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Flying games


Liste des meilleures ventes flying games

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Jeu de société The flying games Grand Bois - Jeu de réflexion. Achat et vente de jouets, jeux de société, produits de puériculture. Découvrez les Univers Playmobil, Légo, FisherPrice, Vtech ainsi que les grandes marques de puériculture: Chicco, Bébé Confort, Mac Laren, Babybjörn...
36,86 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Grand Bois 26,25 € Disponibilité: en stock Dans la forêt de GrandBois, les châtaigniers millénaires produisent des châtaignes d'or tous les ans. À chaque récolte, une bataille éclate entre les différents clans d'animaux qui veulent mettre leurs pattes sur les précieux fruits. Chaque joueur va essayer de faire le plus de points de victoire possible en fonction du clan qui lui a été attribué en début de partie. Pour cela, chacun agencera des tuiles représentant des membres plus ou moins nombreux des différents clans, et plus notre camp sera visible, plus on aura des chances de marquer des points. En début de partie, chaque joueur reçoit au hasard une carte représentant un des 5 clans disponibles (Raton-Laveur, Renard, Lézard, Souris-Lapin, Crapaud-Tortue). Il gardera secrète cette carte pendant toute la partie. Une rivière de 4 tuiles forêt est disposée sur la table. A chacun son tour, chaque joueur choisit une de ces tuiles pour agrandir la forêt déjà présente. La règle de pose est simple: on doit recouvrir des animaux moins nombreux que ceux présents sur notre tuile. 3 renards peuvent donc se poser sur 1 ou 2 lézards par exemple. La partie s’arrête lorsque toutes les tuiles ont été posées. Contenu: 36 tuiles 1 tuile de départ 5 cartes Clan 4 Tours de garde 4 jetons Tours de garde 1 bloc de score 4 supports plastiques  
26,25 €
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Games Pat'Patrouille - Flying Disk à prix bas: retrouvez tous les produits disponibles à l'achat sur Rakuten Vendeur professionnel. Produits neufs. Envois rapides et gratuits avec suivi en ligne de votre colis. Service Client très réactif!
9,10 €
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Nancy (Meurthe et Moselle)
Dark Talon (or chasseur Nephilim) new on sprues. Please notice that the flying base is missing. Shipping combined if you buy multiple items.
35 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris B-17 Flying Fortress Leader 94,40 € Disponibilité: en stock seconde édition Faisant pièce aux autres jeux de la série des jeux aériens "Leaders", B-17 Flying Fortress Leader, vous prenez en charge toute une armée aérienne de bombardement stratégiques, des bombardiers lourds tels le fameux B17 aux groupes de chasse d'escorte qui pourront en fin de guerre accompagner les raids aériens. Diverses campagnes et missions sont disponibles, et il faudra planifier chaque raid avec attention pour détruire les objectifs assignés, en luttant contre le jeu qui vous fera affronter flak et intercepteurs. Arriverez vous à mettre à terre l'industrie ennemie tout en ramenant vos aviateurs sains et saufs ? Contenu: 336 Cartes 5 planches de pions 1 planche de pions commandant 1 plateau rigide de 84x43cm 1 fiche d'aide de jeu 1 Mini fiche campagne 1 fiche bombardier 11 fiches campagnes 1 fiche "Down In Flames Crossover" 1 fiche de journal du joueur. livret de règles  
94,40 €
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Herblay (Val D'Oise)
KEIO FLYING SQUADRON -- MEGA CD - SEGA JAPAN GAME Jeu avec spin & ring card (quelques petits scratch sur le boitier mais rien de grave) -  Game with spin & ring card (a little scratch on case but nothing to worry) - SEE PICS FOR DETAILS !   !!WARNING!! !!ATTENTION A LIRE IMPORTANT!!   En remportant l'objet vous vous engagez à accepter les conditions suivantes:   Les frais de port sont les suivants: -Frais de port offert en Colissimo En remportant l'objet vous vous engagez à accepter les conditions suivantes: Je peux accepter le paiement jusqu'à 8 jours après cela deviens ennuyeux d'attendre car j'ai des frais à payer aussi donc si vous pensez ne pas me payer tout de suite veuillez me prevenir.   !!WARNING!! j'accepte seulement "paypal" Ne plus m'envoyer de message à ce sujet car je ne peux accepter aucun autre mode de paiement. Paypal est le moyen le plus rapide car je n'ai absolument pas le temps d'aller déposer des cheques,de me déplacer ou d'attendre trop longtemps !!!! Merci de votre compréhension. only paypal   Vous retrouvez ici d'excellents jeux avec lesquels vous pourrez passer de nombreuses heures de plaisir. Pour l'achat de plusieurs lots, les frais de port sont réduits. Internation buyers: 18,50 euros with international tracking number contact me please I am selling some games into several auctions. Shipping will be less expansive if you win multiple auctions. Feel free to ask the shipping fee.
