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Connaissances programmation


Liste des meilleures ventes connaissances programmation

Beaurieux-Aisne (Aisne)
MEGA 10 000 MEGA 10000 est un jeu de jeu de connaissances utilisant un mini-ordinateur, véritable révolution du début des années 80. Le jeu comprend 10 livrets totalisant 11600 questions réparties en 3 niveaux de difficulté. Les domaines abordés sont variés: littérature, histoire, mathématiques, sports, cuisine, astronomie, code de la route... Des livrets sont réservés aux enfants les plus jeunes. Un ordinateur permet de jouer seul ou à  plusieurs. Au départ un thème est choisi ainsi qu'un niveau de difficulé; une programmation du code du livret et du nombre de joueurs est effectuée sur l'ordinateur. Chaque question du livret propose 4 réponses possibles; chaque participant choisit un numéro d'ordre de passage. A chaque question, le numéro de celle-ci est rentré dans l'ordinateur puis le numéro du joueur et celui de la réponse. Le score des joueurs est enregistré par l'ordinateur. Les joueurs peuvent à  tout moment connaître la bonne réponse à une question; de même le score de chaque joueur peut être demandé à  l'ordinateur. L'ordinateur s'arrête après la 30ième question. Les joueurs révèlent alors leurs scores. Une nouvelle partie peut débuter en utilisant le même livret ou un autre thème. Le meilleur score en fin de jeu remporte la partie. Le jeu peut se pratiquer seul, en entrainement ou en compétition. L'ordinateur peut se programmer en 4 langues (français, anglais, allemand, italien), de quoi jouer en mode international ! On était en 1980, les ordinateurs individuels montraient timidement le bout de leur nez, et tout ce qui était électronique avait le vent en poupe. Le Sinclair ZX80 sortait tout juste, et Philips inventait le Compact-Disc (CD). Mega 10000 est emblématique de cette période où la moindre diode permettait de vendre un jeu horriblement cher. Cependant, la richesse des livrets de questions était au rendez-vous et pouvait à elle seule justifier le prix de la boîte. Fiche du jeu: Age recommandé: à partir de 7 ans Nombre de joueurs: 1 joueur ou plus Editeur: Nathan Date de sortie: 1982 Thème: Culture Générale Sous Thème: Connaissances-Quiz Auteur: -  Présentation du jeu: MEGA 10000 est un jeu de jeu de connaissances utilisant un mini-ordinateur, véritable révolution du début des années 80. Le jeu comprend 10 livrets totalisant 11600 questions réparties en 3 niveaux de difficulté. Les domaines abordés sont variés: littérature, histoire, mathématiques, sports, cuisine, astronomie, codec de la route... Des livrets sont réservés aux enfants. Un ordinateur permet de jouer seul ou à plusieurs. Au départ un thème est choisi ainsi qu'un niveau de difficulté; une programmation du code du livret et du nombre de joueurs est effectuée sur l'ordinateur. Chaque question du livret propose 4 réponses possibles; chaque participant choisit un numéro d'ordre de passage. A chaque question, le numéro de celle-ci est rentré dans l'ordinateur puis le numéro du joueur et celui de la réponse. Le score des joueurs est enregistré par l'ordinateur. Les joueurs peuvent à tout moment connaitre la bonne réponse à une question; de même le score de chaque joueur peut être demandé à l'ordinateur. L'ordinateur s'arrête après la 30 ième question. Les joueurs révèlent alors leurs scores. Une nouvelle partie peut débuter en utilisant le même livret ou un autre thème. Le meilleur score en fin de jeu remporte la partie. Le jeu peut se pratiquer seul, en entrainement ou en compétition. L'ordinateur peut se programmer en 4 langues (français, anglais, allemand, italien), de quoi jouer en mode international ! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci. JE M'ABSENTE DU 17 AU 20 FÉVRIER (Je rentre dans l'après-midi du 20). TOUTES DEMANDES  ET / OU  TOUTES COMMANDES SERONT TRAITÉES DÈS MON RETOUR. MERCI.
