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Forteresse jeu


Liste des meilleures ventes forteresse jeu

France
* Descriptif:SEGA Mega Drive Classic Collection Vol. 1 est le premier volume d'une série de quatre compilations de grands classiques Megadrive. Pour l'occasion, Sega a rendu tous ces titres légendaires compatibles avec nos claviers et a implémenté une fonction sauvegarde à chacun de ces jeux. * Editeur: Sega * Développeur: Sega * Type: Compilation * Sortie France: Septembre 2010 * Classification: Déconseillé aux - de 12 ans DESCRIPTIF:  * Comix Zone est un jeu d'action dans lequel vous incarnez Sketch, un dessinateur, plongé au coeur de sa propre BD. Vous disposez dès lors d'une énorme puissance et êtes en charge de lutter contre les super-vilains que vous avez créés de vos mains. A vous de défaire le grand boss avant qu'il ne devienne réel et envahisse notre bonne vieille terre. * Editeur: Sega * Développeur: Sega * Type: Beat'em all * Sortie France: 1995 * Sorti en 1989 sur borne d'arcade, Golden Axe revient sur PC. Ce beat'em all vous propose d'incarner trois personnages différents (Ax Battler, Tyris Flare, Gilius Thunderhead) qui doivent retrouver le roi Yuria et sa fille, enlevés par le vilain Death Adder. Il est possible de lancer des sorts grâce aux potions trouvées tout au long de l'aventure. * Editeur: Sega * Développeur: Sega * Type: Beat'em all * Sortie France: 1989 * Space Harrier II est un shoot'em up sur Megadrive. Le personnage dirigé à la troisième personne peut courir ou voler, et doit éviter les obstacles et tirs ennemis. Faites preuve d'adresse pour arriver au terme des 18 niveaux, chacun se terminant par un affrontement avec un boss. * Editeur: Sega * Type: Shoot'em up * Sortie France: 1988 * Vectorman est un jeu d'action/plates-formes. En l'an 2043, la Terre s'est transformée en vrai dépôt de produits extrêmement toxiques. Des mutants appelés les "orbots" sont là pour la nettoyer. Cependant, après une explosion nucléaire, le méchant Raster a modifié leur comportement pour qu'ils se retournent contre les humains. Ainsi, votre mission sera de tout faire pour les arrêter. * Editeur: Sega * Développeur: BlueSky Software, Inc. * Type: Action / Plates-formes * Sortie France: 30 novembre 1995 (1995 aux Etats-Unis) * Ecco the Dolphin est un jeu d'action qui a l'originalité de mettre le joueur aux commandes d'un dauphin. L'histoire débute lorsque Ecco assiste impuissant à la disparition de tout l'écosystème, emporté par une mystérieuse tempête. 25 niveaux durant, explorez les abîmes et résolvez de nombreuses énigmes afin de ramener le calme au sein de la crique. * Editeur: Sega * Développeur: Novotrade International * Type: Action / Aventure * Sortie France: 1992 * Shinobi III: Return of the Ninja Master est un jeu d'action dans lequel vous incarnez Joe Musashi, un samouraï dont la mission est d'éliminer une organisation criminelle: Neo Zeed. Utilisez l'art ancestral oublié Oboro dont vous êtes le dernier héritier ainsi que votre panoplie de ninja pour défaire le mystérieux Shadow Master. * Editeur: Sega * Développeur: Sega * Type: Action / Plates-formes * Sortie France: 1993 (1993 aux Etats-Unis - 1993 au Japon) * Propulsez Sonic, le hérisson bleu le plus rapide sur Terre, à travers d'époustouflants loopings et de vertigineux plongeons, en franchissant de la lave bouillonnante, des cascades et d'innombrables obstacles. Ramassez des rings et arrêtez le Dr Eggman dans ses plans pour la domination du monde dans Sonic The Hedgehog. * Editeur: Sega * Développeur: Sega * Type: Plates-formes * Sortie France: 23 juin 1991 (23 juin 1991 aux Etats-Unis) * Classification: Pour tous publics * Crack Down est un jeu d'action dans lequel on dirige un duo chargé d'infiltrer et de piéger le quartier général ennemi. Choisissez entre Ben et Andy et partez à l'assaut de la forteresse de Mr. K. pour tout faire sauter. Placez vos bombes aux endroits stratégiques, sans vous faire repérer et prenez vos jambes à votre cou pour éviter de finir en confettis. * Editeur: Sega * Type: Action * Sortie France: 1991 * Altered Beast sur Megadrive est un beat'em all inspiré de la mythologie grecque. Le joueur incarne un héros ressuscité par Zeus afin de venir en aide à sa soeur Athena. Pour ce faire, vous devez affronter des hordes de morts-vivants et de démons, chaque niveau se ponctuant par un boss. vous pouvez augmenter vos chances en vous transformant en animal sauvage, fort de nouvelles capacités d'attaque et de défense. * Editeur: Sega * Développeur: Sega * Type: Beat'em all * Sortie France: 1989 (14 août 1989 aux Etats-Unis) * Gain Ground est un jeu alliant action et stratégie. Les missions proposent deux types d'objectifs, traverser une zone sans mourir ou tuer l'intégralité des ennemis. Pour ce faire, vous disposez de différentes unités possédant leurs propres caractéristiques et la stratégie consiste à choisir judicieusement quel soldat serait le plus efficace dans une situation donnée. * Editeur: Sega * Développeur: Renovation Products * Type: Action / Stratégie * Sortie France: 1991 (2 janvier 1991 aux Etats-Unis) UNE COMPILATION A NE PAS MANQUER Modalités sur les règlements:   * Paypal   * Virement bancaire   * Chèque   * CB au magasin   Conditions de livraisons: Nouveauté: Les livraisons sont prises en charge par MONDIAL RELAY ce qui vous permet d'allez chercher votre colis quand vous le souhaitez. Certains produits hors stock sont expédiés par chronopost international (Délai 1 semaine à 15 jours ouvrables); mentionné dans l'annonce. Sinon, pour les petits volumes, la poste les prends en charge.   