349,98 €
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Overview: 100% new design and high quality. Learn traffic knowledge while playing games Double-sided wood, safer to use Resistant to fall and wear, keep longer Specification: Material: Wood Category: Game Chess Featured function: Flying chess Ability training: Emotions, hands, and brains, grasping, other ability training, interactive toys, hearing 3C configuration category: Wooden toys under 14 years old Applicable age: Children (4-6 years old) Package Content: 1x variant
2.698 €
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L'Isle sur la Sorgue (Vaucluse)
Whist has probably been the most popular playing-card game of the 19th century in the UK, most of Europe and even in the US. It has rapidly declined at the beginning of the 20th century, overpassed by a new game called bridge. Whist has survived through social events called whist drives gathering a lot of players changing of opponents all the evening long in a 24 games competition. Whist score cards have been produced to keep track of the score during those events. Special themes have been introduced to bring even more fun, such as crazy whist, sporting whist, hunting whist, wireless whist, klondike whist, tennis whist... Each theme has special directions described on the cards. Combined shipping.
5,5 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Old School tactical V2: Pocket Battles 52,40 € Disponibilité: en stock comprend un livret de 4 scénarios et deux cartes géomorphiques recto-verso hiver/été.  
52,40 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Armageddon War - Alone in the Desert 46,20 € Disponibilité: en stock L'extension inclut des règles pour jouer en solitaire à Armageddon War, six scénarios solo dans une campagne ouverte, des pions et des cartes. Chaque hexagone d'unités ennemies dans un scénario en solitaire aura un pion d'attitude, "agressif", "prudent" ou "défensif". Quand une formation ennemie s'active, chaque hex d'unités pioche une carte et agit selon les mots-clés Sur celle ci. Par exemple, «close (2)» signifie se rapprocher de 2 hexs avec l'unité ennemie appropriée la plus proche (si «close» est en doré, vous déplacez un blindé, le rouge est l'infanterie). "Cover" signifierait un mouvement qui utilise le couvert disponible au lieu d'un terrain ouvert, et la façon dont est effectuée le mouvement est décrite par les règles. Au tour du joueur, celui ci pioche une carte chaque fois qu'une unité déclare un mouvement, pour voir si une unité IA déclare un tir d'opportunité, et quand ce tir d'opportunité se produit. Par exemple, "Strongest (1)" signifierait que de toutes les unités de l'IA qui peuvent voir votre unité après qu'elle se soit déplacée d'1 hex, la plus forte capable d'un tir d'opportunité le fait. Les situations d'égalité sont couvertes par les règles pour déterminer qui le fait.  
46,20 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Armageddon War - Strategy Guide 25,20 € Disponibilité: en stock Si populaire avec la série Old School Tactical, il s'agit d'un guide de stratégie en couleur de 16 pages et d'un exemple de jeu qui vous apprendra à être un meilleur joueur de Armageddon War.  
25,20 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Crowbar: Vorwarts ! 31,40 € Disponibilité: en stock Ce supplément comprend une planche de nouveaux pions, dont des emplacements pour mitrailleuses Rangers, des unités offensives allemandes, et bien plus encore. Sont également inclus six nouveaux scénarios magnifiques, y compris un scénario principal raccourci, des scénarios plus petits pour chacune des compagnies de rangers et deux scénarios de contre-attaque dans lesquels vous incarnez l'Allemand contre les positions des Rangers. L'extension est également fournie avec un livret de règles et une jolie boîte pour que tout y soit en sécurité.  
