-
loading
Avec photo

Jeu ariel petite


Liste des meilleures ventes jeu ariel petite

Plougoumelen (Morbihan)
Petit jeu vidéo Toy Story en forme de vaisseau  Fonctionne parfaitement En bon état.
3,79 €
Voir le product
Montigny le Bretonneux (Yvelines)
Jeu tourne la roue et joue, composé de: - 2 types de cartes: vertes = secrets et roses = actions - roue à faire tourner A partir de 2 joueurs. Jeu de petite dimension, facile à emporter en vacances, en voyage,... Article Neuf, jamais utilisé. Prix: 5.00 € + frais d'envoi par Mondial Relay. Pas de paiement PayPal. Si envoi, frais d'expédition en plus selon poids du colis par Mondial Relay). Jeux / jouets à vendre à Montigny-le-Bretonneux (78180)
5 €
Voir le product
Marsainvilliers (Loiret)
La France et ses 101 départements est l'occasion de réviser les départements français, au nombre de cent un depuis qu'en 2011, Mayotte est devenu un département et une région à la fois. Le joueur dont c'est le tour, s'il tombe sur une case ordinaire, tire trois dés, deux à dix faces et un à six faces. Il compose avec un, deux ou trois dés, un nombre entre 1 et 101, de n'importe quelle manière, par addition ou juxtaposition. Par exemple, « 1 », « 5 » et « 7 » permettent de composer « 1 », « 5 », « 7 », « 6 », « 8 », « 12 », « 13 », « 15 », « 17 », « 35 », « 51 », « 57 », « 71 », « 75 » ou « 76 ». Vous pourriez aussi former le numéro « 157 » mais, malheureusement, le gouvernement français semble assez frileux pour mener une ambitieuse politique d'expansion territoriale qui permettrait d'atteindre ce nombre de départements. Un adversaire prend alors la carte correspondant au nombre et montre le blason du département à trouver. Le nombre de la carte ne correspond bien entendu pas à celui du département. Ce serait trop facile ! Si le joueur ne trouve pas, il a droit à un, deux ou trois indices mais le gain sera alors diminué. Si en plus, vous êtes capable de nommer la préfecture, vous remportez un bonus. Il faut bien favoriser un peu les anciens qui apprenaient ça à l'école Le jeu, on le voit, est sans prétention. Il met cependant en jeu une petite prise de risque. Moins on demande d'indices, plus on peut gagner des points mais aussi en perdre Livraison: Envoi rapide et protégé, regardez mes autres ventes pour réduire les frais
16,89 €
Voir le product
Paris (Paris)
Jeu Vidéo Ariel la petite sirène État : "Bon état" / complet Comme sur la photo, testé sur megadrive 2 fr Livraison par lettre bulle avec suivi en France (5€) et en Europe (13€)
16 €
Voir le product
Chaudenay-Haute Marne (Haute Marne)
JEU NINTENDO DS LA PETITE SIRÈNE - L’aventure Sous-Marine D’Ariel État: Bon état Service de livraison: Lettre verte/Ecopli Paiement par PAYPAL UNIQUEMENT
8,5 €
Voir le product
Saint Léonard des Bois (Sarthe)
JEU POUR CONSOLE V SMILE DE VTECH VSMILE ARIEL DEVIENT UNE PRINCESSE DISNEY. État: Occasion Service de livraison: Lettre verte/Ecopli
1 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Jeu de plage Janod Ma petite pétanque - Jeu de plage. Achat et vente de jouets, jeux de société, produits de puériculture. Découvrez les Univers Playmobil, Légo, FisherPrice, Vtech ainsi que les grandes marques de puériculture: Chicco, Bébé Confort, Mac Laren, Babybjörn...
31,06 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Jeu de cartes Funko Something Wild La Petite Sirène - Jeu de cartes. Achat et vente de jouets, jeux de société, produits de puériculture. Découvrez les Univers Playmobil, Légo, FisherPrice, Vtech ainsi que les grandes marques de puériculture: Chicco, Bébé Confort, Mac Laren, Babybjörn...
