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Cartes hero monstre


Liste des meilleures ventes cartes hero monstre

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Etat comme neuf, vous achetez ce que vous voyez Frais de port groupé au prix de l'envoi si achat multiple ATTENTION VERSION ANGLAISE (ENGLISH LANGUAGE) Lot d'exclusivité kickstarter contenant: Lot de 3 cartes héro permettant de jouer des monstres en tant que héro:  CE LOT NE CONTIENT PAS DE FIGURINES - Thorne (core set) - Iceheart (core set) - Wet Willy (extension Arrrmada)
9,5 €
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Accessoire jeux video Accessoires jeux vidéo Code EAN: 4964143700356 En-tête / Fabricant: Autre Origine_import: All-in-one Titre: 22pcs NFC jeu mignon Cartes Hero Collection Tag Cartes souvenir pour Breath
16,98 €
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Hero I.K - Immortal King: Le repaire de la liche Jeu en excellent état, joué une seule fois. Je le vend faute de temps pour y jouer. Occasion comme neuf Héro I.K. est un jeu de cartes à 2 joueurs inspiré d'un Dungeon Keeper où l'un devient maître du Donjon de la liche, tendant les pièges sur le parcours de l'autre, maître des Aventuriers qui cherchent à traverser le donjon. Mise en place et rapide présentation des rôles D'un côté, donc, le maître du Donjon. Il pose la liche en vue, ainsi que les 48 cartes relatives au donjon en 3 tas égaux de 16 cartes (4 sous conditions particulières - pouvoir spécial d'un personnage), 3 parcours en fait, et dévoile devant chaque tas la première carte. Il pose ensuite autant de pions "peur" qu'il y a d'aventuriers en face x 2 (pouvoir de la Liche). Chacune des cartes représente un monstre ou un piège. En haut à gauche des cartes deux symboles: la couleur du monstre (bleu-orange-rouge selon la difficulté du combat; vert pour les peaux-vertes), et indicateur de mana (si oui ou non vaincre le monstre permet aux aventuriers d'en récupérer). Pour les cartes autres que vertes, il y a un indicateur de puissance et un commentaire: certaines de ces cartes ont un pouvoir influençant les autres cartes face ouvertes. De l'autre côté, le joueur aventurier choisit 5 cartes dont 1 à 4 aventuriers. Les autres cartes seront des objets à utilisation unique, des armes à effet permanent (mais à mériter) ou quêtes à accomplir (recueillir un certain nombre de cartes de certaines couleurs - de même pour les objets à mériter) à effet renouvelable. Il pose un jeton de "mana" sur chacun de ses personnages. Dépenser le jeton d'un personnage permet d'utiliser son pouvoir spécial. À savoir que tout personnage possède aussi un pouvoir permanent, et un pouvoir ultime qui fonctionne si on ramasse des cartes de chaque couleur x le nombre de personnages. Il possède aussi 5 pions de "courage", qu'il perd un à un en cas d'échec au passage d'une épreuve (combat contre un monstre ou piège). S'il devait les perdre tous, l'aventurier devrait lâchement détaler hors du donjon. On ne tue pas chez Kong, remarquez! Tour de jeu Le tour de jeu se décompose en 4 phases: => Phase de construction => Phase d'équipement => Phase de combat => Phase de fin de tour Phase de construction Le maître du donjon dévoile une nouvelle carte d'un tas devant lequel il n'y en a plus. À chaque fois, le maître du donjon peut décider de dépenser un pion de "peur" pour la poser face cachée, ou 2 pour en augmenter d'un point la puissance, ou 3 pour faire les 2 actions en même temps. La progression du joueur aventurier est marquée par l'épuisement à chaque victoire sur une épreuve. Le maître du donjon a donc tout intérêt à rendre la progression plus difficile à l'aventurier. Pour cela, il a le pouvoir à chaque tour de regarder les cartes suivantes de chaque tas et d'en échanger 2 de place. Cette phase est cruciale parce qu'elle seule permet au maître du donjon de tendre les mailles de son filet autour des aventuriers adverses. Gare à faire les bons choix! Phase d'équipement C'est à cette phase précisément que le joueur aventurier peut dépenser des cartes pour obtenir une arme ou accomplir un quête. Sur chacune de ces cartes, des symboles (vert, bleu, orange, rouge)montrent le type des cartes monstres à dépenser pour obtenir ces équipements. Il vous suffit de dépenser, à