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Heros tente


Liste des meilleures ventes heros tente

France (Toutes les villes)
Facile à installer, la Tente pop up Pat'Patrouille se déplie instantanément grâce au système pop up. elle est parfaite pour jouer dans sa chambre ou dans le jardin, d imensions montées: 75 x 75 x 90cm  , poids 621g  et imaginer plein d'histoires avec ses héros préférés.
35,88 €
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France (Toutes les villes)
WWE Jeu de Plein Air Tente Ring Un vrai ring chez toi comme tes héros WWE Tu pourras jouer dans ta chambre ou dans le jardin avec tes amis,  frère,  sœur, etc...  pendant de nombreuses heures: Amusement garantie Age minimum: 3 ans Descriptif Produit: Tente ring pliable en tissu 80 x 80 x 95 cm Nombre de joueurs: 2 Contenu du packaging: une tente À l'intérieur de la boîte: tente ring. Marque:  D'Arpèje /  Référence:  E20080286 Envoi rapide en colis Relais PRODUIT NEUF DE QUALITÉ ISSU DE GRANDES ENSEIGNES Voici les pays ou  j'envoi avec Mondial Relay International :  Allemagne, Autriche, Belgique, Espagne, Italie, Portugal, Royaume Uni
12,89 €
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Bourg et Comin (Aisne)
ANNONCE à choix MULTIPLE: SÉLECTIONNEZ LE MODÈLE DE VOTRE CHOIX EN CLIQUANT SUR « VOTRE CHOIX » à côté de " SÉLECTIONNEZ" ET en face de la photo principale de l'annonce !!!  OU cliquez sur les petites photos en dessous de la photo principale de l’annonce. Vous aurez, l'un en dessous des autres, les versions différentes disponibles avec les prix correspondant.  CI DESSOUS dans l'ordre du menu déroulant DESCRIPTION DE CHAQUE JEU, CHAQUE VERSION de Jeu ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- CHARMED La Source « La Source » oppose les 3 sœurs Halliwell à La Source, puissance du mal, dans un combat à mort !Le plateau est un circuit circulaire pour le déplacement des pions, avec espaces individuels au bord du plateau pour chaque héroïne (tableau des blessures), et un espace central réservé à La Source. Chaque joueur incarne l’une des sœurs ou Cole, le démon repenti. Les joueurs doivent d’abord éliminer les émissaires de La Source avant d’affronter la puissance maléfique ; ils utiliseront des pions Magie (Potion, Invocation, Pouvoir et Sort) pour l’attaque et la défense. Chaque joueur place son pion sur la case du parcours illustrée à son effigie. Chaque joueur reçoit 2 pions Magie. A son tour, le joueur lance un dé et avance son pion d’autant de cases que le chiffre obtenu au dé. Sur les cases « Héros » (les cases de départ), le joueur peut interagir avec le joueur incarnant le personnage représenté : échanger un pion Magie, échanger l’Indice d’un émissaire, dévoiler et attaquer un ennemi. Sur les cases « Démons », le joueur subit l’attaque du démon, il faut alors abattre un pion Magie représenté sur la case du démon ; dans ce cas le joueur marque 1 point de victoire, sinon il subit une blessure (à indiquer sur son échelle de blessures). Après 3 blessures, le personnage perd conscience et perd un tour de jeu . Différentes cases « Personnages » parsèment le parcours : Léo permet de soigner immédiatement une blessure, Darryl Morris permet de se déplacer sur une case du plateau au choix du joueur, La Prophétesse aide ou blesse un héros (le lancer du dé avec obtention de 1 à 3 entraîne une blessure, l’obtention de 4 à 6 permet de récupérer un Indice), La source attaque et crée une blessure si le joueur n’expose pas un jeton « Pouvoir des 3 ». Sur les cases « Ténèbres », le joueur pioche un pion Ténèbres. Celui-ci peut être un pion Indice (il existe 2 Indices par émissaire qu’il faut réunir pour l’éliminer), un pion Bougie permettant à La Source de se libérer du pentacle (elle gagne la partie si elle se libère entièrement), ou un pion Action imposant un évènement immédiat (perdre un tour…). Les cases Magie permettent de récupérer un pion Magie pouvant servir soit à l’attaque soit à la défense ; les pions « Pouvoir des 3 » remplace n’importe quel pion Magie en attaque ou en défense. Avant d’attaquer La Source il faut dévoiler les 5 émissaires en réunissant les 2 Indices les concernant ; c’est souvent par l’échange entre les joueurs que le but est atteint. Pour chaque émissaire démasqué le joueur marque 3 points de victoire (ou 1 point pour chaque héros si l’exposition des Indices est coopérative). Ceci fait, un joueur peut attaquer un émissaire ; celui-ci dispose de 2 types de Magie nécessitant la pose de 2 pions défense de même type puis la pose des pions attaque opposés (Pouvoir s’oppose à Sort, et Potion à Invocation). Les pions « Pouvoir des 3 » peuvent être utilisés. La victoire rapporte 5 points de victoire (2 points pour chaque joueur s’il y a eu coopération). Lorsque les 5 émissaires ont été vaincus, La Source peut être combattue. Celle-ci se défend par 2 pions Magie pris au hasard, la défense n’est possible que les pions « Pouvoir des 3 » ; il faut ensuite lancer l’attaque par les pions magie opposés à l’attaque de La Source. L’attaque à plusieurs héros est possible. En cas de succès, les héros remportent la partie (10 points de victoire à se répartir éventuellement entre les attaquants); sinon les joueurs ayant participé à l’attaque sont éliminés du jeu. Le vainqueur est celui qui cumule le plus de points de victoire. La Source remporte la partie si elle a battu tous les joueurs ou si elle a réussie à se libérer du pentacle. CONTENU : * 1 plateau de jeu * 4 silhouettes Personnages avec leurs socles * 32 pions "magie" * 30 pions "Ténèbres" * 12 pions "Blessures" * 12 pions "Pentacle Noir" * 1 dé * règle du jeu *** une trace d'étiquette ôtée sur le couvercle sur l'exemplaire restant ***  ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- CHARMED La Prophétie Vous incarnerez les héros de la célébre série Tv dans leur combat pour protéger Wyatt de la corruption...    Charmed: la Prophétie La boîte contient:  1 plateau de jeu 6 cartes "personnage" + supports 24 jetons Prophétie 12 jetons démons 20 jetons pouvoir des 3  5 cartes pouvoir 2 dés 1 règle de jeu Les anciennes Prophéties annoncent la venue d'un enfant aux pouvoirs étonnants. Le fils d'une socière et d'un être de lumière. Un enfant qui par con héritage possédera les plus grands pouvoirs et imposera sa marque sur le monde. Il régnera sur l'Enfer et dominera la terre. Cet enfant c'est Wyatt, le fils de Piper et Léo! Les soeurs Halliwell ayant pris connaissance de la Prophétie ont décidé d'empêcher son accomplissement en protégeant Wyatt contre toute influence négative.  