Dés jeu
Liste des meilleures ventes dés jeu
France (Toutes les villes)
jeu de bar bakelite rovo dé rouleau lancer de dés jeu hasard. 5,5 x 4,5 x 3 cm. envoi exclusivement par la poste aucun envoi par mondial relay Les photographies ont valeur de description le tout vendu dans l'etat comme sur les photos.
10 €
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Grenoble (Isère)
jeu de dés Jeu Chine Japon Art d’Asie DISEUSE DE BONNE AVENTURE Avec la notice et le sac de rangement LE TARIF POUR LES ENVOIS A L ETRANGER SERA EN FONCTION DU POIDS ET DU PAYS ME CONTACTER AVANT DE PAYER POUR AVOIR LE BON TARIF DE LA POSTE MERCI
18 €
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France (Toutes les villes)
Jeux éducatifs et interactifs Jouets Code EAN: 0703676369241 En-tête / Fabricant: Loviver Tranche de poids: 0 à 100 g Titre: 10pieces 6 Dés Jeu Dés 16mm Dés pour Jeux de Société et L'enseignement Jouets / Sous-types: Autres jeux d'apprentissage Jouets / Types: Jeux éducatifs et interactifs
4,44 €
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France (Toutes les villes)
Mars Attacks Le Jeu de dès Marque Edge NEUF sous blister 10 ans et plus 3 à 6 joueurs Mars Attack - Le Jeu de Dés - Jeu de société Choisissez votre cible Lancez dix dés Marquez le plus de points et asservissez la Terre ! Basé sur le jeu de cartes à collectionner Mars Attacks, Mars Attacks: Le Jeu de Dés est un jeu rapide de type stop-ou-encore dans une course pour asservir la Terre. Contenu: 30 cartes grand format, 25 pions, 10 dés personnalisés, 1 fascicule de règles.
22,79 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de Poker de Dés Jeu de Société avec des dés type Yahtzee/Yams où il faut faire la meilleure combinaison de poker
2,15 €
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Trélivan (Côtes d'Armor)
Jeu Monopoly Junior Occasion complet état neuf Le but du jeu La version junior de Monopoly reprend fidèlement les principes du plus célèbre des jeu de société: devenir propritaire tout en ruinant ses adversaires. Matériel: 1 Plateau, 24 cartes chances, 56 stand 4 voitures en plastique, 1 liasse billets de banque, 1 dé. Pour les achats groupés les frais de ports sont optimisés. Afficher les autres objets Livraison en point Mondial Relay Lors du paiement,merci de me communiquer le choix de votre point relais. Vous pouvez consulter le site Mondial Relay à l'adresse suivante. http://www.mondialrelay.fr/trouver-le-point-relais-le-plus-proche-de-chez-moi/
14 €
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France (Toutes les villes)
Avant toute enchère ou offres, bien lire les conditions générales de vente ci-dessous Merci d'enchérir ou faire une offre si et seulement si vous êtes d'accord avec ces conditions. Description: Ancienne douille publicitaire " E.TAUREAU Armurier breveté 24 rue de Menilmontant PARIS 3 Avec l'inscription " Gaupillat 16 PARIS " Contient 5 dé dont un présentant un côté usé, arrondi Dim: H : 6,5 cm Les nombreuses photos ci-dessus (bien les regarder) font partie intégrante de la description. Conditions générales de ventes: Les objets mis en vente sont uniques et ne peuvent de ce fait, en aucun cas être échangés ! Le délai de rétractation est de 14 jours, à compter de la date de réception du colis. Le renvoi se fait en colissimo recommandé (avec signature), à la charge de l'acheteur. Il est évident que l'état de l'objet doit être identique à celui de l'envoi. Envoi en Colissimo suivi ou en colissimo recommandé avec ou sans assurance, ou par Mondial Relay, à la demande et à la charge de l'acheteur. Les frais d'envoi comprennent: les frais d'expédition et d'emballage. Le transport est sous la responsabilité et à la charge de l'acheteur. Il est vivement conseillé un envoi en Colissimo recommandé avec assurance et signature. Merci d'en faire la demande pour connaître le tarif. En cas de problème, à la réception du colis, le constat doit être établi avec le transporteur. TVA non applicable selon Art. " 293 B " du CGI.
130 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de société "Médici" jeu de stratégie époque: XVème siècle (Renaissance) Marco Donadoni "Medici est un jeu de stratégie basé principalement sur des combats et un peu sur la diplomatie. C'est un jeu prévu initialement pour 6 joueurs. Les règles sont simples et les parties sont rapides (environ 45 minutes et non pas 2 heures comme indiqué sur la boite). Le matériel de jeu est intéressant et il est facile de l'utiliser pour des variantes de règles. Chaque joueur débute le jeu avec 6 pions "armée régulière" qu'il place sur la case au dessus de son blason. A chaque tour: - il conclut des alliances, - il achète des pions mercenaires (3 deniers par armée) - il déplace ses pions: il jette deux dés qui constitueront son facteur mouvement à dépenser entièrement avec ses pions (sans avoir le droit de faire demi tour) - il collecte autant de deniers qu'il a d'armée régulière seule dans une case - il résout les combats. Le matériel de jeu est excellent et les règles permettent de nombreuses variations autour de règles assez proche de Risk. Quelques remarques: - ce jeu se base sur un potentiel de déplacement aléatoire (2 dés à dépenser entièrement) et une résolution de combats sans tirage de dés. Dans la plupart des jeux de stratégie, la situation est inversée: déplacement fixes et résolution de combats aux dés (comme par exemple au risk). - en fin de partie, le déplacement pose problème parce qu'il faut toujours dépenser la totalité des points de mouvement; ce qui oblige un joueur à séparer ses troupes. Mais globalement, face à une armée plus grande, une petite armée ne peut que fuir ou perdre la partie. - les alliances sont surtout intéressantes en début de partie (avec un des 2 adversaires frontaliers) et en fin de partie (mariage entre 2 joueurs affaiblis). - le jeu est prévu pour 4, 5 ou 6 joueurs. Mais il est facile de jouer à 3 joueurs: chacun prend 2 couleurs qui se font face sur le plateau. A deux joueurs, chaque joueur occupe la moitié du plateau (3 couleurs) et oublie les alliances pour se consacrer à la bataille." informations à retrouvées sur: http://zargosl.free.fr/medici-F.html Editeur: International Team Nombre de joueurs: 4 à 6 joueurs Age: 13+ Règle du jeu en français Boîte marquée Matériel en très bon état (la plupart des pièces n'ont pas été détachées) --------------------------------- Cumulez vos achats et bénéficiez de frais d’envoi réduits. Lorsque vous avez effectué vos achats, NE REGLEZ PAS VOTRE FACTURE et contactez-nous pour que nous recalculions les frais de port en fonction du poids total. Regroupez vos achats entre ami(e)s et faites les expédier à une seule adresse. Si plusieurs objets vous intéressent, nous recalculons, sur demande, les frais de Poste
47,88 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de société "Médici" jeu de stratégie époque: XVème siècle (Renaissance) Marco Donadoni "Medici est un jeu de stratégie basé principalement sur des combats et un peu sur la diplomatie. C'est un jeu prévu initialement pour 6 joueurs. Les règles sont simples et les parties sont rapides (environ 45 minutes et non pas 2 heures comme indiqué sur la boite). Le matériel de jeu est intéressant et il est facile de l'utiliser pour des variantes de règles. Chaque joueur débute le jeu avec 6 pions "armée régulière" qu'il place sur la case au dessus de son blason. A chaque tour: - il conclut des alliances, - il achète des pions mercenaires (3 deniers par armée) - il déplace ses pions: il jette deux dés qui constitueront son facteur mouvement à dépenser entièrement avec ses pions (sans avoir le droit de faire demi tour) - il collecte autant de deniers qu'il a d'armée régulière seule dans une case - il résout les combats. Le matériel de jeu est excellent et les règles permettent de nombreuses variations autour de règles assez proche de Risk. Quelques remarques: - ce jeu se base sur un potentiel de déplacement aléatoire (2 dés à dépenser entièrement) et une résolution de combats sans tirage de dés. Dans la plupart des jeux de stratégie, la situation est inversée: déplacement fixes et résolution de combats aux dés (comme par exemple au Risk). - en fin de partie, le déplacement pose problème parce qu'il faut toujours dépenser la totalité des points de mouvement; ce qui oblige un joueur à séparer ses troupes. Mais globalement, face à une armée plus grande, une petite armée ne peut que fuir ou perdre la partie. - les alliances sont surtout intéressantes en début de partie (avec un des 2 adversaires frontaliers) et en fin de partie (mariage entre 2 joueurs affaiblis). - le jeu est prévu pour 4, 5 ou 6 joueurs. Mais il est facile de jouer à 3 joueurs: chacun prend 2 couleurs qui se font face sur le plateau. A deux joueurs, chaque joueur occupe la moitié du plateau (3 couleurs) et oublie les alliances pour se consacrer à la bataille." informations à retrouvées sur: http://zargosl.free.fr/medici-F.html Editeur: International Team Nombre de joueurs: 4 à 6 joueurs Age: 13+ Règle du jeu en français Boîte marquée Matériel en très bon état (la plupart des pièces n'ont pas été détachées) --------------------------------- Modes de paiement: Chèque ou virement bancaire Me contacter pour les coordonnées Achats multiples: Si plusieurs articles vous intéressent, NE REGLEZ PAS votre facture N'INDIQUEZ PAS comme paiement envoyé contactez-moi pour que je recalcule les frais d'envoi en fonction de la valeur et du poids total. Mode de livraison : Aucun envoi sans numéro de suivi - Lettre suivie = pas d'assurance = pas de possibilité de déposer un litige pour perte ou dégradation par la Poste - Lettre recommandée = assurance comprise
