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Horreur arkham contrees apos


Liste des meilleures ventes horreur arkham contrees apos

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Horreur à Arkham: Les Contrées de l'Horreur Extension Signes de Carcosa Neuf Gamme Horreur à Arkham Age 14 ans et + Joueurs 1 8 et + Mécanique Coopératif Exploration Prise de risque / stop ou encore Thématique Horreur Durée 3h et + Auteur(s) Kevin Wilson Richard Launius Langue Français Editeur(s) Edge Notes  La Folie s’Étend à Travers le Globe !   Cette extension met en scène Hastur, un terrifiant nouveau Grand Ancien. Elle propose également une foule de nouvelles rencontres, cartes Mythe et cartes Prélude. Quatre investigateurs inédits rejoignent la lutte, armés d’Artefacts, de Sorts et de Ressources Uniques qui leur seront d’un grand secours dans leur aventure.   Les contrées de l'horreur sont nécessaires pour jouer. Attention: si vous commandez plusieurs articles, assurez-vous que les frais de port soient bien regroupés avant de finaliser votre commande afin de ne pas les payer plusieurs fois. Nos envois sont soignés, si nos produits ou nos services ne correspondent pas à vos attentes, merci de nous contacter afin que nous puissions améliorer nos services. Pensez à nous noter lors de la réception de votre colis !
26,60 €
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Horreur A Arkham Extension L'Horreur De Miskatonic Neuf Sous Blister Merci de bien étudier les photos pour confirmer que l'état de l'objet est conforme à vos attentes. EMBALLAGE ULTRA SOIGNÉ. Livraison en point Mondial Relay. Pour trouver le relai le plus proche de chez vous: https://www.mondialrelay.fr/trouver-le-point-relais-le-plus-proche-de-chez-moi/
39,99 €
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Horreur à Arkham LCG - extension l'héritage de Dunwich Version française. Envoi rapide et soigné - 5 euros quel que soit le nombre d'objet acheté. Voyez mes autres ventes pour grouper les frais de port.
17 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Horreur à Arkham LCG - Les Dévoreurs de Rêves 28,25 € instead of 29,95 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock « Il y a des spirales de temps et d’espace, de vision et de réalité que seul un rêveur peut deviner…  – H.P. Lovecraft, « La Clé d’Argent » Il existe un monde caché au-delà du monde de l’éveil: un monde où règnent le merveilleux, l’imagination et les cauchemars. Après avoir lu le récit des aventures de l’occultiste Virgil Gray dans ces « Contrées du Rêve », vous décidez de découvrir la vérité par vous-même. Qu’est-ce qui est réel ? Qu’est-ce qui ne l’est pas ? Et quels secrets se cachent dans les recoins sombres et interdits par-delà le mur du sommeil ? Dans Les Dévoreurs de Rêves, 1 à 4 joueurs endossent le rôle d’investigateurs qui s’aventurent dans les Contrées du Rêve ou celui de leurs compagnons restés dans le monde de l’éveil. Cette extension contient les deux premiers scénarios de la campagne Les Dévoreurs de Rêves, un pour chacun des deux groupes de joueurs, ainsi que de nouveaux investigateurs et de nouvelles cartes Joueur pour personnaliser davantage le jeu. Horreur à Arkham: le Jeu de Cartes est un jeu de cartes coopératif dans lequel les joueurs incarnent des investigateurs qui tentent d’élucider de terrifiants mystères surnaturels. Contenu: 5 cartes Investigateur, 5 mini-cartes, 95 cartes Scénario, 56 cartes Joueur et 1 Guide de Campagne.  
28,25 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Horreur à Arkham - L'Horreur d'Innsmouth 15,73 € instead of 49,95 € (promotion of 69%) Disponibilité: en stock L'Horreur d'Innsmouth introduit de nouveaux concepts au jeu de plateau Horreur à Arkham, comme les Histoires Personnelles propres à chaque investigateur ainsi que l'Engeance d'Innsmouth. La ville d'Innsmouth est hostile aux investigateurs qui risquent d'être jetés en prison et donnés à manger à un Shoggoth lors de leur recherche de preuves pour appeler les fédéraux. Mais laisser la situation s'envenimer est une mauvaise idée car les Profonds vont se multiplier et amener avec eux le Grand Ancien. L'Horreur d'Innsmouth propose également 16 nouveaux investigateurs, huit nouveaux Grands Anciens, deux nouveaux Hérauts, des cartes Bataille Épique pour les nouveaux Grands Anciens, plus de 30 nouveaux marqueurs de monstre, de nouvelles rencontres, et un plateau représentant la ville d'Innsmouth. En tout, cette extension ajoute plus de 300 nouvelles cartes au jeu de base.    
