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Bulldog premier pousser


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AVENUE DES JEUX * Qui Sommes-nous ? * | * Notre Engagement * | * Nos évaluations * | * Nos CGV * | * Livraison * | * Nous Contacter Ex: Lego Ninjago, Playmobil-4324, Poupée, Vilac, Puzzle 500 pièces... * Éveil et Découverte * Naissance et Premier âge * Puériculture * Chambre et Décoration * Jeux créatifs * Construction et Circuit * Jouets à tirer * Poupées * Jeux d'imitation * Consoles de jeux * Jeux de société * Plein air et Sports * Figurines * Puzzles * Maquettes Lego 10819 Duplo: Mon premier jardin 18998 Référence Lego-10819 Regardez votre jardin pousser avec LEGO DUPLO ! Mon premier jardin développe la construction précoce car les tout-petits empilent les briques pour faire pousser leurs plantes, avec des tournesols, des tomates, des carottes et des patates. Utilisez la brique décorée pluie/soleil pour aider votre enfant à apprendre comment les plantes poussent et deviennent une fleur ou un fruit. Les briques LEGO DUPLO sont spécialement conçues pour être sûres et adaptées aux petites mains. Inclut 2 figurines d'enfant DUPLO plus un lapin. Inclut 2 figurines d'enfant LEGO DUPLO plus un lapin. Comprend un jardin à construire et un clapier à lapin avec une porte qui s'ouvre. Les accessoires incluent une brouette, un arrosoir et 3 briques de terre. Inclut aussi des briques décorées avec un ver, des abeilles, des carottes, des patates, des tomates et des tiges, ainsi que des briques double-face décorées de soleil/pluie et des tournesols en fleur/flétris. Empilez les briques et regardez votre jardin pousser. Utilisez la brique de météo double-face pour choisir le soleil ou la pluie. Construisez le clapier pour le gentil lapin et donnez-lui des carottes. Aidez votre enfant à maîtriser la construction de base tout en apprenant sur les jardins et la nature. Les jeunes enfants adoreront créer des histoires de jeu de rôle sur le thème du jardin. Les produits LEGO DUPLO sont amusants et sûrs pour les jeunes enfants. Le jardin avec des tournesols mesure plus de 16 cm de haut, 19 cm de large et 9 cm de profondeur. Nombre de pièces: 25. Dimensions de la boîte: 35,5 x 12 x 19 cm. Adapté de 18 mois à 5 ans. Tous nos articles sont neufs et dans leur emballage d'origine. Livraison en France métropolitaine: Frais de port de 6.49 € pour 1 ou plusieurs articles commandés dans notre boutique. Livraison dans les DOM, TOM et COM: à partir de 18€ Expédition sous 48h après réception du paiement. Vous pouvez grouper vos commandes directement sur. Nous acceptons uniquement les paiement paypal. Nous n'acceptons pas le paiement par chèque. Nous ne pouvons vous livrer qu'à l'adresse indiquée sur paypal. Voir tous les produits de notre Boutique: JOUETS et PUZZLES
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5702015599375 LEGO Duplo 10810 Push Train   Save as Favourite Subscribe to our Newsletter Lego Duplo Ville 10810 Mon Premier Jeu De Train Fabriquant: LEGO Poussez le train sur les rails et ouvrez le passage à niveau pour laisser passer la voiture afin d'enseigner à votre enfant la sécurité routière. Les petits conducteurs de locomotive adoreront pousser ce train sur les rails, en s'arrêtant en chemin pour charger les caisses de pommes fraîches et les citrouilles. Les briques Lego Duplo colorées sont amusantes et sûres pour les jeunes enfants. - 2 figurines incluses: un conducteur de train et un conducteur de voiture. - Comprend un train à construire avec un toit à charnières, un wagon, une voiture, un passage à niveau qui s'ouvre, des rails de train et un arbre à construire. - Les accessoires inclus: des caisses pour charger le train ou la voiture, des fleurs et des briques décorées de pommes et de citrouilles. - Le train avec wagon mesure plus de 10 cm de haut, 28 cm de long et 6 cm de large. - La voiture avec une figurine mesure plus de 9 cm de haut, 11 cm de long et 7 cm de large. A combiner avec l'ensemble d'éléments pour le train (10506), Mon premier train (10507) ou Mon train de luxe (10508). Ages: 2-5 Nombre de pièces: 45 LEGO Duplo 10810 Push Train Manufacturer: LEGO Poussez le train sur les rails et ouvrez le passage à niveau pour laisser passer la voiture afin d'enseigner à votre enfant la sécurité routière. Les petits conducteurs de locomotive