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Bases socles


Liste des meilleures ventes bases socles

Briançon (Hautes Alpes)
YELLOW / ORANGE BASES x 5 for the game Conan or Blood Rage or Zombicide or..... Feel free to contact me if you have questions. *************************************** SOCLES JAUNES / ORANGE x 5 pour le jeu Conan ou Blood Rage ou Zombicide ou..... Svp, contactez-moi si vous avez des questions. What do you want to do ? New mailCopy
1,28 €
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Briançon (Hautes Alpes)
PURPLE BASES x 5 for the game Conan or Blood Rage or Zombicide or..... Feel free to contact me if you have questions. *************************************** SOCLES VIOLETS x 5 pour le jeu Conan ou Blood Rage ou Zombicide ou..... Svp, contactez-moi si vous avez des questions. What do you want to do ? New mailCopy What do you want to do ? New mailCopy
1,28 €
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Les Essarts lès Sézanne (Marne)
1 socle peint au choix sur le thème Warhammer Necron. M'indiquer le socle que vous souhaitez ou j'enverrai un aléatoire. Dans le cas d'achat multiple, me contacter ou attendre avant le paiement pour le groupement des frais d'envoi. Dans le cas d'un envoi lettre suivie, me contacter ou attendre avant le paiement pour bénéficier du meilleur tarif. Vous pouvez également utiliser le panier pour demander le total. __________________________________________________ International buyer 1 painted base of your choice on the Warhammer Necron theme (ideal for Forgebane or Indomitus). Let me know the base you want or I'll send you a random one. Only ship to the countries: Belgique/Luxembourg (4,6€), Spain (8,5€), Germany/Austria/Italy/Nerderland/Portugal (10€) Please wait or ask me before pay so I can update shipping price or group the shipping for multiple purchases. Alternatively, you may use 's basket / shopping cart where you can request the total amount.
2 €
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Paris (Paris)
Boite de guerriers du Chaos neuve avec Socles carrés. L'envoi sera rapide et bien protégé. Vous achetez ce que vous voyez sur les photos. Chaos warriors new in box with square bases. the shipping will be quick & well protected.What you see is what you buy.
26,5 €
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Grasse (Alpes Maritimes)
MINIFIGS 25mm POUR WARGAME 6 GRENADIERS DE LA GARDE EN MARCHE D'ATTAQUE Figurines peintes et soclées par trois sur 2 bases aimantées de 4,5cm x 2cm Les bases ne sont ni décorées ni peintes afin de laisser le choix au futur propriétaire de ces figurines de jeu. Bon état général des figurines (voir photos)                                             Envoi protégé, via Mondial Relay ou Colissimo Les achats multiples seront autant que possible regroupés en un seul envoi. les commandes multiples seront traitées en envoi groupé (dans le cas de commande groupée attendre la facture avant de payer) les coûts de commande sont indiqués pour une livraisons en France Métropolitaine, pour l'étranger ou l'outre mer, se renseigner avant d'enchérir ou attendre la facture. PAS DE CHEQUE: Paiement direct SVP.
15 €
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Bourg et Comin (Aisne)
ECHEC AU ROI  Age recommandé: A partir de 10 ans Nombre de joueurs: 2 joueurs Editeur: Parker Date de sortie: 1998 Thème: Conquêtes-Batailles Sous Thème: Batailles terrestres Auteur: Lawrence H.HARRIS  Présentation du jeu: Cette bataille du Moyen-Âge oppose l'armée de la Toison d'Or et l'armée d'Argent. Chacun dispose des mêmes unités et doit éliminer le roi adverse ou toutes ses troupes. Les pièces comportent, outre le Roi, deux socles de deux cavaliers, deux socles de 4 cavaliers et cinq socles de 5 infanteries. Vous placez sur le plateau votre Roi sur la case centrale de la ligne de fond, entouré des cavaliers et des archers, l'infanterie se plaçant devant ces pièces. A chaque tour, vous pouvez exécuter 2 actions (avancer, virer, attaquer)à  choisir sur l'ensemble de vos unités. L'avance se fait d'une case pour les soldats et les archers, de plusieurs cases sur la même rangée pour les cavaliers et le Roi. La diagonale et le recul sont interdits (sauf si panique!). Pour changer de direction, les unités tournent d'1/4 ou 1/2 tour comptant pour 1 coup. Une unité ne peut attaquer qu'une fois par tour et dans le sens de l'unité.  L'attaque de l'infanterie se fait en lançant autant de dés que d'hommes par unité; l'unité attaquée retire autant d'hommes que de coups portés, 1 seul coup abat un fantassin ou un archer, 2 coups sont nécessaires pour un cavalier ou le Roi. Les archers attaquent sur le carré de 3 cases de côté situé devant eux. Les cavaliers n'attaquent que la case située devant leur socle mais lancent 2 dés par cavalier. Le Roi attaque comme les cavaliers. Si vous obtenez des signes "Panique" sur l'ensemble des dés lancés, toute votre unité fait volte-face et recule d'une case; si elle arrive au contact d'une autre unité, celle-ci "panique" aussi ! Un deuxième niveau de jeu est possible en choisissant librement ses bases de départ, et en faisant intervenir paysans, mercenaires, infanterie lourde. La Grande Jacquerie, quoi! Échec au Roi vous permettra de reconstituer des batailles du moyen-âge.  Comme son nom l’indique, il emprunte son système général aux Échecs en misant celui-ci avec un jeu de combat de figurines. Une bataille médiévale mi-échecs mi-Wargame. Le matériel vous propose de multiples figurines réparties entre les deux camps qui s’affrontent. Dans les règles de base, apparaissent: le Roi, les cavaliers, les archers et l’infanterie. Des règles optionnelles permettent d’introduire des unités de paysans, mercenaires et infanterie lourde. L’objectif, comme aux Echecs est de capturer le roi adverse ou de détruire complètement l’armée ennemie. Les pièces se déplacent selon deux modes: d’une case pour les unités à pied, d’une rangée pour les unités montées. Les combats se déroulent quand des unités se trouvent sur des cases adjacentes. Le joueur attaquant lance des dés spéciaux et applique les résultats sur l’unité attaquée qui peut voir son nombre de figurine réduire ou disparaître tout simplement. Cette bataille du Moyen-âge oppose l'armée de la Toison d'Or et l'armée d'Argent. Chacun dispose des mêmes unités et doit éliminer le roi adverse ou toutes ses troupes. Les pièces comportent, outre le Roi, deux socles de deux cavaliers, deux socles de 4 cavaliers et cinq socles de 5 infanteries. Vous placez sur le plateau votre Roi sur la case centrale de la ligne de fond, entouré des cavaliers et des archers, l'infanterie se plaçant devant ces pièces. A chaque tour, vous pouvez exécuter 2 actions (avancer, virer, attaquer) à choisir sur l'ensemble de vos unités. L'avance se fait d'une case pour les soldats et les archers, de plusieurs cases sur la même rangée pour les cavaliers et le Roi. La diagonale et le recul sont interdits (sauf si panique!). Pour changer de direction, les unités tournent d'1/4 ou 1/2 tour comptant pour 1 coup. Une unité ne peut attaquer qu'une fois par tour et dans le sens de l'unité.  L'attaque de l'infanterie se fait en lançant autant de dés que d'hommes par unité; l'unité attaquée retire autant d'hommes que de coups portés, 1 seul coup abat un fantassin ou un archer, 2 coups sont nécessaires pour un cavalier ou le Roi. Les archers attaquent sur le carré de 3 cases de côté situé devant eux. Les cavaliers n'attaquent que la case située devant leur socle mais lancent 2 dés par cavalier. Le Roi attaque comme les cavaliers. Si vous obtenez des signes "Panique" sur l'ensemble des dés lancés, toute votre unité fait volte-face et recule d'une case; si elle arrive au contact d'une autre unité, celle-ci "panique" aussi ! Un deuxième niveau de jeu est possible en choisissant librement ses bases de départ, et en faisant intervenir paysans, mercenaires, infanterie lourde. JEU ABSOLUMENT COMPLET ET EN EXCELLENT ETAT, contenu d'ailleurs tout proche du neuf ! Seule une figurine est abimée, la flèche est cassée. Jeu complet et en parfait état exceptée une pointe de flèche cassée (cf. photo) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!! En principe seules les boites peuvent présenter des traces d'usage. *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
