Chacun tour
Liste des meilleures ventes chacun tour

France (Toutes les villes)
Tour de magie Lapins voyageurs version rare sans cheminée. État : "Occasion" Lapins voyageurs version rare sans cheminée. Foulards non fournis Sans notice (mais est-ce bien nécessaire);-) Effet: Il y a deux lapins sur la table du magicien, l'un blanc et l'autre noir. Les deux lapins sont chacun recouverts d'un foulard, par exemple le blanc avec un blanc, le noir avec un noir. Après une passe magique le lapin blanc se retrouve sous le foulard noir et, inversement, le lapin noir sous le foulard blanc. Donc, cela va et vient jusqu'à ce que chaque spectateur ait clairement vu à travers le truc (ou du moins c'est ce qu'ils pensent). Après tout, il n'a été caché à personne que vous retourniez plus ou moins intelligemment les lapins sous le tissu. Les spectateurs vous demandent de montrer le dos des lapins. Cela vous rend bien sûr très gêné et au début vous résistez et cherchez toutes sortes d'excuses. Après tout, vous n'avez plus le choix. Avec hésitation, vous retournez les deux lapins, mais - et cela épate le public - le lapin blanc n'est pas noir (comme prévu) sur le dos, mais rouge vif et le lapin noir a un dos jaune. Soyez assuré que cette astuce vous apportera beaucoup d'applaudissements et d'hilarité.
180 €
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France (Toutes les villes)
TOUR DE MAGIE CUPS AND BALLS Brett Sherwood silver plate État : occasion comme neuf ! LIVRAISON COLISSIMO SUIVI AVEC ASSURANCE OFFERTE VERS LA FRANCE MÉTROPOLITAINE. PAIEMENT PAYPAL N'hésitez pas à prendre contact pour toute question. Descriptif: Voici un set de cups collector pour les amoureux de cups and balls ! il s'agit d'un " Combo silver plate set" fait main de marque Brett Sherwood composé de trois cups dont une "chop cup" le tout en argent plaqué. Les cups Heavy Silver Plate sont exquises et finies à une norme vraiment immaculée. Trois cups en cuivre / laiton sont d’abord méticuleusement poli à l’intérieur et à l’extérieur avec une finition miroir. Les tasses sont ensuite plaqués à la main par un maître plaqueur d’argent. Ces Heavy Silver Plate Cups ont une aura distinctive que seul un métal précieux, comme l’argent pur, peut révéler. Ils rayonnent d’élégance et apparaissent beaucoup plus luxueux et opulents que le nickel commun ou le chrome plaqué. Ne vous inquiétez pas de l’usure de l’argent car l ’épaisseur de l’argent est robuste. Chacun de ces gobelets est plaqué avec une TRIPLE couche d'argent par le même procédé que celui appliqué sur les couverts de table résistants, et devrait durer toute une vie!
550 €
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Souvignargues (Gard)
Lot 21 Cyclistes du Tour de France 1950/1960 5 Cyclistes ROGER métal 1950 dont 2 long nez grosse tête H 42 mm L 50 mm et 3 métal zamak modèle P H 36 mm L 50mm 11 g pièce état de jeu - complets - à noter un des cyclistes long nez a une roue fendue ROGER 1/32 4 Cyclistes métal en monobloc dont un ancien Complets, bel état pas de casse chacun 21,5 g environ ALUDO 12 coureurs 3 modèles des années 1950 et 1960 1 ALUDO 22 g plomb H 46 mm L 55 mm 1950 4 ALUDO 10 g socle épais en ogive métal/alu H 48 mm L 55 mm 1950 7 ALUDO 10 g métal/alu H 46 mm L 55 mm 1960 Etat de jeu, complets sans casse Envoi soigné et rapide en colissimo recommandé dès réception du virement - Tenir compte de la situation actuelle pour la livraison par LA POSTE N'hésitez pas à me contacter Paiement par virement bancaire uniquement
114,5 €
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France (Toutes les villes)
Introduction: Plongez dans l'univers coloré et captivant de Mario Party Island Tour 3DS, le jeu qui a révolutionné le concept de mini-jeux et de compétition entre amis. Avec sa version 3DS, cette expérience est améliorée et adaptée pour une jouabilité optimale sur la célèbre console de Nintendo. Contenu du jeu: Mario Party Island Tour propose une aventure unique en son genre, où jusqu'à 4 joueurs peuvent s'affronter ou coopérer dans un tour du monde rempli de surprises. Chaque tour commence sur le même chemin, mais les choix que les joueurs font détermineront leur parcours et leurs interactions avec les personnages emblématiques de l'univers Mario, tels que Mario, Luigi, Peach, Yoshi et Toad, entre autres. Caractéristiques principales: - Mode solo et multijoueur: Jouez seul ou rejoignez des amis pour des parties en ligne ou en même temps sur la même console. - Plus de 80 mini-jeux: Profitez d'une grande variété de mini-jeux, chacun avec ses propres mécanismes et défis, conçus pour être à la fois divertissants et addictifs. - Divers modes de jeu: Classique, River Survival, Coinathlon, Shuffle Board, et plus encore, chaque mode offre une expérience unique. - Personnages et amis de l'île: Rencontrez et interagissez avec des personnages inédits et des amis de l'île qui peuvent vous aider ou vous défier. - Améliorations et ajustements: La version 3DS a été affinée pour offrir une meilleure expérience de jeu, avec des graphismes améliorés et une meilleure interaction avec le monde de Mario. - Utilisation des fonctionnalités 3DS: Profitez des fonctionnalités exclusives de la console, comme les mini-jeux qui utilisent la caméra AR (Augmented Reality) pour une immersion totale. - Compatibilité avec l'application Mario Party: Utilisez l'application Mario Party pour voir les statistiques de vos parties, planifier des rendez-vous multijoueurs et télécharger de nouveaux mini-jeux. Accessoires inclus: - 1 cartouche Mario Party Island Tour 3DS - Code d'accès à l'application Mario Party (si applicable) Système de jeu: Compatible avec la console Nintendo 3DS, Mario Party Island Tour est un jeu qui offre une expérience ludique riche et variée, adaptée à tous les âges. Avec sa faculté à mélanger compétition et coopération, ce jeu est idéal pour des soirées entre amis, des moments de détente en solo ou pour des défis en famille. Conclusion: Mario Party Island Tour 3DS est un choix idéal pour les passionnés de jeux vidéo et les fans de la série Mario. Avec son univers charmant, ses mini-jeux addictifs et ses modes de jeu variés, ce titre est une acquisition incontournable pour toute la famille. Découvrez ou redécouvrez les joies de la compétition et de la camaraderie avec Mario Party Island Tour sur votre Nintendo 3DS. En savoir plus
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Beaurieux-Aisne (Aisne)
DIX DE CHUTE Un jeu passionnant où chaque tour est un nouveau défi... édition MB de 1977 Pour 2 à 4 joueurs à partir de 7 ans. Un face-à-face de haute stratégie ! L'incontournable jeu de stratégie et d'anticipation pour un suspense garanti ! Mais qui gagnera la partie ? Chaque tour devient un nouveau défi: faites tourner les roues chacun votre tour, pour faire tomber tous vos jetons au bas du support, dans l'ordre numérique croissant de 1 à 5. Mais attention ! Chaque roulement d'engrenage modifie le cours du jeu. Un jeu de stratégie et d'anticipation. Un jeu passionnant: à tout moment, un joueur peut prendre l'avantage sur son adversaire et renverser le cours de la partie. Avec un réceptacle à jetons qui permet de visualiser les points. Le but du jeu du Dix de Chute est donc d’être le premier joueur à faire chuter tous ses pions. Contenu: Le "plateau" de jeu Les 2 fermoirs blancs Le support plateau gris Les 4 tétons anti-dérapants en caoutchouc (non usés, souples, pas secs ! Donc réellement anti-dérapants) Les 20 jetons numérotés de 1 à 5 et en 4 couleurs différentes et d'origine. La règle du jeu est à l'intérieur du couvercle. Jeu absolument complet au contenu en très bon état. La boite présente un eu de marques d'usage. Jeu se vendant minimum de 45€ incomplet pour certains et avec des jetons imprimés en 3D pour d'autres ! et jusqu'à 90€ sur Ratuken et hors frais de port !
