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Civilisation jeu


Liste des meilleures ventes civilisation jeu

France (Toutes les villes)
Boîte de jeu de stratégie/wargame historique: "L'âge de la Renaissance, L'Essor des Civilisations", Editions JEUX DESCARTES / AVALON HILL 1999, "Ce jeu, véritable suite de "Civilisation" (disponible chez DESCARTES EDITEUR) permet de finir une partie en une soirée et d'adapter les difficultés aux exigences des joueurs." (dos de la boîte) Indications de l'éditeur: Niveau de difficulté: 5/7; 3 à 6 joueurs, 14 ans et plus, 3 heures et plus. OCCASION mais proche du comme neuf, COMPLET (matériel nombreux et divers en parfait état, parfois encore en planche), boîte en très bon état (très très infimes frottements, petite déformation sans gravité du couvercle). Voir photos à l'appui. Paiement PAY PAL préféré.            Port en POINT RELAIS (Mondial Relay) pour la France Métropolitaine, la Belgique et le Luxembourg: 9,00 €, avec assurance à hauteur du montant de la vente. Pour postal pour la France: 17,75 € en colissimo recommandé R2. Port forfaitaire de 12,70 € pour l'Espagne, Allemagne, U.K., Belgique, Luxembourg, Autriche, Portugal, Italie (Mondial Relay mais livraison à domicile, en paquet avec suivi et assurance, remise contre signature). Pour le reste du monde: me contacter. Si vous avez d'autres suggestions de modes d'envoi possibles, me les indiquer avant achat afin de s'entendre.
120 €
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France (Toutes les villes)
CIVILISATION Le jeu des premières sociétés - Edition Descartes - Très bon état. État : Occasion Jeu complet édité en 1989
30 €
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France (Toutes les villes)
CIVILISATION - le jeu Descartes de 1989 - Complet, Bon état.  État : "Occasion"  Service de livraison : Colissimo
30 €
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Crolles (Isère)
CIVILISATION - le jeu Descartes de 1989 - Complet, Notice imprimée. Etat correct.
23 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de plateau Civilisation. 2 à 7 joueurs à partir de 14 ans.  État : Comme neuf. utilisé 2 fois.
45 €
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France (Toutes les villes)
jeu de société civilisation tres bon état manque 1 jeton carton
35 €
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France (Toutes les villes)
Jeu PECKING ORDER (Le roi du perchoir) Jeu neuf sous blister   Jeu pour deux joueurs A partir de 10 ans Année de sortie 2007           Dans les brumes d’une jungle épaisse émergent les ruines d’une civilisation oubliée. Au-dessus des décombres planent des oiseaux puissants, intelligents et féroces, deux clans de la forêt tropicale, qui rivalisent pour contrôler le perchoir.           Ce que l’homme a perdu et oublié, les oiseaux se battent pour le conquérir. Dans cet endroit hors du temps et de la mémoire, une bataille féroce prend place. La victoire reviendra au clan qui saura arbitrer au mieux entre stratégie, chance, tactique et ruse.           Pecking Order est un jeu simple mais subtil. Il suffit de quelques minutes pour apprendre les règles. Toutefois, en dépit de cette apparente simplicité, chaque fois que vous jouez, vous acquérez une meilleure connaissance du jeu, de votre adversaire et de vos capacités.           Une partie complète se joue en 4 manches d’environ 10 minutes chacune. Pecking Order est aussi un jeu facile à jouer en tournoi. Amusez-vous bien !   BUT DU JEU           Chaque joueur essaye de placer ses cartes sur les plus hauts perchoirs. Lorsque les 13 cartes de chaque joueur ont été jouées, celui qui possède les meilleures places remporte la manche.   CONTENU du JEU           Plateau de jeu           26 cartes           Règle du jeu      
12 €
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France (Toutes les villes)
jeu de société  NEUF pour 2 joueurs 10 ans et plus durée 30 minutes + jeu de Richard Garfield Immortal eyes game Dans les brumes d'une jungle épaisse émergent les ruines d'une civilisation oubliée.  Au dessus des décombres planent des oiseaux puissants, intelligents et féroces:  ce sont deux clans de la forêt tropicale qui rivalisent pour contrôler le perchoir. Ce que l'homme a perdu et oublié, les oiseaux se battent pour le conquérir.  Dans cet endroit hors du temps et de la mémoire, une bataille féroce prend place.  La victoire reviendra au clan qui saura arbitrer au mieux entre stratégie, chance, tactique et ruse.  Pecking order est un jeu simple mais subtil. Il suffit de quelques minutes pour apprendre les règles. Toutefois, en dépit de cette apparente simplicité, chaque fois que vous jouez, vous acquérez une meilleure connaissance du jeu, de votre adversaire et de vos capacités. Une partie complète se joue en 4 manches d'environ 10 minutes chacune. Pecking Order est aussi un jeu facile à jouer en tournoi. Veuillez indiquer le relais de votre choix au moment du paiement, sans infos de votre part, le colis sera expédié au relais sélectionné par mondial relay.
