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Haba fantomes jeu


Liste des meilleures ventes haba fantomes jeu

France
Tous neuf et scellé! Nous expédions dans 1-2 jours ouvrables par First Class Priority Airmail. Expédition de l'Allemagne, aucun retard par les douanes. Jouet Jouets Tranche de poids: 100 à 250 g Jouets / Types: Jeux d'éveil En-tête / Fabricant: Haba Jouets / Sous-types: Jeu de forme
44,22 €
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Le verger  - Haba - Jeu de société Coopératif - VF    Le célèbre jeu classique HABA Le verger est incontournable dans la chambre d’enfant. Ensemble, les enfants peuvent cueillir de délicieux fruits en étant plus rapides que l’effronté de corbeau Théo. Des règles du jeu faciles à comprendre permettent à tous les petits jardiniers de vite prendre plaisir à jouer. Le plateau de jeu rigolo du jeu de dé de couleur Le verger comprend un plateau de jeu soigneusement conçu, sur lequel sont représentés l’effronté corbeau et quatre arbres fruitiers. De plus, chaque arbre accueille 10 délicieux fruits en bois à classer sur les arbres du plateau de jeu. Après avoir lancé le dé, les enfants peuvent cueillir un fruit de la couleur correspondante et le mettre dans leur panier, ce qui exerce la reconnaissance et le classement basiques des couleurs. Si le dé indique l’effronté de corbeau Théo, on pose une des neuf pièces de puzzle sur le plateau de jeu. Si les enfants réussissent à cueillir tous les fruits des arbres avant que le puzzle du corbeau ne soit complet, ils gagnent tous la partie. Ce jeu renforce le sens du collectif chez les enfants. Contenu:  10 pommes, 10 poires, 10 paires de cerises, 10 prunes, 4 paniers, 1 puzzle représentant un corbeau (9 pièces), 1 dé avec couleurs et symboles, 1 plateau de jeu, 1 règle du jeu. Règles de jeu courtes: Répartir les fruits sur les arbres, remettre à chaque joueur un panier, empiler les pièces du puzzle du corbeau et mettre les dés à disposition. Jouer et lancer le dé à tour de rôle. Suivant le symbole du dé, prendre un ou deux fruits. Ajouter une pièce au puzzle du corbeau. Si les enfants cueillent tous les fruits avant que le puzzle du corbeau ne soit complet, ils gagnent la partie tous ensemble, sinon ils perdent et c’est le corbeau qui gagne. Nb Joueurs: 1  - 8                  Âge: 3 ans+                    Durée: 10 minutes Etat: Neuf et scellé Si vous commandez plusieurs articles, attendez notre facture avant de payer afin de regrouper et limiter les frais de port.
43,95 €
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Au pays des petits dragons – Le jeu  - Haba - Jeu de société VF      Le dragon Croc-Tonnerre et ses trois amis Pluie-Détincelle, Foudre-Argentée et Feu-follet brûlent d’impatience: la course de la vallée des dragons va commencer. Mais il n’est pas facile de voler jusqu’au grand volcan. Un vent violent tourbillonne sans cesse dans la vallée et les dragons doivent alors changer de direction. En plus, ils doivent récolter des pierres volcaniques en chemin. Pour gagner, il ne faut pas être le dragon qui vole le plus vite mais celui qui récupère le plus de pierres volcaniques ! « Au pays des petits dragons » de HABA est un jeu de course et de collecte avec une règle très facile à comprendre. Les jeunes enfants à partir de 3 ans peuvent donc jouer rapidement et relever le défi de cette course de dragons. Contenu:  1 plateau de jeu, 1 dragon vert «Croc-Tonnerre», 1 dragon jaune «Pluie-Détincelle», 1 dragon orange «Feu-follet», 1 dragon turquoise «Foudre-Argentée», 4 tuiles de tourbillon, 1 dé à tourbillons, 60 pierres volcaniques, 1 règle du jeu. Règles de jeu courtes: Assembler le plateau de jeu. Chaque joueur pose un dragon sur la case départ. Placez quatre pierres volcaniques à l’arrivée (= volcan). Lancez le dé: il indique des points ? Avancez son dragon du nombre de points correspondant. Le tourbillon ? Le joueur tourne les tuiles de tourbillon du plateau de jeu vers l’autre chemin. Le dragon s’arrête sur une case illustrée de pierres volcaniques ? Le joueur prend le nombre de pierres volcaniques indiqué sur la case. Le dragon passe sur une tuile de tourbillon ? Le joueur tourne cette tuile de tourbillon vers l’autre chemin. Un dragon atteint la case d’arrivée ? La partie est terminée. Le vainqueur est le joueur qui réunit le plus grand nombre de pierres volcaniques (aide au comptage au dos du plateau de jeu). Nb Joueurs: 2  - 4                  Âge: 3 ans+                    Durée: 10 minutes Etat: Neuf et scellé Si vous commandez plusieurs articles, attendez notre facture avant de payer afin de regrouper et limiter les frais de port.