Mentions légales et coordonnées du vendeur: Hard N Discount 10 A Rue du Vieux Moulins 08130 ATTIGNY Conditions générales applicables à partir du 03/18/2010 Annulent et remplacent les précédentes le cas échéant. PREAMBULE: Les présentes conditions générales de vente sont conclues ente le vendeur (Voir les mentions légales) et toute personne souhaitant procéder à un achat via le présent site internet, ci-après, l'acheteur. En validant sa commande, le Client déclare accepter sans réserve les termes de celle-ci ainsi que l'intégralité des présentes conditions générales de vente et déclare avoir la capacité de conclure un contrat avec le vendeur. 1- OBJET Les présentes conditions de vente visent à définir les relations contractuelles entre le vendeur et l'acheteur ainsi que les conditions applicables à tout achat effectué par le biais du présent site marchand. 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6,98 €
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Arles sur Tech (Pyrénées Orientales)
Très rare ! Set complet du célèbre jeu HEROQUEST des éditions MB games Workshop, édition originale de 1989 Le lot proposé est composé du jeu de plateau de base et de ses 4 extensions à savoir:  Le retour du sorcier KARAK VARN Livre des quêtes KIT forteresse Les sorciers de MORCAR Le tout est en version française, chaque set est 100% complet est en très bon état, aucun manque, aucune pièce recollée. La boîte est également en bon état, deux coins présentent deux adhésifs très proprement collés. La livraison se fera en colissimo recommandé uniquement. Le plateau n'est pas visible sur la photo mais est évidemment inclus  Je reste à votre disposition pour tout renseignement complémentaire
499 €
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France
Age Minimum: 8 ans Nécessite des Piles: Non Dimensions: 28.8 x 6.7 x 27.2 cm Descriptif produit: L'infâme Général Skeleton et ses guerriers ont envahi la forteresse Ninja !Réussirez-vous à former une alliance contre les guerriers. trouver les armes d'or et vaincre le Général ?La course est lancée pour empêcher le Général de s'emparer du pouvoir suprême !Un jeu où les Ninjas s'allient pour combattre et s'élancent à l'aide d'une corde. pour 2 à 4 joueurs. Contenu du packaging: 44 éléments Contenu du packaging: 245 éléments
68,02 €
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Escalquens (Haute Garonne)
Type: Jeux Vidéo Vend jeu PC Playmobil 2 La forteresse du Dragon Rouge Très bon état
3 €
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Rety (Pas de Calais)
Vend jeu PC ROBIN HOOD DEFENDER OT THE CROWN Hors la loi ou héros ? Joutes, tir à l'arc, duels à l'épée, batailles épiques, forteresse. Duels entre chevaliers. J'habite entre boulogne sur mer et calais près de marquise. Consoles et jeux vidéos occasion à vendre à Rety (62720)
10 €
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Escalquens (Haute Garonne)
Type: Jeux Vidéo Vend jeu PC Playmobil 2 La forteresse du Dragon Rouge Très bon état Consoles et jeux vidéos à vendre à Escalquens (31750)
3 €
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France (Toutes les villes)
LA FORTERESSE    Un jeu abstrait à mi-chemin entre Abalone et les échecs. Les pièces avancent selon le chiffre qu'elles portent en ligne droite.
 Elles se déplacent, soit individuellement, soit en formant des troupes d'assaut de plusieurs pièces.
 Dans ce cas précis, la rangée de pièces avance en ligne droite du montant de la pièce de l'extrémité. Une pièce seule peut prendre une autre pièce à condition que celle-ci ait une valeur inférieure à la sienne. Une troupe d'assaut a la force correspondant au total des points des pièces qui la composent. Le joueur gagnant est celui dont une pièce atteint la forteresse adverse et s'y maintient pendant un tour sans être prise. Jeu de tactique.
Curieux jeu que ce Forteresse de Nathan. Il se joue avec des pions numérotés de 1 à 4 sur un tablier hexagonal. Le but du jeu est d'amener un pion dans la forteresse ennemie, et de l'y maintenir un tour. La grande originalité du jeu réside dans la méthode de déplacement des pions.  Ceux-ci peuvent s'organiser en « troupe d'assaut » constituées d'une ligne de pions de la même couleur.  La troupe d'assaut se déplace solidairement du nombre de cases de sa tête de file. Plusieurs parties sont nécessaires pour comprendre les mécanismes mis en œuvre.  
10 €
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Poitiers (Vienne)
Vous achetez un lot pour le jeu HEROQUEST: Le lot comprend: - La boite du Kit Forteresse en bon état - Des Feuilles de Marque issues du Kit Forteresse - Des Feuilles de Marque issues du set de base - Un lot de cartes du set de bases (complet à priori): 3 Sortilège de l'Air, 3 Sortilège de l'eau, 3 Sortilèges du Feu, 3 Sortilèges de la Terre, 5 Trésor de quête, 21 Equipements, 25 Trésors, 8 cartes Monstres Vous achetez ce que vous voyez. Le Kit Forteresse n'est pas complet, seules les feuilles de marque sont présentes. L'envoi se fera par Mondial Relay ou La Poste.
