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Bonjour, Je mets en vente les 4 Extensions Booster Pack pour "Wings of War" à savoir Immelman, Dogfight, Top Fighters et Recon Patrol" en version française. Chaque booster Wings of War comprend un jeu de 70 ou 72 nouvelles cartes (la moitié des cartes normalement incluses dans un jeu complet de Wings of War) qui s'ajoutent aux jeux existants et permettent aux joueurs de piloter 2 avions supplémentaires. Dans le booster Recon Patrol, deux des avions les plus populaires du jeu Famous Aces reviennent, le Fokker Dr.I et le Sopwith Triplane (en utilisant le jeu de manœuvres "D", inclus dans le jeu). Mais de nombreux nouveaux avions sont également inclus, tels que le Breguet BR.14 B2, le LFG Roland C.II, le RAF RE 8, le Pomilio PC, qui utilisent le nouveau pont de manœuvre "K" (inclus). Le pack ajoute au jeu des forces aériennes comme le Australian Flying Corps et l'aviation turque de la guerre gréco-turque (1919-1922). Le Booster Pack Wings of War n'est pas un jeu complet. Le Recon Patrol Booster Pack nécessite de jouer à un jeu Wings of War contenant un pont de dommages B (Watch Your Back ! ou Wings of War: Deluxe Set). Avec le booster Top Fighters, le Fokker D. VII et le Sopwith Snipe sont ajoutés au jeu, et chacun de ces avions (inclus dans le blister en plusieurs couleurs) volera jusqu'à la bataille avec un nouveau jeu de manoeuvre chacun. Les cartes comporteront plusieurs avions de la guerre civile russe et d'autres conflits d'après 1918 en Europe de l'Est. Ce jeu comprend également les cartes avions pour le Breguet BR.14 A2 et le Nieuport 23, ainsi qu'un Sopwith Camel bolchevique. Le Booster Pack Wings of War n'est pas un jeu complet. Le jeu Top Fighters nécessite soit Famous Aces, soit des Burning Drachens. Avec le booster pack Dogfight, le RAF Se5a et les Siemens Schuckert D.III et D.IV prennent vie dans Wings of War. Ils sont livrés avec deux nouveaux ponts de manoeuvre chacun. Les cartes présentent plusieurs avions de la Première Guerre mondiale, plus deux Se5a des forces aériennes polonaises et soviétiques des conflits d'après 1918 en Europe de l'Est. Un booster Wings of War n'est pas un jeu complet. Le booster Dogfight nécessite soit des As célèbres, soit des Drachens brûlants. Dans le booster pack Immelmann, certains des premiers combattants sont inclus dans le jeu: Fokker E.III et E.IV, Morane Saulnier N, Airco DH2. Des avions équipés de mitrailleuses simples et doubles sont inclus, ainsi que deux machines expérimentales qui ont été utilisées dans le jeu: un Halberstadt D.III et un Fokker E.IV avec trois Mg, pilotés personnellement par Max Immelmann. Les cartes incluses sont deux copies du nouveau P et une copie du G. Ce dernier était déjà inclus dans la boîte "Watch Your Back ! Un Booster Pack Wings of War n'est pas un jeu complet. Le Booster Pack Immelmann nécessite de jouer à n'importe quel autre jeu Wings of War (Famous Aces, Watch Your Back !, Burning Drachens), avec les règles spéciales pour remplacer les cartes de dommages B par des cartes A si vous ne les avez pas (réduction de moitié des dommages). Ensemble de cartes complet et en excellent état. Envoi gratuit possible vers la Belgique ou le Luxembourg (Mondial Relay). N'hésitez pas à consulter mes autres annonces. Merci
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris All Bridges Burning 75,60 € Disponibilité: en stock Nous sommes en 1917. Le tsar Nicolas II de Russie a abdiqué et la Russie glisse vers une crise interne de plus en plus profonde. À l'ouest du vaste empire russe, l'incertitude en Russie crée un vide de pouvoir dans le Grand-Duché semi-autonome de Finlande. Pour une large part du spectre politique finlandais, les troubles en Russie semblent être une opportunité de réaliser le rêve de l'indépendance nationale finlandaise. Pourtant, les factions concurrentes sont incapables de s'entendre sur une vision politique commune pour le pays. D'ici janvier 1918, une guerre civile sanglante aura éclaté en Finlande. All Bridges Burning recrée les affaires politiques et militaires de la guerre civile finlandaise dans un nouveau volume du système COIN pour trois joueurs. Les rouges cherchent à organiser une révolte de la classe ouvrière, puis à conserver leurs gains, tandis que les forces du Sénat blanc cherchent à reprendre le contrôle. Une troisième faction modérée non violente se bat pour la survie de la démocratie parlementaire et des réformes politiques. Les trois factions doivent garder le sentiment national suffisamment important et cohérent pour un règlement post-conflit et l'indépendance nationale. En outre, les puissances non-joueurs de l'Allemagne et de la Russie offrent une assistance militaire au Sénat et aux rouges, respectivement. Une implication étrangère excessive, cependant, pourrait anéantir le rêve d'indépendance finlandaise et entraîner une perte collective des trois factions. Des événements historiques, des menus d'action asymétriques, ainsi que de nombreuses notes de conception historique familiarisent les joueurs avec cette période méconnue. Une séquence de jeu unique pour trois factions pose aux joueurs - qu'ils soient vétérans ou nouveaux dans la série COIN - de nouveaux défis en choisissant parmi les commandes asymétriques et les activités spéciales. Les rouges devront partager leur temps et leurs ressources entre des tâches concurrentes de consolidation de la révolte rouge en créant des organes d'administration civile d'une part, et de mener une guerre de plus en plus désespérée contre un ennemi beaucoup plus puissant d'autre part. La faction du Sénat blanc, en revanche, a une guerre plus traditionnelle à mener. Le Sénat voudra améliorer ses performances militaires grâce à des capacités telles que des trains blindés, des canons, ainsi que le 27e bataillon Jaeger de finlandais formé par l'Allemagne. Pendant ce temps, les modérés se concentreront sur la construction et le maintien de réseaux d'information clandestins, la diffusion d'informations sur les fronts et l'avancement d'un processus politique stagnant tout en jouant un rôle d'équilibre entre les deux factions en guerre. Un système non-joueur simple mais efficace basé sur des cartes permet de jouer au jeu en solitaire ainsi qu'en mode à deux joueurs. La structure de la séquence de jeu, le caractère des commandes et des activités spéciales du jeu, le plus petit nombre de joueurs et la taille compacte se combinent pour permettre à All Bridges Burning de jouer rapidement. Le système solitaire a été conçu pour préserver cette vitesse et cette fluidité de jeu. COMPOSANTS Un plateau de jeu rigide Un jeu de 47 cartes Événement 17 cartes système Solitaire 88 pièces en bois Une planche de pions Le livret Règles du jeu Un livret Playbook Trois dés à 6 faces: 1 rouge, 1 blanc, 1 bleu 3 dépliants d'aide aux joueurs de faction, chacun comprenant l'organigramme des actions allemandes 1 Feuille de séquence de jeu et procédure d'attaque 1 feuille d'aide au jeu en solitaire
75,59 €
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