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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Batailles de Westeros - Maison Barathéon 22,03 € instead of 69,95 € (promotion of 69%) Disponibilité: en stock « Je te jure, il est mille fois plus dur de régner que de conquérir un trône. » – Robert Baratheon, Le Trône de Fer C’est Robert Baratheon qui a mené la révolte contre le roi fou, Aerys Targaryen, et c’est la Maison  Baratheon qui s’est assise sur le Trône de Fer. Devenue la plus puissante des Grandes Maisons, la famille Baratheon détient Port-Réal, le siège ancestral d’Accalmie et l’ancienne forteresse targaryenne de Peyredragon La gestion des ces territoires étant répartie  entre le roi Robert et ses deux frères. Mais le règne de Robert connaît des troubles. La révolte et les intrigues empoisonnent sa cour et la Maison Baratheon se retrouve encerclée par ses ennemis. Oserez-vous les aider et mener leurs armées à la victoire ? Allez-vous adopter l’étrange nouveau dieu rouge ou utiliserez-vous les contacts louches de Davos Mervault ? Empoignerez-vous  le puissant marteau de guerre de Robert pour frapper vos ennemis ou chevaucherez-vous en tête des chevaliers d’Accalmie ? Réussirez-vous à unifier le royaume contre ses problèmes ? Maison Baratheon la première Extension d'Armée introduit une nouvelle Grande Maison  pour Bataille de Westeros. Pour la première fois, les joueurs peuvent assembler une armée  composée uniquement d’unités aux couleurs de cette Maison. Cette boîte comprend 8 nouveaux commandants Baratheon, 6 nouvelles unités Baratheon, 8 nouveaux scénarios, un nouveau plateau, de nouvelles règles pour jouer à plus de deux joueurs et tout le matériel nécessaire à cette nouvelle Maison. Obligez tout Westeros à s’incliner devant le vrai Roi et défendez ce qui vous appartient : le Trône de Fer. Plus de 100 figurines plastiques ! Comprend de nouvelles règles pour les batailles à l’échelle « Épique », les batailles par alliance avec plus de deux joueurs, un scénario imposant sur deux plateaux et un nouveau plateau décrivant la Bataille de la Néra à Port-Réal ! Maison Baratheon n’est pas un jeu indépendant, nécessite la boîte de base Batailles de Westeros pour jouer.  
22,03 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Batailles de Westeros 25,18 € instead of 79,95 € (promotion of 69%) Disponibilité: en stock "Lorsqu’on s’amuse au jeu des trônes, il faut vaincre ou périr. Il n’y a pas de moyen terme." Cersei Lannister, Le Trône de Fer Les bannières des Grandes Maisons de Westeros se déploient au vent. Pour diriger le royaume des Sept Couronnes et pour s’assurer de la survie de leurs lignées, les Maisons de Westeros ont chacune leur stratégie. Certaines forgent des alliances matrimoniales, certaines créent des intrigues politiques complexes, et d’autres utilisent la malhonnêteté et la trahison. Mais il n’y a pas de manière plus directe et plus durable que la victoire sur le champ de bataille. Dans Batailles de Westeros, deux joueurs peuvent prendre part aux conflits militaires dans l’univers du Trône de Fer de George R. R. Martin. Les joueurs peuvent recréer les batailles tirées des livres ou inventer les leurs. Avec 138 magnifiques figurines ce jeu vous fera partir à la conquête de Westeros !  
25,18 €
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France (Toutes les villes)
SPI Wargame Napoléon Dernières Batailles (Designer Édition) 1976. État : "Occasion" SPI 1976 Les Dernières Batailles de Napoléon. Ligny - Quatre Bras - Wavre et Waterloo. 5 jeux en 1- 4 batailles plus la campagne. Édition de l'inventeur Hnl- 1031. Règles en français et flamand. Standard et campagne. +400 pions découpés français (OOB complet pour tous les camps)- anglais et alliés- prussiens. 2 dés et 4 cartes en carton fort de haut niveau. Jeu complet et impeccable seul le coffret est Usagé(voir photos). Rare dans cette version.
100 €
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SPI 1976 Les Dernières Batailles de Napoléon. Ligny - Quatre Bras - Wavre et Waterloo. 5 jeux en 1- 4 batailles plus la campagne. Édition de l'inventeur Hnl- 1031. Règles en français et flamand. Standard et campagne. 400 pions découpés français- anglais et alliés- prussiens. 2 dés et 4 cartes en carton fort de haut niveau. Jeu complet et impeccable seul le coffret est Usagé(voir photos). Rare dans cette version.
160 €
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Bourg et Comin (Aisne)
ECHEC AU ROI  Age recommandé: A partir de 10 ans Nombre de joueurs: 2 joueurs Editeur: Parker Date de sortie: 1998 Thème: Conquêtes-Batailles Sous Thème: Batailles terrestres Auteur: Lawrence H.HARRIS  Présentation du jeu: Cette bataille du Moyen-Âge oppose l'armée de la Toison d'Or et l'armée d'Argent. Chacun dispose des mêmes unités et doit éliminer le roi adverse ou toutes ses troupes. Les pièces comportent, outre le Roi, deux socles de deux cavaliers, deux socles de 4 cavaliers et cinq socles de 5 infanteries. Vous placez sur le plateau votre Roi sur la case centrale de la ligne de fond, entouré des cavaliers et des archers, l'infanterie se plaçant devant ces pièces. A chaque tour, vous pouvez exécuter 2 actions (avancer, virer, attaquer)à  choisir sur l'ensemble de vos unités. L'avance se fait d'une case pour les soldats et les archers, de plusieurs cases sur la même rangée pour les cavaliers et le Roi. La diagonale et le recul sont interdits (sauf si panique!). Pour changer de direction, les unités tournent d'1/4 ou 1/2 tour comptant pour 1 coup. Une unité ne peut attaquer qu'une fois par tour et dans le sens de l'unité.  L'attaque de l'infanterie se fait en lançant autant de dés que d'hommes par unité; l'unité attaquée retire autant d'hommes que de coups portés, 1 seul coup abat un fantassin ou un archer, 2 coups sont nécessaires pour un cavalier ou le Roi. Les archers attaquent sur le carré de 3 cases de côté situé devant eux. Les cavaliers n'attaquent que la case située devant leur socle mais lancent 2 dés par cavalier. Le Roi attaque comme les cavaliers. Si vous obtenez des signes "Panique" sur l'ensemble des dés lancés, toute votre unité fait volte-face et recule d'une case; si elle arrive au contact d'une autre unité, celle-ci "panique" aussi ! Un deuxième niveau de jeu est possible en choisissant librement ses bases de départ, et en faisant intervenir paysans, mercenaires, infanterie lourde. La Grande Jacquerie, quoi! Échec au Roi vous permettra de reconstituer des batailles du moyen-âge.  Comme son nom l’indique, il emprunte son système général aux Échecs en misant celui-ci avec un jeu de combat de figurines. Une bataille médiévale mi-échecs mi-Wargame. Le matériel vous propose de multiples figurines réparties entre les deux camps qui s’affrontent. Dans les règles de base, apparaissent: le Roi, les cavaliers, les archers et l’infanterie. Des règles optionnelles permettent d’introduire des unités de paysans, mercenaires et infanterie lourde. L’objectif, comme aux Echecs est de capturer le roi adverse ou de détruire complètement l’armée ennemie. Les pièces se déplacent selon deux modes: d’une case pour les unités à pied, d’une rangée pour les unités montées. Les combats se déroulent quand des unités se trouvent sur des cases adjacentes. Le joueur attaquant lance des dés spéciaux et applique les résultats sur l’unité attaquée qui peut voir son nombre de figurine réduire ou disparaître tout simplement. Cette bataille du Moyen-âge oppose l'armée de la Toison d'Or et l'armée d'Argent. Chacun dispose des mêmes unités et doit éliminer le roi adverse ou toutes ses troupes. Les pièces comportent, outre le Roi, deux socles de deux cavaliers, deux socles de 4 cavaliers et cinq socles de 5 infanteries. Vous placez sur le plateau votre Roi sur la case centrale de la ligne de fond, entouré des cavaliers et des archers, l'infanterie se plaçant devant ces pièces. A chaque tour, vous pouvez exécuter 2 actions (avancer, virer, attaquer) à choisir sur l'ensemble de vos unités. L'avance se fait d'une case pour les soldats et les archers, de plusieurs cases sur la même rangée pour les cavaliers et le Roi. La diagonale et le recul sont interdits (sauf si panique!). Pour changer de direction, les unités tournent d'1/4 ou 1/2 tour comptant pour 1 coup. Une unité ne peut attaquer qu'une fois par tour et dans le sens de l'unité.  L'attaque de l'infanterie se fait en lançant autant de dés que d'hommes par unité; l'unité attaquée retire autant d'hommes que de coups portés, 1 seul coup abat un fantassin ou un archer, 2 coups sont nécessaires pour un cavalier ou le Roi. Les archers attaquent sur le carré de 3 cases de côté situé devant eux. Les cavaliers n'attaquent que la case située devant leur socle mais lancent 2 dés par cavalier. Le Roi attaque comme les cavaliers. Si vous obtenez des signes "Panique" sur l'ensemble des dés lancés, toute votre unité fait volte-face et recule d'une case; si elle arrive au contact d'une autre unité, celle-ci "panique" aussi ! Un deuxième niveau de jeu est possible en choisissant librement ses bases de départ, et en faisant intervenir paysans, mercenaires, infanterie lourde. JEU ABSOLUMENT COMPLET ET EN EXCELLENT ETAT, contenu d'ailleurs tout proche du neuf ! Seule une figurine est abimée, la flèche est cassée. Jeu complet et en parfait état exceptée une pointe de flèche cassée (cf. photo) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!! En principe seules les boites peuvent présenter des traces d'usage. *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
