Si un lapin s’y trouve, il est poussé et dégringole jusqu’au niveau inférieur, d’où il pourra repartir dès son prochain tour. Quel lapin ne se fera pas piéger et atteindra le premier la délicieuse carotte ? Croque Carotte Le plus célèbre des jeux de parcours semé de nouveaux obstacles ! Contient 1 colline avec une carotte tournante, 16 lapins, 48 cartes, des oreilles de lapin, 1 règle du jeu. Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais le chemin leur réserve des surprises: en tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous leurs pieds et boum ils tombent ! Qui arrivera le 1er en haut de la carotte ? Chaque joueur choisit les 4 lapins d’une même couleur. 1. Tirer une carte Déplacement de 1, 2 ou 3 trou(s) Avance l’un de tes 4 lapins vers le sommet, du nombre de cases indiquées. Tourne la carotte d’un clic. 2. Que se passe-t-il quand on tourne la carotte ? Une case s’ouvre et un trou apparait. Si un lapin se trouve dessus, pas de chance, il tombe dedans ! Il disparait sous la colline et ne joue plus. 3 NOUVEAUX obstacles viennent ralentir la course de vos lapins ! La TAUPE: elle sort parfois de son terrier; si un lapin se trouve devant la taupe l’éjecte du plateau et renvoi le lapin au point de départ. Le PONT-LEVIS: se lève ou se baisse à chaque fois que l’on tourne la carotte. Il bloque le lapin dans sa montée vers la carotte. Le TOURNIQUET: Il s’ouvre de temps en temps. Si un lapin s’y trouve, il est poussé et dégringole jusqu’au niveau inférieur, d’où il pourra repartir dès son prochain tour. Quel lapin ne se fera pas piéger et atteindra le premier la délicieuse carotte ?
28,39 €
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BRIO World - 33319 - TRAIN DE MARCHANDISES AVEC LUMIERE multi-colored Product Details Poids de l'article: 145 g Dimensions du produit (L x l x h): 22,9 x 3,8 x 5,1 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 36 mois - 18 ans Valeur(s) éducative(s): Imaginer, inventer, créer, Construire, concevoir Langue(s): Anglais Référence fabricant: 33319 Nombre de pièces: 3 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Type de Batterie(s) / Pile(s): LR03 Matière principale: Plastique Télécommande incluse: Non Color: multi-colored Moyenne des commentaires client: 4.2 étoiles sur 5 21 commentaires client Description du produit: Ce train à pile classique, incluant marches avant et arrière, tire un wagon à ciment qui tourne sur lui-même ainsi qu’un wagon à charbon qui balance lorsque le train avance. Les phares s’allument quand l’engin est en marche. Nécessite des piles: 1 x LR03 Ce train à pile classique, incluant marches avant et arrière, tire un wagon à ciment qui tourne sur lui-même ainsi qu’un wagon à charbon qui balance lorsque le train avance. Les phares s’allument quand l’engin est en train à pile classique, incluant marches avant et arrière, tire un wagon à ciment qui tourne sur lui-même ainsi qu’un wagon à charbon qui balance lorsque le train avance. Les phares s’allument quand l’engin est en marche.
33,24 €
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Robot véhicule tout terrain BIGTRAK programmable de 1979 ed  Milton Bradley Company (MB) Jouet originale des geeks des années 70' en très bon état (juste des stickers un peu décollés) et parfaitement fonctionnel Caractéristiques: On a tendance à imaginer que les robots programmables sont une denrée récente mais en 1979, un robot de ce type, monté sur chenilles — le Big Trak — fit un véritable carton dans les foyers au moment de Noël… C’est donc à la fin des années 1970 que la Milton Bradley Company (MB pour les intimes) mit au point ce véhicule électrique robotisé et programmable. Le robot était équipé d’une paire de chenilles entraînées par six roues et surmonté d’une petite lampe bleue qui émettait des sons dignes des jeux vidéo de l’époque. Il comportait également un clavier sur son dos, clavier sur lequel l’utilisateur pouvait entrer jusqu’à seize pas de programmation (qui étaient exécutés à la demande). Un principe proche du langage Logo de nos anciens MO5 La programmation était simple et se basait sur quelques ordres élémentaires: avance, recule, tourne à gauche, tourne à droite, pause, feu. Il suffisait ensuite de créer des boucles primitives comme « avance de vingt longueurs », « tourne à droite de quinze unités d’angles »… Pour faire un tour complet, le robot devait tourner dans la même direction de soixante unités d’angles. Le principe de programmation rappelait grandement le langage Logo (utilisé dans les écoles durant les années 1980 par les micro-ordinateurs Thomson), qui permettait de faire des dessins à l’écran au moyen d’un curseur en forme de tortue. Contrairement à ces derniers, le Big Trak ne fournissait pas la possibilité de programmer des boucles imbriquées. De plus, le robot ne possédait aucun autre senseur que la programmation aurait pu prendre en compte (pas d’événementiel). Les utilisateurs d’autrefois ont grandi, mais ont gardé un certain attachement à leur robot. Et de nombreux hacks (modifications matérielles) existent sur le Net..... Détails techniques: Le robot fonctionne avec 4 piles bâtons de 1,5 volt type LR20 (non fournie) pour la motorisation + 1 pile de 9 Volt (non fournie) pour la partie commande sur le dos du Bigtrak L'ensemble des fonctions à été vérifié et parfaitement fonctionnelle La notice de programmation complète est fournie (sous forme de PDF) Longueur 33 cm      largeur 22 cm    Hauteur 14 cm    masse à vide 1400 grs environ Pas de remise en mains propres et port en sus Paiement par cheque perso sous 5 jours après vente
50 €
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Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française PROVENANCE:   FR AN CE   Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française ORIGINAL & ÉTAT NEUF - Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française... Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française • • • • Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française Description du produit Croque Carotte Le plus célèbre des jeux de parcours semé de nouveaux obstacles ! Contient 1 colline avec une carotte tournante, 16 lapins, 48 cartes, des oreilles de lapin, 1 règle du jeu. Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais le chemin leur réserve des surprises: en tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous leurs pieds et boum ils tombent ! Qui arrivera le 1er en haut de la carotte ? Chaque joueur choisit les 4 lapins d’une même couleur. 1. Tirer une carte Déplacement de 1, 2 ou 3 trou(s) Avance l’un de tes 4 lapins vers le sommet, du nombre de cases indiquées. Tourne la carotte d’un clic. 2. Que se passe-t-il quand on tourne la carotte ? Une case s’ouvre et un trou apparait. Si un lapin se trouve dessus, pas de chance, il tombe dedans ! Il disparait sous la colline et ne joue plus. 3 NOUVEAUX obstacles viennent ralentir la course de vos lapins ! La TAUPE: elle sort parfois de son terrier; si un lapin se trouve devant la taupe l’éjecte du plateau et renvoi le lapin au point de départ. Le PONT-LEVIS: se lève ou se baisse à chaque fois que l’on tourne la carotte. Il bloque le lapin dans sa montée vers la carotte. Le TOURNIQUET: Il s’ouvre de temps en temps. Si un lapin s’y trouve, il est poussé et dégringole jusqu’au niveau inférieur, d’où il pourra repartir dès son prochain tour. Quel lapin ne se fera pas piéger et atteindra le premier la délicieuse carotte ? Avertissement De Sûreté ATTENTION ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Risque d’asphyxie par ingestion de petites pièces. P.when('A').execute(function(A) { A.on('a:expander:toggle_description:toggle:collapse', function(data) { window.scroll(0, data.expander.