47,93 €
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Ribeauville-Aisne (Aisne)
Jeu Créatif et de Réflexion - Ideal Blox L'IDEAL BLOX est un jeu éducatif fabriqué au Canada Il s'adresse à toute la famille, aux Enfants à partir de 3 ans, ainsi qu'aux adultes. L’IDEAL BLOX est un jeu d’assemblage d’exception. Il est composé de quinze pièces plus un socle de rangement. Sa manipulation est simple, chaque pièce a sa couleur, chaque couleur a sa grandeur, chaque octaèdre est biseauté à l'intérieur, à l'extérieur et des deux cotés. Ce qui permet de les emboîter très facilement. Toutes les pièces qui composent l’IDEAL BLOX s’emboitent les unes dans les autres dans tous les sens. Pour réaliser des structures de base, il suffit de suivre les couleurs à partir des modèles du coffret ou du livret fourni. Par la suite, l'enfant imagine et crée d'autres structures au grès de ses envies. Il peut construire un chat, un chien, une voiture, un palais, un dinosaure par exemple. L’IDEAL BLOX permet de réaliser près de 5000 combinaisons, ce qui laisse une multitude de possibilité de création pour tous. L’IDEAL BLOX se compose d’un socle qui permet le rangement facile du jeu tout en s‘amusant, ce qui évite de laisser trainer des éléments mais, c’est également une pièce de base pour créer. En effet, chaque octaèdre va pouvoir s’adapter à l’intérieur absolument dans tous les sens. Jouer en trois dimensions permet à l'enfant de découvrir le positionnement dans l'espace, tout en favorisant la créativité artistique et l'imagination. De plus, il permet de développer l'agilité et la coordination des mains. L’IDEAL BLOX est un jeu de construction et un casse-tête à la fois. Les coffrets d’IDEAL BLOX sont complémentaires les uns aux autres. Avec plusieurs coffrets, les combinaisons requièrent davantage d'habilité, d'astuces et de patience. 2 coffrets d’IDEAL BLOX permettent de réaliser jusqu’à 25000 Structures. Pour les adultes, IDEAL BLOX s'apparente plus à un casse-tête, à un jeu d'agilité et de rapidité. Certains le conçoivent comme un objet de design intérieur multiforme. Les petits et les grands aiment l'IDEAL BLOX pour sa facilité d'emploi, car quelque soit l'âge auquel on y joue, il est toujours possible de réaliser des structures. L'IDEAL BLOX est un jeu captivant, il est apprécié aussi bien des parents que des écoles, des instituts spécialisés et des professions paramédicalestel les orthophonistes. IDEAL BLOX est le jeu indispensable pour animer un atelier. La granulosité de son PVC aide à une bonne prise en main et pour les tous petits, ils peuvent emmener leur IDEAL BLOX dans le bain, les pièces qui le compose sont étanches et flottent. Sans danger, les pièces sont soudées à l’ultra son, il n’y a pas de colle, c’est non toxique et, quasiment incassable, indéformable. L'IDEAL BLOX est commercialisé au Canada depuis 1998.Il est utilisé dans les grands centres hospitaliers, les écoles et les garderies. L'IDEAL BLOX a reçu le Prix spécial du Jury au concours Lépine de Lyon 2000, le Prix du Secrétariat du commerce extérieur au Concours Lépine de Paris 2000 ainsi que le Prix de l'Innovation 2001. Pour voir une animation: https://www.youtube.com/watch?v=Y8YtsIq1mnI Groupez vos achats pour réduire les frais de port ! Paiement chèque ou paypal
19,5 €
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Annecy (Haute Savoie)
Jeu PC The Elder Scrolls V: Skyrim - édition legendary en TB état avec notice Redécouvrez l’intégrale de Skyrim avec l’Édition Légendaire; incluant le jeu original, et ses extensions officielles. L’Edition Légendaire comprend également des fonctionnalités supplémentaires comme les compétences légendaires, de nouveaux angles de caméra lors des combats et les affrontements à cheval. CONTENU ET CARACTÉRISTIQUES: - The Elder Scrolls V: Skyrim. Sorti fin 2011, Skyrim réinvente le jeu de rôle en monde ouvert tout en repoussant les contraintes du gameplay et de la technologie pour offrir un univers de jeu plein de vie et de réalisme. 6 ans après la sortie de The Elder Scrolls IV: Oblivion, 4ème volet de cette saga, The Elder Scrolls V: Skyrim, a été élu jeu de l’année 2011. - The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard. Sorti en aout 2012, Dawnguard est la première extension officielle du jeu de l’année 2011, The Elder Scrolls V: Skyrim. Le seigneur vampire Harkon est revenu au pouvoir. À l'aide des Parchemins des Anciens, il cherche à réaliser l’impensable: éteindre le soleil. Rejoindrez-vous l’ancien ordre de la Garde de l’aube pour contrecarrer ce projet ? Ou choisirez-vous d’incarner un seigneur vampire ? Dans ce contenu comprenant une nouvelle série de quêtes de faction et des lieux inédits, c’est à vous de prendre la décision finale. - The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire: Sortie en Septembre 2012, et deuxième extension officielle de The Elder Scrolls V: Skyrim, Hearthfire vous permettra d'acheter des terres et de construire votre demeure comme bon vous semblera, d'une petite chaumière à un domaine contenant armurerie, laboratoire d'alchimie, écurie, jardin et bien plus. Servez-vous des nouveaux outils tels que la table de dessin et l'établi du charpentier pour transformer pierres, argile et bois en charpentes et meubles. Vous pourrez même créer un véritable foyer en adoptant un enfant. - The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn: Sortie fin 2012 sur PC et Xbox 360, puis début 2013 sur PlayStation 3, cette dernière extension officielle de The Elder Scrolls V: Skyrim, vous invitera à partir pour l'île de Solstheim, au large de Morrowind. Découvrez de nouveaux donjons, des villes et des quêtes inédites et explorez les étendues désertiques recouvertes de cendres ou les vallées glaciales de cet environnement inconnu. Gagnez en puissance grâce à de nouveaux cris qui soumettent vos ennemis à votre volonté et permettent de dompter les dragons eux-mêmes. Votre destinée est liée à celle de Solstheim et elle ne tient qu'à un fil car vous devrez affronter le plus redoutable des adversaires: le premier Enfant de dragon. Je vends d'autres jeux sur, possibilité de faire des lots et d'économiser sur vos frais de port! Envoi de votre article le même jour de votre commande
18 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de stratégie CAPRICE jeu de société en bois Jeu de plateau familial pour enfants et adultes But du jeu : Les joueurs essayent de construire des tours contenant les pions que leur indiquent leurs symboles. Plus les tours sont conformes au jetons d’un joueur, plus il marque de points. Déroulement du jeu Les joueurs tirent successivement 4 jetons qui symbolisent les grands pions pour lesquels ils gagneront des points à la fin de la partie. A son tour, un joueur doit poser un nouveau pion sur une case vide ou sur d'autres pions déjà en jeu. Ainsi se créent peu à peu des tours. Puis il peut encore déplacer un pion déjà en jeu. On ne peut déplacer que des pions seuls sur une case ou le pion le plus en haut d'une tour. Une tour ne doit pas contenir plus de 4 pions. Fin du jeu Le jeu est fini quand 5 tours ont atteint leur hauteur maximale. Les joueurs doivent mettre leurs symboles dans un ordre qui vaudra pour toutes les tours puis compare son ordre des symboles, avec l'ordre des pions de toutes les tours. Pour chaque symbole ayant la même forme et la même couleur que le pion correspondant dans la tour, le joueur gagne 1 point. Si l'ordre des symboles est le même que celui d'une tour complète, le joueur gagne un point supplémentaire. Pour chaque tour on peut donc gagner au maximum 5 points. Le joueur qui a le plus de point l’emporte. Contenu : 24 grands pions en bois 20 petits pions en bois 1 pion de marquage 1 pochette de rangement 1plateau de jeu en bois Règle du jeu en français, anglais, allemand, italien et Néerlandais Nombre de joueurs: 2-4 Age: 10+ Comme NEUF (voir la photo) --------------------------------- Modes de paiement : Chèque ou Virement bancaire Me contacter pour les coordonnées Achats multiples : Si plusieurs articles vous intéressent, NE REGLEZ PAS votre facture N'INDIQUEZ PAS comme paiement envoyé contactez-moi pour que je recalcule les frais d'envoi en fonction de la valeur et du poids total Mode de livraison: Aucun envoi sans numéro de suivi - Lettre suivie = pas d'assurance = pas de possibilité de déposer un litige pour perte ou dégradation par la Poste - Lettre recommandée = assurance comprise