31,39 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Tracks in the Mud 47,25 € Disponibilité: en stock Cette extension comprend une nouvelle planche de pions prédécoupés, avec notamment les Jagdtigers, King Tigers, Jagdpanthers, T-34/85 et IS-3, pour n'en citer que quelques-uns. Il y a également également une nouvelle carte, rigide de 22 "x 17", et plusieurs nouveaux scénarios. Mieux encore, deux des scénarios inclus de la fin de la guerre inclus opposent les Américains à l’Union soviétique dans le scénario imaginé par Patton. Et si les américains avaient continué la guerre contre l'URSS en 1945 ? Ces scénarios utilisent des pions américains pour les Pershings, Sherman Easy-Eight et l'infanterie. La boite contient:     une planche de pions taille 1"     un plateau de jeu / carte montée de 17 "x 22"     un livre de scénarios avec six nouveaux scénarios Attention, comme pour beaucoup de jeux de cet éditeur, les boites peuvent souffrir d'imperfections, généralement des déformations liées au transport/stockage.  
47,25 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Old School Tactical: Stalingrad 46,20 € Disponibilité: en stock Module historique consacré à la  plus célèbre bataille du front de l'est. La boite de Stalingrad comprend     une carte rigide ("mounted") historique de 76x104cm     une planche de pions     un livret de scénarios avec huit scénarios.      
46,20 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Rogue State 44,10 € Disponibilité: en stock Dans Rogue State, la guerre de Corée vient de s’achever. Vous êtes le leader de la République populaire démocratique de Corée (RPDC), et votre objectif principal sera de faire survivre votre régime de 1953 à 2030. Votre objectif secondaire consistera à maximiser l'adhésion à l'idéologie au Juche, en atteignant progressivement l'autosuffisance nationale et en gagnant de l'influence mondiale. Les points Juche sont gagnés en faisant progresser la force militaire de votre pays, la production industrielle, le développement d'armes nucléaires et en répondant avec fermeté aux événements tout en minimisant la dette extérieure persistante. Pour triompher de vos oppresseurs impérialistes, vous devrez gérer soigneusement les ressources rares, évaluer stratégiquement les risques et tirer avec discernement le plus grand parti des circonstances internationales. Chaque tour représente environ sept ans sur la chronologie de la RPDC. En tant que chef suprême de la Corée du Nord, vous devrez: Gérer le budget de l'État pour mettre stratégiquement l'accent sur les initiatives critiques Développer l’appareil productif du pays, pour soutenir son économie Développer les infrastructures, l'agriculture et les forces armées Gérer les relations diplomatiques avec vos alliés nationaux Intimider et purger les membres de votre cabinet pour motiver la performance et décourager la sédition Gérer les risques associés aux événements mondiaux et aux menaces critiques telles que les révolutions, les coups d'État et les actions militaires étrangères Négocier l’acquisition de technologies étrangères pour votre programme d'armes nucléaires Menacer et racketer vos ennemis impérialistes avec des menaces de destruction massive Et (si nécessaire) ordonner une frappe nucléaire préventive sur l'Occident et ses alliés fantoches.   Êtes-vous l’homme de la situation, capable de garantir puissance et prospérité à la Nation ? Rogue State comprend: 1 «carte» du gouvernement de la RPDC de 22 x 17 pouces 14 Jetons Technologie / Événement 20 compteurs de suivi 35 compteurs de ressources 36 cartes événement Un livre de règles en couleur Une aide récapitulative de tournage d'une page Un dé à douze faces Un sac Ziploc fourni par l'État pour isoler vos composants Vous aurez besoin de plusieurs dés à six faces  
44,09 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Night of Man 82,95 € Disponibilité: en stock Dans ce wargame tactique futuriste, les troupes terriennes, avec leurs chars et miliciens, emmenées par des héros, tentent de résister à l'invasion Alien et à leurs robots. le jeu se joue par le biais de cartes d'activation. Contenu: 4 plateaux de jeu rigides. 3 planches de pions. 1 paquet de 54 cartes action. 1 livret de règles et de scénarios en couleur. Aides de jeu en couleur.  
