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Elément départ 100x


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Bourg et Comin (Aisne)
PROTÉGEONS LA NATURE  Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Editeur: Nathan Date de sortie: 1975 Thème: Nature Sous Thème: Ecologie Auteur: François DE LA GRANGE-Antoine REILLE  Présentation du jeu: Le but du jeu est de réunir sur son territoire un arbre, un oiseau, un mammifère, un poisson (représentés par des figurines) en jouant avec un "pion-homme". Le plateau représente une grande roue avec en périphérie un parcours pour remporter les pions nécessaires, et 6 territoires au centre (1 pour chaque joueur) pour y déposer les pions gagnés. Pour les plus petits, le jeu consiste à gagner un des sujets selon la case où le pion arrive; des cases "Danger" peuvent faire perdre un élément gagné que le joueur doit à nouveau aller remporter. Pour les plus grands, le but est de mettre à l'abri dans son territoire les éléments des adversaires menacés par la pollution ! Chacun place au départ dans son camp: l'homme dans la ville, l'arbre à la campagne, puis les animaux. A chaque tour vous faites progresser votre pion sur le parcours extérieur selon le résultat du lancer du dé. Lorsque vous arrivez sur une case "Oiseau", "Arbre", "Poisson" ou "Mouton" vous tirez une carte SOS que vous conservez.  Lorsque vous arrivez sur une case "Danger sur tel élément" vous mettez en garde un de vos adversaires sur la menace du sujet concerné. Votre adversaire tire alors une carte SOS; si cette carte (ou une carte qu'il a conservé précédemment) correspond au sujet menacé, il le sauve; sinon il doit donner ce sujet au joueur attaquant. Lorsqu'un joueur a doublé toutes ses figurines sur son territoire (2 figurines de chaque élément) il remporte la partie. JEU EN EXCELLENT ÉTAT, COMPLET. A noter, une carte surprise refaite à l'identique et un pion poisson qui étant manquant, refait en polystyrène. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
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Bourg et Comin (Aisne)
ANNONCE à choix MULTIPLE:  SÉLECTIONNEZ LE JEU DE VOTRE CHOIX EN CLIQUANT SUR « VOTRE CHOIX » à côté de " SÉLECTIONNEZ" ET en face de la photo principale de l'annonce !!!  OU cliquez sur les petites photos en dessous de la photo principale de l’annonce. Vous aurez, l'un en dessous des autres, les jeux différents disponibles avec les prix correspondant.  ---------------------------------------------------------------------------------------------------- PROTÉGEONS LA NATURE  édition Nathan  Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Editeur: Nathan Date de sortie: 1975 Thème: Nature Sous Thème: Ecologie Auteur: François DE LA GRANGE-Antoine REILLE  Présentation du jeu: Le but du jeu est de réunir sur son territoire un arbre, un oiseau, un mammifère, un poisson (représentés par des figurines) en jouant avec un "pion-homme". Le plateau représente une grande roue avec en périphérie un parcours pour remporter les pions nécessaires, et 6 territoires au centre (1 pour chaque joueur) pour y déposer les pions gagnés. Pour les plus petits, le jeu consiste à gagner un des sujets selon la case où le pion arrive; des cases "Danger" peuvent faire perdre un élément gagné que le joueur doit à nouveau aller remporter. Pour les plus grands, le but est de mettre à l'abri dans son territoire les éléments des adversaires menacés par la pollution ! Chacun place au départ dans son camp: l'homme dans la ville, l'arbre à la campagne, puis les animaux. A chaque tour vous faites progresser votre pion sur le parcours extérieur selon le résultat du lancer du dé. Lorsque vous arrivez sur une case "Oiseau", "Arbre", "Poisson" ou "Mouton" vous tirez une carte SOS que vous conservez.  Lorsque vous arrivez sur une case "Danger sur tel élément" vous mettez en garde un de vos adversaires sur la menace du sujet concerné. Votre adversaire tire alors une carte SOS; si cette carte (ou une carte qu'il a conservé précédemment) correspond au sujet menacé, il le sauve; sinon il doit donner ce sujet au joueur attaquant. Lorsqu'un joueur a doublé toutes ses figurines sur son territoire (2 figurines de chaque élément) il remporte la partie. JEU EN EXCELLENT ÉTAT, COMPLET. A noter, une carte surprise refaite à l'identique et un pion poisson qui étant manquant, refait en polystyrène. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  PROTÉGEONS LA NATURE Édition Schmidt Basé sur le principe du jeu de l'oie, Protégeons la nature a pour but de sensibiliser les jeunes enfants à l'écologie.  Quand on tombe sur une case verte, on se voit récompensé pour avoir eu un geste écologique.  Quand c'est une case rouge, on est puni pour avoir eu un mauvais geste.  --------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. 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23,5 €
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Bourg et Comin (Aisne)
ANNONCE à choix MULTIPLE:  SÉLECTIONNEZ LE JEU DE VOTRE CHOIX EN CLIQUANT SUR « VOTRE CHOIX » à côté de " SÉLECTIONNEZ" ET en face de la photo principale de l'annonce !!!  OU cliquez sur les petites photos en dessous de la photo principale de l’annonce. Vous aurez, l'un en dessous des autres, les jeux différents disponibles avec les prix correspondant.  ---------------------------------------------------------------------------------------------------- PROTÉGEONS LA NATURE  édition Nathan  Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Editeur: Nathan Date de sortie: 1975 Thème: Nature Sous Thème: Ecologie Auteur: François DE LA GRANGE-Antoine REILLE  Présentation du jeu: Le but du jeu est de réunir sur son territoire un arbre, un oiseau, un mammifère, un poisson (représentés par des figurines) en jouant avec un "pion-homme". Le plateau représente une grande roue avec en périphérie un parcours pour remporter les pions nécessaires, et 6 territoires au centre (1 pour chaque joueur) pour y déposer les pions gagnés. Pour les plus petits, le jeu consiste à gagner un des sujets selon la case où le pion arrive; des cases "Danger" peuvent faire perdre un élément gagné que le joueur doit à nouveau aller remporter. Pour les plus grands, le but est de mettre à l'abri dans son territoire les éléments des adversaires menacés par la pollution ! Chacun place au départ dans son camp: l'homme dans la ville, l'arbre à la campagne, puis les animaux. A chaque tour vous faites progresser votre pion sur le parcours extérieur selon le résultat du lancer du dé. Lorsque vous arrivez sur une case "Oiseau", "Arbre", "Poisson" ou "Mouton" vous tirez une carte SOS que vous conservez.  Lorsque vous arrivez sur une case "Danger sur tel élément" vous mettez en garde un de vos adversaires sur la menace du sujet concerné. 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A noter, une carte surprise refaite à l'identique et un pion poisson qui étant manquant, refait en polystyrène. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  PROTÉGEONS LA NATURE Édition Schmidt Basé sur le principe du jeu de l'oie, Protégeons la nature a pour but de sensibiliser les jeunes enfants à l'écologie.  Quand on tombe sur une case verte, on se voit récompensé pour avoir eu un geste écologique.  Quand c'est une case rouge, on est puni pour avoir eu un mauvais geste.  --------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci. JE M'ABSENTE DU 17 AU 20 FÉVRIER (Je rentre dans l'après-midi du 20). TOUTES DEMANDES  ET / OU  TOUTES COMMANDES SERONT TRAITÉES DÈS MON RETOUR. MERCI.
