Freres cote
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Frères de la Côte - Time Stories pas cher: retrouvez tous les produits disponibles à l'achat dans notre catégorie jeux societe
Ludocortex est une société basée à Annecy. Nous sommes spécialistes des Jeux: Jeux de plateau, Jeux de rôles, Jeux enfants et Jeux de carte.
22,5 €
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Jeu de société Sandokan - Les aventures des frères de la côte - Miro - 1977. Contenu 1 plateau de jeu, 24 cartes événements, 51 cartes Sandokan (manque 1 carte) 6 bateaux, 1 collection de richesses 4 barils, 5 lingots d or, 5 rubis, 4 émeraudes, 4 perles, 2 diamants. But du jeu Sandokan et les frères de la côte parcourent les océans, doivent éviter les embûches des adversaires ou les combattre avec succès., de ramener à bon port les richesses amassées. Pour 2 à 4 joueurs, 8 ans et plus Jeu en bon état intérieur, boîte un peu défraîchie et scotchee
24 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris TIME Stories - Frères de la Côte 23,62 € instead of 25,00 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock N.T. 1685: levez haut le pavillon de l’Agence T.I.ME et préparez-vous à vivre l’existence trépidante des pirates et des corsaires du 17e Siècle ! Quatre agents vétérans sont portés disparus: votre équipe doit les retrouver le plus vite possible. Les réceptacles recherchés sont des boucaniers célèbres. Ralliez votre équipage et tenez-vous prêts: nul ne sait ce que dissimulent les eaux des Caraïbes... Panache, abordages et secrets sont au menu de cette 7e extension pour le jeu T.I.M.E Stories ! Il est nécessaire de posséder la boite du jeu de base TIME Stories pour jouer ce scénario. contient: 1 paquet de 150 cartes.
23,62 €
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Paris (Paris)
RARE ET EXCEPTIONNEL CATALOGUE DE VENTE " 1880 - 1980 : 100 ANS D'ART FORAIN / COLLECTION MARCEL CAMPION " 179 PAGES, 374 LOTS, TEXTES, EXPLICATIONS ET ESTIMATIONS, IMPORTANT CATALOGUE EN TRES BON ETAT, PREMIERE PAGE DE LA COUVERTURE LEGEREMENT ABIMEE SUR LE COTE. FORMAT: 21/27cm, VENTE 4/ 2018........SUPERBES LOTS........PIECES EXCEPTIONNELLES PRESENTEES DANS CE TRES BEAU CATALOGUE.......IMPOSSIBLE DE TOUT CITER !!!!!!! A VOIR ET A DECOUVRIR AVEC UN IMMENSE PLAISIR.................. " 100 ANS D'ART FORAIN"....... CHEVAUX DE MANEGE. FRONTONS DE DECOR. IMPORTANT ENSEMBLE DE MANEGES.....EXCEPTIONNEL !!!. PERSONNAGES AUTOMATES. HENRI DE VOS / " L'ESCADRILLE ROULLY ". ENSEMBLE DE ROULOTTES. SUJETS DE MANEGE. LOTERIES. JEUX ANCIENS. GRANDS SUJETS. VOITURES DE COURSE. CAMION DE POMPIER. MOTOS. POUSSE POUSSE OU TAPE CUL. MACHINES A SOUS. SIX BOUFFE BALLES. AVIONS A REACTION. LOCOMOTIVE. ROULOTTE D'ENFANT. EXCEPTIONNEL AUTOMATE EN CIRE DISTRIBUTEUR D'HOROSCOPES. CARROUSEL GALOPANT BELLE EPOQUE. BALANÇOIRES