adoreront pousser ce train sur les rails, en s'arrêtant en chemin pour charger les caisses de pommes fraîches et les citrouilles. Les briques Lego Duplo colorées sont amusantes et sûres pour les jeunes enfants. - 2 figurines incluses: un conducteur de train et un conducteur de voiture. - Comprend un train à construire avec un toit à charnières, un wagon, une voiture, un passage à niveau qui s'ouvre, des rails de train et un arbre à construire. - Les accessoires inclus: des caisses pour charger le train ou la voiture, des fleurs et des briques décorées de pommes et de citrouilles. - Le train avec wagon mesure plus de 10 cm de haut, 28 cm de long et 6 cm de large. - La voiture avec une figurine mesure plus de 9 cm de haut, 11 cm de long et 7 cm de large. A combiner avec l'ensemble d'éléments pour le train (10506), Mon premier train (10507) ou Mon train de luxe (10508). Ages: 2-5 Nombre de pièces: 45   Expédition combinée / Combined Shipment Si vous souhaitez acheter plus d'un article, s'il vous plaît demandez le coût estimé de livraison.   If you wish purchase more than one item, please ask for shipping estimate cost Êtes-vous conscient de l'importance des Feedbacks dans ? Ce système donne à la clientèle une garantie sûre, de plus il communique à tous les utilisateurs de manière la plus transparente possible, notre fiabilité comme fournisseur. Nous vous rappelons que, après la réception de votre colis et après que vous ayez constaté l’intégralité du produit, merci de nous laisser votre avis client par un positive Feedback… et sans oublier, s’il vous plaît, les étoiles! Si vous êtes satisfaits de notre Service, donnez-nous toujours le maximum (5 étoiles). Car pour la plupart des acheteurs, 4 étoilessur 5 est une évaluation positive, mais cependant, juge cet avis comme pas entièrement positif, c’est-à-dire un peu mieux que convenable. Bien sûr, nous ferons la même chose pour vous en tant qu'acheteurs. Si vous auriez n’importe quel type de problème, qui dépende ou ne dépende pas de nous, nous vous demandons de nous contacter par e-mail à _fr @ studioemme.com, ou par téléphone au numéro 00390756919380 avant de laisser vos commentaires. Nous trouverons sûrement une solution que puisse satisfaire les deux parties. - Expédition: L'expédition sera faite entre 1-5 jours ouvrables, du lundi au vendredi, de préférence par un service de messagerie (sauf indication contraire dans l'insertion). Le code de suivi, si possible, sera e
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Description du produit: Conçus pour améliorer l'équilibre et les capacités motrices de l'enfant à partir de 18 mois. les Jouets à Pousser se constituent d'une partie mobile très colorée à la base qui peut être poussée au moyen du bâton en bois. Nécessite des piles: Non Dimension du produit: 18x55x11 cm
41,36 €
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Jeux d'éveil Jouets Code EAN: 9054806842419 Titre: Jouet de marche à pousser en bois pour tout-petits de 18 mois à 6 ans @jouet6489 Origine_import: All-in-one Jouets / Types: Jeux d'éveil Enfants, jeux et jouets / Public: Premier âge En-tête / Fabricant: Générique Enfants, jeux et jouets / Public: Enfant
16,88 €
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Jeux d'éveil Jouets Code EAN: 9042956202702 En-tête / Fabricant: Générique Origine_import: All-in-one Titre: Jouet de marche a pousser en bois pour tout-petits de 18 mois a 6 ans 5724ZQ Jouets / Types: Jeux d'éveil Enfants, jeux et jouets / Public: Premier âge
18,79 €
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Jeux d'éveil Jouets Code EAN: 9112133527864 En-tête / Fabricant: Générique Origine_import: All-in-one Titre: Jouet de marche a pousser en bois pour tout-petits de 18 mois a 6 ans 5723WT Jouets / Types: Jeux d'éveil Enfants, jeux et jouets / Public: Premier âge
19,03 €
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Description du produit: C'est une journée ensoleillée à la campagne. parfaite pour faire pousser de nombreuses constructions amusantes dans Mon premier jardin. Le garçon s'occupe de ses légumes tandis que la chèvre et le poney broutent dans les champs. Cueille les pommes mûres. Occupe-toi du jardin avec la fourche mais n'oublie pas de construire la barrière pour empêcher la chèvre et le poney affamés de manger les fruits. Contient une figurine de garçon Lego Duplo. Contenu du packaging: 38 éléments Nécessite des piles: Non Dimension du produit: 19.1x12.8x19.1 cm
