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Cases neuf


Liste des meilleures ventes cases neuf

Limoges (Haute Vienne)
Jeu neuf et encore sous blister. Strange Cases. Le mystère du phare. Menez l'enquête sur la disparition de votre ami. Aventures & objets cachés. Jeu pour PC, CD ROM. Just for Gammes. BIG FISH. A partir de 7 ans. Consoles et jeux vidéos à vendre à Limoges (87100)
10 €
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France (Toutes les villes)
C'est le moment de faire vos achats de Noël en toute tranquillité et remplir la hotte du Père Noël NEUF ! Jamais ouvert. Jeu de société Réveille pas papa ! de Goliath pour enfants à partir de 5 ans 2 à 4 joueurs "Miam, miam ! Mais qui peut résister à un aussi délicieux gâteau au chocolat ? Pas les enfants en tout cas ! Papa vient de s’endormir et ronfle bruyamment au fond de son lit. Profites-en pour tenter de te faufiler vers le réfrigérateur afin de commettre ton larcin. Mais  gare aux cases piégées  car, si tu réveilles Papa, tu vas te faire gronder !!! Fait preuve de discrétion et prends garde à bien éviter les obstacles bruyants qui parsèment le chemin ! Marche bien sur la pointe des pieds ! Surtout, ne  Réveille Pas Papa  !" J'ai d'autres jeux à vendre (neufs ou d'occasion) Possibilité d'envoi groupé pour réduire les frais de port (tous les achats seront envoyés en un seul colis) A titre d'exemple 1 jeu acheté = 3.95 € de frais de port via mondial relay 2 jeux achetés = 4.50 €  de frais de port via mondial relay 3 ou 4 jeux achetés seulement 5,15 €  de frais de port via mondial relay Autre mode d'envoi possible sur simple demande au tarif en vigueur
34,90 €
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France (Toutes les villes)
**  JEU  DE SOCIETE ** Le Jardin fou jeu complet Envoi en courrier suivi et sécurisé ! Nom du jeu: Le Jardin fou Éditeur ou distributeur: Paille Editions Année: 2004 Nombre de joueurs: 2 à 4 Public: à partir de 6 ans Durée d’une partie: environ 20mn Difficulté  : jeu simple et léger, facilement abordable Thème: fleurs, légumes, plantes Description: Au départ 60 tuiles vont être réparties entre les joueurs. Ces tuiles sont définies par une couleur (rouge, vert ou jaune) et une forme (carré, triangle, petit rectangle et grand rectangle). Le jardin comporte 11 parterres qui vont être complétés au fur et à mesure de la partie. Chaque joueur va poser s'il peut une de ses tuiles sur le parterre entamé, avec pour contraintes de ne pas poser deux tuiles adjacentes de même couleur et de compléter les espaces vides. Un joueur qui termine un parterre donne une tuile à son voisin de gauche qui va alors entamer un nouveau parterre.  Il existe 2 cases spéciales dans le jardin: le ver qui fait passer son tour à celui qui doit poser une tuile dessus et la coccinelle qui permet de rejouer. Le premier à se débarrasser de ses tuiles a gagné. LE JEU EST NEUF DONC COMPLET ET TOTALEMENT FONCTIONNEL.  PROFIL 100%. LIVRAISON SOIGNEE ET RAPIDE PAR COURRIER SUIVI ET SECURISE. PAIEMENT PAR CHÈQUE, PAYPAL OU PAR VIREMENT BANCAIRE. POUR TOUT AUTRE MOYEN DE PAIEMENT, MERCI DE FAIRE LA DEMANDE AVANT ACHAT. PAIEMENT - PAYPAL - VIREMENT BANCAIRE - CHEQUE - AUTRES (à demander avant achat) DÉLAI DE LIVRAISON Tous les produits en vente sont disponibles immédiatement pour l'envoi. En conséquence, l'objet est expédié dans les 24h ouvrés suivant la réception de votre paiement. Pour la France, le délai de livraison de la poste est ensuite de 48h à 72h. Pour l'Union Européenne et la Suisse, il faut compter 10 jours ouvrables pour la livraison. FRAIS DE PORT Les frais de port incluent le transport et un emballage soigné.   COMMUNICATION Une confirmation par e-mail est envoyée lors de la réception du paiement et par la suite l'expédition du produit. Profil 100%. ENGLISH SPEAKERS English speakers, don't hesitate to contact me in english if you need more information in english about the description of the object. SATISFAIT OU REMBOURS É Vous disposez d’un délai de 7 jours pour retourner le produit complet dans son emballage d'origine, et être intégralement remboursé, hors frais de port. Si vous êtes satisfait, n’oubliez pas de m’ajouter dans votre  liste de favoris. Vous pouvez aussi consulter ici mes   autres objets.
