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Creature mythique pegasus


Liste des meilleures ventes creature mythique pegasus

France (Toutes les villes)
   Figurine de PEGASUS  Créature mythique  modèle 3117 rare  année 1994/1999 Fin de production avec un cristal bleu irisé   fabriqué en ANGLETERRE   statuette lourde 480 grs    très bel état
15 €
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France (Toutes les villes)
   Figurine de PEGASUS  Créature mythique  modèle 3028 rare  année 1994/1999 Fin de production avec un cristal bleu irisé   fabriqué en ANGLETERRE   statuette lourde 480 grs    très bel état
15 €
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France
Lego Games - MinotaurusVoici la nouvelle gamme de jeux de société LEGO®, les premiers jeux de société à construire ! Avec leur dé à construire LEGO unique en son genre et leurs règles modifiables à souhait, les jeux de société LEGO proposent une façon divertissante de jouer en famille ou entre amis.Créature mythique, le puissant Minotaure protège... Voir le descriptif
111,51 €
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Volfyirion le jeu de cartes (Français) Neuf Volfyirion Gamme Volfyirion Produit Jeu de cartes Age 14 ans et + Joueurs 2 3 4 Mécanique Deckbuilding Cartes Thématique Fantasy Médiéval-fantastique Durée 30min 1h Langue Français Editeur(s) Tabula Games Notes Se déroulant dans l’univers de Mysthea, Volfyirion est un jeu de construction de deck dans lequel deux ou quatre joueurs (représentant une des deux grandes Maisons nobles de Mysthea) s’affrontent dans un duel à mort. Le nom du jeu est celui du grand dragon Volfyirion, une créature mythique de Mysthea (dont la figurine existe par ailleurs et permet de l’intégrer dans le jeu éponyme). Le jeu partage la qualité esthétique de Mysthea, tout en offrant une expérience de jeu d’un genre très différent. Comme son prédécesseur encore une fois, le jeu est basé sur une iconographie face d'accès et aucun des éléments du jeu ne comporte de texte; exclusivement des symboles. À noter qu’il existe plusieurs variantes (notamment pour le jeu 2 contre 2) et options présentées dans la boîte de base.  COMMENT GAGNER Le but de chaque joueur est de vaincre son adversaire en détruisant les trois Cités qu’il contrôle: dès qu’un joueur y parvient, il gagne immédiatement la partie. Les joueurs agissent à tour de rôle, en jouant des cartes de leur deck personnel qui s’améliore grâce aux cartes additionnelles acquises en cours de partie. Les cartes jouées permettent de gagner des points, dépensés pour effectuer diverses actions stratégiques et pour attaquer. SURVOL DU CHAMP DE BATAILLE  Chaque joueur possède un Deck de Maison. Au début de la partie, celui-ci est constitué de dix cartes de départ prédéterminées. Chaque joueur dispose aussi de trois cartes de Cité (ayant une Valeur de Défense de 8, 9 et 10) disposées face à eux et qui représentent des positions stratégiques vitales à défendre. Elles constituent la “Zone des Cités” de chaque joueur. Chaque joueur possède aussi une Défausse (où sont déposées les cartes qui ont été jouées ou détruites) et d’une Zone de Jeu où chacun posera les cartes qu’il joue pendant son tour. Le jeu utilise également deux piles de cartes: le Deck d’Atouts (contenant des cartes de Troupes et de Bâtiments) et le Deck des Merveilles (contenant des cartes de Merveilles). En début de partie, les cinq premières cartes du Deck d’Atouts sont piochées et et alignées face visible pour constituer la “Rangée d’Atouts” (dans laquelle les joueurs pourront piocher (sous conditions) en cours de partie).   La carte Volfyirion’s Lair constitue une « zone » spéciale du jeu, représentant l’antre du grand dragon Volfyirion. Le jeton qui le représente (ou la figurine, si vous possédez l’extension) y est placé, ainsi que deux cartes de Merveilles piochées dans le Deck éponyme (représentant les trésors du dragon). SÉQUENCE DU JEU Les joueurs jouent à tour de rôle. Le tour de chaque joueur se divise en 3 Phases. Lorsqu’elles sont toutes achevées, l’autre joueur commence son tour. Les 3 Phases sont: 1 – La Phase de Pioche     2 – La Phase principale    3 – La Fin du tour Lors de la Phase de Pioche, un joueur pioche les cinq premières cartes de son Deck de Maison. Au premier tour, il peut choisir de refaire sa main et piocher cinq nouvelles cartes. Lorsque sa pioche est vide, un joueur remélange sa Défausse et se constitue ainsi une nouvelle pioche.   