82,94 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris A Matter of Honor 51,35 € Disponibilité: en stock A Matter of Honor est un wargame tactique pour deux joueurs bourré d'action utilisant un système d'activation par zones, simple mais efficace. Le jeu capture l'intensité dramatique de la bataille du Bourget et ses combats désespérés de maison en maison. Les chromes ajoutés incluent des cartes d'événements aléatoires présentant des événements historiques que les joueurs peuvent utiliser pour influencer l'issue de la bataille. Les unités sont des compagnies de gardes prussiens d'élite, confrontés à des réguliers français déterminés et à des gardes nationaux.   Composants du jeu: • Un livret de règles de 8 pages • 24 cartes Événement • Trois aides au joueur recto-verso • Une carte de jeu de 56 x 43cm • 120 pions double face de 1.58cm de coté  
51,34 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris The Devil's to Pay! 47,25 € Disponibilité: en stock Deux joueurs commanderont chacun les forces confédérées du lieutenant-général A.P. Hill et du lieutenant-général Richard Ewell ou les forces de l'Union de Reynolds et du major-général Oliver Howard. Le jeu se joue sur une magnifique carte de la zone de combat conçue et dessinée par Rick Barber, chaque hex équivaut à 229 mètres. Les unités sont des brigades en plusieurs pions, chaque point de force représentant environ 100 hommes, et ces brigades sont organisées en groupes de régiments au fur et à mesure de leur déploiement lors de la bataille. Le système est une nouvelle version du système Blind Swords, cette implémentation mettant l'accent sur la facilité de jeu et l'accessibilité tout en maintenant l'esprit du «chaos historique» des autres jeux de la famille Blind Swords. Ce système utilise un mécanisme unique de tirage de marqueurs qui gardera les joueurs sur leurs gardes et impliqués tout au long de la partie. The Devil’s to Pay! contient les éléments suivants: 1 - Carte 17 ”x 22” 176 - pions 3 - Cartes d'aide de jeu (1 union et 1 confédéré) Plusieurs dés à six faces (noir, blanc et rouge) 1 - Livre de règles en couleur 1 boîte  
47,25 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Okinawa! 31,40 € Disponibilité: en stock Considérée comme le dernier tremplin pour le saut final vers le Japon, la bataille était importante pour les deux parties. Les États-Unis devaient prouver qu'ils pouvaient vaincre la résistance ennemie, sécuriser les aérodromes et, après le bain de sang sur Iwo Jima, maintenir leurs pertes au plus bas. Les Japonais ont eu la chance de tester leurs nouvelles tactiques aériennes en s'appuyant sur des frappes simultanées de plusieurs groupes de Kamikaze et d'avions d'attaque conventionnels escortés par des chasseurs. Ils avaient également une armée complète sur l'île, avec l'une des plus fortes concentrations d'artillerie japonaise de la guerre du Pacifique. Ils devaient tenir une partie de l'île ou infliger un nombre de victimes suffisamment significatif aux forces américaines pour jeter suffisamment de doutes sur leur capacité à soutenir plus tard une opération plus importante sur Kyushu puis Honshu. Les enjeux étaient élevés des deux côtés. Le jeu couvre la bataille terrestre pour la possession d'Okinawa (en se concentrant sur la partie méridionale où les opérations furent les plus significatives) et la lutte aérienne et navale concomitante autour d'elle. Sur terre, l'armée et les US Marines, des chars et des chars amphibies face à des forces japonaises allant de bataillons très expérimentés à des conscrits n'ayant jamais connu le feu. Sur mer, on trouve transporteurs, cuirassés, groupes aériens de la Marine et de la Marine, Kamikazes japonais et même les dernières sorties du Yamato. Même le Commonwealth fait son apparition avec la Force opérationnelle 57, la flotte du Pacifique britannique. En plus de la campagne, des scénarios plus courts sont inclus comme introductions au système de jeu, ainsi que pour mettre en évidence les moments critiques de la lutte épique. des notes de concepteur un bel exemple de jeu sont aussi inclus. Chaque jeu (sous ziplock) comprend:     176 pions avec lesquels organiser votre lutte désespérée.     1 carte de 22 x 17 pouces.     1 livret de règles à parcourir.     1 carte d'aide de jeu pour gérer les renforts.  