49 €
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France
Dimensions du produit: 28.2 x 6.4 x 26.2 cm Nécessite des piles: Non Description du produit: Attaqué par l'armée Uruk-hai maléfique. l'ancienne forteresse du gouffre de Helm est le dernier refuge du peuple de Rohan. Alors que les Uruk-hai se rapprochent. ils tirent des crochets avec le lance-crochets et essaient de franchir les murs de la forteresse. Éomer et le soldat du Rohan pourront-ils retenir les Uruk-hai et sauver la forteresse ? Inclut 6 figurines : Éomer. un soldat du Rohan et 4 Uruk-hai. Contenu du packaging: 257 éléments
151,85 €
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France (Toutes les villes)
Extension du jeu Heroquest : Kit de forteresse complet. il y a des quelques feuilles manquantes Tous les elements du jeu sont en très bon etat (pas de casse ou manquants) la boite a des traces d'usure. photo contractuelle Regardez mes autres ventes pour reduire les frais de port (je vend les extensions heroquest egalement)
80 €
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France
Stronghold Crusader - stratégie gestion - (+12 ans) - jeu pc - occasion Marque: Take 2 Interactive | Firefly Studios Classification PEGI:12 ans et plus Genre: gestion - strétégie Plate-forme: PC EAN: 5390102476588 Stronghold Crusader est un jeu de stratégie sur PC qui nous conduit à la conquête de Jérusalem. Le jeu propose donc de revivre les Croisades des XIème et XIIème siècles. Vous devez bâtir votre forteresse, gérer vos ressources et bien sûr les matières premières nécessaires à la construction de bâtiments. Le titre offre la possibilité de créer ses propres scénarios et de combattre en mode Escarmouche, jusqu'à 8 joueurs en réseau local ou sur internet. Envoi possible: frais de porte à la charge de l'acheteur
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France
Vends pièces pour jeu d'échecs - Métal et Bois - Camelot Très bon état, jamais servi juste de décoration. CARACTERISTIQUES: Matériau utilisé......................Métal (Laiton et Base en bois) Hauteur du Roi.......................8,9 cm Diamètre de base du Roi........2,9 cm Nombre de pièces..................32 Taille d'Échiquier....................Cases de 3,5 à 4 cm (non fourni) Jeu d'échecs inspiré de la légende du roi Arthur, de sa forteresse Camelot, lieu de nombreuses batailles. Un beau jeu tout en finesse. Frais de port en sus. - 90
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France (Toutes les villes)
ANCIEN JEU VINTAGE 3D DE PLATEAU MAÎTRES DE L'UNIVERS MUSCLOR ORLI JOUET MATTEL 1982 Dépliez le tapis et la partie commence.... Musclor va rencontrer de nombreux dangers durant son voyage vers la forteresse du pouvoir et du mystère, le château des Ombres. C'est simple, c'est drôle et ce magique tapis de jeu qui se déplace ajoute une nouvelle dimension au divertissement de la famille. Pour 2 à 4 joueurs Age 4 à 9 ans Avec notice et règles du jeu État : "Occasion"
45 €
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France
Warcraft est un jeu de stratégie fantastique. Construisez et gouvernez votre propre forteresse médiévale. Comprenant 1 manuel de règles + 1 CD rom. Dans son emballage d'origine. Très bon état. - 78
5 €
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Rety (Pas de Calais)
Vend jeu PC ROBIN HOOD DEFENDER OT THE CROWN Hors la loi ou héros ? Joutes, tir à l'arc, duels à l'épée, batailles épiques, forteresse. Duels entre
10 €
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France
54 pièces Génial pour l'extérieur comme pour l'extérieur Facile pour les petites mains de créer d'enormes structures Construisez des forts, aires de jeu, des tentes, un obstacle de course, une cage de but de football ou d'hockey et bien plus encore La boite peut être utilisée comme boite de rangement
68,37 €
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France
      Megabloks ASSASSIN'S CREED Mega Bloks - Attaque de la Forteresse La forteresse du célebre jeu vidéo Assassin's Creed a construire ! Inclus: 2 figurines articulées dont Ezio - Garçon - A partir de 12 ans - Livré a l'unité -> Nous ne livrons pas les destinations suivantes: la Corse, les départements/pays/territoires d'outre-mer, les bases militaires Photos non contractuelles
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Paris (Paris)
Bonjour, Vous enchérissez sur le jeu Hyrule Warriors sur Wii U, qui vous sera livré dans sa boîte d'origine, le tout en très bon état ! Voici le test du jeu: Afin de nous aider à patienter jusqu'à la sortie du prochain Zelda exclusif sur Wii U, Nintendo a accepté que l'équipe d'Omega Force transpose l'univers de la série dans un clone de Dynasty Warriors. Une décision qui n'aura pas manqué de heurter la sensibilité des puristes qui visualisaient mal l'alliance improbable entre les deux. Mais c'était sans compter sur l'imagination des concepteurs d'Hyrule Warriors qui ont trouvé le moyen de compenser la redondance du gameplay par une multitude de petites trouvailles qui confèrent au titre une identité bien spécifique. « Vous qui entrez ici, abandonnez tout espoir »... de cohérence ! Voilà ce qu'aurait pu dire l'auteur de la Divine Comédie s'il eût été fan de Zelda en voyant de quelle manière Hyrule Warriors ose mélanger tous les éléments caractéristiques des différents jeux de la série pour les propulser sur un immense champ de bataille où le scénario sera clairement le dernier de vos soucis. Pour résumer, la Triforce est une fois de plus la source d'affrontements terribles entre les factions de la lumière et celles des ténèbres qui se déchirent pour conquérir un royaume d'Hyrule à feu et à sang. Possédée par le mal, une puissante sorcière nommée Cya s'est mise en tête d'ouvrir la porte du temps pour s'emparer de l'âme du héros légendaire dont vous connaissez certainement le nom... Des compromis sinon rien Chaque personnage dispose de plusieurs armes radicalement différentes. A partir de là, on ne doit pas s'étonner de retrouver les personnages du jeu dans des situations parfois en total décalage avec le background de la série Zelda, l'histoire n'étant qu'un vague prétexte pour pousser tout le monde à croiser le fer dans des environnements appartenant à des opus bien distincts. On navigue ainsi du volcan d'Ordinn de Skyward Sword au palais du crépuscule de Twilight Princess, en passant par le désert Gerudo, le mont du péril ou encore le lac Hylia, dans des versions évidemment remaniées par rapport aux jeux