37,5 €
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Bourg et Comin (Aisne)
MEDITERRANEE  Fiche du jeu: Age recommandé: à  partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 à  4 joueurs Editeur: Miro Date de sortie: 1972 Thème: Conquêtes-Batailles Sous Thème: Conquêtes anciennes Auteur: -  Présentation du jeu: Le plateau représente le bassin méditerranéen, avec ses capitales (Rome, Constantinople, Carthage et Alexandrie), ses grandes villes et ses trajets terrestres et maritimes. Chaque joueur dispose de 7 unités: 1 éléphant, 1 cavalier, 3 fantassins et 2 bateaux. Les joueurs s'allient 2 par 2 et choisissent chacun un état; ils répartissent leurs pièces dans leur camp. Chacun reçoit de plus des cartes à jouer (les chiffres pairs et les figures), le reste constitue le talon; les cartes permettent les combats ou les déplacements supplémentaires. A son tour, le joueur peut soit déplacer 1 pièce (ou 2 pour les fantassins) d'une case (ou 2 pour les cavaliers), soit passer son tour, soit tirer une carte au talon, ou combattre un adversaire en arrivant sur sa case. Un joueur peut effectuer un double déplacement en payer un bonus d'au moins 3 points. En cas de combat, chaque joueur choisit 2 cartes, celui qui possède le meilleur total élimine la pièce adverse; en cas d'égalité, chacun rejoue une nouvelle carte. Les  éléphants doublent la valeur de la carte la plus forte; les cavaliers doublent la plus faible. Si une capitale est occupée, son propriétaire ne peut jouer qu'une carte en cas de combat. Un joueur qui pose un total de 2 points peut déclarer "Espion" lui permettant de rejouer 2 nouvelles cartes en connaissant donc les 2 cartes déjà posées par l'adversaire (ce sont ces cartes qui comptent pour le combat). A son tour, un joueur peut également jouer une carte spéciale, soit une "Trahison de Général" permettant de déplacer une pièce adverse (ou 2 fantassins), ou une "Sédition populaire" permettant, en cas d'occupation de sa capitale, de détruire automatiquement la pièce occupante adverse.  Une équipe gagne en éliminant toutes les pièces adverses, ou en occupant pendant un tour les capitales adverses. Saurez-vous conquérir les capitales méditerranéennes et protéger les vôtre ? A partir de 12 ans. 4 joueurs.   Quatre grandes capitales, Rome, Constantinople, Carthage et Alexandrie se disputent la suprématie du bassin Méditerranéen. Le but est d'occuper les capitales et de détruire les pièces des adversaires. La mécanique est de placement, déplacement des différentes unités (fantassin, cavalier, éléphant, bateau.) et de combats avec des cartes d'un jeu de base (mise de deux cartes) les unités dans le combats ont des facultés différentes. Ce qui ajoute à la stratégie. Matériel: 1 plateau de jeu 4 éléphants (plastique) 4 cavaliers (plastique) 6 bateaux (plastique) 12 archers (plastique) 1 jeux de 54 cartes 4 cartes "trahison de général" 4 cartes "Sédition populaire" 1 livret de règles (français 4 pages) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. 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27,5 €
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Le Plessis Bouchard (Val D'Oise)
ATTENTION, bien lire ! Je propose les fascicules: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 11, 12, 16, 17, 18, 19, 21, 22, 25, 34, 35, 36, 38. Dès l'achat, me prévenir des numéros souhaités. Les frais d'envoi se cumulent automatiquement lors de la commande de plusieurs exemplaires, mais je recalcule les frais au plus juste et rembourse si nécessaire l’excédent via PayPal très rapidement. Mon annonce est mise à jour à chaque vente. A l'unité ou par lots. Fascicules vendus SEULS (sans figurine, ni pot de peinture,...). Envoi rapide et soigné.
1 €
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Narbonne (Aude)
Demonworld est un wargame médiéval-fantastique avec figurines. Il est produit par l'éditeur allemand Hobby Products, et sa version française a été éditée par Asmodée Éditions entre 1999 et 2004. Ce jeu permet de reproduire des batailles entre des armées de créatures et de soldats médiévaux-fantastiques, représentés par des figurines à l'échelle 15 millimètres. Les figurines sont regroupées sur des socles en forme d'hexagone. Le jeu se déroule sur des cartes représentant la topographie. Une grille hexagonale permet de mesurer les déplacements et les lignes de vue. Le système du jeu est basé sur le principe du tour simultané : les deux joueurs déplacent et font combattre leurs unités au cours du même tour. Les priorités de déplacement découlent d'une phase d'ordre qui ouvre chaque tour. Certaines unités peuvent adopter des formations spécifiques : le fer de lance, le carré, en tirailleur. vendu avec l'extension elfe noir Ishtak 43 figurines humaines complet et 7 orcs (dont les 3 leaders)
99 €
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France
« N’interrompez jamais votre ennemi lorsqu’il est en train de commettre une erreur. »– Napoléon Bonaparte Avec l’extension Sagesse et Stratégie pour Sid Meier’s Civilization: Le Jeu de Plateau, contrôlez l’essor de six nouvelles civilisations. Le sort des Aztèques, des Anglais, des Français, des Japonais, des Mongols et des Zoulous est entre vos mains. Les cartes Doctrines donnent plus de profondeur et plus de pouvoir à vos gouvernements: rationalisez vos progrès technologiques, adoptez une religion pour guider votre civilisation sur la voie de la richesse et de la culture, ou optez pour un expansionnisme agressif avec la tradition militaire. Quelle que soit la voie que vous empruntez, les conflits sont inévitables et un nouveau système de combat rend les batailles plus tactiques et intenses. Cette extension propose également de nouvelles tuiles, de nouvelles reliques, un nouveau type de bâtiment et bien plus encore.Matériel: 1 Livret de Règles • 6 Fiches de Civilisation • 6 Tuiles Plateau de Départ • 6 Cadrans de Commerce • 6 Cadrans d’Économie • 6 Connecteurs Plastique • 6 Tuiles Plateau Neutres • 5 Marqueurs Hutte • 5 Marqueurs Village • 6 Marqueurs Merveille • 6 Marqueurs Niveau de Culture • 2 Marqueurs Relique • 5 Marqueurs Cité-État • 5 Marqueurs Chantier Naval • 7 Marqueurs Programme de Construction • 94 Petites Cartes • 55 Cartes Carrées • 1 Cache pour le Plateau MarchéNécessite Sid Meier’s Civilization® le Jeu de Plateau pour jouer. Tous nos produits sont neufs, sous emballage, pour la plupart de fabrication française et l'ensemble de nos fournisseurs sont français. L'ensemble des produits est en stock (sauf achat le même jour sur notre propre boutique en ligne). Nous envoyons nos colis sous 24 à 48 heures (hors week end). Pour toutes vos questions, vous pouvez nous contacter de 10h à 18h au 03 27 65 13 90 en demandant le service Ludic Box. Pour plus de photos, conseils, règles de jeux vous pouvez consulter notre site:
31,92 €
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Avesnelles (Nord)
« N’interrompez jamais votre ennemi lorsqu’il est en train de commettre une erreur. » – Napoleon Bonaparte Avec l’extension Sagesse et Strategie pour Sid Meier’s Civilization: Le Jeu de Plateau, controlez l’essor de six nouvelles civilisations. Le sort des Azteques, des Anglais, des Francais, des Japonais, des Mongols et des Zoulous est entre vos mains. Les cartes Doctrines donnent plus de profondeur et plus de pouvoir a vos gouvernements: rationalisez vos progres technologiques, adoptez une religion pour guider votre civilisation sur la voie de la richesse et de la culture, ou optez pour un expansionnisme agressif avec la tradition militaire. Quelle que soit la voie que vous empruntez, les conflits sont inevitables et un nouveau systeme de combat rend les batailles plus tactiques et intenses. Cette extension propose egalement de nouvelles tuiles, de nouvelles reliques, un nouveau type de batiment et bien plus encore. Materiel: 1 Livret de Regles • 6 Fiches de Civilisation • 6 Tuiles Plateau de Depart • 6 Cadrans de Commerce • 6 Cadrans d’Economie • 6 Connecteurs Plastique • 6 Tuiles Plateau Neutres • 5 Marqueurs Hutte • 5 Marqueurs Village • 6 Marqueurs Merveille • 6 Marqueurs Niveau de Culture • 2 Marqueurs Relique • 5 Marqueurs Cite-Etat • 5 Marqueurs Chantier Naval • 7 Marqueurs Programme de Construction • 94 Petites Cartes • 55 Cartes Carrees • 1 Cache pour le Plateau Marche Necessite Sid Meier’s Civilization® le Jeu de Plateau pour jouer. Tous nos produits sont neufs, sous emballage, pour la plupart de fabrication francaise et l'ensemble de nos fournisseurs sont francais. L'ensemble des produits est en stock (sauf achat le meme jour sur notre propre boutique en ligne). Nous envoyons nos colis sous 24 a 48 heures (hors week end) du mardi au vendredi. Pour toutes vos questions, vous pouvez nous contacter de 10h a 18h au 03 27 61 28 19 (Service Ludic Box). Pour plus de photos, conseils, regles de jeux vous pouvez consulter notre site: www.ludicbox.fr. Créé par L'outil de mise en vente gratuit. Mettez vos objets en vente rapidement et en toute simplicité, et gérez vos annonces en cours.