10 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de societe complet en VF Neuf sous cello. Descriptif issu des règles: An 1209 À l’aube du XIIIème siècle, la civilisation romane d’Occitanie est à l’apogée de son rayonnement. Sous la tutelle des comtes de Toulouse et de leurs puissants vassaux, la société languedocienne, au sein du royaume de France, assume une indépendance de fait. Cette dernière s’illustre par une liberté de penser et d’entreprendre qui fait du comte de Toulouse l’égal des plus puissants princes de l’Europe chrétienne. Les villes et le commerce sont florissants. La culture des troubadours qui chantent « l’amour courtois » fait rêver les cours d’Europe. Sur ces terres méridionales se constitue une église chrétienne qui remet en cause le pouvoir spirituel et temporel de l’Église de Rome: c’est l’Église cathare. L’orthodoxie romaine s’inquiète de la progression de cette hérésie qui lui porte ombrage. C’est dans ce contexte qu’en 1209, le pape Innocent III, suzerain des suzerains, appelle à la croisade contre les hérétiques et leurs protecteurs: les fiefs du comte de Toulouse et de ses vassaux sont « exposés en proie ». Au travers de toute l’Europe, des armées vont se lever et déferler sur les terres d’Occitanie pendant vingt ans. Avec R.Oc, vous incarnerez un puissant seigneur féodal, vous êtes une des pièces maîtresses de la partie qui oppose quatre maisons féodales: Toulouse, Trencavel, Foix et Montfort, le champion du Pape à la tête des Croisés. Tous luttent pour le contrôle des fiefs occitans. Pour vous développer, vous devez asseoir votre puissance sur les trois piliers de la société médiévale: le féodal, le religieux et le civil. Avec vos armées, vous protégerez vos cités d’origine et étendrez votre influence sur des territoires voisins. Pour être riche et puissant, le Comte s’appuiera sur les revenus de ses villes et la production de ses campagnes. Vous devrez développer un réseau commercial pour les aider à prospérer. Mais, dans vos villes, les prêcheurs convertissent vos sujets. Laisserez-vous les églises romaines et cathares asseoir leur pouvoir ? Qui osera fonder l’inquisition afin d’extirper l’hérésie ? Alliance et mariage vous permettront d’accroître votre influence sur le cours de cette guerre. Serez-vous assez puissant pour prendre la capitale de vos adversaires et ainsi devenir le Comte de l’Occitanie ? À la tête de votre fief, plongez dans la tourmente de la Croisade contre les Albigeois et écrivez l’histoire de cette terrible épopée médiévale. [b]But du jeu: Pour être déclaré vainqueur, le joueur a deux objectifs à atteindre: -posséder neuf titres de propriétés (ou 17 en étant marié) pour rendre hommage à un suzerain; -prendre une capitale adverse. Un joueur possède cinq villes en début de partie. Un mariage correspond à l’alliance entre deux joueurs. Cette alliance peut prendre fin par la mort d’un des deux époux. Matériel: -1 plateau de jeu; -1 livret (règles et historique); -44 cartes (3 personnages civils, 4 phases de jeu, 4 cartes blasons maison, 33 cartes aléas); -344 pions (32 seigneurs, 100 troupes, 20 pierrières, 29 trébuchets, 60 monnaies, 2 rois, 16 armée royale, 1 légat, 5 croisés, 6 routiers, 1 inquisiteur); -36 blasons (12 bastides, 4 capitales, 16 villes, 4 faidits); -4 tableaux de bord; -1 dé.