18,34 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Jeu Les P'tits Incollables Maternelles Petite section 3/4 ans 1 étui doudou 2 éventails NEUF sous blister Envoi rapide et soigné par Mondial Relais
12 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Jeu de société "Médici"  jeu de stratégie époque: XVème siècle (Renaissance) Marco Donadoni "Medici est un jeu de stratégie basé principalement sur des combats et un peu sur la diplomatie. C'est un jeu prévu initialement pour 6 joueurs. Les règles sont simples et les parties sont rapides (environ 45 minutes et non pas 2 heures comme indiqué sur la boite). Le matériel de jeu est intéressant et il est facile de l'utiliser pour des variantes de règles. Chaque joueur débute le jeu avec 6 pions "armée régulière" qu'il place sur la case au dessus de son blason. A chaque tour: - il conclut des alliances, - il achète des pions mercenaires (3 deniers par armée) - il déplace ses pions: il jette deux dés qui constitueront son facteur mouvement à dépenser entièrement avec ses pions (sans avoir le droit de faire demi tour) - il collecte autant de deniers qu'il a d'armée régulière seule dans une case - il résout les combats. Le matériel de jeu est excellent et les règles permettent de nombreuses variations autour de règles assez proche de Risk. Quelques remarques: - ce jeu se base sur un potentiel de déplacement aléatoire (2 dés à dépenser entièrement) et une résolution de combats sans tirage de dés. Dans la plupart des jeux de  stratégie, la situation est inversée: déplacement fixes et résolution de combats aux dés (comme par exemple au risk).  - en fin de partie, le déplacement pose problème parce qu'il faut toujours dépenser la totalité des points de mouvement; ce qui oblige un joueur à séparer ses troupes.  Mais  globalement, face à une armée plus grande, une petite armée ne peut que fuir ou perdre la partie. - les alliances sont surtout intéressantes en début de partie (avec un des 2 adversaires frontaliers) et en fin de partie (mariage entre 2 joueurs affaiblis). - le jeu est prévu pour 4, 5 ou 6 joueurs. Mais il est facile de jouer à 3 joueurs: chacun prend 2 couleurs qui se font face sur le plateau. A deux joueurs, chaque joueur  occupe la moitié du plateau (3 couleurs) et oublie les alliances pour se consacrer à la bataille." informations à retrouvées sur: http://zargosl.free.fr/medici-F.html Editeur: International Team Nombre de joueurs: 4 à 6 joueurs Age: 13+ Règle du jeu en français Boîte marquée Matériel en très bon état (la plupart des pièces n'ont pas été détachées) --------------------------------- Cumulez vos achats et bénéficiez de frais d’envoi réduits.  Lorsque vous avez effectué vos achats,    NE REGLEZ PAS VOTRE FACTURE et contactez-nous pour que nous recalculions les frais de port en fonction du poids total. Regroupez vos achats entre ami(e)s et faites les expédier à une seule adresse.  Si plusieurs objets vous intéressent, nous recalculons, sur demande, les frais de Poste
47,88 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Jeu de société "Médici" jeu de stratégie époque: XVème siècle (Renaissance) Marco Donadoni "Medici est un jeu de stratégie basé principalement sur des combats et un peu sur la diplomatie. C'est un jeu prévu initialement pour 6 joueurs. Les règles sont simples et les parties sont rapides (environ 45 minutes et non pas 2 heures comme indiqué sur la boite). Le matériel de jeu est intéressant et il est facile de l'utiliser pour des variantes de règles. Chaque joueur débute le jeu avec 6 pions "armée régulière" qu'il place sur la case au dessus de son blason. A chaque tour: - il conclut des alliances, - il achète des pions mercenaires (3 deniers par armée) - il déplace ses pions: il jette deux dés qui constitueront son facteur mouvement à dépenser entièrement avec ses pions (sans avoir le droit de faire demi tour) - il collecte autant de deniers qu'il a d'armée régulière seule dans une case - il résout les combats. Le matériel de jeu est excellent et les règles permettent de nombreuses variations autour de règles assez proche de Risk. Quelques remarques: - ce jeu se base sur un potentiel de déplacement aléatoire (2 dés à dépenser entièrement) et une résolution de combats sans tirage de dés.  Dans la plupart des jeux de stratégie, la situation est inversée: déplacement fixes et résolution de combats aux dés (comme par exemple au Risk). - en fin de partie, le déplacement pose problème parce qu'il faut toujours dépenser la totalité des points de mouvement; ce qui oblige un joueur à séparer ses troupes.  