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France (Toutes les villes)
LIVRAISON RAPIDE RETOUR GRATUIT PAIEMENT Sécurisé SAV ZITFRI 100Pcs Balles Recharge Compatible avec Nerf-Rival Munition Balle Bullet pour Artemis Apollo Zeus Blasters DESCRIPTION Balles Recharge Compatible avec Nerf-Rival avec 100 Pcs, un cadeau fantastique signé ZITFRI 100 pcs Jaune Munitions pour nerf-rival = Combat Amusant: Notre pack balles de recharge de munitions a 100 pcs qui est suffit grand pour vous avez des batailles plus longues et plus intéressantes. Entièrement compatible avec Apollo, Zeus et Artemis Blasters Test de précision, performances éprouvées: Les caractéristiques de ce produit, bonne élasticité, portée étendue et taux de réussite élevé déterminent qu’ils fonctionnent parfaitement avec nerf rival Blasters: Artemis XVII-3000, Zeus MXV-1200, Kronos XVIII-500, Khaos MXVI-4000, Nemesis,MXVII-10K, Atlas XVI-1200, Apollo XV-700, Prometheus MXVIII-20K, Helios XVIII-700, Hades XVIII-6000, Hera MXVII-1200 et ainsi de suite. Cadeau idéal pour vous-même, vos famille et des amis! EVENEMENT TEAM BUILDING: Avec ces nerf-rival recharge, défoulez-vous avec vos collègues de travail! SORTIE ENTRE AMIS: Avec ces nerfmunition, venez tirer sur vos amis! Peu importe votre niveau d’athlétisme, vous allez beaucoup vous amuser! Paramètre: Diamètre: 22.3mm Poids: 2g Material: PU Livraison: 100 x balle Haut de Gamme: Les balles de recharge de munitions est faites de PU qui est durable et élastique. elles ons une très bonne qualité qui a été testée de manière approfondie et a démontré leur efficacité. Bon Rapport Qualité Prix:Le diamètre de chaque balle compatible pour nerf-rival est d'environ 22.3mm, le poids est de 2g. Compatible avec Nerf-Rival: 100% fonctionnement avec tous les Nerf-Rival blasters - Artemis XVII-3000, Zeus MXV-1200, Kronos XVIII-500, Khaos MXVI-4000, Nemesis MXVII-10K, Atlas XVI-1200, Apollo XV-700, Prometheus MXVIII-20K, Helios XVIII-700, Hades XVIII-6000, Hera MXVII-1200 et ainsi de suite. 100 pcs Balles pour nerf-Recharge: avec notre Balles, Amusez-vous comme des fous dans le jeux haute-vitesse du combat-Nerf! Attention SVP: Bien que compatible, nos balles ne sont pas affiliés ou approuvés par-nerf ou nerf-Companies. LIVRAISON La commande est traitée le jour du paiement (si avant 12h00)    Le délai de livraison est de 48 à 72h (jours ouvrés)  Pour  la Corse et la Belgique merci de nous contacter avant de passer commande PAIEMENT Vous pouvez régler votre commande via PayPal sans frais supplémentaires, mais aussi avec carte de crédit.  Le produit est expedié aprés réception du paiement. RETOUR Le Client possède du droit de rétractation  légal de 14 jours à compter de la réception des produits commandés. Veuillez nous contacter avant d'entamer la procedure de retour, nous vous indiquerons les étapes à suivre 'Le produit doit être retourné dans l'emballage d'origine'. Evaluations Merci de nous laisser une évaluation positive ANNULATION Vous pouvez annuler des articles ou modifier votre commande tant qu'ils n'ont pas été expédiés. CONTACT Si vous avez des questions, n'hésitez pas à nous contacter. Veuillez ne pas laisser de commentaires neutres ou négatifs avant de nous contacter. Envoyez simplement un message et nous vous répondrons dans les plus brefs délais. Nous espérons faire de notre mieux pour vous satisfaire. Merci de votre confiance.
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Prairie Aflame 61,95 € Disponibilité: en stock Le gouvernement fédéral ordonne alors à un détachement de la police montée de confisquer toutes les armes situées dans la colonie métisse de Duck Lake. Celui ci fut accueilli par une force de Métis et d'Autochtones et des pourparlers se sont engagés. Cependant, au cours de la discussion, une arme a fait feu et en quelques minutes, la bataille a commencé! La gendarmerie s'est retirée après avoir subi 25% de pertes - la rébellion était en marche. Pour empêcher la rébellion de se propager, le gouvernement d'Ottawa dépêche rapidement une force militaire qui allait monter à 5 000 soldats, la plupart transportés par la ligne de chemin de fer Canadien Pacifique presque achevée. Après 4 mois et plusieurs batailles plus tard, le gouvernement avait réussi à réprimer la rébellion - s'ils ne l'avaient pas fait, et c'était leur pire crainte, tout le Nord-Ouest aurait pu entrer en rébellion, occupant le gouvernement pendant des années. L'unité militaire de base du jeu est le bataillon. Tous les bataillons qui ont participé à la campagne sont représentés, de même que les divers détachements de la Police montée du Nord-Ouest, les milices locales, l'artillerie et les canons Gatling. Ils sont confrontés aux Métis, aux Wood Crees et aux Plains Cree. Les unités peuvent rester ensemble en tant que bataillons pour un meilleur moral ou être scindées pour plus de mobilité. Chaque point de force représente 50 hommes. Les principaux chefs rebelles et gouvernementaux sont représentés et ils ont un effet important sur le jeu. La carte montre la région des Prairies au Canada depuis Edmonton et Calgary à l'ouest jusqu'à QuíAppelle à l'est. L'échelle de la carte est de 11 miles de l'hex, et chaque tour représente une semaine. La carte est de 56 x 86cm. Il y a aussi un livre de règles de 24 pages, ainsi qu'un certain nombre de graphiques, de tableaux et de feuilles d'organisation.  
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Battlefield 1 Product Details * Expédition: cet article peut être expédié uniquement dans l'U.E. et les pays suivants. * Dimensions du produit: 17 x 13 x 1,5 cm; 82 g * Date de parution: 21 octobre 2016 * Moyenne des commentaires client: 4.3 étoiles sur 5 127 commentaires client * n°10 dans Jeux vidéo > PlayStation 4 > Jeux > Action, combat et tir > Action - Aventure * Battlefield 1 Vivez l’aube de la guerre totale dans Battlefield 1. Prenez part à des batailles épiques se déroulant dans les rues étroites d'une ville française assiégée, dans les vastes espaces ouverts des Alpes italiennes, ou bien lancez-vous dans des combats effrénés à grande échelle dans le désert d'Arabie. Découvrez un monde en guerre grâce à une campagne pleine d'aventure et rejoignez des combats multijoueur épiques jusqu'à 64 joueurs. Combattez comme soldat d'infanterie ou comme pilote sur terre, mer ou dans les airs. Adaptez vos tactiques et stratégies aux environnements destructibles du jeu qui donnent vie aux batailles les plus dynamiques de l'histoire de Battlefield. CARACTÉRISTIQUES CLÉS Batailles épiques jusqu’à 64 joueurs - Faites équipe avec vos amis pour rejoindre les batailles multijoueur les plus épiques de l'histoire des FPS jusqu'à 64 joueurs, et combattez en tant que soldat d'infanterie ou comme pilote aux commandes de chars, motos, biplans ou même cuirassés sur terre, mer et dans les airs. L’aube de la guerre totale – Prenez part aux plus grandes batailles que l’homme n’ait jamais connues. Depuis les Alpes lourdement défendues au désert brûlant d'Arabie, la guerre fait rage sur terre, sur mer et dans le ciel, alors que vous assistez à la naissance de la guerre moderne. Destruction des décors sans précédent - Grâce à un système de destruction intuitif, aucune bataille ne se ressemble. Détruisez des véhicules petits ou gros, et démolissez des bâtiments entiers. Des petites maisons en bois aux forteresses en pierre, tout peut partir en poussière, même le sol sur lequel vous vous battez. Scénarios de guerre aux quatre coins du globe - Découvrez un monde en guerre grâce à une campagne qui vous fera vivre un conflit mondial à travers les yeux des différents protagonistes. édition standard Avec notre boutique, oubliez le stress des livraisons hors-délais (voir nos évaluations). Nos partenaires s'engagent à livrer vos colis dans les meilleurs délais, de manière rapide, simple et efficace ! La livraison est gratuite à toutes les adresses autres que des boîtes APO / PO dans la France et la Belgique. Notre stock se trouvent dans des entrepôts basés en France. Toutes les commandes sont expédié via DHL, La Poste, Chronopost ou UPS (selon l'emplacement et le poids du colis). Sauf indication contraire, toutes les commandes seront expédiées dans les 48 heures suivant la date de votre paiement. 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Prenez part à des batailles épiques se déroulant dans les rues étroites d'une ville française assiégée, dans les vastes espaces ouverts des Alpes italiennes, ou bien lancez-vous dans des combats effrénés à grande échelle dans le désert d'Arabie. Découvrez un monde en guerre grâce à une campagne pleine d'aventure et rejoignez des combats multijoueur épiques jusqu'à 64 joueurs. Combattez comme soldat d'infanterie ou comme pilote sur terre, mer ou dans les airs. Adaptez vos tactiques et stratégies aux environnements destructibles du jeu qui donnent vie aux batailles les plus dynamiques de l'histoire de Battlefield. CARACTÉRISTIQUES CLÉS Batailles épiques jusqu’à 64 joueurs - Faites équipe avec vos amis pour rejoindre les batailles multijoueur les plus épiques de l'histoire des FPS jusqu'à 64 joueurs, et combattez en tant que soldat d'infanterie ou comme pilote aux commandes de chars, motos, biplans ou même cuirassés sur terre, mer et dans les airs. L’aube de la guerre totale – Prenez part aux plus grandes batailles que l’homme n’ait jamais connues. Depuis les Alpes lourdement défendues au désert brûlant d'Arabie, la guerre fait rage sur terre, sur mer et dans le ciel, alors que vous assistez à la naissance de la guerre moderne. Destruction des décors sans précédent - Grâce à un système de destruction intuitif, aucune bataille ne se ressemble. Détruisez des véhicules petits ou gros, et démolissez des bâtiments entiers. Des petites maisons en bois aux forteresses en pierre, tout peut partir en poussière, même le sol sur lequel vous vous battez. Scénarios de guerre aux quatre coins du globe - Découvrez un monde en guerre grâce à une campagne qui vous fera vivre un conflit mondial à travers les yeux des différents protagonistes. édition standard Avec notre boutique, oubliez le stress des livraisons hors-délais (voir nos évaluations). 