d'origine. De la même façon, les forces en présence comptent dans leurs rangs des figures aussi éloignées que peuvent l'être Xanto, Ghirahim, ou la petite collectionneuse d'insectes Machaon, auxquelles s'ajoutent des protagonistes complètement inédits. Les 13 héros ont le mérite de posséder chacun un style de combat bien à eux. Il faudrait donc plutôt voir dans les champs de bataille d'Hyrule Warriors une sorte de Ragnarök de l'univers Zelda, un endroit où les guerriers les plus valeureux de la série se retrouvent à batailler côte à côte dans un but commun. Et tant pis si les alliés de jadis sont parfois amenés à s'affronter, ou à l'inverse, si les ennemis de toujours combattent désormais main dans la main, l'intérêt est ailleurs. Car la formule même d'un Dynasty Warriors-like consiste à imaginer une infinité de batailles à grande échelle où les héros terrassent la piétaille par paquets de mille tout en empêchant les lieutenants ennemis de s'emparer de leurs propres territoires. Un schéma de base extrêmement simple sur lequel viennent se greffer une multitude d'objectifs prioritaires qui font réellement tout le sel des parties en obligeant le joueur à garder constamment un œil sur l'évolution de la bataille pour parer à toute éventualité. Clins d'oeil en pagaille Les missiles teigneux ne sont qu'un des innombrables clins d'oeil à l'univers Zelda. Une fois plongée à la sauce Zelda, la formule profite de la richesse de l'univers de la franchise de Nintendo pour agrémenter les missions d'une quantité appréciable d'éléments faisant référence à tel ou tel épisode de la série. Cela va par exemple de la simple grande clef qu'il faut récupérer pour ouvrir les portes de la forteresse ennemie, aux missiles teigneux qu'il convient soit de protéger soit de détruire avant qu'ils n'explosent dans votre base ou dans l'un de vos forts. Des coffres pouvant contenir des fragments ou des réceptacles de cœurs sont également éparpillés dans les niveaux, mais sont parfois camouflés sous des rochers qu'il faut faire exploser à l'aide de bombes. Plus étonnant, les cocottes viennent de temps à autre jouer les trouble-fêtes dans les batailles en n'hésitant pas à vous agresser violemment si elles ont le malheur de subir des dommages collatéraux, quitte à appeler des renforts pour vous submerger par leur nombre. Dans d'autres cas, ce sont des bébés cocottes que vous devez escorter jusqu'à leur mère, une grosse poule dorée qui appellera alors ses congénères pour constituer une faction alliée totalement improbable! Tout débloquer dans Hyrule Warriors vous prendra des dizaines et des dizaines d'heures. Les grandes fées, version Ocarina of Time, n'ont toujours pas amélioré leur look mais elles vous attendront parfois dans leurs fontaines sacrées pour vous donner les moyens de renverser complètement le cours des batailles. Quant aux petites fées, leur rôle n'est pas non plus négligeable puisque le fait de les délivrer en les stockant dans des flacons vous permettra d'assainir des forts qui sont sous l'emprise d'un sortilège infligeant aux alliés des dégâts constants. A vous ensuite de trouver quelle fée correspond à quel fort, sachant que la carte générale vous montre les symboles communs entre les deux. Impossible de ne pas évoquer non plus la présence furtive de quelques Skulltullas, les araignées devant être traquées à des moments précis pour débloquer des fragments d'images à reconstituer. On ne dispose alors que de quelques instants pour les localiser en guettant leur bruissement caractéristique pour tenter de les frapper mortellement avant qu'elles ne disparaissent. Des personnages aux talents évolutifs Les techniques de Xanto sont pour le moins saugrenues. La série Zelda n'étant pas la plus prolifique en termes de figures récurrentes d'un épisode à l'autre, la liste des personnages choisis pour figurer dans Hyrule Warriors réserve quelques surprises. Aux incontournables (Link, Zelda, Sheik, Impa) s'ajoutent en effet quelques « outsiders » sur lesquels on n'aurait pas forcément parié. C'est le cas de Darunia, le leader Goron, de Ruto, la princesse Zora, de Fay, l'esprit de l'épée sacrée, ou encore de Midona sous sa forme crépusculaire. La palme revient tout de même à Machaon, la petite collectionneuse d'insectes de Twilight Princess qu'on n'aurait pas franchement vue dans un beat'em all mais qui se défend plutôt bien avec ses scarabées et ses papillons. Côté maléfique, il faut compter sur la présence de Ganondorf, mais aussi sur celle de Xanto et de Ghirahim qui compensent leur relatif manque de charisme par leurs techniques frôlant tantôt le ridicule, tantôt l'humiliation. En bonus, le soft introduit une héroïne inédite nommée Lana qui est une magicienne capable de manier aussi bien les grimoires que les bâtons Mojo. On peut transférer les compétences d'armes en les fusionnant. Au total, ce sont donc 13 protagonistes jouables qui nous sont proposés dans Hyrule Warriors, la plupart étant à débloquer. Bien que le gameplay inhérent à la formule « musô » se révèle fatalement répétitif et plutôt basique, les styles de combat de chaque personnage diffèrent suffisamment pour ne pas lasser trop rapidement. Qui plus est, certains héros se révèlent un peu plus techniques que d'autres à jouer dans le sens où leurs capacités s'appuient sur des jauges qu'il faut recharger régulièrement, comme l'esprit de l'épée sacrée pour Fay ou les sphères de lumière pour la princesse Zelda. La bonne idée est d'avoir fait en sorte que chaque héros puisse se battre avec plusieurs armes différentes, même s'il faut là encore prendre le temps de les déverrouiller. Contrôler Link armé d'une épée, d'une baguette de feu ou d'un gant de puissance change complètement la donne, les attaques étant complètement différentes pour un renouvellement appréciable du gameplay. L'évolution des persos passe par l'acquisition de badges à débloquer via des matériaux. La gestion de l'arsenal est d'ailleurs d'autant plus intéressante qu'on peut renforcer les armes grâce au ferrailleur en les fusionnant entre elles pour transférer des capacités de l'une à l'autre (exp +, matériaux rares, attaque forte, etc.). Il arrive parfois que certaines capacités soient cachées, auquel cas il convient de manier les armes qui les détiennent suffisamment longtemps pour libérer ces nouvelles aptitudes. La principale restriction dans ce système de fusion est qu'on ne peut transférer des capacités que sur des armes qui possèdent suffisamment de slots