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Gwynt jeu cartes monstres


Liste des meilleures ventes gwynt jeu cartes monstres

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Gwynt: jeu de cartes. Monstres & Scoia'tael. État : Neuf - Boitier de cartes bleu "Hearts of Stone" - 69 cartes Scoia'tael - 72 cartes Monstres - 5 cartes chef par faction - Règles du jeu de Gwynt
79,98 €
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Monstre Toi : Captain Macaque Partez à la chasse des petits monstres cachés dans votre maison, mais attention le temps est compté ! Une partie se déroule en trois manches de cinq minutes pendant lesquelles les joueurs vont devoir travailler en équipe pour retrouver les monstres cachés dans la pièce par le maître du jeu. Si lors de la première manche la tâche sera aisée, les suivantes seront plus compliquées avec l’apparition de cages de différentes couleurs. Et tout ceci, sans compter sur les pièges, qui vous obligeront à adopter une certaine attitude ou position pour partir en chasse (marcher à cloche-pied, en tenant la main d’un autre joueur...). Grâce à ses stickers repositionnables à l'infini, les jeux de la gamme Captain Macaque sont parfaits pour animer un goûter d'anniversaire ou un après-midi entre amis ! - Des stickers qui brillent dans le noir, réutilisables à l'infini et fabriqués en Europe - Une partie de cache-cache qui encourage les enfants à observer et découvrir leur environnement - Idéal pour animer un anniversaire ou un après-midi entre jeunes enfants Contenu de la boîte: 20 Stickers Monstre ronds et phosphorescents Une Planche de quatre Stickers Cages de couleurs différentes 20 Cartes Monstres Une Carte Blason matérialisant la progression des joueurs Une Planche de cinq stickers Sorts + trois Etoiles (pour le blason)  Un Livret de règles" à partir de 7 ans, 30 minutes, 3 à 8 joueurs
12,5 €
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Jeu de plateau Village Attacks extension Horror of the sand En Anglais  L'extension Horrors of the Sands ajoute 4 nouveaux Monstres à Village Attacks; la Momie (Mort-vivant), le Djinn (Démon), l'Efreet (Arcane) et la Ghoule (Maudit).  Pour contrer ces créatures, 4 nouveaux Héros font leur apparition: l'Assassin (Mort-vivant), l'Attrape-Djinn (Démon), le Nomade (Arcane) et le Maharib (Maudit).  Les Chasseurs Yunfahk, maîtres de l'évasion et du combat rapproché, rejoignent aussi la bataille. De plus, grâce à cette extension, les joueurs peuvent désormais invoquer des versions temporaires et inférieures des autres monstres pour les aider à protéger le château ! Faute de place et de temps je revends une partie de mes jeux neuf ou d'occase, n'hésitez pas à regarder mes autres annonces. Contenu: -  4x figurines de monstres. - 4x figurines de héros du village. -18x figurines de chasseur de Yunfakh. - 3x tuiles de jeu. - 26x cartes d'invocation de monstres - 4x tableaux de bord de monstres - 4x jetons Héros du village -12x jetons de capacité de monstres Neuf sous blister  Voir photos Port en +
40 €
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Jeu de société les  Contrées de l'horreur État proche du neuf. Voir photos. La Fin du Monde Approche ! Une Catastrophe imminente plane sur le monde. Nous sommes en 1926, et une créature ancestrale d’une puissance incommensurable menace de se réveiller de son long sommeil, entraînant dans son sillage mort et folie. Des sectes étranges et des monstres indicibles ravagent tous les continents tandis que le tissu de la réalité se déchire, ouvrant des portails vers d’autres mondes. Seuls quelques braves investigateurs comprennent ce qui se passe réellement. Ces âmes courageuses émergent de tous les milieux pour opposer leurs compétences et leurs armes à la menace du Grand Ancien. C’est à eux qu’il revient d’explorer les endroits les plus reculés du globe, de combattre les créatures cauchemardesques qui rôdent dans les ténèbres, et de trouver les réponses aux mystères ancestraux de ces Contrées de l’Horreur ! Les Contrées de l’Horreur est un jeu d’aventure coopératif pour 1 à 8 joueurs, inspiré par le célèbre jeu de plateau Horreur à Arkham. Matériel: 1 Plateau de Jeu • 1 Guide de Références • 1 Livret de Règles • 12 fiches d’Investigateur 4 fiches Grand Ancien • 51 cartes Mythe • 36 cartes Rencontre Lieu 32 cartes Rencontre Recherche • 24 cartes Rencontre Autre Monde 18 cartes Rencontre Expédition • 16 cartes Mystère 12 cartes Rencontre Spéciale • 40 cartes Ressource • 36 cartes Condition 20 carte Sort • 14 cartes Artefact • 4 cartes Références 78 pions Point de Vie et Santé Mentale • 43 pions Monstre • 36 pions Indice 30 pions Amélioration • 20 pions Billet de Transport • 20 pions Surnaturel 9 pions Portail • 4 pions Rumeur • 1 pion Expédition En Cours 1 pion Destin • 1 pion Présage • 1 pion Investigateur Principal 1 pion Mystère • 4 dés • 12 supports en plastique Voir photos
40 €
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Jeu de cartes - Boss Monster Niveau Suivant VF Complet Bon État. Passez au Niveau Suivant de Boss Monster™ ! Incarnez un des douze Boss, construisez encore plus de salles pleines de monstres et de pièges mortels. Ce jeu complet contient 160 cartes pour 2 à 4 joueurs. Mais il peut aussi être combiné avec la boîte de Boss Monster.