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Bourg et Comin (Aisne)
ANNONCE à choix MULTIPLE:  SÉLECTIONNEZ LE JEU DE VOTRE CHOIX EN CLIQUANT SUR « VOTRE CHOIX » à côté de " SÉLECTIONNEZ" ET en face de la photo principale de l'annonce !!!  OU cliquez sur les petites photos en dessous de la photo principale de l’annonce. Vous aurez, l'un en dessous des autres, les jeux différents disponibles avec les prix correspondant.  CI DESSOUS la DESCRIPTION, la fiche DE CHAQUE JEU présents dans cette annonce et listés dans le menu déroulant: ---------------------------------------------------------------------------- TRÈS ANCIENNE ÉDITION MIRO COMPANY PARIS de 1948  Une des première édition Française Modèle déposé breveté & numéroté (La première édition Française a été éditée en 1936 puis a suivi celle-ci en 1948) Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 9 joueurs Editeur: Miro Date de sortie: 1948 Thème: Affaires Sous Thème: Immobilier Auteur: Charles B.DARROW-Lizzie J.MAGIE  Présentation du jeu: Sans doute le jeu de plateau le plus célèbre du monde, né dans l'imagination d'américains ruinés par la crise de 1929, il n'a pas besoin d'être présenté !  Le but du jeu est d'être le plus riche et d'éliminer ses adversaires en les contraignant à la faillite ! (retour de fortune, c'est le rêve américain). Le plateau représente un parcours avec des cases où les joueurs achètent des propriétés; celles-ci peuvent être des rues, des gares, des services. Les joueurs touchent des loyers si les autres joueurs s'arrêtent sur leurs cases.  Au cours du jeu il faut augmenter son patrimoine en construisant maisons puis hôtels, les loyers augmentent. Les cases des angles sont particulières: "Parc gratuit", "Prison", case "Départ" permettant de toucher son salaire. De nombreuses versions sur des thèmes variés vont pérenniser le MONOPOLY jusqu'au XXIème siècle. Complet d'origine. Relativement et remarquablement en bon état pour son grand âge !  Traces sur la boite et le plateau liée au temps qui a passé ! Éléments du jeu en bois pour ce qui est  des maisons, hôtels, pions et dés et en carton non plastifié pour la boite et le plateau. L'intérieur de  la boite est compartimentée pour le rangement facile et distinct des éléments du jeu et avec des couvercles.  Très ingénieux ! On ne retrouve pas une telle organisation rationnelle dans les boites actuelles ! Complet d'origine. Relativement et remarquablement en bon état pour son grand âge ! Traces sur la boite et le plateau liée au temps qui a passé ! Éléments du jeu en bois pour ce qui est des maisons, hôtels, pions et dés et en carton non  plastifié pour la boite et le plateau. L'intérieur de la boite est compartimentée pour le rangement facile et distinct des éléments du jeu et avec des couvercles. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- TRÈS ANCIENNE ÉDITION MONOPOLY DE 1956 MIRO COMPANY Paris (boite imitation cuir, logo Monopoly gravé, incrusté sur le couvercle et le plateau) Une édition luxueuse de l'époque. Boite au décor imitation cuir et marquage doré (a un peu noirci !) , pions en bois, maison, hôtels, pions à jouer = tous en bois. Inscription "monopoly" gravée aussi sur l'envers du plateau, envers du plateau également façon cuir.  Le format des titres de propriété respectent le format original, c'est-à-dire légèrement plus petit que les modèles des années 70. Vraiment une belle boite et une belle édition. Jeu complet et resté en très bon état. L'intérieur de la boite est très bien  compartimenté pour le rangement des éléments.     Tout est d'origine, excepté les dés (qui paraissent "récents"; quoi que la taille est assez inhabituelle de nos jours...) et la règle qui est une copie tirée de l'originale malgré tout ! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ÉDITION MIRO COMPANY Licence Parker Brothers de 1961 - Boite blanche ressemblant à celle de 1948 - excepté que les élément qui compose le jeu ressemblent plus à ceux de nos jours, en plastiques, cartes plastifiées, plateau aussi, un rangement moins sophistiqué des éléments, juste 2 rangées, 1 pour les billets, 1 autre pour pions et cartes. Les modèles des années 80 s'en rapprochent)  Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 9 joueurs Editeur: Miro Date de sortie: 1948 Thème: Affaires Sous Thème: Immobilier Auteur: Charles B.DARROW-Lizzie J.MAGIE  Présentation du jeu: Sans doute le jeu de plateau le plus célèbre du monde, né dans l'imagination d'américains ruinés par la crise de 1929, il n'a pas besoin d'être présenté !  Le but du jeu est d'être le plus riche et d'éliminer ses adversaires en les contraignant à la faillite ! (retour de fortune, c'est le rêve américain). Le plateau représente un parcours avec des cases où les joueurs achètent des propriétés; celles-ci peuvent être des rues, des gares, des services. Les joueurs touchent des loyers si les autres joueurs s'arrêtent sur leurs cases.  Au cours du jeu il faut augmenter son patrimoine en construisant maisons puis hôtels, les loyers augmentent. Les cases des angles sont particulières: "Parc gratuit", "Prison", case "Départ" permettant de toucher son salaire. De nombreuses versions sur des thèmes variés vont pérenniser le MONOPOLY jusqu'au XXIème siècle. Jeu complet et en bon état. Marques d'usages bien entendu liées à son grand âge... ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ANCIENNE EDITION MONOPOLY 1961 (boite imitation tissu rayé) Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 9 joueurs Editeur: Miro Date de sortie: 1961 Thème: Affaires Sous Thème: Immobilier Auteur: Charles B.DARROW-Lizzie J.MAGIE  Présentation du jeu: Sans doute le jeu de plateau le plus célèbre du monde, né dans l'imagination d'américains ruinés par la crise de 1929, il n'a pas besoin d'être présenté !  Le but du jeu est d'être le plus riche et d'éliminer ses adversaires en les contraignant à la faillite ! (retour de fortune, c'est le rêve américain). Le plateau représente un parcours avec des cases où les joueurs achètent des propriétés; celles-ci peuvent être des rues, des gares, des services. Les joueurs touchent des loyers si les autres joueurs s'arrêtent sur leurs cases.  Au cours du jeu il faut augmenter son patrimoine en construisant maisons puis hôtels, les loyers augmentent. Les cases des angles sont particulières: "Parc gratuit", "Prison", case "Départ" permettant de toucher son salaire. De nombreuses versions sur des thèmes variés vont pérenniser le MONOPOLY jusqu'au XXIème siècle. Pions plastiques, dés, maisons et hôtels en plastique aussi.  ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ANCIENNE EDITION du MONOPOLY MIRO COMPANY de 1961  (boite bordeaux, gravures dorée) Avec une superbe boite bordeaux, un intérieur en simili velours, avec une règle de jeu se rangeant dans un petit plateau rappelant le plateau de jeu. Jeu complet et en excellent état !  Très belle boite avec la règle du jeu qui se range dans une chemise épaisse cartonnée imitant le plateau du jeu. Complet, éléments d'origine exceptés peut-être les dès, bien que de taille qui ne se fait plus aujourd'hui.   -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- MONOPOLY ancienne édition MIRO Company Paris 1985  Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 8 joueurs Editeur: Miro Date de sortie: 1985 Thème: Affaires Sous Thème: Immobilier Auteur: Charles B.DARROW-Lizzie J.MAGIE  Présentation du jeu: Sans doute le jeu de plateau le plus célèbre du monde, né dans l'imagination d'américains ruinés par la crise de 1929, il n'a pas besoin d'être présenté !  Le but du jeu est d'être le plus riche et d'éliminer ses adversaires en les contraignant à la faillite ! (retour de fortune, c'est le rêve américain). Le plateau représente un parcours avec des cases où les joueurs achètent des propriétés; celles-ci peuvent être des rues, des gares, des services. Les joueurs touchent des loyers si les autres joueurs s'arrêtent sur leurs cases.  Au cours du jeu il faut augmenter son patrimoine en construisant maisons puis hôtels, les loyers augmentent. Les cases des angles sont particulières: "Parc gratuit", "Prison", case "Départ" permettant de toucher son salaire. Ici les pions, dés, maisons et hôtels ne sont plus en bois mais en en plastique. La règle du jeu est une copie tirée de l'originale. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ MONOPOLY édition Classique PARKER 1985  Complet et en bon état ! Quelques marques d'usage sur la boite et 2 petits défauts sur le plateau (sans incidence) Jeu complet et en bon état. Plateau avec 2 petits défauts (peu visibles !) et boite avec traces d'usage toutefois sans gravité (scotch transparent aux coins) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS. S’ils sont facturés, ils sont au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!! En principe seules les boites, si fournies, peuvent présenter des traces d'usage. Dans la mesure du possible, j’essaye d’insérer une grande photo dans l’annonce même, en plus des photos de l’annonce; donc vous achetez ce que vous voyez ! Inutile d’ouvrir ensuite un litige parce que l’objet ne vous convient pas ou ne correspond pas soit disant à sa description !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un objet en bon état, une autre considèrera ce même objet en moins bon état) Néanmoins, mes descriptions sont très objectives. Alors, plutôt que de déclencher un litige ou de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos supplémentaires sont disponibles pour vous sur votre simple demande par mail, alors n’hésitez pas ! Privilégiez la communication plutôt que le litige ou le conflit ! Merci. * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * UN ACHAT IMMÉDIAT REQUIERT UN PAIEMENT IMMÉDIAT comme lorsque l'on va faire ses courses au supermarché ! Sinon, pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite ce qui évite de pénaliser d'autres membres qui auraient souhaité également l'objet ! J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction du profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port OU à Mondial Relay via le service d’enquête en ligne. Pour tout achat réglé via PayPal, vous êtes livré OU remboursé, ainsi il conviendra également en dernier lieu de signaler votre soucis à Paypal. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
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Bourg et Comin (Aisne)