20 €
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France (Toutes les villes)
Jeu neuf sous blister Sous l'épaisse couche atmosphérique, on a découvert une planète riche en ressources dont la Terre manque cruellement. A la surprise générale, les premiers vaisseaux colonisateurs (les 'scout runner') y découvrent également des reliques d'une ancienne civilisation. Celle-ci a disparu, probablement à cause de l'énorme tempête magnétique qui fait rage sur la moitié de la planète, se déplaçant rapidement. A la tête d'une compagnie, vous allez alors exploiter le sol avec vos laboratoires et y découvrir de précieuses reliques pour satisfaire les 'Commanders' scientifiques et ceux de l'administration. Une véritable course aux points de réputation, par votre gestion, va alors s'engager tout en luttant contre un climat agressif.  Magnastorm est un  jeu de plateau tactique avec très peu de hasard. Choisissez le bon moment pour faire des actions ou acheter de l'influence auprès des commandants. Vous irez vers la victoire grâce à la gestion des ressources, à une logistique intelligente, à un bon timing et à un œil avisé sur les actions de vos adversaires. À la fin du jeu, chaque joueur reçoit l'une des 120 cartes de récompense, qui peuvent être utilisées dans les jeux ultérieurs pour compenser les différents niveaux des joueurs.
38 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de plateau Civilization Avalon Hill Games 99,9% complet TBE rare. État : Occasion Il manque juste un petit jeton rond dans le civilisation italienne. Notice anglaise et traduction française. Traces d'usures à noter sur la boite, tout le reste est en très bel état. Livraison gratuite France. Ask me for international shipping costs!
84,98 €
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France (Toutes les villes)
Jeu Les Sims 2  Naufragés Les Sims 2: Naufragés sur DS est un titre de la célèbre franchise de simulation de vie virtuelle.  Cette fois vos Sims sont dans une situation assez embêtante: ils se sont échoués sur une île déserte ! Assurez votre survie en vous aidant de tout ce qui vous tomber sous la main, ne devenez pas un sauvage et pensez à vous laver de temps en temps, entraidez-vous en découvrant de nouveaux rescapés qui peuvent vous filer un coup de main.  Enfin, faites tout pour essayer de revenir à la civilisation. Dans sa boite avec notice Consultez mes autres objets ! N’oubliez pas de m’ajouter à vos favoris !  Pour les envois à l’étranger, je peux utiliser un service moins coûteux mais en cas de perte il ne sera pas remboursé car je n’aurai aucun numéro de suivi à donner.    Pour l’achat de 3 articles :  (Livraison en France, Belgique et Luxembourg avec Mondial Relay)
10 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Civilisation - Occasion C+ 51,45 € Disponibilité: en stock Dans Civilisation, chaque joueur dirige un peuple antique, qu'il va développer et faire prospérer dans différents domaines (guerrier, marchand, scientifique...) entre l'âge de pierre et l'âge de fer, soit entre 8000 et 250 av JC. Le jeu se déroule dans le bassin méditérranéen. Chaque joueur est à la tête d'une population qui s'accroit constamment, ce qui va lui permettre de construire des villes, grâce au quel il va pouvoir acquérir des cartes de commerce. Plus le joueur possède de villes, plus le joueur va avoir accès à des ressources rares. Ces cartes peuvent ensuite être dépensées pour acheter des cartes de civilisation, qui font progresser le jeu et offrent au joueurs de nombreux avantages. Le premier joueur qui atteint l'âge de fer est déclaré vainqueur !  
