Haba tour
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35,18 €
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Jeu de société HABA Capitaines en herbe à partir de 4 ans 2 à 4 joueurs Description du produit Dans le port des petits bateaux dansent au gré des vagues. Les capitaines vont essayer d'être le premier arrivé à l'île arc-en-ciel. Celle ci regorge de secrets passionnants. Pour cela, il faudra utiliser de manière réfléchie les petites voiles de couleur en bois. Une voile de couleur permet d'avancer son bateau ou celui d'un autre jusqu'à la prochaine case de couleur identique. Mais attention à la voile noire ! Ce coup du sort peut vous faire perdre un temps précieux ! Les joueurs tirent chacun à tour de rôle une voile dans le sac de marin. Le bâteau sur le mât duquel on pose une voile a le droit d'avancer jusqu'à la prochaine case libre de même couleur. Mais comme chaque bateau ne doit porter 1 voile au plus de chaque couleur, parfois, il faut poser la voile sur un bateau autre que le sien ! Le capitaine en herbe qui arrivera avec son bateau en premier dans la baie située en face de l'île arc-en-ciel gagne la partie. Une variante présente dans les règles rend le jeu un peu plus tactique. Il manque 1 voilure bleue, 1 verte et 1 orange, mais le jeu reste jouable à 3 voilures par couleur G roupez vos achats pour réduire les frais de port P aiement chèque ou paypal
17,5 €
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Jeu complet et en excellent état. 2 à 4 joueurs A partir de 4 ans Description du jeu Le départ approche et il faut vite faire les valises pour le grand voyage. Celui qui sera le plus chanceux avec le dé pourra alors ranger tous ses vêtements dans les valises. Mais attention: l'impertinent blaireau est dans les parages et chambarde tout. Les valises sont des petites boites colorées en métal. Les vêtements sont des jetons pantalons, T-Shirt, bonnets et chaussettes. le dé et le blaireau sont en bois peint. Les préparatifs de vacances: Les 4 valises sont placées au centre tournée vers l'extérieur et chacun prends des vêtements d'une seul sorte (à 3 ou à 2 on panache les vêtements restants). Le blaireau est placée à coté d'une valise. Puis on choisit un premier joueur. A son tour, on lance le dé: face colorée: on ouvre la valise correspondante et on y mets un vêtement, 2 si le blaireau est sur cette valise; face blaireau: le blaireau renverse la valise et le joueur prend les vêtements de celle-ci s'il y en a. Le blaireau se sauve et passe sur la valise suivante. On passe au joueur suivant. Si jamais un joueur renverse trop de valises, il a une chance de se retrouver avec un ensemble complet (du bonnet au pantalon), il peut les remettre dans la boite. Le départ Celui qui n' a plus de vêtement gagne la partie.
7,5 €
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Jeu coopératif où l'on fait deviner des motifs en les dessinant en l'air ou sur le dos de son voisin! Chaque joueur à son tour tire une carte. Si le fond est bleu, il faut faire deviner le dessin en le dessinant en l'air avec la baguette magique. Si le fond est jaune, on le dessine sur le dos de son voisin de gauche. Quand le motif est trouvé, on place la carte à côté de la fée. Sinon le motif est pour le lutin. Pour gagner il faut que le cercle de cartes autour de la fée soit terminé avant celui du lutin. Ce jeu peut se jouer également en mode compétitif, chaque joueur ayant alors sa fée à compléter. Contenu: 1 baguette en bois (L 17 cm), 5 plaquettes rondes (1 lutin et 4 fées - diam. 5 cm), 32 cartes motifs, 4 planches de référence pour aider les joueurs, règle et variante. Envoi sérieux et soigné. Je vends d'autres articles pour un envoi groupé.
5 €
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