53,88 €
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Montpellier (Hérault)
Jeu de société de dés Einstein - Fun Connection (Choice) - Sid Sackson Vérifié par un vendeur professionnel -> jeu d'occasion 100% complet et en très bon état, vendu avec la règle du jeu d'origine. Description du jeu Ce jeu se joue avec 5 dés à 6 faces. À chaque tour, on va les lancer et les répartir. Quatre dés vont être associés et additionnés deux par deux, chaque résultat sera coché dans le tableau de score où à chaque valeur possible, de 2 à 12 donc, correspond un nombre de points, allant de 30 (pour la valeur la plus fréquente – 7) à 100 (pour les plus rares – 2 et 12). Le 5ème dé restant sera, lui, consigné à part, dans la partie « 5ème dé » de la dite feuille de score. Le 5ème dé C’est ce 5ème dé qui va décider de la fin du jeu. Durant l’ensemble de la partie, 3 valeurs vont pouvoir occuper ce statut de 5ème dé. Dès que l’une de ces valeurs aura été cochée à 8 reprises, le jeu s’arrête et l’on compte les points. Si, lors d’un jet de dés, aucune des 3 valeurs attribuées au 5ème dé ne sort, c’est un « coup bonus »: vous cochez les valeurs que vous obtenez avec vos 2 fois 2 dés, mais aucune des cases de 5ème dé. Les scores À la fin du jeu, vous comptez vos points de la manière suivante: - pour toute ligne de points non cochée, vous ne marquez pas de points; - pour toute ligne de points cochée 5 fois, vous ne marquez non plus pas de points; - pour toute ligne de points cochée de 1 à 4 fois, vous marquez – 200 points; - pour toute ligne de points cochée de 6 à 10 fois, vous marquez autant de fois la valeur donnée que vous avez coché cette ligne. Ex.: sept fois la valeur 6 fait 7 x 40, soit 280 points. Rem: il est tout à fait possible de cocher une valeur plus de 10 fois, néanmoins, le maximum de points que l’on peut obtenir pour chaque valeur est de 10 fois les points correspondants. Le but est évidemment d’obtenir le total de points le plus élevé. À titre d’indication, un score simplement positif représente déjà un bon résultat pour un débutant. Sinon, un score inférieur à 500 est un bon score. Un score compris entre 500 et 800 est un très bon score et un score supérieur à 800 est excellent. ✓ Produits vérifiés ✓ Vendeur professionnel ✓ Photos réelles, description fiable ✓ Envoi rapide et soigné depuis la France ✓ Choix économique et écologique Pour d'autres bonnes affaires, visitez ma boutique ou abonnez-vous!
22,98 €
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Toulouse (Haute Garonne)
** JEU DE SOCIETE ** FIGARO jeu complet Envoi en courrier suivi et sécurisé ! Nom du jeu: Figaro Éditeur ou distributeur: Tilsit Année: 2006 Nombre de joueurs: 2 à 6 Public: à partir de 8 ans Durée d’une partie: environ 30mn Difficulté : jeu simple et léger, facilement abordable Thème: histoire, moyen-âge Description: Le roi s’ennuie. Heureusement, Figaro est resté au château pour lui tenir compagnie. Mais comme il est très maladroit, il multiplie les erreurs et sème la pagaille autour de lui. Qui sera le « Figaro » assez malin que pour ne pas s’attirer la colère du roi ? Figaro est un jeu de plis qui reprend la charte graphique de l’univers de Viva il Re, à savoir couleurs pastels, personnages enfantins et un humour toujours omniprésent. Le but du jeu Avoir la route la plus courte menant au château du roi à l’issue des trois manches que comporte le jeu. Comment ? En évitant de prendre les plus longs morceaux de routes mis en lot en début de partie (lots tirés aléatoirement) Le jeu est composé de cartes de 5 couleurs numérotées de 1 à 3, qui représentent le degré de colère du roi face à la maladresse de Figaro. À chaque tour, un joueur doit poser l’une des cartes qu’il a en main devant lui ou devant un autre joueur. La seule contrainte est qu’un joueur ne peut jamais avoir qu’une et une seule couleur unique devant lui et qu’une seule couleur ne peut être donnée qu’à un seul joueur autour de la table. Lorsque le total des cartes – sur table - d’un joueur atteint 6, le roi est excédé, le joueur doit prendre toutes les cartes posées sur la table, les siennes et celles des autres joueurs comprises. Si un joueur ne peut pas jouer de cartes (contraintes de pose) ou s’il décide de ne pas en jouer, il doit alors prendre toutes les cartes posées sur la table. On continue ainsi jusqu’à ce qu’un joueur n’ait plus de cartes en main. Le tour se termine alors et on regarde qui a le plus de cartes. Un des lots de routes est alors distribué aux joueurs. Celui qui a le plus de cartes gagnés devra prendre le morceau le plus long du lot, le deuxième, le second, le troisième, le troisième, etc. Le but est donc de faire le moins de plis possibles pour ne pas être obligé de prendre de trop longues routes. Des cartes spéciales pimentent le jeu. La ronde fait tourner les mains des joueurs autour de la table et les cartes grises remplacent n’importe quel joueur. Il ne reste plus aux joueurs qu’à bien gérer leur main pour espérer emporter la victoire. LE JEU EST D'OCCASION, COMPLET ET DONC TOTALEMENT FONCTIONNEL. PROFIL 100%. LIVRAISON SOIGNEE ET RAPIDE PAR COURRIER SUIVI ET SECURISE. PAIEMENT PAR CHÈQUE, PAYPAL OU PAR VIREMENT BANCAIRE. POUR TOUT AUTRE MOYEN DE PAIEMENT, MERCI DE FAIRE LA DEMANDE AVANT ACHAT. PAIEMENT - PAYPAL - VIREMENT BANCAIRE - CHEQUE - AUTRES (à demander avant achat) DÉLAI DE LIVRAISON Tous les produits en vente sont disponibles immédiatement pour l'envoi. En conséquence, l'objet est expédié dans les 24h ouvrés suivant la réception de votre paiement. Pour la France, le délai de livraison de la poste est ensuite de 48h à 72h. Pour l'Union Européenne et la Suisse, il faut compter 10 jours ouvrables pour la livraison. FRAIS DE PORT Les frais de port incluent le transport et un emballage soigné. COMMUNICATION Une confirmation par e-mail est envoyée lors de la réception du paiement et par la suite l'expédition du produit. Profil 100%. ENGLISH SPEAKERS English speakers, don't hesitate to contact me in english if you need more information in english about the description of the object. SATISFAIT OU REMBOURSÉ Vous disposez d’un délai de 7 jours pour retourner le produit c
12,98 €
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Annecy (Haute Savoie)
Jeu PC Le Seigneur des Anneaux: La Bataille pour la terre du milieu 2 - EA Most Wanted Jeu en excellent état, fourni avec manuel, et numéro de série Envoi rapide et soigné le jour de votre commande Points forts Des races, lieux, héros et combats inédits, extraits des films et des livres Commandez toutes les races de la Terre du Milieu grâce à 3 nouvelles armées: Elfes, Nains et Gobelins. Remportez la bataille des Terres du Nord en campagne solo grâce à une toute nouvelle histoire qui vous emportera vers des sites et des champs de batailles de la Terre du Milieu jamais vus auparavant. Personnalisation, commandement et prise de contrôle Construisez votre propre château avec des murs et des forteresses entièrement améliorables et personnalisables. Créez votre propre héros grâce aux toutes nouvelles unités de STR personnalisables, qui seront vos avatars de jeu. Prenez le contrôle des combats et découvrez une toute nouvelle IA ennemie, avec la possibilité de mener des combats de mêlée et de flanquer l'adversaire, pour une phase tactique au réalisme sans précédent. Un STR tout en intensité: pure stratégie Maîtrisez les unités nouvelle génération avec des formations de combat, des lignes de bataille et un mode planification. " Construisez où vous voulez ": dominez le champ de bataille et montrez votre sens de la stratégie et de la créativité jusque dans l'architecture de vos bâtiments. Grâce à la nouvelle IA stratégique, contrôlez la guerre dans son intégralité sur une carte du monde, grâce à un style de méta-jeu semblable à celui de " Risk ". Des champs de bataille étendus grâce aux batailles marines ultra-réalistes.