libres. Dans le même ordre d'idées, l'évolution des personnages passe par une sorte d'arborescence qui se développe à mesure qu'on déverrouille des badges débloquant de nouvelles attaques, jauges de puissance, combos... Il faut alors trouver les bons matériaux en ramassant les sacs lâchés par les ennemis pour, progressivement, débloquer chacune des cases de l'arbre des différents héros. Ces badges constituent d'ailleurs le meilleur moyen de renforcer les capacités des personnages en parallèle au gain classique d'XP. Notez qu'il est possible de dépenser des rubis pour augmenter le niveau des personnages un peu en retrait niveau XP, histoire de ne laisser personne à la traîne. Points faibles et boss Le renouvellement constant des objectifs compense le caractère redondant du gameplay. Réputé pour son extrême redondance, le gameplay des beat'em all de masse à la Dynasty Warriors n'est clairement pas le point fort d'Hyrule Warriors. Pourtant, les concepteurs du jeu ont réussi à trouver quelques éléments qui relancent de manière intéressante le déroulement des missions. Ainsi, outre le parachutage régulier de nouveaux objectifs qui pimente agréablement les parties, c'est surtout l'entrée en scène de boss tout droit issus de la « mythologie » Zelda qui constitue le point d'orgue des batailles. Non contents de bénéficier d'une taille démesurée, ces boss exigent tous une technique bien particulière pour être mis à genoux. On attendra par exemple qu'un Dodongo ouvre la bouche pour envoyer des bombes à l'intérieur, on esquivera le laser de Gohma pour transpercer son œil d'une flèche bien placée, et on visera soigneusement les têtes du Manhandla pour les assommer à coups de boomerang. Les fans ne manqueront pas de remarquer que certains boss adoptent ici des formes assez inattendues, comme Volga (inspiré du dragon de feu Volvagia) et Iscerro (qui renvoie à la fois à Bongo Bongo et aux fantômes Wizzrobes). Exploiter le point faible des ennemis est le meilleur moyen d'en venir à bout rapidement. Les armes secondaires trouvent donc leur réelle utilité face à ces boss qui apparaissent parfois à plusieurs sur une même map pour vous prendre en tenaille. Des power-up sympathiques ont également le bon goût de décupler la puissance de ces armes (bombes géantes, triples flèches...) pendant une durée limitée pour vous permettre de faire le ménage plus rapidement. Des ennemis plus coriaces que la moyenne vous obligeront aussi à recourir à l'ensemble de votre arsenal (grappin compris) pour exploiter leur point faible qui apparaît généralement lorsqu'on esquive une attaque puissante. On dispose alors d'un bref instant pour frapper l'ennemi afin de descendre complètement sa jauge de point faible, ce qui débouche alors sur une attaque spéciale redoutable. Inutile donc de s'acharner bêtement sur un adversaire résistant alors qu'il suffit généralement de le laisser agir et d'esquiver son coup pour contre-attaquer directement sur son point faible. Ce soupçon de subtilité rend le gameplay un peu moins bourrin qu'il n'y paraît à première vue, même si le bestiaire tourne rapidement en rond. Aventure et coopération Le mode Aventure est véritablement LE gros morceau du jeu. Il est conseillé de démarrer la découverte d'Hyrule Warriors par le mode Légende qui, avec ses 18 missions scénarisées où les personnages sont imposés, permet de se familiariser en douceur avec le gameplay du jeu. Une fois celui-ci terminé, on peut être tenté d'y revenir avec d'autres héros pour essayer de récupérer tous les coffres cachés pouvant contenir des fragments ou des réceptacles de cœurs, mais aussi pour y traquer toutes les Skulltullas qui tissent leur toile sous certaines conditions (l'arme et le niveau de difficulté peuvent être imposés). Le mode Libre s'en rapproche énormément, si ce n'est qu'il nous donne la possibilité de refaire toutes les missions avec n'importe quel personnage. Introduit via une importante mise à jour, le mode Défis ajoute toute une série de missions comportant des objectifs à compléter en temps limité. Une fois explorée, chaque case de la map renvoie à un nouveau défi qui rapporte des récompenses bien précises. Mais le gros morceau du jeu réside très clairement dans le mode Aventure. Reproduisant à l'identique la map du tout premier Zelda sur NES, ce mode combine aventure et baston dans une série de missions garantissant des dizaines d'heures de jeu, seul ou en coop. Depuis le point de départ, les cases de la map ne s'ouvrent qu'à la condition de remporter une mission avec un rang supérieur ou égal à celui qui vous est imposé. Il peut s'agir de missions de conquête de territoires, mais aussi de quiz (éliminer le bon ennemi en fonction de l'indice donné) ou de mort subite (toutes les frappes portées ou subies sont fatales). La dimension aventure réside dans l'exploration des cases de la map qui requiert l'utilisation d'objets bien précis (boussole pour localiser un élément suspect, bougie pour cramer les arbres, bombes pour ouvrir l'accès à une grotte, etc.). Des objets qui ne peuvent d'ailleurs être obtenus qu'en remportant d'autres victoires sur d'autres cases de la map, tout ceci pour débloquer de nouvelles récompenses non négligeables (personnages bonus, armes supplémentaires, réceptacles de cœurs). Grâce à son mode Aventure, Hyrule Warriors s'offre donc une très bonne durée de vie, mais pour éviter la lassitude, on ne saurait que trop vous conseiller d'y jouer en coopération avec un ami. Plutôt que d'opter pour un écran splitté, le jeu impose le recours au GamePad, ce qui signifie qu'un des deux joueurs doit « se dévouer » pour ne pas suivre l'action sur l'écran de la TV mais sur celui du GamePad. Dans la pratique, on s'y fait assez rapidement, la qualité de l'image étant à peu près identique à celle de l'écran TV, en dépit de quelques ralentissements de temps à autre. Le plaisir de parcourir les missions en duo compense néanmoins largement ces désagréments, même si on peut regretter l'absence totale d'une option en écran splitté. Le second joueur peut, quant à lui, jouer aussi bien au pad classique qu'avec une Wiimote... s'il ne craint pas les crampes au poignet. Hyrule Warriors a en tout cas le mérite de tenir largement la route sur la durée puisque les bonus à débloquer dans la galerie se comptent par dizaines (modèles 3D, illustrations à reconstituer, médailles / trophées), et que la bande-son abrite pas moins de 37 remix survitaminés des thèmes musicaux de la saga Zelda.