Les démons quant à eux tentent de s'emparer de l'enfant afin de l'élever dans leur tradition et le corrompre. Dans l'ombre, Gidéon, l'un des fondateurs, ne peut courir le risque que la Prophétie s'accomplisse et tente d'éliminer l'enfant. Serez vous assez forts pour le protéger ? La Prophétie est un jeu reprenant les héros et les thèmes des dernières saisons de la série télévisée "charmed". Vous en incarnerez les personnages principaux, Piper, Phoebe, Paige, Léo, et Chris dans leur combat pour protéger Wyatt. Vous devrez éliminer les démons et empêcher la corruption de Wyatt. Vous devrez éliminer les démons et empêcher la corruption de Wyatt. Soyez néanmoins sur vos gardes, car dans l'ombre, Gidéon s'apprête à agir, et cela pourrait bien vous coûter la partie ! (description de l'éditeur: dos de la boîte) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- CHARMED Le Livre des Ombres Age recommandé: A partir de 10 ans Nombre de joueurs: 1 à 4 joueurs Editeur: Tilsit Date de sortie: 2001 Thème: Télévision-Radio Sous Thème: Séries US Auteur: Georges GIL  Présentation du jeu: Célèbre série télévisée américaine pour les ados du début du XXIème siècle CHARMED a donné naissance à plusieurs jeux sur plateau; celui-ci est le premier de la série. Le but du "Livre des Ombres" est d'empêcher les vilains démons de s'emparer du livre secret, sous peine de les voir dominer l'humanité !  Chaque joueur incarne un des héros, une sœur Halliwell ou Léo, leur ange gardien. Le plateau représente un parcours extérieur avec les cases "Action", et un centre pour l'avance des pions héros ou démons vers le Livre des Ombres.  A chaque tour, le joueur lance les dés et avance son personnage sur le circuit. Sur les cases "Démons" l'un des pions démons avance sur le parcours menant au Livre, sauf si les joueurs possèdent les pouvoirs spécifiques pour l'en empêcher.  Sur les cases "Alliés" l'un des héros progresse vers le Livre; arrivé sur la case finale, il pourra acquérir un nouveau pouvoir avant de repartir. Les cases "Evènements" perturbent, en mal ou en bien, la progression des pions. Pour battre un démon, et l'empêcher de progresser vers le Livre, il faut d'abord posséder les pouvoirs agissant sur ses points faibles (l'ensemble des joueurs combattent les démons) et obtenir un résultat favorable au jet des dés. Au fur et à mesure que les démons sont battus, ceux qui restent progressent plus vite car ils jouent à la place des démons éliminés. La partie est perdue pour les joueurs si un démon arrive jusqu'au Livre des Ombres; les joueurs remportent la partie s'ils éliminent ensemble tous les démons. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Charmed - Action Quizz  Descriptif du produit Un jeu de parcours et de connaissances sur la série télévisée Charmed. Vous aurez à affronter diverses épreuves qui pourront se révéler plus faciles si, vos connaissances sur la série vous permettent de répondre correctement aux questions qui vous seront posées. Un jeu où les fans des soeurs Halliwell pourront utiliser le pouvoir des 3 pour vaincre les démons et sauver les innocents.  De 2 à 4 joueurs. Durée d'une partie: A partir de 10 ans. Editeur: TILSIT * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
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Paris (Paris)
Bonjour, Vous enchérissez sur le jeu Hyrule Warriors sur Wii U, qui vous sera livré dans sa boîte d'origine, le tout en très bon état ! Voici le test du jeu: Afin de nous aider à patienter jusqu'à la sortie du prochain Zelda exclusif sur Wii U, Nintendo a accepté que l'équipe d'Omega Force transpose l'univers de la série dans un clone de Dynasty Warriors. Une décision qui n'aura pas manqué de heurter la sensibilité des puristes qui visualisaient mal l'alliance improbable entre les deux. Mais c'était sans compter sur l'imagination des concepteurs d'Hyrule Warriors qui ont trouvé le moyen de compenser la redondance du gameplay par une multitude de petites trouvailles qui confèrent au titre une identité bien spécifique. « Vous qui entrez ici, abandonnez tout espoir »... de cohérence ! Voilà ce qu'aurait pu dire l'auteur de la Divine Comédie s'il eût été fan de Zelda en voyant de quelle manière Hyrule Warriors ose mélanger tous les éléments caractéristiques des différents jeux de la série pour les propulser sur un immense champ de bataille où le scénario sera clairement le dernier de vos soucis. Pour résumer, la Triforce est une fois de plus la source d'affrontements terribles entre les factions de la lumière et celles des ténèbres qui se déchirent pour conquérir un royaume d'Hyrule à feu et à sang. Possédée par le mal, une puissante sorcière nommée Cya s'est mise en tête d'ouvrir la porte du temps pour s'emparer de l'âme du héros légendaire dont vous connaissez certainement le nom... Des compromis sinon rien Chaque personnage dispose de plusieurs armes radicalement différentes. A partir de là, on ne doit pas s'étonner de retrouver les personnages du jeu dans des situations parfois en total décalage avec le background de la série Zelda, l'histoire n'étant qu'un vague prétexte pour pousser tout le monde à croiser le fer dans des environnements appartenant à des opus bien distincts. On navigue ainsi du volcan d'Ordinn de Skyward Sword au palais du crépuscule de Twilight Princess, en passant par le désert Gerudo, le mont du péril ou encore le lac Hylia, dans des versions évidemment remaniées par rapport aux jeux d'origine. De la même façon, les forces en présence comptent dans leurs rangs des figures aussi éloignées que peuvent l'être Xanto, Ghirahim, ou la petite collectionneuse d'insectes Machaon, auxquelles s'ajoutent des protagonistes complètement inédits. Les 13 héros ont le mérite de posséder chacun un style de combat bien à eux. Il faudrait donc plutôt voir dans les champs de bataille d'Hyrule Warriors une sorte de Ragnarök de l'univers Zelda, un endroit où les guerriers