45 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de stratégie bois Ascension-Pion d'or 1982-Rare Comme neuf. Ne semble pas avoir été utilisé. Création française. Description Fin près équipé pour l’ascension du pic central, vous allez devoir trouver le meilleur chemin pour arriver au sommet et redescendre le premier à votre camp de base. Mais la montagne est cruelle, et celle-ci semble même parfois changer de forme. Monte là dessus ! Le but du jeu est d’arriver à grimper sur le plot central puis de redescendre pour atteindre sa case de départ. Toujours plus haut. En début de partie, chaque joueur représenté par un pion et un symbole, part d’un des coins du plateau de jeu. Tout le plateau (sauf les cases de départ) est recouvert de cubes sur 1 niveau dont certains possèdent des symboles dissimulés. Chaque joueur à son tour doit: - Déplacer un cube du plateau - Déplacer son pion. On peut prendre un cube du plateau, regarder s’il possède une face spéciale et le reposer où l’on veut. La face spéciale peut être posée visible ou pas. Si elle est visible, tout pion passant dessus pourra ou devra utiliser le pouvoir correspondant. On doit déplacer son pion dans n’importe quelle case adjacente, mais on ne peut grimper ou descendre que de la hauteur d’un demi cube. A cet effet, chaque joueur possède 2 demi-lunes où il peut seul séjourner et deux autres neutres, qu’il peut introduire en jeu à son tour. Il se servira à nouveau de ceux ci en les déplaçant ensuite. Des surprises ! Certains cubes ont des faces dessinées qui entraînent des particularités dans les déplacements: - Des échelles pour monter d’un niveau de plus. - Des matelas pour la même chose en descente - Des ressorts pour rejouer - Des téléphériques qui communiquent l’un l’autre - Des bivouacs où l’on perd son tour - Des gouffres impossibles à franchir - Des symboles qui n’autorisent que certains joueurs à passer dessus. Bon ! C’est pas tout ça mais j’ai du lait sur le feu ! Une fois arrivé au sommet, il faut vite redescendre pour annoncer la bonne nouvelle. Pour cela, vous profiterez de deux bonus, un joker demi-lune en plus et le droit de rejouer après chaque joueur. Tout ça pour vous aidez à lutter contre les autres joueurs qui vont essayer de vous bloquer. C’est dur la compétition. Si d’aventure vous ne pouvez plus bouger votre pion, c’est le terrible retour à la case départ. C’est embêtant. D’autant que vous n’avez que 2 retours autorisés. Après c’est l’élimination pure et simple. Renseignements et photos supplémentaires disponibles sur demande par mail. A retirer à l’atelier Remise En Jeux à Eguilles (13510). Colis soigné - Envoi rapide. Remise En Jeux est une association loi 1901 éco-citoyenne, atelier d’insertion par le jouet. Avec Remise En Jeux : - Vous profitez de reventes de jouets, jeux et livres à petits prix. - Vous favorisez l’emploi de personnes en parcours d’insertion. - Vous encouragez le recyclage et contribuez à la protection de l’environnement. - Vous êtes assuré d’un envoi rapide et soigné. Présence de l’équipe E Vente: Les lundi-Mardi-Jeudi-Vendredi de 9h à 16h, 04,42,65,86,62 Demandez Christian N'hésitez pas à nous appeler pour tout renseignement,
79 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de societe complet en VF Neuf sous cello. Descriptif issu des règles: An 1209 À l’aube du XIIIème siècle, la civilisation romane d’Occitanie est à l’apogée de son rayonnement. Sous la tutelle des comtes de Toulouse et de leurs puissants vassaux, la société languedocienne, au sein du royaume de France, assume une indépendance de fait. Cette dernière s’illustre par une liberté de penser et d’entreprendre qui fait du comte de Toulouse l’égal des plus puissants princes de l’Europe chrétienne. Les villes et le commerce sont florissants. La culture des troubadours qui chantent « l’amour courtois » fait rêver les cours d’Europe. Sur ces terres méridionales se constitue une église chrétienne qui remet en cause le pouvoir spirituel et temporel de l’Église de Rome: c’est l’Église cathare. L’orthodoxie romaine s’inquiète de la progression de cette hérésie qui lui porte ombrage. C’est dans ce contexte qu’en 1209, le pape Innocent III, suzerain des suzerains, appelle à la croisade contre les hérétiques et leurs protecteurs: les fiefs du comte de Toulouse et de ses vassaux sont « exposés en proie ». Au travers de toute l’Europe, des armées vont se lever et déferler sur les terres d’Occitanie pendant vingt ans. Avec R.Oc, vous incarnerez un puissant seigneur féodal, vous êtes une des pièces maîtresses de la partie qui oppose quatre maisons féodales: Toulouse, Trencavel, Foix et Montfort, le champion du Pape à la tête des Croisés. Tous luttent pour le contrôle des fiefs occitans. Pour vous développer, vous devez asseoir votre puissance sur les trois piliers de la société médiévale: le féodal, le religieux et le civil. Avec vos armées, vous protégerez vos cités d’origine et étendrez votre influence sur des territoires voisins. Pour être riche et puissant, le Comte s’appuiera sur les revenus de ses villes et la production de ses campagnes. Vous devrez développer un réseau commercial pour les aider à prospérer. Mais, dans vos villes, les prêcheurs convertissent vos sujets. Laisserez-vous les églises romaines et cathares asseoir leur pouvoir ? Qui osera fonder l’inquisition afin d’extirper l’hérésie ? Alliance et mariage vous permettront d’accroître votre influence sur le cours de cette guerre. Serez-vous assez puissant pour prendre la capitale de vos adversaires et ainsi devenir le Comte de l’Occitanie ? À la tête de votre fief, plongez dans la tourmente de la Croisade contre les Albigeois et écrivez l’histoire de cette terrible épopée médiévale. [b]But du jeu: Pour être déclaré vainqueur, le joueur a deux objectifs à atteindre: -posséder neuf titres de propriétés (ou 17 en étant marié) pour rendre hommage à un suzerain; -prendre une capitale adverse. Un joueur possède cinq villes en début de partie. Un mariage correspond à l’alliance entre deux joueurs. Cette alliance peut prendre fin par la mort d’un des deux époux. Matériel: -1 plateau de jeu; -1 livret (règles et historique); -44 cartes (3 personnages civils, 4 phases de jeu, 4 cartes blasons maison, 33 cartes aléas); -344 pions (32 seigneurs, 100 troupes, 20 pierrières, 29 trébuchets, 60 monnaies, 2 rois, 16 armée royale, 1 légat, 5 croisés, 6 routiers, 1 inquisiteur); -36 blasons (12 bastides, 4 capitales, 16 villes, 4 faidits); -4 tableaux de bord; -1 dé.