ANNONCE à choix MULTIPLE:  SÉLECTIONNEZ LE JEU DE VOTRE CHOIX EN CLIQUANT SUR « VOTRE CHOIX » à côté de " SÉLECTIONNEZ" ET en face de la photo principale de l'annonce !!!  OU cliquez sur les petites photos en dessous de la photo principale de l’annonce. Vous aurez, l'un en dessous des autres, les jeux différents disponibles avec les prix correspondant.  CI DESSOUS la DESCRIPTION, la fiche DE CHAQUE JEU présents dans cette annonce et listés dans le menu déroulant: ---------------------------------------------------------------------------- TRÈS ANCIENNE ÉDITION MIRO COMPANY PARIS de 1948  Une des première édition Française Modèle déposé breveté & numéroté (La première édition Française a été éditée en 1936 puis a suivi celle-ci en 1948) Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 9 joueurs Editeur: Miro Date de sortie: 1948 Thème: Affaires Sous Thème: Immobilier Auteur: Charles B.DARROW-Lizzie J.MAGIE  Présentation du jeu: Sans doute le jeu de plateau le plus célèbre du monde, né dans l'imagination d'américains ruinés par la crise de 1929, il n'a pas besoin d'être présenté !  Le but du jeu est d'être le plus riche et d'éliminer ses adversaires en les contraignant à la faillite ! (retour de fortune, c'est le rêve américain). Le plateau représente un parcours avec des cases où les joueurs achètent des propriétés; celles-ci peuvent être des rues, des gares, des services. Les joueurs touchent des loyers si les autres joueurs s'arrêtent sur leurs cases.  Au cours du jeu il faut augmenter son patrimoine en construisant maisons puis hôtels, les loyers augmentent. Les cases des angles sont particulières: "Parc gratuit", "Prison", case "Départ" permettant de toucher son salaire. De nombreuses versions sur des thèmes variés vont pérenniser le MONOPOLY jusqu'au XXIème siècle. Complet d'origine. Relativement et remarquablement en bon état pour son grand âge !  Traces sur la boite et le plateau liée au temps qui a passé ! Éléments du jeu en bois pour ce qui est  des maisons, hôtels, pions et dés et en carton non plastifié pour la boite et le plateau. L'intérieur de  la boite est compartimentée pour le rangement facile et distinct des éléments du jeu et avec des couvercles.  Très ingénieux ! On ne retrouve pas une telle organisation rationnelle dans les boites actuelles ! Complet d'origine. Relativement et remarquablement en bon état pour son grand âge ! Traces sur la boite et le plateau liée au temps qui a passé ! Éléments du jeu en bois pour ce qui est des maisons, hôtels, pions et dés et en carton non  plastifié pour la boite et le plateau. L'intérieur de la boite est compartimentée pour le rangement facile et distinct des éléments du jeu et avec des couvercles. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- TRÈS ANCIENNE ÉDITION MONOPOLY DE 1956 MIRO COMPANY Paris (boite imitation cuir, logo Monopoly gravé, incrusté sur le couvercle et le plateau) Une édition luxueuse de l'époque. Boite au décor imitation cuir et marquage doré (a un peu noirci !) , pions en bois, maison, hôtels, pions à jouer = tous en bois. Inscription "monopoly" gravée aussi sur l'envers du plateau, envers du plateau également façon cuir.  Le format des titres de propriété respectent le format original, c'est-à-dire légèrement plus petit que les modèles des années 70. Vraiment une belle boite et une belle édition. Jeu complet et resté en très bon état. L'intérieur de la boite est très bien  compartimenté pour le rangement des éléments.     Tout est d'origine, excepté les dés (qui paraissent "récents"; quoi que la taille est assez inhabituelle de nos jours...) et la règle qui est une copie tirée de l'originale malgré tout ! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ÉDITION MIRO COMPANY Licence Parker Brothers de 1961 - Boite blanche ressemblant à celle de 1948 - excepté que les élément qui compose le jeu ressemblent plus à ceux de nos jours, en plastiques, cartes plastifiées, plateau aussi, un rangement moins sophistiqué des éléments, juste 2 rangées, 1 pour les billets, 1 autre pour pions et cartes. Les modèles des années 80 s'en rapprochent)  Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 9 joueurs Editeur: Miro Date de sortie: 1948 Thème: Affaires Sous Thème: Immobilier Auteur: Charles B.DARROW-Lizzie J.MAGIE  Présentation du jeu: Sans doute le jeu de plateau le plus célèbre du monde, né dans l'imagination d'américains ruinés par la crise de 1929, il n'a pas besoin d'être présenté !  Le but du jeu est d'être le plus riche et d'éliminer ses adversaires en les contraignant à la faillite ! (retour de fortune, c'est le rêve américain). Le plateau représente un parcours avec des cases où les joueurs achètent des propriétés; celles-ci peuvent être des rues, des gares, des services. Les joueurs touchent des loyers si les autres joueurs s'arrêtent sur leurs cases.  Au cours du jeu il faut augmenter son patrimoine en construisant maisons puis hôtels, les loyers augmentent. Les cases des angles sont particulières: "Parc gratuit", "Prison", case "Départ" permettant de toucher son salaire. De nombreuses versions sur des thèmes variés vont pérenniser le MONOPOLY jusqu'au XXIème siècle. Jeu complet et en bon état. Marques d'usages bien entendu liées à son grand âge... ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ANCIENNE EDITION MONOPOLY 1961 (boite imitation tissu rayé) Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 9 joueurs Editeur: Miro Date de sortie: 1961 Thème: Affaires Sous Thème: Immobilier Auteur: Charles B.DARROW-Lizzie J.MAGIE  Présentation du jeu: Sans doute le jeu de plateau le plus célèbre du monde, né dans l'imagination d'américains ruinés par la crise de 1929, il n'a pas besoin d'être présenté !  Le but du jeu est d'être le plus riche et d'éliminer ses adversaires en les contraignant à la faillite ! (retour de fortune, c'est le rêve américain). Le plateau représente un parcours avec des cases où les joueurs achètent des propriétés; celles-ci peuvent être des rues, des gares, des services. Les joueurs touchent des loyers si les autres joueurs s'arrêtent sur leurs cases.  Au cours du jeu il faut augmenter son patrimoine en construisant maisons puis hôtels, les loyers augmentent. Les cases des angles sont particulières: "Parc gratuit", "Prison", case "Départ" permettant de toucher son salaire. De nombreuses versions sur des thèmes variés vont pérenniser le MONOPOLY jusqu'au XXIème siècle. Pions plastiques, dés, maisons et hôtels en plastique aussi.  ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ANCIENNE EDITION du MONOPOLY MIRO COMPANY de 1961  (boite bordeaux, gravures dorée) Avec une superbe boite bordeaux, un intérieur en simili velours, avec une règle de jeu se rangeant dans un petit plateau rappelant le plateau de jeu. Jeu complet et en excellent état !  Très belle boite avec la règle du jeu qui se range dans une chemise épaisse cartonnée imitant le plateau du jeu. Complet, éléments d'origine. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- MONOPOLY ancienne édition MIRO Company Paris 1985  Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 8 joueurs Editeur: Miro Date de sortie: 1985 Thème: Affaires Sous Thème: Immobilier Auteur: Charles B.DARROW-Lizzie J.MAGIE  Présentation du jeu: Sans doute le jeu de plateau le plus célèbre du monde, né dans l'imagination d'américains ruinés par la crise de 1929, il n'a pas besoin d'être présenté !  Le but du jeu est d'être le plus riche et d'éliminer ses adversaires en les contraignant à la faillite ! (retour de fortune, c'est le rêve américain). Le plateau représente un parcours avec des cases où les joueurs achètent des propriétés; celles-ci peuvent être des rues, des gares, des services. Les joueurs touchent des loyers si les autres joueurs s'arrêtent sur leurs cases.  Au cours du jeu il faut augmenter son patrimoine en construisant maisons puis hôtels, les loyers augmentent. Les cases des angles sont particulières: "Parc gratuit", "Prison", case "Départ" permettant de toucher son salaire. Ici les pions, dés, maisons et hôtels ne sont plus en bois mais en en plastique. La règle du jeu est une copie tirée de l'originale. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ MONOPOLY édition Classique PARKER 1985  Complet et en bon état ! Quelques marques d'usage sur la boite et 2 petits défauts sur le plateau (sans incidence) Jeu complet et en bon état. Plateau avec 2 petits défauts (peu visibles !) et boite avec traces d'usage toutefois sans gravité (scotch transparent aux coins) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ÉDITION DU CONQUANTIÈME ANNIVERSAIRE 1935-1985 édition limitée  Une édition limitée Luxe pour fêter les 50 ans du Monopoly. Le déroulement du jeu est identique aux autres éditions. 9 pions en métal doré. Maisons et hôtels en bois. Dés en bois. Jeu absolument complet et en très bon état. ------------------------------------------------------------------------------ * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS. S’ils sont facturés, ils sont au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!! En principe seules les boites, si fournies, peuvent présenter des traces d'usage. Dans la mesure du possible, j’essaye d’insérer une grande photo dans l’annonce même, en plus des photos de l’annonce; donc vous achetez ce que vous voyez ! Inutile d’ouvrir ensuite un litige parce que l’objet ne vous convient pas ou ne correspond pas soit disant à sa description !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un objet en bon état, une autre considèrera ce même objet en moins bon état) Néanmoins, mes descriptions sont très objectives. Alors, plutôt que de déclencher un litige ou de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos supplémentaires sont disponibles pour vous sur votre simple demande par mail, alors n’hésitez pas ! Privilégiez la communication plutôt que le litige ou le conflit ! Merci. * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * UN ACHAT IMMÉDIAT REQUIERT UN PAIEMENT IMMÉDIAT comme lorsque l'on va faire ses courses au supermarché ! Sinon, pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite ce qui évite de pénaliser d'autres membres qui auraient souhaité également l'objet ! J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction du profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port OU à Mondial Relay via le service d’enquête en ligne. Pour tout achat réglé via PayPal, vous êtes livré OU remboursé, ainsi il conviendra également en dernier lieu de signaler votre soucis à Paypal. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci. JE M'ABSENTE DU 17 AU 20 FÉVRIER (Je rentre dans l'après-midi du 20). TOUTES DEMANDES  ET / OU  TOUTES COMMANDES SERONT TRAITÉES DÈS MON RETOUR. MERCI.