$expander[0].offsetTop-100); }); }); Contenu du coffret 1 jouet Voir plus Le plus célèbre des jeux de parcours, follement drôle, dont les enfants ET les parents ne se lassent pas ! Quel petit lapin attrapera le premier la précieuse carotte ? Votre objectif est simple: avancez ou tournez la carotte, evitez les pièges et arriver le premier au sommet de la colline. Une mécanique simple, avec des cartes et sans dé, qui stimulera la logique et la patience de votre enfant. Sois le premier à croquer la carotte au bout du parcours, mais attention, aux mauvaises surprises en chemin ! Ton lapin avance vite, mais soudain: boum, un trou apparaît devant lui... Hiii, une taupe ! …et pleins d'autres surprises encore! Pour changer du puzzle enfant, découvrez ce jeu dynamique, pleins de rebondissements qui initiera votre enfant au jeu de societe. Cadeau enfant parfait pour fille et pour garçon, dès 4 ans. Se joue de 2 à 4 joueurs, en partie de 20 minutes. Contenu: 1 colline en plastique avec une carotte à tourner et des trous mobiles - 16 lapins colorés - 48 cartes. Fonctionne sans pile ! Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française
49,90 €
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Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française Product Details Description du produit Croque Carotte Le plus célèbre des jeux de parcours semé de nouveaux obstacles ! Contient 1 colline avec une carotte tournante, 16 lapins, 48 cartes, des oreilles de lapin, 1 règle du jeu. Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais le chemin leur réserve des surprises: en tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous leurs pieds et boum ils tombent ! Qui arrivera le 1er en haut de la carotte ? Chaque joueur choisit les 4 lapins d’une même couleur. 1. Tirer une carte Déplacement de 1, 2 ou 3 trou(s) Avance l’un de tes 4 lapins vers le sommet, du nombre de cases indiquées. Tourne la carotte d’un clic. 2. Que se passe-t-il quand on tourne la carotte ? Une case s’ouvre et un trou apparait. Si un lapin se trouve dessus, pas de chance, il tombe dedans ! Il disparait sous la colline et ne joue plus. 3 NOUVEAUX obstacles viennent ralentir la course de vos lapins ! La TAUPE: elle sort parfois de son terrier; si un lapin se trouve devant la taupe l’éjecte du plateau et renvoi le lapin au point de départ. Le PONT-LEVIS: se lève ou se baisse à chaque fois que l’on tourne la carotte. Il bloque le lapin dans sa montée vers la carotte. Le TOURNIQUET: Il s’ouvre de temps en temps. Si un lapin s’y trouve, il est poussé et dégringole jusqu’au niveau inférieur, d’où il pourra repartir dès son prochain tour. Quel lapin ne se fera pas piéger et atteindra le premier la délicieuse carotte ? Avertissement De Sûreté ATTENTION ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Risque d’asphyxie par ingestion de petites pièces. P.when('A').execute(function(A) { A.on('a:expander:toggle_description:toggle:collapse', function(data) { window.scroll(0, data.expander.$expander[0].offsetTop-100); }); }); Contenu du coffret 1 jouet Voir plus  Le plus célèbre des jeux de parcours, follement drôle, dont les enfants ET les parents ne se lassent pas ! Quel petit lapin attrapera le premier la précieuse carotte ? Votre objectif est simple: avancez ou tournez la carotte, evitez les pièges et arriver le premier au sommet de la colline. Une mécanique simple, avec des cartes et sans dé, qui stimulera la logique et la patience de votre enfant. Sois le premier à croquer la carotte au bout du parcours, mais attention, aux mauvaises surprises en chemin ! Ton lapin avance vite, mais soudain: boum, un trou apparaît devant lui... Hiii, une taupe ! …et pleins d'autres surprises encore! Pour changer du puzzle enfant, découvrez ce jeu dynamique, pleins de rebondissements qui initiera votre enfant au jeu de societe. Cadeau enfant parfait pour fille et pour garçon, dès 4 ans. Se joue de 2 à 4 joueurs, en partie de 20 minutes. Contenu: 1 colline en plastique avec une carotte à tourner et des trous mobiles - 16 lapins colorés - 48 cartes. Fonctionne sans pile ! width: 0 x height: 0 x length: 0 x weight: 0 Payment Details [[on accept Paypal comme method de paymant pour des raisons de security.]] Shipping Details [[Livraison gratuite inférieure nationale maximum 13 jours est accélérée. Nous avons de nombreux lieux d'expédition différents selon le produit que vous achetez et le lieu d'expédition que vous choisissez. Nous essayons d'expédier la plupart des articles dans les 24 heures suivant le paiement du lundi au vendredi.]] Delivery & Return Policy Details [[nous acceptons le tiem retourné dans un délai de 14 jours nous recherchons votre confort]]
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Dedroite à gauche:   Couleur:  Bleu Nom:  Sonic Mighty Robot Marque:  Ho Kai Toys (Hong Kong) Date:  90s Dimension:  26cm de haut. Condition:  Bon état, complet. Le boitier à pile est propre. Boite / Box: - Fonctionnement: En parfait état de marche Il avance, s'arrête. Tourne sur lui-même en tirant avec son arme. Il clignote et fait du bruit.   Couleur:  Gris, rouge et bleu Nom:  ??? Marque:  Hap-P-Kid (China) Date:  90s Dimension:  24cm de haut. Condition:  Bon état, manque ses accessoires. Le boitier à pile est propre. Boite / Box: - Fonctionnement: En parfait état de marche Il avance en agitant ses bras et la tête, Il fait des sons.   Couleur:  Gris Nom:  Robot Commander Marque:  ??? (China) Date:  90s Dimension:  34cm de haut. Condition:  Bon état, manque sa porte de boitier à piles et ses accessoires. Le boitier à pile est propre. Boite / Box: - Fonctionnement: En parfait état de marche Il avance, s'arrête. Tourne sur lui-même. Il clignote et fait du bruit.   Couleur:  Vert foncé Nom:  Walking Robot Marque:  ??? (Taiwan) Date:  90s Dimension:  18cm de haut. Condition:  D'occasion, manque ses accessoires, la télécommande n'est pas d'origine. Le boitier à pile est propre. Boite / Box: - Fonctionnement: En état de marche Il se dirige avec la télécommande, 1 bouton le fait avancer, l'autre le fait reculer en pivotant. Parfois les piles ne font pas bien contact avec les contacteur de la télécommande.   Couleur:  Rouge Nom:  Roboranger Marque:  Tai Ways Toys / Botoy (China) Date:  90s Dimension:  27cm de haut. Condition:  En mauvais état, télécommande filaire manquante, articulation des jambes et des bras cassé. Boite / Box: - Fonctionnement: -   Les frais de port seront réduits si vous achetez plusieurs de mes articles. Me contacter pour un envois hors de l'Europe. Ne pas hésiter à poser des questions pour plus de détails, photo et pourquoi pas vidéo.   I do offer shipping discounts for multiple items purchased. Contact me for a shipment outside of Europe. Do not hesitate to ask questions for more detail /photos and why not video.