57,5 €
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France (Toutes les villes)
BEAU jeu ancien des annees 50 RALLYE - CODE COMPLET des jouets TOUR SAINT DENIS (bien voir les photos) (a bien constater et vérifier sur les photos) etat général TRES BON de par son age !! SURTOUT DONC: BIEN REGARDER LES PHOTOS QUI PARLENT MIEUX !! et RESUMENT AU MIEUX LA DESCRIPTION !!! RIEN ne vous EST CACHER AFIN DE JUGER DE L ETAT PAR VOUS MÊME TRACES USURES AUTRES.... ET DU CONTENU " EXISTANT " ET DE L ETAT PAR VOUS MÊME; CHACUN SA VISION AINSI D INTERPRÉTATION !! pour toutes informations diverses m envoyer message vous pouvez regrouper vos achats sur 6 jours pour reduction frais d envoi *vous pouvez regrouper vos achats sur 6 jours pour reduction frais d envoi CLIQUER DEMANDER LE PAIEMENT AU VENDEUR des que vous avez fini vos achats ou a échéance !!! * **** CONSÉQUENCE DE TROP D EBAYEURS QUI PRATIQUENT DES IMPAYÉS; SI AUCUN PAIEMENTS INTERVENUS DANS LES 4 JOURS et SI AUCUNES MANIFESTATION POUR UN REGROUPEMENT A 6 JOURS MAXIMUM un LITIGE SERA AUSSITOT OUVERT A TERME DE CE DELAI afin de reliberer l article VOUS REMERCIANT DE VOTRE COMPRÉHENSION !!!! FRAIS D ENVOI GRATUITS DES 36 EUROS D ACHAT ** en CAS DE CASSE ACCIDENTELLE LORS DE LA RECEPTION; ME RETOURNER L ARTICLE DANS L EMBALLAGE TEL QUE VOUS L AVEZ RECU; pour obtenir le REMBOURSEMENT au retour !!!! FRAIS D ENVOI GRATUITS DES 36 EUROS D ACHAT ** en CAS DE CASSE ACCIDENTELLE LORS DE LA RECEPTION; ME RETOURNER L ARTICLE DANS L EMBALLAGE TEL QUE VOUS L AVEZ RECU; pour obtenir le REMBOURSEMENT au retour !!!! si vous avez un relais préfère AGRÉÉ MONDIAL RELAIS faites m en part en parallèle au paiement.
10,89 €
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Plaissan (Hérault)
PLAYMOBIL Titre , descriptif du lot : Forteresse des Samourais de l'époque Kamakura, cet art était d'une grande valeur à cette époque, c'est pourquoi cette forteresse renferme précieusement les trésors du grand Empereur Fushimi, son bouclier incrusté de diamant, son sabre sacré et ses anneaux propres à sa dysnastie. Ensemble Custom, pièce unique, décors, accéssoires, portes et Dragon modifié avec gout pour ma création Casses, Réparations : ras bonnes enchères à vous. Conditions Générales : Etat : Jouets d'occasions. Frais de port : Ces frais sont en supplément du prix de vente. Pour plusieurs lots ou gros objets nous utilisons Mondial Relay (grille de tarif disponible sur site Mondial Relay), pensez à nous communiquer votre point relais, nous ne prenons pas de supplément pour ce mode de livraison. Important: Afin de bénéficier d'une remise sur les frais de port, vous devez passer par le panier et ensuite me demander le nouveau montant, c'est la procédure d' sinon impossible pour moi de regrouper vos achats. Pour les petits objets vu qu'il y a forte probabilité d'achats groupés, nous calculerons une fois la vente terminé et suivant votre choix. Pays de livraison: France, Belgique, Luxembourg, Espagne, Allemagne, Pays Bas, Royaume Uni, Italie, Portugal, Autriche Pour les pays autres que la France frais différents, contact au préalable. Evaluation: Si problème quel qu'il soit, la prise de contact semble logique à privilégier dans le respect de chacun. Nous évaluerons objectivement mais seulement après votre évaluation nous concernant, nous avons trop eu de transactions sans retour, c'est assez frustrant quand on s'attache à contenter le client. Nous trouvons ce concept très bien car ça permet à l'un comme à l'autre de savoir à qui on a affaire, c'est sécurisant.
49,99 €
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France (Toutes les villes)
JEU DE DAMES CHINOISES VENDU COMPLET Les règles du jeu Il se joue sur un plateau en forme d’étoile à 6 branches. Dans la version classique du jeu chacun des joueurs dispose de 10 pions, mais notez que selon les variantes et le nombre de joueurs le nombre de pièces peut changer. Votre objectif Vous devez faire parcourir à toutes vos pièces le plateau pour qu’elles atteignent la branche opposée de l’étoile. Vous devrez donc traverser le centre du plateau tout comme vos adversaires, à vous d’être le plus rapide et le plus malin. Les déplacements Le départ se fait avec vos pions dans votre coin de l’étoile, la course démarre vers le coin opposé. Chacun leur tour les joueurs déplacent un seul et unique pion, soit en le déplacement sur un espace vide directement à côté, soit en sautant d’autres pièces uniques. Bouger en ligne ou en diagonale Les déplacements se font dans n’importe quel sens, vous pouvez aller à droite ou à gauche en diagonale, en avant ou en arrière, tout droit ou sur le côté. Pour chaque mouvement vous avez donc au maximum six possibilités. Sauter des pions Pour sauter un pion il doit être juxtaposé au notre, si la case d’atterrissage est elle aussi juxtaposé à un autre pion vous pouvez enchainer un autre saut. Vous pouvez ainsi enchainer plusieurs sauts consécutifs pour avancer plus rapidement. On a dejà vu de fabuleuse traversée d’une branche vers l’autre grâce à cette technique de déplacement. Attention on ne peut pas cumuler un déplacement vers une case libre puis un saut de pion. Vous devez soit vous déplacer d’une case sans sauter, soit enchainer un ou plusieurs sauts d’affilés mais pas les deux en un seul tour. Il n’y a pas de captures, les pions sautés restent à leur place et ne sont en aucun cas sortis du plateau de jeu. Vous n’êtes pas obliger de sauter, vous pouvez vous arrêter dans un enchainements si vous le décidez, pour un choix stratégique par exemple afin de bloquer l’autre. Si vous jouer à 2, 3 ou 4 joueurs ? Pour jouer à 2 joueurs, chacun peut jouer soit une seule couleur, soit deux couleurs, soit trois couleurs. Ensuite les règles classiques s’appliquent, c’est à dire que chaque ensemble de pions doit rejoindre la zone opposée, le premier à y arriver est déclaré vainqueur. Pour jouer à 3 joueurs, chacun peut jouer soit une, soit deux couleurs. Ensuite même chose, les règles classiques sont de mises, chacun devant amener sa ou ses couleurs dans la branche du plateau opposé. Pour jouer à 4 joueurs, les règles du jeu classique sont utilisées, deux branches de l’étoiles resteront cependant inutilisées. Les parties en équipe Pour jouer à 6 par équipe de 2 joueurs, on forme trois équipes, les coéquipiers se placent les uns opposés aux autres sur les branches de l’étoile puis la partie se déroule de manière normale. Pour qu’une équipe gagne, ses deux couleurs doivent toutes les deux avoir rejoint leurs zones d’arrivée respectives. Ce type de partie avec alliance permet de donner au jeu un aspect encore plus stratégique, chacun pouvant aider son partenaire en lui facilitant les enchainements.