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HABA- Rhino Hero, 302203 Product Details Poids de l'article: 222 g Dimensions du produit (L x l x h): 18 x 11,6 x 4 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 5 - 8 ans Langue(s): Anglais, Allemand, Français, Espagnol, Chinois Référence fabricant: 302203 Nombre de joueurs: de 2 à 5 joueurs Nombre de pièces: 60 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Carton Composition: 100% Carton Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.6 étoiles sur 5 4 commentaires client Des règles simples pour jouer vite en s‘amusant Avec gratte-ciel 3D en cartes Jeux d’empilements pour toute la famille C’est formidable: Rhino Hero est de nouveau en tournée. Le super héros escalade les plus grandes maisons et surveille escrocs et malfaiteurs. Il est fort comme un lion, rusé comme un renard, mais lourd comme un rhinocéros et les gratte-ciel les plus solides se mettent à trembler sous son poids. Pourrez-vous aider Rhino Hero à remplir sa mission vacillante en assemblant le gratte-ciel le plus stable possible? 31 toits (=cartes d’actions), 28 murs, 1 élément représentant les fondations (=carte de départ), 1 Rhino Hero, 1 règle du jeu. Type de jeu: jeu d'empilement/jeu de construction/jeu d'habileté. Nombre de joueurs de: 2 personne(s). Nombre de joueurs jusqu'à: 5 personne(s). Durée de jeu de: 5 min. Durée de jeu jusqu'à: 15 min.C’est formidable: Rhino Hero est de nouveau en tournée. Le super héros escalade les plus grandes maisons et surveille escrocs et malfaiteurs. Il est fort comme un lion, rusé comme un renard, mais lourd comme un rhinocéros et les gratte-ciel les plus solides se mettent à trembler sous son poids. Pourrez-vous aider Rhino Hero à remplir sa mission vacillante en assemblant le gratte-ciel le plus stable possible? 31 toits (=cartes d’actions), 28 murs, 1 élément représentant les fondations (=carte de départ), 1 Rhino Hero, 1 règle du jeu. Type de jeu: jeu d'empilement/jeu de construction/jeu d'habileté. Nombre de joueurs de: 2 personne(s). Nombre de joueurs jusqu'à: 5 personne(s). Durée de jeu de: 5 min. Durée de jeu jusqu'à: 15 min.
15,09 €
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Bourg et Comin (Aisne)
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25 €
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PROTÉGEONS LA NATURE édition Nathan Fiche du jeu:   Age recommandé: A partir de 8 ans   Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs   Editeur: Nathan   Date de sortie: 1975   Thème: Nature   Sous Thème: Ecologie   Auteur: François DE LA GRANGE-Antoine REILLE   Présentation du jeu: Le but du jeu est de réunir sur son territoire un arbre, un oiseau, un mammifère,  un poisson (représentés par des figurines) en jouant avec un "pion-homme".   Le plateau représente une grande roue avec en périphérie un parcours pour remporter  les pions nécessaires, et 6 territoires au centre (1 pour chaque joueur) pour y déposer les pions gagnés. Pour les plus petits, le jeu consiste à gagner un des sujets selon la case où le pion arrive; des cases  "Danger" peuvent faire perdre un élément gagné que le joueur doit à nouveau aller remporter.   Pour les plus grands, le but est de mettre à l'abri dans son territoire les éléments des adversaires  menacés par la pollution !  Chacun place au départ dans son camp: l'homme dans la ville, l'arbre à la campagne,  puis les animaux. A chaque tour vous faites progresser votre pion sur le parcours extérieur selon le résultat du lancer du dé.  Lorsque vous arrivez sur une case "Oiseau", "Arbre", "Poisson" ou "Mouton" vous tirez une carte  SOS que vous conservez. Lorsque vous arrivez sur une case "Danger sur tel élément" vous mettez en garde un de vos adversaires  sur la menace du sujet concerné. Votre adversaire tire alors une carte SOS;  si cette carte (ou une carte qu'il a conservé précédemment) correspond au sujet menacé, il le sauve;  sinon il doit donner ce sujet au joueur attaquant. Lorsqu'un joueur a doublé toutes ses figurines sur son territoire  (2 figurines de chaque élément) il remporte la partie.   JEU EN EXCELLENT ÉTAT, COMPLET.  A noter, une carte surprise refaite à l'identique et un pion poisson qui étant manquant remplacé par un autre pion poisson. Ceci est visible sur  plusieurs  photos PROTÉGEONS LA NATURE   Édition Schmidt   Basé sur le principe du jeu de l'oie, Protégeons la nature a pour but de sensibiliser  les jeunes enfants à l'écologie.   Quand on tombe sur une case verte, on se voit récompensé pour avoir eu un geste  écologique.   Quand c'est une case rouge, on est puni pour avoir eu un mauvais geste. Jeu complet et en bon état.
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AU CHOIX:  PROTÉGEONS LA NATURE édition Nathan Fiche du jeu:   Age recommandé: A partir de 8 ans   Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs   Editeur: Nathan   Date de sortie: 1975   Thème: Nature   Sous Thème: Ecologie   Auteur: François DE LA GRANGE-Antoine REILLE   Présentation du jeu: Le but du jeu est de réunir sur son territoire un arbre, un oiseau, un mammifère,  un poisson (représentés par des figurines) en jouant avec un "pion-homme".   Le plateau représente une grande roue avec en périphérie un parcours pour remporter  les pions nécessaires, et 6 territoires au centre (1 pour chaque joueur) pour y déposer les pions gagnés. Pour les plus petits, le jeu consiste à gagner un des sujets selon la case où le pion arrive; des cases  "Danger" peuvent faire perdre un élément gagné que le joueur doit à nouveau aller remporter.   Pour les plus grands, le but est de mettre à l'abri dans son territoire les éléments des adversaires  menacés par la pollution !  Chacun place au départ dans son camp: l'homme dans la ville, l'arbre à la campagne,  puis les animaux. A chaque tour vous faites progresser votre pion sur le parcours extérieur selon le résultat du lancer du dé.  Lorsque vous arrivez sur une case "Oiseau", "Arbre", "Poisson" ou "Mouton" vous tirez une carte  SOS que vous conservez. Lorsque vous arrivez sur une case "Danger sur tel élément" vous mettez en garde un de vos adversaires  sur la menace du sujet concerné. Votre adversaire tire alors une carte SOS;  si cette carte (ou une carte qu'il a conservé précédemment) correspond au sujet menacé, il le sauve;  sinon il doit donner ce sujet au joueur attaquant. Lorsqu'un joueur a doublé toutes ses figurines sur son territoire  (2 figurines de chaque élément) il remporte la partie.   JEU EN EXCELLENT ÉTAT, COMPLET.  A noter, une carte surprise refaite à l'identique. Il y a un petit poisson orange d'origine qui paraît manquant et remplacé par un autre. Mais, non, celui qui n'est pas d'origine sera retiré. La dernière photo montre bien le petit poisson orange d'origine qui ne figure pas sur les autres photos. ------------------------------------------------------------------- PROTÉGEONS LA NATURE   Édition Schmidt   Basé sur le principe du jeu de l'oie, Protégeons la nature a pour but de sensibiliser  les jeunes enfants à l'écologie.   Quand on tombe sur une case verte, on se voit récompensé pour avoir eu un geste  écologique.   Quand c'est une case rouge, on est puni pour avoir eu un mauvais geste. Jeu complet et en bon état.
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AU CHOIX:  PROTÉGEONS LA NATURE édition Nathan Fiche du jeu:   Age recommandé: A partir de 8 ans   Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs   Editeur: Nathan   Date de sortie: 1975   Thème: Nature   Sous Thème: Ecologie   Auteur: François DE LA GRANGE-Antoine REILLE   Présentation du jeu: Le but du jeu est de réunir sur son territoire un arbre, un oiseau, un mammifère,  un poisson (représentés par des figurines) en jouant avec un "pion-homme".   Le plateau représente une grande roue avec en périphérie un parcours pour remporter  les pions nécessaires, et 6 territoires au centre (1 pour chaque joueur) pour y déposer les pions gagnés. Pour les plus petits, le jeu consiste à gagner un des sujets selon la case où le pion arrive; des cases  "Danger" peuvent faire perdre un élément gagné que le joueur doit à nouveau aller remporter.   Pour les plus grands, le but est de mettre à l'abri dans son territoire les éléments des adversaires  menacés par la pollution !  Chacun place au départ dans son camp: l'homme dans la ville, l'arbre à la campagne,  puis les animaux. A chaque tour vous faites progresser votre pion sur le parcours extérieur selon le résultat du lancer du dé.  Lorsque vous arrivez sur une case "Oiseau", "Arbre", "Poisson" ou "Mouton" vous tirez une carte  SOS que vous conservez. Lorsque vous arrivez sur une case "Danger sur tel élément" vous mettez en garde un de vos adversaires  sur la menace du sujet concerné. Votre adversaire tire alors une carte SOS;  si cette carte (ou une carte qu'il a conservé précédemment) correspond au sujet menacé, il le sauve;  sinon il doit donner ce sujet au joueur attaquant. Lorsqu'un joueur a doublé toutes ses figurines sur son territoire  (2 figurines de chaque élément) il remporte la partie.   JEU EN EXCELLENT ÉTAT, COMPLET.  A noter, une carte surprise refaite à l'identique. Il y a un petit poisson orange d'origine qui paraît manquant et remplacé par un autre. Mais, non, celui qui n'est pas d'origine sera retiré. La dernière photo montre bien le petit poisson orange d'origine qui ne figure pas sur les autres photos.