6,51 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Last Bastion 42,53 € instead of 45,00 € (promotion of 5%) Disponibilité: en stock Le sort du monde est entre vos mains ! Retranchés dans le dernier bastion, vous faites faces aux innombrables hordes de la reine funeste. La chute de la forteresse signifierait votre fin et celle de votre peuple ! Dans ce jeu coopératif jouable en solitaire, vous incarnez quatre héros formant le dernier rempart face aux déferlantes de créatures malfaisantes prêtes à se ruer sur vos compatriotes. La tension sera permanente pour repousser et vaincre les chefs ennemis. Si les héros parviennent à défaire tous les seigneurs ennemis, ils l'emporteront. En revanche, perdre le contrôle de trois tuiles composant le bastion sera le signe d'une funeste défaite, de même si chaque héros est mis hors de combat. Grâce à plusieurs niveaux de difficultés, le jeu s'adaptera à vos envies et styles de jeu. Last Bastion est un nouveau jeu de société coopératif conçu par Repos Production, inspiré de leur grand succès Ghost Stories. Contenu: 60 cartes Horde,  42 jetons, 5 dés, 1 carnet de score, 12 plateaux, 4 socles, 22 figurines, 13 tuiles, 2 livrets.  
42,52 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris extension mémoire 44 - Terrain Pack 28,25 € instead of 30,00 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock Des dunes sablonneuses d'Afrique du Nord aux cols montagneux des Alpes italiennes, des marais de Pripet du Sud de la Biélorussie aux digues hollandaises de l'opération Market Garden, on n'avait jamais vu autant d'hommes engagés dans des contrées aussi variées avant la Deuxième Guerre mondiale. Comme beaucoup de fans l'ont déjà découvert, plus qu'un simple jeu de société, Mémoire 44 est en fait un véritable système de jeu à part entière. C'est pourquoi nous sommes heureux de publier ce Terrain Pack. Truffée de nouvelles pièces de terrains, de nouveaux badges d'unités et de nouveaux marqueurs, cette extension apporte aussi de nouveaux compléments au jeu, comme des règles pour jouer les batailles dans le désert, un système pour gérer les champs de mines et, enfin, des instructions relatives aux nouveaux bâtiments. * 66 pièces de terrains: routes, voies ferrées, rivières, montagnes, marécages, palmeraies, oueds, oasis, villages sahariens... * 22 bâtiments: dépôt de munitions, centrale électrique, camp de prisonnier, station radar, phare, aérodrome, baraquements,cimetière, barrage, usine, forteresse... * 20 marqueurs: 10 pions de mines, 5 médailles italiennes et britanniques, 6 cibles... * 16 obstacles: casemates, ponts flottants, ponts routiers ou de chemin de fer. * 28 badges d'unités spéciales: partisans, troupes du génie, troupes nord-africaines ou du Commonwealth, élites US, allemandes, italiennes et britanniques. * 4 scénarios mettant en scène ces nouveaux éléments. * Les règles décrivant ces nouveaux terrains et éléments de jeu.  
28,25 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Trois Batailles en Allemagne 110,25 € Disponibilité: en stock La série Vive l'Empereur est une simulation des batailles menées à l'époque napoléonienne en Europe, entre 1805 et 1815. L'échelle est le régiment, un bon compromis entre le niveau de la brigade (sans formation) et les bataillons détaillés. L'échelle est de 250 m / hex et un tour représente 30 minutes. Iéna marque, le 14 octobre 1806, le tournant de la campagne contre la Prusse. S'achevant par une victoire écrasante de la France, elle commença dans le brouillard avec Lannes engageant une seule division prussienne commandée par Tauentzien, puis se transforma en une bataille complète contre Hohenlohe et la moitié de l'armée prussienne. Ces derniers, ne réalisant pas à quoi il faisaient face, engagèrent leurs unités de façon dispersée. Bien que démarrant la bataille en infériorité numérique, les Français étaient au sommet de leur valeur militaire et la concentration magistrale de la Grande Armée pendant la journée fera de Iéna une victoire totale pour l'Empereur. le même jour, à Auerstaedt, Davout et son troisième corps s'oppose à la principale armée prussienne dirigée par le duc de Brunswick et le roi de Prusse. Cette bataille de rencontre était inattendue, et bien que largement inférieurs en nombre, les français parviendront à défaire les troupes prussiennes au fur et à mesure de leur entrée sur le champ de bataille, un chef-d'œuvre tactique qui offira au maréchal Davout son titre de duc d'Auerstaedt. A la fin de cette journée, les deux armées prussiennes, toutes deux sévèrement battues dans cette double bataille, se rejoignent en une déroute commune, suivie d'une poursuite légendaire menée par Murat qui conduira à la destruction quasi totale de l'arrogante armée prussienne en quelques semaines. Les deux batailles sont accompagnées de nombreux scénarios et d'un total de 15 scénarios, utilisant des troupes des deux armées non engagées historiquement. Plusieurs scénarios donnent enfin une vraie chance aux malchanceux Prussiens. Le Siège de Dantzig, simule le siège de la grande forteresse de Dantzig entre mars et mai 1807, entre la bataille d'Eylau de la campagne de Pologne et sa conclusion à Friedland. Il se joue sur deux cartes, une carte opérationnelle de la région de Dantzig, utilisant les règles habituelles de la série Vive l’Empereur, et une carte de siège où le joueur français construira un réseau de fortifications et d'engins de sièges pour se rapprocher des puissants murs afin de les briser. Il y a de l'action sur les deux cartes: les sorties, les forces de secours russes de Kamenski, le moral de Dantzig qui conditionne la victoire monte et descend en fonction de l'avancement des travaux de siège et d'autres événements. Les joueurs devront être patients, le siège peut être gagné ou perdu au dernier tour de jeu. Contenu: 5 cartes de 56 x 86 cm chacune 450 pions d'unités 110 marqueurs de jeu Livre de règles de la série de 24 pages Livre des règles du jeu de 24 pages 8 aides de jeu Scénarios: 3 batailles complètes et 15 scénarios  
120,65 €