46,95 €
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La Terrasse (Isère)
Smoby - 523134 - Jouet De Premier Age - Landau - Hello Kitty Baladez votre bébé ou votre poupée en compagnie de Hello Kitty ! Hello Kitty est un personnage fictif devenu culte: une petite chatte blanche, avec une bouille mignonne et un ruban rose sur la tête. Cette poussette est sur le thème de cet adorable personnage. Elle est blanche, rose pale et rose fuchsia avec des décors mettant en scène Hello Kitty. Le landau est facile à manier et est adapté aux enfants de 18 mois et plus. Le landau est robuste, en métal et en plastique avec la capote rabattable. Le siège est en tissu et sera très confortable pour votre poupée. Ce jouet va pousser l'enfant à imiter les personnes qui l'entoure et il va stimuler son imagination en créant de nombreuses histoires. Ce landau est adapté aux poupées et poupons jusqu'à 42 cm. Dimensions du produit: 61 x 35 x 23 cm. Catégorie :  Jouets & Jeux
56,45 €
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Noisy le Grand (Seine St Denis)
PLAYSKOOL VINTAGE MON PREMIER CIRCUIT Ancien circuit 1994 en bon état pour enfants à partir de 3 ans Plusieurs configurations possibles 3 plaques aiguillage dont une avec station service, 1 pont La voiture de police fonctionne (avec un pile LR06) La voiture de pompier est à pousser manuellement l'entraînement des roues par la pile ne se faisant plus, à réparer Divers accessoires, notice abîmée
11 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Siam Sugoï 31,40 € Disponibilité: en stock La trompe de l'éléphant est-elle plus forte que la corne du rhinocéros ? La question fait toujours furieusement débat dans le royaume de SIAM, les deux espèces puissantes et orgueilleuses se défiant sans discontinuer autour de trois rochers pour prouver leur domination... Pour gagner, vous devez être le premier à sortir un rocher du plateau. Un animal peut pousser un rocher mais attention, pour pousser un animal qui vous fait face vous devez être en supériorité numérique; ainsi il vous faudra 2 animaux pour en pousser 1, 3 pour en pousser 2… Les règles sont simples et originales; la profondeur de jeu satisfera les joueurs de toutes forces et de tous âges. un jeu de Didier Dhorbait, illustré par Biboun Matériel: un plateau recto-verso, 13 pièces en bois massif, 18 autocollants, les règles de jeu.  
31,39 €
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Argut Dessous (Haute Garonne)
Mâamut vous plonge au temps de la préhistoire où l'homme s'en remettait le plus souvent aux Esprits. Et d'Esprit, il en est, bien entendu, question dans ce jeu, et par n'importe lequel. Celui du grand mammouth censé conférer la sagesse nécessaire pour devenir le premier chasseur du clan, celui qui mène les autres lors des grandes chasses. Mais pour s'accaparer l'esprit du Grand Mammouth, encore faut-il arriver à le tuer, chose peut aisée quand on doit en plus le faire seul. Pour cela, il vous faudra utiliser votre capacité d'analyse pour poser des pièges dans la grande prairie pour ensuite traquer le mammouth et le pousser vers ceux-ci. Facile ? Pas tant que ça, car s'il vous faut tuer le mammouth seul, vous n'êtes bien évidemment pas seul à le traquer. Il va donc falloir aussi analyser le jeu des autres joueurs, pour ne pas voir disparaître, sous votre nez, et surtout dans le piège du voisin, le mammouth tant convoité. A ce petit jeu, les erreurs d'appréciation ne pardonnent pas et quand on s'aperçoit de sa « bêtise » il est souvent bien trop tard. Qu'à cela tienne, il ne vous reste plus qu'à refaire une partie en parodiant une réplique devenu très célèbre en ces temps-là... "Je l'aurais un jour, je l'aurais !!" Le principe du jeu est simple (du moins en apparence): Un pion chasseur qui va se déplacer grâce à une main de 3 cartes renouvelables permettant d'avancer d'une, deux ou trois cases. Des pièges que le chasseur va poser à divers endroits de la prairie sous certaines conditions. Quand le chasseur pénetre sur la case du mammouth, celui fuit en sens inverse du nombre de cases de déplacement du chasseur par la première direction libre qu'il peut prendre. Reste plus qu'à pousser ainsi le mammouth jusqu'à un de ses pièges, en évitant ceux des autres.