51,45 €
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France (Toutes les villes)
Le jeu de civilisation en CIV (104) cartes. Développez votre civilisation dans les six domaines: militaire, religion, économie, science, art et utopie. Soyez le premier à devenir hégémonique dans un domaine et vous entrerez dans l'Histoire. Mais soyez attentif aux autres joueurs: nouer des alliances temporaires peut être le meilleur moyen d'empêcher le joueur en tête de gagner. Et parfois la meilleure défense est l'attaque. 2 à 4 joueurs 8ans et plus Durée 20mins
8 €
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La Motte Servolex (Savoie)
Synopsis L'intrigue de Chine se passe dans la Cité interdite à Pékin. En 1775, alors qu'il vient d'être nommé surintendant, Anjing est chargé par l'empereur Quianlong d'enquêter sur le meurtre d'un chef eunuque, Wang. Il apparaît vite que le-dit chef eunuque avait auparavant travaillé pour l'impératrice douairière qui apprend au héros que Wang avait de nombreux talents, notamment en mécanique. C'est par le biais d'ingénieux mécanismes cachés dans la cité que Wang a laissé plusieurs confessions écrites mettant au jour un vaste complot. Système de jeu Chine présente une vison à 360° depuis des points fixes. Le joueur peut se déplacer grâce à la souris lorsque le curseur se transforme en main. Il peut également dialoguer avec les différents personnages en cliquant dessus lorsque le curseur se transforme en bouche mais ne peut intervenir pendant les dialogues. On accède à l'inventaire en appuyant sur la barre d'espace, et le joueur peut faire interagir ses objets avec le décor dans des circonstances particulières. Le joueur peut également retrouver un résumé de ses actes passés en cliquant sur l'icône « minutes » et accéder à une carte de la Cité interdite qui permet d'aller instantanément au lieu désiré. Visite et encyclopédie Chine bénéficie d'un mode visite qui permet de se déplacer dans la Cité interdite sans les contraintes présentes dans le jeu (il n'y a pas besoin de mandat pour accéder aux jardins impériaux et au palais des concubines). C'est également le seul mode où l'on peut accéder au Palais de la Nourriture de l'Esprit (Palais de l'empereur Quianlong). En déplaçant le curseur, les légendes de ce que l'on survole apparaissent à l'écran (comme le nom des palais par exemple). Lorsque le curseur se transforme en point d'interrogation, le joueur peut accéder à la page correspondante dans l'encyclopédie. Le jeu présente en effet une encyclopédie proposant huit thèmes différents : Civilisation, Théâtre du pouvoir, Vie quotidienne, Arts et lettre, Sciences, Architecture, Personnages et Lieux. Ces thèmes donnent accès à un grand nombre de fiches comprenant une image et un court texte doté de liens hypertextes vers d'autres fiches.
7,98 €
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France (Toutes les villes)
 est un  jeu de société  dans lequel les joueurs mènent chacun les destinées d'un peuple de l'antiquité dans une course au développement, de l'âge de pierre au dernier âge du fer, autour du  bassin méditerranéen. Conçu par  Francis Tresham  , le jeu a d'abord été publié au  Royaume-Uni  en  1980  par  Hartland Trefoil  (devenu ensuite  Gibson Games), et aux  États-Unis  en  1981  par  Avalon Hill  puis par Descartes en France en 1989. Depuis le rachat de Avalon Hill par  Hasbro, en  1998, le jeu n'est plus édité.