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b'"'Naruto - Ultimate Ninja Heroes 2: La Forteresse Fantôme - Édition Essentielle est un jeu vidéo disponible sur PlayStation Portable (PSP), édité par WTT. Ce jeu appartient à la catégorie des jeux d'action et est classifié comme destiné au public âgé de 12 ans ou plus. Il est disponible sous forme d'UMD et comporte des contenus violents. Ce deuxième opus du célèbre jeu b'"'Ultimate Ninja Heroesb'"', basé sur l'univers du manga b'"'Narutob'"', propose aux joueurs de s'emparer des pouvoirs des plus grands ninjas du monde fictif de Konoha. Ils peuvent ainsi créer leur équipe personnalisée, former des alliances avec leurs camarades ou affronter leurs adversaires les plus redoutables dans des combats spectaculaires. Le mode solo propose une campagne intégrale avec des missions inédites, ainsi qu'une multitude de mini-jeux qui permettront aux joueurs de s'entraîner aux techniques ninjutsu les plus complexes. Ils peuvent également explorer les différents lieux du monde fictif de Konoha grâce au mode libre. Les graphismes sont très soignés et offrent une expérience visuelle immersive dans le monde de Naruto. Les combats sont dynamiques et offrent aux joueurs une grande liberté dans leurs mouvements et leurs techniques. Ils peuvent ainsi utiliser leur jutsu favori ou créer des combinaisons complexes avec leurs équipiers. Le mode multijoueur permet aux joueurs de se connecter entre eux grâce au WiFi ou aux câbles infrarouges pour affronter leurs amis ou découvrir de nouveaux défis. Ils peuvent ainsi former des équipes avec eux, participer à des tournois ou explorer ensemble les différents modes du jeu. Cet opus propose également de nouveaux personnages inscrits dans l'histoire du manga, tels que Shikamaru Nara, Kakashi Hatake ou encore Gaara de Sunagakure. Les fans de Naruto ne manqueront pas de se régaler avec ce nouvel opus qui offre beaucoup de nouveautés et de fonctionnalités intéressantes.b'"' En savoir plus
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Against the Odds 48 - Apocalypse in the East 36,65 € Disponibilité: en stock ce numéro de ATO contient un jeu sur l'ascension du premier Califat et son attaque de Constantinople entre les années 646 et 656. Alors que les byzantins tiennent encore le delta du Nil et que la ligne de front s'est déplacée en Crète et en Arménie, l'objectif du califat syrien est tout simplement de prendre Constantinople et mettre à bas l'Empire romain d'orient. Pour prendre la plus formidable forteresse de l'époque, il faudra vaincre sur terre et sur mer, et le nouvel empereur Constant n'est pas disposé à se laisser faire. Apocalypse in the East – The Rise of the First Caliphate (A.D. 646 – 656) a des tours annuels, des unités à l'échelle du régiment, et des événements aléatoires. complexité faible, jouabilité en solitaire moyenne, durée d'une partie: 3 à 5 heures. le jeu contient: une carte de 56x86cm 200 pions 12 pages de règles 2 pages de tables et légendes  Ce numéro d'ATO contient également un jeu bonus: Balck Friday sur les combats de la 11. panzerdivision à l'hiver 1942 dans le secteur de Stalingrad. 100 pions, une carte de 22x28cm et 4 pages de règles.    
36,65 €
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Les jeux sont complets. Toutes les règles sont en français à l'exception du jeu de base Mice Mystics (trouvables sur le net). Mice Mystics (anglais) - Aventure médiévales chez les souris Mice Mystics - Chroniques des Sous- bois - extension du jeu de base Mice Mystics - Le Cœur de Glorm - extension (neuve) du jeu de base Ravensburger - Herr der Ringe - la guerre de l'anneau version cartes Stronghold 2ème édition - Quand la forteresse cèdera-t-elle? Junta - La vie des républiques bananières, un grand classique des années 90 Torres - Construire et être en haut Wallenstein - La guerre de 30 ans en Germanie Kupferkessel Co. - Chaudrons et potions
45 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Brazen Chariots: Battles for Tobruk - 1941 94,40 € Disponibilité: en stock Tobrouk est encerclée par les forces de l'Axe commandées par Rommel qui lancent des assauts pour s'emparer de la forteresse. Pendant ce temps, les forces du Commonwealth repoussées à la frontière égyptienne tentent de dégager et ravitailler la ville. Deux de ces tentatives, BREVITY et BATTLEAXE, manquèrent de la profondeur nécessaire pour atteindre cet objectif et furent de sanglants échecs. La troisième, CRUSADER, fut une entreprise de grande envergure qui permis de rétablir les communications avec Tobrouk et ainsi de montrer que la 8e Armée britannique pouvait battre le "Renard du désert". Brazen Chariots est le troisième jeu de la Battalion Combat Series, après le "monstre" Last Blitzkrieg, suivi du bien plus léger Baptism By Fire. Dans Brazen Chariots, le désert grand ouvert, le nombre limité de formations et de nombreux scénarios plus courts offrent aux joueurs une introduction rapide et amusante à cette nouvelle série très appréciée. La recherche historique sur les ordres de bataille par Carl Fung montre les forces en présence de façon détaillée et précise. Composants: • livret de règles BCS v1.2 (en couleur) • deux cartes et tableaux BCS v1.2 (en couleur) • Livret de notes BCS v1.2 • Livre de règles spécifique au jeu Brazen Chariots • trois cartes couleur 22 "x 34" • quatre planches de pions (1 120 pions) • 12 scénarios: Bataille de Pâques, 1 carte, 5 tours Bataille pour le saillant, 1 carte, 5 tours Opération Brevity, 1 carte, 2 tours Opération Skorpion, 1 carte, 2 tours Opération Battleaxe, 1 carte, 3 tours Opération Battleaxe: Mini-Crusader, 3 cartes, 10 tours Opération Crusader (Campagne), 3 cartes, 21 tours Two Crusader, 2 cartes, 21 tours Opération Crusader: Clash of Armor, 3 cartes, 19 tours Totensonntag, 2 cartes, 3 tours Opération Crusader: Dash to the Wire, 3 cartes, 15 tours Opération Crusader: Victoire logistique, 3 cartes, 11 tours • boîte et dés  
94,40 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Le seigneur des Anneaux JCE - Assaut sur Osgiliath 13,34 € instead of 14,95 € (promotion of 11%) Disponibilité: en stock « Ce fut une ville, la principale de Gondor, dont ceci n'était qu'une forteresse. Car ce sont là les ruines d’Osgiliath de part et d'autre de l’Anduin, que nos ennemis prirent et incendièrent il y a longtemps. »  – Beregond, Le Retour du Roi Assaut sur Osgiliath est un paquet Aventure mensuel de 60 cartes fixes pour l’extension Face à l’Ombre pour Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes. Ce paquet propose de nouvelles cartes pour enrichir les decks existants ou en créer de nouveaux et offre aux joueurs un scénario original dans lequel leurs héros pourront s’aventurer. Nécessite la boîte de base Le Seigneur des Anneaux JCE et l’extension Les Héritiers de Númenor pour jouer. Contient les cartes 81-106 du cycle Face à l’Ombre.  