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Silverlit - 88045 - Macrobot Product Details Poids de l'article: 249 g Dimensions du produit (L x l x h): 9 x 7 x 20 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 6 ans et plus Référence fabricant: 88045 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Oui Batterie(s) / Pile(s) incluse(s): Non Matière principale: Métal et plastique Télécommande incluse: Oui Moyenne des commentaires client: 4.0 étoiles sur 5 3 commentaires client Ton nouveau robot radiocommandé ! Avance dans toutes les directions et tourne en détectant les obstacles Ses bras bougent quand il se déplace Il enregistre ta voix et répète ce que tu dis! Effets sonores et lumineux (yeux LED changent de couleur) Ton nouveau robot radiocommandé ! • Il tient seul sur son balancier • Avance dans toutes les directions et tourne en détectant les obstacles • Ses bras bougent quand il se déplace • Il enregistre ta voix et répète ce que tu dis! • Effets sonores et lumineux (yeux LED changent de couleur) • Contrôle par télécommande, mouvements programmables (technologie infrarouge) • Pile: 4 piles AA (robot) 2 piles AAA (télécommande)Jeter tout les éléments en plastique avant de le donner à votre enfant Avec notre boutique, oubliez le stress des livraisons hors-délais (voir nos évaluations). Nos partenaires s'engagent à livrer vos colis dans les meilleurs délais, de manière rapide, simple et efficace ! La livraison est gratuite à toutes les adresses autres que des boîtes APO / PO dans la France et la Belgique. Notre stock se trouvent dans des entrepôts basés en France. Toutes les commandes sont expédié via DHL, La Poste, Chronopost ou UPS (selon l'emplacement et le poids du colis). Sauf indication contraire, toutes les commandes seront expédiées dans les 48 heures suivant la date de votre paiement. Consultez nos évaluations positives pour voir les bonnes critiques sur la rapidité de nos livraisons que nous vous offrons. Shipping is FREE to all addresses other than APO/PO boxes in the lower 48 states, France and Belgium. Our stock all ships from our France-based warehouses. Shipped via USPS, DHL, La Poste, Chronopost or UPS (depending on location and package weight) Unless stated otherwise, all orders will ship within 24 hours of your payment being processed. Check our feedback to see the great reviews of FAST shipping we offer.  PAIEMENT PAYPAL: Gardez l'esprit tranquille. PAYPAL protège vos achats. Si vous n'êtes pas livré ou que l'objet ne correspond pas à sa description, ils vous rembourserons et vous aiderons à trouver une solution avec nous (soumis à conditions). Nous offrons une politique de retour de 30 jours pour nos produits. Nous sommes derrière nos produits. Les articles peuvent nous être retournés pour échange ou remboursement complet dans les 30 jours à compter de la date de réception de votre marchandise. Nous ne sommes pas responsables pour tout achat après cette période de 30 jours. Les frais de retour sont de la responsabilité de l'acheteur sauf si le retour est le résultat de notre erreur. Nous prenons à notre charge les frais de renvois si un échange est demandé. Si vous avez des questions s'il vous plaît contactez-nous par «Posez une question au vendeur". Nous vous répondrons dans 1 jour ouvrable ou moins. Tous les retours doivent être effectués dans les 30 jours à compter de la date d'achat et UNIQUEMENT avec notre étiquette retour !! S'il vous plaît noter que nous ne pouvons plus rembourser après la limite de 30 jours. Lors d'un retour, veuillez noter que cela peut prendre jusqu'à 7 jours ouvrables pour que le retour soit traiter. Nous faisons de notre mieux pour traiter le plus rapidement possible. PAY SAFE: PAYPAL PAYMENT IS ACCEPTED We offer a 30-day return policy for our products. We stand behind our products. Items can be returned for exchange or full refund within 30 days from the date you receive your merchandise. We are not responsible for any purchase after this 30-day period. Return shipping is the responsibility of buyer unless the return is a result of our mistake. We will pay for shipping replacement back to you if an exchange is requested. If you have any questions please contact us through "Ask seller a question" link. We will respond within 1 business day or less. All returns must be done within 30 days of the date of purchase. Please note that we cannot give refunds after the 30 day limit has expired. When sending in a return, please note that it can take up to 7 business days for the return to be processed. We do our best to process as quickly as possible.
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BRIO World - 33319 - TRAIN DE MARCHANDISES AVEC LUMIERE multi-colored Product Details Poids de l'article: 145 g Dimensions du produit (L x l x h): 22,9 x 3,8 x 5,1 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 36 mois - 18 ans Valeur(s) éducative(s): Imaginer, inventer, créer, Construire, concevoir Langue(s): Anglais Référence fabricant: 33319 Nombre de pièces: 3 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Type de Batterie(s) / Pile(s): LR03 Matière principale: Plastique Télécommande incluse: Non Color: multi-colored Moyenne des commentaires client: 3.9 étoiles sur 5 22 commentaires client Description du produit: Ce train à pile classique, incluant marches avant et arrière, tire un wagon à ciment qui tourne sur lui-même ainsi qu’un wagon à charbon qui balance lorsque le train avance. Les phares s’allument quand l’engin est en marche. Nécessite des piles: 1 x LR03 Description du produit Ce train à pile classique, incluant marches avant et arrière, tire un wagon à ciment qui tourne sur lui-même ainsi qu’un wagon à charbon qui balance lorsque le train avance. Les phares s’allument quand l’engin est en marche. Avertissement De Sûreté Not Suitable under 36 months Voir l'ensemble des Description du produit
33,33 €
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Description du produit Echo Bot, la mascotte interactive! Le futur est déjà là! Echo bot peut exécuter un grande quantité d'actions et tu passeras des heures de jeu avec lui. Il peut tenir des objets simples, tourne vers la gauche et la droite, avancer et tourner en rond. Il a en plus sa bouche et ses yeux qui s'allument, il est aussi capable de communiquer avec d'autres robots. Dispose de capteurs de sons, peut enregistrer des sons et les reproduire. Son capteur de mouvement lui permet de détecter les obstacles. Âge recommandé: + 5 ans - Fonctionne avec 4 piles AA (non comprises) - Vous trouverez les piles dans la section Piles et Batteries Robot à intelligence artificielle. Effets sonores. Enregistre la voix. Se tourne en direction de vos applaudissements et avance vers vous. Effets sonores et lumineux quand il avance. Il peut tenir des objets dans ses mains. 21.5 cm, effets sonores, piles 4xAAA excl. Sécurité du produit Cet article est sujet à des avertissements et consignes de sécurité spécifiques Attention: Ne convient pas aux enfants de moins de 5 ans. À utiliser sous la surveillance d'un adulte Attention: À utiliser sous la surveillance d’un adulte Attention: Contient un jouet. La surveillance d'un adulte est recommandée Artificial Intelligence has reached Earth with the new Echo-Bot, part of the new high-tech robot series by Silverlit.  The Echo-Bot has flashing eyes and mouth, a sound sensor which responds to clapping and an intelligent sensor which detects obstacles in its way.  This fun new robot can communicate with other members of its robot family. The Echo-Bot also can record your voice and Echo back in Robot talk.  With motor driven high tech robotic movement, the Echo-Bot will move forward, turn left or right and spin in circles. It also comes with moving arms and legs and can hold simple objects.  This robot is fun for everyone with a recommended  age of 5 years and up.  Silverlit Echo-Bot Electric Mini Robot Battery Requirements: 4 AAA Alkaline Batteries.