20 €
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France (Toutes les villes)
** JEU DE SOCIETE ** SPIEL DER TURME ** NEUF SOUS BLISTER ** Envoi en colis suivi et sécurisé ! Jeu en Allemand (T raduction de la règle en français fournie) Jeu de société de 2 à 4 joueurs à partir de 10 ans. Jeu complet, NEUF SOUS BLISTER, vendu dans sa boîte. C'est l'édition allemande, totalement identique à la version anglaise "Ramparts", à part le couvercle de la boîte ! Traduction de la règle en français fournie. Aucune connaissance en langue allemande n’est nécessaire. CARACTERISTIQUES: Nom du Jeu: Spiel Der Turme Auteur / Artist: Ingrid Berner Éditeur / Publisher: Proludo Nombre de joueurs / # of Players : 2 à 4 Public / Suggested Ages : > 12 ans / 12 and up Durée d’une partie / Playing Time: ~ 45 mn Mécanisme / Mechanic: combinatoire à information parfaite, empilement, maîtrise / Point to Point Movement, Tile Placement Langue / Language: Allemand (une règle du jeu en Français est ajouté) / Deutsch (french rules are added) Description: [Français] Spiel der Türme, le jeu des tours, appartient à la famille des jeux d'empilement. Le mécanisme : en déplaçant ses pions, le joueur peut les empiler sur d'autres pour former une pile lui appartenant, puisqu'il en contrôle le sommet. Résumé des règles On place les pions au hasard dans les rues (une fois la position de départ déterminée, le hasard n'intervient plus). Chacun possède 20 pions, soit 5 de chaque symbole. Le but est d'amener les plus hautes piles de sa couleur sur les chantiers, les cases marquées d'un symbole. Un joueur peut déplacer une pile lui appartenant, haute de 1 à 5 pions, et se trouvant dans une rue. Il peut aller aussi loin qu'il le souhaite, en sautant éventuellement des cases vides ou occupées par des piles de sa couleur. Il termine son déplacement sur une case vide ou occupée par une pile de même symbole; dans ce dernier cas, il s'empile dessus, sans pouvoir dépasser 5 de haut. Une pile qui arrive sur un chantier obligatoirement de même symbole ne peut plus bouger, mais peut être capturée si elle n'est pas haute de 5 pions. En revanche, le joueur peut rejouer, avec une autre pile. La partie est terminée si un joueur parvient à occuper les quatre chantiers d'un des huit quartiers, auquel cas ce chantier vaudra double pour le comptage des points. Sinon, le jeu se termine quand un joueur n'a plus aucune pile dans la rue. Chaque tour construite dans un chantier rapporte sa hauteur en points, ou le double en cas de victoire de premier type. [English] Each player plays one of four power-hungry nobles in the medieval City of Towers. Each strives to posses the most powerful tower—or better still: towers. Since raw materials are in short supply the families rely on raiding their rivals’ stocks. Each player has 20 counters, with one of four different symbols on. Counters are moved around the board in order to form towers, and the towers are moved around the board into scoring locations. As the counters get stacked, the player with the top counter in the tower scores for all the counters in the stack. The game ends when a player has no legal moves, or when any one district of the city reaches its capacity of eight towers. LE JEU EST NEUF, ENCORE SOUS BLISTER ET DONC TOTALEMENT FONCTIONNEL. LE JEU EST EN ALLEMAND MAIS UNE REGLE DU JEU EN FRANCAIS EST AJOUTEE: AUCUNE CONNAISSANCE EN ALLEMAND N'EST NECESSAIRE. PROFIL 100%. LIVRAISON SOIGNEE ET RAPIDE PAR COURRIER SUIVI ET SECURISE. PAIEMENT PAR PAYPAL OU PAR VIREMENT BANCAIRE. POUR TOUT AUTRE MOYEN DE PAIEMENT, MERCI DE FAIRE LA DEMANDE AVANT ACHAT. PAIEMENT - PAYPAL - VIREMENT BANCAIRE - CHEQUE - AUTRES (à demander avant achat) DÉLAI DE LIVRAISON Tous les produits en vente sont disponibles immédiatement pour l'envoi. En conséquence, l'objet est expédié dans les 24h ouvrés suivant la réception de votre paiement. Pour la France, le délai de livraison de la poste est ensuite de 48h à 72h. Pour l'Union Européenne et la Suisse, il faut compter 10 jours ouvrables pour la livraison. FRAIS DE PORT Les frais de port incluent le transport et un emballage soigné. COMMUNICATION Une confirmation par e-mail est envoyée lors de la réception du paiement et par la suite l'expédition du produit. Profil 100%. ENGLISH SPEAKERS English speakers, don't hesitate to contact me in english if you need more information in english about the description of the object. SATISFAIT OU REMBOURS É Vous disposez d’un délai de 7 jours pour retourner le produit complet dans son emballage d'origine, et être intégralement remboursé, hors frais de port. Si vous êtes satisfait, n’oubliez pas de m’ajouter dans votre liste de favoris. Vous pouvez aussi consulter ici mes autres objets.
23,98 €
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Jeu de société: Richesses du Monde (Version française, 2-6 joueurs, 11 ans et +, Nathan 1982) Vendeur particulier. Etat: Les éléments du jeu sont en très bon ou bon état. Le jeu est complet à l'exception d'une des 48 plaquettes de production (il manque une des deux plaquettes b'"'Construction navaleb'"' -b'>' j'ai cependant ajouté dans la boîte une plaquette vierge issue d'un autre jeu et pouvant servir de remplacement). De plus, un des 144 titres d'exploitation est déchiré sur un des côtés (sans que cela n'empêche de l'utiliser). Les règles du jeu sont une photocopie. Le plateau de jeu porte également une inscription au stylo (voir photo n°4). La boîte comporte des traces d'usure et de vieillesse, ainsi que quelques tâches, et de légères déchirures. La boîte porte également une marque sur le devant (voir photo n°7). La boîte reste cependant solide et fonctionnelle. Richesses du Monde est un jeu familial d'action et de stratégie ayant pour thème l'argent et le pouvoir. Le but du jeu est d'acquérir le plus vite possible les productions dans tous les pays du monde afin d'obtenir des redevances des autres joueurs et devenir le plus riche. Tactique, réflexion, et audace sont de rigueur pour gagner la partie. Durée: environ 120 min. Note du site Tric Trac: 6,12/10. Note du site BoardGameGeek: 5,7/10. Poids sans emballage: 1,160kg. Envoi via Mondial Relay. Remise en mains propres possible sur Marseille (me contacter). Envoi possible à l'international (me contacter avant l'achat pour fixer les modes et frais de livraison). International buyers welcome. Please take the time to contact me (english language only) prior to bid or buy any item. This way we can reach an agreement about the way of shipping you want to choose, and the total cost including shipping to your location. Beware that some additional taxes can be required from the authorities of your country for you to receive an international item bought on. Achats Multiples: voir mes autres objets en vente. Possibilité de grouper plusieurs achats pour un envoi unique (frais de port réduits). En cas d'achats multiples, vous pouvez me contacter au préalable pour connaître le montant total avec les frais de port. En savoir plus Collaboration commerciale.