37,5 €
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France
ANNONCE à choix MULTIPLE:  SÉLECTIONNEZ LE JEU DE VOTRE CHOIX EN CLIQUANT SUR « VOTRE CHOIX » à côté de " SÉLECTIONNEZ" ET en face de la photo principale de l'annonce !!!  OU cliquez sur les petites photos en dessous de la photo principale de l’annonce. Vous aurez, l'un en dessous des autres, les jeux différents disponibles avec les prix correspondant.  Il se peut que tous les jeux ne soient pas présents sur la photo principale de l'annonce, ou l’inverse, qu’un jeu soit représenté sur la photo mais ne figure pas dans l’annonce OU ne soit pas listé dans le menu déroulant. D'où, l'intérêt de parcourir l'annonce ou cliquer sur le menu déroulant. Si un jeu est présent sur la photo principale mais pas dans le menu déroulant (ou décrit dans l'annonce même), alors ceci veut dire qu'il a été vendu... OU ENCORE:  Les Jeux présents sur la photo principale de l'annonce non listés dans le menu déroulant  sont en vente dans d'autres annonces distinctives. Consultez mes autres objets  !.  CI DESSOUS la DESCRIPTION, la fiche DE CHAQUE JEU présents dans cette annonce et listés dans le menu déroulant: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ECHEC AU ROI  Age recommandé: A partir de 10 ans Nombre de joueurs: 2 joueurs Editeur: Parker Date de sortie: 1998 Thème: Conquêtes-Batailles Sous Thème: Batailles terrestres Auteur: Lawrence H.HARRIS  Présentation du jeu: Cette bataille du Moyen-Âge oppose l'armée de la Toison d'Or et l'armée d'Argent. Chacun dispose des mêmes unités et doit éliminer le roi adverse ou toutes ses troupes. Les pièces comportent, outre le Roi, deux socles de deux cavaliers, deux socles de 4 cavaliers et cinq socles de 5 infanteries. Vous placez sur le plateau votre Roi sur la case centrale de la ligne de fond, entouré des cavaliers et des archers, l'infanterie se plaçant devant ces pièces. A chaque tour, vous pouvez exécuter 2 actions (avancer, virer, attaquer)à  choisir sur l'ensemble de vos unités. L'avance se fait d'une case pour les soldats et les archers, de plusieurs cases sur la même rangée pour les cavaliers et le Roi. La diagonale et le recul sont interdits (sauf si panique!). Pour changer de direction, les unités tournent d'1/4 ou 1/2 tour comptant pour 1 coup. Une unité ne peut attaquer qu'une fois par tour et dans le sens de l'unité.  L'attaque de l'infanterie se fait en lançant autant de dés que d'hommes par unité; l'unité attaquée retire autant d'hommes que de coups portés, 1 seul coup abat un fantassin ou un archer, 2 coups sont nécessaires pour un cavalier ou le Roi. Les archers attaquent sur le carré de 3 cases de côté situé devant eux. Les cavaliers n'attaquent que la case située devant leur socle mais lancent 2 dés par cavalier. Le Roi attaque comme les cavaliers. Si vous obtenez des signes "Panique" sur l'ensemble des dés lancés, toute votre unité fait volte-face et recule d'une case; si elle arrive au contact d'une autre unité, celle-ci "panique" aussi ! Un deuxième niveau de jeu est possible en choisissant librement ses bases de départ, et en faisant intervenir paysans, mercenaires, infanterie lourde. La Grande Jacquerie, quoi! Échec au Roi vous permettra de reconstituer des batailles du moyen-âge.  Comme son nom l’indique, il emprunte son système général aux Échecs en misant celui-ci avec un jeu de combat de figurines. Une bataille médiévale mi-échecs mi-Wargame. Le matériel vous propose de multiples figurines réparties entre les deux camps qui s’affrontent. Dans les règles de base, apparaissent: le Roi, les cavaliers, les archers et l’infanterie. Des règles optionnelles permettent d’introduire des unités de paysans, mercenaires et infanterie lourde. L’objectif, comme aux Echecs est de capturer le roi adverse ou de détruire complètement l’armée ennemie. Les pièces se déplacent selon deux modes: d’une case pour les unités à pied, d’une
22,5 €
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Balgau (Haut Rhin)
"L'Hérésie d'Horus" est le nom du jeu de plateau traduit en français par la société franco-espagnole Edge Entertainment d'après le jeu original créé par la société américaine Fantasy Flight Games sous licence de Games Workshop. La toile de fond du jeu reprend la légendaire dernière bataille de la guerre civile ayant embrasée l'Imperium au M31: la Bataille de Terra. Plus précisément, l'action se concentre sur le Siège de Terra (et plus précisément sur le siège du Palais de l'Empereur). Il commence aux premiers bombardements et débarquements de surface des troupes du Maître de Guerre Horus;. C'est-à-dire que les renégats ont alors déjà la maîrise du ciel et de l'espace. Ainsi, le jeu permet d'évoluer depuis les combats titanesques pour la prise duPalais Impérial jusqu'à l'assaut désespéré des loyalistes sur la Barge de Bataille le "Vengeful Spirit". Le jeu n'est plus produit du fait de la fin de contrat entre FFG et GW. Le jeu est en excellent état, seule la boite a quelques marques de stockage. Du fait du volume important de la boite (format FFG "cerceuil"), les frais de ports sont un peu plus élevés que pour mes autres annonces. Contenu de la boîte Matériel de Jeu Batîments - Plateau (3 sections dépliables) - 3 Complexes industriels - 6 Forteresses - 1 Palais Figurines & Socles - 12 Space Marines (gris) - 24 Armées Impériales (gris) - 12 Divisions Blindées Impériales (gris) - 3 Adeptus Custodes (gris) - 3 Adeptus Arbites (gris) - 3 Adeptus Mechanicus (gris) - 3 Titans Impériaux (gris) - 16 Space Marines du Chaos (4 rouges, 4 bleus, 4 verts et 4 mauves) - 4 Titans du Chaos (1 rouges, 1 bleu, 1 vert et 1 mauve) - 8 Thunderhawks du Chaos (2 rouges, 2 bleus, 2 verts et 2 mauves) - 8 Adorateurs du Chaos (2 rouges, 2 bleus, 2 verts et 2 mauves) - 8 Cohortes du Chaos (2 rouges, 2 bleus, 2 verts et 2 mauves) - 8 Hordes de Démons (2 rouges, 2 bleus, 2 verts et 2 mauves) - 60 Bases de l'Imperium (grises) - 64 Bases du Traitre (noires) - 6 Lasers de Défense Cartes - 32 cartes 'Bombardement' - 30 cartes 'Evènements' - 40 cartes 'Ordre Imperium' - 40 cartes 'Ordre Traitre' - 32 cartes 'Combat Imperium' - 32 cartes 'Combat Traitre' - 8 cartes 'Combat Héros de l'Imperium' - 8 cartes 'Combat Héros Traître' - + 2 Feuilles de Référence (Camp renégat / loyaliste) Pions & marqueurs - 10 Marqueurs Héros et Bases - 10 Marqueurs 'Dégâts Héros' - 28 Indicateurs de légion - 2 Marqueurs 'Initiative' - 36 Pions 'Dégâts' - 58 Marqueurs' Activation' - 6 Marqueurs 'Fortification' - 12 Marqueurs 'Brèche' - 1 Pion 'Itération de Combat' - 10 Pions Spéciaux Livres de règles - Règles du jeu (fascicule de 44 pages) - Guide de Scénarios - et Récit de la Bataille pour Terra (Fascicule de 20 pages) + FAQ imprimée.