21,59 €
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France (Toutes les villes)
neuf sous blister Les croisières sont à la mode en cette fin de XIXe siècle, et vous tentez d'organiser de faire fortune en préparant les plus beaux trajets sur les plus beaux bateaux. Hoooo mon bateau ! Afin de permettre la gestion de votre compagnie, le jeu est composé de plusieurs éléments dont: - 132 cartes paquebots contenant de 1 à 3 petites cases indiquant la couleur de la croisière, la lettre de l'étape et les points que cette étape rapporte. - 24 cartes croisières, chaque joueur en recevra 4: 1 rose, 1 verte, 1 jaune et 1 bleue. - 1 petit plateau dit "tableau de marque" qui va permettre de poser ses cartes croisières et de calculer les points de chacun en fin de partie. - 1 petit plateau appelé "Agence-Charter" indiquant le prix d'acquisition des cartes paquebots. - 6 petites cartes "aides de jeu" indiquant le nombre d'étapes pour chaque croisières (identifiables à la couleur) - 1 petit crayon pour indiquer sur les cartes croisières leur valeur. - des billets pour affréter les paquebots. Chaque joueur reçoit la carte aide de jeu d'une compagnie, les 4 cartes croisières correspondantes et un capital de départ. Est placé au centre de la table le plateau "tableau de marque". Les 132 cartes croisière sont mélangées, puis posées faces cachées. Les 4 premières cartes du talon sont posées sur les 4 emplacements prévus à cet effet sur le plateau "Agence-Charter", plateau posé, lui aussi, au centre de la table. La partie peut commencer. Love Boat. À son tour, le joueur actif va effectuer 3 actions. 1/ Prendre un crédit sur de ses croisières déjà en place sur la "plateau de marque". Cette action n'est pas obligatoire. Chaque croisière à une valeur inscrite au crayon au moment où vous l'organisez. Vous pouvez décider de récupérer de l'argent liquide en rayant cette valeur et en prenant 1000 Mark par point que vous retirez. Le plafond est de 10000 Mark, soit 10 points, et vous ne pouvez le faire qu'une fois par croisière. Cette opération de dévaluation n'est pas envisageable lorsque toutes les croisières de ce type ont été placées. Attention, dévaluer une croisière peut lui faire perdre des places dans le classement. 2/ Payer 2000 Mark à la banque pour changer les 4 cartes Paquebots du plateau "Agence-Charter". Cette opération, qui n'est pas obligatoire, peut être effectuée tant que vous le voulez mais elle vous coutera 2000 marks à chaque fois. 3/ Affréter un paquebot ou organiser une croisière. Vous devez effectuer l'une ou l'autre de ses actions. a/ Affréter un paquebot consiste à prendre une des 4 cartes du plateau "Agence-Charter" en payant le coût correspondant. La première est gratuite, la suivante vaut 1000 Mark, la troisième 2000 et la quatrième 3000. Le joueur actif prend la carte, règle la somme à la banque, fait glisser les cartes pour combler le trou et libérer la case 3000 Mark. Il prend ensuite la première carte du talon et la pose sur la case libre du plateau "Agence-Charter" (à 3000 Mark donc). b/ Organiser une croisière consiste à se défausser du nombre de cartes "Paquebot" correspondants au nombre d'étapes indiqué sur votre carte aide et caractérisées par des lettres (A, B, C, etc.). Lorsque vous organisez une croisière, vous calculez sa valeur en additionnant les chiffres incrit dans la case couleur identique à la croisière que vous organisez. Vous notez, à l'aide du petit crayon, cette valeur sur la carte croisière dont vous jouez, et vous la placez par rapport à celles déjà en place (les valeurs les plus élevées occupant le haut du tableau) dans la colonne (les classes) correspondant à ce type de croisière. Si aucune croisière de ce type n'a été organisée, vous placez votre carte dans la colonne vide de votre choix. Oui, d'accord, mais comment je gagne ? Lorsque toutes les croisières ont été placées dans les colonnes du plateau "tableau de marque", la partie s'arrête. On calcule alors les points de chaque joueur. Chaque colonne du "tableau de marque" représente une catégorie, une classe de croisière. Plus il y a d'étoiles, plus elle rapporte de points. Chaque case de chaque colonne va donc rapporter un certain nombre de points à la compagnie qui a organisez la croisière qui s'y trouve.Le joueur possédant le plus de point à la fin du comptage est déclaré "Grand Vainqueur". Note: de 2 à 3 joueurs, chacun contrôle 2 compagnies.
18 €
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France (Toutes les villes)