les plus valeureux de la série se retrouvent à batailler côte à côte dans un but commun. Et tant pis si les alliés de jadis sont parfois amenés à s'affronter, ou à l'inverse, si les ennemis de toujours combattent désormais main dans la main, l'intérêt est ailleurs. Car la formule même d'un Dynasty Warriors-like consiste à imaginer une infinité de batailles à grande échelle où les héros terrassent la piétaille par paquets de mille tout en empêchant les lieutenants ennemis de s'emparer de leurs propres territoires. Un schéma de base extrêmement simple sur lequel viennent se greffer une multitude d'objectifs prioritaires qui font réellement tout le sel des parties en obligeant le joueur à garder constamment un œil sur l'évolution de la bataille pour parer à toute éventualité. Clins d'oeil en pagaille Les missiles teigneux ne sont qu'un des innombrables clins d'oeil à l'univers Zelda. Une fois plongée à la sauce Zelda, la formule profite de la richesse de l'univers de la franchise de Nintendo pour agrémenter les missions d'une quantité appréciable d'éléments faisant référence à tel ou tel épisode de la série. Cela va par exemple de la simple grande clef qu'il faut récupérer pour ouvrir les portes de la forteresse ennemie, aux missiles teigneux qu'il convient soit de protéger soit de détruire avant qu'ils n'explosent dans votre base ou dans l'un de vos forts. Des coffres pouvant contenir des fragments ou des réceptacles de cœurs sont également éparpillés dans les niveaux, mais sont parfois camouflés sous des rochers qu'il faut faire exploser à l'aide de bombes. Plus étonnant, les cocottes viennent de temps à autre jouer les trouble-fêtes dans les batailles en n'hésitant pas à vous agresser violemment si elles ont le malheur de subir des dommages collatéraux, quitte à appeler des renforts pour vous submerger par leur nombre. Dans d'autres cas, ce sont des bébés cocottes que vous devez escorter jusqu'à leur mère, une grosse poule dorée qui appellera alors ses congénères pour constituer une faction alliée totalement improbable! Tout débloquer dans Hyrule Warriors vous prendra des dizaines et des dizaines d'heures. Les grandes fées, version Ocarina of Time, n'ont toujours pas amélioré leur look mais elles vous attendront parfois dans leurs fontaines sacrées pour vous donner les moyens de renverser complètement le cours des batailles. Quant aux petites fées, leur rôle n'est pas non plus négligeable puisque le fait de les délivrer en les stockant dans des flacons vous permettra d'assainir des forts qui sont sous l'emprise d'un sortilège infligeant aux alliés des dégâts constants. A vous ensuite de trouver quelle fée correspond à quel fort, sachant que la carte générale vous montre les symboles communs entre les deux. Impossible de ne pas évoquer non plus la présence furtive de quelques Skulltullas, les araignées devant être traquées à des moments précis pour débloquer des fragments d'images à reconstituer. On ne dispose alors que de quelques instants pour les localiser en guettant leur bruissement caractéristique pour tenter de les frapper mortellement avant qu'elles ne disparaissent. Des personnages aux talents évolutifs Les techniques de Xanto sont pour le moins saugrenues. La série Zelda n'étant pas la plus prolifique en termes de figures récurrentes d'un épisode à l'autre, la liste des personnages choisis pour figurer dans Hyrule Warriors réserve quelques surprises. Aux incontournables (Link, Zelda, Sheik, Impa) s'ajoutent en effet quelques « outsiders » sur lesquels on n'aurait pas forcément parié. C'est le cas de Darunia, le leader Goron, de Ruto, la princesse Zora, de Fay, l'esprit de l'épée sacrée, ou encore de Midona sous sa forme crépusculaire. La palme revient tout de même à Machaon, la petite collectionneuse d'insectes de Twilight Princess qu'on n'aurait pas franchement vue dans un beat'em all mais qui se défend plutôt bien avec ses scarabées et ses papillons. Côté maléfique, il faut compter sur la présence de Ganondorf, mais aussi sur celle de Xanto et de Ghirahim qui compensent leur relatif manque de charisme par leurs techniques frôlant tantôt le ridicule, tantôt l'humiliation. En bonus, le soft introduit une héroïne inédite nommée Lana qui est une magicienne capable de manier aussi bien les grimoires que les bâtons Mojo. On peut transférer les compétences d'armes en les fusionnant. Au total, ce sont donc 13 protagonistes jouables qui nous sont proposés dans Hyrule Warriors, la plupart étant à débloquer. Bien que le gameplay inhérent à la formule « musô » se révèle fatalement répétitif et plutôt basique, les styles de combat de chaque personnage diffèrent suffisamment pour ne pas lasser trop rapidement. Qui plus est, certains héros se révèlent un peu plus techniques que d'autres à jouer dans le sens où leurs capacités s'appuient sur des jauges qu'il faut recharger régulièrement, comme l'esprit de l'épée sacrée pour Fay ou les sphères de lumière pour la princesse Zelda. La bonne idée est d'avoir fait en sorte que chaque héros puisse se battre avec plusieurs armes différentes, même s'il faut là encore prendre le temps de les déverrouiller. Contrôler Link armé d'une épée, d'une baguette de feu ou d'un gant de puissance change complètement la donne, les attaques étant complètement différentes pour un renouvellement appréciable du gameplay. L'évolution des persos passe par l'acquisition de badges à débloquer via des matériaux. La gestion de l'arsenal est d'ailleurs d'autant plus intéressante qu'on peut renforcer les armes grâce au ferrailleur en les fusionnant entre elles pour transférer des capacités de l'une à l'autre (exp +, matériaux rares, attaque forte, etc.). Il arrive parfois que certaines capacités soient cachées, auquel cas il convient de manier les armes qui les détiennent suffisamment longtemps pour libérer ces nouvelles aptitudes. La principale restriction dans ce système de fusion est qu'on ne peut transférer des capacités que sur des armes qui possèdent suffisamment de slots libres. Dans le même ordre d'idées, l'évolution des personnages passe par une sorte d'arborescence qui se développe à mesure qu'on déverrouille des badges débloquant de nouvelles attaques, jauges de puissance, combos... Il faut alors