10 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de société   Mâamut L'esprit du chasseur   Jeu de stratégie   Jeu de plateau Mâamut vous plonge au temps de la préhistoire où l'homme s'en remettait le plus souvent aux Esprits.  Et d'Esprit, il en est, bien entendu, question dans ce jeu, et par n'importe lequel. Celui du grand mammouth censé conférer la sagesse nécessaire pour devenir le premier chasseur du clan, celui qui mène les autres lors des grandes chasses. Mais pour s'accaparer l'esprit du Grand Mammouth, encore faut-il arriver à le tuer, chose peut aisée quand on doit en plus le faire seul.  Pour cela, il vous faudra utiliser votre capacité d'analyse pour poser des pièges dans la grande prairie pour ensuite traquer le mammouth et le pousser vers ceux-ci. Facile ? Pas tant que ça, car s'il vous faut tuer le mammouth seul mais vous n'êtes bien évidemment pas seul à le traquer.  Il va donc falloir aussi analyser le jeu des autres joueurs, pour ne pas voir disparaître, sous votre nez, et surtout dans le piège du voisin, le mammouth tant convoité.  A ce petit jeu, les erreurs d'appréciation ne pardonnent pas et quand on s'aperçoit de sa « bêtise » il est souvent bien trop tard. Qu'à cela tienne, il ne vous reste plus qu'à refaire une partie en parodiant une réplique devenu très célèbre en ces temps-là... "Je l'aurais un jour, je l'aurais !!" Le principe du jeu est simple (du moins en apparence):  Un pion chasseur qui va se déplacer grâce à une main de 3 cartes renouvelables permettant d'avancer d'une, deux ou trois cases.  Des pièges que le chasseur va poser à divers endroits de la prairie sous certaines conditions.  Quand le chasseur pénetre sur la case du mammouth, celui fuit en sens inverse du nombre de cases de déplacement du chasseur par la première direction libre qu'il peut prendre.  Reste plus qu'à pousser ainsi le mammouth jusqu'à un de ses pièges, en évitant ceux des autres. Age: 10+ Nombre de joueurs: 2-4 Durée du jeu: 20 mn NEUF   sous film de protection --------------------------------- Cumulez vos achats et bénéficiez de frais d’envoi réduits.  Lorsque vous avez effectué vos achats,    NE REGLEZ PAS VOTRE FACTURE et contactez-nous pour que nous recalculions les frais de port en fonction du poids total. Regroupez vos achats entre ami(e)s et faites les expédier à une seule adresse.  Si plusieurs objets vous intéressent, nous recalculons les frais de Poste
24,89 €
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Jeu de société   Mâamut L'esprit du chasseur   Jeu de stratégie   Jeu de plateau « Mâamut vous plonge au temps de la préhistoire où l'homme s'en remettait le plus souvent aux Esprits. Et d'Esprit, il en est, bien entendu, question dans ce jeu, et par n'importe lequel. Celui du grand mammouth censé conférer la sagesse nécessaire pour devenir le premier chasseur du clan,  celui qui mène les autres lors des grandes chasses. Mais pour s'accaparer l'esprit du Grand Mammouth, encore faut-il arriver à le tuer, chose peut aisée quand on doit en plus le faire seul. Pour cela, il vous faudra utiliser votre capacité d'analyse pour poser des pièges dans la grande prairie pour ensuite traquer le mammouth et le pousser vers ceux-ci. Facile ? Pas tant que ça, car s'il vous faut tuer le mammouth seul mais vous n'êtes bien évidemment pas seul à le traquer. Il va donc falloir aussi analyser le jeu des autres joueurs, pour ne pas voir disparaître, sous votre nez, et surtout dans le piège du voisin, le mammouth tant convoité. A ce petit jeu, les erreurs d'appréciation ne pardonnent pas et quand on s'aperçoit de sa « bêtise » il est souvent bien trop tard. Qu'à cela tienne, il ne vous reste plus qu'à refaire une partie en parodiant une réplique devenu