65 €
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Melgven (Finistère)
BLOOD BOWL GOUGED EYES ORC TEAM + GOBLINS + PLAYER BOOSTER FORGE WORLD Description: le lot comprend 12 figurines d'orques et 4 figurines de gobelins, en plastique, sur grappes complètes. Socles inclus. Pas de boîte. Plus 4 figurines alternatives de joueur en résine Forge World (pas de socles). Planche de décalcomanies incluse. Vous aurez ce qui apparaît sur la photo, ni plus, ni moins. Bundle including 12 orcs and 4 goblins, unassembled plastic miniatures on complete sprues, bases included. No box. Plus four resin Forge World extra player miniatures. Transfer sheet included. You will get what appears on the picture, no more, no less. - European ers: I DO SHIP to foreign countries. Please to ask for shipping costs before any purchase or bids. Conditions de vente: - Possibilité d'achats groupés. Il suffit de me demander le total dû après vos achats. - Les objets sont expédiés en colissimo ou en lettre suivie, selon nécessités et dans les meilleurs délais (sous 3 jours maximum).  - Je veille à correctement emballer les objets vendus mais je ne saurais être tenu responsable des dommages occasionnés par La Poste. - En cas de souci lors de la transaction ou de la livraison, n'hésitez pas à me contacter avant toute autre chose. Nous tâcherons de trouver ensemble une solution.
35 €
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Bourg et Comin (Aisne)
ANNONCE à choix MULTIPLE: SÉLECTIONNEZ LE JEU DE VOTRE CHOIX EN CLIQUANT SUR « VOTRE CHOIX » à côté de " SÉLECTIONNEZ" ET en face de la photo principale de l'annonce !!!  OU cliquez sur les petites photos en dessous de la photo principale de l’annonce. Vous aurez, l'un en dessous des autres, les jeux différents disponibles avec les prix correspondant.  Il se peut que tous les jeux, toutes les versions, les éditions, ne soient pas présentent sur la photo principale de l'annonce, ou l’inverse, qu’un exemplaire soit manquant.  D'où, l'intérêt de parcourir l'annonce ou cliquer sur le menu déroulant. Si un jeu est présent sur la photo principale mais pas dans le menu déroulant (ou décrit dans l'annonce même), alors ceci veut dire qu'il a été vendu... CI DESSOUS dans l'ordre du menu déroulant la DESCRIPTION, la fiche DE CHAQUE JEU: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- LE SEIGNEUR DES ANNEAUX  Fiche du jeu: Age recommandé: à partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2000 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Reiner KNIZIA  Présentation du jeu:   Tiré du célèbre roman de JRR TOLKIEN, "Le Seigneur des Anneaux" est une quête du Bien contre le Mal. Sauron, le Seigneur des Ténèbres, a crée un puissant anneau magique pour prendre le contrôle des Terres du Milieu. Les joueurs incarnent des Hobbits (Frodo, Sam, Pippin, Merry) ayant récupéré l'Anneau et qui doivent le détruire en le jetant dans le volcan du Mont du Destin. Les Hobbits et les héros des Terres du Milieu (Aragorn, Gandalf, Boromir, Legolas, Gimli) forent la Fraternité. Leur but est commun, expliquant que ce jeu est de type coopératif. Il existe plusieurs plateaux de jeu. D'abord un plateau utilisé tout au long du jeu représentant l'avance de Sauron, des ténèbres vers les Hobbits, et inversement des Hobbits vers Sauron (représentés par les pions des joueurs). Si Sauron atteint un Hobbit, celui-ci est éliminé du jeu. D'autre part, deux plateaux recto-verso représentant les différentes étapes de la quête (la Moria, le Rohan, l'Antre de Sheelob, le Mordor) qui sont jouées successivement par les joueurs (des bornes communes indiquent l'avance de la quête). Chaque joueur incarne un Hobbit ayant ses caractéristiques propres; Frodo, détenteur de l'Anneau, joue en premier. Chacun reçoit des cartes Action (amitié, voyage, cache, combat); des échanges et des défausses permettent de se constituer une main. Lors de chaque étape, les joueurs doivent parcourir des circuits en fonction du type de cartes Action. Le déroulement est le même sur chaque plateau.  Chaque joueur débute en tirant une plaquette Evènement: avance d'un hobbit ou de Sauron sur le plateau principal, avance de la borne sur le circuit de la quête, défausse de cartes ou de pions Symbole. La case où la borne s'arrête entraîne une conséquence: prendre un bouclier ou un pion Vie, piocher une carte Action, avancer son pion Hobbit vers la Lumière et s'éloigner de Sauron, lancer le dé spécial et en subir les effets (déplacer Sauron ou son Hobbit, se défausser de 2 cartes).   Puis le joueur peut jouer 1 ou 2 cartes Action de sa main (ou ne pas jouer de carte et reculer son Hobbit vers la Lumière).  Les joueurs doivent récupérer 3 symboles (1 Cœur, 1 Soleil, 1 Anneau) avant la fin du parcours sous peine de se rapprocher de Sauron sur le plateau principal. Les Hobbits sont aidés par les membres de la Fraternité (cartes spéciales favorables). Le scénario se termine  lorsque la borne atteint la case finale du parcours ou si tous les évènements sont résolus. Le joueur possédant le plus de Points de Vie devient le porteur de l'Anneau. La Fraternité perd le jeu si le possesseur de l'Anneau est éliminé. Les joueurs remportent la partie après résolution du dernier évènement de l'ultime parcours ou si le possesseur de l'Anneau atteint le Mordor et le détruit (jets de dé aidés par des cartes Action).  Photos grand format sur demande, merci. Incarnant le célèbre groupe de Hobbits créés par J.R.R. Tolkien dans son roman «le Seigneur des Anneaux », les joueurs vont devoir aller détruire l’Anneau unique dans la terrible Montagne du Destin où il fut forgé. Sauron, le seigneur du Mal, qui désire récupérer celui-ci pour régner en maître absolu sur les Terres du Milieu, fera tout pour faire échouer leur quête. Le jeu commence dans la Comté (pays des Hobbits) tandis qu’un Nazgul (démon serviteur de Sauron) vient récupérer l’Anneau. Les Hobbits, aidés par Gandalf le magicien forment alors une communauté qui va devoir vaincre toutes les embûches au cours de sept étapes qui retracent parfaitement le déroulement du roman. Le jeu est constitué de plusieurs éléments; un plateau de jeu principal permets de visualiser l’avancée de Sauron qui vient à la rencontre des Hobbits alors que ceux-ci, parfois pervertis par la puissance de l’Anneau maléfique et les blessures se rapprochent des forces obscures. Dès qu’un Hobbits se retrouve au même niveau que la figurine de Sauron il est définitivement perdu. Deux autres plateaux de jeu réversibles et illustrés par le très célèbre John Howe (et donc magnifiques) retracent les étapes de la Moria, du Gouffre d’Helm, de l’Antre de Sheelob et du Mont du Destin. Le jeu est un pur jeu de coopération ce qui est très rare. Chaque joueur doit à la fois permettre à la communauté de progresser tout en se préservant soi-même des dangers qui vont grandissant. En fin de partie, il n’est pas rare qu’un joueur doive se sacrifier pour permettre la victoire. C’est le jeu qui joue contre les joueurs ! Lors de chaque étape, un parcours principal doit être effectué par l’ensemble des joueurs qui doivent jouer des cartes appropriées à la nature de l’épreuve. Chacun doit de plus récupérer 3 symboles avant la fin de l’étape en cours sous peine d’être corrompu peu à peu par le Mal. Hélas, plus les joueurs prennent de temps, plus des événements maléfiques se produisent qui peuvent mener la Communauté à sa perte. Heureusement, au cours des aventures, les joueurs seront épaulés par tous les personnages célèbres du roman qu’ils rencontreront sous forme de cartes spéciales. Même si Sauron remporte la partie en éliminant tous les participants (ce qui peut arriver facilement) un système de points permet au groupe de joueur d’évaluer la partie et le défi sera de faire encore mieux la prochaine fois.  --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- LE SEIGNEUR DES ANNEAUX - La Confrontation Fiche du jeu: Age recommandé: Ã  partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2002 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Reiner KNIZIA  Présentation du jeu: LA CONFRONTATION c'est du Stratego à la sauce Tolkien ! Le plateau représente la Terre du Milieu avec le camp de la Compagnie de l'Anneau (leur base-le Comté- et 5 territoires) et celui des créatures des Ténèbres (Mordor et ses 5 territoires). Une chaine de montagne (4 cases) sépare les 2 camps. Chaque joueur dirige 9 personnages; ceux-ci sont glissés dans des socles, chacun d'eux possède une capacité spéciale. Au départ, 4 personnages sont placés dans la base (Comté ou Mordor) et les autres personnages dans les territoires restants (1 personnage par territoire). Un joueur ne peut visualiser les personnages adverses, comme au Stratego ils ne sont visibles que de l'adversaire. Chaque joueur dispose de 9 cartes de jeu; certaines indiquent un numéro de force (de 1 à 6) ou un sort spécifique. A tour de rôle, chacun déplace un de ses personnages vers une case de l'avant, jamais vers l'arrière ou le coté (sauf si la capacité ou le sort le permet). Les zones de montagne ne peuvent accueillir qu'un seul personnage, les autres zones deux personnages (sauf les bases qui autorisent 4 personnages). La zone du fleuve Anduin permet aux joueurs de la Lumière d'utiliser le fleuve et ainsi d'effectuer un déplacement latéral. Les Mines de la Moria permettent aux Compagnons de traverser directement la montagne (mais attention au terrible Balrog). Un combat a lieu si un personnage arrive dans un territoire contenant 1 ou 2 adversaires. Le sort de chaque combat se règle d'abord par les capacités des personnages, sinon par le jeu d'une carte abattue par chaque joueur, ou enfin par addition de la force du personnage avec celle de la carte. Le joueur de la Lumière gagne si Frodon atteint Mordor; le joueur des Ténèbres l'emporte si Frodon est éliminé, ou, s'il possède 3 de ses créatures dans le Comté. ---------------------------------------------------------------------------------------------- LE SEIGNEUR DES ANNEAUX Action Quiz  Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2003 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Christian T.PETERSEN  Présentation du jeu: Le but du jeu est de traverser les 14 régions des Terres du Milieu en répondant correctement à des questions sur l’œuvre de Tolkien. Le plateau est un parcours entre les différentes régions; le passage entre chacune d'elles nécessite des jetons "ressources". Au départ des tuiles "Régions" sont placées sur les lieux respectifs du plateau; chaque joueur reçoit les pions Ressources suivants: 1 Anneau, 1 Voyage et 1 Épée. A son tour de jeu, le joueur choisit soit d'avancer soit de se reposer (et gagner des ressources). Pour se déplacer, il faut payer les jetons Ressources indiqués à l'entrée de la région. Le joueur répond ensuite à une question (facile ou plus ardue) en fonction de la région abordée. En cas de bonne réponse, le joueur reste dans la région; sinon il recule dans la région d'où il vient. Plusieurs régions peuvent être franchies pendant le même tour mais avec risque de revenir au point de départ en cas d'échec. Une bonne réponse rapporte des Ressources supplémentaires; le joueur a le choix entre 3 questions rapportant des ressources différentes; les questions sont de type QCM. Dans certaines régions (Mont Venteux, Fondcombe, Moria...), le joueur ne tire pas de carte Question mais prend la tuile supérieure de cette région. Il existe 2 types de tuiles. Les tuiles "Défis" peuvent obliger à répondre à une question QCM avec gains de jetons Ressources; les tuiles "Dons" rapportent des objets ou des personnages qui seront utiles en cours de jeu (éviter de répondre à une question, ne pas payer les jetons Ressources, évite l'effet d'une blessure...). Certaines tuiles comportent un logo "Blessure" obligeant à rendre des Ressources ou à reculer vers une région précédente.  Si le joueur décide de se reposer, il lance 2 fois un dé spécial Ressources. Il récupère alors le nombre et le type de jetons Ressources indiqués par le dé; dans certains cas il peut prendre une tuile Évènements. Le premier qui parvient au Mont du Destin et réussit une des tuiles défi "Destin de Gollum" ou "Les Crevasses du Destin" remporte la partie. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
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CI DESSOUS dans l'ordre du menu déroulant la DESCRIPTION, la fiche DE CHAQUE JEU: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- LE SEIGNEUR DES ANNEAUX  Fiche du jeu: Age recommandé: à partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2000 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Reiner KNIZIA  Présentation du jeu:   Tiré du célèbre roman de JRR TOLKIEN, "Le Seigneur des Anneaux" est une quête du Bien contre le Mal. Sauron, le Seigneur des Ténèbres, a crée un puissant anneau magique pour prendre le contrôle des Terres du Milieu. Les joueurs incarnent des Hobbits (Frodo, Sam, Pippin, Merry) ayant récupéré l'Anneau et qui doivent le détruire en le jetant dans le volcan du Mont du Destin. Les Hobbits et les héros des Terres du Milieu (Aragorn, Gandalf, Boromir, Legolas, Gimli) forent la Fraternité. Leur but est commun, expliquant que ce jeu est de type coopératif. Il existe plusieurs plateaux de jeu. D'abord un plateau utilisé tout au long du jeu représentant l'avance de Sauron, des ténèbres vers les Hobbits, et inversement des Hobbits vers Sauron (représentés par les pions des joueurs). Si Sauron atteint un Hobbit, celui-ci est éliminé du jeu. D'autre part, deux plateaux recto-verso représentant les différentes étapes de la quête (la Moria, le Rohan, l'Antre de Sheelob, le Mordor) qui sont jouées successivement par les joueurs (des bornes communes indiquent l'avance de la quête). Chaque joueur incarne un Hobbit ayant ses caractéristiques propres; Frodo, détenteur de l'Anneau, joue en premier. Chacun reçoit des cartes Action (amitié, voyage, cache, combat); des échanges et des défausses permettent de se constituer une main. Lors de chaque étape, les joueurs doivent parcourir des circuits en fonction du type de cartes Action. Le déroulement est le même sur chaque plateau.  Chaque joueur débute en tirant une plaquette Evènement: avance d'un hobbit ou de Sauron sur le plateau principal, avance de la borne sur le circuit de la quête, défausse de cartes ou de pions Symbole. La case où la borne s'arrête entraîne une conséquence: prendre un bouclier ou un pion Vie, piocher une carte Action, avancer son pion Hobbit vers la Lumière et s'éloigner de Sauron, lancer le dé spécial et en subir les effets (déplacer Sauron ou son Hobbit, se défausser de 2 cartes).   Puis le joueur peut jouer 1 ou 2 cartes Action de sa main (ou ne pas jouer de carte et reculer son Hobbit vers la Lumière).  Les joueurs doivent récupérer 3 symboles (1 Cœur, 1 Soleil, 1 Anneau) avant la fin du parcours sous peine de se rapprocher de Sauron sur le plateau principal. Les Hobbits sont aidés par les membres de la Fraternité (cartes spéciales favorables). Le scénario se termine  lorsque la borne atteint la case finale du parcours ou si tous les évènements sont résolus. Le joueur possédant le plus de Points de Vie devient le porteur de l'Anneau. La Fraternité perd le jeu si le possesseur de l'Anneau est éliminé. Les joueurs remportent la partie après résolution du dernier évènement de l'ultime parcours ou si le possesseur de l'Anneau atteint le Mordor et le détruit (jets de dé aidés par des cartes Action).  