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ANNONCE à choix MULTIPLE: SÉLECTIONNEZ LE JEU DE VOTRE CHOIX EN CLIQUANT SUR « VOTRE CHOIX » à côté de " SÉLECTIONNEZ" ET en face de la photo principale de l'annonce !!!  OU cliquez sur les petites photos en dessous de la photo principale de l’annonce. Vous aurez, l'un en dessous des autres, les jeux différents disponibles avec les prix correspondant.  Il se peut que tous les jeux, toutes les versions, les éditions, ne soient pas présentent sur la photo principale de l'annonce, ou l’inverse, qu’un exemplaire soit manquant. D'où, l'intérêt de parcourir l'annonce ou cliquer sur le menu déroulant. Si un jeu est présent sur la photo principale mais pas dans le menu déroulant (ou décrit dans l'annonce même), alors ceci veut dire qu'il a été vendu... CI DESSOUS dans l'ordre du menu déroulant la DESCRIPTION, la fiche DE CHAQUE JEU: ----------------------------------------------------------------------------- Les Grosses Têtes de RTL Un jeu réservé aux imitateurs car pour réaliser les gages, il faut se mettre dans la peau des personnages de l'émission de Philippe Bouvard sur RTL    Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 9 ans Nombre de joueurs: 3 à 6 joueurs Editeur: Nathan Date de sortie: 1983 Thème: Télévision-Radio Sous Thème: Emissions radio Auteur: - Présentation du jeu: Faites preuve d'originalité et d'esprit pour remporter le maximum de jetons et gagner la partie. Le plan de jeu est une roue séparée en 6 zones correspondant chacune à un rôle différent: meneur de jeu, culturel, comique, pittoresque, affreux jojo et public. Chaque joueur choisit un rôle et place son pion sur une zone du plateau. Le meneur de jeu tire une carte "question" et la lit aux autres joueurs; chaque carte s'adresse en priorité à un rôle mais tout le monde joue (sauf le meneur!). Chacun tente de donner une réponse (aussi loufoque que sérieuse!) hormis le public qui essaie de distraire les concurrents. Le vainqueur gagne 2 jetons si la question est de sa catégorie, sinon il gagne 1 jeton. Si personne ne trouve, c'est le meneur qui empoche 1 jeton.             Le meneur tire également une carte "Gage" (avant ou après la carte question, à son choix) et la soumet au comique seul qui joue pour l'honneur! (pas de gain de jeton). Le joueur qui a gagné le tour lance le dé et tourne la partie pivotante du plateau, de telle sorte que les joueurs ont un nouveau rôle à jouer. Ainsi vous jouez autant de tours que vous le désirez. Le vainqueur est celui qui a le plus de points en fin de partie. ---------------------------------------------------------------------------------------------  LE JEU DU PAF  créé par Bernard Pivot, illustré par Cabu ! Un jeu Play Bac Vivez les aléas d'une chaine de télévision française. Bernard Pivot vous propose une nouvelle version du Jeu de l'Oie. Le thème en est l'audio visuel Français. Sur les cases, en plus des embuches habituelles, il vous faudra passer de petits tests. Ceux-ci sont plutôt destinés à être des calembours que de véritables défis. Pour le reste, les règles du Jeu de l'Oie sont inchangées. Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Editeur: Habourdin Date de sortie: 1988 Thème: Télévision-Radio Sous Thème: Audio-visuel Auteur: Jean CABUT-Bernard PIVOT  Présentation du jeu: Il s'agit d'un jeu de l'oie sur la télévision. Vous tirez au dé votre chaîne; celui qui fait 1 prend la 1ère chaîne, celui qui fait 2 prend Antenne 2 etc... Le plateau est un parcours de jeu de l'oie avec 63 cases. Six cases représentent le "Bon Léon" Zitrone, le joueur qui arrive sur ces cases avance une deuxième fois du nombre de cases (vient-il du diable vauvert!). Certaines cases vous permettent d'avancer ou de reculer. Certaines vous obligent à répondre à des questions relatives à l'audio-visuel, sinon vous êtes pénalisé. D'autres cases vous soumettent à des gages toujours en rapport avec le monde de la télévision (imiter un présentateur, siffloter un indicatif...) ou non (faire des "pompes" si vous êtes sur la case G.Holtz, multiplier le nombre de votre date de naissance...). Après ce parcours pas de tout repos, le premier qui arrive exactement sur la case 63 remporte la palme ! _____________________________________________________________________________________________________________________ ACTION VERITE Le Jeu de l'émission sur Fun Radio COMPLET COMME NEUF. Juste une trace d'étiquette sur la boite 16 ans et plus À la limite entre le jeu et la psychologie de groupe, Action ou vérité ? est un jeu traditionnel des assemblées d'ados.  Le principe est simple. Un élément aléatoire désigne un joueur : généralement on fait tourner une bouteille.  Puis la personne désignée doit choisir entre faire une action ou dire une vérité. Généralement l'un comme l'autre sont embêtants, voire intimes. Si le joueur refuse de faire l'action ou de révéler la vérité choisie par les autres joueurs, il doit exécuter un gage. Une variante courante est de donner comme gage un déshabillage partiel. On ne se moque pas ! Que celui ou celle qui n'a jamais joué lève le doigt. Bien que le jeu ne nécessite guère qu'un tourniquet et un peu d'imagination, il a été adapté par plusieurs éditeurs. Les questions préparées à l'avance permettent probablement aux joueurs de ne pas trop se faire mal voir par le joueur sur la sellette : « Ce n'est pas moi qui te demande ça, c'est le jeu ». A partir de 4 joueurs, minimum de 16 ans, 2 garçons, 2 filles  ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
22,5 €
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Bourg et Comin (Aisne)
LE PETIT POUCET - La maison de l'ogre - TILSIT Contient 2 jeux :  - Jeu n°1: Jeu de coopération: dans la Forêt (2/4 joueurs ou en équipe - durée du jeu: 30 mn)- Aider le Petit Poucet à retrouver ses 8 cailloux dans la forêt, pour rejoindre sa maison.  - Jeu n°2: Jeu d'observation: dans la maison de l'ogre - Echanger les bonnets rouges des garçons contre les couronnes d'or des filles pour permettre au Petit Poucet de s'échapper. Jeu complet au contenu comme neuf (excepté le plateau, une petite déchirure sur la face maison de l'ogre, réparée, scotch transparent mis)  Le Petit Poucet et la Maison de l’Ogre - Dans la maison de l’Ogre, fait intervenir observation et mémoire en opposant deux camps, quel que soit le nombre de joueurs.  Le camp du Petit Poucet doit réussir à intervertir l'ensemble des couronnes et des bonnets des enfants, dans la chambre, avant que l'Ogre n'y entre pour étêter ceux qu'il prend pour de la chair fraîche.  Chaque manche permet un échange de couvre-chef ou une avancée d'un pas de l'Ogre en direction de la chambre, en fonction de celui qui la remporte.  Les épreuves consistent à présenter à l'adversaire treize éléments illustrés parmi quatorze possibles.  À charge pour lui de nommer l'élément qui manque…  Le tout n'est, curieusement, pas aussi difficile qu'on pourrait le craindre, même si un minimum de méthodologie n'est pas superflu. Une manière bien sympathique de faire vivre un conte au-delà de l'heure du coucher… -------------------------------------------------------------------------------------------------- LE PETIT POUCET  Un jeu Robert Laffont de 1972  Le Petit Poucet est un jeu de parcours tiré du film de Michel Boisrond et Marcel Jullian.  Les joueurs ont en main six tuiles. Ils en choisissent une pour créer un chemin qui les mène au centre, sur la fleur bleue.  Les tuiles correspondent rarement au chemin que l'on essaye de dessiner.  Et il existe de nombreux obstacles, presque ou totalement insurmontables.  Parfois, un joueur est parfaitement bloqué, et n'a d'autre choix que d'abandonner la partie. -------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS. S’ils sont facturés, ils sont au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!! En principe seules les boites, si fournies, peuvent présenter des traces d'usage. Dans la mesure du possible, j’essaye d’insérer une grande photo dans l’annonce même, en plus des photos de l’annonce; donc vous achetez ce que vous voyez ! Inutile d’ouvrir ensuite un litige parce que l’objet ne vous convient pas ou ne correspond pas soit disant à sa description !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un objet en bon état, une autre considèrera ce même objet en moins bon état) Néanmoins, mes descriptions sont très objectives. Alors, plutôt que de déclencher un litige ou de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos supplémentaires sont disponibles pour vous sur votre simple demande par mail, alors n’hésitez pas ! Privilégiez la communication plutôt que le litige ou le conflit ! Merci. * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * UN ACHAT IMMÉDIAT REQUIERT UN PAIEMENT IMMÉDIAT comme lorsque l'on va faire ses courses au supermarché ! Sinon, pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite ce qui évite de pénaliser d'autres membres qui auraient souhaité également l'objet ! J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction du profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port OU à Mondial Relay via le service d’enquête en ligne. Pour tout achat réglé via PayPal, vous êtes livré OU remboursé, ainsi il conviendra également en dernier lieu de signaler votre soucis à Paypal. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci. JE M'ABSENTE DU 17 AU 20 FÉVRIER (Je rentre dans l'après-midi du 20). TOUTES DEMANDES  ET / OU  TOUTES COMMANDES SERONT TRAITÉES DÈS MON RETOUR. MERCI.