15,72 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Horreur à Arkham - L'Horreur d'Innsmouth - boite abimée 13,11 € instead of 49,95 € (promotion of 74%) Disponibilité: en stock jeu neuf sous cello, le dos de la boite présente une déchirure mineure sur environ 5cm. L'Horreur d'Innsmouth introduit de nouveaux concepts au jeu de plateau Horreur à Arkham, comme les Histoires Personnelles propres à chaque investigateur ainsi que l'Engeance d'Innsmouth. La ville d'Innsmouth est hostile aux investigateurs qui risquent d'être jetés en prison et donnés à manger à un Shoggoth lors de leur recherche de preuves pour appeler les fédéraux. Mais laisser la situation s'envenimer est une mauvaise idée car les Profonds vont se multiplier et amener avec eux le Grand Ancien. L'Horreur d'Innsmouth propose également 16 nouveaux investigateurs, huit nouveaux Grands Anciens, deux nouveaux Hérauts, des cartes Bataille Épique pour les nouveaux Grands Anciens, plus de 30 nouveaux marqueurs de monstre, de nouvelles rencontres, et un plateau représentant la ville d'Innsmouth. En tout, cette extension ajoute plus de 300 nouvelles cartes au jeu de base.    
13,10 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Horreur à Arkham LCG - La Conspiration d'Innsmouth 28,25 € instead of 29,95 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock Dans la ville portuaire sombre et décrépite d’Innsmouth, un complot inextricable est sur le point d’être révélé. Les astres s’alignent. Pris au milieu de cette conspiration, plusieurs étrangers se réveillent au fond d’un gouffre lugubre sans le moindre souvenir de la manière dont ils sont arrivés là… Dans La Conspiration d’Innsmouth, 1 à 4 joueurs endossent le rôle d’investigateurs à la recherche de leurs propres souvenirs et qui tentent de lever le voile sur les mystères de la ville d’Innsmouth. Cette extension contient les deux premiers scénarios de la campagne La Conspiration d’Innsmouth ainsi que de nouveaux investigateurs et de nouvelles cartes Joueur pour personnaliser davantage le jeu. Horreur à Arkham: le Jeu de Cartes est un jeu de cartes coopératif dans lequel les joueurs incarnent des investigateurs qui tentent d’élucider de terrifiants mystères surnaturels. Contenu 5 cartes Investigateur,  5 mini-cartes, 91 cartes Scénario, 60 cartes Joueur, 46 pions  Guide de Campagne.  
28,25 €
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Jeu de société les  Contrées de l'horreur État proche du neuf. Voir photos. La Fin du Monde Approche ! Une Catastrophe imminente plane sur le monde. Nous sommes en 1926, et une créature ancestrale d’une puissance incommensurable menace de se réveiller de son long sommeil, entraînant dans son sillage mort et folie. Des sectes étranges et des monstres indicibles ravagent tous les continents tandis que le tissu de la réalité se déchire, ouvrant des portails vers d’autres mondes. Seuls quelques braves investigateurs comprennent ce qui se passe réellement. Ces âmes courageuses émergent de tous les milieux pour opposer leurs compétences et leurs armes à la menace du Grand Ancien. C’est à eux qu’il revient d’explorer les endroits les plus reculés du globe, de combattre les créatures cauchemardesques qui rôdent dans les ténèbres, et de trouver les réponses aux mystères ancestraux de ces Contrées de l’Horreur ! Les Contrées de l’Horreur est un jeu d’aventure coopératif pour 1 à 8 joueurs, inspiré par le célèbre jeu de plateau Horreur à Arkham. Matériel: 1 Plateau de Jeu • 1 Guide de Références • 1 Livret de Règles • 12 fiches d’Investigateur 4 fiches Grand Ancien • 51 cartes Mythe • 36 cartes Rencontre Lieu 32 cartes Rencontre Recherche • 24 cartes Rencontre Autre Monde 18 cartes Rencontre Expédition • 16 cartes Mystère 12 cartes Rencontre Spéciale • 40 cartes Ressource • 36 cartes Condition 20 carte Sort • 14 cartes Artefact • 4 cartes Références 78 pions Point de Vie et Santé Mentale • 43 pions Monstre • 36 pions Indice 30 pions Amélioration • 20 pions Billet de Transport • 20 pions Surnaturel 9 pions Portail • 4 pions Rumeur • 1 pion Expédition En Cours 1 pion Destin • 1 pion Présage • 1 pion Investigateur Principal 1 pion Mystère • 4 dés • 12 supports en plastique Voir photos