17 €
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Mimo Rigolo Un jeu qui consiste à mimer des monstres rigolos pour faire deviner aux autres la carte correspondante. Jeu de 48 cartes de qualité pour les enfants de 5 à 9 ans. De 3 à 6 joueurs. Boite: 12 x 8,5 x 3 cm
7,94 €
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DESCRIPTION DE L'ARTICLE: Jeu de société Gazobu Edition Asmodee Etat neuf, sous blister A partir de 10 ans De 2 a 4 joueurs La boîte contient 55 cartes et 16 pilules vertes cosmico-relaxantes Durée approximative d'une partie: 20min Un jeu de Pierre-Nicolas L'appoint Illustré par Fudge Gazobu Ranger le cosmos, voilà un défi monstrueux ! L'aspirateur cosmique déraille ! Il a dispersé des familles de monstres dans l'univers ! À vous de les rassembler. Aspirez les Blob, Yoo, Twini, Twinax et les fameux Gazobu errant dans la galaxie ! Pour vous soutenir dans l'effort, prenez une pilule antistress. Attention à l'overdose, aux trous noirs et autres aléas du nettoyage intersidéral. Et surtout... n'oubliez pas de ranger l'aspirateur cosmique dans le placard à la fin de la partie. Un jeu de majorité et de flair pour tout humain ou extraterrestre sachant passer l'aspirateur !
6 €
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Marque: Scorpion Masqué Couleur: Jeu Enfant Caractéristiques: Age minimum: 3 ans Contenu du packaging: 20 cartes monstres + 10 tuiles jouet + 3 tuiles "progression des monstres" + une boîte placard + livret de règles Descriptif produit: On dit que les monstres ont peur de certains jouets. Partant de cet adage, les joueurs vont essayer de trouver un jouet qui effraiera le ou les monstres autour du lit. Si le bon jouet est découvert, envoyez les bêbêtes au placard en criant "Au placard, les monstres !". Mais attention: si on se trompe trop souvent, de nouveaux monstres apparaîtront. La Chasse Aux Monstres est un jeu coopératif. Cela signifie que les joueurs vont unir leurs forces pour gagner ensemble contre le jeu. Genre: Jeux_d'ambiance Éditeur: Scorpion Masqué Date de sortie: 01-09-2018 Détails: Jeu de mémoire coopératif pour mettre les monstres au placard! On forme une pile avec les cartes monstres et les tuiles jouets sont étalées sur la table faces cachées. On retourne une carte monstre. Sur le côté de cette carte est dessiné le jouet qui fait peur au monstre. On essaie alors de retourner la bonne tuile jouet. Si on y arrive tout le monde dit: "Au placard les monstres" et la carte monstre est mise dans le placard. Si on ne retourne pas la bonne carte jouet on retourne 1 tuile témoin. Quand la troisième carte témoin est retournée un autre monstre sort du placard. Si 4 monstres sont sortis en même temps la partie est perdue. Pour gagner il faut avoir mis tous les monstres au placard! Le jeu est facilement modulable en jouant sur le nombre de monstres mis en jeu. Contenu: 20 belles cartes monstre (avec un enfant dans son lit au verso - 8 x 12 cm), 1 placard en carton à consolider, 10 tuiles jouets, 2 tuiles pour les variantes, 3 tuiles témoins, règles. UPC: 807658000396 EAN: 791068716872 Dimensions du colis: 7.9 x 7.5 x 1.8 inches Les langues: Français
38,79 €
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France
Pour bien dormir ce soir il va falloir se dé -barrasser des monstres qui se cachent sous le lit. Heureusement qu' -ils ont peur des jouets qui jonchent le sol de la chambre! Dire que maman voulait qu' -ils soient rangé -s!   - Chassez les monstres et mettez-les au placard dans ce petit jeu de mé -moire coopé -ratif. La Chasse aux Monstres est un jeu de cartes et de mé -moire coopé -ratif destiné - aux enfants de 3 à - 5 ans. Nouvelle é -dition 2014 avec une nouvelle boî -te et des.   - Les illustrations des cartes de La Chasse aux Monstres sont adorables. On aurait presque envie de faire un gros câ -lin aux monstres... enfin si ce n' -é -tait pas des monstres. Honnê -tement ils ne sont pas terrifiants mais ç -a permet à - l' -enfant d' -appré -hender ses peurs de maniè -re ludique. Le grand plus du jeu de mé -moire La Chasse Aux Monstres, est sans nul doute mé -canisme coopé -ratif. Ici l' -enfant compose avec les autres et n' -aura jamais le poids de la dé -faite sur ses seules é -paules. De plus le jeu dispose de plusieurs variantes pour adapter la difficulté - aux tous petits comme aux adultes.   - Dans ce jeu coopé -ratif, les joueurs se liguent contre le jeu. Les monstres sortent tour à - tour de sous le lit et viennent encercler ce dernier. Pour les faire fuir il suffit de retrouver parmi les 10 tuiles jouets celui qui leur fera une peur bleue, et leur crier " -Au placard, les monstres!" - Sur chaque carte monstre est indiqué - l' -objet qui correspond. Usez de votre mé -moire pour retrouver le bon parmi tout ce fatras. Au bout de trois erreurs un nouveau monstre sort du lit. Lorsque 4 monstres encerclent le lit, les joueurs ont perdu.   - Si, en revanche, les joueurs enferment tous les monstres au placard, ils remportent la victoire!   - Nb de joueurs: 1 à - 6 joueurs Duré -e: Environ 10 minutes Age: À - partir de 3 ans Tous nos produits sont neufs, sous emballage, pour la plupart de fabrication française et l'ensemble de nos fournisseurs sont français. L'ensemble des produits est en stock (sauf achat le même jour sur notre propre boutique en ligne). Nous envoyons nos colis sous 24 à 48 heures (hors week end). Pour toutes vos questions, vous pouvez nous contacter de 10h à 18h au 03 27 65 13 90 en demandant le service Ludic Box. Pour plus de photos, conseils, règles de jeux vous pouvez consulter notre site:
16,53 €
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SCORPION MASQUE - LSM-039 - La Chasse Aux Monstres Product Details Poids de l'article: 259 g Dimensions du produit (L x l x h): 19 x 4,5 x 19 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 3 ans et plus Valeur(s) éducative(s): Mémoriser, assimiler Langue(s): Français Référence fabricant: LSMCHAS01FR Nombre de joueurs: 1 à 6 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Autre Matériau Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.3 étoiles sur 5 81 commentaires client Descriptif produit: On dit que les monstres ont peur de certains jouets. Partant de cet adage, les joueurs vont essayer de trouver un jouet qui effraiera le ou les monstres autour du lit. Si le bon jouet est découvert, envoyez les bêbêtes au placard en criant "Au placard, les monstres !". Mais attention: si on se trompe trop souvent, de nouveaux monstres apparaîtront. La Chasse Aux Monstres est un jeu coopératif. Cela signifie que les joueurs vont unir leurs forces pour gagner ensemble contre le jeu. Age minimum: 3 ans Contenu du packaging: 20 cartes monstres + 10 tuiles jouet + 3 tuiles "progression des monstres" + une boîte placard + livret de règles Descriptif produit: On dit que les monstres ont peur de certains jouets. Partant de cet adage, les joueurs vont essayer de trouver un jouet qui effraiera le ou les monstres autour du lit. Si le bon jouet est découvert, envoyez les bêbêtes au placard en criant "Au placard, les monstres !". Mais attention: si on se trompe trop souvent, de nouveaux monstres apparaîtront. La Chasse Aux Monstres est un jeu coopératif. Cela signifie que les joueurs vont unir leurs forces pour gagner ensemble contre le jeu.Descriptif produit: On dit que les monstres ont peur de certains jouets. Partant de cet adage, les joueurs vont essayer de trouver un jouet qui effraiera le ou les monstres autour du lit. Si le bon jouet est découvert, envoyez les bêbêtes au placard en criant "Au placard, les monstres !". Mais attention: si on se trompe trop souvent, de nouveaux monstres apparaîtront. La Chasse Aux Monstres est un jeu coopératif. Cela signifie que les joueurs vont unir leurs forces pour gagner ensemble contre le jeu.