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JEU DE SOCIETE FIGARO jeu complet Envoi en courrier suivi et sécurisé ! Nom du jeu: Figaro Éditeur ou distributeur: Tilsit Année: 2006 Nombre de joueurs: 2 à 6 Public: à partir de 8 ans Durée d’une partie: environ 30mn Difficulté: jeu simple et léger, facilement abordable Thème: histoire, moyen-âge Description: Le roi s’ennuie. Heureusement, Figaro est resté au château pour lui tenir compagnie. Mais comme il est très maladroit, il multiplie les erreurs et sème la pagaille autour de lui. Qui sera le « Figaro » assez malin que pour ne pas s’attirer la colère du roi ? Figaro est un jeu de plis qui reprend la charte graphique de l’univers de Viva il Re, à savoir couleurs pastels, personnages enfantins et un humour toujours omniprésent. Le but du jeu Avoir la route la plus courte menant au château du roi à l’issue des trois manches que comporte le jeu. Comment ? En évitant de prendre les plus longs morceaux de routes mis en lot en début de partie (lots tirés aléatoirement) Le jeu est composé de cartes de 5 couleurs numérotées de 1 à 3, qui représentent le degré de colère du roi face à la maladresse de Figaro. À chaque tour, un joueur doit poser l’une des cartes qu’il a en main devant lui ou devant un autre joueur. La seule contrainte est qu’un joueur ne peut jamais avoir qu’une et une seule couleur unique devant lui et qu’une seule couleur ne peut être donnée qu’à un seul joueur autour de la table. Lorsque le total des cartes – sur table - d’un joueur atteint 6, le roi est excédé, le joueur doit prendre toutes les cartes posées sur la table, les siennes et celles des autres joueurs comprises. Si un joueur ne peut pas jouer de cartes (contraintes de pose) ou s’il décide de ne pas en jouer, il doit alors prendre toutes les cartes posées sur la table. On continue ainsi jusqu’à ce qu’un joueur n’ait plus de cartes en main. Le tour se termine alors et on regarde qui a le plus de cartes. Un des lots de routes est alors distribué aux joueurs. Celui qui a le plus de cartes gagnés devra prendre le morceau le plus long du lot, le deuxième, le second, le troisième, le troisième, etc. Le but est donc de faire le moins de plis possibles pour ne pas être obligé de prendre de trop longues routes. Des cartes spéciales pimentent le jeu. La ronde fait tourner les mains des joueurs autour de la table et les cartes grises remplacent n’importe quel joueur. Il ne reste plus aux joueurs qu’à bien gérer leur main pour espérer emporter la victoire. LE JEU EST D'OCCASION, COMPLET ET DONC TOTALEMENT FONCTIONNEL. PROFIL 100%. LIVRAISON SOIGNEE ET RAPIDE PAR COURRIER SUIVI ET SECURISE. PAIEMENT PAR CHÈQUE, PAYPAL OU PAR VIREMENT BANCAIRE. POUR TOUT AUTRE MOYEN DE PAIEMENT, MERCI DE FAIRE LA DEMANDE AVANT ACHAT. PAIEMENT - PAYPAL - VIREMENT BANCAIRE - CHEQUE - AUTRES (à demander avant achat) DÉLAI DE LIVRAISON Tous les produits en vente sont disponibles immédiatement pour l'envoi. En conséquence, l'objet est expédié dans les 24h ouvrés suivant la réception de votre paiement. Pour la France, le délai de livraison de la poste est ensuite de 48h à 72h. Pour l'Union Européenne et la Suisse, il faut compter 10 jours ouvrables pour la livraison. FRAIS DE PORT Les frais de port incluent le transport et un emballage soigné. COMMUNICATION Une confirmation par e-mail est envoyée lors de la réception du paiement et par la suite l'expédition du produit. Profil 100%. ENGLISH SPEAKERS English speakers, don't hesitate to contact me in english if you need more information in english about the description of the object. SATISFAIT OU REMBOURSÉ Vous disposez d’un délai de 7 jours pour retourner le produit complet dans son emballage d'origine, et être intégralement remboursé, hors frais de port. Si vous êtes satisfait, n’oubliez pas de m’ajouter dans votre liste de favoris. Vous pouvez aussi consulter ici mes autres objets. En savoir plus Collaboration commerciale.
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France (Toutes les villes)
Jeu de flèches de fléchettes en acier de 3 pièces, Steeldarts de 21 grammes avec embout en métal, corps en fer antiglisse noir Corps en aluminium FB4 PROVENANCE: FR AN CE Jeu de flèches de fléchettes en acier de 3 pièces, Steeldarts de 21 grammes avec embout en métal, corps en fer antiglisse noir Corps en aluminium FB4 ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** Jeu de flèches de fléchettes en acier de 3 pièces, Steeldarts de 21 grammes avec embout en métal, corps en fer antiglisse noir Corps en aluminium FB4 ÉTAT NEUF - Jeu de flèches de fléchettes en acier de 3 pièces, Steeldarts de 21 grammes avec embout en métal, corps en fer antiglisse noir Corps en aluminium FB4... Jeu de flèches de fléchettes en acier de 3 pièces, Steeldarts de 21 grammes avec embout en métal, corps en fer antiglisse noir Corps en aluminium FB4 ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** Jeu de flèches de fléchettes en acier de 3 pièces, Steeldarts de 21 grammes avec embout en métal, corps en fer antiglisse noir Corps en aluminium FB4 • • • • Jeu de flèches de fléchettes en acier de 3 pièces, Steeldarts de 21 grammes avec embout en métal, corps en fer antiglisse noir Corps en aluminium FB4 Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf Jeu de flèches de fléchettes en acier de 3 pièces, Steeldarts de 21 grammes avec embout en métal, corps en fer antiglisse noir Corps en aluminium FB4 Jeu de fléchettes pour débutants et professionnels - Le jeu de fléchettes parfait pour les débutants mais également en tant que professionnel. Il est utilisable avec des accessoires de fléchettes emballés dans un sac en tissu sécurisé. Apparence et sensations - Le sifflet en acier de 21 grammes a été conçu de manière ergonomique pour que l'objectif soit toujours de créer une performance exceptionnelle en compétition de fléchettes. Avec ces fléchettes, vous avez des fléchettes uniques que personne d'autre n'a. Cet ensemble de fléchettes est également idéal pour donner. à l'anniversaire, Noël ou Pâques; adapté pour le débutant et joueur de fléchettes professionnel; MANIPULATION PARFAITE - Les barils, ainsi que les vols sont de forme ergonomique et vous permettent des portées parfaites Chaque ensemble (3 pièces) dans une boîte à fléchettes, ce qui les rend faciles à transporter et à stocker, également un excellent cadeau Attention: éloignez-le des enfants sinon le bout des flèches les blessera. Jeu de flèches de fléchettes en acier de 3 pièces, Steeldarts de 21 grammes avec embout en métal, corps en fer antiglisse noir Corps en aluminium FB4
24,03 €
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Apremont-Ain (Ain)
Jeu de cartes - Jeu 7 familles Arthur sous blister 42 cartes 4 jeux différents neuf... bon état ....... L'état de l'objet étant une question d'appréciation pour chaque personne, alors si vous avez un doute, je reste disponible pour toutes questions. Autres photos sur simple demande. Paiement +-* Paiement par chèque - virement - liquide à vos risques ou remise en main propre - plus de paypal *-*-*-*-*. ##"" Si vous désirez une assurance, renseignez-vous ou demandez la.. Si vous avez des doutes ou questions, renseignez vous par avance ou faite la demande avant de payer. Merci... Conditions de vente Les frais de livraisons sont à la charge de l'acheteur. Si vous souhaitez un autre type d'envoi que celui ou ceux indiquez dans l'annonce merci de me contacter de préférence avant la fin de la vente. A la fin de l'enchère je vous enverrai un mail avec mon adresse, le montant du port et éventuellement les options d'assurances. Je ne peux être tenu responsable des délais de livraison de la poste ni de la détérioration du colis par ces mêmes services. Si vous choisissez un mode d'expédition sans assurance vous n'aurez aucun recours en cas de perte, vol ou détérioration. Vous pouvez pour plus de sécurité choisir un envoi en colissimo ou mieux en recommandé. Dans ces cas l'indemnisation sera celle en vigueur à la poste en fonction du type d'envoi choisi.(Vous pouvez consulter les montants en vigueur directement sur le site de la poste). Le montant du port est affiché. Il prend aussi en compte le prix de l'emballage et peux donc différer du prix payé à la poste. Si celui ci ne vous conviens pas ce n'est pas la peine d'enchérir. L'envoi sera efectué sous 3 jours maximum après réception du paiement sauf cas de force majeure. Si vous constatez une erreur sur l'annonce merci de m'en informer que je la corrige. N'attendez pas la derniere minute pour poser vos questions. Sans réponse ou paiement sous 5 jours je ferai un litige auprès d'. Divers Bonne enchère et n'oubliez pas de regarder mes autres ventes en cours. Pour l'achat de plusieurs articles les frais de livraisons sont calculés sur la base des frais de l'article le plus lourd à envoyer et augmentés en fonction du poids des articles suivants et ne sont valables que pour la france métropolitaine. Pour les autres pays demandez moi le cout du transport. Sauf indications contraires, les objets que je met en vente sont des objets d'occasion. Je décris au mieux leur état et les photos réelles sont là pour vous en donner le meilleur apperçu.Sauf indications contraires, les objets que je met en vente sont des objets d'occasion. Je décris au mieux leur état et les photos réelles sont là pour vous en donner le meilleur apperçu. Pour les articles neufs, ils sont non utilisés mais n'étant pas un professionnnel, ils ne sont pas obligatoirement dans l'emballage d'origine ou avec les étiquettes d'origines. Dans mon cas, neuf veux simplement dire non utilisés ou non porté pour les vètements. Si vous voulez plus de détails posez moi des questions sur votre attente du neuf ou autre. Si c'est pour offrir par exemple. La taille que j'indique est celle de l'étiquette. Si vous avez des doutes demandez moi des mesures précises pour comparer avec vos vètements et éviter des surprises à réception. Si la taille de l'étiquette me semble anormale je le précise dans l'annonce. Bien lire l'annonce et regarder les photos avant d'enchérir. Si à réception vous constatez un défaut non mentionné contactez moi afin de trouver une solution.