39,90 €
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Beauvais (Oise)
L'âne complet avec clef fonctionne: queue tourne et tête pivote Le lapin complet avec clef fonctionne: avance et tourne sur lui-même Le singe est sans clef et le mécanisme est bloqué. La canne made in Japan avec sa clef fonctionne mais manque le caneton: avance en tournant et la tête pivote en suivant le caneton manquant au bout du bras de liaison. Le bébé avec clef fonctionne mais à restaurer. VOIR LES PHOTOS.
80 €
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Ravensburger- Croque Carotte - Jeu de société pour enfants - Dès 4 ans - 22223 Description du produit Croque Carotte Le plus célèbre des jeux de parcours semé de nouveaux obstacles ! Contient 1 colline avec une carotte tournante, 16 lapins, 48 cartes, des oreilles de lapin, 1 règle du jeu. Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais le chemin leur réserve des surprises: en tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous leurs pieds et boum ils tombent ! Qui arrivera le 1er en haut de la carotte ? Chaque joueur choisit les 4 lapins d’une même couleur. 1. Tirer une carte Déplacement de 1, 2 ou 3 trou(s) Avance l’un de tes 4 lapins vers le sommet, du nombre de cases indiquées. Tourne la carotte d’un clic. 2. Que se passe-t-il quand on tourne la carotte ? Une case s’ouvre et un trou apparait. Si un lapin se trouve dessus, pas de chance, il tombe dedans ! Il disparait sous la colline et ne joue plus. 3 NOUVEAUX obstacles viennent ralentir la course de vos lapins ! La TAUPE: elle sort parfois de son terrier; si un lapin se trouve devant la taupe l’éjecte du plateau et renvoi le lapin au point de départ. Le PONT-LEVIS: se lève ou se baisse à chaque fois que l’on tourne la carotte. Il bloque le lapin dans sa montée vers la carotte. Le TOURNIQUET: Il s’ouvre de temps en temps. Si un lapin s’y trouve, il est poussé et dégringole jusqu’au niveau inférieur, d’où il pourra repartir dès son prochain tour. Quel lapin ne se fera pas piéger et atteindra le premier la délicieuse carotte ? Avertissement De Sûreté ATTENTION ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Risque d’asphyxie par ingestion de petites pièces. Voir l'ensemble des Description du produit Le plus célèbre des jeux de parcours dont les enfants ET les parents ne se lassent pas ! Un jeu simple et dynamique avec plein de rebondissements ! Votre objectif: la succulente carotte au sommet de la colline. Gravis la colline pour être le premier à croquer la carotte mais attention le chemin qui mène jusqu'à elle est rempli de surprises. De temps en temps, des trous s'ouvrent et boum, les lapins tombent dedans ! Des obstacles peuvent aussi gêner le passage. Quel petit lapin s'en sortira le mieux et atteindra le premier la carotte ? Un jeu follement amusant ! Dès 4 ans. De 2 à 4 joueurs. Contenu: 1 colline en plastique avec une carotte à tourner et des trous mobiles - 16 lapins - 48 cartes. Fonctionne sans pile !
28,89 €
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Ravensburger- Croque Carotte - Jeu de société pour enfants - Dès 4 ans - 22223 Product Details Poids de l'article: 699 g Dimensions du produit (L x l x h): 26,5 x 26,5 x 11,2 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 4 - 7 ans Valeur(s) éducative(s): Echanger, partager Langue(s): Français manual, Français Référence fabricant: 22223 Nombre de joueurs: 2 à 4 Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Carton Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.7 étoiles sur 5 395 commentaires client Le plus célèbre des jeux de parcours dont les enfants ET les parents ne se lassent pas ! Un jeu simple et dynamique avec plein de rebondissements ! Votre objectif: la succulente carotte au sommet de la colline. Gravis la colline pour être le premier à croquer la carotte mais attention le chemin qui mène jusqu'à elle est rempli de surprises. De temps en temps, des trous s'ouvrent et boum, les lapins tombent dedans ! Des obstacles peuvent aussi gêner le passage. Quel petit lapin s'en sortira le mieux et atteindra le premier la carotte ? Un jeu follement amusant ! Dès 4 ans. De 2 à 4 joueurs. Contenu: 1 colline en plastique avec une carotte à tourner et des trous mobiles - 16 lapins - 48 cartes. Fonctionne sans pile ! Description du produit Croque Carotte Le plus célèbre des jeux de parcours semé de nouveaux obstacles ! Contient 1 colline avec une carotte tournante, 16 lapins, 48 cartes, des oreilles de lapin, 1 règle du jeu. Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais le chemin leur réserve des surprises: en tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous leurs pieds et boum ils tombent ! Qui arrivera le 1er en haut de la carotte ? Chaque joueur choisit les 4 lapins d’une même couleur. 1. Tirer une carte Déplacement de 1, 2 ou 3 trou(s) Avance l’un de tes 4 lapins vers le sommet, du nombre de cases indiquées. Tourne la carotte d’un clic. 2. Que se passe-t-il quand on tourne la carotte ? Une case s’ouvre et un trou apparait. Si un lapin se trouve dessus, pas de chance, il tombe dedans ! Il disparait sous la colline et ne joue plus. 3 NOUVEAUX obstacles viennent ralentir la course de vos lapins ! La TAUPE: elle sort parfois de son terrier; si un lapin se trouve devant la taupe l’éjecte du plateau et renvoi le lapin au point de départ. Le PONT-LEVIS: se lève ou se baisse à chaque fois que l’on tourne la carotte. Il bloque le lapin dans sa montée vers la carotte. Le TOURNIQUET: Il s’ouvre de temps en temps. Si un lapin s’y trouve, il est poussé et dégringole jusqu’au niveau inférieur, d’où il pourra repartir dès son prochain tour. Quel lapin ne se fera pas piéger et atteindra le premier la délicieuse carotte ? Avertissement De Sûreté ATTENTION ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Risque d’asphyxie par ingestion de petites pièces. Voir l'ensemble des Description du produit « Attention Stock limité dans le temps à cause d’une forte demande chez mon fournisseur » Aucune garantie de stock supplémentaire Mes partenaires et moi-même s'engagent à livrer vos colis dans les meilleurs délais, de manière rapide, simple et efficace ! J’attire votre attention sur le texte ci-dessous : Certains produits ne sont pas livrable par La Poste:  la Corse, Outremer, Guadeloupe, Guyane française, La Réunion et les Iles Canaries en Espagne.  