22,96 €
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SCORPION MASQUE - LSM-039 - La Chasse Aux Monstres Product Details Poids de l'article: 259 g Dimensions du produit (L x l x h): 19 x 4,5 x 19 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 3 ans et plus Valeur(s) éducative(s): Mémoriser, assimiler Langue(s): Français Référence fabricant: LSMCHAS01FR Nombre de joueurs: 1 à 6 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Autre Matériau Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.3 étoiles sur 5 81 commentaires client Descriptif produit: On dit que les monstres ont peur de certains jouets. Partant de cet adage, les joueurs vont essayer de trouver un jouet qui effraiera le ou les monstres autour du lit. Si le bon jouet est découvert, envoyez les bêbêtes au placard en criant "Au placard, les monstres !". Mais attention: si on se trompe trop souvent, de nouveaux monstres apparaîtront. La Chasse Aux Monstres est un jeu coopératif. Cela signifie que les joueurs vont unir leurs forces pour gagner ensemble contre le jeu. Age minimum: 3 ans Contenu du packaging: 20 cartes monstres + 10 tuiles jouet + 3 tuiles "progression des monstres" + une boîte placard + livret de règles Description du produit Descriptif produit: On dit que les monstres ont peur de certains jouets. Partant de cet adage, les joueurs vont essayer de trouver un jouet qui effraiera le ou les monstres autour du lit. Si le bon jouet est découvert, envoyez les bêbêtes au placard en criant "Au placard, les monstres !". Mais attention: si on se trompe trop souvent, de nouveaux monstres apparaîtront. La Chasse Aux Monstres est un jeu coopératif. Cela signifie que les joueurs vont unir leurs forces pour gagner ensemble contre le jeu. Avertissement De Sûreté Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans Voir l'ensemble des Description du produit
22,85 €
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France (Toutes les villes)
SCORPION MASQUE - LSM-039 - La Chasse Aux Monstres Product Details Poids de l'article: 259 g Dimensions du produit (L x l x h): 19 x 4,5 x 19 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 3 ans et plus Valeur(s) éducative(s): Mémoriser, assimiler Langue(s): Français Référence fabricant: LSMCHAS01FR Nombre de joueurs: 1 à 6 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Autre Matériau Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.3 étoiles sur 5 78 commentaires client Descriptif produit: On dit que les monstres ont peur de certains jouets. Partant de cet adage, les joueurs vont essayer de trouver un jouet qui effraiera le ou les monstres autour du lit. Si le bon jouet est découvert, envoyez les bêbêtes au placard en criant "Au placard, les monstres !". Mais attention: si on se trompe trop souvent, de nouveaux monstres apparaîtront. La Chasse Aux Monstres est un jeu coopératif. Cela signifie que les joueurs vont unir leurs forces pour gagner ensemble contre le jeu. Age minimum: 3 ans Contenu du packaging: 20 cartes monstres + 10 tuiles jouet + 3 tuiles "progression des monstres" + une boîte placard + livret de règles Descriptif produit: On dit que les monstres ont peur de certains jouets. Partant de cet adage, les joueurs vont essayer de trouver un jouet qui effraiera le ou les monstres autour du lit. Si le bon jouet est découvert, envoyez les bêbêtes au placard en criant "Au placard, les monstres !". Mais attention: si on se trompe trop souvent, de nouveaux monstres apparaîtront. La Chasse Aux Monstres est un jeu coopératif. Cela signifie que les joueurs vont unir leurs forces pour gagner ensemble contre le convient pas aux enfants de moins de 3 ans « Attention Stock limité dans le temps à cause d’une forte demande chez mon fournisseur » Aucune garantie de stock supplémentaire Mes partenaires et moi-même s'engagent à livrer vos colis dans les meilleurs délais, de manière rapide, simple et efficace ! J’attire votre attention sur le texte ci-dessous : Certains produits ne sont pas livrable par La Poste:  la Corse, Outremer, Guadeloupe, Guyane française, La Réunion et les Iles Canaries en Espagne.  Merci de nous envoyer un message avant de commander afin que nous puissions vous confirmer la livraison ou pas !! La livraison est  gratuite  à toutes les adresses autres que des boîtes APO / PO dans la France et la Belgique. Mes stocks se trouvent en France. Toutes les commandes sont expédiées via DHL, La Poste, Chronopost ou UPS (selon l'emplacement et le poids du colis). 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Paris (Paris)
Le jeu est en très bon état, après inventaire il manque une carte objet, une porte, six jetons piège, un jeton personnage décédé Boite et éléments du jeu en bon état. Photo sur demande 5 plateaux de jeu recto-verso 4 figurines héro 4 fiches de héro 36 figurines de monstres 10 dés 19 coffres 17 portes sur 18 1 clé 3 arbres 6 pilliers 18 pièges sur 24 3 jetons personnages décédé sur 4 3 jetons vase 96 jetons 5 cartes aides mémoire 5 cartes initiatives 39 cartes monstres 94 cartes objet sur 95 2 guide Envoi via Mondial Relay, la poste ou remise en main propre sur Paris.