5 €
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Limeray (Indre et Loire)
Hellas A la tête de deux cités grecques, les joueurs vont organiser des expéditions afin de découvrir les archipels alentours pour s'y installer, mais aussi aller reconquérir des villes adverses. Chacun dispose pour cela de 15 légions et de 10 bateaux. Le reste du jeu est constitué d'hexagones qui vont former petit à petit des îles avec des villes et des temples, et de 48 cartes divines réparties en trois catégories (elles aident à la conquête, à la découverte de terres inexplorées ou fournissent des bonus divers et variés). A partir d'un hexagone central de pleine mer, les joueurs commencent par positionner 4 hexagones chacun, en plaçant sur chaque une légion et un bateau. Puis chacun pioche une carte de chaque catégorie: c'est sa main de départ. Un joueur a, à son tour, trois possibilités:. renforcer ses positions. Il s'agit d'effectuer 3 actions au choix (4 si l'on possède la majorité de temples sous son contrôle): on peut placer une légion ou un bateau dans une de ses villes (maximum 3 par ville), ou piocher une carte divine (il faut, à la fin de son tour, ne pas en avoir plus de 7 en main, et pas plus de 3 du même dieu). A la fin de la phase de renforcement, il est possible de réorganiser toutes ses troupes au sein des villes contrôlées;. lancer une expédition. On tire le premier hexagone de la pioche et on le place sur le plateau (si c'est possible): il faut qu'il touche la tuile de départ ou alors il doit être adjacent à au moins deux autres hexagones où on a une supériorité navale. On pose sur la ville de l'hexagone une légion de son stock;. attaquer l'adversaire. On peut attaquer une ville voisine (sur un hexagone voisin): par la terre, il faut amener autant de légions attaquantes qu'il y a de légions en défense, et par la mer, il en faut une de plus. En plus de ces actions, il est possible de jouer autant de cartes que l'on souhaite pendant son tour de jeu (pour attaquer avec moins de légions, bénéficier de 2 tours consécutifs, etc.), certaines cartes pouvant aussi être jouées en réponse l'adversaire. Le premier joueur qui contrôle 10 villes à la fin de son tour est déclaré vainqueur. Occasion tres bon état, 2 joueurs à partir de 12 ans, 45 minutes Pour toute question, n'hésitez pas à me contacter, je peux fournir d'autres photos ou des informations qui vous manqueraient. J'accepte les payements Paypal ou par chèque en euros, ainsi que le liquide en cas de distribution de la main à la main. N'étant pas un actionnaire de la Poste les frais de port seront calculés au plus juste et en cas de commandes groupées, les envois le seront également afin de limiter les frais. Je tiens à préciser que les frais de port contiennent aussi les prix de des emballages et pas uniquement les prix de la Poste. Ayant horreur de recevoir des objets en mauvais état, j'apporte une attention particulière lors de l'expédition afin de prévenir les risques potentiels. La date d'envois et le numéro de livraison le cas échéant vous seront communiqués des l'envoi fait. Un colis vous est proposé pour chaque envois car il est nécessaire d'avoir une preuve de l'envoi pour paypal, néanmoins, pour les éléments tenant dans une lettre, un envois de ce type peut être envisageable au cas par cas. En cas d'acheminement à l'étranger, n'hésitez pas à me contacter, tout comme si vous souhaitez un autre moyen de livraison que ceux proposés. En attendant, bonnes enchères. Dear all, Do no hesitate to contact me if you have any question. I can send you some information if there is something missing (pictures, size...) I accept paypall payment or check (in euros), as well as cash if it is handed hand to hand. The shipping and handling will be calculated fairly. In case of grouped orders, the shipping and handling would also be calculated in order to limit the cost. I make a point of specifying that the carriage costs contain also the prices of
5 €
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France (Toutes les villes)
Au tableau! le jeu qui a la classe... jeu de cartes Tu as 10 élèves à faire passer au tableau. Participe aux 10 jeux de réflexe, d'imitation ou de concentration... Quand tu gagnes l'un des jeux, ton élève passe dans la classe supérieure. " Chaque joueur a 5 à 10 élèves devant lui de dos, sauf un qui est "Au Tableau", de face. On commence la partie avec une carte en main et on joue chacun son tour. A son tour on peut: piocher une carte jouer un jeu de sa main utiliser l'effet de son élève "Au Tableau" Si on gagne un jeu (à son tour ou non) l'élève "Au Tableau" passe dans la classe supérieure (on le range dans la boîte et on retourne un autre élève qui passe "Au Tableau". Le premier joueur qui n'a plus d'élève devant lui gagne la partie. Les jeux sont soit pour 2 joueurs: Bavardage: "je te tiens tu me tiens par la barbichette" les autres joueurs participent aussi ! Calcul: addition rapide de doigts. Pierre Feuille Ciseaux: ou Chi Fou Mi Récrée: adapté du béret de la cours de récréation, attraper la carte ou toucher la main de l'adversaire. Travaux manuels: la bataille des pouces ou bras de fer chinois... Gymnastique: ou les Mains Chaudes, jeu de réflexe, toucher les mains de son adversaire avant qu'il ne les retire. Soit pour tous les joueurs: Sciences nat': imitation du cri d'un animal... Rédac': ou thème, chacun donne un mot du thème sans se tromper ni répéter ni tarder... Chacun son pot: une main est le pot, l'autre est le crayon mais où le range-t'on chez soi ou chez les voisins ? Ni oui ni non: vous connaissez la règle, on joue en continuant le jeu... Il y a aussi des cartes action qui permettent de tout changer: Coup pour du beurre, saute mouton, miroir, poubelle et punition." Créateur: Antoine Riot Illustrateur: Loïc Méhée Marque: Kini game Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs Age: 6+ Duré de jeu: 20 à 40 minutes Jeu de société à emporter partout pour jouer à la maison, en vacances, avec des amis ou en famille NEUF sous blister --------------------------------- Modes de paiement: Chèque ou Virement bancaire Me contacter pour les coordonnées Achats multiples: Si plusieurs articles vous intéressent, NE REGLEZ PAS votre facture N'INDIQUEZ PAS comme paiement envoyé contactez-moi pour que je recalcule les frais d'envoi en fonction de la valeur et du poids total. Mode de livraison : Aucun envoi sans numéro de suivi - Lettre suivie = pas d'assurance = pas de possibilité de déposer un litige pour perte ou dégradation par la Poste - Lettre recommandée = assurance comprise
29,87 €
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Compiègne (Oise)
ARTICLE D'OCCASION État impeccable. Fonctionne très bien. C’est l’histoire d’une rencontre improbable entre Mario et les irrévérencieux Lapins Crétins. Le Royaume Champignon a été ravagé par un mystérieux vortex, qui a transporté les Lapins Crétins dans ce monde autrefois paisible et fragmenté cette terre tant aimée. Pour ramener de l’ordre dans le Royaume, Mario, Luigi, Princess Peach et Yoshi font équipe avec les héros Lapins Crétins dans un voyage à travers quatre mondes différents. Rejoignez ces huit héros pour explorer un nouveau monde mis sens dessus-dessous par les méchants Lapins Crétins, et rempli de secrets et de clins d’œil aux jeux Mario classiques. Soyez plus malin que les ennemis imprévisibles dans des combats dynamiques au tour par tour et résolvez des puzzles pour poursuivre votre chemin. Découvrez une expérience de combat moderne et fun développée exclusivement pour la Nintendo Switch™, jouable n’importe où, n’importe quand, et avec n’importe qui ! UN VOYAGE ÉPIQUE AVEC HUIT HÉROS - Embarquez avec votre équipe de héros dans une quête épique pour libérer vos amis et ramener l’ordre dans le Royaume Champignon ! - Mario, Luigi, Peach et Yoshi rejoindront vos forces avec quatre héros Lapins Crétins, chacun ayant une personnalité unique: l’arrogant Lapin Mario, le peureux Lapin Luigi, l’insolente Lapin Peach et le Lapin Yoshi fou. - Explorez quatre mondes iconiques remplis de coffres