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Bonjour, Vous enchérissez sur le jeu Hyrule Warriors sur Wii U, qui vous sera livré dans sa boîte d'origine, le tout en très bon état ! Voici le test du jeu: Afin de nous aider à patienter jusqu'à la sortie du prochain Zelda exclusif sur Wii U, Nintendo a accepté que l'équipe d'Omega Force transpose l'univers de la série dans un clone de Dynasty Warriors. Une décision qui n'aura pas manqué de heurter la sensibilité des puristes qui visualisaient mal l'alliance improbable entre les deux. Mais c'était sans compter sur l'imagination des concepteurs d'Hyrule Warriors qui ont trouvé le moyen de compenser la redondance du gameplay par une multitude de petites trouvailles qui confèrent au titre une identité bien spécifique. « Vous qui entrez ici, abandonnez tout espoir »... de cohérence ! Voilà ce qu'aurait pu dire l'auteur de la Divine Comédie s'il eût été fan de Zelda en voyant de quelle manière Hyrule Warriors ose mélanger tous les éléments caractéristiques des différents jeux de la série pour les propulser sur un immense champ de bataille où le scénario sera clairement le dernier de vos soucis. Pour résumer, la Triforce est une fois de plus la source d'affrontements terribles entre les factions de la lumière et celles des ténèbres qui se déchirent pour conquérir un royaume d'Hyrule à feu et à sang. Possédée par le mal, une puissante sorcière nommée Cya s'est mise en tête d'ouvrir la porte du temps pour s'emparer de l'âme du héros légendaire dont vous connaissez certainement le nom... Des compromis sinon rien Chaque personnage dispose de plusieurs armes radicalement différentes. A partir de là, on ne doit pas s'étonner de retrouver les personnages du jeu dans des situations parfois en total décalage avec le background de la série Zelda, l'histoire n'étant qu'un vague prétexte pour pousser tout le monde à croiser le fer dans des environnements appartenant à des opus bien distincts. On navigue ainsi du volcan d'Ordinn de Skyward Sword au palais du crépuscule de Twilight Princess, en passant par le désert Gerudo, le mont du péril ou encore le lac Hylia, dans des versions évidemment remaniées par rapport aux jeux d'origine. De la même façon, les forces en présence comptent dans leurs rangs des figures aussi éloignées que peuvent l'être Xanto, Ghirahim, ou la petite collectionneuse d'insectes Machaon, auxquelles s'ajoutent des protagonistes complètement inédits. Les 13 héros ont le mérite de posséder chacun un style de combat bien à eux. Il faudrait donc plutôt voir dans les champs de bataille d'Hyrule Warriors une sorte de Ragnarök de l'univers Zelda, un endroit où les guerriers les plus valeureux de la série se retrouvent à batailler côte à côte dans un but commun. Et tant pis si les alliés de jadis sont parfois amenés à s'affronter, ou à l'inverse, si les ennemis de toujours combattent désormais main dans la main, l'intérêt est ailleurs. Car la formule même d'un Dynasty Warriors-like consiste à imaginer une infinité de batailles à grande échelle où les héros terrassent la piétaille par paquets de mille tout en empêchant les lieutenants ennemis de s'emparer de leurs propres territoires. Un schéma de base extrêmement simple sur lequel viennent se greffer une multitude d'objectifs prioritaires qui font réellement tout le sel des parties en obligeant le joueur à garder constamment un œil sur l'évolution de la bataille pour parer à toute éventualité. Clins d'oeil en pagaille Les missiles teigneux ne sont qu'un des innombrables clins d'oeil à l'univers Zelda. Une fois plongée à la sauce Zelda, la formule profite de la richesse de l'univers de la franchise de Nintendo pour agrémenter les missions d'une quantité appréciable d'éléments faisant référence à tel ou tel épisode de la série. Cela va par exemple de la simple grande clef qu'il faut récupérer pour ouvrir les portes de la forteresse ennemie, aux missiles teigneux qu'il convient soit de protéger soit de détruire avant qu'ils n'explosent dans votre base ou dans l'un de vos forts. Des coffres pouvant contenir des fragments ou des réceptacles de cœurs sont également éparpillés dans les niveaux, mais sont parfois camouflés sous des rochers qu'il faut faire exploser à l'aide de bombes. Plus étonnant, les cocottes viennent de temps à autre jouer les trouble-fêtes dans les batailles en n'hésitant pas à vous agresser violemment si elles ont le malheur de subir des dommages collatéraux, quitte à appeler des renforts pour vous submerger par leur nombre. Dans d'autres cas, ce sont des bébés cocottes que vous devez escorter jusqu'à leur mère, une grosse poule dorée qui appellera alors ses congénères pour constituer une faction alliée totalement improbable! Tout débloquer dans Hyrule Warriors vous prendra des dizaines et des dizaines d'heures. Les grandes fées, version Ocarina of Time, n'ont toujours pas amélioré leur look mais elles vous attendront parfois dans leurs fontaines sacrées pour vous donner les moyens de renverser complètement le cours des batailles. Quant aux petites fées, leur rôle n'est pas non plus négligeable puisque le fait de les délivrer en les stockant dans des flacons vous permettra d'assainir des forts qui sont sous l'emprise d'un sortilège infligeant aux alliés des dégâts constants. A vous ensuite de trouver quelle fée correspond à quel fort, sachant que la carte générale vous montre les symboles communs entre les deux. Impossible de ne pas évoquer non plus la présence furtive de quelques Skulltullas, les araignées devant être traquées à des moments précis pour débloquer des fragments d'images à reconstituer. On ne dispose alors que de quelques instants pour les localiser en guettant leur bruissement caractéristique pour tenter de les frapper mortellement avant qu'elles ne disparaissent. Des personnages aux talents évolutifs Les techniques de Xanto sont pour le moins saugrenues. La série Zelda n'étant pas la plus prolifique en termes de figures récurrentes d'un épisode à l'autre, la liste des personnages choisis pour figurer dans Hyrule Warriors réserve quelques surprises. Aux incontournables (Link, Zelda, Sheik, Impa) s'ajoutent en effet quelques « outsiders » sur lesquels on n'aurait pas forcément parié. C'est le cas de Darunia, le leader Goron, de Ruto, la princesse Zora, de Fay, l'esprit de l'épée sacrée, ou encore de Midona sous sa forme crépusculaire. La palme revient tout de même à Machaon, la petite collectionneuse d'insectes de Twilight Princess qu'on n'aurait pas franchement vue dans un beat'em all mais qui se défend plutôt bien avec ses scarabées et ses papillons. Côté maléfique, il faut compter sur la présence de Ganondorf, mais aussi sur celle de Xanto et de Ghirahim qui compensent leur relatif manque de charisme par leurs techniques frôlant tantôt le ridicule, tantôt l'humiliation. En bonus, le soft introduit une héroïne inédite nommée Lana qui est une magicienne capable de manier aussi bien les grimoires que les bâtons Mojo. On peut transférer les compétences d'armes en les fusionnant. Au total, ce sont donc 13 protagonistes jouables qui nous sont proposés dans Hyrule Warriors, la plupart étant à débloquer. Bien que le gameplay inhérent à la formule « musô » se révèle fatalement répétitif et plutôt basique, les styles de combat de chaque personnage diffèrent suffisamment pour ne pas lasser trop rapidement. Qui plus est, certains héros se révèlent un peu plus techniques que d'autres à jouer dans le sens où leurs capacités s'appuient sur des jauges qu'il faut recharger régulièrement, comme l'esprit de l'épée sacrée pour Fay ou les sphères de lumière pour la princesse Zelda. La bonne idée est d'avoir fait en sorte que chaque héros puisse se battre avec plusieurs armes différentes, même s'il faut là encore prendre le temps de les déverrouiller. Contrôler Link armé d'une épée, d'une baguette de feu ou d'un gant de puissance change complètement la donne, les attaques étant complètement différentes pour un renouvellement appréciable du gameplay. L'évolution des persos passe par l'acquisition de badges à débloquer via des matériaux. La gestion de l'arsenal est d'ailleurs d'autant plus intéressante qu'on peut renforcer les armes grâce au ferrailleur en les fusionnant entre elles pour transférer des capacités de l'une à l'autre (exp +, matériaux rares, attaque forte, etc.). Il arrive parfois que certaines capacités soient cachées, auquel cas il convient de manier les armes qui les détiennent suffisamment longtemps pour libérer ces nouvelles aptitudes. La principale restriction dans ce système de fusion est qu'on ne peut transférer des capacités que sur des armes qui possèdent suffisamment de slots libres. Dans le même ordre d'idées, l'évolution des personnages passe par une sorte d'arborescence qui se développe à mesure qu'on déverrouille des badges débloquant de nouvelles attaques, jauges de puissance, combos... Il faut alors trouver les bons matériaux en ramassant les sacs lâchés par les ennemis pour, progressivement, débloquer chacune des cases de l'arbre des différents héros. Ces badges constituent d'ailleurs le meilleur moyen de renforcer les capacités des personnages en parallèle au gain classique d'XP. Notez qu'il est possible de dépenser des rubis pour augmenter le niveau des personnages un peu en retrait niveau XP, histoire de ne laisser personne à la traîne. Points faibles et boss Le renouvellement constant des objectifs compense le caractère redondant du gameplay. Réputé pour son extrême redondance, le gameplay des beat'em all de masse à la Dynasty Warriors n'est clairement pas le point fort d'Hyrule Warriors. Pourtant, les concepteurs du jeu ont réussi à trouver quelques éléments qui relancent de manière intéressante le déroulement des missions. Ainsi, outre le parachutage régulier de nouveaux objectifs qui pimente agréablement les parties, c'est surtout l'entrée en scène de boss tout droit issus de la « mythologie » Zelda qui constitue le point d'orgue des batailles. Non contents de bénéficier d'une taille démesurée, ces boss exigent tous une technique bien particulière pour être mis à genoux. On attendra par exemple qu'un Dodongo ouvre la bouche pour envoyer des bombes à l'intérieur, on esquivera le laser de Gohma pour transpercer son œil d'une flèche bien placée, et on visera soigneusement les têtes du Manhandla pour les assommer à coups de boomerang. Les fans ne manqueront pas de remarquer que certains boss adoptent ici des formes assez inattendues, comme Volga (inspiré du dragon de feu Volvagia) et Iscerro (qui renvoie à la fois à Bongo Bongo et aux fantômes Wizzrobes). Exploiter le point faible des ennemis est le meilleur moyen d'en venir à bout rapidement. Les armes secondaires trouvent donc leur réelle utilité face à ces boss qui apparaissent parfois à plusieurs sur une même map pour vous prendre en tenaille. Des power-up sympathiques ont également le bon goût de décupler la puissance de ces armes (bombes géantes, triples flèches...) pendant une durée limitée pour vous permettre de faire le ménage plus rapidement. Des ennemis plus coriaces que la moyenne vous obligeront aussi à recourir à l'ensemble de votre arsenal (grappin compris) pour exploiter leur point faible qui apparaît généralement lorsqu'on esquive une attaque puissante. On dispose alors d'un bref instant pour frapper l'ennemi afin de descendre complètement sa jauge de point faible, ce qui débouche alors sur une attaque spéciale redoutable. Inutile donc de s'acharner bêtement sur un adversaire résistant alors qu'il suffit généralement de le laisser agir et d'esquiver son coup pour contre-attaquer directement sur son point faible. Ce soupçon de subtilité rend le gameplay un peu moins bourrin qu'il n'y paraît à première vue, même si le bestiaire tourne rapidement en rond. Aventure et coopération Le mode Aventure est véritablement LE gros morceau du jeu. Il est conseillé de démarrer la découverte d'Hyrule Warriors par le mode Légende qui, avec ses 18 missions scénarisées où les personnages sont imposés, permet de se familiariser en douceur avec le gameplay du jeu. Une fois celui-ci terminé, on peut être tenté d'y revenir avec d'autres héros pour essayer de récupérer tous les coffres cachés pouvant contenir des fragments ou des réceptacles de cœurs, mais