59,90 €
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Hero I.K - Immortal King: Le repaire de la liche Jeu en excellent état, joué une seule fois. Je le vend faute de temps pour y jouer. Occasion comme neuf Héro I.K. est un jeu de cartes à 2 joueurs inspiré d'un Dungeon Keeper où l'un devient maître du Donjon de la liche, tendant les pièges sur le parcours de l'autre, maître des Aventuriers qui cherchent à traverser le donjon. Mise en place et rapide présentation des rôles D'un côté, donc, le maître du Donjon. Il pose la liche en vue, ainsi que les 48 cartes relatives au donjon en 3 tas égaux de 16 cartes (4 sous conditions particulières - pouvoir spécial d'un personnage), 3 parcours en fait, et dévoile devant chaque tas la première carte. Il pose ensuite autant de pions "peur" qu'il y a d'aventuriers en face x 2 (pouvoir de la Liche). Chacune des cartes représente un monstre ou un piège. En haut à gauche des cartes deux symboles: la couleur du monstre (bleu-orange-rouge selon la difficulté du combat; vert pour les peaux-vertes), et indicateur de mana (si oui ou non vaincre le monstre permet aux aventuriers d'en récupérer). Pour les cartes autres que vertes, il y a un indicateur de puissance et un commentaire: certaines de ces cartes ont un pouvoir influençant les autres cartes face ouvertes. De l'autre côté, le joueur aventurier choisit 5 cartes dont 1 à 4 aventuriers. Les autres cartes seront des objets à utilisation unique, des armes à effet permanent (mais à mériter) ou quêtes à accomplir (recueillir un certain nombre de cartes de certaines couleurs - de même pour les objets à mériter) à effet renouvelable. Il pose un jeton de "mana" sur chacun de ses personnages. Dépenser le jeton d'un personnage permet d'utiliser son pouvoir spécial. À savoir que tout personnage possède aussi un pouvoir permanent, et un pouvoir ultime qui fonctionne si on ramasse des cartes de chaque couleur x le nombre de personnages. Il possède aussi 5 pions de "courage", qu'il perd un à un en cas d'échec au passage d'une épreuve (combat contre un monstre ou piège). S'il devait les perdre tous, l'aventurier devrait lâchement détaler hors du donjon. On ne tue pas chez Kong, remarquez! Tour de jeu Le tour de jeu se décompose en 4 phases: => Phase de construction => Phase d'équipement => Phase de combat => Phase de fin de tour Phase de construction Le maître du donjon dévoile une nouvelle carte d'un tas devant lequel il n'y en a plus. À chaque fois, le maître du donjon peut décider de dépenser un pion de "peur" pour la poser face cachée, ou 2 pour en augmenter d'un point la puissance, ou 3 pour faire les 2 actions en même temps. La progression du joueur aventurier est marquée par l'épuisement à chaque victoire sur une épreuve. Le maître du donjon a donc tout intérêt à rendre la progression plus difficile à l'aventurier. Pour cela, il a le pouvoir à chaque tour de regarder les cartes suivantes de chaque tas et d'en échanger 2 de place. Cette phase est cruciale parce qu'elle seule permet au maître du donjon de tendre les mailles de son filet autour des aventuriers adverses. Gare à faire les bons choix! Phase d'équipement C'est à cette phase précisément que le joueur aventurier peut dépenser des cartes pour obtenir une arme ou accomplir un quête. Sur chacune de ces cartes, des symboles (vert, bleu, orange, rouge)montrent le type des cartes monstres à dépenser pour obtenir ces équipements. Il vous suffit de dépenser, à cette phase, exactement ce qui est demandé pour obtenir cet équipement. Dans le cas de quêtes ou d'objets à usage unique, l'effet est immédiat. C'est aussi à cette phase qu'on peut lancer des pouvoirs ultimes. Phase de combat À chaque tour, l'aventurier choisit une des épreuves devant les 3 ou 4 tas du donjon et en choisit une (face ouverte ou cachée à son choix). Ensuite, il devra lancer un dé 6 (ou 8 - pouvoir permanent d'un personnage) pour tenter de dépasser la puissance de l'épreuve à franchir. Avec les pouvoirs permanents et spéciaux des personnages, les objets et les quêtes, l'aventurier est grandement aidé pour faire des bons scores, il n'est donc pas fréquent de le voir perdre une épreuve. Dans le cas des cartes peaux-vertes, le combat se déroule par l'intermédiaire d'un Chi-fou-mi. L'aventurier gagne aussi en cas d'égalité. Si la carte de l'épreuve montrait un symbole mana, l'aventurier récupère 1 pion "mana" qu'il place sur le personnage de son choix (max 1 pion de "mana" par perso) Les épreuves remportées sont symbolisées par l'acquisition des cartes épreuves combattues. Les cartes ainsi obtenues permettent de dévoiler des objets ou des quêtes ou de lancer des pouvoirs ultimes si couleurs et nombres sont réunis à la phase équipement. Phase de fin de tour On regarde si des conditions de victoire ont été réunis. Le cas échéant on annonce le vainqueur. Sinon, on reprend à la phase de construction du tour suivant. Condition de victoire L'aventurier gagne quand il est parvenu au bout d'un parcours (épuisement d'un tas) et qu'il sort victorieux de l'épreuve finale: vaincre la Liche. Le maître du Donjon gagne si l'aventurier s'enfuit lâchement après avoir perdu tous ses pions de courage. Hero IK est donc un jeu à 2 vitesses ou chacun des joueurs vit une expérience ludique différente, lesquelles se complètent très bien. C'est un jeu à deux complètement original, à découvrir. PS: la particularité de ce premier donjon est d'offrir des personnages forts, et facilement accessibles, et de baser sa difficulté essentiellement dans l'exploitation du mana. Pour toute question, n'hésitez pas à me contacter, je peux fournir d'autres photos ou des informations qui vous manqueraient. J'accepte les payements Paypal ou par chèque en euros, ainsi que le liquide en cas de distribution de la main à la main. N'étant pas un actionnaire de la Poste les frais de port seront calculés au plus juste et en cas de commandes groupées, les envois le seront également afin de limiter les frais. Je tiens à préciser que les frais de port contiennent aussi les prix de des emballages et pas uniquement les prix de la Poste. Ayant horreur de recevoir des objets en mauvais état, j'apporte une attention particulière lors de l'expédition afin de prévenir les risques potentiels. La date d'envois et le numéro de livraison le cas échéant vous seront communiqués des l'envoi fait. Un colis vous est proposé pour chaque envois car il est nécessaire d'avoir une preuve de l'envoi pour paypal, néanmoins, pour les éléments tenant dans une lettre, un envois de ce type peut être envisageable au cas par cas. En cas d'acheminement à l'étranger, n'hésitez pas à me contacter, tout comme si vous souhaitez un autre moyen de livraison que ceux proposés. En attendant, bonnes enchères. Dear all, Do no hesitate to contact me if you have any question. I can send you some information if there is something missing (pictures, size...) I accept paypall payment or check (in euros), as well as cash if it is handed hand to hand. The shipping and handling will be calculated fairly. In case of grouped orders, the shipping and handling would also be calculated in order to limit the cost. I make a point of specifying that the carriage costs contain also the prices of packing and not only the prices of the Post office. I cannot tolerate to receive an awry product, that is why I have a particular attention at the time of the sending to prevent any potential risk. The parcels dates and the delivery number if the need arises would be emailed to you as soon as the sending would be done. In case the parcels need to be delivered abroad or if you need to use another way of delivery which is not mentionned above, feel free to contact me at any time. Till then, good autions.