5,98 €
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Annecy (Haute Savoie)
Jeu PC Le Seigneur des Anneaux: La Bataille pour la terre du milieu Jeu testé, livré avec clé d'activation Description du produit Jeu PC CD ROM en français Description Prenez la tête des armées et des héros de la Terre du Milieu ! Retrouvez toute l'atmosphère de la Terre du Milieu dans Le Seigneur des Anneaux - Bataille pour la Terre du Milieu, le premier jeu inspiré du Seigneur des Anneaux, qui met en scène un univers ouvert, en temps réel. Que vous choisissiez les héros du bien ou les forces du mal, vous êtes à la tête d'armées colossales lors des campagnes épiques aperçues dans la trilogie cinématographique. Menez des combats sans merci contre les gigantesques armées de la Terre du Milieu, contrôlez vos personnages préférés pour faire triompher votre camp, mais attention, car le sort de la Terre du Milieu repose entre vos mains.
30 €
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France (Toutes les villes)
Jeu De Hockey d'éChecs Rebondissant, 2 Joueurs Table Bureau Bataille Jouet DrôLe Description Mode d'emploi: 1. Jeu à 2 joueurs 2. Commencez le jeu et placez cinq rondelles de chaque côté du plateau. Faites glisser les deux extrémités de la bande élastique dans les rainures latérales afin qu'elles s'enclenchent en place. Les deux joueurs ont applaudi le style "High Ten" pour commencer la partie. 3. Le joueur utilise une bande élastique pour lancer la rondelle depuis la porte jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de rondelle à côté. Les joueurs ne se retournent pas, ils se remplissent et tirent aussi vite que possible. Celui qui efface le plateau gagne en premier. 4. Variations de jeu supplémentaires Punisher Pour les joueurs expérimentés, Punisher est une variante intéressante du jeu. Chaque fois que vous lancez une balle de hockey sur glace sans passer par la porte, vous devez ramasser le hockey sur glace d'un adversaire et vous tenir à l'écart, tout en récitant «J'accepte ma punition. Caractéristiques: Condition: 100% tout neuf Matière: Bois Nombre de joueurs: 2 Âge: 4+ Taille: 37 * 24 * 3cm Nombre de pièces: 10 Jouer pour 2 personnes - Convient pour une interaction personnelle ou pour développer une amitié entre enfants. C'est un jouet de décompression pour la famille et les amis pour passer le temps ennuyeux à la maison.,En bois - L'échiquier et les pièces sont en bois, avec des matériaux naturels et sûrs. La surface est lisse et sans épines de bois et ne pique pas les doigts.,Facile à jouer - Appuyez et maintenez le pion avec votre doigt, tirez-le vers l'arrière avec une bande en caoutchouc et relâchez votre doigt pour laisser le pion sortir du trou. C'est très simple, les enfants peuvent l'apprendre facilement.,Bon service - Si vous avez plus de questions sur les détails de nos produits, veuillez nous contacter, nous vous fournirons un service sincère, merci. About us Nous offrons les meilleurs prix sur des produits de haute qualité. Notre boutique en ligne comprend de nombreux articles tels que des produits électroniques et d'informatique, des jouets, des outils, des articles ménagers, des articles pour la maison et le jardinage, pour les animaux etc. Payment Paypal ou Carte bancaire Shipping Nous travaillons toujours pour que votre colis arrive le plus rapidement possible. Veuillez comprendre que certains facteurs tels que les conditions météorologiques, le trafic postal élevé et les performances des sociétés de transport sont indépendants de notre volonté. Nous offrons la livraison gratuite et rapide en France metropolitaine et l'expédition sous 1 à 2 jours ouvrables après le paiement. Nous n'acceptons pas les boîtes postales et les boîtes aux lettres. Veuillez fournir une adresse physique. Return Nous proposons une politique de retour de 30 jours pour les articles qui ne vous satisfont pas complètement. Vous avez la possibilité d'un remboursement complet ou d'un échange de l'article. Copyright © GetProduct.io 2020.
36,49 €
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Annecy (Haute Savoie)
Jeu PC Cossacks Anthology Ce sont bien 5 jeux complets auxquels vous aurez droit avec Cossacks - Anthology, qui vous offre toutes les étapes de cette saga historique du jeu pour PC, le tout dans une seule boîte. De quoi vous offrir quelques heures passionnantes de jeu au sein de ces 5 épisodes. Vous voici en Europe, et tout reste à faire. Vous aurez comme tâche de conquérir des régions et des pays à trouver sur votre carte, en compagnie de votre armée. Ce jeu de guerre et stratégie n'a pas fini de vous faire plonger dans ce contexte historique que l'on comprend mieux après cette immersion. Et ce n'est pas en quelques heures que vous allez régler son compte à Cossacks - Anthology. En effet, vous trouverez ici des étapes plutôt complexes, qui requièrent beaucoup de réflexion et de stratégie. Et vous verrez qu'aucun détail n'a été mis de côté, et que les paramètres sont nombreux, ainsi que les actions à réaliser. Vos unités, au nombre de 140 en tout, n'ont pas toutes des qualités similaires, et il faudra se montrer judicieux pour se servir au mieux des talents de vos troupes pour arriver à vos fins, ce qui ne sera pas de tout repos ! Les plus stratèges d'entre vous, seuls, parviendront à réussir leur conquête. Et tout cela ne serait rien si on ne pouvait pas profiter en prime de graphismes tout simplement hallucinants, en trois dimension, ainsi que d'une belle interactivité avec le contexte, les conditions et le paysage. En fonction de la nature du sol, qu'il soit plat, montagneux ou marécageux, vous avancerez plus ou moins vite, cela ajoute encore un brin de difficulté à ces 5 opus contenus dans Cossacks - Anthology. Nul doute que vous passerez des moments plutôt sympas en vous adonnant à cette conquête tout simplement passionnante. Sachez qu'en plus, des améliorations et campagnes supplémentaires ont été ajoutées au jeu de base. Je vends d'autres jeux sur, possibilité de faire des lots et d'économiser sur vos frais de port! Envoi de votre article le même jour de votre commande
10 €
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France (Toutes les villes)
Jeu De Hockey en Bois De Bataille à Tir Rapide pour Enfants Et Adultes Dim 35 x 22 Jeu de table à 2 joueurs: Commencez le jeu et placez cinq rondelles de chaque côté du plateau. Faites glisser les deux extrémités de la bande élastique dans les rainures latérales afin qu'elles s'enclenchent. Le nouveau design surdimensionné rend le jeu plus agréable! Entraînement à la coordination œil-main: les enfants peuvent jouer à des jeux avec des amis, ce qui peut améliorer la coordination œil-main des enfants, renforcer la motricité fine en étendant la concentration des enfants et également améliorer le sens de la compétition des enfants. Matériau en bois massif: cadre en bois massif et pièces de jeu en bois, jeu respectueux de l'environnement, agréable et durable, durable. Jeu de société léger, prenez-le et jouez-le n'importe où facilement, à l'intérieur et à l'extérieur. Règles du jeu: Le joueur utilise une bande élastique sur la rondelle depuis la porte jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de rondelle à côté. Les joueurs ne tournent pas, ils se remplissent et tirent aussi vite que possible. Celui qui efface le tableau en premier gagne. Cadeau idéal pour les enfants: amusant pour toute la famille, les enfants et les adultes sont sûrs de s'amuser beaucoup. Parfait pour les cadeaux de Noël de famille et d'anniversaire, apportez un plaisir sans fin à jouer avec vos enfants ensembles
12 €
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Annecy (Haute Savoie)
Jeu PC La Bataille pour la terre du milieu II l'avènement du Roi-sorcier Jeu en excellent état, fourni avec manuel, et numéro de série Envoi rapide et soigné le jour de votre commande Points forts Des races, lieux, héros et combats inédits, extraits des films et des livres Commandez toutes les races de la Terre du Milieu grâce à 3 nouvelles armées: Elfes, Nains et Gobelins. Remportez la bataille des Terres du Nord en campagne solo grâce à une toute nouvelle histoire qui vous emportera vers des sites et des champs de batailles de la Terre du Milieu jamais vus auparavant. Personnalisation, commandement et prise de contrôle Construisez votre propre château avec des murs et des forteresses entièrement améliorables et personnalisables. Créez votre propre héros grâce aux toutes nouvelles unités de STR personnalisables, qui seront vos avatars de jeu. Prenez le contrôle des combats et découvrez une toute nouvelle IA ennemie, avec la possibilité de mener des combats de mêlée et de flanquer l'adversaire, pour une phase tactique au réalisme sans précédent. Un STR tout en intensité: pure stratégie Maîtrisez les unités nouvelle génération avec des formations de combat, des lignes de bataille et un mode planification. " Construisez où vous voulez ": dominez le champ de bataille et montrez votre sens de la stratégie et de la créativité jusque dans l'architecture de vos bâtiments. Grâce à la nouvelle IA stratégique, contrôlez la guerre dans son intégralité sur une carte du monde, grâce à un style de méta-jeu semblable à celui de " Risk ". Des champs de bataille étendus grâce aux batailles marines ultra-réalistes.