très célèbre en ces temps-là... "Je l'aurais un jour, je l'aurais !!" Le principe du jeu est simple (du moins en apparence):  Un pion chasseur qui va se déplacer grâce à une main de 3 cartes renouvelables permettant d'avancer d'une, deux ou trois cases. Des pièges que le chasseur va poser à divers endroits de la prairie sous certaines conditions. Quand le chasseur pénetre sur la case du mammouth, celui fuit en sens inverse du nombre de cases de déplacement du chasseur par la première direction libre qu'il peut prendre. Reste plus qu'à pousser ainsi le mammouth jusqu'à un de ses pièges, en évitant ceux des autres. Age: 10+ Nombre de joueurs: 2-4 Durée du jeu: 20 mn NEUF - Jamais utilisé, sous pochette plastique de protection --------------------------------- Modes de paiement  :  Chèque ou Virement bancaire Me contacter pour les coordonnées Achats multiples  :  Si plusieurs articles vous intéressent,  NE REGLEZ PAS votre facture N'INDIQUEZ PAS comme paiement envoyé contactez-moi pour que je recalcule les frais d'envoi en fonction de la valeur et du poids total Mode de livraison: Aucun envoi sans numéro de suivi - Lettre suivie = pas  d'assurance = pas de possibilité de déposer un litige pour perte ou dégradation par la Poste  - Lettre recommandée = assurance comprise
35,88 €
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Rush n' Crush est un jeu de course futuriste où les pilotes font tout pour arriver premier et... entier ! En piste ! La piste est modulable avec 10 plaques recto-verso. Chacun pourra construire son propre circuit: rapide, grand, fermé, ouvert... Ensuite chaque joueur choisi une écurie parmi les 3 proposées, un des 2 pilotes de l'écurie et enfin l'un des 2 bolides de l'écurie. Ceci va déterminer les caractéristiques de son pilote. D'abord tu "Rush" ! Chaque joueur a un tableau de bord. Celui-ci indique la vitesse du bolide, son état (chauffe et structure), ses points (limités !) de pilotage, frein et turbo, et enfin les équipements. Le pilote peut changer de vitesse, accélérer, freiner. Ensuite, pour aller plus vite, on peut utiliser les points de turbo, mais attention à la chauffe ! On peut aussi freiner plus fort avec les points de freins. Pour la direction, des jets de dés (selon la vitesse) indiquent le nombre de changement de voie disponibles pour éviter les obstacles. Les points de pilotages permettent de changer encore plus de voie en cas malaise. Sinon, c'est la fameuse "Tarte au mur" ! Aller trop vite en basse vitesse implique un régime moteur important et donc une chauffe. Des jets de dés indiquent de combien le moteur va chauffer et... trop de chauffe... boom ! Après tu "Crush" ! Arriver premier c'est bien, mais autant en profiter pour calmer les concurrents. Le véhicule possède 2 équipements permanents et le pilote a 4 équipements activables: 2 armes et 2 bonus. De plus, il est tout à fait autorisé de bousculer "légèrement" un tocard un peu trop lent. Au choix, le pilote pourra donc: - larguer des mines, - défoncer l'arrière d'un concurrent, - pousser une autre voiture quitte à l'envoyer dans le décor, - envoyer un coup de lance-flammes, - ou encore une bonne salve de gatling et j'en passe ! Bien sûr, tout ça fait baisser les points de structure, et là, pas de monsieur propre, quand il n'y en a plus, il n'y en a plus ! Et notre beau bolide devient une épave sur la piste. Les règles "Overdrive" ont un côté plus simulation sur les combats que les règles "Arcade", tout dépend de l'approche que l'on souhaite. Épilogue Vous l'aurez compris, Rush n' Crush est un jeu de course où il faut d'une part bien gérer ses trajectoires et sa vitesse mais aussi savoir jouer des coudes. Au final, il n'y a qu'un seul vainqueur, le podium n'a pas de seconde place ! 