25 €
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France (Toutes les villes)
- jeu en VF - Comme neuf, juste ouvert pour peindre l'ensemble des figurines (23 figurines). - Les figurines sur les photos sont celles que j'ai peintes et que vous recevrez. - L'ensemble est rangé dans de la mousse feldherr spécifiquement vendue pour ce jeu (voir les deux dernières photos) - Expédition via Mondial Relais "Aftermath est un Adventure Book Game dans lequel les joueurs jouent le rôle de petites créatures luttant pour survivre et prospérer dans un monde aussi vaste que dangereux. Les humains ont mystérieusement disparu, et les vestiges de la civilisation sont rapidement reconquises par la nature et les animaux encore présents." Contenu du jeu: 1 Livret de Règles 1 Livre d’Aventure 23 figurines 2 dés de résolution 1 plateau annexe 1 baromètre de campagne 1 plan de voyage au Centre-Ville 162 grandes cartes 88 petites cartes 88 pions 7 marqueurs 7 boîtes de rangement
215 €
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La Roche de Glun (Drôme)
Populous II: Trials of the Olympian Gods est un jeu de stratégie sur PC. Le mécanique de jeu reste la même que celle de l'opus précédent, vous incarnez un être immortel et devez commander une civilisation entière tout en vous faisant vénérer. Populous II vous propose d'affronter les Dieux de l'Olympe et de vous mesurer à Zeus lui-même pour devenir le Dieu unique. Editeur(s) / Développeur(s) Electronic Arts Bullfrog Sortie France 1992 Genre(s) Stratégie God Game
15 €
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La Roche de Glun (Drôme)
Civilization III est un jeu de stratégie/gestion sorti sur PC. A vous de gérer votre civilisation des prémices du genre humain jusqu'à l'ère de l'information. Il existe de nombreuses manières de remporter la partie, que ce soit pacifiquement ou par la force. Editeur(s) / Développeur(s) Firaxis Infogrames Sortie France 12 avr. 2002 Genre(s) Gestion Stratégie Classification +3 ans Mode(s) Jouable en solo Nombre maximum de joueurs Non Support(s) CD Langue de la version disponible en France Voix en français Textes en français Configuration minimale Pentium II 300 Mhz, 32 Mo de RAM, carte 3D 8 Mo, Win 95/98/Me/2000 Configuration conseillée Pentium III 700 Mhz, 292 Mo de RAM, carte 3D 32 Mo
15 €
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France (Toutes les villes)
Dans Mare Nostrum, vous prenez la tête de l’une des civilisations qui ont bercé l’antiquité méditerranéenne. Vous démarrez avec 3 provinces et quelques bâtiments (cités, caravanes, marchés et temples) ainsi que l’aide du héros de votre civilisation. De cette base, vous devrez élever votre nation au rang d’Empire. Complet  Etat proche du neuf / cartes encore sous cello Faute de place et de temps je me sépare d'une partie de mes jeux, n'hésitez pas à consulter mes autres annonces
25 €
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France (Toutes les villes)
Super classique en excellent état, légère usure de la boîte aux tranches, contenu nickel et certifié complet, avec une dizaine de pions cartons refaits (sur plus de 400) par photocopies couleur, travail pro invisible. 
45 €
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Marseille (Bouches du Rhône)
COMPLET Possibilité de remise en main propre sur RDV. Merci de regarder mes autres ventes pour grouper vos envois. A partir de 100€ les frais de port sont offerts pour la France métropolitaine L'envoi économique pour la Belgique concerne un envoi pour l'intermédiaire de la société Mondial Relay il faut donc que l'acheteur vérifie qu'il existe près de chez lui un relais de cette société Consultez mes autres objets! N’oubliez pas de m’ajouter à votre liste de favoris! 09/09/2021 3 ELS
25 €
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France (Toutes les villes)
jeu junta descartes.  jeu civilisation descartes. État : Occasion  Service de livraison :en mondial relay les boites des 2 jeux sont un peut plier ou user mais les jeux dans l ensemble sont en bon état.
44 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de société - Saint Seiya - Le Jeu de Deckbuilding: Asgard - Neuf VF    Possédée par l'anneau de Nibelungen, Hilda de Polaris menace de faire déferler sur la terre entière un raz de marée aux conséquences désastreuses ! Les chevaliers de Bronze vont devoir affronter les guerriers Divins d'Asgard et récupérer les saphirs d'Odin afin de libérer Hilda de l'emprise de l'anneau et sauver notre civilisation! Asgard est la première extension pour le jeu de deck-building Saint Seiya vous proposant de recruter les personnages du cycle Asgard de l'animé Les Chevaliers du Zodiaque. Cette extension propose également un mode solo. Nb Joueurs: 1 - 5                     Âge: 14 ans+                    Durée: 60 minutes   Etat: Neuf et scellé Si vous commandez plusieurs articles, attendez notre facture avant de payer afin de regrouper et limiter les frais de port.