**  JEU DE SOCIETE ** SPIEL DER TURME ** NEUF  SOUS BLISTER ** Envoi en colis suivi et sécurisé ! Jeu en Allemand (T raduction de la règle en français fournie) Jeu de société de 2 à 4 joueurs à partir de 10 ans. Jeu complet, NEUF SOUS BLISTER, vendu dans sa boîte.  C'est l'édition allemande, totalement identique à la version anglaise "Ramparts", à part le couvercle de la boîte ! Traduction de la règle en français fournie.  Aucune connaissance en langue allemande n’est nécessaire.  CARACTERISTIQUES: Nom du Jeu: Spiel Der Turme Auteur / Artist: Ingrid Berner Éditeur / Publisher: Proludo Nombre de joueurs / # of Players : 2 à 4 Public / Suggested Ages : > 12 ans / 12 and up Durée d’une partie / Playing Time: ~ 45 mn Mécanisme / Mechanic: combinatoire à information parfaite, empilement, maîtrise / Point to Point Movement,  Tile Placement Langue / Language: Allemand (une règle du jeu en Français est ajouté) / Deutsch (french rules are added) Description: [Français] Spiel der Türme, le jeu des tours, appartient à la famille des jeux d'empilement. Le mécanisme : en déplaçant ses pions, le joueur peut les empiler sur d'autres pour former une pile lui appartenant, puisqu'il en contrôle le sommet. Résumé des règles On place les pions au hasard dans les rues (une fois la position de départ déterminée, le hasard n'intervient plus). Chacun possède 20 pions, soit 5 de chaque symbole. Le but est d'amener les plus hautes piles de sa couleur sur les chantiers, les cases marquées d'un symbole. Un joueur peut déplacer une pile lui appartenant, haute de 1 à 5 pions, et se trouvant dans une rue. Il peut aller aussi loin qu'il le souhaite, en sautant éventuellement des cases vides ou occupées par des piles de sa couleur. Il termine son déplacement sur une case vide ou occupée par une pile de même symbole; dans ce dernier cas, il s'empile dessus, sans pouvoir dépasser 5 de haut. Une pile qui arrive sur un chantier obligatoirement de même symbole ne peut plus bouger, mais peut être capturée si elle n'est pas haute de 5 pions. En revanche, le joueur peut rejouer, avec une autre pile. La partie est terminée si un joueur parvient à occuper les quatre chantiers d'un des huit quartiers, auquel cas ce chantier vaudra double pour le comptage des points. Sinon, le jeu se termine quand un joueur n'a plus aucune pile dans la rue. Chaque tour construite dans un chantier rapporte sa hauteur en points, ou le double en cas de victoire de premier type. [English] Each player plays one of four power-hungry nobles in the medieval City of Towers. Each strives to posses the most powerful tower—or better still: towers. Since raw materials are in short supply the families rely on raiding their rivals’ stocks. Each player has 20 counters, with one of four different symbols on. Counters are moved around the board in order to form towers, and the towers are moved around the board into scoring locations. As the counters get stacked, the player with the top counter in the tower scores for all the counters in the stack. The game ends when a player has no legal moves, or when any one district of the city reaches its capacity of eight towers. LE JEU EST NEUF, ENCORE SOUS BLISTER ET DONC TOTALEMENT FONCTIONNEL. LE JEU EST EN ALLEMAND MAIS UNE REGLE DU JEU EN FRANCAIS EST AJOUTEE: AUCUNE CONNAISSANCE EN ALLEMAND N'EST NECESSAIRE.  PROFIL 100%. LIVRAISON SOIGNEE ET RAPIDE PAR COURRIER SUIVI ET SECURISE.   PAIEMENT PAR PAYPAL OU PAR VIREMENT BANCAIRE.  POUR TOUT AUTRE MOYEN DE PAIEMENT, MERCI DE FAIRE LA DEMANDE AVANT ACHAT. PAIEMENT - PAYPAL - VIREMENT BANCAIRE - CHEQUE - AUTRES (à demander avant achat) DÉLAI DE LIVRAISON Tous les produits en vente sont disponibles immédiatement pour l'envoi. En conséquence, l'objet est expédié dans les 24h ouvrés suivant la réception de votre paiement. Pour la France, le délai de livraison de la poste est ensuite de 48h à 72h. Pour l'Union Européenne et la Suisse, il faut compter 10 jours ouvrables pour la livraison. FRAIS DE PORT Les frais de port incluent le transport et un emballage soigné.   COMMUNICATION Une confirmation par e-mail est envoyée lors de la réception du paiement et par la suite l'expédition du produit. Profil 100%. ENGLISH SPEAKERS English speakers, don't hesitate to contact me in english if you need more information in english about the description of the object. SATISFAIT OU REMBOURS É Vous disposez d’un délai de 7 jours pour retourner le produit complet dans son emballage d'origine, et être intégralement remboursé, hors frais de port. Si vous êtes satisfait, n’oubliez pas de m’ajouter dans votre  liste de favoris. Vous pouvez aussi consulter ici mes   autres objets.
23,98 €
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France (Toutes les villes)
MEUBLE 4 CASES + 1 TIROIR BLANC pas cher: retrouvez tous les produits disponibles à l'achat dans notre catégorie jeux plein air PRODUIT NEUF généralement expédié SOUS 3 jours ouvrables en ENVOI SUIVI. Envoi professionnel bien protégé.
49,13 €
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France (Toutes les villes)
Boîte de 50 pages de classeur Couleur: Rouge Cases: 18 (9 recto, 9 verso) Rangement: Side-loading Marque: Gamegenic NEUF - Jamais ouvert
24 €
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France (Toutes les villes)
Boîte de 50 pages de classeur Couleur: Vert Cases: 18 (9 recto, 9 verso) Rangement: Side-loading Marque: Gamegenic NEUF - Jamais ouvert
24 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris JEU DE NAIN JAUNE de chez DUJARDIN NEUF 9,90 € Disponibilité: en stock JEU DE NAIN JAUNE de chez DUJARDIN NEUF AGES: 7 ans Pour gagner il suffit de se débarrasser d'un maximum de cartes en respectant l'ordre,du 1 au roi qu'elle que soit la couleur et de remporter la mise des belles cartes !!!  CONTENU: 1 jeu de cartes 5 cases de mise amovibles -intérieur de la mallette aménagée en table de jeu - jetons JEU FAMILIAL- Boite en bon état avec quelques traces de stockage et de manutentions.  