Photos grand format sur demande, merci. Incarnant le célèbre groupe de Hobbits créés par J.R.R. Tolkien dans son roman «le Seigneur des Anneaux », les joueurs vont devoir aller détruire l’Anneau unique dans la terrible Montagne du Destin où il fut forgé. Sauron, le seigneur du Mal, qui désire récupérer celui-ci pour régner en maître absolu sur les Terres du Milieu, fera tout pour faire échouer leur quête. Le jeu commence dans la Comté (pays des Hobbits) tandis qu’un Nazgul (démon serviteur de Sauron) vient récupérer l’Anneau. Les Hobbits, aidés par Gandalf le magicien forment alors une communauté qui va devoir vaincre toutes les embûches au cours de sept étapes qui retracent parfaitement le déroulement du roman. Le jeu est constitué de plusieurs éléments; un plateau de jeu principal permets de visualiser l’avancée de Sauron qui vient à la rencontre des Hobbits alors que ceux-ci, parfois pervertis par la puissance de l’Anneau maléfique et les blessures se rapprochent des forces obscures. Dès qu’un Hobbits se retrouve au même niveau que la figurine de Sauron il est définitivement perdu. Deux autres plateaux de jeu réversibles et illustrés par le très célèbre John Howe (et donc magnifiques) retracent les étapes de la Moria, du Gouffre d’Helm, de l’Antre de Sheelob et du Mont du Destin. Le jeu est un pur jeu de coopération ce qui est très rare. Chaque joueur doit à la fois permettre à la communauté de progresser tout en se préservant soi-même des dangers qui vont grandissant. En fin de partie, il n’est pas rare qu’un joueur doive se sacrifier pour permettre la victoire. C’est le jeu qui joue contre les joueurs ! Lors de chaque étape, un parcours principal doit être effectué par l’ensemble des joueurs qui doivent jouer des cartes appropriées à la nature de l’épreuve. Chacun doit de plus récupérer 3 symboles avant la fin de l’étape en cours sous peine d’être corrompu peu à peu par le Mal. Hélas, plus les joueurs prennent de temps, plus des événements maléfiques se produisent qui peuvent mener la Communauté à sa perte. Heureusement, au cours des aventures, les joueurs seront épaulés par tous les personnages célèbres du roman qu’ils rencontreront sous forme de cartes spéciales. Même si Sauron remporte la partie en éliminant tous les participants (ce qui peut arriver facilement) un système de points permet au groupe de joueur d’évaluer la partie et le défi sera de faire encore mieux la prochaine fois.  --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- LE SEIGNEUR DES ANNEAUX - La Confrontation Fiche du jeu: Age recommandé: Ã  partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2002 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Reiner KNIZIA  Présentation du jeu: LA CONFRONTATION c'est du Stratego à la sauce Tolkien ! Le plateau représente la Terre du Milieu avec le camp de la Compagnie de l'Anneau (leur base-le Comté- et 5 territoires) et celui des créatures des Ténèbres (Mordor et ses 5 territoires). Une chaine de montagne (4 cases) sépare les 2 camps. Chaque joueur dirige 9 personnages; ceux-ci sont glissés dans des socles, chacun d'eux possède une capacité spéciale. Au départ, 4 personnages sont placés dans la base (Comté ou Mordor) et les autres personnages dans les territoires restants (1 personnage par territoire). Un joueur ne peut visualiser les personnages adverses, comme au Stratego ils ne sont visibles que de l'adversaire. Chaque joueur dispose de 9 cartes de jeu; certaines indiquent un numéro de force (de 1 à 6) ou un sort spécifique. A tour de rôle, chacun déplace un de ses personnages vers une case de l'avant, jamais vers l'arrière ou le coté (sauf si la capacité ou le sort le permet). Les zones de montagne ne peuvent accueillir qu'un seul personnage, les autres zones deux personnages (sauf les bases qui autorisent 4 personnages). La zone du fleuve Anduin permet aux joueurs de la Lumière d'utiliser le fleuve et ainsi d'effectuer un déplacement latéral. Les Mines de la Moria permettent aux Compagnons de traverser directement la montagne (mais attention au terrible Balrog). Un combat a lieu si un personnage arrive dans un territoire contenant 1 ou 2 adversaires. Le sort de chaque combat se règle d'abord par les capacités des personnages, sinon par le jeu d'une carte abattue par chaque joueur, ou enfin par addition de la force du personnage avec celle de la carte. Le joueur de la Lumière gagne si Frodon atteint Mordor; le joueur des Ténèbres l'emporte si Frodon est éliminé, ou, s'il possède 3 de ses créatures dans le Comté. ---------------------------------------------------------------------------------------------- LE SEIGNEUR DES ANNEAUX Action Quiz  *** VENDU N'EST PLUS DISPONIBLE **** Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2003 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Christian T.PETERSEN  Présentation du jeu: Le but du jeu est de traverser les 14 régions des Terres du Milieu en répondant correctement à des questions sur l’œuvre de Tolkien. Le plateau est un parcours entre les différentes régions; le passage entre chacune d'elles nécessite des jetons "ressources". Au départ des tuiles "Régions" sont placées sur les lieux respectifs du plateau; chaque joueur reçoit les pions Ressources suivants: 1 Anneau, 1 Voyage et 1 Épée. A son tour de jeu, le joueur choisit soit d'avancer soit de se reposer (et gagner des ressources). Pour se déplacer, il faut payer les jetons Ressources indiqués à l'entrée de la région. Le joueur répond ensuite à une question (facile ou plus ardue) en fonction de la région abordée. En cas de bonne réponse, le joueur reste dans la région; sinon il recule dans la région d'où il vient. Plusieurs régions peuvent être franchies pendant le même tour mais avec risque de revenir au point de départ en cas d'échec. Une bonne réponse rapporte des Ressources supplémentaires; le joueur a le choix entre 3 questions rapportant des ressources différentes; les questions sont de type QCM. Dans certaines régions (Mont Venteux, Fondcombe, Moria...), le joueur ne tire pas de carte Question mais prend la tuile supérieure de cette région. Il existe 2 types de tuiles. Les tuiles "Défis" peuvent obliger à répondre à une question QCM avec gains de jetons Ressources; les tuiles "Dons" rapportent des objets ou des personnages qui seront utiles en cours de jeu (éviter de répondre à une question, ne pas payer les jetons Ressources, évite l'effet d'une blessure...). Certaines tuiles comportent un logo "Blessure" obligeant à rendre des Ressources ou à reculer vers une région précédente.  Si le joueur décide de se reposer, il lance 2 fois un dé spécial Ressources. Il récupère alors le nombre et le type de jetons Ressources indiqués par le dé; dans certains cas il peut prendre une tuile Évènements. Le premier qui parvient au Mont du Destin et réussit une des tuiles défi "Destin de Gollum" ou "Les Crevasses du Destin" remporte la partie. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! 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N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! 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Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
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CI DESSOUS dans l'ordre du menu déroulant la DESCRIPTION, la fiche DE CHAQUE JEU: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- LE SEIGNEUR DES ANNEAUX  Fiche du jeu: Age recommandé: à partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2000 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Reiner KNIZIA  Présentation du jeu:   Tiré du célèbre roman de JRR TOLKIEN, "Le Seigneur des Anneaux" est une quête du Bien contre le Mal. Sauron, le Seigneur des Ténèbres, a crée un puissant anneau magique pour prendre le contrôle des Terres du Milieu. Les joueurs incarnent des Hobbits (Frodo, Sam, Pippin, Merry) ayant récupéré l'Anneau et qui doivent le détruire en le jetant dans le volcan du Mont du Destin. Les Hobbits et les héros des Terres du Milieu (Aragorn, Gandalf, Boromir, Legolas, Gimli) forent la Fraternité. Leur but est commun, expliquant que ce jeu est de type coopératif. Il existe plusieurs plateaux de jeu. D'abord un plateau utilisé tout au long du jeu représentant l'avance de Sauron, des ténèbres vers les Hobbits, et inversement des Hobbits vers Sauron (représentés par les pions des joueurs). Si Sauron atteint un Hobbit, celui-ci est éliminé du jeu. D'autre part, deux plateaux recto-verso représentant les différentes étapes de la quête (la Moria, le Rohan, l'Antre de Sheelob, le Mordor) qui sont jouées successivement par les joueurs (des bornes communes indiquent l'avance de la quête). Chaque joueur incarne un Hobbit ayant ses caractéristiques propres; Frodo, détenteur de l'Anneau, joue en premier. Chacun reçoit des cartes Action (amitié, voyage, cache, combat); des échanges et des défausses permettent de se constituer une main. Lors de chaque étape, les joueurs doivent parcourir des circuits en fonction du type de cartes Action. Le déroulement est le même sur chaque plateau. Chaque joueur débute en tirant une plaquette Évènement: avance d'un hobbit ou de Sauron sur le plateau principal, avance de la borne sur le circuit de la quête, défausse de cartes ou de pions Symbole. La case où la borne s'arrête entraîne une conséquence: prendre un bouclier ou un pion Vie, piocher une carte Action, avancer son pion Hobbit vers la Lumière et s'éloigner de Sauron, lancer le dé spécial et en subir les effets (déplacer Sauron ou son Hobbit, se défausser de 2 cartes).   