65 €
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Beaufay (Sarthe)
......JEU PC CD ROM.../...CASTLE STRIKE...... Castle Strike Éditeur Data Becker Développeur Related Designs Distributeur Pointsoft Interactive Date de sortie FRA : 24 février 2004 Genre Stratégie en temps réel Mode de jeu Un joueur, multijoueur Plate-forme Windows Système de jeu Le joueur prend place en Europe médiévale et a pour objectif d'anéantir son ou ses ennemis présents sur la même carte. Pour arriver à ses fins, il doit bâtir villages et châteaux forts, recueillir des matières premières, lever une armée et miser sur les améliorations du matériel et des bâtiments. Au cours de trois campagnes de huit missions chacune, le joueur prend place sur différentes cartes, avec des héros de nationalités différentes (français, anglais, allemand). À la différence d'autres jeux du même genre, Castle Strike laisse beaucoup de place aux combats. Ainsi, il existe des dizaines d'unités différentes, pouvant chacune être améliorée dans des bâtiments eux-mêmes évolutifs. L'attaque ou la défense du camp ou château ennemi se fait aussi avec des équipements de siège, qui diffèrent selon la nationalité de l'armée jouée. Par exemple, les allemands semblent préférer les armes à feu (bombarde, canon etc.) alors que les français sont orientés sur la mécanique du trébuchet (petit trébuchet, trébuchet multiple etc.). On retrouve des similitudes de dégâts et de mobilité sur des équipements de nationalités différentes. Ainsi, un trébuchet multiple français est aussi puissant qu'un canon à fûts multiples allemand. Il faut également souligner l'autre particularité du jeu : la "liberté" accordée au joueur quant aux constructions. En effet, dans Castle Strike, des dizaines de bâtiments de production (matières premières, unités, améliorations) sont disponibles. Ces bâtiments sont classés en deux catégories. Premièrement, il y a les bâtiments du château, tels que le donjon ou encore le forgeron (améliorations de l'équipement militaire). L'emplacement du château est défini sur la carte. C'est le seul endroit où les bâtiments du château peuvent être construits mais également fortifiés de remparts (eux-mêmes améliorables) sur lesquels des unités (archers, arbalétriers, arquebusiers etc.) peuvent prendre position......1 DISQUE../......NOTICE INSTALLATION SUR LE DISQUE.............BON ETAT.../... REDUISEZ VOS FRAIS DE LIVRAISON....GROUPEZ VOS ACHATS....Consultez mes autres objets! N’oubliez pas de m’ajouter à votre liste de favoris! Attention: Les frais de livraison comportent l'emballage, le conditionnement, les coûts de gestion et l'affranchissement. Ces frais sont incomprésibles les frais de livraison ne seront recalculés qu'en cas d'achat multiple.
1,49 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de société Mâamut L'esprit du chasseur Jeu de stratégie Jeu de plateau « Mâamut vous plonge au temps de la préhistoire où l'homme s'en remettait le plus souvent aux Esprits. Et d'Esprit, il en est, bien entendu, question dans ce jeu, et par n'importe lequel. Celui du grand mammouth censé conférer la sagesse nécessaire pour devenir le premier chasseur du clan, celui qui mène les autres lors des grandes chasses. Mais pour s'accaparer l'esprit du Grand Mammouth, encore faut-il arriver à le tuer, chose peut aisée quand on doit en plus le faire seul. Pour cela, il vous faudra utiliser votre capacité d'analyse pour poser des pièges dans la grande prairie pour ensuite traquer le mammouth et le pousser vers ceux-ci. Facile ? Pas tant que ça, car s'il vous faut tuer le mammouth seul mais vous n'êtes bien évidemment pas seul à le traquer. Il va donc falloir aussi analyser le jeu des autres joueurs, pour ne pas voir disparaître, sous votre nez, et surtout dans le piège du voisin, le mammouth tant convoité. A ce petit jeu, les erreurs d'appréciation ne pardonnent pas et quand on s'aperçoit de sa « bêtise » il est souvent bien trop tard. Qu'à cela tienne, il ne vous reste plus qu'à refaire une partie en parodiant une réplique devenu très célèbre en ces temps-là... "Je l'aurais un jour, je l'aurais !!" Le principe du jeu est simple (du moins en apparence): Un pion chasseur qui va se déplacer grâce à une main de 3 cartes renouvelables permettant d'avancer d'une, deux ou trois cases. Des pièges que le chasseur va poser à divers endroits de la prairie sous certaines conditions. Quand le chasseur pénetre sur la case du mammouth, celui fuit en sens inverse du nombre de cases de déplacement du chasseur par la première direction libre qu'il peut prendre. Reste plus qu'à pousser ainsi le mammouth jusqu'à un de ses pièges, en évitant ceux des autres. Age: 10+ Nombre de joueurs: 2-4 Durée du jeu: 20 mn NEUF - Jamais utilisé, sous pochette plastique de protection --------------------------------- Modes de paiement : Chèque ou Virement bancaire Me contacter pour les coordonnées Achats multiples : Si plusieurs articles vous intéressent, NE REGLEZ PAS votre facture N'INDIQUEZ PAS comme paiement envoyé contactez-moi pour que je recalcule les frais d'envoi en fonction de la valeur et du poids total Mode de livraison: Aucun envoi sans numéro de suivi - Lettre suivie = pas d'assurance = pas de possibilité de déposer un litige pour perte ou dégradation par la Poste - Lettre recommandée = assurance comprise
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Amélie les Bains Palalda (Pyrénées Orientales)
Jeu de Bonne Aventure "Je Vois Tout: Présent Passé Avenir", Jeu Magnétique (Coffret à Aimant), Saussine Edit. Paris, sans date [XIXe siècle]. COMPLET. Boîte ornée couleurs intérieur-extérieur (27 x 21,5 x 6 cm) contenant une roulette à direction (un bras avec main, le doigt tendu) sous verre indiquant 8 petites boîtes ornées à couvercles (type boite d'allumettes - 5,2 x 3,7 x 1,5 cm) fixées sur socle et contenant les fiches-réponses blanches (4 x 2,5 cm) + 2 palettes ornées couleurs (des octogones de cartons décorés, partitionnés avec questions, renfermant des aimants; à poser au centre du jeu pour déclencher le tournoiement - 8 cm de large). Le principe, pour lequel Léon SAUSSINE a déposé un brevet en 1870, consiste à faire correspondre à des questions des réponses par un placement d'aimants associé à un aimant sur pivot (Louis SAUSSINE était présent à l'Exposition universelle de 1878). A l'intérieur du couvercle, un encart contrecollé indique: "Pour consulter LA VOYANTE: il faut placer la palette bien au milieu du jeu, la question choisie tournée vers les mots: CÔTE DE LA DEMANDE. Aussitôt, la MAIN indiquera la boîte qui contient la réponse exacte. Après en avoir pris connaissance, on place cette réponse sous les autres. La deuxième palette répond entre les boîtes". Chaque petite boîte contient ses 6 petites fiches imprimées. Un ancien propriétaire a rajouté des réponses en plus (rectangles de papier quadrillé, inscrits à la main: 5 pour chacune des 8 boîte; sauf la boîte 3 qui n'en a pas et la dernière qui n'en possède que 2). Chaque boîte contient bien ses 6 fiches d'origine. Sous l'une des palettes, a été collé à taille exacte un questionnaire sensiblement différent rédigé sur papier quadrillé (ce qui fait que la palette peut être utilisée d'un côté ou de l'autre). Bon état: jaunissement, traces et marques, petits frottements d'usage sans gravité (le jeu a entre 120 et 150 ans). Un petit accroc en coin, sur le retour intérieur (voir photo n°3, bordure blanche en haut à gauche). 3 petites boîtes ont un angle (ou jointure) cassé ainsi qu'un couvercle (peuvent être aisément restaurés). En excellent état de fonctionnement et bien complet de ses 6 petites fiches-réponses pour chaque boîte. Rarissime.
800 €
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