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Boulay les Barres (Loiret)
JEU NINTENDO DS COMPATIBLE DS LITE ET DSi CARTOUCHE SEULE Cité en exemple à chaque fois qu'il est question de jeux de courses orientés arcade, Mario Kart a toujours été intouchable dans sa catégorie. Modèle absolu de fun de convivialité, la série n'a jamais pu être inquiétée par la concurrence grâce au savoir faire de ses créateurs. C'est donc sans trop d'appréhension que l'on accueille Mario Kart pour la première fois sur DS, et le résultat est encore une fois sidérant. Parce que nous y avons tous goûtés à un moment ou un autre de notre vie de joueurs, le seul nom de Mario Kart retentit comme un appel sauvage aux oreilles du loup qui sommeille en chacun de nous. Découverte et adulée sur Super Nintendo, puis sur N64, GameCube et GBA, la série semble vouée à connaître un succès éternel et amplement mérité sur consoles. Jusqu'à présent, aucune erreur de parcours n'a été commise par le plombier moustachu, pilote de kart à ses heures perdues, et ce n'est pas cette nouvelle version Nintendo DS qui fera exception à la règle. Pourtant, on a beau bouillir d'impatience en insérant la cartouche dans le port de la machine, on est loin d'imaginer le niveau d'intensité des parties auxquelles on s'apprête à prendre part. Une image qui illustre bien l'événement que représente cette sortie extrêmement attendue. Le jeu comporte 16 circuits inédits et 16 autres inspirés des anciennes versions de Mario Kart. Puisant allègrement dans les nombreuses idées mises en place dans les précédents opus, Mario Kart DS donne vraiment l'impression que l'équipe de Miyamoto s'est efforcée d'extraire le meilleur de la série pour proposer un gameplay qui fasse vraiment l'unanimité. De cette façon, les connaisseurs retrouveront leurs marques en un clin d'oeil et s'amuseront à repérer les idées issues de tel ou tel épisode. A titre d'exemple, la disparition du saut n'ayant pas convaincu tout le monde sur GameCube, on retrouve intacte cette fonction sur la version DS. Loin de relever du détail, cet ajout fera vraiment plaisir aux fans qui savent à quel point le saut est utile pour affiner sa technique de pilotage. Car son orientation arcade n'a jamais empêché Mario Kart de proposer un gameplay pointu dès lors qu'il s'agit de le maîtriser à la perfection. Plus que jamais, les dérapages constituent l'élément crucial de la conduite, puisqu'ils peuvent notamment déboucher sur l'utilisation de dérapages turbo offrant un boost supplémentaire via la manip gauche/droite que connaissent bien les afficionados de la série. Une arène qui ne manque pas d'originalité. On aurait presque peur de rayer l'écran ! A cela vient s'ajouter le phénomène d'aspiration qui est pris en compte lorsqu'on colle aux roues d'un concurrent pour prendre de la vitesse, ainsi que le traditionnel départ canon. La nature des engins pilotés a également une influence réelle sur le déroulement des courses, chaque personnage disposant d'un grand nombre de karts aux propriétés variées. Moins nombreux que sur GameCube, les protagonistes atteignent tout de même la dizaine si l'on prend en compte les quelques persos cachés, et se distinguent toujours par leurs différents styles de pilotage. Mais que seraient les courses sans la présence d'items pour pimenter le jeu ? Les carapaces rouges et autres peaux de banane sont donc de la partie pour vous permettre de pourrir vos adversaires en les mettant dans le vent à l'aide d'attaques sournoises. Le titre comporte même un certain nombre d'options inédites, comme la Bob-Omb qui fait office d'explosif, le Bill Balle qui vous transforme en boulet de canon, ou encore le Bloups qui vous permet de cracher de l'encre pour noircir l'écran de vos adversaires afin de les aveugler. Ambiance garantie ! La chasse aux soleils, un autre défi multijoueur. Mais qu'en est-il des propriétés de la machine ? Si la 3D fait des merveilles au niveau de la réalisation, le double écran s'avère lui aussi judicieusement utilisé puisqu'il offre une vue secondaire propice à l'anticipation. L'écran tactile affiche en effet un plan qui fait quasiment office de rétroviseur puisqu'il permet de garder un oeil sur ses opposants et même de savoir quelles options ils ont entre les mains. En revanche, le stylet est simplement mis à contribution pour switcher entre une carte partielle ou une carte complète du circuit. En fait, sa réelle utilité consistera surtout à créer ses propres emblèmes pour personnaliser son kart. Une fonction plutôt sympathique pour les parties en ligne. Vous n'êtes d'ailleurs pas sans savoir que la cartouche de Mario Kart DS met à contribution les fonctions Wi-Fi de la Nintendo DS afin d'autoriser les parties sur internet, en plus du mode multijoueur traditionnel. Pour la première fois, vous allez pouvoir rivaliser avec des joueurs de tout niveau à travers le monde, et pour l'avoir testé, je peux vous dire que ce mode fonctionne parfaitement. Le manuel spécial Wi-Fi livré avec le jeu permet de connecter sans se prendre la tête, et la fluidité des courses est la même que lors des parties en solo. Le seul point qu'on pourrait reprocher est l'absence d'indications concernant le niveau des adversaires, mais le système reste idéal pour trouver des concurrents humains lorsqu'on n'a pas d'amis. Le circuit est choisi automatiquement en fonction des propositions des joueurs, et les parties peuvent accueillir de 2 à 4 participants (contre 8 joueurs en multi normal). Comme toujours, la distribution sélective des options relance toujours l'intérêt des courses en favorisant systématiquement le dernier joueur pour lui donner la possibilité de remonter. Et c'est ça qui rend les parties en multijoueurs si palpitantes, car tout le monde a sa chance et les retournements de situation sont légion. Les fans auront reconnu le fameux Parc Baby. Mais avant de régner en maître sur le web, vous serez sûrement tenté de vous familiariser avec les nouveaux circuits via les différents modes de jeu. Comme toujours, c'est le Grand Prix qui permet de débloquer l'essentiel des bonus cachés, comme les coupes ou les personnages. Le jeu comprend un total de 8 coupes de 4 circuits accessibles en 50cc, 100cc et 150cc, sachant que ces 32 tracés sont également proposés en mode Miroir. On notera que ceux-ci sont répartis en deux catégories: Nitro ou Rétro, la distinction étant faite entre les circuits inédits et ceux qui sont inspirés de parcours déjà connus. A ce titre, on remarque que les concepteurs ont eu la bonne idée d'indiquer de façon systématique sur quelles versions sont tirés chacun des circuits Rétro. En marge du Grand Prix, le soft comporte pour la première fois un mode Mission construit en 6 groupes de 8 défis. Ces derniers pourront par exemple vous demander d'accomplir un tour en marche arrière, de récupérer un certain nombre de pièces dans un laps de temps donné ou encore d'effectuer un minimum de dérapages turbo. Ca nous change des courses habituelles et c'est d'autant plus intéressant que la rang obtenu incite à s'améliorer. Un boss fait même son apparition à chaque fois qu'on termine un groupe complet d'épreuves. Tout aussi rafraîchissant, le mode Bataille de Ballons est de retour dans Mario Kart DS, avec toutefois une particularité de taille: il faut maintenant souffler dans le micro pour gonfler ses ballons au fur et à mesure qu'on vous les perce ! Une autre mode mutijoueur, inédit celui-là, vous demandera de collecter les fameux "Shines" de Mario Sunshine avant vos adversaires dans des arènes loufoques. Sachez que toutes ces épreuves sont jouables en solo et qu'il est tout à fait possible de former des équipes avec le CPU. Enfin, le titre offre évidemment l'opportunité de refaire tous les circuits débloqués en mode Versus et Contre-la-Montre, avec la possibilité de sauvegarder ses fantômes. Sur ce, je m'en vais conclure en vous disant que l'on tient là le soft le plus indispensable de la machine et que nous vous le recommandons chaudement. Les notes * Graphismes16 /20 Le jeu propose des circuits et des arènes vraiment sympathiques et originaux, avec de multiples clins d'oeil aux autres titres de la saga Mario. La 3D est efficace, et tous les circuits Rétro ont été remaniés pour l'occasion. * Jouabilité18 /20 Mario Kart conservera pour un bon bout de temps encore son statut de référence en matière de jeux de courses arcades. Le gameplay est d'une efficacité monstrueuse et offre un plaisir de jeu inégalé. * Durée de vie17 /20 Même si la moitié d'entre eux est tirée des anciens volets, les 32 circuits proposés vous donneront pas mal de fil à retordre en 150cc et en mode Miroir, sans parler des parties à plusieurs. C'est d'ailleurs en Wi-Fi que le soft révèle toute sa saveur, et l'ajout d'un mode Mission complète bien le contenu du titre. * Bande son16 /20 Dans la grande tradition de la série, les thèmes musicaux ont de quoi dégriser le plus dépressif des joueurs. On a également beaucoup de plaisir à découvrir les musiques remixées des circuits Rétro. * Scénario/ - C'était prévisible, mais cet épisode DS de Mario Kart n'a aucun mal à se hisser parmi les meilleurs titres de la console. Concentré ultime de fun et de convivialité, ce jeu est à posséder absolument pour ses parties endiablées, ses circuits de folie et son gameplay aux petits oignons. La cerise sur le gâteau reste quand même l'option Wi-Fi qui permet de saisir tout le potentiel du titre en multijoueur. L'avis de Romendil  MP Journaliste jeuxvideo.com 22 novembre 2005 à 18:00:00 18/20 L'avis des lecteurs (1574) Lire les avis des lecteurs Donnez votre avis sur ce jeu ! 18/20