trouver les bons matériaux en ramassant les sacs lâchés par les ennemis pour, progressivement, débloquer chacune des cases de l'arbre des différents héros. Ces badges constituent d'ailleurs le meilleur moyen de renforcer les capacités des personnages en parallèle au gain classique d'XP. Notez qu'il est possible de dépenser des rubis pour augmenter le niveau des personnages un peu en retrait niveau XP, histoire de ne laisser personne à la traîne. Points faibles et boss Le renouvellement constant des objectifs compense le caractère redondant du gameplay. Réputé pour son extrême redondance, le gameplay des beat'em all de masse à la Dynasty Warriors n'est clairement pas le point fort d'Hyrule Warriors. Pourtant, les concepteurs du jeu ont réussi à trouver quelques éléments qui relancent de manière intéressante le déroulement des missions. Ainsi, outre le parachutage régulier de nouveaux objectifs qui pimente agréablement les parties, c'est surtout l'entrée en scène de boss tout droit issus de la « mythologie » Zelda qui constitue le point d'orgue des batailles. Non contents de bénéficier d'une taille démesurée, ces boss exigent tous une technique bien particulière pour être mis à genoux. On attendra par exemple qu'un Dodongo ouvre la bouche pour envoyer des bombes à l'intérieur, on esquivera le laser de Gohma pour transpercer son œil d'une flèche bien placée, et on visera soigneusement les têtes du Manhandla pour les assommer à coups de boomerang. Les fans ne manqueront pas de remarquer que certains boss adoptent ici des formes assez inattendues, comme Volga (inspiré du dragon de feu Volvagia) et Iscerro (qui renvoie à la fois à Bongo Bongo et aux fantômes Wizzrobes). Exploiter le point faible des ennemis est le meilleur moyen d'en venir à bout rapidement. Les armes secondaires trouvent donc leur réelle utilité face à ces boss qui apparaissent parfois à plusieurs sur une même map pour vous prendre en tenaille. Des power-up sympathiques ont également le bon goût de décupler la puissance de ces armes (bombes géantes, triples flèches...) pendant une durée limitée pour vous permettre de faire le ménage plus rapidement. Des ennemis plus coriaces que la moyenne vous obligeront aussi à recourir à l'ensemble de votre arsenal (grappin compris) pour exploiter leur point faible qui apparaît généralement lorsqu'on esquive une attaque puissante. On dispose alors d'un bref instant pour frapper l'ennemi afin de descendre complètement sa jauge de point faible, ce qui débouche alors sur une attaque spéciale redoutable. Inutile donc de s'acharner bêtement sur un adversaire résistant alors qu'il suffit généralement de le laisser agir et d'esquiver son coup pour contre-attaquer directement sur son point faible. Ce soupçon de subtilité rend le gameplay un peu moins bourrin qu'il n'y paraît à première vue, même si le bestiaire tourne rapidement en rond. Aventure et coopération Le mode Aventure est véritablement LE gros morceau du jeu. Il est conseillé de démarrer la découverte d'Hyrule Warriors par le mode Légende qui, avec ses 18 missions scénarisées où les personnages sont imposés, permet de se familiariser en douceur avec le gameplay du jeu. Une fois celui-ci terminé, on peut être tenté d'y revenir avec d'autres héros pour essayer de récupérer tous les coffres cachés pouvant contenir des fragments ou des réceptacles de cœurs, mais aussi pour y traquer toutes les Skulltullas qui tissent leur toile sous certaines conditions (l'arme et le niveau de difficulté peuvent être imposés). Le mode Libre s'en rapproche énormément, si ce n'est qu'il nous donne la possibilité de refaire toutes les missions avec n'importe quel personnage. Introduit via une importante mise à jour, le mode Défis ajoute toute une série de missions comportant des objectifs à compléter en temps limité. Une fois explorée, chaque case de la map renvoie à un nouveau défi qui rapporte des récompenses bien précises. Mais le gros morceau du jeu réside très clairement dans le mode Aventure. Reproduisant à l'identique la map du tout premier Zelda sur NES, ce mode combine aventure et baston dans une série de missions garantissant des dizaines d'heures de jeu, seul ou en coop. Depuis le point de départ, les cases de la map ne s'ouvrent qu'à la condition de remporter une mission avec un rang supérieur ou égal à celui qui vous est imposé. Il peut s'agir de missions de conquête de territoires, mais aussi de quiz (éliminer le bon ennemi en fonction de l'indice donné) ou de mort subite (toutes les frappes portées ou subies sont fatales). La dimension aventure réside dans l'exploration des cases de la map qui requiert l'utilisation d'objets bien précis (boussole pour localiser un élément suspect, bougie pour cramer les arbres, bombes pour ouvrir l'accès à une grotte, etc.). Des objets qui ne peuvent d'ailleurs être obtenus qu'en remportant d'autres victoires sur d'autres cases de la map, tout ceci pour débloquer de nouvelles récompenses non négligeables (personnages bonus, armes supplémentaires, réceptacles de cœurs). Grâce à son mode Aventure, Hyrule Warriors s'offre donc une très bonne durée de vie, mais pour éviter la lassitude, on ne saurait que trop vous conseiller d'y jouer en coopération avec un ami. Plutôt que d'opter pour un écran splitté, le jeu impose le recours au GamePad, ce qui signifie qu'un des deux joueurs doit « se dévouer » pour ne pas suivre l'action sur l'écran de la TV mais sur celui du GamePad. Dans la pratique, on s'y fait assez rapidement, la qualité de l'image étant à peu près identique à celle de l'écran TV, en dépit de quelques ralentissements de temps à autre. Le plaisir de parcourir les missions en duo compense néanmoins largement ces désagréments, même si on peut regretter l'absence totale d'une option en écran splitté. Le second joueur peut, quant à lui, jouer aussi bien au pad classique qu'avec une Wiimote... s'il ne craint pas les crampes au poignet. Hyrule Warriors a en tout cas le mérite de tenir largement la route sur la durée puisque les bonus à débloquer dans la galerie se comptent par dizaines (modèles 3D, illustrations à reconstituer, médailles / trophées), et que la bande-son abrite pas moins de 37 remix survitaminés des thèmes musicaux de la saga Zelda.