Mais globalement, face à une armée plus grande, une petite armée ne peut que fuir ou perdre la partie. - les alliances sont surtout intéressantes en début de partie (avec un des 2 adversaires frontaliers) et en fin de partie (mariage entre 2 joueurs affaiblis). - le jeu est prévu pour 4, 5 ou 6 joueurs. Mais il est facile de jouer à 3 joueurs: chacun prend 2 couleurs qui se font face sur le plateau.  A deux joueurs, chaque joueur occupe la moitié du plateau (3 couleurs) et oublie les alliances pour se consacrer à la bataille." informations à retrouvées sur: http://zargosl.free.fr/medici-F.html Editeur: International Team Nombre de joueurs: 4 à 6 joueurs Age: 13+ Règle du jeu en français Boîte marquée Matériel en très bon état (la plupart des pièces n'ont pas été détachées) --------------------------------- Modes de paiement:  Chèque ou virement bancaire Me contacter pour les coordonnées Achats multiples:  Si plusieurs articles vous intéressent,  NE REGLEZ PAS votre facture N'INDIQUEZ PAS comme paiement envoyé contactez-moi pour que je recalcule les frais d'envoi en fonction de la valeur et du poids total. Mode de livraison  : Aucun envoi sans numéro de suivi - Lettre suivie = pas  d'assurance = pas de possibilité de déposer un litige pour perte ou dégradation par la Poste  - Lettre recommandée = assurance comprise
47,93 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Jeu de société "A travers la France" ed Ravensburger de 1988 Jeu original complet en bon état (petite déchirure sur le couvercle)  Détails: Jeu de parcours avec questions sur les villes et régions traversées  1 plan de jeu, 6 pions en bois, 2 dés de couleurs, 1 compte tours, 1 sachet de jetons, 1 dés à chiffres, 1 règle de jeu, 1 emballage carton Intérieure tissu estampillé CD format 10X10cm Jeu pour 2 à 6 joueurs de 8 à 99 ans durée 30 mn environ Pas de remise en mains propres et port en sus. Envoi en lettre suivie Paiement par cheque perso sous 5 jours
12 €
Voir le product
Annecy (Haute Savoie)
Jeu PC The Elder Scrolls V: Skyrim - édition legendary en TB état avec notice Redécouvrez l’intégrale de Skyrim avec l’Édition Légendaire; incluant le jeu original, et ses extensions officielles. L’Edition Légendaire comprend également des fonctionnalités supplémentaires comme les compétences légendaires, de nouveaux angles de caméra lors des combats et les affrontements à cheval. CONTENU ET CARACTÉRISTIQUES: - The Elder Scrolls V: Skyrim. Sorti fin 2011, Skyrim réinvente le jeu de rôle en monde ouvert  tout en repoussant les contraintes du gameplay et de la technologie pour offrir un univers de jeu plein de vie et de réalisme.  6 ans après la sortie de The Elder Scrolls IV: Oblivion,  4ème volet de cette saga, The Elder Scrolls V: Skyrim, a été élu jeu de l’année 2011. - The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard. Sorti en aout 2012, Dawnguard est la première extension officielle du jeu de l’année 2011, The Elder Scrolls V: Skyrim. Le seigneur vampire Harkon est revenu au pouvoir. À l'aide des Parchemins des Anciens, il cherche à réaliser l’impensable: éteindre le soleil. Rejoindrez-vous l’ancien ordre de la Garde de l’aube pour contrecarrer ce projet ? Ou choisirez-vous d’incarner un seigneur vampire ? Dans ce contenu comprenant une nouvelle série de quêtes de faction et des lieux inédits, c’est à vous de prendre la décision finale. - The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire: Sortie en Septembre 2012, et deuxième extension officielle de The Elder Scrolls V: Skyrim,  Hearthfire vous permettra d'acheter des terres et de construire votre demeure comme bon vous semblera, d'une petite chaumière à un domaine contenant armurerie, laboratoire d'alchimie, écurie, jardin et bien plus. Servez-vous des nouveaux outils tels que la table de dessin et l'établi du charpentier pour transformer pierres, argile et bois en charpentes et meubles. Vous pourrez même créer un véritable foyer en adoptant un enfant. - The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn: Sortie fin 2012 sur PC et Xbox 360, puis début 2013 sur PlayStation 3, cette dernière extension officielle de The Elder Scrolls V: Skyrim, vous invitera à partir pour l'île de Solstheim, au large de Morrowind. Découvrez de nouveaux donjons, des villes et des quêtes inédites et explorez les étendues désertiques recouvertes de cendres ou les vallées glaciales de cet environnement inconnu. Gagnez en puissance grâce à de nouveaux cris qui soumettent vos ennemis à votre volonté et permettent de dompter les dragons eux-mêmes. Votre destinée est liée à celle de Solstheim et elle ne tient qu'à un fil car vous devrez affronter le plus redoutable des adversaires: le premier Enfant de dragon. Je vends d'autres jeux sur, possibilité de faire des lots et d'économiser sur vos frais de port! Envoi de votre article le même jour de votre commande