cette phase, exactement ce qui est demandé pour obtenir cet équipement. Dans le cas de quêtes ou d'objets à usage unique, l'effet est immédiat. C'est aussi à cette phase qu'on peut lancer des pouvoirs ultimes. Phase de combat À chaque tour, l'aventurier choisit une des épreuves devant les 3 ou 4 tas du donjon et en choisit une (face ouverte ou cachée à son choix). Ensuite, il devra lancer un dé 6 (ou 8 - pouvoir permanent d'un personnage) pour tenter de dépasser la puissance de l'épreuve à franchir. Avec les pouvoirs permanents et spéciaux des personnages, les objets et les quêtes, l'aventurier est grandement aidé pour faire des bons scores, il n'est donc pas fréquent de le voir perdre une épreuve. Dans le cas des cartes peaux-vertes, le combat se déroule par l'intermédiaire d'un Chi-fou-mi. L'aventurier gagne aussi en cas d'égalité. Si la carte de l'épreuve montrait un symbole mana, l'aventurier récupère 1 pion "mana" qu'il place sur le personnage de son choix (max 1 pion de "mana" par perso) Les épreuves remportées sont symbolisées par l'acquisition des cartes épreuves combattues. Les cartes ainsi obtenues permettent de dévoiler des objets ou des quêtes ou de lancer des pouvoirs ultimes si couleurs et nombres sont réunis à la phase équipement. Phase de fin de tour On regarde si des conditions de victoire ont été réunis. Le cas échéant on annonce le vainqueur. Sinon, on reprend à la phase de construction du tour suivant. Condition de victoire L'aventurier gagne quand il est parvenu au bout d'un parcours (épuisement d'un tas) et qu'il sort victorieux de l'épreuve finale: vaincre la Liche. Le maître du Donjon gagne si l'aventurier s'enfuit lâchement après avoir perdu tous ses pions de courage. Hero IK est donc un jeu à 2 vitesses ou chacun des joueurs vit une expérience ludique différente, lesquelles se complètent très bien. C'est un jeu à deux complètement original, à découvrir. PS: la particularité de ce premier donjon est d'offrir des personnages forts, et facilement accessibles, et de baser sa difficulté essentiellement dans l'exploitation du mana. Pour toute question, n'hésitez pas à me contacter, je peux fournir d'autres photos ou des informations qui vous manqueraient. J'accepte les payements Paypal ou par chèque en euros, ainsi que le liquide en cas de distribution de la main à la main. N'étant pas un actionnaire de la Poste les frais de port seront calculés au plus juste et en cas de commandes groupées, les envois le seront également afin de limiter les frais. Je tiens à préciser que les frais de port contiennent aussi les prix de des emballages et pas uniquement les prix de la Poste. Ayant horreur de recevoir des objets en mauvais état, j'apporte une attention particulière lors de l'expédition afin de prévenir les risques potentiels. La date d'envois et le numéro de livraison le cas échéant vous seront communiqués des l'envoi fait. Un colis vous est proposé pour chaque envois car il est nécessaire d'avoir une preuve de l'envoi pour paypal, néanmoins, pour les éléments tenant dans une lettre, un envois de ce type peut être envisageable au cas par cas. En cas d'acheminement à l'étranger, n'hésitez pas à me contacter, tout comme si vous souhaitez un autre moyen de livraison que ceux proposés. En attendant, bonnes enchères. Dear all, Do no hesitate to contact me if you have any question. I can send you some information if there is something missing (pictures, size...) I accept paypall payment or check (in euros), as well as cash if it is handed hand to hand. The shipping and handling will be calculated fairly. In case of grouped orders, the shipping and handling would also be calculated in order to limit the cost. I make a point of specifying that the carriage costs contain also the prices of packing and not only the prices of the Post office. I cannot tolerate to receive an awry product, that is why I have a particular attention at the time of the sending to prevent any potential risk. The parcels dates and the delivery number if the need arises would be emailed to you as soon as the sending would be done. In case the parcels need to be delivered abroad or if you need to use another way of delivery which is not mentionned above, feel free to contact me at any time. Till then, good autions.