et de secrets, résolvez des puzzles et battez les ennemis sur le champ de bataille, malgré leurs coups et mouvements imprévisibles. UNE FOLLE AVENTURE TACTIQUE - Mario et ses amis utiliseront des armes encore jamais vues pour engager le combat avec leurs ennemis. Avec un arsenal de plus de 250 armes aux statistiques et spécificités uniques, les joueurs choisiront la meilleure façon d’équiper chacun des huit héros. - Le gameplay au tour par tour permet aux joueurs de prendre le temps nécessaire pour positionner leurs héros et déclencher leurs actions. - Jouez à des challenges co-op supplémentaires avec un ami en multijoueur local, et affrontez ensemble trois niveaux de difficulté. Partagez une paire de Joy-Con™ ou utilisez une manette Nintendo Switch™ Pro. UNE TOUTE NOUVELLE EXPÉRIENCE MARIO - Découvrez le Royaume Champignon comme vous ne l’avez jamais vu auparavant – mis sens dessus-dessous par les méchants Lapins Crétins. - Embarquez dans une aventure fun remplie d’humour, de musiques épiques, d’animations pleines de vie et d’images colorées, développée sur le moteur Snowdrop™. DÉVELOPPÉ POUR NINTENDO SWITCH - Un jeu séduisant en mode portable comme sur votre écran TV. - Jouez partout même en déplacement grâce à des sessions de jeu courtes. - Débloquez du contenu de jeu exclusif grâce à vos figurines amiibo™
24,98 €
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France (Toutes les villes)
Jeu d'Ambiance Jenga Cela fait combien de temps que vous n'avez pas vibré ? Avec la Tour Infernale, déplacez les blocs un à un et reposez-les au sommet de la tour sans la faire s'écrouler. Chacun votre tour, déplacez un bloc de bois et posez-le sur le sommet de la tour. Cela la fragilise de plus en plus, au fur et à mesure que la partie se déroule. Avec Jenga, le jeu de société en bois, fais les bons choix et le maître de la tour tu seras ! Construis la tour en plaçant 3 blocs par rangée. Avec une seule main, déplace les blocs un à un et repose-les au sommet de la tour en complétant à chaque fois la rangée supérieure ! La tour se fragilise au fur et à mesure que la partie se déroule. Le dernier joueur qui a enlevé un bloc et l’a reposé sans faire tomber la tour gagne la partie ! Détails & caractéristiques Jenga: jeu de société où le but est de déplacer les blocs un à un pour les reposer au sommet de la tour sans la faire tomber ! Le dernier joueur qui a enlevé un bloc et l’a reposé sans faire tomber la tour gagne la partie ! Version française. Principe du jeu: avec une seule main, chaque joueur enlève un bloc quelconque dans la tour, à l’exception de ceux de la rangée supérieure, pour le replacer au sommet. Il faut compléter une rangée de 3 blocs avant d’en commencer une nouvelle. Mais attention à ne pas faire tomber la tour ! Gagnera le dernier joueur à enlever un bloc et le reposer sans faire basculer la tour ! 1 joueur ou plus. Temps de la partie: environ 15 minutes. Âge recommandé: à partir de 6 ans. Valeur éducative: construire, observer, développer l’adresse. Accessoires inclus: 54 blocs de bois Jenga, 1 support pour monter la tour et les règles du jeu en français. Aucune pile n'est nécessaire. Vous aimez les jeux de société et partager un moment en famille ou entre amis ? Jenga est le jeu parfait à offrir en cadeau pour les enfants, filles et garçons de 6 ans, 7 ans, 8 ans et plus.
8,5 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Codenames Duo 18,79 € instead of 19,96 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock Codenames Duo est un jeu coopératif pour 2 joueurs (ou plus) dans lequel vous devez retrouver tous vos Noms de Code avant la fin du temps imparti. Pour cela, vous devez, tour à tour, deviner ou faire deviner vos Noms de Code en donnant le meilleur indice possible. Prenez garde à ne pas tomber sur les redoutables Assassins qui rôdent ! Principe du jeu: Face à vous se trouve une carte clé recto verso. Chacun a alors devant soit 9 mots à faire deviner à son coéquipier dont 3 en commun. Parmi les trois assassins qui se trouvent devant vous, l’un d’entre eux appartient aussi au deux camps ! Chaque joueur connaît donc une partie des Noms de Code à trouver. Il va donc falloir coopérer pour trouver l’ensemble des Noms de Code avant la fin des 9 tours. Pour cela, chacun à votre tour, vous donnez un indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Votre partenaire, quant à lui, tente de deviner ces Noms de Code tout en évitant de rencontrer l’un des terribles Assassins qui vous font perdre la partie. Trouvez l’ensemble des 15 Noms de Code avant la fin des 9 tours pour remporter la victoire. Contenu: 200 nouvelles cartes Nom de Code compatibles avec le jeu original Codenames, 100 cartes Clé, 15 tuiles Identité vertes, 1 tuile Assassin, 11 jetons, Temps, 1 carnet de cartes Mission, 1 support de carte Clé et 1 livret de règles.
18,79 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Honshu 14,18 € instead of 15,00 € (promotion of 5%) Disponibilité: en stock Incarnez les Seigneurs et Dames des grandes maisons au coeur du Japon féodal et étendez vos domaines pour remporter gloire et fortune. Jouez habilement sur l'ordre du tour et optimisez le placement de vos cartes afin de devenir le Maître d'Honshu ! Une partie de Honshu dure 12 tours, chacun étant divisé en deux phases. À chaque tour, chacun joue une carte Domaine d’une certaine valeur; le joueur qui a joué la plus forte choisit alors celle qu’il veut conserver parmi celles qui ont été jouées pour étendre son domaine. Jouez habilement sur l'ordre du tour et optimisez le placement de vos cartes afin de devenir le Maître d'Honshu ! Contenu: 6 Cartes de Province de départ 60 cartes Domaine 40 Cubes en Bois 5 Cartes d'ordre de jeu 5 Cartes de résumé 1 Carnet de Score 1 Livret de Règles
14,18 €
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France (Toutes les villes)
À propos de cet article Jenga: jeu de société où le but est de déplacer les blocs un à un pour les reposer au sommet de la tour sans la faire tomber ! Le dernier joueur qui a enlevé un bloc et l’a reposé sans faire tomber la tour gagne la partie ! Version française. Principe du jeu: avec une seule main, chaque joueur enlève un bloc quelconque dans la tour, à l’exception de ceux de la rangée supérieure, pour le replacer au sommet. Il faut compléter une rangée de 3 blocs avant d’en commencer une nouvelle. Mais attention à ne pas faire tomber la tour ! Gagnera le dernier joueur à enlever un bloc et le reposer sans faire basculer la tour ! 1 joueur ou plus. Temps de la partie: environ 15 minutes. Âge recommandé: à partir de 6 ans. Valeur éducative: construire, observer, développer l’adresse. Accessoires inclus: 54 blocs de bois Jenga, 1 support pour monter la tour et les règles du jeu en français. Aucune pile n'est nécessaire. Vous aimez les jeux de société et partager un moment en famille ou entre amis ? Jenga est le jeu parfait à offrir en cadeau pour les enfants, filles et garçons de 6 ans, 7 ans, 8 ans et plus. Jeu d'adresse pour rigoler entre amis ou familles JENGA Jenga, le jeu de société où il faut être adroit pour que la tour ne s’écroule pas car un mauvais choix et c’est perdu ! À partir de 6 ans Pour 1 joueur et plus Jeu d'adresse: Jenga Cela fait combien de temps que vous n'avez pas vibré ? Avec la Tour Infernale, déplacez les blocs en bois un à un et reposez-les au sommet de la tour sans la faire s'écrouler. Chacun votre tour, déplacez un bloc de bois et posez-le sur le sommet de la tour. Cela la fragilise de plus en plus, au fur et à mesure que la partie se déroule. Jenga est le jeu classique de blocs à empiler sans faire tomber la tour. À l'aide du support pour monter la tour, on empile d'abord les blocs pour former une tour solide. On retire ensuite les blocs un à un pour les déposer sur le dessus de la tour, tout en tentant de défier les lois de la gravité. Qui aura la main assez stable pour retirer le dernier bloc avant que la tour ne s'écroule ? Simple et rapide à mettre en place, le Jenga est idéal pour jouer à la maison en solo, entre amis ou en équipes.