17,95 €
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Karuba - Haba  - Jeu de société Neuf VF    Enfin ! Après un long voyage en bateau, les chasseurs de trésor arrivent enfin sur l’île de Karuba. Ils peuvent se lancer à la recherche des trésors cachés... Qui fera traverser correctement la jungle à son équipe d’expédition, gardera à l’œil les autres joueurs et surtout récoltera l’or et les cristaux tout au long du parcours ? Karuba de HABA est un jeu d’assemblage captivant hors du commun pour enfants comme pour adultes. Tous les joueurs cherchent simultanément leur chemin à travers la jungle. Qui posera ses plaquettes de chemin le plus ingénieusement et trouvera le meilleur itinéraire en ayant finalement suffisamment de temps pour le parcourir ? Un jeu vraiment très prenant ! Contenu:  4 îles, 64 cristaux, 16 pépites d'or, 16 trésors du temple, 16 aventuriers, 16 temples, 144 plaquettes de jungle, 1 règle du jeu. Règles de jeu courtes: Chaque joueur prend une île, un lot de plaquettes « jungle », 4 aventuriers et 4 temples. Avant de jouer, positionnez tour à tour les aventuriers et les temples. Le chef d’expédition mélange ses plaquettes « jungle » qu’il empile faces cachées. Le chef d’expédition retourne une à une ses plaquettes « jungle » et annonce le chiffre qui figure dessus. Tous les joueurs cherchent à tracer des chemins entre les aventuriers et les temples ou à faire rejoindre les temples aux aventuriers à l’aide des plaquettes « jungle » énoncées. Chemin faisant, ils ramassent des cristaux et des pépites d’or et, une fois arrivés aux temples, des trésors; le joueur qui totalise le plus grand nombre de points remporte la partie. Nb Joueurs: 2-4                    Âge: 8 ans+                    Durée: 40  minutes Etat: Neuf et scellé Si vous commandez plusieurs articles, attendez notre facture avant de payer afin de regrouper et limiter les frais de port.