2 à 6  players -  à partir de 12  ans -  60  min Livraison à domicile LA POSTE COLISSIMO SUIVI Livraison en Point Relais MONDIAL RELAY SUIVI Poids France Poids France 0-250 g 4,95 € 0,5-2 kg 3,85 € 250-500 g 6,15 € 2-3 kg 4,35 € 500-750 g 7,00 € 3-5 kg 4,95 € 750 g – 1 kg 7,65 € 5-7 kg 6,50 € 1-2 kg 8,65 € 7-10 kg 7,60 € 2-5 kg 13,15 € 10-15 kg 9,70 € 5-10 kg 19,20 € 15-30 kg 12,65 € 10-30 kg 27,30 € Tracked parcel delivery Weight European Union Eastern Europe Rest of the world 0-250 g 7,56 € 8,34 € 8,34 € 250-500 g 8,64 € 11,04 € 11,04 € 0,5-1 kg 10,74 € 15,58 € 15,58 € 1-2 kg 11,85 € 20,28 € 20,28 € 2-5 kg 21,50 € 27,50 € 53,70 € 5-10 kg 35,50 € 45,50 € 101,50 € 10-30 kg 59,00 € 71,00 € 162,00 € SPECIAL OFFER Tracked parcel delivery Weight Germany, United Kingdom, Belgium, Luxembourg, Austria, Spain, Portugal, Italy 0–5 kg 9,00 € 5-10 kg 15,00 € 10–15 kg 20,00 € 15-30 kg 25,00 €
22,30 €
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France (Toutes les villes)
Kluster - Jeu d'adresse aimants - Pierres aimantées   Description Description du produit Kluster est un jeu d'ambiance magnétique simple, rapide et très amusant... un jeu dément (d'aimants !)Les joueurs se répartissent équitablement les 24 aimants, et installent la cordelette qui délimite le champ de jeu. Chacun son tour, ils devront placer un aimant dans la zone délimitée par la corde, et le premier à poser toutes ses pierres remporte la partie. C'est tout, mais on peut aussi chercher à pousser les adversaires à la faute, en déplaçant la corde, en faisant bouger les autres pierres grâce au champ magnétique de celle qu'on a en mains, en posant les aimants verticalement ou sur la tranche...On s'amuse franchement, d'autant que les pierres sont très belles, les aimants bien puissants, et tous uniques: ainsi, au fil de la partie, la surface de jeu deviendra un vrai champ de mines magnétique où le moindre faux pas se paie cher !Contenu: 24 beaux aimants noirs brillants, une cordelette en coton, un sachet de rangement, une règle du jeu, le tout dans une boîte cartonnée 17 x 12 x 2 cm. Avertissement De Sûreté Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois / 3 ans Chacun leur tour, les joueurs vont déposer une pierre aimantée dans la zone de jeu sans toucher les autres, au risque de les ramasser !,Le premier à se débarrasser de toutes ses pierres remporte la partie,De 1 à 4 joueurs, convient aux joueurs solitaires,Ruses et coups tordus sont permis, un jeu dément (d'aimants !),Un jeu de stratégie et d'adresse idéal entre amis ou en famille About us Payment PayPal ou par carte bancaire via PayPal, PayPal offre une excellente protection aux acheteurs et aux vendeurs. Votre commande sera traitée dans l'attente de la réception du paiement par PayPal. Shipping Nous travaillons dur pour assurer la livraison dans les plus brefs délais. Nous nous engageons à expédier votre colis sous 3 jours et à le livrer sous 2 - 4 jours ouvrables dans un emballage adapté. Veuillez toutefois comprendre que certains facteurs tels que les conditions météorologiques, les grèves, le trafic postal élevé (fêtes de fin d'année) les performances des transporteurs partenaires sont hors de notre contrôle. Nous offrons la livraison gratuite en France et en grande partie en Europe. Veuillez saisir une adresse précise (numéro de rue, numéro de rue, ville, code postal) les adresse BP ne seront pas acceptées Return Les retours / échange de 30 jours pour la plupart de nos produits. Vous pouvez demander un remboursement si l'objet reçu n'est pas celui qui a été décrit dans l'annonce. (Des frais de réapprovisionnement peuvent s'appliquer). Copyright © GetProduct.io 2020.
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