16,87 €
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Speed Letters, le Droit de Perdre Dans Speed Letters, un mot est dévoilé puis caché au début du tour, et "GO": chaque joueur fouille dans son alphabet pour retrouver un max de lettres qui font partie du mot ! La rapidité, la mémoire et l'écoute seront vos meilleurs alliés pour remporter le trésor de la langue ! Speed Letters est une course de lettres où le but est de recréer un mot dévoilé au début du tour. Au top, chacun cherche dans son alphabet de 26 cartes un max de lettres faisant partie de ce mot pour les déposer dans le coffre et gagner le mot-trésor ! Dans Speed Letters, la boîte sert de coffre et est posée au centre, à côté des cartes Trésor qui contiennent de précieux mots. Chaque joueur choisit un alphabet de 26 cartes Lettre, à mélanger et empiler, faces cachées, devant soi. Au 1er tour, les joueurs retournent une carte Trésor et lisent le mot de 8 lettres (ex: SCÉNARIO). Puis, ce mot est caché et les joueurs comptent " 3, 2, 1, Go ! ": chacun fouille alors son alphabet et dépose dans le coffre des lettres qui font partie de ce mot, en les prononçant à voix haute ! Attention aux doublons, synonymes de malus... Les joueurs doivent agir vite et surtout bien écouter, car les lettres posées correctement vers la fin ont plus de valeur, grâce à un scoring où l'on distribue d'abord de simples perles, puis des pépites et des rubis ! La partie se joue en 5 tours avec des mots de plus en plus longs. Qui remportera le plus de trésors ? Points forts Jeu familial, rapide, fun But: recréer des mots Stop ou encore original De 2 à 5 joueurs Mode Junior inclus Apprendre en jouant ! Contenu 50 cartes Trésor (= 230 mots) 130 cartes Lettre (= 5 alphabets) 5 perles 5 pépites 3 rubis 1 règle 7+ 2-5 20' Auteur: Erwan Morin Illustrateur: Mathieu Clauss
19,07 €
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Jenga: jeu de société où le but est de déplacer les blocs un à un pour les reposer au sommet de la tour sans la faire tomber ! Le dernier joueur qui a enlevé un bloc et l’a reposé sans faire tomber la tour gagne la partie ! Version française. Principe du jeu: avec une seule main, chaque joueur enlève un bloc quelconque dans la tour, à l’exception de ceux de la rangée supérieure, pour le replacer au sommet. Il faut compléter une rangée de 3 blocs avant d’en commencer une nouvelle. Mais attention à ne pas faire tomber la tour ! Gagnera le dernier joueur à enlever un bloc et le reposer sans faire basculer la tour ! 1 joueur ou plus. Temps de la partie: environ 15 minutes. Âge recommandé: à partir de 6 ans. Valeur éducative: construire, observer, développer l’adresse. Accessoires inclus: 54 blocs de bois Jenga, 1 support pour monter la tour et les règles du jeu en français. Aucune pile n'est nécessaire. Vous aimez les jeux de société et partager un moment en famille ou entre amis ? Jenga est le jeu parfait à offrir en cadeau pour les enfants, filles et garçons de 6 ans, 7 ans, 8 ans et plus. Descriptif technique Poids de l'article 780 g Dimensions du produit (L x l x h) 8 x 12 x 28,6 cm Recommandation d'âge du fabricant : 6 ans et plus Valeur(s) éducative(s) Construire, concevoir Langue(s) Allemand published, Allemand Référence fabricant A2120EU4 Nombre de joueurs 1 joueur ou plus Nombre de pièces 1 Produit à monter soi-même Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s) Non Piles incluses ? Non Matière principale Autre Matériau Télécommande incluse Non Description du fabricant Jeu d'Ambiance Jenga Cela fait combien de temps que vous n'avez pas vibré ? Avec la Tour Infernale, déplacez les blocs un à un et reposez-les au sommet de la tour sans la faire s'écrouler. Chacun votre tour, déplacez un bloc de bois et posez-le sur le sommet de la tour. Cela la fragilise de plus en plus, au fur et à mesure que la partie se d éroule.
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Original Drunken Tower | Tour Infernale avec Gages | Qualité Premium | 60 Blocs en Bois | 4 Verres à Shot | Jeu à Boire | Apéro | Soirée | House Party | OriginalCup® Description ???? ???? TOUR INFERNALE: Le Drunken Tower est un super jeu à boire qui demande de l'habilité et de la précision pour ne pas faire tomber la tour. Attention aux gages inscrits sous certains blocs qui pourront vite te monter à la tête ! C'est le meilleur jeu de soirée pour montrer ton adresse et faire boire les plus maladroits ! ???? ???? CONTENU: 60 blocs en bois avec des gages écrits sous certains blocs et 4 verres à shots de 4cl en verre. Coffret ultra-résistant et compact, que tu pourras facilement transporter pour jouer partout et tout le temps ! ???? ⚙️ RÈGLES: Les joueurs doivent retirer chacun leur tour un des blocs de la tour infernale sans la faire tomber. Lorsque le bloc tiré comporte un gage, la personne l'ayant tiré doit le faire. Si un joueur fait tomber la tour, il doit boire tous les shooters restants ! ⭐ ???? INDISPENSABLE: Le Drunken Tower est LE jeu à boire à avoir en soirée pour s'amuser entre amis. Les gages inscrits sur les blocs de bois et le stress de ne pas faire tomber la tour fera rire tout le monde et animera ta soirée ! ???? ???? RÉFÉRENCE: Original Cup est la référence des jeux à boire en Europe. Tous nos produits sont testés et approuvés par nos membres lors de soirées mémorables dont on a parfois du mal à se rappeler ! À PROPOS DE NOUS Nous offrons les meilleurs prix sur des produits de haute qualité. Notre boutique en ligne comprend des produits électroniques, des jouets, des vêtements de sport, des vêtements, des outils, des articles de maison, de jardinage et plus encore. LIVRAISON Nous travaillons toujours dur pour que votre colis arrive le plus rapidement possible. Veuillez comprendre que certains facteurs tels que les conditions météorologiques, le trafic postal élevé et les performances des sociétés de transport sont hors de notre contrôle. Nous offrons la livraison gratuite dans les 48 États inférieurs et expédions dans les 2 jours ouvrables suivant le paiement, généralement plus tôt. Nous n'acceptons pas les boîtes postales. Veuillez fournir une adresse physique. Nous expédions uniquement aux adresse PayPal confirmer. Nous nous réservons le droit pour annuler toute commande pour quelque raison que ce soit à tout moment. Nous ne sommes pas responsables des adresses non livrables. RETOUR Nous offrons une politique de retour de 30 jours à compter de la date de réception de votre commande. Les paiements par PayPal sont acceptés. Votre achat est donc couvert par la « Protection des Achats PayPal: Si vous ne recevez pas votre objet ou service ou qui ne correspond pas du tout à la description, vous êtes couvert pour le montant total de la transaction » (voir Termes et Conditions PayPal). PAYMENT We accept PayPal. CONTACT US This page content is yet to come Please ad us to your favorite seller and visit again later Thank You FeedBack Vos commentaires sont très importants pour nous, après avoir reçu votre colis et que vous êtes satisfait de notre service, veuillez nous laisser des commentaires positifs Si vous avez un problème avec votre commande nous serons plus que ravi de répondre à vos questions. Ne pas hésiter à entrer en contact avec nous. NOUS ACCEPTONS