9,89 €
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France (Toutes les villes)
Très beau Grand Damier / Échiquier en bois 50 cm x 50 cm neuf épaisseur 1 cm fond en feutrine noire. polystyrene  et boite.Comme neuf
20 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de société race for the galaxy Rio Grande Games Revised 2nd edition Version Anglaise - English version  . Condition et description: NEUF - la boite est ouverte et très légèrement frottée, l'intérieur est neuf sous emballage. Ce que vous voyez est ce que vous obtenez NEW - box opened with light marks on the corner. Inside is brand new and unopened. What you see is what you get. Paiement et envoi: Envoi maximum sous 3 jours  Envoi en Colissimo ou point relais (Merci de préciser le mondial relay de destination de votre choix) Je décline toute responsabilité en cas de retard de livraison ou de perte du courrier lors de l'acheminement par la poste. Envoi combiné et frais de port recalculés en cas de plusieurs achats. N'hésitez pas a me contacter pour plus d'informations et photos ????????  Please do not hesitate to contact me for international shipping rates before bidding or buying. Shipping rates will be calculated and amended according to your location. Shipping internationally from France. Shipment within 3 business days after payment. Careful packing and safe shipping. Please note that in some cases additional import or VAT charges may incur and have to be borne by the client.   Revised invoice, combined shipping or discount will be offered in case of multiple purchases. What you see is what you get . Please do not hesitate to contact me for more information
54 €
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Mouans Sartoux (Alpes Maritimes)
Party Scrabble, Jeu Mattel à partir de 10 ans, 2 équipes Jeu comme neuf: déballé mais jamais utilisé. Le Jeu: Party Scrabble se joue en équipe et contre la montre ! Croisez les mots comme au Scrabble classique, utilisez le dé pour connaître la lettre que vous devez absolument utiliser, et choisissez les lettres pour composer votre mot. Le temps presse, plus on joue vite et plus on marque de points. Le dé chance permet d'ajouter des points à son score ou de lancer un défi à l'adversaire. En utilisant les lettres qui rapportent le plus de points, les cases chance et la rapidité, l'équipe qui marque le plus de points gagne ! Jeux de société occasion à vendre à Mouans-Sartoux (06370): jeux / jouets à acheter dans les Alpes-Maritimes (06)
15 €
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Préguillac (Charente Maritime)
Description du jeu Le matériel Le jeu se compose d'une "planche" de jeu représentant tous les membres de la famille (Pépé, Mémé, Papa, Maman, Frérot, Soeurette et Bébé), de 4 cartes par membres et enfin de 4 cartes "Tante Carabosse". But du jeu Chaque joueur cherche à être le premier à se débarasser de toutes ses cartes. Le jeu Le sens du jeu Pour se faire, chacun joue à à son tour 1 ou 2 cartes, face cachée, sur la planche, en suivant impérativement l'ordre des flèches: le premier joueur pose 1 ou 2 cartes, sur Pépé, le deuxième joueur sur Mémé, le troisième sur Papa, etc. Lorsqu'un joueur a joué sur Bébé, le joueur suivant recommence à poser sur Pépé. L'annonce En posant sa ou ses cartes sur une case de la planche, on annonce le nombre de cartes et le nom du personnage correspondant à la case (et pas un autre !). Le premier joueur peut donc annoncer "1 Pépé" ou "2 Pépés", selon le nombre de cartes qu'il pose. Bien entendu, le joueur n'est pas obligé de poser réellement ce qu'il annonce. Accuser C'est aux autres joueurs de l'accuser ou non. Si tout le monde le croit, c'est au joueur suivant de jouer. Si un ou plusieurs joueurs crient "Menteur !", il y a 2 possibilités: - il disait la vérité: il montre alors les cartes pour le prouver, et le joueur qui l'a accusé à tort ramasse toutes les cartes de la case, ainsi que toutes celles sur les cases suivantes, en suivant l'ordre Jeux / jouets neuf à vendre à Préguillac (17460)
5 €
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France (Toutes les villes)
Mes amis sont, le Droit de Perdre Dans Mes amis sont… un arbitre lit le début d'une recherche Internet, par exemple "Comment faire semblant de..." et c'est parti: 2 équipes ont 40 secondes pour deviner les différentes suggestions automatiques vues sur les moteurs de recherche. Pensez comme Internet et vous serez récompensés ! "Mes amis sont…" s'inspire d'Internet, car sur le web, quand on entre le début d'une recherche, on reçoit souvent des propositions de fin surprenantes ! À vous de deviner un max de suggestions repérées par nos auteurs pour faire gagner votre équipe ! Dans Mes amis sont… il y a un arbitre et deux équipes: les rouges et les bleus. L’arbitre prend le sablier, les six jetons et pioche une carte. Il lance le tour en lisant le début d’une recherche, par ex.: « Comment faire semblant de...» et hop, il retourne le sablier ! Les joueurs ont alors 40 secondes pour donner à l’oral un maximum de propositions de fins de phrase, sans ordre imposé. Dès que l’arbitre entend une proposition valable - proche d’une suggestion sur la carte - il pose un jeton devant le joueur concerné. Ex: si un joueur dit « bosser », il peut valider car cela évoque la suggestion « travailler ». Chaque jeton remporté fait avancer le pion de l'équipe d'autant de cases sur la tranche de la boîte. Bonus: un jeton gagné grâce à une suggestion marquée d’un smiley par les auteurs du jeu, compte double ! La première équipe qui atteint la case Victoire remporte la partie ! Mes amis sont..., c'est le jeu pour  penser comme Internet  (et dire des conneries) ! Deux équipes  s'affrontent sur des parties courtes et animées par un arbitre. À chaque tour, l'arbitre lit un  début de recherche, tel qu'on pourrait le taper sur Internet, par exemple:  Je veux que mon ex... Le but: retrouver un maximum de suggestions automatiques repérées sur les moteurs de recherche, à partir du début de phrase ! Les joueurs jouent simultanément et ont 40 secondes pour faire plein de propositions. Dès qu'une réponse est assez proche d'une des suggestions indiquées sur la carte, l'arbitre la valide et donne un jeton au joueur concerné. À l'issue du tour, chaque jeton remporté par une équipe la fait avancer d'1 case sur la piste de score,   sur la tranche de la boite. La première équipe à atteindre la case Victoire remporte la partie. On change d'arbitre et on recommence:) Mes amis sont... Un jeu de brainstorm pour retrouver ce que pensent les internautes, avec 300 recherches et 1800 suggestions populaires !  Dans la boite:  300 cartes, 1 sablier de 40 secondes, 6 jetons et 2 pions Équipe, pour des parties de 3 à 11 joueurs ou plus encore ! Youpi Planète ! Fabrication en Union européenne avec des matériaux issus de l'arbre et recyclables (carton, papier, bois). Chaque année, nous plantons 2 arbres pour chaque arbre utilisé dans la production de nos jeux.  En savoir plus 16+ 3-11 30' Âge Auteur s: Benoit Turpin & Romaric Galonnier Illustrateur: Mathieu Clauss Contenu 300 cartes Recherche 1 pion équipe rouge 1 pion équipe bleue 1 sablier de 40 sec 6 jetons Points forts Jeu immédiat But: finir des phrases Ambiance survoltée De 3 à 11 joueurs et + Inspiré d'Internet Stimule la conversation
27,47 €
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France (Toutes les villes)
Colorama, Ravensburger Jeu d'observation, d'association et de manipulation. Plusieurs règles en fonction de l'âge des enfants. Au début il s'agit simplement d'insérer les formes dans les cases adéquates. Puis on joue avec le dé de couleur. Enfin c'est la combinaison du dé de couleur et du dé des formes qui indiquera la pièce à placer. Contenu: 1 plateau de jeu 'encastrement' en carton fort (21,7 x 32 cm), 40 pièces épaisses en plastique de 4 couleurs (rouge, bleu, vert, jaune) et 5 formes (rond, carré, triangle, trapèze, hexagone), 1 dé de couleur, 1 dé de forme, 1 règle. 3 à 6 ans, 1 à 6 joueurs
25,07 €
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Tours (Indre et Loire)
Pot à crayons, composé de 4 cases, dont les 3 plus hautes ont un fond quadrillé, en plastique très résistant noir, le bord est en forme de vagues, dimensions: hauteur totale: 9,5 cm, profondeur: 10,5 cm, largeur 7,5 cm. Excellent état. A récupérer sur place ou possibilité d'envoi à vos frais. Pour consulter nos autres annonces, taper mondebarras18 dans Indre et Loire - Centre. Merci de votre visite ! Jeux / jouets à vendre à Tours (37100)
3 €
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France (Toutes les villes)
NEUF SOUS BLISTER Description Vendée Globe, le jeu de société,  familial, Tout public traduit en 2 langues français et anglais, Pour les novices et les experts, Elaboré avec la participation du double vainqueur M. Michel DESJOYAUX. Le but du jeu: Terminer le premier son tour du Monde en solitaire, sans escale et sans assistance à bord de son voilier Imoca 60. Age: + 7 ans, 2 à 6 joueurs Le plateau de jeu représente une carte du monde centrée sur le circuit maritime de la course du Vendée Globe. Le tracé de la course est constitué de cases et de parties mobiles. Le jeu contient: 1 boite de jeu 1 plateau de jeu 132 cartes de jeu (160 questions, 80 anecdotes, 8 cartes palmarès) 1 planche avec des parties à détacher et à monter 1 règle du jeu 1 sachet (avec une aiguille, 6 socles pions de jeu, 3 attaches parisiennes
14,89 €
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Neuf - CARTALOTO-250 Jeux de Loto, Baby Bingo » -Blanc, JNEB6G-00, Multicouleur Details du produit Poids de l'article: 422 g Dimensions du produit (L x l x h): 10 x 21 x 2,7 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 3 ans et plus Référence fabricant: JNEB6G-00 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Moyenne des commentaires client: 5,0 sur 5 étoiles1 Évaluation du client Le Baby BINGO vous propose une partie spéciale simple proposant 6 grilles et les 90 numéros du jeu de loto Se joue à l'aide de marqueurs de BINGO Dimensions jeux (hxl): 210 x 100mm Dimensions cases (hxl): 10 x 10 mm Support papier: 80gr Description du produit Lot de 250 jeux de loto, bingo « Baby bingo » partie spéciale classique à 6 grilles, se jouant à quine, double quine et carton plein. Avertissement De Sûreté Lot de 250 jeux de loto, Bingo « Baby Bingo » Partie spéciale classique à 6 grilles, se jouant à Quine, double quine et carton plein.