40 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris L'Horreur de Miskatonic - extension Arkham 15,73 € instead of 49,95 € (promotion of 69%) Disponibilité: en stock Entrez dans les amphithéâtres de la prestigieuse Université Miskatonic ! Le monde d’Arkham est plus grand et plus terrifiant que prévu, mais les membres de cette vénérable institution ont vu l’horreur véritable et le visage de la folie. Suivez bien leurs cours, pour que vos capacités puissent rivaliser avec le mal cosmique ultime et pour espérer survivre avec votre esprit intact ! L’extension L'Horreur de Miskatonic fournit du matériel en complément pour chaque extension d’Horreur à Arkham ! Que les joueurs utilisent les extensions La Malédiction du Pharaon Noir (édition révisée), L’Horreur de Dunwich, Le Roi en Jaune, L’Horreur de Kingsport, La Chèvre Noire des Bois, L’Horreur d’Innsmouth, ou Le Rôdeur devant le Seuil ou simplement le jeu de base Horreur à Arkham, ils trouveront de nouvelles ressources pour la bataille ultime contre les anciennes forces menaçant d’envahir notre monde. Cette extension introduit les Institutions, des organisations humaines puissantes qui aideront, mais pas sans contrepartie, les investigateurs dans leur lutte. L'Horreur de Miskatonic nécessite un exemplaire d’Horreur à Arkham pour jouer. Horreur à Arkham est un jeu coopératif pour 1 à 8 joueurs, âgés de 13 ans et plus, qui se joue en 2 à 4 heures. Cette boite inclut les nouvelles règles différenciant la Vigueur et le Combat. Celle-ci remplace la règle précédente qui pouvait induire des erreurs d’interprétation. Même si les joueurs n’utilisent que le jeu de base Horreur à Arkham, ils pourront utiliser de nombreux nouveaux éléments de cette extension. Mais la grande majorité du matériel de cette boîte a été créée pour venir en complément des extensions d’Horreur à Arkham. Plus les joueurs ont d’extensions, plus ils pourront utiliser d’éléments de cette boîte.  
15,72 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris L'Horreur de Kingsport - extension Horreur à Arkham 15,73 € instead of 49,95 € (promotion of 69%) Disponibilité: en stock L'Horreur de Kingsport introduit de nouveaux concepts au jeu de plateau Horreur à Arkham, dont les failles dimensionnelles errantes, les cartes Bataille Épique, les Gardiens, et les monstres insaisissables qui devront être pourchassés avant d'être combattus. L'Horreur de Kingsport propose huit nouveaux investigateurs, quatre nouveaux Grands Anciens, deux nouveaux Hérauts, plus de 20 nouveaux marqueurs de monstre, des douzaines de nouveaux objets et de compétences, de nombreuses nouvelles rencontres, et un plateau d'extension représentant la cité de Kingsport. En tout, cette extension ajoute plus de 300 nouvelles cartes au jeu de base.  
15,72 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Cités en Ruine - extension Contrées de l'Horreur 21,87 € Disponibilité: en stock De violents séismes ravagent la planète, et la nature elle-même semble déterminée à détruire la civilisation humaine. Quelque chose s’agite au plus profond de l’Afrique. Cette extension met en scène Shudde M’ell, un nouveau Grand Ancien terriblement destructeur. Annonciatrices de cette menace, de nouvelles cartes Mythe particulièrement néfastes arrivent en compagnie de rencontres Désastre et Dévastation. Quatre investigateurs éreintés rejoignent la lutte, équipés d’Artefacts, de Sorts et de Talents qui les aideront à empêcher le crépuscule des hommes. Contenu 1 Feuillet de Règles, 4 fiches et pions d’Investigateur, 1 fiche Grand Ancien, 6 cartes Mystère, 76 cartes Rencontre, 24 cartes Mythe, 16 cartes Désastre, 4 cartes Prélude, 4 cartes Artefact, 16 cartes Ressource, 20 cartes Condition 12 cartes Sort, 24 cartes Ressource Unique, 10 pions Monstre, 8 pions Dévastation, 14 pions Vie et Santé Mentale, 8 pions Surnaturel et 4 supports en plastique.  
21,87 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Signes de Carcosa - extension Contrées de l'Horreur 23,62 € instead of 25,00 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock Cette extension met en scène Hastur, un terrifiant nouveau Grand Ancien. Elle propose également une foule de nouvelles rencontres, cartes Mythe et cartes Prélude. Quatre investigateurs inédits rejoignent la lutte, armés d’Artefacts, de Sorts et de Ressources Uniques qui leur seront d’un grand secours dans leur aventure. Contenu 1 Feuillet de Règles, 4 fiches d’Investigateur, 1 fiche Grand Ancien, 8 cartes Mystère, 84 cartes Rencontre, 24 cartes Mythe, 4 cartes Prélude, 4 cartes Artefact, 16 cartes Ressource, 28 cartes Condition, 12 cartes Sort, 16 cartes Ressource Unique, 8 pions Monstre, 20 pions Handicap, 4 pions Investigateur, 4 supports en plastique.  