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Descent: L'Antre du Wyrm 33,03 € instead of 34,95 € (promotion of 5%) Disponibilité: en stock L’Antre de Valyndra abrite de sinistres secrets… La perfide Reine Wyrm, Valyndra, vient d’émerger de son long sommeil et lâche ses ignobles séides hybrides sur le pays. Les pillages et les incendies ravagent toute la contrée. C’est l’attrait de l’or qui a fait sortir Valyndra de son antre : il faut désormais que quelques courageux héros l’y renvoient et détruisent ses cruels serviteurs ! L’Antre du Wyrm vient enrichir vos campagnes de Descent : Voyages dans les Ténèbres, Seconde Édition. Cette extension introduit des héros, classes, monstres et quêtes inédits, et bien plus encore ! Les nobles héros peuvent désormais découvrir et explorer des salles secrètes et enquêter sur d’étranges rumeurs, tandis que le Seigneur du Mal ajoute de nouvelles cartes à son arsenal et tente de s’attacher les services d’un nouveau lieutenant, et non des moindres : Valyndra, la Reine Wyrm  ! Cette extension pour Descent: Voyages dans les Ténèbres Seconde Édition contient: 1 livret de règles et de quêtes de 24 pages * 10 figurines en plastique * 2 fiches de Héros * 22 cartes Classe * 3 cartes Événement de Voyage * 9 cartes Objet de la Boutique * 1 carte Fouille * 4 cartes Condition * 2 cartes Relique * 6 cartes Salle Secrète * 8 cartes Seigneur du Mal * 4 cartes Monstre * 2 cartes Lieutenant * 6 cartes Rumeur * 2 cartes Quête Avancée * 12 tuiles plateau * 1 tuile Salle Secrète * 8 pions Épreuve * 5 pions Condition * 15 pions de Classe * 1 pion Lieutenant * 1 pion Entrée de la Salle Secrète * 5 pions Monstre Inactif * 12 pions Dégâts et Fatigue.   Ceci n’est pas un jeu complet. Le jeu Descent : Voyages dans les ténèbres, Seconde Édition  est nécessaire pour jouer.  
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ANNONCE à choix MULTIPLE: SÉLECTIONNEZ LE JEU DE VOTRE CHOIX EN CLIQUANT SUR « VOTRE CHOIX » à côté de " SÉLECTIONNEZ" ET en face de la photo principale de l'annonce !!!  OU cliquez sur les petites photos en dessous de la photo principale de l’annonce. Vous aurez, l'un en dessous des autres, les jeux différents disponibles avec les prix correspondant.  Il se peut que tous les jeux, toutes les versions, les éditions, ne soient pas présentent sur la photo principale de l'annonce, ou l’inverse, qu’un exemplaire soit manquant. D'où, l'intérêt de parcourir l'annonce ou cliquer sur le menu déroulant. Si un jeu est présent sur la photo principale mais pas dans le menu déroulant (ou décrit dans l'annonce même), alors ceci veut dire qu'il a été vendu... CI DESSOUS la DESCRIPTION, la fiche DE CHAQUE JEU: ------------------------------------------------------------------------------ BÉDÉLIRES Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 9 ans Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Editeur: Deshker Productions Date de sortie: 1996 Thème: Loisirs Sous Thème: Bandes dessinées Auteur: Françoise DESHKER Présentation du jeu: Jeu belge sur une des spécialités belges: la BD, voici BEDELIRES. Le plateau représente un circuit traditionnel avec des cases "action". Le but du jeu est de réunir le premier 6 cartes d'une même série de héros de BD. Les séries abordées sont: aventures, fantaisie, fantastique, héroïnes, humour, jeunes héros, policier, sport, western, série animalière. Au départ chaque joueur reçoit 5 cartes "Séries"; chaque carte indique un héros et sa série ainsi que les auteurs (dessinateur et scénariste), l'éditeur et 3 indices qui caractérisent le personnage. A chaque tour le joueur lance le dé et avance d'autant de cases. Sur les cases "?" il répond à une question sur le monde de la BD (vous devez être un "pro" pour répondre !).              quelques cartes de "Séries" différentes En cas de bonne réponse le joueur peut choisir une des cartes "Séries" du talon, ou choisir de répondre à une 2ème question pour tenter d'en gagner 3... ou aucune en cas d'erreur ! Si un joueur ne connaît pas la réponse, un concurrent peut relever le défi mais avec risque de perdre 1 carte "Séries" (pour les 2 joueurs !) en cas d'échec. Sur les cases "Gages", le joueur tire une carte correspondante avec, comme conséquence, gain ou perte de cartes "Séries" selon les cas. Sur les cases "Jackpot" le joueur gagne le nombre de cartes "Séries" indiqué. Le vainqueur est celui qui réunit une "famille" de 6 cartes d'une même série. Jeu comme neuf !  -------------------------------------------------------------------------------------------- Astérix  OBELIX CONTRE HATTACK Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Editeur: Nathan Date de sortie: 1996 Thème: Loisirs Sous Thème: Bandes dessinées Auteur: Dominique TELLIER  Présentation du jeu: Le sorcier grec Hattack a découvert le secret de la potion magique du druide Panoramix. Il faut le capturer avant qu'il ne livre la recette aux Romains. Le but du jeu est de retrouver dans quel camp romain se cache Hattack. Vous mettez un jeton sous chaque tente que vous placez dans chaque camp. Le plateau représente le village gaulois d'un côté, et le camp romain de l'autre; des sentiers cheminent entre les camps pour le déplacement des joueurs. Vous placez au départ votre gaulois dans son camp et prenez 3 cartes "sanglier". Le déplacement s'effectue grâce au lancer de 2 chaudrons! Vous pouvez déplacer votre personnage et éventuellement celui d'un autre joueur. Vous obéissez aux consignes de la case d'arrivée. Sur les cases "Rencontres" vous tirez une carte et suivez les indications. Sur les cases "Poisson pourri" vous ne lancez qu'un chaudron si vous êtes toujours sur cette case au tour suivant. Sur la case "Sanglier" chacun choisit une de ses cartes "S
17,5 €
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Paris (Paris)