Lors de la Phase principale, le joueur peut effectuer différentes actions dans l’ordre de son choix. Chaque action peut être effectuée plusieurs fois. Essentiellement, le joueur va jouer des cartes de sa main (certains ont un coût) pour acquérir les points qui y figurent en utilisant la Capacité principale de la carte. Il existe trois types de points: les points d’Ordre, de Combat ou de Savoir. Selon leur type, ces points permettent d’effectuer l’une des actions de la liste suivante (par ex., prendre une carte de la Rangée d’Atouts nécessite des points d’Ordre et attaquer une Cité demande des points de Combat). Remplacer une carte de la Rangée d’Atouts Prendre une carte de la Rangée d’Atouts Redéployer une TroupeAttaquer une Cité adverse Acquérir une Merveille Neutraliser une Merveille (ennemie) et l’empêcher de produire ses effets ou réactiver l’une de ses Merveilles Déplacer Volfyirion (le faire attaquer une Cité ennemie depuis son antre ou le renvoyer dans son antre depuis une de ses Cités) Activer la Capacité secondaire d’une carteUne fois par partie, pour vaincre Volfyirion  Il existe quatre catégories de cartes qui constituent les decks des joueurs: les Ordres, les Merveilles, les Bâtiments et les Troupes. Les cartes des trois dernières catégories restent en jeu après avoir été jouées. Les Troupes et les Bâtiments doivent être « attachés » à une des Cités du joueur, chaque Cité ne pouvant accueillir qu’une Troupe et qu’un Bâtiment. Les Troupes augmentent la Valeur de Défense de la Cité où elles stationnent, la rendant plus difficile à attaquer. Les Bâtiments et les Merveilles produisent des effets réutilisables (ou parfois durables), comme de la génération automatique de points d’un type spécifique. Les Ordres ne restent pas en jeu et produisent leurs effets uniquement dans le tour où ils sont joués (fournissant essentiellement des points pour les actions listées ci-dessus). Ils ne sont mis dans la Défausse qu’à la Fin du Tour du joueur et demeurent dans sa Zone de Jeu dans l’intervalle. C’est une précision importante car si un joueur vide sa main, son Deck et sa Défausse durant sa Phase principale, il ne peut continuer son tour qu’avec les capacités des cartes actuellement présentes en jeu. Le jeu offre aussi la possibilité de créer d’intéressantes combinaisons grâce à l’utilisation des Capacités secondaires de Synergie de certaines cartes: lorsqu’une telle Capacité est utilisée, en fonction du nombre de cartes en jeu partageant la (ou les) même couleur, une effet souvent explosif se produit ! À la Fin du Tour du joueur, ses cartes dans la Zone de Jeu (sauf les Merveilles) sont défaussées (les Bâtiments et les Troupes sont dans la Zone des Cités), les points non dépensés sont perdus, Volfyirion attaque éventuellement (comme évoqué ci-dessus) et les emplacements vides de la Rangée d’Atouts et de du repaire Volfyirion sont de nouveau remplis.   DÉTRUIRE UNE CITÉ Comme il s’agit de l’objectif du jeu, penchons-nous un instant sur la façon d’y parvenir. Il existe deux méthodes: La première constitue a effectuer, durant sa Phase Principale, l’action Attaquer une Cité. Pour cela, un joueur doit dépenser autant de points de Combat que la Valeur de Défense de la Cité plus la Valeur de Défense de la Troupe qui y est éventuellement stationnée. Si tel est le cas, après résolution de l’Attaque, la Troupe présente est détruite (sa carte est retirée de la partie) mais la Cité est sauve. S’il n’y a pas de Troupe sur la Cité, celle-ci est détruite (la carte de la Cité est retournée: une règle optionnelle permet en effet de les reconstruire). Le Bâtiment se trouvant sur une Cité détruite est retiré de la partie. L’autre méthode consiste, toujours durant sa Phase Principale, à dépenser 8 points de Savoir pour effectuer l’action déplacer Volfyirion et positionner son jeton depuis son antre sur une des Cités de l’adversaire. Si le dragon est sur l’une de vos Cités (parce que votre adversaire l’y a placé durant son propre tour), vous devez payer 8 points pour renvoyer le dragon dans son antre PUIS 8 points pour le déplacer sur une Cité ennemie. Le dragon repasse toujours par son repaire ! Lors de la prochaine Fin du Tour de votre adversaire, si Volfyirion est toujours présent sur sa Cité, celle-ci est immédiatement détruite (ainsi que tout ce qui s’y trouve). Attention: si vous commandez plusieurs articles, assurez-vous que les frais de port soient bien regroupés avant de finaliser votre commande afin de ne pas les payer plusieurs fois. Nos envois sont soignés, si nos produits ou nos services ne correspondent pas à vos attentes, merci de nous contacter afin que nous puissions améliorer nos services. Pensez à nous noter lors de la réception de votre colis !