23,62 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Les Contrées de l'Horreur: Légendes Oubliées 23,58 € instead of 24,95 € (promotion of 5%) Disponibilité: en stock Les Forces des Ténèbres Grandissent en Puissance ! Longtemps avant que l’humanité pût prétendre s’appeler l’espèce dominante, existaient nombre d’autres formes de vie. Que ce soit à cause des éléments, des prédateurs ou de leur propre ambition démesurée, chacune de ces puissantes civilisations finit par chuter. Les connaissances de ces êtres ont été cachées à l’humanité, et pourtant, leurs légendes renferment le seul espoir de survie de l’espèce humaine. Pour protéger ce monde de la menace imminente des Grands Anciens, une poignée d’investigateurs courageux va devoir retrouver ces légendes oubliées. L’extension Légendes Oubliées propose un nouveau Grand Ancien ainsi que de nouvelles cartes Mystère pour ceux du jeu de base, des centaines de nouvelles histoires à rencontrer, de nouveaux Artefacts, Ressources et Sorts que les investigateurs vont pouvoir utiliser contre les Grands Anciens. Contenu 1 Feuille de Règles, 1 Fiche Grand Ancien, 148 Cartes Rencontre, 14 Cartes Mystère, 6 Cartes Mythe, 8 Cartes Artefact, 16 Cartes Ressource, 24 Cartes Condition, 28 Cartes Sort, 8 Pions Monstre, 6 Pions Vie et Santé Mentale.  
23,57 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Le Signe des Anciens: Portails d'Arkham 26,41 € instead of 27,95 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock En dépit de nos meilleurs efforts pour le contenir, le Mal qui possédait le musée s’est échappé ! Un vortex pulsant des radiations extra-terrestres domine les rues de notre ville dévastée, tandis que des abominations se répandent dans Arkham. L’extension Les Portails d’Arkham offre de nouveaux et terrifiants Grands Anciens, monstres et cartes Mythe. Un défi à la hauteur des investigateurs les plus chevronnés ! En plus de nouveaux alliés, sorts, et objets, utilisables également dans l’enceinte du musée, de nouvelles aventures attendent les investigateurs, se déroulant cette fois dans les rues bien connues de la ville d’Arkham. Alors que d’étranges portails vers d’Autres Mondes font leur apparition dans ces dernières, les investigateurs devront rassembler tous leurs moyens pour les emprunter et les sceller avant qu’Arkham ne finisse consumée par l’horreur. Contenu 1 livret de règles, 4 cartes Grand Ancien, 8 cartes Investigateur, 78 cartes Aventure d’Arkham, 8 cartes Aventure Autre Monde, 1 carte Entrée « Les Rues d’Arkham », 8 cartes Affiliation (double-face), 10 cartes Objet Commun et Unique, 22 cartes Sort, Compétence et Allié, 30 cartes Mythe, 25 cartes Évènement, 8 Marqueurs Investigateur, 9 marqueurs Monstre, 6 marqueurs Portail, 6 pions Santé mentale et Résistance, 2 pions Destin et 6 marqueurs Sceau  
26,40 €
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Le Signe Des Anciens - Portails D'arkham Product Details Poids de l'article: 531 g Dimensions du produit (L x l x h): 29 x 4 x 13 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 14 ans et plus Valeur(s) éducative(s): - français Langue(s): Français Référence fabricant: UBILSA03 Nombre de joueurs: Nombre de joueurs: 1 à 8 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: Soyez la première personne à écrire un commentaire sur cet article Age: a partir de 14 ans Nombre de joueurs: 1 à 8 joueurs Durée de jeu: 1 à 2 heures Sauvez Akham et votre santé mentale ! extension les portails d’Akham offre de nouveaux et terrifiants grands anciens, monstres et cartes mythe. En plus de nouveaux alliés, sorts, et objets, utilisables également dans l’enceinte du musée, de nouvelles aventures attendent les investigateurs, se déroulant cette fois dans les rues de la ville d’Akham. Alors que d’étranges portails vers d’autres mondes font leur apparition dans ces dernières, les investigateurs devront rassembler tous leurs moyens pour les emprunter et les sceller avant qu’Akham ne finisse consumée par l’Horreur.Sauvez Akham et votre santé mentale ! extension les portails d’Akham offre de nouveaux et terrifiants grands anciens, monstres et cartes mythe. En plus de nouveaux alliés, sorts, et objets, utilisables également dans l’enceinte du musée, de nouvelles aventures attendent les investigateurs, se déroulant cette fois dans les rues de la ville d’Akham. Alors que d’étranges portails vers d’autres mondes font leur apparition dans ces dernières, les investigateurs devront rassembler tous leurs moyens pour les emprunter et les sceller avant qu’Akham ne finisse consumée par l’Horreur.
33,20 €
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