22,5 €
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MEGA 10 000   MEGA 10000 est un jeu de jeu de connaissances utilisant un mini-ordinateur, véritable révolution du début des années 80.   Le jeu comprend 10 livrets totalisant 11600 questions réparties en 3 niveaux de difficulté. Les domaines abordés sont variés: littérature, histoire, mathématiques, sports, cuisine, astronomie, code de la route... Des livrets sont réservés aux enfants les plus jeunes. Un ordinateur permet de jouer seul ou à  plusieurs.   Au départ un thème est choisi ainsi qu'un niveau de difficulé; une programmation du code du livret et du nombre de joueurs est effectuée sur l'ordinateur. Chaque question du livret propose 4 réponses possibles; chaque participant choisit un numéro d'ordre de passage. A chaque question, le numéro de celle-ci est rentré dans l'ordinateur puis le numéro du joueur et celui de la réponse. Le score des joueurs est enregistré par l'ordinateur. Les joueurs peuvent à  tout moment connaître la bonne réponse à une question; de même le score de chaque joueur peut être demandé à  l'ordinateur.   L'ordinateur s'arrête après la 30ième question. Les joueurs révèlent alors leurs scores. Une nouvelle partie peut débuter en utilisant le même livret ou un autre thème. Le meilleur score en fin de jeu remporte la partie.   Le jeu peut se pratiquer seul, en entrainement ou en compétition. L'ordinateur peut se programmer en 4 langues (français, anglais, allemand, italien), de quoi jouer en mode international !   On était en 1980, les ordinateurs individuels montraient timidement le bout de leur nez, et tout ce qui était électronique avait le vent en poupe. Le Sinclair ZX80 sortait tout juste, et Philips inventait le Compact-Disc (CD).   Mega 10000 est emblématique de cette période où la moindre diode permettait de vendre un jeu horriblement cher. Cependant, la richesse des livrets de questions était au rendez-vous et pouvait à elle seule justifier le prix de la boîte.   Fiche du jeu:   Age recommandé: à partir de 7 ans   Nombre de joueurs: 1 joueur ou plus   Editeur: Nathan   Date de sortie: 1982   Thème: Culture Générale   Sous Thème: Connaissances-Quiz   Auteur: -   Présentation du jeu:   MEGA 10000 est un jeu de jeu de connaissances utilisant un mini-ordinateur, véritable révolution du début des années 80. Le jeu comprend 10 livrets totalisant 11600 questions réparties en 3 niveaux de difficulté. Les domaines abordés sont variés: littérature, histoire, mathématiques, sports, cuisine, astronomie, codec de la route... Des livrets sont réservés aux enfants. Un ordinateur permet de jouer seul ou à plusieurs. Au départ un thème est choisi ainsi qu'un niveau de difficulté; une programmation du code du livret et du nombre de joueurs est effectuée sur l'ordinateur. Chaque question du livret propose 4 réponses possibles; chaque participant choisit un numéro d'ordre de passage. A chaque question, le numéro de celle-ci est rentré dans l'ordinateur puis le numéro du joueur et celui de la réponse. Le score des joueurs est enregistré par l'ordinateur. Les joueurs peuvent à tout moment connaitre la bonne réponse à une question; de même le score de chaque joueur peut être demandé à l'ordinateur. L'ordinateur s'arrête après la 30 ième question. Les joueurs révèlent alors leurs scores. Une nouvelle partie peut débuter en utilisant le même livret ou un autre thème. Le meilleur score en fin de jeu remporte la partie.   Le jeu peut se pratiquer seul, en entrainement ou en compétition.  L'ordinateur peut se programmer en 4 langues (français, anglais, allemand, italien), de quoi jouer en mode international !