31,39 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Guards and Martyrs 40,95 € Disponibilité: en stock La bataille pour Bassora fut l'un des engagements les plus sanglants et décisifs de la guerre Iran-Irak. Une victoire iranienne aurait certainement mis fin à la guerre. Un jeu à l'échelle opérationnelle. Contenu: 2 cartes de 28x43cm 210 pions recto-verso montés, à découper. 4 aides de jeu (piste de tour de jeu, tableaux, etc.) 12 pages de règles illustrées avec notes du concepteur. Vous aurez besoin d'un dé à 6 faces et d'un dé à 10 faces pour jouer à ce jeu.  
40,95 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Nightmare Island 37,80 € Disponibilité: en stock Ne s'attendant qu'à une opposition légère, deux régiments de la 41e division d'infanterie américaine débarquèrent le 27 mai 1944. Après un débarquement relativement facile, les GI se heurtèrent à une opposition farouche de la 36e division d'infanterie japonaise, soutenue par des troupes de garnison et des chars. Les choses pour les Américains sont rapidement allées de mal en pis. Pourrez-vous faire aussi bien ou mieux qu'historiquement ? Contenu: 2 cartes de 28x43cm 120 pions recto-verso montés, à découper. 6 pages d'aide de jeu 9 pages de règles du jeu Vous aurez besoin d'un dé à 6 faces, d'un dé à 10 faces et d'un paquet de cartes pour jouer à ce jeu.  
37,79 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Lances and Steel 40,95 € Disponibilité: en stock Mokra est l'une des batailles majeures de la campagne de Pologne, où les allemands tentent de percer et ainsi séparer deux armées polonaises. La 7e division d'infanterie polonaise, appuyée par un bataillon de tanks, un train blindé et une brigade de cavalerie, tente de s'opposer à l'assaut des panzers allemands soutenus par les stukas échelle: un hex = un peu plus de 500m un tour = 1h30 un pion = généralement un bataillon Contenu: 2 cartes de 28x43cm 108 pions recto-verso montés, à découper. 1 aide de jeu règles du jeu Vous aurez besoin d'un dé à 6 faces pour jouer à ce jeu.  
40,95 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Hell in the Holy Land 40,95 € Disponibilité: en stock Suite aux défaites le long du canal de Suez, le gouvernement ottoman a évacué de force les civils de Gaza et a commencé à fortifier la ville et ses hauteurs. Les forces alliées ont occupé le Sinaï mais ne pouvaient que lentement renforcer leurs forces en vue d'une offensive soutenue, et seulement après de nombreux travaux sur les lignes de chemin de fer et les conduites d'eau en provenance d'Egypte. Au printemps 1917, ce travail fut achevé et les deux camps se préparèrent à se battre. Entre temps, l'Empire ottoman avait remporté d'importantes victoires sur les Alliés dans la péninsule de Gallipoli et en Irak, où une armée britannique et indienne a dû se rendre après un siège épuisant. Les Alliés ont apporté à Gaza des centaines de pièces d'artillerie, la plus grande concentration de ce type d'armes à l'extérieur du front occidental, dont des gaz de combats et des chars. Les Ottomans ont envoyé d'importants renforts, dont d'anciens combattants de Gallipoli, des conseillers allemands et des avions. Le ziplock contient: 2 cartes de 28x43cm 140 pions recto verso (DTP, pions en carton non prédécoupés) une aide de jeu un livret de règles  
40,95 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Rifles in the Peninsula 52,40 € Disponibilité: en stock Le système Rifles permet de recréer de petits combats (cinq à dix unités par camp), en utilisant une carte abstraite qui représente les principales caractéristiques du terrain comme les arbres, les bâtiments, les collines. Le placement des caractéristiques du terrain est guidé mais est différent à chaque partie, créant toujours de nouveaux défis tactiques. La stratégie ennemie et le brouillard de la guerre sont recréés à l'aide de marqueurs d'événements aléatoires et de «tables d'activation» qui conduisent les unités ennemies vers leur objectif. Le jeu de Campagne