Puis le joueur peut jouer 1 ou 2 cartes Action de sa main (ou ne pas jouer de carte et reculer son Hobbit vers la Lumière).   Les joueurs doivent récupérer 3 symboles (1 Cœur, 1 Soleil, 1 Anneau) avant la fin du parcours sous peine de se rapprocher de Sauron sur le plateau principal. Les Hobbits sont aidés par les membres de la Fraternité (cartes spéciales favorables). Le scénario se termine  lorsque la borne atteint la case finale du parcours ou si tous les évènements sont résolus. Le joueur possédant le plus de Points de Vie devient le porteur de l'Anneau. La Fraternité perd le jeu si le possesseur de l'Anneau est éliminé. Les joueurs remportent la partie après résolution du dernier évènement de l'ultime parcours ou si le possesseur de l'Anneau atteint le Mordor et le détruit (jets de dé aidés par des cartes Action).  Incarnant le célèbre groupe de Hobbits créés par J.R.R. Tolkien dans son roman «le Seigneur des Anneaux », les joueurs vont devoir aller détruire l’Anneau unique dans la terrible Montagne du Destin où il fut forgé. Sauron, le seigneur du Mal, qui désire récupérer celui-ci pour régner en maître absolu sur les Terres du Milieu, fera tout pour faire échouer leur quête. Le jeu commence dans la Comté (pays des Hobbits) tandis qu’un Nazgul (démon serviteur de Sauron) vient récupérer l’Anneau. Les Hobbits, aidés par Gandalf le magicien forment alors une communauté qui va devoir vaincre toutes les embûches au cours de sept étapes qui retracent parfaitement le déroulement du roman. Le jeu est constitué de plusieurs éléments; un plateau de jeu principal permets de visualiser l’avancée de Sauron qui vient à la rencontre des Hobbits alors que ceux-ci, parfois pervertis par la puissance de l’Anneau maléfique et les blessures se rapprochent des forces obscures. Dès qu’un Hobbits se retrouve au même niveau que la figurine de Sauron il est définitivement perdu. Deux autres plateaux de jeu réversibles et illustrés par le très célèbre John Howe (et donc magnifiques) retracent les étapes de la Moria, du Gouffre d’Helm, de l’Antre de Sheelob et du Mont du Destin. Le jeu est un pur jeu de coopération ce qui est très rare. Chaque joueur doit à la fois permettre à la communauté de progresser tout en se préservant soi-même des dangers qui vont grandissant. En fin de partie, il n’est pas rare qu’un joueur doive se sacrifier pour permettre la victoire. C’est le jeu qui joue contre les joueurs ! Lors de chaque étape, un parcours principal doit être effectué par l’ensemble des joueurs qui doivent jouer des cartes appropriées à la nature de l’épreuve. Chacun doit de plus récupérer 3 symboles avant la fin de l’étape en cours sous peine d’être corrompu peu à peu par le Mal. Hélas, plus les joueurs prennent de temps, plus des événements maléfiques se produisent qui peuvent mener la Communauté à sa perte. Heureusement, au cours des aventures, les joueurs seront épaulés par tous les personnages célèbres du roman qu’ils rencontreront sous forme de cartes spéciales. Même si Sauron remporte la partie en éliminant tous les participants (ce qui peut arriver facilement) un système de points permet au groupe de joueur d’évaluer la partie et le défi sera de faire encore mieux la prochaine fois.  --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- LE SEIGNEUR DES ANNEAUX - La Confrontation Fiche du jeu: Age recommandé: Ã  partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2002 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Reiner KNIZIA  Présentation du jeu: LA CONFRONTATION c'est du Stratego à la sauce Tolkien ! Le plateau représente la Terre du Milieu avec le camp de la Compagnie de l'Anneau (leur base-le Comté- et 5 territoires) et celui des créatures des Ténèbres (Mordor et ses 5 territoires). Une chaine de montagne (4 cases) sépare les 2 camps. Chaque joueur dirige 9 personnages; ceux-ci sont glissés dans des socles, chacun d'eux possède une capacité spéciale. Au départ, 4 personnages sont placés dans la base (Comté ou Mordor) et les autres personnages dans les territoires restants (1 personnage par territoire). Un joueur ne peut visualiser les personnages adverses, comme au Stratego ils ne sont visibles que de l'adversaire. Chaque joueur dispose de 9 cartes de jeu; certaines indiquent un numéro de force (de 1 à 6) ou un sort spécifique. A tour de rôle, chacun déplace un de ses personnages vers une case de l'avant, jamais vers l'arrière ou le coté (sauf si la capacité ou le sort le permet). Les zones de montagne ne peuvent accueillir qu'un seul personnage, les autres zones deux personnages (sauf les bases qui autorisent 4 personnages). La zone du fleuve Anduin permet aux joueurs de la Lumière d'utiliser le fleuve et ainsi d'effectuer un déplacement latéral. Les Mines de la Moria permettent aux Compagnons de traverser directement la montagne (mais attention au terrible Balrog). Un combat a lieu si un personnage arrive dans un territoire contenant 1 ou 2 adversaires. Le sort de chaque combat se règle d'abord par les capacités des personnages, sinon par le jeu d'une carte abattue par chaque joueur, ou enfin par addition de la force du personnage avec celle de la carte. Le joueur de la Lumière gagne si Frodon atteint Mordor; le joueur des Ténèbres l'emporte si Frodon est éliminé, ou, s'il possède 3 de ses créatures dans le Comté. ---------------------------------------------------------------------------------------------- LE SEIGNEUR DES ANNEAUX Action Quiz   Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2003 Thème: Fantastique Sous Thème: Oeuvres fantastiques Auteur: Christian T.PETERSEN  Présentation du jeu: Le but du jeu est de traverser les 14 régions des Terres du Milieu en répondant correctement à des questions sur l’œuvre de Tolkien. Le plateau est un parcours entre les différentes régions; le passage entre chacune d'elles nécessite des jetons "ressources". Au départ des tuiles "Régions" sont placées sur les lieux respectifs du plateau; chaque joueur reçoit les pions Ressources suivants: 1 Anneau, 1 Voyage et 1 Épée. A son tour de jeu, le joueur choisit soit d'avancer soit de se reposer (et gagner des ressources). Pour se déplacer, il faut payer les jetons Ressources indiqués à l'entrée de la région. Le joueur répond ensuite à une question (facile ou plus ardue) en fonction de la région abordée. En cas de bonne réponse, le joueur reste dans la région; sinon il recule dans la région d'où il vient. Plusieurs régions peuvent être franchies pendant le même tour mais avec risque de revenir au point de départ en cas d'échec. Une bonne réponse rapporte des Ressources supplémentaires; le joueur a le choix entre 3 questions rapportant des ressources différentes; les questions sont de type QCM. Dans certaines régions (Mont Venteux, Fondcombe, Moria...), le joueur ne tire pas de carte Question mais prend la tuile supérieure de cette région. Il existe 2 types de tuiles. Les tuiles "Défis" peuvent obliger à répondre à une question QCM avec gains de jetons Ressources; les tuiles "Dons" rapportent des objets ou des personnages qui seront utiles en cours de jeu (éviter de répondre à une question, ne pas payer les jetons Ressources, évite l'effet d'une blessure...). Certaines tuiles comportent un logo "Blessure" obligeant à rendre des Ressources ou à reculer vers une région précédente.  Si le joueur décide de se reposer, il lance 2 fois un dé spécial Ressources. Il récupère alors le nombre et le type de jetons Ressources indiqués par le dé; dans certains cas il peut prendre une tuile Évènements. Le premier qui parvient au Mont du Destin et réussit une des tuiles défi "Destin de Gollum" ou "Les Crevasses du Destin" remporte la partie. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci. JE M'ABSENTE DU 17 AU 20 FÉVRIER (Je rentre dans l'après-midi du 20). TOUTES DEMANDES  ET / OU  TOUTES COMMANDES SERONT TRAITÉES DÈS MON RETOUR. MERCI.
17,5 €
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Levainville (Eure et Loir)
Subbuteo Delacoste de Nantes Boite sans référence. Joueurs en bon état (Voir Photo). Légère Trace de colle sur les socles (voir photo). Boite en bon état (voir photo). Plus de photos sur demande. Subbuteo Delacoste from Nantes Boite without reference. Players in good condition (See Photo). Slight trace of glue on the bases (see photo). Box in good condition (see photo). More photos on request.