39,95 €
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Licornes dans les nuages – Le jeu - Haba - Jeu de société - VF    Les quatre licornes Bonheur étincelant, Poussière d’étoile, Fleur magique et Tourbillon magique habitent au lointain pays des nuages et sont très amies. Toutes joyeuses, elles gambadent sur les doux nuages cotonneux, glissent sur les arcs-en-ciel multicolores comme sur des toboggans et s’amusent avec les cristaux de nuage scintillants. Mais voilà qu’un orage se prépare à l’horizon ! Vite, les licornes se sauvent en direction du soleil. En chemin, elles veulent récupérer le plus possible de cristaux de nuage avant que l’orage ne se déclenche. Les enfants parviendront-ils à aider leur licorne ? Les règles simples sont rapidement lues à voix haute et la course de dés commence aussitôt. Celui dont la figurine de licorne arrive en premier sur le nuage soleil et qui a ramassé le plus de cristaux de nuage en chemin remporte la partie de ce jeu soigneusement conçu. Contenu: 1 plateau de jeu, 1 licorne rose Bonheur étincelant, 1 licorne jaune Poussière d’étoile, 1 licorne violette Fleur magique, 1 licorne turquoise Tourbillon magique, 60 cristaux de nuage, 1 dé en cristal rose, 1 dé nuage bleu, 1 règle du jeu. Règles de jeu courtes: Choisir une licorne et la poser sur la case départ (nuage de pluie bleu) du plateau de jeu, puis poser quatre cristaux nuage sur les illustrations de la case d’arrivée (nuage soleil). Lancer le dé nuage bleu. Suivant le symbole qu’indique le dé, rester sur place ou avancer la licorne d’une à trois cases nuage. Suivant la case nuage sur laquelle la licorne atterrit, glisser sur l’arc-en-ciel, lancer le dé rose et prendre des cristaux de nuage ou offrir un cristal de la réserve au joueur de son choix. La partie se termine lorsque le premier joueur atteint le nuage soleil (il reçoit les quatre cristaux de nuage). A la fin de la partie, le joueur qui a le plus de cristaux de nuage remporte la victoire ! Nb Joueurs: 2  - 4                  Âge: 3 ans+                    Durée: 10 minutes Etat: Neuf et scellé Si vous commandez plusieurs articles, attendez notre facture avant de payer afin de regrouper et limiter les frais de port.
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ARTICLE SIMILAIRE DANS MA BOUTIQUE – SIMILAR ITEM IN MY SHOP  NEUF CATALOGUE HABA FRANCE Jeu de Société Board Game flyer Prospectus 2021 Groupez vos achats pour réduire les frais de port     ETAT: NEUF ===> voir Photos   Plus de renseignements ou photos possible sur demande     ENVOI RAPIDE et Soigné: ENVELOPPE A BULLES  N’oubliez pas de m’ajouter à votre liste de favoris !          Consultez mes autres objets !          Article similaire dans ma boutique.     MERCI DE VOTRE VISITE  Réf Perso C. BD 07
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chass’ fantomes_jeu de société . État : Occasion. Jeu en bon état. Les piles ne sont pas fournies. 
20 €
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CHASS FANTOMES JEU MEGABLEU AVEC 2 PISTOLETS EN TRES BON ETAT  AVEC BOITE D'ORIGINE  État : Occasion, en très bon état, très peu servi
14 €
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Aix en Provence (Bouches du Rhône)
Profil 0 -> Je vous invite à me contacter avant de procéder au paiement (acheteurs fantômes) ! JEU XBOX 360 ASSASSIN'S CREED IV BLACK FLAG VF PAL Jeu complet avec la notice et les deux disques État boîtier TBE (à noter quelques traces d'étiquettes voir photos) État disque 1 Excellent État disque 2 Comme neuf Photos contractuelles -> vous achetez ce que vous voyez ici ! Livraison soignée exclusivement via Mondial Relay en France métropolitaine
9,98 €