6 €
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Hero Realms - Deck de Boss: Liche - Iello - Jeu de Deckbuilding Neuf VF   Ce Deck de Boss remplace votre deck personnel de Hero Realms.  Il vous permet ainsi de jouer seul contre 1 à 5 joueurs utilisant chacun un deck de Héros, ou bien en 1 contre 1 face à un autre Deck de Boss. Contenu: 1 carte Personnage Seigneur Liche 1 carte Corruption 10 cartes de départ 10 cartes Serviteur Grimoire 6 cartes Fiole d'Âme 2 cartes de points de santé Nb Joueurs: 2  - 6                  Âge: 12 ans+                    Durée: 20 minutes Etat: Neuf et scellé Si vous commandez plusieurs articles, attendez notre facture avant de payer afin de regrouper et limiter les frais de port.
8 €
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Hero Realms - Deck de Boss: Liche - Iello - Jeu de Deckbuilding Neuf VF   Ce Deck de Boss remplace votre deck personnel de Hero Realms.  Il vous permet ainsi de jouer seul contre 1 à 5 joueurs utilisant chacun un deck de Héros, ou bien en 1 contre 1 face à un autre Deck de Boss. Con tenu: 1 carte Personnage Dragon 18 cartes de départ 9 cartes Trésor 2 cartes de points de santé Nb Joueurs: 2  - 6                  Âge: 12 ans+                    Durée: 20 minutes Etat: Neuf et scellé Si vous commandez plusieurs articles, attendez notre facture avant de payer afin de regrouper et limiter les frais de port.
8 €
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Cartes Goodies/Bonus NEUF Massive Darkness - Monstre Errant Majeur Version française  Envoi par enveloppe bulle avec suivi pour la France et sans suivi pour l'international,
3,34 €
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Hero Immortal King La Forge de l'Enfer - Asmodée Éditions - Jeu De Société. Jeu en excellent état, toutes les cartes sont sous plastique protecteur.  donjon résonne d’horribles échos métalliques et de cris d’effroi… La forge de l’enfer est en activité et le démon qui la commande arme ses suppôts. Mais l’appât du gain est plus fort que la peur. Une bande d’habiles acolytes s’est introduite dans la place pour faire main basse sur les richesses entassées par l’infernal maître de la forge. Que vous soyez le prince démon ou les aventuriers, pour triompher, il faudra faire preuve de sagesse pour choisir le bon chemin, de puissance pour terrasser les ennemis et de chance pour forcer le destin ! Que vous préfériez la dureté de la pierre, la finesse de la feuille ou le tranchant de la lame, votre salut est dans vos mains ! Hero IK « la forge de l’enfer » est conçu pour deux joueurs, mais peut également se jouer en solo. Chaque donjon de la gamme Hero IK peut se jouer indépendamment ou être combiné avec les autres. Objet conforme aux photos et à la description retour refusé.
5 €
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Hero realms La ruine de Thandar TBE. État : Occasion. en VF. Extention pour hero realm (indispensable pour y jouer). Complet, et en très bon état. Les cartes sont sous sleeves.
12 €
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HERO QUEST MB Games Workshop 1989. Boite état très moyen, trace d'adhésifs, coins rapés et coupés aux angles. Voir les photos des figurines cassées et manquantes. Les cartes sont jouées mais en bon état général. Notices, cache du maître de jeu et nombreux accessoires de décors. N'hesitez pas pour les questions. PAYPAL +4%, CHEQUE, VIREMENT. VOUS ACHETEZ CE QUE VOUS VOYEZ SUR LES PHOTOS. ACHATS GROUPES = FRAIS DE PORT REDUITS. EXPEDITION DEPUIS LA REUNION EN COLISSIMO OUTREMER MERCI D'ATTENDRE LE RECAPITULATIF DE VOTRE/VOS ACHATS.
50 €
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France (Toutes les villes)
HERO QUEST MB Games Workshop 1989. Boite état moyen, trace d'adhésifs, coins rapés et coupés aux angles. Voir photos pour figurines cassées et manquantes. Les cartes sont jouées mais en bon état général. Notices, cache du maître de jeu et nombreux accessoires de décors. N'hesitez pas pour les questions. PAYPAL +4%, CHEQUE, VIREMENT VOUS ACHETEZ CE QUE VOUS VOYEZ SUR LES PHOTOS. ACHATS GROUPES = FRAIS DE PORT REDUITS. EXPEDITION DEPUIS LA REUNION EN COLISSIMO OUTREMER MERCI D'ATTENDRE VOTRE RECAP POUR VOTRE ACHAT. "Remise en vente cause enchérisseur fantôme"
50 €
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Hero Town - Jeu de cartes. Achat et vente de jouets, jeux de société, produits de puériculture. Découvrez les Univers Playmobil, Légo, FisherPrice, Vtech ainsi que les grandes marques de puériculture: Chicco, Bébé Confort, Mac Laren, Babybjörn...