MIGNONNETTES . LOTERIE COURSES DE CHEVAUX. ROULOTTES DE FORAINS. APPAREILS DE FORCE. ENSEMBLE DE HUIT BILLARDS JAPONAIS. CHEVAUX SAUTEURI. CHEVAUX A BASCULE. MANEGE D'ENFANT. CALIGARA / MANEGE PELE-MELE. MANEGE SUSPENDU ENFANTS. CHEVAUX GALOPANTS ET CHAR ANTIQUE. MIROIRS DEFORMANTS. CHARIOTS " AUX QUATRE SAISONS ". CHENILLE 20 VOITURES. ORGUE A CARTONS PERFORES. IMPORTANT ENSEMBLE DE MACHINES A SOUS. JEU DE LA GRENOUILLE. ENSEMBLE D'APPAREILS DE FORCE. ARTHUR ANDERSON / EXCEPTIONNEL MANEGE GALOPANT. BATEAUX. MACHINES VOLANTES. SOUCOUPES VOLANTES. HELICOPTERES. AUTO SCOOTER. MOTO SCOOTER.........etc......etc............. CHRISTIAN ET MARC FOURNIER. MELINE. HENRI DE VOS. J.C. MOREAU. GUSTAVE BAYOL. SEEBURG. SOMEPLAS. SAC SARTORI. SOMEPLAS GODBILLE. SBF. FALGAS. LAILLES. CAILLE. THE MILLS NOVELTY CO. TRADE MARK. CALLEBAUT ET DECANCK CONSTRUCTEURS. CHARLES ESTEVE. VINCENT INVENTEUR. ULMA. FONTLUPT. LENAERTS. HENRI ET JACQUES MATHIEU. J.A. JOST. FRIEDRICH HEYN. PIAGGIO. LIMONAIRE FRERES PARIS. BUSSOZ. SABAUDIA. DIESTER. GODBILLE. METEORE. BERTAZZON. BOSSETTI. L'AUTOPEDE. BSB LE PONTET. SACREMB - SKOOTEP........etc...... RARE......IMPORTANT ET EXCEPTIONNEL CATALOGUE A DECOUVRIR ABSOLUMENT....... A NOTER: PREMIERE PAGE DE LA COUVERTURE DU CATALOGUE LEGEREMENT ABIMEE SUR LE COTE, SINON CATALOGUE EN PARFAIT ETAT.
10 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Le Seigneur des Anneaux - Voyages en Terre du Milieu - Sombres Chemins 75,49 € instead of 79,96 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock L’extension Sombres Chemins vous invite à redécouvrir sous un œil nouveau l’épopée du Seigneur des Anneaux :Voyages en Terre du Milieu, avec 5 nouveaux héros inédits (Arwen, Balin, Dis, Éléanor et même Gandalf !) prêts à partager leurs talents exclusifs avec votre Compagnie. Elle introduit au jeu également tout un lot de tuiles de terrains et objets spécifiques, ainsi que des nouveaux rôles (herboriste, forgeron, voyageur…). Mieux encore, Sombres Chemins vous conviera à une campagne inédite en 13 scénarios, qui vous emportera vers des destinations aussi emblématiques que terrifiantes, comme la Forêt Noire ou encore les dédales chtoniens de la Moria, chacun avec leurs monstruosités oubliées. Réunissez vos frères d’armes, et combattez à leur côté contre les innombrables dangers tapis tout au long des Sombres Chemins ! Nota Bene : comme toujours avec Le Seigneur des Anneaux - Voyages en Terre du Milieu, le recours à l’ application est indispensable. Une tablette ou un smartphone sont donc nécessaires. La boîte de Sombres Chemins contient : 20 tuiles Site Voyage (réversibles) 30 figurines en plastique 42 cartes Objet 3 cartes Titre 60 cartes Compétence Rôle 4 cartes Terrain 25 cartes Compétence Héros, 5 cartes Héros, 13 pions Terrain, 53 pions divers, 1 livret de Règles.