27,5 €
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France (Toutes les villes)
Jeu datant des années 80. Complet. Édition originale anglaise avec la traduction des règles en français. Port offert avec Mondial Relay en point relais. 10€ en colissimo. Free shipping within Europa if buyer's country is delivered by Mondial Relay (please check on Mondial Relay's website). If not, shipping will be charged at the real cost. 
60 €
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France (Toutes les villes)
jeu junta descartes.  État : Occasion  Service de livraison :en mondial relay la boite des jeux sont un peut plier ou user mais les jeux dans l ensemble sont en bon état.
50 €
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France (Toutes les villes)
    Asmodee - SW01 - Small World - Jeu de Stratégie Description Durée d'une partie: environ 80 minutes Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs Age minimum: 8 ans Style: Smallworld Description du produit Asmodée - SW01 - Small World - Jeu de Stratégie.fr Small World: petit monde pour un grand jeu ! Small World est un jeu pour 2 à 5 joueurs dans lequel chacun lutte pour établir sa civilisation dans un monde fantastique et fantasque. Cependant, ce monde est tout petit, et il n'y a pas assez de place pour tous ! Prenez la tête d'un des quatorze Peuples de Small World et étendez votre empire aux dépens de vos voisins en vous appuyant sur les Pouvoirs spéciaux de vos personnages ! En plaçant vos pions dans différentes régions et en conquérant les régions voisines, vous agrandirez votre territoire, et toute région contrôlée à la fin de votre tour vous rapportera des jetons de victoire. Lorsque votre civilisation sera trop exposée, il faudra avoir la sagesse de le reconnaître et d'accepter son mais ce sera pour mieux vous relever avec une nouvelle civilisation et remporter la victoire ! Conçu par Philippe Keyaerts dans la droite ligne du jeu Vinci, primé à plusieurs reprises, Small World est un jeu à l'univers fantastique où des nains, des mages, des es, des géants, des orcs et même des humains luttent sans merci pour leur empire en envoyant leurs troupes à la conquête de nouvelles régions. Les civilisations les plus faibles seront impitoyablement chassées du monde de Small World ! A PROPOS DE NOUS Nous offrons les meilleurs prix sur des produits d'une grande qualité. Notre boutique propose des jeux, des jouets, des figurines, des jeux vidéos, toutes sortes de composants informatiques, des accessoires en tout genre et bien plus ! ENVOI Nous travaillons dur afin que votre commande arrive dans les meilleurs délais. Comprenez que nous ne sommes pas maître des intempéries ainsi que des services de livraison, nous ne pouvons contrôler cela. Nous offrons la livraison gratuite et rapide dans toute la France. RETOURS Nous vous offrons une politique de retour de 30 jours. Vous pouvez choisir entre le remboursement intégral de votre produit ou le remplacement. Le délai de rétractation ne s'applique pas aux objets dématérialisés, ils ne sont ni remboursables ni échangeables. PAYMENT We accept PayPal. CONTACT US This page content is yet to come Please ad us to your favorite seller and visit again later Thank You SATISFACTION CLIENT Nous faisons de notre mieux pour apporter satisfaction à tous nos clients. Si vous avez un probléme, n'hésitez pas à nous contacter. Nous acceptons Copyright © 2017 AutoDs. | All Rights Reserved
71,98 €
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France (Toutes les villes)