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Paris (Paris)
Bonjour, Vous enchérissez sur le jeu Hyrule Warriors sur Wii U, qui vous sera livré dans sa boîte d'origine, le tout en très bon état ! Voici le test du jeu: Afin de nous aider à patienter jusqu'à la sortie du prochain Zelda exclusif sur Wii U, Nintendo a accepté que l'équipe d'Omega Force transpose l'univers de la série dans un clone de Dynasty Warriors. Une décision qui n'aura pas manqué de heurter la sensibilité des puristes qui visualisaient mal l'alliance improbable entre les deux. Mais c'était sans compter sur l'imagination des concepteurs d'Hyrule Warriors qui ont trouvé le moyen de compenser la redondance du gameplay par une multitude de petites trouvailles qui confèrent au titre une identité bien spécifique. « Vous qui entrez ici, abandonnez tout espoir »... de cohérence ! Voilà ce qu'aurait pu dire l'auteur de la Divine Comédie s'il eût été fan de Zelda en voyant de quelle manière Hyrule Warriors ose mélanger tous les éléments caractéristiques des différents jeux de la série pour les propulser sur un immense champ de bataille où le scénario sera clairement le dernier de vos soucis. Pour résumer, la Triforce est une fois de plus la source d'affrontements terribles entre les factions de la lumière et celles des ténèbres qui se déchirent pour conquérir un royaume d'Hyrule à feu et à sang. Possédée par le mal, une puissante sorcière nommée Cya s'est mise en tête d'ouvrir la porte du temps pour s'emparer de l'âme du héros légendaire dont vous connaissez certainement le nom... Des compromis sinon rien Chaque personnage dispose de plusieurs armes radicalement différentes. A partir de là, on ne doit pas s'étonner de retrouver les personnages du jeu dans des situations parfois en total décalage avec le background de la série Zelda, l'histoire n'étant qu'un vague prétexte pour pousser tout le monde à croiser le fer dans des environnements appartenant à des opus bien distincts. On navigue ainsi du volcan d'Ordinn de Skyward Sword au palais du crépuscule de Twilight Princess, en passant par le désert Gerudo, le mont du péril ou encore le lac Hylia, dans des versions évidemment remaniées par rapport aux jeux d'origine. De la même façon, les forces en présence comptent dans leurs rangs des figures aussi éloignées que peuvent l'être Xanto, Ghirahim, ou la petite collectionneuse d'insectes Machaon, auxquelles s'ajoutent des protagonistes complètement inédits. Les 13 héros ont le mérite de posséder chacun un style de combat bien à eux. Il faudrait donc plutôt voir dans les champs de bataille d'Hyrule Warriors une sorte de Ragnarök de l'univers Zelda, un endroit où les guerriers les plus valeureux de la série se retrouvent à batailler côte à côte dans un but commun. Et tant pis si les alliés de jadis sont parfois amenés à s'affronter, ou à l'inverse, si les ennemis de toujours combattent désormais main dans la main, l'intérêt est ailleurs. Car la formule même d'un Dynasty Warriors-like consiste à imaginer une infinité de batailles à grande échelle où les héros terrassent la piétaille par paquets de mille tout en empêchant les lieutenants ennemis de s'emparer de leurs propres territoires. Un schéma de base extrêmement simple sur lequel viennent se greffer une multitude d'objectifs prioritaires qui font réellement tout le sel des parties en obligeant le joueur à garder constamment un œil sur l'évolution de la bataille pour parer à toute éventualité. Clins d'oeil en pagaille Les missiles teigneux ne sont qu'un des innombrables clins d'oeil à l'univers Zelda. Une fois plongée à la sauce Zelda, la formule profite de la richesse de l'univers de la franchise de Nintendo pour agrémenter les missions d'une quantité appréciable d'éléments faisant référence à tel ou tel épisode de la série. Cela va par exemple de la simple grande clef qu'il faut récupérer pour ouvrir les portes de la forteresse ennemie, aux missiles teigneux qu'il convient soit de protéger soit de détruire avant qu'ils n'explosent dans votre base ou dans l'un de vos forts. Des coffres pouvant contenir des fragments ou des réceptacles de cœurs sont également éparpillés dans les niveaux, mais sont parfois camouflés sous des rochers qu'il faut faire exploser à l'aide de bombes. Plus étonnant, les cocottes viennent de temps à autre jouer les trouble-fêtes dans les batailles en n'hésitant pas à vous agresser violemment si elles ont le malheur de subir des dommages collatéraux, quitte à appeler des renforts pour vous submerger par leur nombre. Dans d'autres cas, ce sont des bébés cocottes que vous devez escorter jusqu'à leur mère, une grosse poule dorée qui appellera alors ses congénères pour constituer une faction alliée totalement improbable! Tout débloquer dans Hyrule Warriors vous prendra des dizaines et des dizaines d'heures. Les grandes fées, version Ocarina of Time, n'ont toujours pas amélioré leur look mais elles vous attendront parfois dans leurs fontaines sacrées pour vous donner les moyens de renverser complètement le cours des batailles. Quant aux petites fées, leur rôle n'est pas non plus négligeable puisque le fait de les délivrer en les stockant dans des flacons vous permettra d'assainir des forts qui sont sous l'emprise d'un sortilège infligeant aux alliés des dégâts constants. A vous ensuite de trouver quelle fée correspond à quel fort, sachant que la carte générale vous montre les symboles communs entre les deux. Impossible de ne pas évoquer non plus la présence furtive de quelques Skulltullas, les araignées devant être traquées à des moments précis pour débloquer des fragments d'images à reconstituer. On ne dispose alors que de quelques instants pour les localiser en guettant leur bruissement caractéristique pour tenter de les frapper mortellement avant qu'elles ne disparaissent. Des personnages aux talents évolutifs Les techniques de Xanto sont pour le moins saugrenues. La série Zelda n'étant pas la plus prolifique en termes de figures récurrentes d'un épisode à l'autre, la liste des personnages choisis pour figurer dans Hyrule Warriors réserve quelques surprises. Aux incontournables (Link, Zelda, Sheik, Impa) s'ajoutent en effet quelques « outsiders » sur lesquels on n'aurait pas forcément parié. C'est le cas de Darunia, le leader Goron, de Ruto, la princesse Zora, de Fay, l'esprit de l'épée sacrée, ou encore de Midona sous sa forme crépusculaire. La palme revient tout de même à Machaon, la petite collectionneuse d'insectes de Twilight Princess qu'on n'aurait pas franchement vue dans un beat'em all mais qui se défend plutôt bien avec ses scarabées et ses papillons. Côté maléfique, il faut compter sur la présence de Ganondorf, mais aussi sur celle de Xanto et de Ghirahim qui compensent leur relatif manque de charisme par leurs techniques frôlant tantôt le ridicule, tantôt l'humiliation. En bonus, le soft introduit une héroïne inédite nommée Lana qui est une magicienne capable de manier aussi bien les grimoires que les bâtons Mojo. On peut transférer les compétences d'armes en les fusionnant. Au total, ce sont donc 13 protagonistes jouables qui nous sont proposés dans Hyrule Warriors, la plupart étant à débloquer. Bien que le gameplay inhérent à la formule « musô » se révèle fatalement répétitif et plutôt basique, les styles de combat de chaque personnage diffèrent suffisamment pour ne pas lasser trop rapidement. Qui plus est, certains héros se révèlent un peu plus techniques que d'autres à jouer dans le sens où leurs capacités s'appuient sur des jauges qu'il faut recharger régulièrement, comme l'esprit de l'épée sacrée pour Fay ou les sphères de lumière pour la princesse Zelda. La bonne idée est d'avoir fait en sorte que chaque héros puisse se battre avec plusieurs armes différentes, même s'il faut là encore prendre le temps de les déverrouiller. Contrôler Link armé d'une épée, d'une baguette de feu ou d'un gant de puissance change complètement la donne, les attaques étant complètement