aussi pour y traquer toutes les Skulltullas qui tissent leur toile sous certaines conditions (l'arme et le niveau de difficulté peuvent être imposés). Le mode Libre s'en rapproche énormément, si ce n'est qu'il nous donne la possibilité de refaire toutes les missions avec n'importe quel personnage. Introduit via une importante mise à jour, le mode Défis ajoute toute une série de missions comportant des objectifs à compléter en temps limité. Une fois explorée, chaque case de la map renvoie à un nouveau défi qui rapporte des récompenses bien précises. Mais le gros morceau du jeu réside très clairement dans le mode Aventure. Reproduisant à l'identique la map du tout premier Zelda sur NES, ce mode combine aventure et baston dans une série de missions garantissant des dizaines d'heures de jeu, seul ou en coop. Depuis le point de départ, les cases de la map ne s'ouvrent qu'à la condition de remporter une mission avec un rang supérieur ou égal à celui qui vous est imposé. Il peut s'agir de missions de conquête de territoires, mais aussi de quiz (éliminer le bon ennemi en fonction de l'indice donné) ou de mort subite (toutes les frappes portées ou subies sont fatales). La dimension aventure réside dans l'exploration des cases de la map qui requiert l'utilisation d'objets bien précis (boussole pour localiser un élément suspect, bougie pour cramer les arbres, bombes pour ouvrir l'accès à une grotte, etc.). Des objets qui ne peuvent d'ailleurs être obtenus qu'en remportant d'autres victoires sur d'autres cases de la map, tout ceci pour débloquer de nouvelles récompenses non négligeables (personnages bonus, armes supplémentaires, réceptacles de cœurs). Grâce à son mode Aventure, Hyrule Warriors s'offre donc une très bonne durée de vie, mais pour éviter la lassitude, on ne saurait que trop vous conseiller d'y jouer en coopération avec un ami. Plutôt que d'opter pour un écran splitté, le jeu impose le recours au GamePad, ce qui signifie qu'un des deux joueurs doit « se dévouer » pour ne pas suivre l'action sur l'écran de la TV mais sur celui du GamePad. Dans la pratique, on s'y fait assez rapidement, la qualité de l'image étant à peu près identique à celle de l'écran TV, en dépit de quelques ralentissements de temps à autre. Le plaisir de parcourir les missions en duo compense néanmoins largement ces désagréments, même si on peut regretter l'absence totale d'une option en écran splitté. Le second joueur peut, quant à lui, jouer aussi bien au pad classique qu'avec une Wiimote... s'il ne craint pas les crampes au poignet. Hyrule Warriors a en tout cas le mérite de tenir largement la route sur la durée puisque les bonus à débloquer dans la galerie se comptent par dizaines (modèles 3D, illustrations à reconstituer, médailles / trophées), et que la bande-son abrite pas moins de 37 remix survitaminés des thèmes musicaux de la saga Zelda.
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Men of Iron tri-Pack 92,30 € Disponibilité: en stock Le jeu ayant initié la série, Men of Iron, couvre la réémergence de l'infanterie au début du 14e siècle, ainsi qu'une compréhension plus poussée du combat interarmes et de l'utilisation efficace du terrain défensif. Les scénarios mettent en évidence les éléments clés qui ont rendu ces batailles si fascinantes: la puissance défensive de l'arc long, en particulier lorsqu'il est utilisé en coordination avec des hommes d'armes à pied, voire montés. Azincourt couvre la célèbre victoire d'Henry V pendant la guerre de Cent Ans. Le deuxième volume de la série Men of Iron, Infidel, se concentre sur les principales batailles de l'ère des croisades entre les chrétiens et les musulmans. C'est une période qui a vu la cavalerie régner en maître et opposer les hommes d'armes blindés à cheval européens - qui s'appuyaient sur des charges furieuses et directes avec l'épée et la lance - contre les tactiques de cavalerie légère d'Europe de l'Est / Turque - se concentrant sur l'efficacité de ses archers montés. Blood & Roses se concentre sur les batailles des Guerres des Roses en Angleterre, entre 1455 et 1487. C'était une guerre dans laquelle la plupart des hommes étaient vraiment "de fer", lourdement et totalement blindés au point que leur mobilité était entravée. Il introduit la poudre à canon - principalement de l'artillerie de campagne - en nombre notable. Et tandis que de nombreux hommes d'armes anglais étaient montés, ils ne l'étaient quasiment que pour le transport. La plupart des combats se faisaient à pied… et étaient assez vicieux. Le livre de règles de série, comprend quelques règles s'appliquant toujours à un jeu spécifique, et les erratas ont été intégrés. Les déploiements de couleur à la façon de Blood & Roses et Arquebus apparaîtront dans tous les livrets de bataille. Men of Iron voit quelques changements sur certaines batailles, dont certains impliquent des pions nouveaux / modifiés. La série est conçue pour un apprentissage rapide et un jeu facile. Les règles du jeu sont courtes, il n'y a pas de tours - le jeu est continu, avec des opportunités de prendre l'initiative à votre adversaire - et la résolution de combat est une seule étape. Le temps de jeu est d'environ 1 à 3 heures par bataille. La série s'adresse également au joueur aimant jouer en solitaire. Le système est conçu pour le jeu individuel et en face à face sans aucune perte de perspicacité ou de plaisir. Il permet à un ou plusieurs joueurs de voir ce qui s'est passé dans ces fameuses batailles et pourquoi. Il n'y a pas de règles solo spécialement conçues, mais de nombreux joueurs jouent ainsi. COMPOSANTS     Cinq cartes recto-verso de 56 x 86 cm et une carte de 28 x 43 cm     Sept planches et demi de pions     Livre de règles de série     Trois livrets de batailles     Huit cartes d'aide aux joueurs     Deux dés à dix faces  
92,30 €
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Mémoire 44 - Front Est - Extension ARMY Pack - Jeu de plateau / wargames. La deuxième extension de Mémoire 44 se penche sur la lutte titanesque entre l'Allemagne et l'URSS. Depuis les rivages gelés du lac Ladoga jusqu'aux ruines fumantes de Stalingrad, revivez quelques-unes des batailles les plus intenses de la Deuxième Guerre mondiale, où des groupes entiers d'armées disparurent plus rapidement qu'un simple bataillon sur les plages de Normandie. Cette extension fait suite au Terrain Pack. Alors que le Terrain Pack est consacré à de nouveaux terrains et à de nouvelles règles, l'extension du Front Est évoque quelques-unes des batailles féroces menées entre les forces allemandes et soviétiques. Vous y trouverez également un scénario sur la guerre russo-finlandaise et un scénario Overlord mettant en scène la plus grande bataille de blindés de toute l'Histoire: Kursk. Pour rendre les scénarios du Front Est plus attrayants visuellement, vous pouvez utiliser le  Plateau Hiver/Désert, vendu séparément (il contient également des règles de campagnes simplifiées pour relier ensemble des scénarios et une règle de Blitz pour les batailles de 1939 à 1940). Contenu:  42 soldats russes / 24 tanks T-34 /  6 canons ZIS-3 /  Un jeton de Commissaire Politique /  44 pièces de terrain / 10 marqueurs (mines, médailles...) / 4 obstacles (dents de dragon...) /  14 badges d'unités spéciales / 8 scénarios historiques / Les règles en français et anglais Etat proche du neuf (éléménts encore sous blister)  sauf la boîte qui est abimmée   voir photos faute de place et de temps, je vends un certain nombre de mes jeux, n'hésitez pas à regarder mes autres annonces pour grouper les envois.  port en +
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris La Bérézina 1812 31,40 € Disponibilité: en stock La Bérézina 1812 est un jeu complet de la série Jours de Gloire. Il couvre les batailles qui se sont déroulées, entre le 21 et le 28 novembre 1812, pour le contrôle des ponts nécessaires au franchissement de la rivière. Napoléon, la Grande Armée et une foule immense de traînards n'ont plus d'autre choix, dans leur retraite vers la Pologne, que de traverser la Bérézina en force pour échapper aux armées russes des généraux Tchitchagov, Wittgenstein et Koutousov qui tentent de les anéantir. La Bérézina 1812 Lorsque Napoléon quitte Moscou avec 100 000 hommes, le 19 octobre 1812, il est encore loin de se douter que la retraite vers ses bases va tourner au désastre. A la fin novembre, lorsque que la Grande Armée approche de la Bérézina, il ne subsiste en son sein que 35 000 combattants, accompagnés de 50 000 traînards (soldats désarmés, civils, femmes et mêmes enfants), qui approche de la rivière Bérézina. Au même moment, l'armée russe du Danube (23 000 hommes) et celle de la Dwina (26 000 hommes) convergent vers Borissov pour tenter d'empêcher les Français de traverser. Koutousov, le généralissime russe, a également envoyé 12 000 hommes de sa propre armée, pour participer à l'hallali. Le 21 novembre, le général russe Lambert chasse la garnison franco-polonaise de Borissov et s'empare ainsi du seul pont disponible sur la Bérézina. Le 23 novembre, Oudinot reprend Borissov mais ne peut empêcher la destruction du pont. Par bonheur, les cavaliers de Corbineau découvrent au village de Stoudenka, 15 kilomètres plus au nord, un gué susceptible d'accueillir des ponts de fortune. Napoléon qui arrive sur place à partir du 25, trompe les Russes sur ses intentions. Il fait exécuter diverses démonstrations autour de Borissov, alors que le 25 et le 26 novembre, les pontonniers d'Eblé construisent les ponts sur chevalets qui vont permettre aux débris de la Grande Armée de traverser la rivière. Du 26 au 29 novembre, les rescapés franchissent la Bérézina, pendant que d’inévitables batailles de couverture font rage pour protéger les ponts. Le 27, la division Partouneaux, de l'arrière garde de Victor, s'égare et, isolée au milieu des forces russes, est contrainte à la capitulation. Les engagements les plus importants ont lieu le 28 novembre. Victor combat à l'arrière garde jusqu'à tard dans la nuit. Le 29 novembre au matin, Napoléon ordonne la destruction des ponts de Stoudenka, abandonnant à leur sort une grande partie des traînards sur la rive est. La Grande Armée, ou plutôt le peu qui en reste, est sauvée. Elle a remporté un véritable succès tactique en parvenant à se sortir du guêpier de la Bérézina, mais elle est désormais trop faible pour pouvoir envisager de nouvelles batailles. A peine 10 000 hommes franchiront le Niémen, à la mi-décembre. Le jeu La Bérézina 1812 place les joueurs devant de nombreux dilemmes. Le joueur français parviendra-t-il à établir des ponts, à gérer les masses de traînards qui encombrent les routes, tout en repoussant les assauts de l'adversaire ? Le joueur russe parviendra-t-il à coordonner les actions de ses trois armées et à prendre Napoléon dans ses filets ? Echelles du jeu Unités: 1 point de force pour 150 cavaliers, 200 fantassins, ou 3 canons. Temps: 1 tour de jour: 1h45 - 1 tour de nuit: 2h15 Carte: 500 m par hexagone. Temps de jeu: 2 à 7 heures pour des parties de 5 à 9 tours Complexité: 6 / 9. Jeu vendu sous pochette. Contenu 1 carte 59 x 83 cm • 324 pions et marqueurs prédécoupés • 1 livret de règles et de scénarios • 1 aide de jeu (bilingue recto/verso).  