12,5 €
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TINKERBOTS Kit robot Education Basic Set 00138 Set de base Tinkerbots Education 4 modules avec capteur multiple Apprendre avec Tinkerbots Programmation avec Tinkerbots Blockly Le kit de démarrage Education a été spécialement conçu pour une utilisation dans les écoles, les ateliers, les laboratoires et d'autres établissements d'enseignement. Les enfants et les jeunes auront ainsi la possibilité de se familiariser avec les thèmes de la programmation, de la robotique et de la technologie sensorielle. Les quatre modules inclus permettent de construire des véhicules à capteurs qui peuvent également être programmés à l'aide de l'application Tinkerbots Blockly. Apprendre avec Tinkerbots Les kits éducatifs de Tinkerbots sont des sets spéciaux adaptés aux établissements d'enseignement. En plus des boîtes de construction, nous proposons des supports pédagogiques qui fournissent aux enseignants une base pour transmettre des connaissances liées au kit éducatif. Les matériaux sont adaptés aux programmes d'enseignement et permettent la transmission des connaissances dans différents domaines tels que la mécanique, la technologie sensorielle, la réflexion et la programmation informatiques. Capteur multifonction Le capteur multiple 5 en 1 peut détecter la distance, la couleur, les gestes et la lumière. Le capteur intégré permet même une fonction de suivi de ligne. Ainsi, les modèles robotiques peuvent réagir à leur environnement, ce qui permet aux enseignants de mettre en place de nombreuses tâches. Programmation de blocs Tinkerbots Blockly est un éditeur de programmation visuel spécialement conçu pour la programmation des robots Tinkerbots. La fonction intuitive glisser-déposer permet de transmettre des concepts de programmation de base, tels que le ponçage, les variables, les conditions, etc. Grâce aux différents blocs de programmation, les enfants de 10 ans et plus peuvent déjà réaliser leurs premières expériences de programmation. Grâce à la possibilité d'afficher le code également dans le langage de programmation Python, Tinkerbots Blockly est également parfaitement adapté pour une utilisation dans les classes supérieures. Le logiciel fonctionne sur les ordinateurs Windows et macOS. À partir de l'automne, la version mobile sera également disponible pour les appareils Android et iOS. Commande des robots Tous les robots Tinkerbots peuvent aussi être commandés à la main avec le mode d'enregistrement « Teachen ». Pour cela, il suffit d'actionner le bouton d'enregistrement sur le Powerbrain puis le robot se déplacera comme vous le souhaitez. Lors de la lecture, le robot répète alors cette séquence de mouvement. Grâce à l'application Tinkerbots World, les robots peuvent également être commandés par smartphone ou tablette. Le mode créatif permet d'affecter une commande à chaque module, de sorte que chaque création puisse être commandée à distance. Équipement: 3 modèles de capteurs codés avec Tinkerbots Blockly Un modèle commandé grâce à l'application Tinkerbots World Données techniques: Référence fabricant: 00138 · Type de produit: Kit robot Contenu de livraison: Powerbrain,Double moteur,Pivot,Capteur multifonction,3x blocs Cubie,5x modules de construction,2x grandes roues,Dongle Bluetooth,4x adaptateurs pour pièces de construction,2x essieu,Bloc d'alimentation Remarque: Attention: ce produit ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement. Attention: incompatible avec nos kits Arduino.  