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Marly Gomont (Aisne)
A Vendre, produit très rare d’une époque culte des années 90 ! Jeu Vintage « Heroquest » + Extensions +suppléments de MB en lot  qui ravira les collectionneurs ! Lot de la 1ère Edition datant de 1989 composé du jeu original ainsi que de deux extensions « Le Retour du Sorcier »et  « Karnak Varn » en français. Le tout sera expédié dans la boite de jeu originale qui a quelques peu vécue.   Le lot se compose en détail : 1. HEROQUEST – Jeu Original de Base dans sa boite d’origine (1989) – COMPLET (mise à part bloc feuille de personnage) en français et composé : ·        35 figurines : Enchanteur, Nain, Guerrier, Elfe (figurine abimée), 8 orcs, 6 lutins, 3 fimirs, 4 guerriers du Chaos, 1sorcier, une gargouille (en deux parties),4 squelettes, 2 zombis, 2 momies ·        Un livre de quête ·        1 plateau de jeu ·        1 écran cartonné pour le MJ ·        Mobilier : 2 tables, 1 trône, 1 établi(deux parties), 3 coffres, 1 tombe, 1 pupitre de sorcier, 2 bibliothèques, 1chevalet, 1 cheminée, 1 râtelier d’armes et un buffet, ·        21 portes dont 5 fermées et 16 ouvertes avec leurs socles, ·        Jetons/Tuiles : 8 « éboulis de pierre »,2 carrés « doubles cases obstruées », 6 « oubliettes », 1 « escalier »,4 « portes secrètes », ·        64 cartes de jeu : 12 cartes « sortilèges »,5 cartes « Trésor de Quête », 25 cartes « Trésor », 14cartes « équipement » et 8 cartes « monstres » ·        4 cartes cartonnées grand format  « Personnage » ·        2 feuilles de marques originales ·        2 dés + 4 dés spéciaux de combat   2. Extension : HEROQUEST – Le Retour du Sorcier (1990) (contenu complet mais boite manquante) en français et composée : ·        1 livret d'aventures comprenant 10 Quêtes, ·        16 figurines dont4 figurines de momies, 4 figurines de zombies et 8 figurines de squelettes ·        12 crânes décoratifs ·        Jetons/Tuiles(dos cartonné blanc): 4 jetons "Tombes", 6 jetons cartonnés "Éboulis de pierres/mur", 4 jetons cartonnés "Passage secret", 2 jetons cartonnés "Oubliettes", 1 jeton cartonnés "Brouillard de la mort", 1 Salle du trône, 1 salle circulaire ·        2 portes cartonnées (Fer et Bois) (sans socle en plastique)   3. Extension :HEROQUEST – Karnak Varn (1990 - boite manquante). 4 figurines manquantes et 2 figurines en plus ! ·        1 livret d’aventures, ·        13 figurines :3 fimirs, 4 orcs (8 normalement dans le kit initial), 6 lutins (4 dans le kit initial), ·        Jetons/Tuiles :4 escaliers courts, 2 escaliers longs, 1 falaise, 1 boulet de pierre géant, 2portes secrètes, 2 oubliettes, 12 éboulis, 1 forge, 1 nuage du chaos, 1 carte en 4 morceaux, deux trappes ·        1 porte en fer(sans son socle) ·        1 porte en bois(sans son socle)   4. Les jetons et éléments cartonnés en plus intégrés au Kit !!! ·        6 jetons « portes secrètes », ·        13 jetons « éboulis de pierres », ·        8 jetons « oubliette », ·        2 double-jetons « éboulis », ·        1 jeton « escalier » ·        4 jetons « tombes »de l’extension du Retour du Sorcier, ·        5 portes fermées ·        12 portes ouvertes ·        2 portes bois/fer ·        Un jeton « brouillard de la mort »   Vous achetez ce que vous voyez. A retirer sur place mais envoi possible à la charge de l’acheteur. (+10 euros environ) Aucun retour possible une fois le produit expédié. Il est rappelé que ce produit est entièrement en français D’autres photos sont disponibles sur simple demande. Le Prix pour l’ensemble du lot est de 350 euros ce qui reste bien en dessous du marché compte tenu des éléments rares proposés. Toute proposition acceptable sera étudiée. Faire proposition par message
350 €
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