Boutique OUVERTE (we are OPENED) pendant le confinement. Rétrogaming, news & goodies,         The best of video games         SEE MORE HERE Envoi soigné et rapide Possibilité de combiner les envois pour bénéficier d'une remise sur les frais de port Les envois sont effectués suivant le produit et votre choix par:      - lettre suivie (enveloppe format boite aux lettres avec beaucoup de bulle et suivi)                                                                                                                               - Mondial Relay     - et DHL (livraison expresse) Si vous avez une question ou un problème concernant un produit ou une commande, n'hésitez pas à nous contacter. Nous ferons au mieux pour satisfaire à votre demande. Les commandes dont les paiements ne sont pas reçus dans les 72h seront automatiquement annulées Quick dispatched & well protected If you buy several items, we will combine shipment so you can get a discount on the shipping fees Depending on the products and on your choice, the product are shipped by:    - lettre suivie internationale (small registered packet with bubbles protection and tracking, mailbox size smallpacket)                                                                                                                    - DHL (express delivery) For any question or problem about a product or an order, please contact us. We'll get back to you as soon as possible and we'll try to get you the best answer  72h unpaid order will automatically be cancelled RAYMAN LEGENDS + ORIGINS PSVITA FRANCAIS OCCASION            Jeu Français pour console Sony Playstation Vita. Jeu d'occasion complet avec la boite et la notice. Jeu, boite et notice en bon état. En occasion, les DLC d'un jeu ont déjà pu être utilisés. Support - PS Vita, PSV, PSvita Date de sortie - 11 juin 2015 Editeur - Ubisoft Genre - Platform, Plate-forme Origine - Europe France Compatibilité - Region free pouvant nécessiter un compte PSN ou Nintendo zoné Langue du Jeu - Francais Langue Boite - Francais Langues Notice - Francais Sous-titres - Francais PEGI (Sensibilité du public) - 7, Conseillé aux plus de 7 ans Description du jeu:Rayman Legends Rayman, le héros du jeu de plates-formes le plus acclamé et récompensé en 2011, revient sur PlayStation 3 et Xbox 360 dans Rayman Legends. Michel Ancel, célèbre créateur de Rayman, Beyond Good et Evil et des Lapins Crétins apporte encore une fois toute sa créativité au service d’une nouvelle aventure haute en couleur pour son personnage de Rayman. Rayman Legends révolutionnent le genre du jeu de plates-formes avec son contenu gigantesque et ses modes inédits ! Rayman, Globox et les Ptizêtres se baladent dans la Croisée des Rêves et découvrent une tente ornée de peintures qui racontent l’histoire de 5 mondes légendaires. En inspectant l’une d’entre elles, ils se retrouvent aspirés et projetés dans un monde inconnu… L’aventure peut commencer ! Rayman et sa bande doivent alors se frayer un chemin dans chacun de ces mondes inspirés des contes et légendes célèbres pour sauver le leur. Rayman origins Jouez à Rayman Origins et découvrez ou redécouvrez l’univers onirique ainsi que le légendaire style 2D qui a séduit des millions de fans...Quand la Clairière des Rêves est envahie de Lums Noirs malfaisants, le Conseil des Fées invoque alors Rayman pour la sauver. Mais le héros de la lumière n’est pas tout à fait celui que le Conseil attendait... En compagnie de son meilleur ami, Globox, le tandem le plus loufoque du monde devra rétablir le climat paisible dans la clairière ou ils seront témoins de la disparition de leur univers tant aimé à jamais… Le retour d’une légende du jeu de plateforme: 15 années se sont écoulées depuis la naissance de Rayman. Explorez un univers magique et rencontrez des protagonistes inoubliables. Rayman Origins marque le grand retour de ce drôle de héros, en compagn
45,18 €
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Super Meat Boy Description Super Meat Boy sur PS4 est un jeu de plateforme pas cher où vous incarnez un cube de viande animé qui tente de sauver sa petite-amie (constituée de pansements) d'un fœtus maléfique dans un bocal.Super Meat Boy est un jeu de plateforme où vous incarnez un cube de viande animé qui tente de sauver sa petite-amie (constituée de pansements) d'un fœtus maléfique dans un bocal. Notre héros de viande sautera depuis des murs, par dessus des océans de scies vrombissantes, à travers des grottes qui s'effondrent et des piscines remplies de vielles seringues. Sacrifiant son bien-être pour sauver sa demoiselle en détresse. Super Meat Boy s'inspire de jeux NES Old School comme Mega Man 2, Ghost and Goblins et Super Mario Bros. 2 (la version japonaise) et en extrait l'essentiel: un jeu de plateforme où seuls les réflexes comptent. Des niveaux de difficulté allant de hard à soul crushing SMB trainera Meat boy à travers des hôpitaux hantés, des usines de sel et même en enfer. Et si la centaine de niveaux n'est pas suffisante, SMB inclut des combats épiques contre des boss, un éditeur de niveau et des tonnes de secrets à débloquer, des zones de téléportation et des personnages cachés Caractéristiques: * Expédition: cet article peut être expédié uniquement dans l'U.E. et les pays suivants. * Poids de l'article: 91 g * Date de parution: 14 septembre 2016 * Moyenne des commentaires client: 5.0 étoiles sur 5 1 commentaire client * n°176 dans Jeux vidéo > PlayStation 4 > Jeux > Action, combat et tir > Action - Aventure * Éxpedition Nous expédions les commandes en 1 jours ouvré après le paiement. * Livraison Uniquement en France Metropolitaine. * Retours Vous disposez de 14 jours pour retourner les produits non ouvert. L'acheteur est responsable pour le retour.