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Le BOBAIL ® Jeu de société pour 2 Joueurs à partir de 6 Ans en Bois Massif, stratégie et réflexion, Partie Rapide, exclusivité, Marque française, Jeu de Voyage et d' apéro aux Normes CE Description Jeu de stratégie, pour 2 joueurs, à partir de 6 ans, durée d’une partie de 5 à 10 minutes Fabriqué en bois massif d’acacia propinqua, conforme aux normes CE, Marque française LEDELIRANT, modèle déposé. Rangement facile pour l’emmener partout avec vous ou en voyage. Règle du jeu en Français avec schéma illustrant la position de départ (la règle est également expliquée dans la description du produit en bas de cette page). Contenu: Un plateau-boite en bois que l’on peut refermer, 11 pions en bois (5 jaunes, 5 rouges, 1 blanc), une règle du jeu. Voici un jeu que l'on nous a ramené d'Afrique mais qui est originaire d'Allemagne. Un déplacement de pion très original ou chacun des 2 joueurs devra déplacer d'abord le Bobail (pion blanc) et ensuite un de ses pions et cela de 2 manières différentes. Une stratégie originale pour des parties rapides. Simple pour jouer avec les enfants, mais une mécanique suffisamment diabolique pour les es. Depuis 2009, nous faisons découvrir ce jeu méconnu à nos clients, une exclusivité LEDELIRANT, le spécialiste des jeux en bois et casse-têtes. Règle du jeu: Chacun des 2 joueurs dispose de 5 pions de couleur (rouge ou jaune). Un pion blanc appelé « le Bobail » est placé au centre du plateau. But du jeu (2 possibilités de gagner): - Mener le Bobail (le pion blanc) à la place d'un de ses pions de départ - Bloquer le Bobail pour empêcher l'autre joueur de le déplacer Déroulement d'un tour de jeu: Au début de son tour, un joueur va devoir déplacer le Bobail puis un de ses pions. Exception: Lors de son premier coup, le joueur qui démarre la partie ne déplacera qu'un de ses pions et ne déplacera pas le Bobail Déplacement: Le Bobail se déplace d'une seule case à la fois et ce dans n'importe quelle direction (horizontalement, verticalement ou diagonalement). Les autres pions se déplacent obligatoirement du maximum de cases possibles et ce dans n'importe quelle direction jusqu'à ce qu'ils rencontrent un obstacle (bord du plateau ou une case occupée par un autre pion). Evolutif: une « variante stratégique » de ces règles est également proposée dans la règle livrée avec le jeu. À PROPOS DE NOUS Nous offrons les meilleurs prix sur des produits d'une grande qualité. Notre boutique propose des jeux, des jouets, des figurines, des jeux vidéos, toutes sortes de composants informatiques, des accessoires en tout genre et bien plus ! LIVRAISON Nous travaillons dur afin que votre commande arrive dans les meilleurs délais. Comprenez que nous ne sommes pas maître des intempéries ainsi que des services de livraison, nous ne pouvons contrôler cela. Nous offrons la livraison gratuite et rapide dans toute la France. RETOURS Nous vous offrons une politique de retour de 30 jours. Vous pouvez choisir entre le remboursement intégral de votre produit ou le remplacement. Le délai de rétractation ne s'applique pas aux objets dématérialisés, ils ne sont ni remboursables ni échangeables. PAYMENT We accept PayPal. CONTACT US This page content is yet to come Please ad us to your favorite seller and visit again later Thank You SATISFACTION CLIENT Nous faisons de notre mieux pour apporter satisfaction à tous nos clients. Si vous avez un probléme, n'hésitez pas à nous contacter. Nous acceptons
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VegaooParty N°1 de la décoration festive ! Piñata panda kawaï 39 x 36 cm Cod.311978 22.99€ National Delivery information: 5.90 Description Cette piñata en forme de tête de panda noir et blanc mesure 39 x 36 x 12 cm environ et est en carton. Cette piñata est munie de ficelles qui vous permettront de jouer selon deux méthodes différentes. La première étant de tirer sur les ficelles chacun son tour pour libérer le trésor que vous aurez caché à l'intérieur (friandises ou mini cadeaux en vente sur notre boutique en ligne). La seconde étant d'équiper les enfant d'un bâton pour qu'ils tentent chacun leur tour de la casser et ainsi libérer les friandises ou mini cadeaux. Cette piñata sera parfaite pour animer le goûter d'anniversaire de votre enfant fan des pandas et de l'univers manga ! Carton - Categories - - About Seller - A PROPOS DE NOUS VegaooParty est une boutique en ligne de décorations festives. Quelque soit l'événement à fêter: Anniversaire, Mariage, Baptême, Halloween, Fêtes de fin d'année... Vous trouverez tout le nécessaire pour faire la fête ! MODES DE LIVRAISON -> Standard 48h/72h à 5.90€ -> Express 24h à 8.90€ MODES DE PAIEMENT -> Carte bancaire: Visa, MasterCard, Carte Bleue, émises en France. -> Paypal CONTACT Nos conseillers sont à votre disposition du lundi au vendredi.
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VegaooParty N°1 de la décoration festive ! Piñata panda kawaï 39 x 36 cm Cod.311978 22.99€ National Delivery information: 5.90 Description Cette piñata en forme de tête de panda noir et blanc mesure 39 x 36 x 12 cm environ et est en carton. Cette piñata est munie de ficelles qui vous permettront de jouer selon deux méthodes différentes. La première étant de tirer sur les ficelles chacun son tour pour libérer le trésor que vous aurez caché à l'intérieur (friandises ou mini cadeaux en vente sur notre boutique en ligne). La seconde étant d'équiper les enfant d'un bâton pour qu'ils tentent chacun leur tour de la casser et ainsi libérer les friandises ou mini cadeaux. Cette piñata sera parfaite pour animer le goûter d'anniversaire de votre enfant fan des pandas et de l'univers manga ! Carton - Categories - - About Seller - A PROPOS DE NOUS VegaooParty est une boutique en ligne de décorations festives. Quelque soit l'événement à fêter: Anniversaire, Mariage, Baptême, Halloween, Fêtes de fin d'année... Vous trouverez tout le nécessaire pour faire la fête ! MODES DE LIVRAISON -> Standard à 5.90€ -> Express à 8.90€ MODES DE PAIEMENT -> Carte bancaire: Visa, MasterCard, Carte Bleue, émises en France. -> Paypal CONTACT Nos conseillers sont à votre disposition du lundi au vendredi.
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Gigamic - AMSIXQ - Jeu de Cartes - 6 Qui prend ! Description du produit Descriptif du produit: Un jeu énormeuuh...ment drôle, interdit aux bœufs!Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but: en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps: ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières...et toutes leurs têtes de bœufs! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie. Avertissement De Sûreté Aucun avertissement applicable P.when('A').execute(function(A) { A.on('a:expander:toggle_description:toggle:collapse', function(data) { window.scroll(0, data.expander.$expander[0].offsetTop-100); }); }); Contenu du coffret 104 cartes, règle du jeu, boîte métal. Voir plus Age minimum: 10 ans Descriptif du produit: Un jeu énormeuuh...ment drôle, interdit aux bœufs! Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but: en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps: ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières...et toutes leurs têtes de bœufs! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie. Nombre de joueurs: 2 à 10 joueurs Durée d'une partie: 45 minutes Contenu de la boite: 104 Cartes, règle du jeu.