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Medieval II: Total War est un jeu vidéo stratégique développé par Creative Assembly et édité par Sega. Ce jeu est disponible uniquement sur ordinateur personnel (PC). Ce jeu se situe dans l'ère médiévale et permet aux joueurs d'assumer le rôle de dirigeants historiques ou fictifs, afin de construire leur empire et mener des batailles épiques contre leurs adversaires. Le jeu propose deux modes de gameplay distincts: le mode campagne historique et le mode bataille multiplayer. Dans le premier mode, les joueurs peuvent choisir l'une des nombreuses factions disponibles (dont certaines sont fictives) et mener leur armées à travers l'Europe médiévale afin de conquérir des territoires, gagner des batailles et étendre leur influence. Dans ce mode, il est possible de gérer l'administration de son royaume, y compris la gestion économique, diplomatique et militaire. Le deuxième mode, le mode bataille multiplayer, permet aux joueurs de s'affronter entre eux en ligne ou localement via LAN. Ils peuvent choisir leurs factions, leurs armées et leurs objectifs, afin de s'affronter dans des batailles épiques avec jusqu'à 8 autres joueurs simultanément. Le jeu propose également une grande variété de fonctionnalités supplémentaires, telles que la gestion des relations diplomatiques avec d'autres factions, la construction de bâtiments et d'infrastructures, la gestion de l'armée (recrutement, entraînement et équipement), ainsi qu'une vaste bibliothèque historique qui offre beaucoup d'informations intéressantes sur l'histoire médiévale européenne. Les graphismes du jeu sont très soignés et offrent une vue isométrique de la carte du monde médiéval, avec des animations réalistes et des effets visuels impressionnants lors des batailles. Le son du jeu est également très bien fait, avec des musiques historiquement appropriées et des effets sonores réalistes qui ajoutent à l'immersion dans le monde médiéval. Avec son gameplay intuitif, sa grande variété de fonctionnalités et sa vaste bibliothèque historique, Medieval II: Total War offre à ses joueurs une expérience de stratégie médiévale épique et immersive. Ce jeu est idéal pour tous ceux qui aiment l'histoire médiévale européenne ou qui cherchent à s'amuser en tant que dirigeant d'un empire médiéval. En savoir plus
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Fantasy Flight Games FFGSWL39 Star Wars Legion: Rebel Veterans Unit Expansion, Couleurs mélangées Product Details Poids de l'article: 136 g Dimensions du produit (L x l x h): 16,5 x 20,3 x 6,4 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 14 ans et plus Référence fabricant: FFGSWL39 Nombre de joueurs: 2 players Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Moyenne des commentaires client: Soyez la première personne à écrire un commentaire sur cet article Une extension d'unité rebelle pour Star Wars: Legion. Emmenez vos batailles dans les plaines rebelles de Hoth avec sept miniatures uniques, très détaillées et non peintes. Renforcez vos forces avec un brasseur Mark II moyen qui peut être déployé comme un détachement de vos combattants rebels. Personnalisez votre unité pour la bataille avec une sélection de cinq cartes de mise à niveau. Contient deux cartes d'unité et tous les jetons dont vous avez besoin pour ajouter les Veterans rebelles à vos armée rebelle. Avec des instincts aiguisés dans les tranchées, les vétérinaires rebelles sont souvent attribués aux tâches les plus difficiles et les plus vitales de la guerre contre l'Empire. Grâce aux innombrables batailles sans espoir sur les mondes désesolés qu'ils ont vu, les vétérinaires rebelles peuvent toujours être fiés pour faire le travail, tenir la ligne, ou pour combattre au bout amer. Avec l’extension de l’unité Rebel Veterans pour Star Wars: Legion, vous pouvez ajouter sept figurines de vétérinaires Rebel uniques non peintes à votre collection, y compris une miniature Mark II Medium Blaster Trooper qui peut être déployée en détachement, offrant un support de feu précieux à l'ensemble de vos unités. Ces miniatures sont accompagnées de deux cartes uniques, une sélection de cartes de mise à niveau vous permettant d’équiper vos anciens anciens avec de nouvelles armes et équipements, et tous les jetons dont vous avez besoin pour les ajouter à vos armée rebelle. « Attention Stock limité dans le temps à cause d’une forte demande chez mon fournisseur » Aucune garantie de stock supplémentaire Mes partenaires et moi-même s'engagent à livrer vos colis dans les meilleurs délais, de manière rapide, simple et efficace ! J’attire votre attention sur le texte ci-dessous : Certains produits ne sont pas livrable par La Poste:  la Corse, Outremer, Guadeloupe, Guyane française, La Réunion et les Iles Canaries en Espagne.  Merci de nous envoyer un message avant de commander afin que nous puissions vous confirmer la livraison ou pas !! La livraison est  gratuite  à toutes les adresses autres que des boîtes APO / PO dans la France et la Belgique. Mes stocks se trouvent en France. 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Les retours doivent impérativement nous revenir dans les 30 jours à compter de la date d'achat, uniquement avec l’étiquette envoyé par mes soins Nous déclinons toute responsabilité du produit après le délai des 30 jours de vos achats. Veuillez noter que nous ne remboursent plus les retours au-delà de la limite des 30 jours. Sachez que certains retours peuvent prendre jusqu'à 7 jours ouvrables pour être traiter. Nous faisons tout notre possible pour traiter les retours le plus rapidement. Les frais de retour sont à la charge de l'acheteur sauf si une erreur en commise de ma part. N’hésitez pas à me contacter pour toutes questions, je me ferais un plaisir a vous répondre au plus vite. SECURE PAYMENT WITH PAYPAL. We offer a 30-day return policy. Items can be returned for full refund or exchange within 30-days from the date you buy your product.  We are not responsible for any purchase after this 30-day period. All returns must be done within 30-days after the purchase date, otherwise the will be declined. Please note that it can take 7-days to trait a return.  You are responsible for the Return of the product unless I made a mistake. The return policy only works with a coupon sent by me.      If you have any questions please contact me, it will be a pleasure to respond asap to it. À l'attention aux ayants droit !! J’utilise la base de données centrale européenne (https://euipo.europa.eu) afin d'éviter la violation d'un droit de marque.  Si vous devez trouver l'utilisation non autorisée de votre marque dans cette annonce, veuillez nous contacter immédiatement par email. Nous retirerons alors toutes les annonces avec votre marque déposée dont l'utilisation non autorisée est signalée et nous veillerons à ce que cette utilisation non autorisée ne se répète pas. 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France
Dans la petite ville de Greenville, chacun s'apprête à vivre une sale journée ! Que ce soit Buddy et Brandi, en ville pour leur prochain braquage, Joe qui tente péniblement de gagner sa croûte dans son garage auto, Ashley qui se rend à son bal de promo ou Phil qui essaie simplement de trouver un sens à sa vie - eux et bien d'autres vont devoir faire face à une invasion venue d'un autre monde ! Des soucoupes volantes noircissent le ciel. D'étranges créatures dégingandées aux yeux globuleux rôdent au cœur des ruines calcinées et anéantissent tous ceux qui se trouvent sur leur chemin avec leurs armes exotiques et terrifiantes. L'armée entre alors en scène, tirant d'abord et posant des questions ensuite. Les civils se retrouvent pris dans une guerre intergalactique et s'efforcent de survivre au massacre. Chemin faisant, des amitiés seront forgées, des volontés seront mises à l'épreuve et des héros se dresseront. Une série de batailles sera livrée, déterminant non seulement le destin de cette petite ville de province américaine, mais aussi celui de la planète entière ! Grâce à des règles simples, des figurines pré-assemblées et des décors faciles à mettre en place, vous pourrez recréer en quelques minutes les premières batailles de l'invasion Martienne, au cours desquelles la première vague d'assaut des flottes martiennes affronte l'armée des États-Unis. Vous vivrez les premières manœuvres d'une guerre intergalactique au cœur des rues et des ruines d'une petite ville américaine. Les Martiens bénéficient de leur technologie et de l'effet de surprise, mais les humains n'ont pas dit leur dernier mot ! Les balles et les rayons de la mort crépitent, et une seule chose est sûre: le massacre va commencer ! Au fil des scénarios, de nouveaux personnages apparaissent, tels les citoyens de Greenville émergeant des décombres pour reprendre leur ville. Chacun dispose de capacités uniques et de ses propres raisons de résister. Leurs Missions les enverront récupérer des artefacts extraterrestres, saboter les communications ennemies et même tenter d'assassiner les principaux commandants martiens. Pendant ce temps, les Martiens vont riposter avec l'arrivée de troupes de plus en plus nombreuses. Grâce à des armes de plus en plus meurtrières, le Général Tor essaiera d'anéantir l'humanité une bonne fois pour toutes ! Contenu: Le Général Martien Tor ­20 Soldats Martiens ­9 Héros Civils De Greenville ­10 Soldats De L'armée Américaine ­Des Bâtiments En Ruines ­1 Tapis De Jeu Pliable ­1 Livret De Règles ­Un Paquet De 54 Cartes ­Une Planche De Pions ­6 Dés À Huit Faces Tous nos produits sont neufs, sous emballage, pour la plupart de fabrication française et l'ensemble de nos fournisseurs sont français. L'ensemble des produits est en stock (sauf achat le même jour sur notre propre boutique en ligne). Nous envoyons nos colis sous 24 à 48 heures (hors week end). Pour toutes vos questions, vous pouvez nous contacter de 10h à 18h au 03 27 65 13 90 en demandant le service Ludic Box. Pour plus de photos, conseils, règles de jeux vous pouvez consulter notre site:
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Avesnelles (Nord)