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Jeu de société HABA HuHuuh ! à partir de 4 ans 2 à 4 joueurs Descriptions du produit La nuit s'achève et l'horizon commence à s'éclaircir. Les fantômes doivent se dépêcher de regagner leurs châteaux respéctifs avant l'aube. Dès 4 ans un jeu coopératif Jeu de société où on perd en famille: excellent pour apprendre à perdre ! Les fantômes (en bois) doivent rentrer dans leur château avant le lever du soleil. Les dés décident de qui rentre avec les couleurs. C'est très facile et rigolo: on fait le fantôme, les enfants adorent !!! G roupez vos achats pour réduire les frais de port P aiement chèque ou paypal Merci d'indiquer votre point relais en cas de livraison Mondial relay Vous pouvez consulter les Points Relais® près de chez-vous, à l'adresse ci-dessous: http://www.mondialrelay.fr/trouver-le-point-relais-le-plus-proche-de-chez-moi/ Voyez mes autres ventes de jeux de société sous "papytybou"
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fantômes piégés un jeu de mémoire coopératif haba. État : Occasion Service de livraison : Livraison en Relais Mondial Relay
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HABA - Rafle de chaussettes – Le jeu de cartes, 3327 PROVENANCE:   FR AN CE   HABA - Rafle de chaussettes – Le jeu de cartes, 3327 ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** HABA - Rafle de chaussettes – Le jeu de cartes, 3327 ÉTAT NEUF - HABA - Rafle de chaussettes – Le jeu de cartes, 3327... HABA - Rafle de chaussettes – Le jeu de cartes, 3327 ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** HABA - Rafle de chaussettes – Le jeu de cartes, 3327 • • • HABA - Rafle de chaussettes – Le jeu de cartes, 3327 Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf HABA - Rafle de chaussettes – Le jeu de cartes, 3327 Description du produit Oh! Le monstre aux chaussettes a encore tout retourné dans l’armoire. Les joueurs doivent maintenant ranger: en fouillant dans le tas de chaussettes, ils essayent tous en même temps de trouver les bonnes paires de chaussettes. Pas si facile, car les chaussettes se ressemblent beaucoup. Les arbres du verger sont couverts de magnifiques fruits mûrs. Dépêchez-vous de les cueillir tous ensemble car le corbeau est déjà en route pour venir les récupérer. Comme dans le jeu classique, les enfants récupèrent les fruits en fonction de la couleur indiquée par le dé et le corbeau avance d’une carte si son symbole apparaît sur le dé. Dans l’armoire, tout est sens dessus dessous: le monstre aux chaussettes a tout retourné. Seul celui qui observera bien et sera rapide pourra trouver les bonnes chaussettes qui forment une paire. En fouillant dans le tas coloré de chaussettes, les joueurs cherchent tous ensemble des chaussettes identiques pour former des paires. Celui qui aura cinq paires de chaussettes et attrapera en premier le monstre prend une carte de monstre en récompense. Le but du jeu est de récupérer le plus grand nombre de cartes de monstre. Avertissement De Sûreté Ne convient pas aux enfants de moins de 4 ans Voir l'ensemble des Description du produit Petit format très pratique à emmener en voyage Des parties rapides Le monstre aux chaussettes a encore tout retourné dans l’armoire Matière(s): carton hêtre HABA - Rafle de chaussettes – Le jeu de cartes, 3327
13,88 €
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HABA - Le trésor des Mayas, 3355 PROVENANCE:   FR AN CE   HABA - Le trésor des Mayas, 3355 ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** HABA - Le trésor des Mayas, 3355 ÉTAT NEUF - HABA - Le trésor des Mayas, 3355... HABA - Le trésor des Mayas, 3355 ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** HABA - Le trésor des Mayas, 3355 HABA - Le trésor des Mayas, 3355 Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf HABA - Le trésor des Mayas, 3355 Description du produit Celui qui veut récupérer les trésors et les échanger contre de l’or doit auparavant exécuter de périlleuses actions. Avertissement De Sûreté Pas de informations Voir l'ensemble des Description du produit Un jeu d'action de Roberto Fraga ! Un jeu d'action alliant adresse, coordination main-œil, mémoire et réactivité. Contenu: 1 Aventurier, 25 pierres précieuses (12 jaunes, 8 vertes, 5 rouges), 6 blocs de construction d‘un temple, 74 cartes, 10 plaquettes. HABA - Le trésor des Mayas, 3355