17,11 €
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Seclin (Nord)
Cartes dragon ball z 238 héro collection pas d'échange prix négociable venir sur place paiement espèce pas d'envoi Jeux / jouets occasion à vendre à Seclin (59113)
7 €
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Livraison pour la france quelque soit le nombre d'articles: - livraison en point relais en Mondial relay 4,50€. - livraison à domicile en colissimo: 13€. Info Livraison Achat Multiple: (En cas d'achat Multiple, si jamais les frais de ports ne s'applique pas correctement dans votre panier, cliquer sur le bouton sur le texte "DEMANDER LE TOTAL" en haut a droite de votre panier à coter de finaliser votre achat sinon vous pouvez toujours nous contacter) For international buyer please contact us for apply correct shipping cost Hero realms Ext: La ruine de Thandar Deck de campagne FR Iello 16,33 € Disponibilité: en stock La Ruine de Thandar: Une campagne coopérative pour Hero Realms Thandar est en danger ! De sombres silhouettes encapuchonnées ont envahi la ville et y sèment le chaos… Votre aventure débute dans une auberge, alors qu’un enchantement maléfique pousse soudain les clients à s'entre-tuer. Alors que vous devez vous combattre pour rattraper les fautifs, un terrible pressentiment s’empare de vous… Et si cette folie soudaine n’était que le point de départ d’un terrible complot sur le point de s’abattre sur Thandar ? Unissez-vous, Héros, et sauvez la ville avant qu’il ne soit trop tard ! Avec ce deck de campagne transformez votre boite de Hero Realms en véritable aventure coopérative ! A l'aide de leurs decks de Héros les joueurs luttent côtes à côtes afin de compléter les trois missions de la Ruine de Thandar. Le scénario évolue d'ailleurs en fonction des victoires et des défaites des joueurs.  La Ruine de Thandar: un petit format pour une grande rejouabilité Chaque joueur débute la parte avec un deck de héros qui va s'enrichir au fur et à mesure de l'aventure grâce aux points d'expérience qui peuvent être dépensés afin d' acquérir de nouvelles capacités. Plusieurs modes de jeu viennent enrichir cette extension et apporter aux joueurs de multiples heures de jeu: mode campagne, mode joueur contre joueur, mode un contre tous...Par ailleurs la Ruine de Thandar peut être combinée avec les Decks de Boss afin de réaliser des affrontements épiques. La Ruine de Thandar est le premier chapitre d'une série d'extensions dédiée à l'aventure dans l'univers de Hero Realms. Choisissez votre champion, coopérez et venez à bout des ennemis qui se dressent sur votre chemin ! Les plus: Hero Realms devient un jeu d'aventure coopératif Une campagne épique scénarisée, premier chapitre de l'histoire d'Hero Realms Jouable en solo et jusqu'à 5 héros incarnant chacun un personnage différent Un deckbuilding dont le système de jeu n'est plus à prouver (Epic, Star Realms) Petit format Contenu: 150 cartes de jeu (format 63x88) 8 grandes cartes Maître (format 80x120) 1 livret d'aventures 1 livret de règles La Ruine de Thandar est une extension qui nécessite le jeu Hero Realms ainsi que un Deck de Héros par joueur pour être jouée. A partir de 12 ans, pour 1-5 joueurs et des parties d'environ 20-30 min.