25 €
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Orvault (Loire Atlantique)
bonjour, je vends  8  conversions  genestealer V2 rogue trader sous couché en noir.les socles sont fait maison de 32 mm. vous achetez ce que vous voyez sur la photo. pour les frais de port, il faut compter l envoi mais aussi l enveloppe, le papier bull, scotch, suivi, les frais paypal et... remise en main propre sur nantes. bonnes enchères. Hello, I sell 8 conversions genestealer V2 rogue trader under sunset in black.the bases are home to 32 mm. for the shipping cost, it takes the sending but also the envelope, the bubble wrap, tape, followed... for International: the cost of sending international monitoring package is 25 euros with the French position. if overpaid for shipping, there will be a refund !! good auction.
20 €
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Levainville (Eure et Loir)
Subbuteo Delacoste Equipe nice Joueurs en état moyen (Voir Photo), . Trace de colle sur les socles (voir photo). Numéro peint dans le dos (voir photo) Plus de photos sur demande. Subbuteo Delacoste nice Trace glue on the bases (see photo).Number paint (see photo)More photos on request.
19,89 €
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Levallois Perret (Hauts de Seine)
Hello, Items: 9 metal Goblin Pirates from Confrontation / Rackham - as shown in the pictures. 9 bases but no cards and no monkey in this box. I will pack everything well, to avoid damage during postage. Thanks for reading and good luck ! Bonjour, 9 Figurines métal du Clan Pirates Gobelins pour le jeu Confrontation (Rackham) à vendre. Les 9 socles sont fournis mais il manque les cartes et une figurine (le singe). Vous achetez les figurines sur les photos et je m'engage à apporter soin et protection aux figurines avant l'envoi. Envoi par la poste mais possibilité de remise en mains propres à Paris ou dans le secteur de La Défense. Merci de m'avoir lu et bonne chance !
45 €
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Reichstett (Bas Rhin)
2 figurines en métal de Zombies, Warhammer Battle 1992 (Games Workshop), socles plastiques carrés, mais sans bouclier N'hésitez pas à me contacter si vous avez des questions ou si vous avez besoin de photos supplémentaires. For international buyers: 2 x 28mm metal Zombies, Warhammer Battle from 1992 (Games Workshop), with square plastic bases but no shields I indicated a generic fee for shipping, but I do combine shipping (check out my other offers for minis) and the costs to your country might be different, so please ask me about this before buying, by contacting me directly or using the button "asking the vendor for the total price" (not sure about the translation). Do not hesitate to contact me if you have any question.
6 €
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Melgven (Finistère)
WARCRY, TOME DES CHAMPIONS 2019, Version Française.  Description: livre pour le jeu Warcry. Version française. ATTENTION: l'un des coins du livre présente des dommages dus à une livraison musclée. Voir les photos de l'annonce. Sinon, le livre est neuf, et la reliure en parfait état. PRECISION IMPORTANTE: - Toutes les figurines en vente sont des figurines originales Games Workshop ou Forge World, en plastique ou en résine. Ce ne sont en aucun cas des recasts. - Les figurines sont comme neuves, complètes, encore sur grappes (quand applicable), livrées avec leur boîte/sachet d'origine (décalcos et manuels de montage inclus quand fournis) et leurs socles, sauf mention contraire. - Aucune des figurines n'est peinte, comme pourrait le laisser supposer certaines photos. Elles sont toutes à nettoyer, à assembler, et à peindre. - International ers: I DO SHIP to foreign countries. Please to ask for shipping costs before any purchase or bids. All miniatures are genuine plastic or resin Games Workshop/Forge World products (they are NOT recasts). Miniatures are new, complete (bases and transfer included), on sprue (when applicable), generally in their box or blister (unsealed for content checking), without any casting issue. All miniatures need to be cleaned, assembled and painted (do not pay attention to the auction pic). Please to ask for any question. Conditions de vente: - Possibilité d'achats groupés. Il suffit de me demander le total dû après vos achats. - Les objets sont expédiés en colissimo ou en lettre suivie, selon nécessités et dans les meilleurs délais (sous 3 jours maximum).  - Je veille à correctement emballer les objets vendus mais je ne saurais être tenu responsable des dommages occasionnés par La Poste. - En cas de souci lors de la transaction ou de la livraison, n'hésitez pas à me contacter avant toute autre chose. Nous tâcherons de trouver ensemble une solution.  Pour toute transaction à l'international, avant tout achat merci de me contacter afin d'obtenir le montant des frais de port. For any international transaction, before any purchase thank you for contacting me to obtain the amount of postal charges.
11 €
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Melgven (Finistère)
SCENIC BASE / SOCLE TEXTURÉ / DIORAMA (issu de la boîte Loken & Abaddon) Warhammer 40K - Horus Heresy) Description: un socle texturé en résine. Aucun défaut de moulage. Vous aurez ce qui apparaît sur la photo, ni plus, ni moins. One resin scenic base. No miscast. You will get what you see on the camera pic, no more, no less. PRECISION IMPORTANTE: - Toutes les figurines en vente sont des figurines originales Games Workshop ou Forge World, en plastique ou en résine. Ce ne sont en aucun cas des recasts. - Les figurines sont comme neuves, complètes, encore sur grappes (quand applicable), livrées avec leur boîte/sachet d'origine (décalcos et manuels de montage inclus quand fournis) et leurs socles, sauf mention contraire. - Aucune des figurines n'est peinte, comme pourrait le laisser supposer certaines photos. Elles sont toutes à nettoyer, à assembler, et à peindre. - European ers: I DO SHIP to foreign countries. Please to ask for shipping costs before any purchase or bids. All miniatures are genuine plastic or resin Games Workshop/Forge World products (they are NOT recasts). Miniatures are new, complete (bases and transfer included), on sprue (when applicable), generally in their box or blister (unsealed for content checking), without any casting issue. All miniatures need to be cleaned, assembled and painted (do not pay attention to the auction pic). Please to ask for any question. Conditions de vente: - Possibilité d'achats groupés. Il suffit de me demander le total dû après vos achats. - Les objets sont expédiés en colissimo ou en lettre suivie, selon nécessités et dans les meilleurs délais (sous 3 jours maximum).  - Je veille à correctement emballer les objets vendus mais je ne saurais être tenu responsable des dommages occasionnés par La Poste. - En cas de souci lors de la transaction ou de la livraison, n'hésitez pas à me contacter avant toute autre chose. Nous tâcherons de trouver ensemble une solution.
12 €
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Ardelu (Eure et Loir)
Subbuteo Delacoste équipe Atletico Penarol ? Joueurs en très bon état (voir photos) Pas de Trace de colle sur les socles(voir photos) Boîte en état correct avec trace de peinture à l’interieur Etiquette sur la boîte non adaptée Plus d’informations sur demande Subbuteo Delacoste team from Atletico Penarol ? Players in vert good condition (see photos) No Trace glue on the bases (see photos) Box in good condition with trace of paint inside Label on the box not adapted More information on request
12,69 €
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Melgven (Finistère)
BOYZ D'IRONSKULL - WARHAMMER UNDERWORLDS SHADESPIRE - ÉDITION FRANÇAISE Description: boîte complète incluant figurines sur grappes et cartes de jeu. Édition française.  Épuisé chez Games Workshop. Vous aurez ce qui apparaît sur la photo, ni plus, ni moins. PRECISION IMPORTANTE: - Toutes les figurines en vente sont des figurines originales Games Workshop ou Forge World, en plastique ou en résine. Ce ne sont en aucun cas des recasts. - Les figurines sont comme neuves, complètes, encore sur grappes (quand applicable), livrées avec leur boîte/sachet d'origine (décalcos et manuels de montage inclus quand fournis) et leurs socles, sauf mention contraire. - Aucune des figurines n'est peinte, comme pourrait le laisser supposer certaines photos. Elles sont toutes à nettoyer, à assembler, et à peindre. - European ers: I DO SHIP to foreign countries. Please to ask for shipping costs before any purchase or bids. All miniatures are genuine plastic or resin Games Workshop/Forge World products (they are NOT recasts). Miniatures are new, complete (bases and transfer included), on sprue (when applicable), generally in their box or blister (unsealed for content checking), without any casting issue. All miniatures need to be cleaned, assembled and painted (do not pay attention to the auction pic). Please to ask for any question. Conditions de vente: - Possibilité d'achats groupés. Il suffit de me demander le total dû après vos achats. - Les objets sont expédiés en colissimo ou en lettre suivie, selon nécessités et dans les meilleurs délais (sous 3 jours maximum).  - Je veille à correctement emballer les objets vendus mais je ne saurais être tenu responsable des dommages occasionnés par La Poste. - En cas de souci lors de la transaction ou de la livraison, n'hésitez pas à me contacter avant toute autre chose. Nous tâcherons de trouver ensemble une solution.