18,89 €
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Limeray (Indre et Loire)
Draco Mundis 2 à 4 joueurs A partir de 12 ans 1h Hazgaard Editions Christophe Boelinger Les joueurs vont d'abord construire secrètement ensemble le territoire, et définir le placement initial de leurs personnages, grâce à un set de pions dont chacun dispose. Ensuite, il s effectueront, chacun leur tour, deux actions pour: explorer, se déplacer, attaquer, espionner, capturer... Chaque personnage disposant de capacités bien spécifiques (voler, détruire le campement adverse, capturer, etc.), il vous faudra savoir les exploiter au mieux et s'adapter aux situations provoquées par les adversaires. Il faudra faire preuve de stratégie, de diplomatie (pour le jeu de 3 à 4 joueurs) et aussi de mémoire! Les pions représentent des lieux (campement, territoire du tigre du Bengale, Jungle, Marais et Montagne) ou des personnages (explorateurs, journaliste, chasseur, Porteurs, dragon, Cannibale, Automitrailleuse SS307, Biplan, etc.). Les lieux peuvent être révélés mais sont bien évidemment immobiles. Chaque lieu a ses propres caractéristiques: les montagnes représentent d'excellentes positions défensives, les jungles sont des zones clefs à contrôler, et vous ne voulez pas aller vous embourber dans les marais. Les personnages, une fois révélés, peuvent se déplacer dans les directions indiquées sur le pion: selon le personnage, les possibilités seront plus ou moins réduites, mais il est toujours possible de pivoter une tuile pour aller dans la bonne direction... Chaque personnage a également un potentiel de combat qui détermine sa force dans les confrontations, et un pouvoir spécial. Une fois la phase de placement terminée, chaque joueur peut à son tour effectuer deux actions parmi les suivantes: regarder un pion adjacent à un de ses personnages, révéler un pion adjacent à un de ses personnages (et attaquer si c'est un personnage adverse), attaquer un personnage adjacent, déplacer un pion de personnage dans une direction autorisée, pivoter un pion de personnage ou utiliser un pouvoir spécial. Les joueurs marquent des points de victoire en éliminant des personnages adverses (1 point par pion, sauf les dragons qui rapportent 3 points), en amenant la journaliste dans un campement adverse (7 points si elle s'y trouve en fin de partie), en détruisant le campement adverse avec son automitrailleuse SS307 (5 points), et en occupant les jungles (2 points) et les montagnes (1 point). La partie se termine lorsque toutes les tuiles sont révélées. Celui qui a le plus de points de victoire à ce moment là remporte la partie. Sur le principe du Stratégo mais en bien amélioré Occasion tres bon état Pour toute question, n'hésitez pas à me contacter, je peux fournir d'autres photos ou des informations qui vous manqueraient. J'accepte les payements Paypal ou par chèque en euros, ainsi que le liquide en cas de distribution de la main à la main. N'étant pas un actionnaire de la Poste les frais de port seront calculés au plus juste et en cas de commandes groupées, les envois le seront également afin de limiter les frais. Je tiens à préciser que les frais de port contiennent aussi les prix de des emballages et pas uniquement les prix de la Poste. Ayant horreur de recevoir des objets en mauvais état, j'apporte une attention particulière lors de l'expédition afin de prévenir les risques potentiels. La date d'envois et le numéro de livraison le cas échéant vous seront communiqués des l'envoi fait. Un colis vous est proposé pour chaque envois car il est nécessaire d'avoir une preuve de l'envoi pour paypal, néanmoins, pour les éléments tenant dans une lettre, un envois de ce type peut être envisageable au cas par cas. En cas d'acheminement à l'étranger, n'hésitez pas à me contacter, tout comme si vous souhaitez un autre moyen de livraison que ceux proposés. En attendant, bonnes enchères. Dear all, Do no hesitate to contact me if you have any questi
10 €
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STORE NEW ARRIVALS ADD TO FAVORITE VIEW FEEDBACK CONTACT Gigamic - AMSIXQ - Jeu de Cartes - 6 Qui prend ! Description Boite, jeu et règles en français Age minimum: 10 ans Descriptif du produit: Un jeu énormeuuh...ment drôle, interdit aux bœufs! Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but: en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps: ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières...et toutes leurs têtes de bœufs! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie. Nombre de joueurs: 2 à 10 joueurs Durée d'une partie: 45 minutes Contenu de la boite: 104 Cartes, règle du jeu. Description du produit Descriptif du produit: Un jeu drôle, interdit aux bœufs!Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but: en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps: ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 toutes leurs têtes de bœufs! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie. Avertissement De Sûreté Aucun avertissement applicable Contenu du coffret 104 cartes, règle du jeu, boîte métal. A PROPOS DE NOUS Nous offrons les meilleurs prix sur des produits de haute qualité. Notre boutique en ligne comprend de nombreux articles tels que des livres, des films, de la musique et des jeux, ainsi que des produits électroniques, des jouets, des vêtements de sport, des vêtements, des outils, des articles ménagers, des articles de jardinage, etc. TRANSPORT Nous travaillons toujours pour que votre colis arrive le plus rapidement possible. Veuillez comprendre que certains facteurs tels que les conditions météorologiques, le trafic postal élevé et les performances des sociétés de transport sont indépendants de notre volonté. Nous offrons la livraison gratuite dans tout le pays et l'expédition sous 1 à 2 jours ouvrables après le paiement. Nous n'acceptons pas les boîtes postales et les boîtes aux lettres. Veuillez fournir une adresse physique. RETOURS Nous proposons une politique de retour de 30 jours pour les articles qui ne vous satisfont pas complètement. Vous avez la possibilité d'un remboursement complet ou d'un échange de l'article. SATISFACTION CLIENT Nous faisons de notre mieux pour nous assurer que chaque client est complètement satisfait. S'il y a un problème, envoyez-nous un message! Nous sommes heureux d'aider. NOUS ACCEPTONS
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Gigamic - AMSIXQ - Jeu de Cartes - 6 Qui prend ! PROVENANCE: FR AN CE Gigamic - AMSIXQ - Jeu de Cartes - 6 Qui prend ! ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** Gigamic - AMSIXQ - Jeu de Cartes - 6 Qui prend ! ORIGINAL & ÉTAT NEUF - Gigamic - AMSIXQ - Jeu de Cartes - 6 Qui prend !... Gigamic - AMSIXQ - Jeu de Cartes - 6 Qui prend ! ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** Gigamic - AMSIXQ - Jeu de Cartes - 6 Qui prend ! • • • • Gigamic - AMSIXQ - Jeu de Cartes - 6 Qui prend ! Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf Gigamic - AMSIXQ - Jeu de Cartes - 6 Qui prend ! Description du produit Descriptif du produit: Un jeu énormeuuh...ment drôle, interdit aux bœufs!Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but: en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps: ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières...et toutes leurs têtes de bœufs! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie. Avertissement De Sûreté Aucun avertissement applicable P.when('A').execute(function(A) { A.on('a:expander:toggle_description:toggle:collapse', function(data) { window.scroll(0, data.expander.$expander[0].offsetTop-100); }); }); Contenu du coffret 104 cartes, règle du jeu, boîte métal. Voir plus Boite, jeu et règles en français Age minimum: 10 ans Descriptif du produit: Un jeu énormeuuh...ment drôle, interdit aux bœufs! Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but: en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps: ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières...et toutes leurs têtes de bœufs! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie. Nombre de joueurs: 2 à 10 joueurs Durée d'une partie: 45 minutes Contenu de la boite: 104 Cartes, règle du jeu. Gigamic - AMSIXQ - Jeu de Cartes - 6 Qui prend !