Merci de nous envoyer un message avant de commander afin que nous puissions vous confirmer la livraison ou pas !! La livraison est  gratuite  à toutes les adresses autres que des boîtes APO / PO dans la France et la Belgique. Mes stocks se trouvent en France. Toutes les commandes sont expédiées via DHL, La Poste, Chronopost ou UPS (selon l'emplacement et le poids du colis). Toutes les commandes seront expédiées dans les 48 heures suivant la date de votre paiement. A voir dans nos évaluations. FREE Shipping   to all addresses other than APO/PO boxes in the lower 48 states, France and Belgium. My stock is based in France. Shipped via USPS, DHL, La Poste, Chronopost or UPS (depending on package weight and location) PAIEMENT PAYPAL: Simple, garantie et rapide. PAYPAL vous protège. Si l'objet ne correspond pas à sa description ou que vous n'êtes pas livré, ils vous aideront à trouver une solution avec nous ou vous serez remboursé (voir leurs conditions). Nous avons une politique de retour sous 30 jours pour nos articles. Nos produits peuvent nous être retournés pour remboursement complet ou échange dans un délai de 30 jours. Les retours doivent impérativement nous revenir dans les 30 jours à compter de la date d'achat, uniquement avec l’étiquette envoyé par mes soins Nous déclinons toute responsabilité du produit après le délai des 30 jours de vos achats. Veuillez noter que nous ne remboursent plus les retours au-delà de la limite des 30 jours. Sachez que certains retours peuvent prendre jusqu'à 7 jours ouvrables pour être traiter. Nous faisons tout notre possible pour traiter les retours le plus rapidement. Les frais de retour sont à la charge de l'acheteur sauf si une erreur en commise de ma part. N’hésitez pas à me contacter pour toutes questions, je me ferais un plaisir a vous répondre au plus vite. SECURE PAYMENT WITH PAYPAL. We offer a 30-day return policy. Items can be returned for full refund or exchange within 30-days from the date you buy your product.  We are not responsible for any purchase after this 30-day period. All returns must be done within 30-days after the purchase date, otherwise the will be declined. Please note that it can take 7-days to trait a return.  You are responsible for the Return of the product unless I made a mistake. The return policy only works with a coupon sent by me.      If you have any questions please contact me, it will be a pleasure to respond asap to it. À l'attention aux ayants droit !! J’utilise la base de données centrale européenne (https://euipo.europa.eu) afin d'éviter la violation d'un droit de marque.  Si vous devez trouver l'utilisation non autorisée de votre marque dans cette annonce, veuillez nous contacter immédiatement par email. Nous retirerons alors toutes les annonces avec votre marque déposée dont l'utilisation non autorisée est signalée et nous veillerons à ce que cette utilisation non autorisée ne se répète pas. Nous ne pouvons être tenus responsables de toute violation d'un droit de marque à compter de la date à laquelle le propriétaire de la marque, nonobstant la découverte de l'utilisation de la marque par notre magasin, a laissé cette utilisation se poursuivre.  Une telle absence de réaction peut être considérée comme une autorisation implicite de la marque dans le cadre de cette annonce.    
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Ravensburger- Croque Carotte - Jeu de société pour enfants - Dès 4 ans - 22223 Product Details Poids de l'article: 699 g Dimensions du produit (L x l x h): 26,5 x 26,5 x 11,2 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 4 - 7 ans Valeur(s) éducative(s): Echanger, partager Langue(s): Français manual, Français Référence fabricant: 22223 Nombre de joueurs: 2 à 4 Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Carton Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.7 étoiles sur 5 399 commentaires client Le plus célèbre des jeux de parcours dont les enfants ET les parents ne se lassent pas ! Un jeu simple et dynamique avec plein de rebondissements ! Votre objectif: la succulente carotte au sommet de la colline. Gravis la colline pour être le premier à croquer la carotte mais attention le chemin qui mène jusqu'à elle est rempli de surprises. De temps en temps, des trous s'ouvrent et boum, les lapins tombent dedans ! Des obstacles peuvent aussi gêner le passage. Quel petit lapin s'en sortira le mieux et atteindra le premier la carotte ? Un jeu follement amusant ! Dès 4 ans. De 2 à 4 joueurs. Contenu: 1 colline en plastique avec une carotte à tourner et des trous mobiles - 16 lapins - 48 cartes. Fonctionne sans pile ! Description du produit Croque Carotte Le plus célèbre des jeux de parcours semé de nouveaux obstacles ! Contient 1 colline avec une carotte tournante, 16 lapins, 48 cartes, des oreilles de lapin, 1 règle du jeu. Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais le chemin leur réserve des surprises: en tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous leurs pieds et boum ils tombent ! Qui arrivera le 1er en haut de la carotte ? Chaque joueur choisit les 4 lapins d’une même couleur. 1. Tirer une carte Déplacement de 1, 2 ou 3 trou(s) Avance l’un de tes 4 lapins vers le sommet, du nombre de cases indiquées. Tourne la carotte d’un clic. 2. Que se passe-t-il quand on tourne la carotte ? Une case s’ouvre et un trou apparait. Si un lapin se trouve dessus, pas de chance, il tombe dedans ! Il disparait sous la colline et ne joue plus. 3 NOUVEAUX obstacles viennent ralentir la course de vos lapins ! La TAUPE: elle sort parfois de son terrier; si un lapin se trouve devant la taupe l’éjecte du plateau et renvoi le lapin au point de départ. Le PONT-LEVIS: se lève ou se baisse à chaque fois que l’on tourne la carotte. Il bloque le lapin dans sa montée vers la carotte. Le TOURNIQUET: Il s’ouvre de temps en temps. Si un lapin s’y trouve, il est poussé et dégringole jusqu’au niveau inférieur, d’où il pourra repartir dès son prochain tour. Quel lapin ne se fera pas piéger et atteindra le premier la délicieuse carotte ? Avertissement De Sûreté ATTENTION ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Risque d’asphyxie par ingestion de petites pièces. Voir l'ensemble des Description du produit
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Ravensburger- Croque Carotte - Jeu de société pour enfants - Dès 4 ans - 22223 Product Details Poids de l'article: 699 g Dimensions du produit (L x l x h): 26,5 x 26,5 x 11,2 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 4 - 7 ans Valeur(s) éducative(s): Echanger, partager Langue(s): Français manual, Français Référence fabricant: 22223 Nombre de joueurs: 2 à 4 Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Carton Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.7 étoiles sur 5 403 commentaires client Le plus célèbre des jeux de parcours dont les enfants ET les parents ne se lassent pas ! Un jeu simple et dynamique avec plein de rebondissements ! Votre objectif: la succulente carotte au sommet de la colline. Gravis la colline pour être le premier à croquer la carotte mais attention le chemin qui mène jusqu'à elle est rempli de surprises. De temps en temps, des trous s'ouvrent et boum, les lapins tombent dedans ! Des obstacles peuvent aussi gêner le passage. Quel petit lapin s'en sortira le mieux et atteindra le premier la carotte ? Un jeu follement amusant ! Dès 4 ans. De 2 à 4 joueurs. Contenu: 1 colline en plastique avec une carotte à tourner et des trous mobiles - 16 lapins - 48 cartes. Fonctionne sans pile ! Description du produit Croque Carotte Le plus célèbre des jeux de parcours semé de nouveaux obstacles ! Contient 1 colline avec une carotte tournante, 16 lapins, 48 cartes, des oreilles de lapin, 1 règle du jeu. Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais le chemin leur réserve des surprises: en tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous leurs pieds et boum ils tombent ! Qui arrivera le 1er en haut de la carotte ? Chaque joueur choisit les 4 lapins d’une même couleur. 1. Tirer une carte Déplacement de 1, 2 ou 3 trou(s) Avance l’un de tes 4 lapins vers le sommet, du nombre de cases indiquées. Tourne la carotte d’un clic. 2. Que se passe-t-il quand on tourne la carotte ? Une case s’ouvre et un trou apparait. Si un lapin se trouve dessus, pas de chance, il tombe dedans ! Il disparait sous la colline et ne joue plus. 3 NOUVEAUX obstacles viennent ralentir la course de vos lapins ! La TAUPE: elle sort parfois de son terrier; si un lapin se trouve devant la taupe l’éjecte du plateau et renvoi le lapin au point de départ. Le PONT-LEVIS: se lève ou se baisse à chaque fois que l’on tourne la carotte. Il bloque le lapin dans sa montée vers la carotte. Le TOURNIQUET: Il s’ouvre de temps en temps. Si un lapin s’y trouve, il est poussé et dégringole jusqu’au niveau inférieur, d’où il pourra repartir dès son prochain tour. Quel lapin ne se fera pas piéger et atteindra le premier la délicieuse carotte ? Avertissement De Sûreté ATTENTION ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Risque d’asphyxie par ingestion de petites pièces. Voir l'ensemble des Description du produit « Attention Stock limité dans le temps à cause d’une forte demande chez mon fournisseur » Aucune garantie de stock supplémentaire Mes partenaires et moi-même s'engagent à livrer vos colis dans les meilleurs délais, de manière rapide, simple et efficace ! J’attire votre attention sur le texte ci-dessous : Certains produits ne sont pas livrable par La Poste:  la Corse, Outremer, Guadeloupe, Guyane française, La Réunion et les Iles Canaries en Espagne.  Merci de nous envoyer un message avant de commander afin que nous puissions vous confirmer la livraison ou pas !! La livraison est  gratuite  à toutes les adresses autres que des boîtes APO / PO dans la France et la Belgique. Mes stocks se trouvent en France. Toutes les commandes sont expédiées via DHL, La Poste, Chronopost ou UPS (selon l'emplacement et le poids du colis). Toutes les commandes seront expédiées dans les 48 heures suivant la date de votre paiement. A voir dans nos évaluations. FREE Shipping   to all addresses other than APO/PO boxes in the lower 48 states, France and Belgium. My stock is based in France. Shipped via USPS, DHL, La Poste, Chronopost or UPS (depending on package weight and location) PAIEMENT PAYPAL: Simple, garantie et rapide. PAYPAL vous protège. Si l'objet ne correspond pas à sa description ou que vous n'êtes pas livré, ils vous aideront à trouver une solution avec nous ou vous serez remboursé (voir leurs conditions). Nous avons une politique de retour sous 30 jours pour nos articles. Nos produits peuvent nous être retournés pour remboursement complet ou échange dans un délai de 30 jours. Les retours doivent impérativement nous revenir dans les 30 jours à compter de la date d'achat, uniquement avec l’étiquette envoyé par mes soins Nous déclinons toute responsabilité du produit après le délai des 30 jours de vos achats. Veuillez noter que nous ne remboursent plus les retours au-delà de la limite des 30 jours. Sachez que certains retours peuvent prendre jusqu'à 7 jours ouvrables pour être traiter. Nous faisons tout notre possible pour traiter les retours le plus rapidement. Les frais de retour sont à la charge de l'acheteur sauf si une erreur en commise de ma part. N’hésitez pas à me contacter pour toutes questions, je me ferais un plaisir a vous répondre au plus vite. SECURE PAYMENT WITH PAYPAL. We offer a 30-day return policy. Items can be returned for full refund or exchange within 30-days from the date you buy your product.  We are not responsible for any purchase after this 30-day period. All returns must be done within 30-days after the purchase date, otherwise the will be declined. Please note that it can take 7-days to trait a return.  You are responsible for the Return of the product unless I made a mistake. The return policy only works with a coupon sent by me.      If you have any questions please contact me, it will be a pleasure to respond asap to it. À l'attention aux ayants droit !! J’utilise la base de données centrale européenne (https://euipo.europa.eu) afin d'éviter la violation d'un droit de marque.  Si vous devez trouver l'utilisation non autorisée de votre marque dans cette annonce, veuillez nous contacter immédiatement par email. Nous retirerons alors toutes les annonces avec votre marque déposée dont l'utilisation non autorisée est signalée et nous veillerons à ce que cette utilisation non autorisée ne se répète pas. Nous ne pouvons être tenus responsables de toute violation d'un droit de marque à compter de la date à laquelle le propriétaire de la marque, nonobstant la découverte de l'utilisation de la marque par notre magasin, a laissé cette utilisation se poursuivre.  Une telle absence de réaction peut être considérée comme une autorisation implicite de la marque dans le cadre de cette annonce.    
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Avant toute enchère ou offre, bien lire les conditions générales de vente ci-dessous Merci d'enchérir ou faire une offre si et seulement si vous êtes d'accord avec ces conditions. Description: Ancien superbe jouet navette spatiale à manivelle nommée " Test Pilot " De la marque japonaise KO Date des années 50-60 Fonctionne: on tourne la manivelle située en dessous, et le jouet s'anime: il avance, l'hélice tourne, le pilote tourne le volant. Très beau jouet ancien Très belle présence et beau visuel Dimensions: L = 14 cm  l: 11 cm  Les nombreuses photos ci-dessus (bien les regarder) font partie intégrante de la description. Conditions générales de ventes: Les objets mis en vente sont uniques et ne peuvent de ce fait, en aucun cas être échangés ! Le délai de rétractation est de 14 jours, à compter de la date de réception du colis. Le renvoi se fait en colissimo recommandé (avec signature), à la charge de l'acheteur. Il est évident que l'état de l'objet doit être identique à celui de l'envoi. Envoi en Colissimo suivi ou en colissimo recommandé avec ou sans assurance, ou par Mondial Relay, à la demande et à la charge de l'acheteur. Les frais d'envoi comprennent: les frais d'expédition et d'emballage. Le transport est sous la responsabilité et à la charge de l'acheteur. Il est vivement conseillé un envoi en Colissimo recommandé avec assurance et signature. Merci d'en faire la demande pour connaître le tarif. En cas de problème, à la réception du colis, le constat doit être établi avec le transporteur. TVA non applicable selon Art. " 293 B " du CGI.