35 €
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Paris (Paris)
OOP - dépeint - glanzer, 1 sergent, 1 lance-flammes lourd, 1 canon d'assault, 3 fulgurant, manque deux socles - glanzer stripped, 1 sergeant, 1 heavy flamer, 1 assault canon, 3 assault boltgun - lack 2 bases
12 €
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Arles (Bouches du Rhône)
Warhammer 3 Bases De Deplacement/rangement Socle 32mm. État : Occasion Modélisé et impriment en 3d Socle de 5 places pour socles rond de 32mm
15 €
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Metz (Moselle)
Warhammer Underworlds: Spiteclaw's Swarm, Nuée de Spiteclaw pro painted. État: Occasion Service de livraison: Colissimo Socles aimantés pour le transport Bases with magnets Pas de cartes, seulement les figurines No Cards, miniatures only
150 €
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Melgven (Finistère)
COFFRET DE LIVRES DE RÈGLES WARHAMMER 40K, 7ème Édition (2014) Description: coffret contenant les 3 livres en excellent état, quasiment comme neuf, en version française. Attention: il s'agit de la 7ème édition (compatible avec le jeu Forge World Horus Heresy)!  Vous aurez ce qui apparaît sur la photo, ni plus, ni moins. PRECISION IMPORTANTE: - Toutes les figurines en vente sont des figurines originales Games Workshop ou Forge World, en plastique ou en résine. Ce ne sont en aucun cas des recasts. - Les figurines sont comme neuves, complètes, encore sur grappes (quand applicable), livrées avec leur boîte/sachet d'origine (décalcos et manuels de montage inclus quand fournis) et leurs socles, sauf mention contraire. - Aucune des figurines n'est peinte, comme pourrait le laisser supposer certaines photos. Elles sont toutes à nettoyer, à assembler, et à peindre. - European ers: I DO SHIP to foreign countries. Please to ask for shipping costs before any purchase or bids. All miniatures are genuine plastic or resin Games Workshop/Forge World products (they are NOT recasts). Miniatures are new, complete (bases and transfer included), on sprue (when applicable), generally in their box or blister (unsealed for content checking), without any casting issue. All miniatures need to be cleaned, assembled and painted (do not pay attention to the auction pic). Please to ask for any question. Conditions de vente: - Possibilité d'achats groupés. Il suffit de me demander le total dû après vos achats. - Les objets sont expédiés en colissimo ou en lettre suivie, selon nécessités et dans les meilleurs délais (sous 3 jours maximum).  - Je veille à correctement emballer les objets vendus mais je ne saurais être tenu responsable des dommages occasionnés par La Poste. - En cas de souci lors de la transaction ou de la livraison, n'hésitez pas à me contacter avant toute autre chose. Nous tâcherons de trouver ensemble une solution.
22 €
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Melgven (Finistère)
LIVRE DE RÈGLES WARHAMMER 40K, 8ème Édition (2017) Description: livre en excellent état, quasiment comme neuf, en version française. Attention: il s'agit de la 8ème édition!  Vous aurez ce qui apparaît sur la photo, ni plus, ni moins. PRECISION IMPORTANTE: - Toutes les figurines en vente sont des figurines originales Games Workshop ou Forge World, en plastique ou en résine. Ce ne sont en aucun cas des recasts. - Les figurines sont comme neuves, complètes, encore sur grappes (quand applicable), livrées avec leur boîte/sachet d'origine (décalcos et manuels de montage inclus quand fournis) et leurs socles, sauf mention contraire. - Aucune des figurines n'est peinte, comme pourrait le laisser supposer certaines photos. Elles sont toutes à nettoyer, à assembler, et à peindre. - European ers: I DO SHIP to foreign countries. Please to ask for shipping costs before any purchase or bids. All miniatures are genuine plastic or resin Games Workshop/Forge World products (they are NOT recasts). Miniatures are new, complete (bases and transfer included), on sprue (when applicable), generally in their box or blister (unsealed for content checking), without any casting issue. All miniatures need to be cleaned, assembled and painted (do not pay attention to the auction pic). Please to ask for any question. Conditions de vente: - Possibilité d'achats groupés. Il suffit de me demander le total dû après vos achats. - Les objets sont expédiés en colissimo ou en lettre suivie, selon nécessités et dans les meilleurs délais (sous 3 jours maximum).  - Je veille à correctement emballer les objets vendus mais je ne saurais être tenu responsable des dommages occasionnés par La Poste. - En cas de souci lors de la transaction ou de la livraison, n'hésitez pas à me contacter avant toute autre chose. Nous tâcherons de trouver ensemble une solution.
14,5 €
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Paris (Paris)
[ATTENTION: Expédition à partir du 25 août  // WARNING: Shipping after 25th August - 25/08/20] Bonjour je vends une armée naine pour Warhammer isssue de la boîte Bataille au Col du Crâne. (La photo 1 montre l’ensemble des figurines présentes) La plupart des figurines sont dans un état neuf, sauf le canon et les servants. ATTENTION: socles des figurines non inclus ! Livraison en France métropolitaine en colissimo. Remise en mains propres possible sur Paris vers Châtelet/Les Halles. —— [ATTENTION: Expédition à partir du 25 août  // WARNING: Shipping after 25th August - 25/08/20] Hi, I’m selling a dwarf army coming from Warhammer Battle for the Skull Pass. The first photo shows all elements included in this lot. Almost all figurines are in new condition, except the cannon and the servants. WARNING: figurines bases are not included !! Shipping in European Union with tracking number.
62 €
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Chargé (Indre et Loire)
Warhammer/Aos 9eme Âge. Hauts Elfes Maitres Des Épées Lion Chrace Garde Phénix. État: Occasion English below Lot de 11 maîtres des épées + 1 Lion de Chrace + 1 garde phénix + 13 socles officiels. Toutes les figurines sont en métal et originales. Elles ont été décapées (il reste des résidus de peinture à gratter, je l’ai fait sur mes propres figurines, ça part bien). Elles sont en excellent état, pas de casse, pas de pièce manquante. Envoi sous colis protégé mondial Relay avec suivi. Merci de m’indiquer après votre achat le magasin de votre choix! 11 swordmasters + 1 Chrace Lion + 1 Phoenix Guard. All the miniatures are original GW metallic minis and come with genuine bases. All of them have been stripped (some areas still show flakes of paint that can easily be scraped off, I’ve done it on the ones I am keeping and it comes off nicely....) Perfect condition, no broken or missing parts. Fast protected shipping with tracking.
37,99 €
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Chargé (Indre et Loire)
Warhammer 9 Eme Âge. AoS. Hauts Elfes. Patrouilleurs Ellyriens Île De Sang X5. État: "Occasion" 5 Figurines montées, sous couchées en blanc. Une des figurines est à sous coucher à nouveau. Socles inclus En parfait état, pas de casse, pas de pièce manquante. Envoi en colis très bien protégé, rapide et suivi. D’autres ventes sur mon profil. 5 assembled and primed white minis. 1 of them need to be undercoat again. Bases included. Very good condition, no broken or missing part. Fast, protected and tracked package. A lot of items on my profile!
18,98 €
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Chargé (Indre et Loire)
Warhammer 9eme Âge. Aos Hauts Elfes Patrouilleurs Ellyriens Île De Sang. X5 État: "Occasion" 5 Figurines. Elles sont montées, collées mais non ébarbées. Socles inclus En parfait état, pas de casse, pas de pièce manquante. Envoi en colis très bien protégé, rapide et suivi. D’autres ventes sur mon profil. 5 minis. Bases included. Very good condition, no broken or missing part. Fast, protected and tracked package. A lot of items on my profile!
21,98 €
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