différentes pour un renouvellement appréciable du gameplay. L'évolution des persos passe par l'acquisition de badges à débloquer via des matériaux. La gestion de l'arsenal est d'ailleurs d'autant plus intéressante qu'on peut renforcer les armes grâce au ferrailleur en les fusionnant entre elles pour transférer des capacités de l'une à l'autre (exp +, matériaux rares, attaque forte, etc.). Il arrive parfois que certaines capacités soient cachées, auquel cas il convient de manier les armes qui les détiennent suffisamment longtemps pour libérer ces nouvelles aptitudes. La principale restriction dans ce système de fusion est qu'on ne peut transférer des capacités que sur des armes qui possèdent suffisamment de slots libres. Dans le même ordre d'idées, l'évolution des personnages passe par une sorte d'arborescence qui se développe à mesure qu'on déverrouille des badges débloquant de nouvelles attaques, jauges de puissance, combos... Il faut alors trouver les bons matériaux en ramassant les sacs lâchés par les ennemis pour, progressivement, débloquer chacune des cases de l'arbre des différents héros. Ces badges constituent d'ailleurs le meilleur moyen de renforcer les capacités des personnages en parallèle au gain classique d'XP. Notez qu'il est possible de dépenser des rubis pour augmenter le niveau des personnages un peu en retrait niveau XP, histoire de ne laisser personne à la traîne. Points faibles et boss Le renouvellement constant des objectifs compense le caractère redondant du gameplay. Réputé pour son extrême redondance, le gameplay des beat'em all de masse à la Dynasty Warriors n'est clairement pas le point fort d'Hyrule Warriors. Pourtant, les concepteurs du jeu ont réussi à trouver quelques éléments qui relancent de manière intéressante le déroulement des missions. Ainsi, outre le parachutage régulier de nouveaux objectifs qui pimente agréablement les parties, c'est surtout l'entrée en scène de boss tout droit issus de la « mythologie » Zelda qui constitue le point d'orgue des batailles. Non contents de bénéficier d'une taille démesurée, ces boss exigent tous une technique bien particulière pour être mis à genoux. On attendra par exemple qu'un Dodongo ouvre la bouche pour envoyer des bombes à l'intérieur, on esquivera le laser de Gohma pour transpercer son œil d'une flèche bien placée, et on visera soigneusement les têtes du Manhandla pour les assommer à coups de boomerang. Les fans ne manqueront pas de remarquer que certains boss adoptent ici des formes assez inattendues, comme Volga (inspiré du dragon de feu Volvagia) et Iscerro (qui renvoie à la fois à Bongo Bongo et aux fantômes Wizzrobes). Exploiter le point faible des ennemis est le meilleur moyen d'en venir à bout rapidement. Les armes secondaires trouvent donc leur réelle utilité face à ces boss qui apparaissent parfois à plusieurs sur une même map pour vous prendre en tenaille. Des power-up sympathiques ont également le bon goût de décupler la puissance de ces armes (bombes géantes, triples flèches...) pendant une durée limitée pour vous permettre de faire le ménage plus rapidement. Des ennemis plus coriaces que la moyenne vous obligeront aussi à recourir à l'ensemble de votre arsenal (grappin compris) pour exploiter leur point faible qui apparaît généralement lorsqu'on esquive une attaque puissante. On dispose alors d'un bref instant pour frapper l'ennemi afin de descendre complètement sa jauge de point faible, ce qui débouche alors sur une attaque spéciale redoutable. Inutile donc de s'acharner bêtement sur un adversaire résistant alors qu'il suffit généralement de le laisser agir et d'esquiver son coup pour contre-attaquer directement sur son point faible. Ce soupçon de subtilité rend le gameplay un peu moins bourrin qu'il n'y paraît à première vue, même si le bestiaire tourne rapidement en rond. Aventure et coopération Le mode Aventure est véritablement LE gros morceau du jeu. Il est conseillé de démarrer la découverte d'Hyrule Warriors par le mode Légende qui, avec ses 18 missions scénarisées où les personnages sont imposés, permet de se familiariser en douceur avec le gameplay du jeu. Une fois celui-ci terminé, on peut être tenté d'y revenir avec d'autres héros pour essayer de récupérer tous les coffres cachés pouvant contenir des fragments ou des réceptacles de cœurs, mais aussi pour y traquer toutes les Skulltullas qui tissent leur toile sous certaines conditions (l'arme et le niveau de difficulté peuvent être imposés). Le mode Libre s'en rapproche énormément, si ce n'est qu'il nous donne la possibilité de refaire toutes les missions avec n'importe quel personnage. Introduit via une importante mise à jour, le mode Défis ajoute toute une série de missions comportant des objectifs à compléter en temps limité. Une fois explorée, chaque case de la map renvoie à un nouveau défi qui rapporte des récompenses bien précises. Mais le gros morceau du jeu réside très clairement dans le mode Aventure. Reproduisant à l'identique la map du tout premier Zelda sur NES, ce mode combine aventure et baston dans une série de missions garantissant des dizaines d'heures de jeu, seul ou en coop. Depuis le point de départ, les cases de la map ne s'ouvrent qu'à la condition de remporter une mission avec un rang supérieur ou égal à celui qui vous est imposé. Il peut s'agir de missions de conquête de territoires, mais aussi de quiz (éliminer le bon ennemi en fonction de l'indice donné) ou de mort subite (toutes les frappes portées ou subies sont fatales). La dimension aventure réside dans l'exploration des cases de la map qui requiert l'utilisation d'objets bien précis (boussole pour localiser un élément suspect, bougie pour cramer les arbres, bombes pour ouvrir l'accès à une grotte, etc.). Des objets qui ne peuvent d'ailleurs être obtenus qu'en remportant d'autres victoires sur d'autres cases de la map, tout ceci pour débloquer de nouvelles récompenses non négligeables (personnages bonus, armes supplémentaires, réceptacles de cœurs). Grâce à son mode Aventure, Hyrule Warriors s'offre donc une très bonne durée de vie, mais pour éviter la lassitude, on ne saurait que trop vous conseiller d'y jouer en coopération avec un ami. Plutôt que d'opter pour un écran splitté, le jeu impose le recours au GamePad, ce qui signifie qu'un des deux joueurs doit « se dévouer » pour ne pas suivre l'action sur l'écran de la TV mais sur celui du GamePad. Dans la pratique, on s'y fait assez rapidement, la qualité de l'image étant à peu près identique à celle de l'écran TV, en dépit de quelques ralentissements de temps à autre. Le plaisir de parcourir les missions en duo compense néanmoins largement ces désagréments, même si on peut regretter l'absence totale d'une option en écran splitté. Le second joueur peut, quant à lui, jouer aussi bien au pad classique qu'avec une Wiimote... s'il ne craint pas les crampes au poignet. Hyrule Warriors a en tout cas le mérite de tenir largement la route sur la durée puisque les bonus à débloquer dans la galerie se comptent par dizaines (modèles 3D, illustrations à reconstituer, médailles / trophées), et que la bande-son abrite pas moins de 37 remix survitaminés des thèmes musicaux de la saga Zelda.
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HABA- Rhino Hero, 302203 Product Details Poids de l'article: 222 g Dimensions du produit (L x l x h): 18 x 11,6 x 4 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 5 - 8 ans Langue(s): Anglais, Allemand, Français, Espagnol, Chinois Référence fabricant: 302203 Nombre de joueurs: de 2 à 5 joueurs Nombre de pièces: 60 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Carton Composition: 100% Carton Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.6 étoiles sur 5 4 commentaires client Des règles simples pour jouer vite en s‘amusant Avec gratte-ciel 3D en cartes Jeux d’empilements pour toute la famille Description du produit C’est formidable: Rhino Hero est de nouveau en tournée. Le super héros escalade les plus grandes maisons et surveille escrocs et malfaiteurs. Il est fort comme un lion, rusé comme un renard, mais lourd comme un rhinocéros et les gratte-ciel les plus solides se mettent à trembler sous son poids. Pourrez-vous aider Rhino Hero à remplir sa mission vacillante en assemblant le gratte-ciel le plus stable possible? 31 toits (=cartes d’actions), 28 murs, 1 élément représentant les fondations (=carte de départ), 1 Rhino Hero, 1 règle du jeu. Type de jeu: jeu d'empilement/jeu de construction/jeu d'habileté. Nombre de joueurs de: 2 personne(s). Nombre de joueurs jusqu'à: 5 personne(s). Durée de jeu de: 5 min. Durée de jeu jusqu'à: 15 min. Avertissement De Sûreté Ne convient pas aux enfants de moins de 5 ans Voir l'ensemble des Description du produit
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