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Gigamic - AMSIXQ - Jeu de Cartes - 6 Qui prend ! La description Description du produitDescriptif du produit: Un jeu énormeuuh...ment drôle, interdit aux bœufs!Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but: en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps: ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières...et toutes leurs têtes de bœufs! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.Contenu du coffret104 cartes, règle du jeu, boîte métal. Features: Boite, jeu et règles en français Age minimum: 10 ans Descriptif du produit: Un jeu énormeuuh...ment drôle, interdit aux bœufs! Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but: en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps: ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières...et toutes leurs têtes de bœufs! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie. Nombre de joueurs: 2 à 10 joueurs Durée d'une partie: 45 minutes Contenu de la boite: 104 Cartes, règle du jeu. Product Details: Poids de l'article: 240 g Dimensions du produit (L x l x h): 11,1 x 3 x 14,8 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 10 - 14 ans Valeur(s) éducative(s): Non-disponible Langue(s): Français Référence fabricant: AMSIXQ Nombre de joueurs: 2 - 10 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Acier, Carton Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4,8 sur 5 étoiles1 403 Evaluations clients Journées de manutention Nous expédierons toutes les commandes dans 1 jour ouvrable de paiement. Livraison Nous ne livrons pas en dehors de la France continentale. Politique de retour Tous les articles sont admissibles pour les retours dans les 60 jours suivant la réception. L'acheteur est responsable de l'expédition de retour sur n'importe quel article qui n'est pas endommagé. Évaluations Nous prenons notre réputation au sérieux, nous achetons et vendons en ligne, donc nous comprenons la valeur de la confiance. Si vous n'êtes pas satisfait de votre commande, veuillez nous contacter et nous travaillerons avec vous pour le résoudre à votre satisfaction.
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Gigamic - AMSIXQ - Jeu de Cartes - 6 Qui prend ! La description Description du produitDescriptif du produit: Un jeu énormeuuh...ment drôle, interdit aux bœufs!Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but: en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps: ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières...et toutes leurs têtes de bœufs! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.Avertissement De SûretéAucun avertissement applicableContenu du coffret104 cartes, règle du jeu, boîte métal.Voir plus Features: Boite, jeu et règles en français Age minimum: 10 ans Descriptif du produit: Un jeu énormeuuh...ment drôle, interdit aux bœufs! Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but: en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps: ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières...et toutes leurs têtes de bœufs! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie. Nombre de joueurs: 2 à 10 joueurs Durée d'une partie: 45 minutes Contenu de la boite: 104 Cartes, règle du jeu. Product Details: Poids de l'article: 240 g Dimensions du produit (L x l x h): 11,1 x 3 x 14,8 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 10 - 14 ans Valeur(s) éducative(s): Non-disponible Langue(s): Français Référence fabricant: AMSIXQ Nombre de joueurs: 2 - 10 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Acier, Carton Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4,8 sur 5 étoiles1 717 Evaluations clients Journées de manutention Nous expédierons toutes les commandes dans 1 jour ouvrable de paiement. Livraison Nous ne livrons pas en dehors de la France continentale. Politique de retour Tous les articles sont admissibles pour les retours dans les 60 jours suivant la réception. L'acheteur est responsable de l'expédition de retour sur n'importe quel article qui n'est pas endommagé. Évaluations Nous prenons notre réputation au sérieux, nous achetons et vendons en ligne, donc nous comprenons la valeur de la confiance. Si vous n'êtes pas satisfait de votre commande, veuillez nous contacter et nous travaillerons avec vous pour le résoudre à votre satisfaction.
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Gigamic - AMSIXQ - Jeu de Cartes - 6 Qui prend ! Product Details Dimensions du produit (L x l x h): 11.1 x 3 x 14.8 cm; 290 grammes Manufacturer recommended age: 10 - 14 ans Valeur(s) éducative(s): Non-disponible Langue:: Français Référence fabricant: AMSIXQ Nombre de joueurs: 2 - 10 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Batterie(s) / Pile(s) incluse(s): Non Matière principale: Acier, Carton Télécommande incluse: Non Boite, jeu et règles en français Age minimum: 10 ans Descriptif du produit: Un jeu énormeuuh...ment drôle, interdit aux bœufs! Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but: en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps: ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières...et toutes leurs têtes de bœufs! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie. Nombre de joueurs: 2 à 10 joueurs Durée d'une partie: 45 minutes Contenu de la boite: 104 Cartes, règle du jeu. Description du produitDescriptif du produit: Un jeu énormeuuh...ment drôle, interdit aux bœufs!Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but: en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps: ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières...et toutes leurs têtes de bœufs! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.Avertissement De SûretéAucun avertissement applicableContenu du coffret104 cartes, règle du jeu, boîte métal.Voir plus
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Gigamic - AMSIXQ - Jeu de Cartes - 6 Qui prend ! Description du produitDescriptif du produit: Un jeu énormeuuh...ment drôle, interdit aux bœufs!Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but: en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps: ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières...et toutes leurs têtes de bœufs! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.Avertissement De SûretéAucun avertissement applicableContenu du coffret104 cartes, règle du jeu, boîte métal.Voir plus Product Features Boite, jeu et règles en français Age minimum: 10 ans Descriptif du produit: Un jeu énormeuuh...ment drôle, interdit aux bœufs! Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but: en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps: ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières...et toutes leurs têtes de bœufs! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie. Nombre de joueurs: 2 à 10 joueurs Durée d'une partie: 45 minutes Contenu de la boite: 104 Cartes, règle du jeu. Transport: Nous travaillons toujours pour que votre colis arrive le plus rapidement possible. Veuillez comprendre que certains facteurs tels que les conditions météorologiques, le trafic postal élevé et les performances des sociétés de transport sont indépendants de notre volonté.Nous offrons la livraison gratuite dans tout le pays et l'expédition sous 1 à 2 jours ouvrables après le paiement. Nous n'acceptons pas les boîtes postales et les boîtes aux lettres. Veuillez fournir une adresse physique. Retours: Nous proposons une politique de retour de 30 jours pour les articles qui ne vous satisfont pas complètement. Vous avez la possibilité d'un remboursement complet ou d'un échange de l'articl. Satisfaction Client Nous faisons de notre mieux pour nous assurer que chaque client est complètement satisfait. S'il y a un problème, envoyez-nous un message! Nous sommes heureux d'aider.
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Gigamic - AMSIXQ - Jeu de Cartes - 6 Qui prend ! Product Details Dimensions du produit (L x l x h): 11.1 x 3 x 14.8 cm; 240.4 grammes Manufacturer recommended age: 10 - 14 ans Valeur(s) éducative(s): Non-disponible Langue:: Français Référence fabricant: AMSIXQ Nombre de joueurs: 2 - 10 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Acier, Carton Télécommande incluse: Non Boite, jeu et règles en français Age minimum: 10 ans Descriptif du produit: Un jeu énormeuuh...ment drôle, interdit aux bœufs! Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but: en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps: ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières...et toutes leurs têtes de bœufs! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie. Nombre de joueurs: 2 à 10 joueurs Durée d'une partie: 45 minutes Contenu de la boite: 104 Cartes, règle du jeu. Description du produitDescriptif du produit: Un jeu énormeuuh...ment drôle, interdit aux bœufs!Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 «têtes de bœufs» chacune. Votre but: en récolter le moins possible. En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps: ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série «récolte» les 5 premières...et toutes leurs têtes de bœufs! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses bœufs et les additionne à son total précédent. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.Avertissement De SûretéAucun avertissement applicableContenu du coffret104 cartes, règle du jeu, boîte métal.Voir plus
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