22,87 €
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Dans la petite ville de Greenville, chacun s'apprête à vivre une sale journée ! Que ce soit Buddy et Brandi, en ville pour leur prochain braquage, Joe qui tente péniblement de gagner sa croûte dans son garage auto, Ashley qui se rend à son bal de promo ou Phil qui essaie simplement de trouver un sens à sa vie - eux et bien d'autres vont devoir faire face à une invasion venue d'un autre monde ! Des soucoupes volantes noircissent le ciel. D'étranges créatures dégingandées aux yeux globuleux rôdent au cœur des ruines calcinées et anéantissent tous ceux qui se trouvent sur leur chemin avec leurs armes exotiques et terrifiantes. L'armée entre alors en scène, tirant d'abord et posant des questions ensuite. Les civils se retrouvent pris dans une guerre intergalactique et s'efforcent de survivre au massacre. Chemin faisant, des amitiés seront forgées, des volontés seront mises à l'épreuve et des héros se dresseront. Une série de batailles sera livrée, déterminant non seulement le destin de cette petite ville de province américaine, mais aussi celui de la planète entière ! Grâce à des règles simples, des figurines pré-assemblées et des décors faciles à mettre en place, vous pourrez recréer en quelques minutes les premières batailles de l'invasion Martienne, au cours desquelles la première vague d'assaut des flottes martiennes affronte l'armée des États-Unis. Vous vivrez les premières manœuvres d'une guerre intergalactique au cœur des rues et des ruines d'une petite ville américaine. Les Martiens bénéficient de leur technologie et de l'effet de surprise, mais les humains n'ont pas dit leur dernier mot ! Les balles et les rayons de la mort crépitent, et une seule chose est sûre: le massacre va commencer ! Au fil des scénarios, de nouveaux personnages apparaissent, tels les citoyens de Greenville émergeant des décombres pour reprendre leur ville. Chacun dispose de capacités uniques et de ses propres raisons de résister. Leurs Missions les enverront récupérer des artefacts extraterrestres, saboter les communications ennemies et même tenter d'assassiner les principaux commandants martiens. Pendant ce temps, les Martiens vont riposter avec l'arrivée de troupes de plus en plus nombreuses. Grâce à des armes de plus en plus meurtrières, le Général Tor essaiera d'anéantir l'humanité une bonne fois pour toutes ! Contenu: Le Général Martien Tor ­20 Soldats Martiens ­9 Héros Civils De Greenville ­10 Soldats De L'armée Américaine ­Des Bâtiments En Ruines ­1 Tapis De Jeu Pliable ­1 Livret De Règles ­Un Paquet De 54 Cartes ­Une Planche De Pions ­6 Dés À Huit Faces Tous nos produits sont neufs, sous emballage, pour la plupart de fabrication française et l'ensemble de nos fournisseurs sont français. L'ensemble des produits est en stock (sauf achat le même jour sur notre propre boutique en ligne). Nous envoyons nos colis sous 24 à 48 heures (hors week end). Pour toutes vos questions, vous pouvez nous contacter de 10h à 18h au 03 27 65 13 90 en demandant le service Ludic Box. Pour plus de photos, conseils, règles de jeux vous pouvez consulter notre site:
57 €
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Avesnelles (Nord)
Dans la petite ville de Greenville, chacun s'apprete a vivre une sale journee ! Que ce soit Buddy et Brandi, en ville pour leur prochain braquage, Joe qui tente peniblement de gagner sa croute dans son garage auto, Ashley qui se rend a son bal de promo ou Phil qui essaie simplement de trouver un sens a sa vie - eux et bien d'autres vont devoir faire face a une invasion venue d'un autre monde ! Des soucoupes volantes noircissent le ciel. D'etranges creatures degingandees aux yeux globuleux rodent au cœur des ruines calcinees et aneantissent tous ceux qui se trouvent sur leur chemin avec leurs armes exotiques et terrifiantes. L'armee entre alors en scene, tirant d'abord et posant des questions ensuite. Les civils se retrouvent pris dans une guerre intergalactique et s'efforcent de survivre au massacre. Chemin faisant, des amities seront forgees, des volontes seront mises a l'epreuve et des heros se dresseront. Une serie de batailles sera livree, determinant non seulement le destin de cette petite ville de province americaine, mais aussi celui de la planete entiere ! Grace a des regles simples, des figurines pre-assemblees et des decors faciles a mettre en place, vous pourrez recreer en quelques minutes les premieres batailles de l'invasion Martienne, au cours desquelles la premiere vague d'assaut des flottes martiennes affronte l'armee des Etats-Unis. Vous vivrez les premieres manœuvres d'une guerre intergalactique au cœur des rues et des ruines d'une petite ville americaine. Les Martiens beneficient de leur technologie et de l'effet de surprise, mais les humains n'ont pas dit leur dernier mot ! Les balles et les rayons de la mort crepitent, et une seule chose est sure: le massacre va commencer ! Au fil des scenarios, de nouveaux personnages apparaissent, tels les citoyens de Greenville emergeant des decombres pour reprendre leur ville. Chacun dispose de capacites uniques et de ses propres raisons de resister. Leurs Missions les enverront recuperer des artefacts extraterrestres, saboter les communications ennemies et meme tenter d'assassiner les principaux commandants martiens. Pendant ce temps, les Martiens vont riposter avec l'arrivee de troupes de plus en plus nombreuses. Grace a des armes de plus en plus meurtrieres, le General Tor essaiera d'aneantir l'humanite une bonne fois pour toutes ! Contenu: * Le General Martien Tor * ­20 Soldats Martiens * ­9 Heros Civils De Greenville * ­10 Soldats De L'armee Americaine * ­Des Batiments En Ruines * ­1 Tapis De Jeu Pliable * ­1 Livret De Regles * ­Un Paquet De 54 Cartes * ­Une Planche De Pions * ­6 Des A Huit Faces Tous nos produits sont neufs, sous emballage. L'ensemble des produits est en stock (sauf achat le meme jour sur notre propre boutique en ligne). Nous envoyons nos colis sous 24 a 48 heures (hors week end) du mardi au vendredi. Pour toutes vos questions, vous pouvez nous contacter de 10h a 18h au 03 27 61 28 19 (Service Ludic Box). Pour plus de photos, conseils, regles de jeux vous pouvez consulter notre site: www.ludicbox.fr. Créé par L'outil de mise en vente gratuit. Mettez vos objets en vente rapidement et en toute simplicité, et gérez vos annonces en cours.