75,48 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris D-Day Dice - 2nd edition 57,65 € Disponibilité: en stock La deuxième édition de D-Day Dice, publiée par Word Forge Games, présente de nouveaux graphismes, de nouvelles cartes ainsi que des cartes et des règles révisées. Il est entièrement compatible avec la version précédente, mais ajoute de nouveaux mécanismes et concepts de jeu à la première édition de D-Day Dice. Normandie, le 6 juin 1944: Alors que vous débarquez sur les plages bien défendues, un nid de mitrailleuses allemand tue vos camarades comme des mouches. Il faut faire quelque chose ! Dans D-Day Dice, les joueurs sont des soldats alliés qui tentent d’organiser des unités improvisées en vue d’une attaque contre le nid de mitrailleuses. Chaque joueur commence la partie avec une unité de quelques soldats et rien d’autre. Au fur et à mesure que le jeu avance, il va collecter des ressources et avancer sur la plage, secteur par secteur, à mesure que son unité se renforce et devient plus meurtrière. Il va réussir... ou mourir en essayant. D-Day Dice est un jeu coopératif multijoueur dans lequel tous les joueurs jouent leur tour simultanément et doivent s'entraider pour rester en vie. Il inclut également des règles optionnelles de jeu en solitaire. Bien que construit autour de dés, ce jeu concerne la gestion des ressources (soldats, spécialistes, objets et courage) et le choix du moment pour déplacer votre unité. Les ressources sont conservées d'un tour à l'autre, afin que les joueurs puissent planifier leur stratégie à l'avance. D-Day Dice vous mènera sur la plage. Vous ferez l'expérience de la peur d'être tué par les tirs ennemis, de l'angoisse de perdre vos hommes et du frisson de surmonter des obstacles apparemment impassables pour accomplir votre mission. Et puisqu'il s'agit d'un jeu coopératif, tous les joueurs sont du même côté et se battent comme des frères d'armes ! Ce jeu peut être joué par n'importe qui (vous n'avez pas besoin de connaître la Seconde Guerre mondiale) et a été autant apprécié par les joueurs de jeux de société "familiaux" que par les wargamers. D-Day Dice est un jeu qui a reçu plusieurs prix ludiques. Les dés du jour J comprennent: 6 plateaux recto-verso Livret de règles Livre de scénario 30 pions Aides 4 joueurs 104 cartes (spécialistes, objets, prix, véhicules...) 28 dés
57,65 €
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Utilisez vos pouvoirs, asservissez vos frères de sang et régnez en tant que Seigneur des Vampires ! Au début d'une partie de Carpathes, les joueurs se munissent d'une carte « Personnage » comprenant un compteur de doses de sang (DS). À leur tour, ils peuvent effectuer trois actions parmi les suivantes: piocher une carte « Humain » ou « Pouvoir », activer une carte « Pouvoir » ou « Aide » en réglant son coût en doses de sang et/ou en cartes « Humain », poser une carte « Pouvoir Spécial », recharger leurs doses de sang, dominer un vampire ou nourrir leur maître. À la fin de chaque cycle de trois tours, on pioche une carte « Événement » dont les effets seront appliqués durant le cycle suivant. On procède ensuite à des enchères pour déterminer le prochain premier joueur. Seul le vainqueur des enchères devra défausser les cartes « Humain » mises en jeu. Si le compteur de doses de sang d'un joueur se retrouve sur la case 20 ou moins, un de ses adversaires peut alors décider de le dominer en payant 10 doses de sang. Dominer un joueur permet occasionnellement de se faire nourrir ou d'attaquer un joueur par procuration. Un joueur qui parvient à dominer un adversaire qui possède de son côté des esclaves en devient le maître. Pour nourrir son maître, un esclave doit se défausser de 20 DS, et tout joueur devenant son esclave se retrouve subordonné à son maître. Lorsquun joueur parvient à dominer tous les autres joueurs, la partie prend fin immédiatement, même si le tour nest pas fini. Ce joueur est alors déclaré vainqueur et devient « Seigneur des Vampires ».
19,98 €
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