250 €
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La Roche sur Foron (Haute Savoie)
jeux  AVANTI heinz meister (zum spielen) jeux société avec voiture . État : Occasion Description complète Que seraient les concerts de rock, les conférences de presse, les événements sportifs ou les défilés de mode sans cappuccinos, canapés... et papier hygiénique ? Si rien n’avance assez vite, nos petits fonceurs d’entrepreneurs peuvent toujours sauver la fête à bord de leurs bolides mythiques. Alors vite, la machine à espressos fixée sur le toit, les baguettes dans le coffre et c’est parti ! La concurrence est déjà en route et bloque les routes. Pas de problème ! il suffit d’embarquer les affaires des autres en les doublant sans oublier de se faire payer ses bons services « entre copains »... Les billets volent déjà tout autour du tableau de bord. Et celui qui arrive à l’heure sur les lieux de la fête gagnera du prestige à n’en plus finir. Le joueur qui aura le plus de succès pourra bientôt se balancer sur son hamac, sur son île paradisiaque. Mais avant cela, foncez ! Avanti ! Contenu et Préparation • Chaque joueur reçoit 2 billets de chaque couleur.  • Après avoir bien mélangé le paquet de 27 cartes Vitesse, chaque joueur reçoit 3 cartes en main. Les cartes restantes constituent la pioche et sont empilées sur la case vert clair au milieu du plateau. Chaque joueur choisit une voiture, pose le permis de conduire corre­ spondant devant lui, face visible, et place le pion de sa couleur sur la case Départ du chemin vers l’île paradisiaque. But du jeu Ramasser le plus d’oseille et à vous l’île paradisiaque ! Déroulement de la partie La partie se déroule en plusieurs étapes. Chaque étape se compose de deux phases qui se répètent sans arrêt: déplacer sa voiture et encaisser l’argent. L’étape Déplacer sa voiture Chaque joueur joue secrètement une carte Vitesse, le nombre orienté vers le plateau, pour indiquer le nombre de cases dont il souhaite déplacer sa voiture. Quand vient son tour, le joueur retourne sa carte en gardant le nombre choisi au départ toujours vers le plateau de jeu. Il avance ensuite sa voiture du nombre cor­respondant de cases. Si elle est déjà occupée par une autre voiture, le joueur avance de nouveau sa voiture du même nombre de cases. Il continue ainsi jusqu’à ce qu’il atteigne une case libre. Son déplacement est alors terminé. Encaisser l’argent Une fois que tous les joueurs ont déplacé leur voiture à tour de rôle, le propriétaire de la voiture de tête touche de l’argent des autres.Le joueur qui se trouve sur un parking ne paye rien. L’argent que le joueur n’encaisse pas est perdu. La case sur laquelle se trouve la voiture de tête est sans importance. Celui qui ne peut pas payer doit se procurer de l’argent pour régler ses dettes. Se procurer de l’argent Le joueur qui ne peut pas payer doit reculer son pion sur le chemin vers l’île paradisiaque. Pour chaque case qu’il quitte, la banque lui paye la moitié de la somme indiquée dessus. Celui qui ne peut pas reculer parce qu’il est déjà au départ, donne tout l’argent qu’il possède et la banque paye le reste. Les éliminés de la semaine Après que le meneur de la course a encaissé son ar­ gent, l’étape continue en jouant de nouvelles cartes Vitesse. Le joueur qui ne peut plus avancer au cours de cette étape parce qu’il ne lui reste aucune carte Vitesse, doit en informer ses adversaires. Le joueur qui décide d’abandonner l’étape en cours l’annonce uniquement à son tour de jeu. Il jette alors sa carte Vitesse sur la pile de défausse sans l’utiliser et ne participe plus à l’étape en cours. Celui qui abandonne tourne sa voiture d’un quart de tour. Cette voiture occupe cette case jusqu’à la fin de l’étape et peut continuer à encaisser de l’argent tant qu’il reste en tête. Après l’encaissement de l’argent, l’étape est terminée: • si au moins 1 joueur a atteint le marqueur Événement ou  • si plus aucun joueur ne peut ou ne veut jouer de carte Vitesse  ou  • si le joueur en tête est le seul à posséder encore des carte
9,98 €
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France
Bébé ne pourra pas résister à cette jolie coccinelle. Le porteur Wheely Bug est un trotteur coccinelle sympathique monté sur 4 roues multidirectionnelles. Il tourne à 360°, avance, recule, tourne à droite, à gauche, très facilement suivant le désir de bébé. Conçu pour les tout-petits, il est confectionné avec des matériaux de grande qualité. Le corps du trotteur est recouvert d'une mousse compacte posée sur une base en bois. Avec son design très tendance et sympathique, il est robuste et durable et se transmet de génération en génération. Marque Wheely Bug, Jouet de motricité, Jouet en bois, équipé de 4 roues multidirectionnelles, d'un arceau de maintien, d'une plaque de support en multiplex de peuplier aux bords arrondis, de ressorts en acier inoxydable, Dimensions: 46 x 28 x 26 cm, (large), Poids maximum: 25 kg, A partir de 2 ans (2 à 5 ans).