285,98 €
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France (Toutes les villes)
TINKERBOTS Kit robot Education Basic Set 00138 Le kit de démarrage Education a été spécialement conçu pour une utilisation dans les écoles, les ateliers, les laboratoires et d'autres établissements d'enseignement. Les enfants et les jeunes auront ainsi la possibilité de se familiariser avec les thèmes de la programmation, de la robotique et de la technologie sensorielle. Les quatre modules inclus permettent de construire des véhicules à capteurs qui peuvent également être programmés à l'aide de l'application Tinkerbots Blockly. Apprendre avec Tinkerbots Les kits éducatifs de Tinkerbots sont des sets spéciaux adaptés aux établissements d'enseignement. En plus des boîtes de construction, nous proposons des supports pédagogiques qui fournissent aux enseignants une base pour transmettre des connaissances liées au kit éducatif. Les matériaux sont adaptés aux programmes d'enseignement et permettent la transmission des connaissances dans différents domaines tels que la mécanique, la technologie sensorielle, la réflexion et la programmation informatiques. Capteur multifonction Le capteur multiple 5 en 1 peut détecter la distance, la couleur, les gestes et la lumière. Le capteur intégré permet même une fonction de suivi de ligne. Ainsi, les modèles robotiques peuvent réagir à leur environnement, ce qui permet aux enseignants de mettre en place de nombreuses tâches. Programmation de blocs Tinkerbots Blockly est un éditeur de programmation visuel spécialement conçu pour la programmation des robots Tinkerbots. La fonction intuitive glisser-déposer permet de transmettre des concepts de programmation de base, tels que le ponçage, les variables, les conditions, etc. Grâce aux différents blocs de programmation, les enfants de 10 ans et plus peuvent déjà réaliser leurs premières expériences de programmation. Grâce à la possibilité d'afficher le code également dans le langage de programmation Python, Tinkerbots Blockly est également parfaitement adapté pour une utilisation dans les classes supérieures. Le logiciel fonctionne sur les ordinateurs Windows et macOS. À partir de l'automne, la version mobile sera également disponible pour les appareils Android et iOS. Commande des robots Tous les robots Tinkerbots peuvent aussi être commandés à la main avec le mode d'enregistrement « Teachen ». Pour cela, il suffit d'actionner le bouton d'enregistrement sur le Powerbrain puis le robot se déplacera comme vous le souhaitez. Lors de la lecture, le robot répète alors cette séquence de mouvement. Grâce à l'application Tinkerbots World, les robots peuvent également être commandés par smartphone ou tablette. Le mode créatif permet d'affecter une commande à chaque module, de sorte que chaque création puisse être commandée à distance.  
331,98 €
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Qoopers est un robot ludo-éducatif. Grâce à son électronique modulaire, à ses capteurs et à ses pièces mécaniques, il peut être facilement installé en 30 minutes et transformé en plus de 15 caractères différents tels que le Dozer, Captain Alloy et le Scorpoid. Structure métallique transformable et programmation par glisser-déposer. La sensation du métal est essentielle pour un robot et Qoopers possède une superbe finition en plus d'être robuste avec son corps en aluminium. C'est un plaisir de le construire. Il y a 6 formes officielles de transformation mais vous pouvez également laisser libre court à votre imagination et explorer de nombreuses autres possibilités. Connexion Bluetooth jusquà 10 mètres et un plaisir sans cesse renouvelé à caque utilisation. Laissez-vous surprendre par la façon dont les pièces électroniques fonctionnent ensemble, en apportant un univers de technologies conviviales. Faites de la programmation sur votre smartphone ou votre tablette en faisant glisser les blocs de commande dans une chaîne. Parfait pour apprendre à se concentrer sur la logique et développer par le jeu la pensée programmatique ! Avec son aspect convivial Qoopers est une vaste source de connaissances STEM. Jouez avec Qoopers et former des nouveaux talents !