20,97 €
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ARTICLE NEUF ET AUTHENTIQUE Le  jeu de société  culte revient dans une une toute nouvelle édition  électronique  :  Monopoly Ultimate Rewards  à la pointe de la  technologie. Le but du célèbre  jeu de plateau  reste le même: mettez vos adversaires sur la paille en collectant des loyers grâce aux  propriétés  que vous aurez achetées.  Le dernier  joueur  à ne pas faire faillite l'emporte.  Dans cette nouvelle édition  électronique, vous allez pouvoir gagner des  récompenses.  Chaque pion est associé à une  carte bancaire  qui offre une  récompense  unique lorsqu'une certaine  Carte Action  est exécutée.  Le  Monopoly Ultimate Rewards  possède une  banque électronique  à technologie sans contact, la  partie  est donc plus rapide. Cette version apporte également son lot de nouveautés sur le  plateau de jeu  : Cases Vol: le joueur n'achète pas de gares mais peuvent choisir de s'envoler ou non vers une propriété du plateau Cases Echange forcé: le joueur échange immédiatement une de ses propriétés contre celle d'un autre joueur de son choix
41,95 €
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Jeu de société   Mâamut L'esprit du chasseur   Jeu de stratégie   Jeu de plateau « Mâamut vous plonge au temps de la préhistoire où l'homme s'en remettait le plus souvent aux Esprits. Et d'Esprit, il en est, bien entendu, question dans ce jeu, et par n'importe lequel. Celui du grand mammouth censé conférer la sagesse nécessaire pour devenir le premier chasseur du clan,  celui qui mène les autres lors des grandes chasses. Mais pour s'accaparer l'esprit du Grand Mammouth, encore faut-il arriver à le tuer, chose peut aisée quand on doit en plus le faire seul. Pour cela, il vous faudra utiliser votre capacité d'analyse pour poser des pièges dans la grande prairie pour ensuite traquer le mammouth et le pousser vers ceux-ci. Facile ? Pas tant que ça, car s'il vous faut tuer le mammouth seul mais vous n'êtes bien évidemment pas seul à le traquer. Il va donc falloir aussi analyser le jeu des autres joueurs, pour ne pas voir disparaître, sous votre nez, et surtout dans le piège du voisin, le mammouth tant convoité. A ce petit jeu, les erreurs d'appréciation ne pardonnent pas et quand on s'aperçoit de sa « bêtise » il est souvent bien trop tard. Qu'à cela tienne, il ne vous reste plus qu'à refaire une partie en parodiant une réplique devenu très célèbre en ces temps-là... "Je l'aurais un jour, je l'aurais !!" Le principe du jeu est simple (du moins en apparence):  Un pion chasseur qui va se déplacer grâce à une main de 3 cartes renouvelables permettant d'avancer d'une, deux ou trois cases. Des pièges que le chasseur va poser à divers endroits de la prairie sous certaines conditions. Quand le chasseur pénetre sur la case du mammouth, celui fuit en sens inverse du nombre de cases de déplacement du chasseur par la première direction libre qu'il peut prendre. Reste plus qu'à pousser ainsi le mammouth jusqu'à un de ses pièges, en évitant ceux des autres. Age: 10+ Nombre de joueurs: 2-4 Durée du jeu: 20 mn NEUF - Jamais utilisé, sous pochette plastique de protection --------------------------------- Modes de paiement  :  Chèque ou Virement bancaire Me contacter pour les coordonnées Achats multiples  :  Si plusieurs articles vous intéressent,  NE REGLEZ PAS votre facture N'INDIQUEZ PAS comme paiement envoyé contactez-moi pour que je recalcule les frais d'envoi en fonction de la valeur et du poids total Mode de livraison: Aucun envoi sans numéro de suivi - Lettre suivie = pas  d'assurance = pas de possibilité de déposer un litige pour perte ou dégradation par la Poste  - Lettre recommandée = assurance comprise
35,88 €
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Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française PROVENANCE:   FR AN CE   Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française ORIGINAL & ÉTAT NEUF - Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française... Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française • • • • Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française Description du produit Croque Carotte Le plus célèbre des jeux de parcours semé de nouveaux obstacles ! Contient 1 colline avec une carotte tournante, 16 lapins, 48 cartes, des oreilles de lapin, 1 règle du jeu. Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais le chemin leur réserve des surprises: en tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous leurs pieds et boum ils tombent ! Qui arrivera le 1er en haut de la carotte ? Chaque joueur choisit les 4 lapins d’une même couleur. 1. Tirer une carte Déplacement de 1, 2 ou 3 trou(s) Avance l’un de tes 4 lapins vers le sommet, du nombre de cases indiquées. Tourne la carotte d’un clic. 2. Que se passe-t-il quand on tourne la carotte ? Une case s’ouvre et un trou apparait. Si un lapin se trouve dessus, pas de chance, il tombe dedans ! Il disparait sous la colline et ne joue plus. 3 NOUVEAUX obstacles viennent ralentir la course de vos lapins ! La TAUPE: elle sort parfois de son terrier; si un lapin se trouve devant la taupe l’éjecte du plateau et renvoi le lapin au point de départ. Le PONT-LEVIS: se lève ou se baisse à chaque fois que l’on tourne la carotte. Il bloque le lapin dans sa montée vers la carotte. Le TOURNIQUET: Il s’ouvre de temps en temps. Si un lapin s’y trouve, il est poussé et dégringole jusqu’au niveau inférieur, d’où il pourra repartir dès son prochain tour. Quel lapin ne se fera pas piéger et atteindra le premier la délicieuse carotte ? Avertissement De Sûreté ATTENTION ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Risque d’asphyxie par ingestion de petites pièces. P.when('A').execute(function(A) { A.on('a:expander:toggle_description:toggle:collapse', function(data) { window.scroll(0, data.expander.