20,89 €
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Nantes (Loire Atlantique)
P.S.P *** JEU **** LA LEGENDE DU DRAGON *** THE GAME FACTORY. État : Bon état Pochette ok Manuel ok LEGENDE DU DRAGON Devenez le légendaire Dragon d’Or et affrontez les gardiens des anciens signes du zodiaque chinois ! Soyez investi par les pouvoirs du signe que vous représentez et transformez-vous en créature mythique. Ne laissez surtout pas le Dragon de l’Ombre posséder tous les pouvoirs du zodiaque ! -  Le jeu contient dix-huit personnages ayant chacun leurs propres talents de combat, vous retrouverez également les environnements du dessin animé - Ce sont au total huit modes de jeu dont trois modes multijoueur passionnants qui vous attendent !
7 €
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France (Toutes les villes)
Mon Petit Poney E0631es0 est une magnifique poupée équinissime appartenant à la collection Equestria Girls de Hasbro. Cette jolie créature est inspirée du personnage mythique du même nom issu du monde des ponys magiques de My Little Pony Friendship is Magic. Elle mesure environ 45 cm de hauteur et pèse environ 1 kilogramme, ce qui fait d'elle une jouette idéale pour les enfants âgés d'au moins trois ans. Elle est habillée d'une jolie robe bleutée avec des motifs solaires sur fond blanc, ce qui lui confère un aspect très chic et élégant. Son mane et sa queue sont longues et soyeuses, ce qui permet aux enfants de passer des heures à les faire passer par leurs mains ou à les nouer en cornes ou autres accessoires. La tête de cette jolie poupée est moulée dans du plastique souple et réaliste, avec des yeux d'une couleur vive et expressive, des joues roses et des lèvres rouges adorables. La tête peut être tournée dans tous sens grâce à son cou articulé, ce qui permet aux enfants de poser leur petit poney exactement comme ils le veulent. Cette poupée équinissime comprend également plusieurs accessoires: une petite selle avec coussin, une bridle avec bit, ainsi qu'un petit sac à dos où peuvent être rangées diverses accessoires tels que des cornes ou des jouets animaux amis du petit poney. Enfin, cette magnifique créature peut se poser sur son pieds ou sur son dos grâce à son robuste cadre intérieur, ce qui lui confère une grande stabilité et permet aux enfants de l'affronter à divers jeux tels qu'elle se balance sur une main ou qu'elle effectue des courses sur des tapis roulants. Avec sa robe solaire et sa silhouette élancée, Mon Petit Poney E0631es0 est certainement l'accompagnatrice idéale pour vos petits amis ponys fans ! En savoir plus
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Le Minecraft Legends Wood Golem Figure est un jouet magnifique issu du célèbre jeu vidéo Minecraft. Ce figurine mesure 14,4 cm de haut et représente le mythique Wood Golem, créature légendaire du jeu. Cette figurine est fabriquée avec des matériaux de haute qualité, ce qui assure sa durabilité et sa résistance aux chocs. Elle est également très détaille avec des textures précises et des couleurs vives qui rendent cette figurine authentique et réaliste. Le Wood Golem est équipé d'un petit bouclier et d'une hache en bois, deux accessoires qu'il utilise dans le jeu vidéo. Ce jouet est idéal pour les collectionneurs de Minecraft ou pour les enfants qui aiment jouer avec des figurines. Il peut être placé sur un socle ou posé sur une table ou un étagère. Le Minecraft Legends Wood Golem Figure est facilement transportable grâce à son emballage compact et solide. Il fait partie de la gamme Minecraft Legends, une collection de figurines inspirées par les créatures légendaires du jeu Minecraft. Acheter ce jouet vous permettra de rajouter une nouvelle pièce intéressante à votre collection ou de donner une joie incomparable à vos enfants. Avec son design unique et son aspect réaliste, ce jouet Minecraft Legends Wood Golem Figure sera certainement l'élément central de votre collection ou de vos jeux préférés. En savoir plus
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