a été considérablement repensé par rapport aux premiers jeux de la série et est désormais basé sur la chronologie des principales campagnes de la période. La "piste de gloire" représentera la carrière du chef de vos unités, votre avatar dans le jeu, et votre rang aura une influence directe sur le jeu. Chaque année de la campagne comprend quatre à six «scènes» principales: une scène peut déclencher une mission sur le champ de bataille ou un événement de campagne. Douze missions différentes sont disponibles, couvrant des tâches militaires classiques comme la reconnaissance ainsi que des épisodes de bataille emblématiques comme la capture d'un canon. Les événements de campagne sont résolus sans qu'il soit nécessaire de configurer le champ de bataille et de couvrir des épisodes, on trouvera des inspections de caserne, les manœuvres sur le terrain et bien sûr les duels. En bonus, un mini-jeu optionnel The Duel (inspiré du film, The Duelists) a été inclus dans le package: ce mini-jeu permet aux joueurs de recréer un duel au sabre avec une perspective plus personnelle, offrant un niveau supplémentaire d'immersion dans la période historique. Des fusils tonitruants au cliquetis des sabres, Rifles in the Peninsula recrée avec éclat les escarmouches napoléoniennes comme jamais auparavant. Le jeu contient: 140 grands pions (2.5cm de coté !) Une carte simplifiée Quatre planches de pions (France, Grande-Bretagne, Austro-Russe, Prusse) Douze missions bourrées d'action Deux feuilles d'événements de campagne (dans le livre de règles) Mini-jeu The Duel Un livret de règles en couleur Un sac Ziploc pour contenir le tout.  
52,40 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Old School Tactical Volume III: Hell Bent 47,25 € Disponibilité: en stock Le théâtre du Pacifique a eu pour caractéristique les débarquements amphibies, des plages, des lagunes et bien plus encore. L'extension Hell Bent pour Old School Tactical Vol III: Pacific 1942-45 comprend une carte montée supplémentaire de 30 "x 41", une autre planche de pions et un tas de scénarios pour les utiliser, le tout emballé dans une jolie boîte. Inclus des scénarios pour Wake Island, Tarawa (2), Peleliu (4), Luzon (2), Saipan (2) et Okinawa (3). Cette extension comprend: 1 x 30 "x 41" plateau de jeu monté. 1 feuille complète de 102 pions. 13 nouveaux scénarios, dont Action à Poppot, Bloody Nose Ridge, China Gal, Clark Field, Fools Rush In, et plus encore. une belle boîte pour tout ranger. En raison des conditions de transport et de fabrication, il est récurrent que les boites de l'éditeur FPG souffrent de déformations mineures (traces de pliures essentiellement). Nous ne reprendrons pas à nos frais de boites pour ce motif.  
47,25 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Bloody Dawns: The Iran-Iraq War 75,60 € Disponibilité: en stock Bloody Dawns: The Iran-Iraq War est un jeu à l'échelle stratégique pour deux joueurs dirigé par des cartes (card driven) simulant l'intégralité du conflit entre l'Iran de l'Ayatollah Khomeny et l'Irak de Saddam Hussein. Le jeu comprends 3 scénarios et une campagne. Le jeu a été conçu par Pierre Razoux, auteur d'un ouvrage de référence sur le sujet, et directeur de recherche de l'INSERM le ziplock contient: une carte de 43x56cm 98 pions prédécoupés double face un deck de 54 cartes actions/évenements un livret de 12 pages de règles et scénarios un dé.    
75,59 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris La Résistance: Deck C'est la Guerre 12,60 € Disponibilité: en stock Les cartes du deck "C'est la guerre" peuvent s'acheter en cours de jeu pour donner des bonus aux joueurs et leur permettre des actions spéciales.  
12,60 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris La Résistance: Gestapo Event Cards 12,60 € Disponibilité: en stock Le deck Gestapo ajoute 9 nouveaux événements uniques, qui rendent le jeu plus difficile pour les joueurs expérimentés. Utilisez ce deck au lieu du deck d'événement livré avec le jeu.  