$expander[0].offsetTop-100); }); }); Contenu du coffret 1 jouet Voir plus Le plus célèbre des jeux de parcours, follement drôle, dont les enfants ET les parents ne se lassent pas ! Quel petit lapin attrapera le premier la précieuse carotte ? Votre objectif est simple: avancez ou tournez la carotte, evitez les pièges et arriver le premier au sommet de la colline. Une mécanique simple, avec des cartes et sans dé, qui stimulera la logique et la patience de votre enfant. Sois le premier à croquer la carotte au bout du parcours, mais attention, aux mauvaises surprises en chemin ! Ton lapin avance vite, mais soudain: boum, un trou apparaît devant lui... Hiii, une taupe ! …et pleins d'autres surprises encore! Pour changer du puzzle enfant, découvrez ce jeu dynamique, pleins de rebondissements qui initiera votre enfant au jeu de societe. Cadeau enfant parfait pour fille et pour garçon, dès 4 ans. Se joue de 2 à 4 joueurs, en partie de 20 minutes. Contenu: 1 colline en plastique avec une carotte à tourner et des trous mobiles - 16 lapins colorés - 48 cartes. Fonctionne sans pile ! Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française
49,90 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Mr Jack Pocket 14,13 € instead of 14,95 € (promotion of 5%) Disponibilité: en stock Découvrez la version poche de Mr Jack, le jeu d’enquête préféré des fins stratèges ! Comme dans la version plateau, un joueur incarne l’inspecteur qui tente de démasquer Jack l’éventreur alors que son adversaire joue le rôle du criminel en fuite. La différence tient dans les mécanismes de jeu. La poursuite infernale se joue désormais sur un plateau de 3 cases par 3, chaque case représentant à la fois une rue de Londres et l’un des neuf suspects. Autour du plateau sont placés les pions Holmes, Watson et chien policier. À chaque tour, le premier joueur (l’inspecteur ou Jack, à tour de rôle) lance 4 pions d’action qui permettront de déplacer les pions enquêteurs, de réorienter des tuiles ou de piocher une carte « suspect ». Un suspect est visible si l’enquêteur le voit dans l’enfilade de rues devant lui. Les suspects cachés par des bâtiments sont invisibles. À la fin de chaque tour, le joueur qui incarne Jack doit dire si le personnage coupable est visible ou non. S’il est invisible, Jack remporte un sablier. S’il réunit 6 sabliers, Jack remporte la partie (sachant qu’il peut obtenir des sabliers en restant invisible et en piochant des cartes « suspect »). L’inspecteur l’emporte s’il ne reste qu’un suspect en jeu à la fin d’un tour. • 9 tuiles de rues et suspects; • 4 pions Action; • 3 pions enquêteurs; • 8 pions recto/verso compteur de tour/sablier; • 9 cartes suspects; • 1 livret de règles.  
14,13 €
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Annecy (Haute Savoie)
DROÏDS "Les robots arrivent !" Jeu de plateau Eurogames VF "Rare"  1 à 4 joueurs / 30/120 mm / à partir de 12 ans Bonjour Je me sépare d'une partie de ma collection de jeu de plateau complets et comme neuf. Votre achat vous sera envoyé par mondial relais (bien emballé et protégé) vers un point relais proche de chez vous (ou remis en main propre pour les locaux)   1 à 4 joueurs / 30/120 mm / 12 ans Ce jeu permet à chaque joueur de programmer un robot et de le piloter. A chaque tour de jeu, chaque joueur crée un petit programme composé d'ordres de mouvement et d'action, comme "avancer de 2 cases", "transporter", "tirer"... Ensuite, chacun envoie la séquence d'ordres à son robot qui les exécute. C'est la capacité à deviner et à anticiper les ordres des autres joueurs qui permet de gagner la partie. Selon les scénarios, il vous faudra détruire les robots adverses, récupérer des objets, emprisonner un adversaire. Il existe également deux robots réparateurs au service de tous les joueurs qui servent à remettre sur pieds les robots déglingués.​ Matériel:  6 robots en plastique: 4 Droïds de couleurs différentes (un par joueur) et 2 Robots réparateurs. Un plateau de jeu composé d'un damier central ou évoluent les robots et de quatre zones de couleur (une par joueur) composée chacune de 10 émetteurs. C'est là que sont placés les ordres destinés aux robots. 120 pions Ordres 4 chevalets noirs ou les joueurs classent leurs ordres en secret 25 pions Obstacles (carrés)  24 pions Mines (ronds) 40 marqueurs noirs à poser sur les émetteurs endommagés 1 dé à 10 faces pour les tirs et le scénario en solitaire 1 manuel de Pilotage 1 livret de Règles 1 livret de Scénarios
30 €
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Marseille (Bouches du Rhône)
Ancien jeu de société le NAIN JAUNE vintage. Voici en cet objet un ancien jeu de société français très populaire, le nain jaune. Boîte en bois et ouverture par glissière. Le jeu du nain jaune (également connu sous le nom de lindore à la fin du XVIII eme siècle) est un jeu de cartes utilisant un tableau composé de 5 cases. C'est un jeu de hasard raisonné car il mêle les aléas de la distribution des cartes et la stratégie de la construction des suites. C'est un jeu familial très répandu car les règles sont simples (on peut apprendre à jouer aux enfants à partir de 5 ans), le nombre de joueurs est variable (3 à 8 joueurs) et le jeu est intergénérationnel (des petits enfants aux grands-parents, voire plus...). Fourni avec jetons et jeu de carte Longueur: 28 cm - 11,02 "  Largeur: 24 cm - 9,44 " Profondeur: 4 cm - 1,57 "  Poids: 900 g -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Tout nos produits sont vintage, ils présentent donc des traces du temps et d'usure. Aucun produits n'est neuf. Merci de bien regarder les photos et de lire la description.