18 €
Voir le product
Vittel (Vosges)
JEU DE SOCIETE LE JUSTE PRIX (Plus de 20 jeux) Marque: TF1 GAMES 2 à 6 joueurs Age: A partir de 8 ans Contenu: 220 cartes recto-verso (15 cartes estimations, 189 cartes jeux, 11 cartes vitrine) - 1 planche réponse effaçable (recto-verso) - 1 feutre effaçable - 1 porte-cartes estimations - 1 sablier - 6 pions quilles (Le Bowling) - 6 dés (5 dés pour le Roulé-Boulé et 1 dé pour Les 3 Croix) - 5 cartes: 1 joker et 4 dames (Le Joker) - 7 billets (Les 7 Billets) - 1 piste de bowling/mini-golf en carton recto-verso (Le Bowling, Le Mini-Golf) - 1 support à insérer pour la piste de Mini-golf - 1 but de football et ses 2 supports à assembler (Les Tirs au But) - 1 petite balle (Les Tirs au But, Le Min-Golf, Le Bowling) - 1 planche "montagne" en carton et ses 2 supports à assembler (Le Tyrolien) - 1 personnage Tyrolien en carton (Le Tyrolien) - 4 jetons (La balle Perdue, Le Joker) - 1 roue en carton et son support à assembler (choix des jeux et de la phrase de "La roue") - 1 bloc score - 1 livret animateur (règle du jeu, règles des jeux) - 1 livret réponses. Ce jeu est la réplique du jeu télévisé, il faut estimer les produits, tourner la roue et tenter de remporter la vitrine ! Il permet de se divertir en famille ou avec des amis et de passer de très bons moments. JEU COMPLET, EN EXCELLENT ETAT, à saisir !!! Livraison possible par Mondial Relay ou Colissimo Je suis à votre disposition pour tous renseignements complémentaires. N'hésitez pas à consulter mes autres ventes, les frais de port sont recalculés si achats groupés.
9 €
Voir le product
Amélie les Bains Palalda (Pyrénées Orientales)
Jeu de Bonne Aventure "Je Vois Tout: Présent Passé Avenir", Jeu Magnétique (Coffret à Aimant), Saussine Edit. Paris, sans date [XIXe siècle]. COMPLET. Boîte ornée couleurs intérieur-extérieur (27 x 21,5 x 6 cm) contenant une roulette à direction (un bras avec main, le doigt tendu) sous verre indiquant 8 petites boîtes ornées à couvercles (type boite d'allumettes - 5,2 x 3,7 x 1,5 cm) fixées sur socle et contenant les fiches-réponses blanches (4 x 2,5 cm) + 2 palettes ornées couleurs (des octogones de cartons décorés, partitionnés avec questions, renfermant des aimants; à poser au centre du jeu pour déclencher le tournoiement - 8 cm de large). Le principe, pour lequel Léon SAUSSINE a déposé un brevet en 1870, consiste à faire correspondre à des questions des réponses par un placement d'aimants associé à un aimant sur pivot (Louis SAUSSINE était présent à l'Exposition universelle de 1878). A l'intérieur du couvercle, un encart contrecollé indique: "Pour consulter LA VOYANTE: il faut placer la palette bien au milieu du jeu, la question choisie tournée vers les mots: CÔTE DE LA DEMANDE. Aussitôt, la MAIN indiquera la boîte qui contient la réponse exacte. Après en avoir pris connaissance, on place cette réponse sous les autres. La deuxième palette répond entre les boîtes".  Chaque petite boîte contient ses 6 petites fiches imprimées. Un ancien propriétaire a rajouté des réponses en plus (rectangles de papier quadrillé, inscrits à la main: 5 pour chacune des 8 boîte; sauf la boîte 3 qui n'en a pas et la dernière qui n'en possède que 2). Chaque boîte contient bien ses 6 fiches d'origine. Sous l'une des palettes, a été collé à taille exacte un questionnaire sensiblement différent rédigé sur papier quadrillé (ce qui fait que la palette peut être utilisée d'un côté ou de l'autre). Bon état:  jaunissement, traces et marques, petits frottements d'usage sans gravité (le jeu a entre 120 et 150 ans). Un petit accroc en coin, sur le retour intérieur (voir photo n°3, bordure blanche en haut à gauche). 3 petites boîtes ont un angle (ou jointure) cassé ainsi qu'un couvercle (peuvent être aisément restaurés).  En excellent état de fonctionnement et bien complet de ses 6 petites fiches-réponses pour chaque boîte. Rarissime.
800 €
Voir le product

Petites annonces gratuites - acheter et vendre en France | CLASF - copyright ©2024 fr.clasf.com.