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France
BELLE ET GRANDE  “60 CM “  POUPEE AUTOMATE DESCAMPS. SON VISAGE EST BEAU AVEC DES YEUX DORMEUR D’UN BLEU LAGON SUR IRIS NOIR A RAYONS. GRANDS CILS DESSINES. SOURCILS EPAIS. PETIT NEZ PARFAIT LEVRES ROSES BOUCHE OUVERTE SUR 4 PETITES DENTS BLANCHES OREILLES PERCEES TETE BISEAU GRAVEE NUQUE 5 + UNE MARQUE ILLISIBLE VU SON AGE. SA CHEVELURE EST BLONDE ET LONGUE NATUREL AVEC DES BOUCLES EN SON BAS SES BRAS “UN BRAS RESTAURE” ET SES JAMBES SONT EQUIPES DE SYSTEMES EN FER . ELLE MARCHE ET LORSQU’ELLE AVANCE UNE JAMBE SA TETE EN MEME TEMPS SE TOURNE EN SENS INVERSE ET AINSI DE SUITE POUR L’AUTRE JAMBE LA TETE SE TOURNE DE L’AUTRE COTE. ELLE PORTE UNE MAGNIFIQUE TENUE SE COMPOSANT D’UN SOUS ROBE EN COTON + UNE COMBINAISON EN COTON BORDEE DE PETITE DENTELLE. SA ROBE EST TOUT EN DENTELLE BRODEE DE COULEUR IVOIRE. UN MANTEAU ET UNE CAPE ATTENANTE EN COULEUR IVOIRE BORDEE DE GRANDE DENTELLE INTERIEUR MOLLETONNE. BOTTINES EN CUIR IVOIRE. UN CHAPEAU INTERIEUR VELOURS DE SOIE.EXTERIEUR FINE DENTELLE PLUMES DE CYGNE SUR BOUQUET DE FLEURS EN SOIE.A SA ROBE EST ATTACHE UNE CHAINE EN ARGENT FEUILLES SUR PIERRE “PEUT ETRE PETITS DIAMANTS “ QUI PORTE UNE MAGNIFIQUE MONTRE A GOUSSET “ELLE EST A REVISE” ELLE EST SANS DOUTE EN OR. ELLE EST TRAVAILLE ET SCULPTE DE FLEURS ET FEUILLES COMME LA GOURMETTE UNE VRAIE BEAUTE. CETTE MONTRE A GOUSSET A SON PORTE MONTRE DE RANGEMENT PRESENTOIR QUI EST UN COFFRET NAPOLEON III AVEC VERRE BIZUTE EN RELIEF REPRESENTANT LES MEMES FLEURS QUE LA GOURMETTE ET QUE LA MONTRE A GOUSSET. LE FOND DU COFFRET EST UN COUSSIN VERT TURQUOISE  UN TRES BEL ENSEMBLE. ENFIN ELLE EST ACCOMPAGNE DE SON OMBRELLE EXTERIEUR DENTELLE AU CROCHET DE COULEUR IVOIRE INTERIEUR EN SOIE MEME COULEUR BLEU VERT TURQUOISE QUE LE FOND DU COFFRET BAGUE DE FERMETURE EN ARGENT TRAVAILLE ET SCULPTE DE FLEUR  MANCHE BOIS PETITS POMPONS  BALEINES ENTIERES ET NON MANQUANTES.  ELLE EST EN PARFAIT ETAT S’OUVRE ET SE FERME PARFAITEMENT BIEN. ENFIN A REMARQUER L’HARMONIE DE CETTE ENSEMBLE TOUT DE COULEURS IVOIRE ET MEME DENTELLE POUR LA CAPE ET MANTEAU AINSI QUE CHAPEAU L’OMBRELLE ET LA ROBE. UN ENSEMBLE MAGNIFIQUE ET HARMONIEUX.  . FACILITES DE PAIEMENTS. ENVOI DE L’ENSEMBLE EN RECOMMANDE AVEC ASSURANCE. ENVOI DE L’ENSEMBLE APRES ENCAISSEMENT DU PREMIER CHEQUE.
1.690 €
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France
  GIOCHI PREZIOSI Emiglio - Mon Premier Robot- (Valeur dans le Commerce 130€) Neuf dans son emballage scellé, Jamais utiliser  Dans Sa Boite D'Origine Scellée  Livrer avec Facture avance dans les 4 directions et transforme ta voix ! Les mains du Robot Emiglio sont fonctionnelles   Les expressions faciales d' Emiglio sont réalistes: 10 expressions Effet lumineux Le coeur d' Emiglio se transforme en torche Effets lumineux et sonores. Hauteur 53 cm. ATTENTION Paiement Par Chèque ou Espèces De préférence Remise En Mains Propres Possible Sur Paris 5éme ou Antony Grâce au bracelet cosmique, fais avancer le robot dans toutes les directions: si tu tournes ton poignet à droite, Emiglio tourne à droite ! Parle dans le micro et Emiglio tranforme ta voix en voix Robot, Alien ou Spatial ! Emiglio peut aussi t'apporter des objets sur son plateau. Effets lumineux et sonores. Hauteur 53 cm. Le Robot Emiglio est contrôlé par les enfants par un bracelet gyroscopique avec capteur de position. Emiglio est révolutionnaire!  Grâce au bracelet cosmique, fais avancer le robot dans toutes les directions ! Les mains du Robot Emiglio sont fonctionnelles et peuvent saisir les objets. Emiglio est équipé d'un plateau.     Les expressions faciales d' Emiglio sont réalistes: 10 expressions recréée grâce au mouvement des LED des yeux et de la bouche.   Effet lumineux. Le coeur d' Emiglio se transforme en torche. Emiglio est capable d'éclairer la nuit noire !                                                          Informations générales sur le produit Marque GIOCHI PREZIOSI Nom du produit EMIGLIO Mon Premier Robot Catégorie ROBOT - ANIMAL ANIME Général Type de produit Robot Type de miniature Terrestre Utilisation Extérieur Intérieur Type de public Enfant Genre Mixte Age (A partir de) 4 ans Plus produit Compartiment de rangement dans le dos: idéal pour ranger le barcelet cosmique. Mains fonctionnelles pour saisir les objets. Torche: coeur qui s'illumine Expressions faciales réalistes Caractéristiques Description du produit Mon tout premier robot ! Grâce au bracelet cosmique, fais avancer le robot dans toutes les directions ! (Si tu tournes ton poignet à droite, Emiglio tourne à droite !) Parle dans le micro et Emiglio tranforme ta voix en voix Robot, Alien ou Spatial ! Emiglio peut aussi t'apporter des objets sur son plateau ! Effets lumineux et sonores. Hauteur 53 cm Alimentation Type d'alimentation Piles Piles fournies Non Divers Dimensions 53 cm 44 * 62,5 * 31 Poids 6.50 kg Sécurité Présence parentale Non Avertissement Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois / 3 ans
56 €
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France
Description • Ce robot effectue des action pré définies lorsqu'il entends un bruit • 14 ans et plus. Rapide à assembler et requiert de la soudure Le Kit Robot Grenouille Tournante Elenco est un robot contrôlé par le bruit par avec un microphone comme capteurIl se déplace et répète ses mouvements lorsque le microphone détecte un bruit (tel qu'un claquement des mains): Avance -> Stop -> Tourne à Gauche -> Stop -> Tourne à Droite -> Stop. Vous apprendrez la mécanique ainsi que les circuits électroniques en construisant ce kit. Des outils simples sont requis pour l'assemblage (tournevis, pinces, fer à souder). Requiert 2 batteries "AA" (vendues séparément) What's Included • Carcasse grenouille • Moteurs à engrenages désasemblés • Circuit imprimé • Filage
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Morangis-Marne (Marne)
Ancienne poupée marcheuse Paris 301/12/71/149 musicale 70 cm.  Tête en composition, perruque châtain, cheveux mi-long avec ruban d'origine. yeux bleus Bras et jambes en bois recouvert d'un vernis rosé écaillé les oreilles non trouées sont parfaites la bouche maquillée en rouge laisse voir 5 dents blanches parfaites bras articulés coude et main la tête tourne et elle émet une petite musique grâce à un ancien système à cylindre Elle tourne la tête à droite et à gauche quand on avance les jambes et avec la musique. à l 'arrière des mollets traces vertes de décalcomanie
55 €
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