61,56 €
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France (Toutes les villes)
                                                                       Nouvelle caméra tout-terrain Fun cam   La première caméra sportive pour les juniors ! Enfin une vrai caméra consacrée entièrement aux enfants. C'est l'idéal pour immortaliser les balades en vélo, les premières sorties en skate et même les baignades !   Grâce au grand écran couleur, il est possible de voir tout ce qu'on filme, et bien cadrer le héros de l'action ! Plus qu'une caméra      Boitier Etanche     9 accessoires inclus     Caméra Anti-Chocs                                                                                                                                            Caméra   Appareil photo   Retouche photo: cadres et tampons pour retoucher et truquer ses vidéos avec des effets trop fun   3 jeux inclus !    Le boitier étanche permet de filmer jusqu'à 2 mètres de profondeur.    Plonge avec ta caméra à la plage, à la piscine, elle est protégée et continue de filmer !    Boitier étanche   Socle Attache Support adhésif Support Vélo Dragonne Câble micro-USB Bandes adhésives    Grâce au boitiers, la Kidizoom FunCam est robuste et accompagne les juniors dans leurs aventures sans risque !   Bien fixée aux supports ou attachée au poignet grâce à la dragonne, la caméra est incassable     VTECH - Kidizoom Action Cam - Caméra Tout Terrain Catégorie APPAREIL PHOTO ENFANT Général Gamme KIDIZOOM Modèle KIDIZOOM ACTION CAM Composition du lot - 1 Kidizoom® Action CamTM (avec batterie Li-ion polymère intégrée*) - 1 boîtier étanche - 1 socle - 1 support vélo - 1 câble micro-USB - 1 attache - 1 support adhésif - 2 bandes adhésives double face - 1 dragonne - 1 manuel d’utilisation - 1 bon de garantie Utilisation Intérieur Age (A partir de) 5 ans Age (Jusqu'à) 12 ans Caractéristiques du produit Description du produit • La première caméra tout-terrain des juniors ! • Idéale pour immortaliser ses sorties en vélo, ses exploits en skate, ses souvenirs de vacances… • Avec un grand écran couleur, pratique pour voir ce qu'on filme et revoir ses exploits ! • Une caméra multifonction: - Caméra et appareil photo - Retouche photo: cadres et tampons pour retoucher et truquer ses photos et ses vidéos - 3 jeux inclus • Nombreux accessoires inclus pour filmer en toutes circonstances: - 1 boîtier étanche (jusqu'à 2 m de profondeur) - 2 accessoires amovibles de fixation (socle et attache) et supports adhésifs pour fixer sa caméra sur sa planche de skateboard, etc... - 1 support de fixation pour vélo - 1 câble micro USB pour connexion à l'ordinateur - 1 dragonne • Autres caractéristiques: - Ecran couleur 1,4'' - Caméra antichoc - Connexion à l'ordinateur pour transférer ses fichiers photo et vidéo - Batterie rechargeable par USB - Durée de la batterie: 2h30 d'enregistrement en utilisation intensive (1 jour en utilisation classique) - Emplacement carte microSD (jusqu'à 32 Go) pour étendre la mémoire Ecran Ecran couleur 1,4’’ Nombre de joueurs Min: 1 Nombre de pièces / éléments 12 Poids et Dimensions Dimensions L: 2.5 cm x l: 5.5 cm x H: 5.5 cm Poids 270 g Alimentation Type d'alimentation Batterie Piles fournies Oui Divers Conseil d'entretien - Recouvrir le port micro-USB avec le cache en caoutchouc lorsqu’il n’est pas utilisé afin de le protéger de la poussière et de l’eau. - Nettoyer la caméra avec un chiffon légèrement humide. - Éviter toute exposition prolongée au soleil ou à toute autre source de chaleur. - Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures et éviter tout contact avec de l’eau. - Ne pas utiliser d’objets pointus ou tranchants sur le boîtier, autrement la performance d’étanchéité peut être affectée. Pays d'origine Chine Sécurité et Certifications Précautions d'emploi ATTENTION! Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet. Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car il comporte des informations importantes. Avertissement La supervision d’un adulte est recommandée lorsque la caméra est utilisée par un enfant pendant la pratique d’une activité comme le vélo, le skateboard ou un autre sport. Nous ne conseillons pas de réaliser de cascades, de figures ou autres activités dangereuses lorsque la caméra est utilisée. Nous suggérons de fixer la caméra uniquement à un vélo ou à un appareil de locomotion tout-terrain et de l’utiliser loin de véhicules ou de groupes de personnes. Fixez la caméra à un vélo ou à un autre appareil de locomotion de façon à ce que votre enfant ne soit pas tenté de jouer pendant qu’il roule. VTech ne peut pas être tenu pour responsable en cas de mauvaise utilisation de l’appareil ou de non respect des recommandations décrites dans ce manuel.
49 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Heroes of Normandie - Carentan 47,25 € Disponibilité: en stock Carentan La ville se dresse sur le chemin de l’armée américaine qui tente d’établir une ligne défensive contre d’éventuelle contre-attaques. Les allemands s’y sont retranchés et défendront la ville avec acharnement. à vous de faire tomber cette forteresse en commandant l’armée américaine ou de faire honneur au surnom que les Fallschirmjägers y ont gagné, les Lions de Carentan. Contenu : – Fallschirmjäger-Regiment 6 -2Btl et ses options de recrutement – Fallschirmjäger-Regiment 6 -3Btl et ses options de recrutement – Grenadier Regiment 1058 et ses options de recrutement – Feldkommando (Von Der Heydte) – 2 héros (Emil Preischkat (Allemand) et Robert G. Cole (US) – Nouveaux véhicules, matériel, traits de caractères, et directives pour les Fallschirmjägers Flak38, SDKFZ10-5, Osttrupen – 6 tuiles de terrain – Règles avancées pour la destruction des bâtiments – Une campagne de 6 scénarios retraçant la bataille de Carentan, jour par jour. Les livrets de règles et Scénarios sont en Français et en Anglais   Vous devez posséder la boite de base de Heroes of Normandie pour jouer avec cette extension.  
47,25 €
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France (Toutes les villes)
Vends le jeu de société Journey: La Colère des Démons. 100% neuf, jamais ouvert, jamais utilisé. Un super jeu avec un super matériel  A partir de 14 ans   De 1 à 4 joueurs  Durée de la partie de 1 à 2 heures  Editeur: Edge  Jeu en Français Attention: c'est un gros jeu avec pleins de matériels, donc la boite est très lourde. Un excellent gros jeu de plateau, les figurines sont magnifiques et le système de jeu est facile à prendre en main, avec un réel niveau de difficulté. Journey: La Colère des Démons est un jeu coopératif dans lequel les joueurs incarnent un petit groupe de héros itinérants qui tente de bannir les Démons de notre monde. #edge #zombicide #nemesis #jeudesociete #reichbuster #killteam #starwars #madmax #pandemic #warhammer
48 €
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