191,19 €
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Description Robot 2WD agile basé sur le Romeo BLE Mini Microcontroller Construction en bois et assemblage rapide Prend en charge la programmation sans fil Bluetooth Prend en charge le contrôle par application (iOS) Le Kit Robot Télécommandé FlameWheel est un robot à deux roues agile. Il est doté d'un mouvement unique et novateur. Vous pouvez acquérir des connaissances sur l'électronique ainsi que sur les principes mécaniques en assemblant ce robot. Vous vous amuserez beaucoup en jouant avec lui ! Le FlameWheel est en bois de tilleul découpé au laser et vous n'avez besoin que de quelques vis pour terminer son assemblage. Le FlameWheel est basé sur le Romeo BLE Mini Microcontroller. Ce robot est compatible avec une variété de modules « Gravity » DFRobot, ce qui l'aide également à être un bon outil pédagogique pour les jeunes étudiants et les débutants en électronique. Specifications Tension de fonctionnement : 6-10 V Courant de fonctionnement : 0-3 A Température de fonctionnement : 0-60 °C Portée de transmission : ± 60 m Prend en charge Bluetooth (BLE) Microprocesseur : ATmega328P Chargeur d'amorçage : Arduino UNO Interface d'entraînement de moteur à pont en H à courant de 1,5 A à 2 voies Entraînement : entraînements différentiels à deux tours Vitesse du moteur à vide : 230 ± 10 % tr/min Vitesse du véhicule : 1 m/s What's Included 1 x Romeo BLE Mini Microcontroller 1 x Plaque de pièces FlameWheel A 1 x Plaque de pièces FlameWheel B 2 x Motoréducteur 1 x Support de batterie 1 x Paquet de vis 1 x Manuel Dimensions Dimensions : 4,72 x 4,72 x 3,35 po / 11,98 x 11,98 x 8,50 cm
45,50 €
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France (Toutes les villes)
Robot Humanoïde 1,80m programable en Python Inmoov Humanoid idéal dévelopeur. État : "Occasion" Je vous propose un robot imprimé en 3D sur base d'un Projet Open Source de Gaël Langevin que vous pouvez consulter et faire vous même sur InMoov.fr. Après 6mois de travail intensifs, j'ai terminé mon robot. Il est motorisé et fonctionnel de la tête au bassin inclus. fonctions actuelles: -commande vocale via micro -connection API météo-détection et suivi de visage via camera dans l'oeil-mimétisme de geste simple via Kinect -détection de présence via capteur PIR-mesure de distance via capteur ultrason-capteur de pression au bout de chaque doigt / Membre articulé-Yeux 2 axes H&B et G&D- mâchoire 1 axe H&B-tête rotation D&G inclinaison D&G-épaule 3 axes H&B G&D AV&AR-coude 1 axe flexion&extension-poignet rotation G&D-flexion&extension doigt individuelle-torse inclinaison G&D-bassin rotation G&D-jambes articulées mais non motorisées. Actuellement maintenues rigide via des tiges filetées interne.Animation ventrale via neopixel ring /Audio: micro et 2X18W HP /Alimentation: secteur ou batterie. Matériaux utilisés pour l'impression 3D: ABS pour les structures et carénages et Polycarbonate (meilleures propriétés) pour les engrenages et visses sans fin.Temps de fabrication: 6 mois dont quelques centaines d'heure d'impression 3D Je préfère la construction à la programmation, c'est pourquoi je m'en sépare afin de financer d'autres projets de construction.  Si vous êtes dévelopeur passionné de robotique mais que vous n'avez pas le temps ou les connaissance pour le construire; ce robot est fait pour vous. Il est fourni avec le PC et la tablette mais utiliser un pc, une tablette ou un NUC plus puissant augmenterait les performances du robot qui tourne sur le logiciel open source MyRobotLab. Puisqu'il s'agit d'un projet open source, le but n'est pas de dégager du bénéfice sur la vente mais d'essayer de couvrir les frais engagés lors de la construction du robot afin de financer d'autres projets. Par soucis de transparence j'ai établie une liste des couts matériels liés à la fabrication. Et si vous avez le temps, une imprimante 3D et des bases en bidouille, débrouille et astuce je vous invite à réaliser le robot vous même. dans le cas contraire vous pouvez me racheter le mien.  Bien entendu au vu de la taille et de la fragilité du robot il est à venir récupérer en Alsace. Aucune livraison possible. Si le coeur vous en dis vous pouvez mandater un transporteur (consciencieux et délicat) à vos frais pour venir le récupérer. Tout ce qui est inscrit dans la nomenclature est inclus dans la vente. en espérant qu'il vous apporte Connaissances et bonheur comme il l'a fait pour moi.
1.800 €
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