12,60 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris La Résistance 26,15 € Disponibilité: en stock Pendant l'occupation, de courageux hommes et femmes français se sont battus contre les conquérants nazis, perturbant leurs communications, détruisant les entrepôts de ravitaillement et tendant des embuscades aux patrouilles allemandes. La Résistance donne aux joueurs une chance de diriger un groupe de résistants, travaillant pour garder leurs hommes et leurs femmes en vie tout en s'efforçant de devenir le leader de la résistance le plus célèbre. À chaque tour, un joueur lancera six dés, plaçant les dés sur des cartes mission communes à tous les joueurs, il tentera de vaincre la carte mission en faisant correspondre les dés sur la carte, en dépensant des recrues et en utilisant les capacités spéciales de leur chef de la résistance. Pour gagner, un joueur doit accumuler 12 points de gloire ou briser - en volant ou en retirant tous les membres du groupe de résistance rivaux - les autres bandes de résistance. La Résistance mélange des éléments de jeux de dés populaires, tels que Yahtzee et King of Tokyo, avec des mécanismes de cartes «à prendre» et une interaction entre les joueurs, donnant au jeu une sensation familière. Le jeu a un thème historique et constitue un excellent moyen d'initier les joueurs aux jeux de stratégie. Trois à cinq personnes peuvent jouer, La Résistance conviendra ainsi à tous types de publics. La Résistance est un excellent jeu de stratégie pour les wargamers et les joueurs de stratégie occasionnels. Contenu du jeu:      6 cartes de chef de la résistance pour suivre les points de gloire et les membres du groupe     35 cartes de mission, telles que Tiger Tank, Foreign Aid ou Communications Hub qui fournissent des ennemis à neutraliser, des renforts pour vos troupes ou une installation à saboter     9 cartes c'est la guerre, telles que Faulty Intel (voler le dé d'un adversaire) ou Charismatic (voler le combattant de la résistance d'un rival) pour améliorer votre chef et / ou saboter les chefs rivaux     9 cartes événement, telles que Heavy Casualties, qui modifient les règles de base du tour     jetons de jeu épais pour suivre les points de gloire, les pertes et autres besoins spéciaux     un livret de règles coloré et facile à lire     Une boîte élégante pour tout mettre  
26,14 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Crowbar ! 93,45 € Disponibilité: en stock L'ascension de la pointe du hoc par les rangers américains est un haut fait bien connu du débarquement du 6 juin 1944. Crowbar !: The Rangers at Pointe Du Hoc est un wargame en solitaire (avec variantes pour deux joueurs et jeu coopératif) qui simule l'assaut de la Pointe du Hoc, le joueur dirigeant les Rangers attaquants. Le système de jeu est inspiré du jeu In Magnificent Style et copie sa vitesse de jeu, ses prises de décisions difficiles et sa tension palpitante. Crowbar! améliore le système pour permettre une expérience de jeu encore plus fluide. Par exemple, au lieu de l'ancien système de «matrice de dés» pour déterminer les résultats du mouvement d'unité, le jeu utilise maintenant quatre dés de mouvement personnalisés. Chaque dé est composé de résultats différents, augmentant le rapport risque / rendement possible. Les dés sont lancés un à la fois et peuvent être lus instantanément pour déterminer ce qu'il advient de l'unité. Le système vous met également au défi avec encore plus d'événements, notamment des contre-attaques allemandes constantes, une pénurie de munitions, des bombardements d'artillerie, des pièges et bien d'autres surprises. Pour l'emporter il faut atteindre vos différents objectifs le plus rapidement possible, avant que les défenseurs allemands ne se retranchent puis avant qu'ils puissent organiser des contre-attaques efficaces. La victoire ou la défaite finale dans le jeu est mesurée par votre niveau de performance par rapport aux exploits héroïques des Rangers de cette journée historique. Êtes-vous prêts à relever le défi ? Composants du jeu: 252 grands pions (2.54cm) 1 Carte de 56x86cm 18 Cartes timing 4 Dés de mouvement 10 Dés de combat à six faces 1 Carte de suivi de jeu 1 Carte d'aide au joueur 1 Livret de règles  
93,44 €
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