Dans la petite ville de Greenville, chacun s'apprete a vivre une sale journee ! Que ce soit Buddy et Brandi, en ville pour leur prochain braquage, Joe qui tente peniblement de gagner sa croute dans son garage auto, Ashley qui se rend a son bal de promo ou Phil qui essaie simplement de trouver un sens a sa vie - eux et bien d'autres vont devoir faire face a une invasion venue d'un autre monde ! Des soucoupes volantes noircissent le ciel. D'etranges creatures degingandees aux yeux globuleux rodent au cœur des ruines calcinees et aneantissent tous ceux qui se trouvent sur leur chemin avec leurs armes exotiques et terrifiantes. L'armee entre alors en scene, tirant d'abord et posant des questions ensuite. Les civils se retrouvent pris dans une guerre intergalactique et s'efforcent de survivre au massacre. Chemin faisant, des amities seront forgees, des volontes seront mises a l'epreuve et des heros se dresseront. Une serie de batailles sera livree, determinant non seulement le destin de cette petite ville de province americaine, mais aussi celui de la planete entiere ! Grace a des regles simples, des figurines pre-assemblees et des decors faciles a mettre en place, vous pourrez recreer en quelques minutes les premieres batailles de l'invasion Martienne, au cours desquelles la premiere vague d'assaut des flottes martiennes affronte l'armee des Etats-Unis. Vous vivrez les premieres manœuvres d'une guerre intergalactique au cœur des rues et des ruines d'une petite ville americaine. Les Martiens beneficient de leur technologie et de l'effet de surprise, mais les humains n'ont pas dit leur dernier mot ! Les balles et les rayons de la mort crepitent, et une seule chose est sure: le massacre va commencer ! Au fil des scenarios, de nouveaux personnages apparaissent, tels les citoyens de Greenville emergeant des decombres pour reprendre leur ville. Chacun dispose de capacites uniques et de ses propres raisons de resister. Leurs Missions les enverront recuperer des artefacts extraterrestres, saboter les communications ennemies et meme tenter d'assassiner les principaux commandants martiens. Pendant ce temps, les Martiens vont riposter avec l'arrivee de troupes de plus en plus nombreuses. Grace a des armes de plus en plus meurtrieres, le General Tor essaiera d'aneantir l'humanite une bonne fois pour toutes ! Contenu: * Le General Martien Tor * ­20 Soldats Martiens * ­9 Heros Civils De Greenville * ­10 Soldats De L'armee Americaine * ­Des Batiments En Ruines * ­1 Tapis De Jeu Pliable * ­1 Livret De Regles * ­Un Paquet De 54 Cartes * ­Une Planche De Pions * ­6 Des A Huit Faces Tous nos produits sont neufs, sous emballage. L'ensemble des produits est en stock (sauf achat le meme jour sur notre propre boutique en ligne). Nous envoyons nos colis sous 24 a 48 heures (hors week end) du mardi au vendredi. Pour toutes vos questions, vous pouvez nous contacter de 10h a 18h au 03 27 61 28 19 (Service Ludic Box). Pour plus de photos, conseils, regles de jeux vous pouvez consulter notre site: www.ludicbox.fr. Créé par L'outil de mise en vente gratuit. Mettez vos objets en vente rapidement et en toute simplicité, et gérez vos annonces en cours.
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France (Toutes les villes)
FILOSOFIA- Lords of Scotland, FILOR01 La description Description du produitLe Roi d’Écosse n’est plus. Son trône est vide. Les Clans s’agitent, la succession approche. La lutte sera terrible, les batailles nombreuses. Prenez le pouvoir ! Incarnez dans ce jeu de cartes un farouche chef clanique. Réunissez vos alliés ou alignez-les dans des escarmouches rapides et intenses. La victoire reviendra au joueur qui aura pris les bonnes décisions. Il s’agit de savoir quand se battre en jouant ses cartes et quand renflouer les rangs de ses alliés en piochant, au risque de perdre un combat. Seuls les alliés de faible puissance emploieront leur capacité spéciale, tandis que les plus puissants vous aideront à forger les meilleures alliances… Pour un temps. Jusqu’au dernier moment, nul ne saura qui aura accumulé les 40 points nécessaires à emporter le trône.Avertissement De SûretéNe convient pas aux enfants de moins de 3 ansContenu du coffretLa boîte de jeu contient 9 pièces géométriques, une grille de 9 cases, un livret de 80 puzzles et ses solutions et les règles du plus Features: Le Roi d’Écosse n’est plus. Son trône est vide. Les Clans s’agitent, la succession approche. La lutte sera terrible, les batailles nombreuses. Partez à la conquête du trône d'Écosse! Prenez le pouvoir ! Incarnez dans ce jeu de cartes un farouche chef clanique. Réunissez vos alliés ou alignez-les dans des escarmouches rapides et intenses. La victoire reviendra au joueur qui aura pris les bonnes décisions. Jusqu’au dernier moment, nul ne saura qui aura accumulé les 40 points nécessaires à emporter le trône. A partir de 14 ans Durée de jeu: 35 min Product Details: Dimensions du produit (L x l x h): 11.7 x 3.5 x 16.3 cm; 280 grammes Manufacturer recommended age: 14 ans et plus Langue:: Français Référence fabricant: FILOR01 Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Batterie(s) / Pile(s) incluse(s): Non Matière principale: Carton Télécommande incluse: Non Journées de manutention Nous expédierons toutes les commandes dans 1 jour ouvrable de paiement. Livraison Nous ne livrons pas en dehors de la France continentale. Politique de retour Tous les articles sont admissibles pour les retours dans les 60 jours suivant la réception. L'acheteur est responsable de l'expédition de retour sur n'importe quel article qui n'est pas endommagé. Évaluations Nous prenons notre réputation au sérieux, nous achetons et vendons en ligne, donc nous comprenons la valeur de la confiance. Si vous n'êtes pas satisfait de votre commande, veuillez nous contacter et nous travaillerons avec vous pour le résoudre à votre satisfaction.
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France
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PRODUIT 100% NEUF / JAMAIS OUVERT Description du jeu: Battlefield 1 édition Collector  est un FPS sur PS4 qui plonge les joueurs dans la première Guerre Mondiale. Fidèle à ses racines, cet épisode propose une campagne solo et un mode multijoueur sur des cartes variées et destructibles. Une guerre à grande échelle Lancez-vous dans des combats acharnés sur la pittoresque côte italienne ou dans le brûlant désert d'Arabie. Retrouvez le gameplay classique de Battlefield à travers une campagne pleine d'aventures, ou faites équipe avec des joueurs et prenez part à des batailles multijoueur pouvant accueillir jusqu'à 64 soldats. Les Prémices d'une guerre totale Découvrez les origines d'une guerre moderne où l'ancien monde fut détruit pour laisser place à un monde nouveau. Utilisez des véhicules et un arsenal innovants et modernes issus de la Première Guerre mondiale alors que vous combattez sur terre, sur mer et dans les airs. Aucune bataille ne se ressemble Laissez votre empreinte sur le champ de bataille grâce au système de destruction: créez de véritables cratères dans le sol avec vos frappes d'artillerie ou détruisez les murs en les criblant de balles. Seulement dans Battlefield 1 Découvrez un monde en guerre et prenez part aux batailles les plus vastes et les plus dynamiques de l'histoire de Battlefield. 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Nous avons en stock plus de 1 500 références sur à des prix très attractifs et des arrivages fréquents de nouveaux articles, tous nos articles sont neufs et garantie 3 ans. Nous expédions nos commandes de France contrairement à beaucoup de vendeurs sur afin de vous garantir un délai de livraison optimal. Notre priorité est la satisfaction de nos clients aussi nous répondons dans la journée à toutes demandes par mail ou par téléphone et nous assurons le SAV de tous nos articles. Paiement  : Nous acceptons les paiements par Paypal uniquement Merci d’enchérir sur un objet si vous êtes sur de payer votre commande. 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France (Toutes les villes)
1 Coffret Star Wars: Jedi Challenges présente Star Wars qui s’introduit dans votre monde avec la technologie de la réalité augmentée. Entraînez-vous en tant qu'apprenti sensible à la Force et maîtriser la connaissance de l'Ordre Jedi. Apprenez à maîtriser l'art des duels au sabre laser, commandez des troupes contre les forces du mal envahissantes et défiez votre esprit avec Holochess. Réveille ton Jedi intérieur. Combats au sabre laser Perfectionnez vos talents au sabre laser en affrontant certains des personnages du côté obscur les plus dangereux de la galaxie. - Combattez des vagues successives de troupes ennemies de toutes les époques avec le mode Assaut - Affrontez en duel des personnages comme Kylo Ren, Dark Vador, et bien d’autres - Progressez parmi différents niveaux de difficulté sur six planètes - Utilisez stratégiquement les pouvoirs de la Force pour vaincre vos ennemis Holochess Soyez plus malin que vos adversaires dans le meilleur jeu de stratégie et de concentration de tous les temps, comme dans Star Wars: Un Nouvel Espoir - Dirigez vos pions holographiques représentant des créatures sur le plateau de jeu pour conquérir les territoires délimités par les cases - Collectionnez huit créatures uniques, chacune possédant ses propres forces et faiblesses - Battez votre adversaire en développant une tactique intelligente et une équipe puissante Combat stratégique Menez les forces rebelles contre l’Empire dans des batailles au sol de grande envergure. - Positionnez vos défenses et vos unités stratégiquement pour vaincre les ennemis sur le champ de bataille - Dirigez des héros comme Luke Skywalker et Obi-Wan Kenobi pour triompher du côté obscur de la Force - Recréez des batailles légendaires de la saga Star Wars, comme celle de Hoth - Déverrouillez de nouvelles unités et de nouvelles troupes à mesure que vous relevez des défis de plus en plus durs Équipement Manette sabre laser Ressentez par vous-même la sensation de brandir un sabre laser pour la première fois, en affrontant de féroces ennemis directement dans votre salon ! Et vous ressentirez même les attaques de vos adversaires grâce au retour de Force ! Casque de réalité augmentée Lenovo Mirage Le casque de réalité augmentée Lenovo Mirage est ergonomique et vous offre une immersion maximale dans les jeux. Balise de traçage Cette balise assure un suivi précis de votre position, tout en étendant l’environnement autour de vous et en le remplissant d'un univers de réalité augmentée totalement immersif.