24 €
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France (Toutes les villes)
Cottage Garden/  Jeu neuf en Français Devant vous s'étend une magnifique pépinière de fleurs bordée de murets, traversée de chemins et entourée de haies. Vous avez pour ambition d'en sélectionner les plus harmonieuses compositions qui viendront fleurir vos parterres. Bien sûr, votre espace de plantation est limité, il faudra vous en accommoder ainsi que des pots et des cloches à fleurs qui y traînent. Soyez attentifs aux chats qui rodent ! Dans Cottage Garden, le jardinage devient une compétition. Vous aurez deux parterres à agencer avec une variété de fleurs. Quand il n'y a plus de cases de terre non plantée de visible sur un parterre, ce dernier est complété, vous marquez des points, puis vous le remplacez par un nouveau parterre de fleurs. En détails: Les joueurs sélectionnent diverses tuiles de fleurs depuis un marché central et selon la position du jardinier, puis ils placent la tuile sur l'un de leurs deux parterres. Chaque plateau a plusieurs éléments de jardin qui valent des points si on ne plante pas par-dessus. Ces points sont marqués sur deux pistes différentes dès lors qu'un parterre est complété. Franchir un seuil sur les deux pistes vous octroie des jetons bonus qui vous permettent de mieux remplir l'espace ou vous offrent plus de choix lors de la sélection des tuiles de fleur. Quand un parterre est complété, vous en recevez un nouveau. Après que le jardinier ait effectué cinq tours du marché, le jeu entre dans son dernier tour. Le joueur ayant le plus de points à la fin remporte la partie.
24,98 €
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Châteauroux (Indre)
Jeu de société Wild Life de 1976, complet, boîte abîmée, neuf à l'intérieur.  Ce jeu se joue de 10 à 99 ans, de 3-5 joueurs. Il existe 3 variantes de règles, on joue comme au Monopoly mais on reçoit gratuitement un animal lorsqu'on arrive sur la case correspondante. Le loyer est remplacé par les dépenses de nourriture et logement des bêtes quand on tombe sur les cases zoo adverses. On peut échanger ou acheter des animaux à ses adversaires. Envoi par mondial relay. Merci de votre visite.
45 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de société Réveille pas Papa ! de la marque Goliath Qui va manger ce bon gâteau ? Déplace toi discrètement sur la pointe des pieds,,, Et prends garde aux cases piégées, Car si tu réveilles Papa, tu vas te faire gronder !! Contenu: - 1 Papa dans son lit - 4 pions - 1 plateau de jeu - 16 cartes - 1 flèche - 1 planche d'autocollant - la règle du jeu A partir de 5 ans De 2 à 4 joueurs Temps de jeu environ 20mn Le jeu est NEUF
24,89 €
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DECADEX - Ne comptez que sur vous - LUDAPI (3760021870057) Décadex   est un petit jeu amusant, adapté aux plus jeunes et jouable dès 7 ans. Il s'agit d'un descendant évolué du   Jeu du moulin. Le tablier de jeu montre un réseau de points de 4 couleurs, représentant autant de 1, de 2, de 3 et de 4. Chacun à son tour pose un anneau sur une case. Le but du jeu, complètement tactique, est de parvenir à former un total de 10. Facile ! Mais une seconde contrainte complique le jeu : les 4 cases doivent être de 4 couleurs différentes ou alors de 2 couleurs et par paires (par exemple 2 rouges et 2 jaunes). Le jeu est très simple, mais on se laisse facilement prendre. Le tablier comporte sur le côté un résumé de la règle qui suffit à jouer. À croire que le jeu a été développé pour les animations ludiques : vous le posez sur une table, et il vit sa vie avec les visiteurs d'abord intrigués puis souvent captivés. EXCELLENT ETAT - COMME NEUF
5 €
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Vallauris (Alpes Maritimes)
Comme neuf, jamais utilisé. Superbe cadeau de fin d'année. Pour Noël ou pour ce début d'année 2021. D'une très grande qualité. Petit Ensemble Samouraï III Échiquier en Bois et Jeu d'Échecs en Résine Peint à la Main   caractéristiques: Échiquier: Matériau utilisé: Bois Dimension:  30 x 30 cm Taille des cases:  3 cm Finition: imitation ébène, fait à la main Fabrication: Européenne Pièces échecs: Matériau utilisé : Résine Hauteur du Roi : 4,3 cm Nombre de pièces : 32 Base : Feutrée Finition : Sculpté et peint à la main Fabrication : Européenne DESCRIPTIF : Les pièces d'échecs sont réalisées sur le thème des Samouraï, guerriers légendaires qui ont dirigé le Japon féodal pendant 700 ans.  Les figurines Samouraï sont de petite taille avec une hauteur de roi de 4,3 cm elles bénéficient de jolies finitions et de détails.  L'échiquier est réalisé en bois imitation ébène, de taille 30 x 30 cm. Il complète parfaitement le design des pièces d'échecs Samouraï. Un ensemble de jeu d'échec et échiquier à un excellent rapport qualité/prix qui saura trouver facilement sa place dans votre intérieur. Il est réalisé par un artisan spécialisé dans la confection de jeu d'échecs de salon, seuls des matériaux de qualité sont sélectionnés pour réaliser cet ensemble.
255 €
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Marseille (Bouches du Rhône)
2 jeux de société DORA l'exploratrice, original de NICKELODEON  5€ par jeu de société,,de 1 à 4 personnes dés 4 ans, jusqu'à 8 ans env.:                                      1 jeu de carte pour mémoriser les couleurs, animaux, compter,...                                    1 jeu sur un plateau pour les embarquer dans l'aventure, en avançant sur les cases avec le lancé de dés  Complet, en bon état  J'ai également des poupées DORA l'Exploratrice (original) avec ses habits et son sac à dos, hauteur env. 35cm (1 souple,et une en plastique dur qui tourne et chante), été neuf  poupée  exemple: souple à 10€
5 €
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