13,34 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Cyclades 52,40 € instead of 59,00 € (promotion of 11%) Disponibilité: en stock 2-5 joueurs, 10 ans et plus, durée 90 minutes. jeu en français édité par Matagot. Dans Cyclades, chaque joueur est à la tête d’une des 5 cités majeures de la Grèce antique, s’affrontant dans l’archipel des Cyclades pour assoir leur suprématie. Pour l’emporter, il faudra être le premier à posséder 2 Métropoles. Ces Métropoles seront obtenues soit par le développement économique (posséder un port, une forteresse, un temple et une université), soit par le développement intellectuel (posséder 4 philosophes), soit encore en allant conquérir militairement une métropole adverse, le tout se faisant avec l’appui des dieux et des créatures mythologiques à qui vous aurez au préalable fait des offrandes !  
52,40 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Le seigneur des Anneaux JCE - Assaut sur Osgiliath 13,60 € instead of 14,95 € (promotion of 9%) Disponibilité: en stock « Ce fut une ville, la principale de Gondor, dont ceci n'était qu'une forteresse. Car ce sont là les ruines d’Osgiliath de part et d'autre de l’Anduin, que nos ennemis prirent et incendièrent il y a longtemps. »  – Beregond, Le Retour du Roi Assaut sur Osgiliath est un paquet Aventure mensuel de 60 cartes fixes pour l’extension Face à l’Ombre pour Le Seigneur des Anneaux: Le Jeu de Cartes. Ce paquet propose de nouvelles cartes pour enrichir les decks existants ou en créer de nouveaux et offre aux joueurs un scénario original dans lequel leurs héros pourront s’aventurer. Nécessite la boîte de base Le Seigneur des Anneaux JCE et l’extension Les Héritiers de Númenor pour jouer. Contient les cartes 81-106 du cycle Face à l’Ombre.  
13,60 €
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Verrières le Buisson (Essonne)
Lego Chima 70139 - L’envol De L’aigle - Très Bon État Avec Notice. Lego Chima L’envol de l’Aigle en très bon état car très peu joué. Voiture de course à volant à inertie avec lanceur pour faire des courses sur le thème Chima. Kit complet. Toutes pièces d’origine et en excellent état, pas marquées, impressions sans rayures. Notice complète avec une déchirure partielle de la première page. Jeu de cartes présent en bon état (RARE). Boite manquante. Envoi soigné. Vends également sur le même thème: Lego 70147 - La Forteresse De Glace De Sir Fangar Lego 70141 - Le Planeur Vautour des Glaces Lego 70131 - Le Char Bouclier de Rogon Lego 70130 - Le Tank Araignée de Sparratus Lego 70126 - Le Croco Légendaire Lego 70151 - Les Pointes de Glace Lego 70139 - L’Envol de L’Aigle
13 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Batailles de Westeros - Maison Barathéon 22,03 € instead of 69,95 € (promotion of 69%) Disponibilité: en stock « Je te jure, il est mille fois plus dur de régner que de conquérir un trône. » – Robert Baratheon, Le Trône de Fer C’est Robert Baratheon qui a mené la révolte contre le roi fou, Aerys Targaryen, et c’est la Maison  Baratheon qui s’est assise sur le Trône de Fer. Devenue la plus puissante des Grandes Maisons, la famille Baratheon détient Port-Réal, le siège ancestral d’Accalmie et l’ancienne forteresse targaryenne de Peyredragon La gestion des ces territoires étant répartie  entre le roi Robert et ses deux frères. Mais le règne de Robert connaît des troubles. La révolte et les intrigues empoisonnent sa cour et la Maison Baratheon se retrouve encerclée par ses ennemis. Oserez-vous les aider et mener leurs armées à la victoire ? Allez-vous adopter l’étrange nouveau dieu rouge ou utiliserez-vous les contacts louches de Davos Mervault ? Empoignerez-vous  le puissant marteau de guerre de Robert pour frapper vos ennemis ou chevaucherez-vous en tête des chevaliers d’Accalmie ? Réussirez-vous à unifier le royaume contre ses problèmes ? Maison Baratheon la première Extension d'Armée introduit une nouvelle Grande Maison  pour Bataille de Westeros. Pour la première fois, les joueurs peuvent assembler une armée  composée uniquement d’unités aux couleurs de cette Maison. Cette boîte comprend 8 nouveaux commandants Baratheon, 6 nouvelles unités Baratheon, 8 nouveaux scénarios, un nouveau plateau, de nouvelles règles pour jouer à plus de deux joueurs et tout le matériel nécessaire à cette nouvelle Maison. Obligez tout Westeros à s’incliner devant le vrai Roi et défendez ce qui vous appartient : le Trône de Fer. Plus de 100 figurines plastiques ! Comprend de nouvelles règles pour les batailles à l’échelle « Épique », les batailles par alliance avec plus de deux joueurs, un scénario imposant sur deux plateaux et un nouveau plateau décrivant la Bataille de la Néra à Port-Réal ! Maison Baratheon n’est pas un jeu indépendant, nécessite la boîte de base Batailles de Westeros pour jouer.  
22,03 €
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