Asmodee - SW01 - Small World - Jeu de Stratégie Product Details Poids de l'article: 2,04 Kg Dimensions du colis: 30 x 29,6 x 7,6 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 8 ans et plus Valeur(s) éducative(s): Echanger, partager Langue(s): Français Référence fabricant: SW01 Nombre de joueurs: 2 à 5 Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Plastique, Carton Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.3 étoiles sur 5 228 commentaires client Durée d'une partie: environ 80 minutes Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs Age minimum: 8 ans Description du fabricant En lire plus Afficher une taille plus grande Small World est un jeu pour 2 à 5 joueurs dans lequel chacun lutte pour établir sa civilisation dans un monde fantastique et fantasque. Asmodee - SW01 - Small World - Jeu de Stratégie Cependant, ce monde est tout petit, et il n'y a pas assez de place pour tous ! Prenez la tête d'un des quatorze Peuples de Small World et étendez votre empire aux dépens de vos voisins en vous appuyant sur les Pouvoirs spéciaux de vos personnages ! En plaçant vos pions dans différentes régions et en conquérant les régions voisines, vous agrandirez votre territoire, et toute région contrôlée à la fin de votre tour vous rapportera des jetons de victoire. Lorsque votre civilisation sera trop exposée, il faudra avoir la sagesse de le reconnaître et d'accepter son déclin... mais ce sera pour mieux vous relever avec une nouvelle civilisation et remporter la victoire ! En lire plus Afficher une taille plus grande Les civilisations les plus faibles seront impitoyablement chassées Conçu par Philippe Keyaerts dans la droite ligne du jeu Vinci, primé à plusieurs reprises, Small World est un jeu à l'univers fantastique où des nains, des mages, des Selleres, des géants, des orcs et même des humains luttent sans merci pour leur empire en envoyant leurs troupes à la conquête de nouvelles régions. En lire plus
59,75 €
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Asmodee - SW01 - Small World - Jeu de Stratégie Description du Produit Small World: petit monde pour un grand jeu ! Small World est un jeu pour 2 à 5 joueurs dans lequel chacun lutte pour établir sa civilisation dans un monde fantastique et fantasque. Cependant, ce monde est tout petit, et il n'y a pas assez de place pour tous ! Prenez la tête d'un des quatorze Peuples de Small World et étendez votre empire aux dépens de vos voisins en vous appuyant sur les Pouvoirs spéciaux de vos personnages ! En plaçant vos pions dans différentes régions et en conquérant les régions voisines, vous agrandirez votre territoire, et toute région contrôlée à la fin de votre tour vous rapportera des jetons de victoire. Lorsque votre civilisation sera trop exposée, il faudra avoir la sagesse de le reconnaître et d'accepter son déclin... mais ce sera pour mieux vous relever avec une nouvelle civilisation et remporter la victoire ! Conçu par Philippe Keyaerts dans la droite ligne du jeu Vinci, primé à plusieurs reprises, Small World est un jeu à l'univers fantastique où des nains, des mages, des dupontes, des géants, des orcs et même des humains luttent sans merci pour leur empire en envoyant leurs troupes à la conquête de nouvelles régions. Les civilisations les plus faibles seront impitoyablement chassées du monde de Small World ! Durée d'une partie: environ 80 minutes Nombre de joueurs: 2 à 5 joueurs Age minimum: 8 ans
59,99 €
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France (Toutes les villes)
7 Wonders, Duel 3 Âges pour bâtir sa civilisation ! Retrouvez 7 Wonders, le best-seller mondial du jeu de civilisation, dans une version spécialement conçue pour 2 joueurs ! Imposez votre victoire par le progrès scientifique, en capturant la capitale de votre adversaire ou en bâtissant une civilisation dominante. 7 Wonders pour deux ! Dynamique proche de celle de 7 Wonders le jeu de base. De nouvelles mécaniques et de nouveaux effets qui ne vous laisseront pas insensibles ! Contenu 1 plateau de jeu 66 cartes Âge 7 cartes Guilde 12 cartes Merveille 4 jetons Militaire 10 jetons Progrès 1 pion Conflit 31 pièces 1 carnet de scores 1 règle de jeu 1 aide de jeu 2 joueurs, 10 ans ou plus, 30 minutes
23,89 €
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