28,12 €
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Jeu de société HABA (en allemand) Lesehexe/Sorcière (Import Allemagne) à partir de 5 ans  de 1 à 6 joueurs Jeu en allemand pour apprentissage en allemand  Produktbeschreibungen Kurzbeschreibung Lesehexe Auch wenn das Lesenlernen für Kinder gewiss keine Hexerei ist, so kann die freundliche Hexe doch gut beim Lernen helfen. Wenn ihre roten Schuhe genau in die Stanzungen der Karten passen, liegen die richtigen Wortkarten nebeneinander. Wer schon etwas lesen kann und so die meisten Kartenpaare sammelt, gewinnt. Enthalten sind sieben pfiffige, unterschiedlich schwierige Spielideen zum Lesen, Würfeln, Raten, Suchen und Schreiben. Für 1 - 6 Kinder von 5 bis 8 Jahren. Der Clou: Hexe als Stifthalter verwendbar! Hinweis: Die witzige Hexe, die eine sofortige Selbstkontrolle erlaubt, und die unterschiedlich schwierigen Spielideen sorgen die ganze Grundschulzeit lang für unterhaltsamen Lernspielspaß. Produktbeschreibungen Haba® 4582 Spiel LESEHEXE Habawelt: Spiel. Auch wenn das Lesenlernen für Kinder gewiss keine Hexerei ist, so kann die freundliche Hexe doch gut beim Lernen helfen. Wenn ihre roten Schuhe genau in die Stanzungen der Karten passen, liegen die richtigen Wortkarten nebeneinander. Enthalten sind sieben pfiffige, unterschiedlich schwierige Spielideen zum Lesen, Würfeln, Raten, Suchen und Schreiben. Für 1 - 6 Kinder. Altersempfehlung: 6-10 Jahre. Enthält verschluckbare Kleinteile. Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet! In der gewohnten TOP-Qualität von Haba®! G roupez vos achats pour réduire les frais de port P aiement chèque ou paypal
10 €
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HABA - Mon premier trésor de jeux La grande sélection HABA, 4686 Multi Product Details Dimensions du produit (L x l x h): 34.6 x 35 x 7.6 cm; 1.77 kilogrammes Manufacturer recommended age: 36 mois - 12 ans Valeur(s) éducative(s): Non-disponible Langue:: Espagnol, Anglais, Allemand, Néerlandais, Français, Italien Référence fabricant: 004686 Nombre de joueurs: De 2 à 6 joueurs Nombre de pièces: 35 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Batterie(s) / Pile(s) incluse(s): Non Matière principale: Carton Composition: Bois Color: Multi 10 jeux dans une boîte Cette collection de jeux rassemble les plus beaux trésors de jeux Une combinaison captivante: jeux classiques et nouveaux de damier et de cartes Accessoires de jeu en bois, idéalement conçus pour enfants Pour une initiation réussie au monde des jeux Description du produitCette sélection de jeux rassemble les plus beaux trésors de jeux! Qui aidera le mieux le fermier Ferdinand? Et qui sait où les animaux malicieux se sont cachés dans le pré ? 10 idées de jeu aux règles simples et aux parties de courte durée permettent une initiation réussie au monde des jeux. Qu’on joue aux jeux de société, de mémoire ou de cartes, de type classique, coopératif ou à suspens, le temps passe sans qu’on s’en aperçoive. 3 chevaux, 3 vaches, 3 cochons, 3 moutons, 2 pommes rouges, 2 prunes, 2 œufs, 2 portions de fromage, 2 feuilles de salade, 2 carottes, 1 fermier, 1 dé, 1 dé multicolore, 6 étoiles, 1 lune, 1 règle du jeu. Type de jeu: jeu coopératif, jeu de mémoire, jeu de cartes, jeu de course, jeu de plateau. Nombre de joueurs de: 2 personne(s). Nombre de joueurs jusqu'à: 6 personne(s). Durée de jeu de: 10 min. Durée de jeu jusqu'à: 15 min. Jeux de mémoire, de parcours et de couleurs. Plateaux de jeu imprimés des deux côtés. Pour 2 à 6 explorateurs de jeux à partir de 3 ans.Avertissement De SûretéNe convient pas aux enfants de moins de 3 ansContenu du coffret1 mon premier trésor de jeux la grande sélection de jeuxVoir plus
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