19,60 €
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Livraison pour la france quelque soit le nombre d'articles: - livraison en point relais en Mondial relay 4,50€. - livraison à domicile en colissimo: 13€. Info Livraison Achat Multiple: (En cas d'achat Multiple, si jamais les frais de ports ne s'applique pas correctement dans votre panier, cliquer sur le bouton sur le texte "DEMANDER LE TOTAL" en haut a droite de votre panier à coter de finaliser votre achat sinon vous pouvez toujours nous contacter) For international buyer please contact us for apply correct shipping cost Hero realms Ext: Le Village Perdu Deck de campagne FR Iello 17,59 € Disponibilité: en stock La Ruine de Thandar: Une campagne coopérative pour Hero Realms Thandar est en danger ! De sombres silhouettes encapuchonnées ont envahi la ville et y sèment le chaos… Votre aventure débute dans une auberge, alors qu’un enchantement maléfique pousse soudain les clients à s'entre-tuer. Alors que vous devez vous combattre pour rattraper les fautifs, un terrible pressentiment s’empare de vous… Et si cette folie soudaine n’était que le point de départ d’un terrible complot sur le point de s’abattre sur Thandar ? Unissez-vous, Héros, et sauvez la ville avant qu’il ne soit trop tard ! Avec ce deck de campagne transformez votre boite de Hero Realms en véritable aventure coopérative ! A l'aide de leurs decks de Héros les joueurs luttent côtes à côtes afin de compléter les trois missions de la Ruine de Thandar. Le scénario évolue d'ailleurs en fonction des victoires et des défaites des joueurs.  La Ruine de Thandar: un petit format pour une grande rejouabilité Chaque joueur débute la parte avec un deck de héros qui va s'enrichir au fur et à mesure de l'aventure grâce aux points d'expérience qui peuvent être dépensés afin d' acquérir de nouvelles capacités. Plusieurs modes de jeu viennent enrichir cette extension et apporter aux joueurs de multiples heures de jeu: mode campagne, mode joueur contre joueur, mode un contre tous...Par ailleurs la Ruine de Thandar peut être combinée avec les Decks de Boss afin de réaliser des affrontements épiques. La Ruine de Thandar est le premier chapitre d'une série d'extensions dédiée à l'aventure dans l'univers de Hero Realms. Choisissez votre champion, coopérez et venez à bout des ennemis qui se dressent sur votre chemin ! Les plus: Hero Realms devient un jeu d'aventure coopératif Une campagne épique scénarisée, premier chapitre de l'histoire d'Hero Realms Jouable en solo et jusqu'à 5 héros incarnant chacun un personnage différent Un deckbuilding dont le système de jeu n'est plus à prouver (Epic, Star Realms) Petit format Contenu: 150 cartes de jeu (format 63x88) 8 grandes cartes Maître (format 80x120) 1 livret d'aventures 1 livret de règles La Ruine de Thandar est une extension qui nécessite le jeu Hero Realms ainsi que un Deck de Héros par joueur pour être jouée. A partir de 12 ans, pour 1-5 joueurs et des parties d'environ 20-30 min.
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Hero Realms: La Ruine de Thandar 16,70 € instead of 18,00 € (promotion of 7%) Disponibilité: en stock Thandar est en danger ! De sombres silhouettes encapuchonnées ont envahi la ville et y sèment le chaos… Votre aventure débute dans une auberge, alors qu’un enchantement maléfique pousse soudain les clients à s'entre-tuer. Alors que vous devez vous combattre pour rattraper les fautifs, un terrible pressentiment s’empare de vous… Et si cette folie soudaine n’était que le point de départ d’un terrible complot sur le point de s’abattre sur Thandar ? Unissez-vous, Héros, et sauvez la ville avant qu’il ne soit trop tard ! « Unissez-vous et protégez ensemble la ville de Thandar » Avec le Deck de Campagne La Ruine de Thandar, Heros Realms devient un palpitant jeu d’aventure coopératif ! Munis de leurs Decks de Héros, les joueurs luttent ensemble et suivent les étapes d’un scénario captivant qui les tiendra en haleine pour 3 longues missions. Aux joueurs de savoir exploiter les capacités de chaque Héros pour vaincre les terribles adversaires et pour se protéger les uns les autres. Le scénario évolue en fonction des victoires… et des défaites ! « Une campagne palpitante, une rejouabilité totale ! » Chaque joueur (de un à cinq) débute la partie avec un Deck de Héros qui s’enrichit  progressivement de fabuleux trésors et de puissants objets magiques ! Après chaque chapitre, les joueurs remportent des points d’expérience qui peuvent être dépensés pour acquérir de nouvelles compétences et capacités.   Si les Héros parviennent au bout de la campagne, ils n’en auront pas pour autant fini avec Thandar, loin de là ! Il sera possible de redécouvrir La Ruine de Thandar en mode Joueur contre Joueur, voire de s’unir pour affronter un adversaire unique doté d’un deck amélioré, ou de combiner Ruine de Thandar et Decks de Boss pour des affrontements épiques ! La Ruine de Thandar est le premier chapitre d’une série d’extensions qui vous invite à explorer l’univers d’Hero Realms d’une manière totalement inédite, coopérative et passionnante ! Contenu: 150 cartes de jeu, 8 grandes cartes Maître, 1 livret d'aventures et 1 livret de règles. Dimension des cartes: 150 cartes au format 63x88mm et 8 cartes au format 80x120mm.  
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