100 €
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Fresnes sur Escaut (Nord)
Lot de 6 jeux pour pc Ski racing 2005 Editeur: Jowood Classification: Sport Sortie: 01/01/2004 Des sauts risqués et des vitesses supers hautes sur les pistes les plus exigentes du Wold Cup 2005. Une concentration absolue est impérative parrce que chaque petite faute sera réprimandée. Gagne le championnat dans les catégories de slalom géant, super Get la descente ultra rapide. Es tu celui qui pourra battre Herman Maier...? Logiciel français et manuel en ligne. 6 euros Medieval total war 2 cd Editeur: Activision Classification: Stratégie, Réflexion - Armes Blanches Sortie: 18/06/2003 Plus de 10000 combattants dans des batailles épiques en 3D. Par les développeurs du jeu primé shogun Des séquences de sièges spectaculaires 12 royaumes à votre disposition et plus de 100 types d'unités uniques construction d'un empire au tour par tour etstratégie en temps réel. Des héros historiques légendaires: Jeanne d'Arc, Richard Coeur de Lion, William Wallace, etc... Evolution des rois et généraux similaires aux jeux de rôle jusqu'à 8 joueurs en ligne dans des batailles multijoueurs 6 euros THE GLADIATORS les jeux de l'arène intergalactique Avec son livre, 2 cd 1 et 2 Editeur: Arxel Tribe Classification: Action Sortie: 20/10/2002 Entrez dans l'arène du jeu le plus féroce de la galaxie, ou la pitié n'existe pas. 3 gladiateurs s'affrontent sur Myridion pour le contrôle de la galaxie... Un RTS au gameplay révolutionnaire, de l'action comme jamais. des centaines d'unités à commander mode réseau 16 joueurs en LAN et internet serveur dédié pour gérer les championnats. Un moteur de jeu hors du commun intelligence artificielle des ennemis hyper avancée effets de particules réalistes: vent, gravité, ombres et lumières dynamiques... 6 euros American Conquest Fight Back Editeur(s) / Développeur(s): CDV | GSC Game World Sortie France: 04 Juillet 2003 Genre(s): Stratégie Pars à la conquête du continent Américain de 1517 jusqu'à 1804. Fais la guerre aux Mayas et aux Aztèques Ou essaie de trouver le légendaire Eldorado. Participe à une guerre sanglante entre les Américains et les Britaniques.Les Russes feront avec toi tout pour conquérie l'Alaska en dépit du Haida. Réfléchis bien avant de te jeter dans cette guerre ! Tu es prévenu ! Logiciel Anglais et manuel en ligne. 6 euros Dark Age Of Camelot - The Trials Of Atlantis extension officielle 2 cd Editeur: Mythic Classification: Aventure, jeux de rôle Sortie: 01/03/2004 Plongez dans une nouvelle dimension avec cette extension. Explorez les restes de la civilisation Atlante, survivez à ses épreuves et utilisez les secrts des anciens pour défendre votre royaume. Explorez les fonds sous marinsd'Océania ou les temples perdus au coeur du désert de Stygie. Des innovations graphiques exceptionnelles qui renforcent l'immersion dans le jeu: haute définition des textures, modélisation des arbres, nouveau système de surfaces réfléchissantes... Possibilité d'acheter et de piloter votre bateau, LA interractive des monstres, personnalisation de l'interface par XML... Une nouvelle race jouable par royaume, des centaines de nouveaux monstres, des dizaines de nouvelles armes et armures...6 euros Age of empires, cd version Anglaise. Avec son livre, 3 cd Editeur: Microsoft Classification: Stratégie, Réflexion Sortie: 01/01/2005 Partez à la conquête du nouveau mondepour sceller le destin d'un empire. 3 cd de la série acclamée dans le monde entier. Prenez la tête de l'une des huit grandes puissances européennes et partez à la conquête du nouveau monde. Apportez richesses et puissance à votre patrie et colonisez de vastes territoires encore inexplorés. Campagne scénarisée, escarmouche en mode solo, carte aléatoire, multijoueur en ligne et réseau local. 6 euros Les 6 cd 35 euros au lieu de 36 pris chacun à l'unité.
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Gassin (Var)
MONOPOLY GAMER (tout est complet et en parfait état proche du neuf seulement 2 parties effectuées) -Ramassez des pièces, achetez des propriétés et combattez des boss pour gagner des points et remporter la victoire !! -Jeu en français à partir de 8 ans et plus -De 2 à 4 joueurs STAR WARS GALAXY WARS (tout est complet et en parfait état proche du neuf seulement 2 parties effectuées) -Prenez le commandement des batailles galactiques les plus légendaires de l'histoire de Star Wars grâce à ce jeu exclusif ! -Un design uniques où l'Empire galactique affronte l'Alliance rebelle. -Une interactivité de jeu unique avec d'incroyables effets sonores et lumineux à chaque coup. -Disposez vos 5 vaisseaux sur la grille pour vivre des attaques galactiques légendaires aux côtés des héros de la saga. -Créez vos propres batailles spatiales et détruisez les vaisseaux ennemis pour prendre le contrôle de la galaxie. -Soyez vigilent et protégez-vous des attaques de votre adversaire. -3 cartes d'armes spéciales par joueur pour des attaques encore plus efficaces. -2 cartes spatiales à disposer sous votre grille de jeu. -Jeu en français à partir de 5 ans et plus. -Pour 2 joueurs. -Piles non incluses.    STAR WARS BLISTER NEUF (exclusivité) -DELUXE CROWS CONTROL STORMTROOPER
44,99 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Commands & Colors: Tricorne Expansion Kit 1 – The French & More! 72,45 € Disponibilité: en stock The French & More!  est la première extension du jeu Commands & Colors Tricorne - The American Revolution. Le kit ajoute dix nouvelles batailles, ajoutant l'armée française au mix de forces existantes. Bien entendu, les scénarios relatifs aux deux principales batailles terrestres impliquant l'armée française sont inclus: Savannah et Yorktown. L’extension s'intéresse également de façon détaillée à la bataille de Brandywine, ainsi qu'aux batailles de Springfield, Kings Mountain et Pell’s Point. De nouvelles tuiles de terrain, des blocs supplémentaires, des autocollants et des dés plus grands et moulés sont inclus pour vous permettre de profiter au mieux de ces nouveaux scénarios de la guerre de la révolution américaine.  
72,44 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Heroes of Stalingrad 56,70 € instead of 60,00 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock Octobre 1942, alors que l’Allemagne nazie domine l'Europe centrale et occidentale, l'URSS résiste toujours, alors que l'élite de l'armée allemande est fixée dans la ville qui donnera son nom à une des plus mémorables batailles de cette guerre: Stalingrad. Avec Heroes of Stalingrad, plongez dans l'action grâce aux mécaniques dynamiques et stratégiques du Heroes System: Tactical Scale, dans l’une des batailles les plus décisive de la seconde guerre mondiale. A deux durant des parties de 30 minutes et plus, vous incarnerez les plus grands héros de ce conflit dans le pur style des films de guerre. Que vous connaissiez ou non les autres jeux de Devil Pig Games utilisant ces mécaniques, Heroes of Stalingrad est la boîte de base idéale pour découvrir le Heroes System: Tactical Scale. Que vous dirigiez les allemands envoyés loin de chez eux pour combattre l'ogre soviétique ou que vous serviez la mère patrie au sein de l'Armée Rouge vous devrez faire preuve de courage et d'héroïsme ! Contenu: 6 planches de pions 6 tuiles de terrains 100 cartes 4 dés 28 pions en bois 2 livrets en français.  
56,70 €
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France (Toutes les villes)
La Carte Pokémon 39/147 Tokopisco GX est une carte de jeu exceptionnelle issue de l'édition GX. Cette carte représente le Pokémon mythique Tokopisco, qui est réputé pour être un des plus puissants des créatures du monde Pokémon. La carte a une valeur de point de vie (PV) élevée à 170, ce qui signifie qu'il est difficile d'en faire tomber ce Pokémon dans un combat. La carte possède également des capacités spéciales qui peuvent être activées pendant le jeu, ce qui permet aux joueurs de bénéficier d'avantages stratégiques inestimables. Tokopisco est un Dragon/Feu type Pokémon, ce qui signifie qu'il peut utiliser les attaques de ces deux types. Son attaque principale est appelée b'"'Tokopisco-GXb'"' et inflige 260 dégâts aux adversaires lorsqu'il entre en jeu sur le terrain. Cette attaque peut aussi infliger des dégâts supplémentaires si certaines conditions sont remplies. De plus, lorsque Tokopisco subit des dégâts pendant son tour, il peut utiliser sa capacité b'"'Tokopiscoramab'"' pour réduire les dégâts reçus par moitié jusqu'à trois fois par tour. Cela rend ce Pokémon très résistant aux attaques adverses et lui donne une grande survivabilité au combat. Cette carte a été conçue avec soin et détail, avec des illustrations magnifiques représentant Tokopisco dans son environnement naturel et en train de faire usage de sa puissance incendiaire. Les couleurs utilisé sont vives et attirantes, ce qui ajoute encore plus de valeur esthétique à cette carte rare et recherchée par les collectionneurs et joueurs passionnés de Pokémon. Si vous souhaitez ajouter une nouvelle carte exceptionnelle à votre collection ou si vous cherchez un Pokémon puissant pour renforcer vos stratégies au cours de vos batailles Pokémon, ne manquez pas cette Carte Pokémon 39/147 Tokopisco GX avec sa valeur élevée en point de vie (170), ses capacités spéciales (Tokopiscorama), sa rareté (issue de l'édition GX) et sa valeur esthétique incomparable. Ajoutez cette joyau rare au cœur de vos collections ou utilisez-le dans vos batailles pour impressionner vos adversaires ! En savoir plus
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