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Jeu boutique minnie


Liste des meilleures ventes jeu boutique minnie

France
Description Worlds Apart - Tente boutique Minnie Mouse + accessoires - La tente Minnie est le complément idéal a la chambre Mickey et Minnie Disney de votre fille. Cette tente est la cachette parfaite pour votre fillette - Inclus: tente de jeu pop-up, serre-tete oreilles Minnie et sac a main Minnie - Se monte et se plie rapidement pour un rangement facile - Fille - A partir de 2 Ans - Livré a l'unité Livraison en France La livraison est systématiquement assurée par Transporteur ou Colissimo (La Poste) et l'envoi vous est offert. La réception se fait en général dans les 2/3 jours suivant le paiement de la commande. Forts de nos 12 années d'expérience, nos paquets sont solides et vos objets protégés au mieux. Livraison à l'international  Pas de livraison à l'international.   Les Retours Satisfait ou remboursé: Vous disposez d'un délai de 14 jours ouvrables pour nous retourner, sans indication de motif, le produit et être intégralement remboursé. Le produit devra être neuf dans son emballage d'origine et non déballé. Nous vérifierons que le produit n'a pas été utilisé. Les frais de port retour restent à la charge du client.  Pour toute information complémentaire, n'hésitez pas à vous référer à nos conditions générales de vente. Les Garanties Nos objets sont tous neufs et au minimum garantis  1 an. Ils bénéficient de la garantie constructeur. Le SAV Notre SAV n'a qu'un intérêt: vous satisfaire. Nous sommes votre allié pour vous aider dans le choix et l'envoi de votre article. Puisque pour nous tout ne s'arrête pas après la livraison nous assurons un suivi lors d'un problème technique. Biens transmis par voie numérique ou inclus sur des supports matériels Tous nos produits numériques sont des offres légales autorisées par la loi. Elles sont officielles, packagées et la revente est autorisée par les propriétaires de droit, éditeurs ou revendeurs agréés. Pour toute demande d'un propriétaire de droit, nous sommes à votre écoute pour vous donner toute information à ce sujet.
54,09 €
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Aurillac (Cantal)
Jeu Disney Minnie Cache cache En très bon état Envoi possible à votre charge
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Pau (Pyrénées Atlantiques)
Jeu de leapfrog explorer testé et fonctionnant parfaitement. Vendu sans la boîte Envoi rapide en lettre suivie Jeux éducatifs pour les 3-5 ans C’est une grande journée dans la boutique de Minnie: tout le monde se prépare pour une fête surprise ! Fais correspondre les couleurs et les chiffres pour créer de nouveaux rubans à cheveux ! Aide Daisy à créer de sublimes rubans à cheveux en résolvant des problèmes liés aux couleurs, aux chiffres et aux lettres ! Aide Daisy à créer une tenue de soirée pour une surprise-party en l’honneur de Minnie ! Utilise ta logique et tes capacités de mémoire pour trouver les bonnes chaussures, tenues et rubans à cheveux ! Crée des rubans à cheveux selon tes goûts dans la boutique de Minnie ! Apports éducatifs: - Voyelles et syllabes - Reconnaissance des lettres - Mémorisation - Logique - Raisonnement La pédagogie: - Ajustement automatique des niveaux en fonction des progrès de l'enfant - Aides visuelles et audio pour aider à comprendre les concepts éducatifs - Contenu validé par des experts en éducation Jeu pour la console Leapster Explorer
11,89 €
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Tendon (Vosges)
MINNIE Jeu Bow Crazy Référence: IMC181267 - Code EAN: 8421134181267 Livraison en France métropolitaine et Corse uniquement, pas de livraison vers les DOM-TOM, les bases militaires et Monaco MINNIE Jeu Bow Crazy - Jeu d'adresse Minnie avec soufflerie et « trompe » souple géante d'où s'envolent des petits noeuds multi-colores. Attraper le + de noeuds possible grâce aux épuisettes. Fille. A partir de 3 ans. Livré a l'unité. Général Marque IMC TOYS Type de produit Expérience scientifique - Nature et Physique-chimie Couleur principale Rose Licence Minnie Licences Minnie Age (A partir de) 3 ans Modèle Bow Crazy Type de public Enfant Genre Mixte Type de Produit Jeu de réflexe Composition du lot 1 appareil avec soufflerie + 2 épuisettes + des petits nœuds colorés à rattraper Age (Jusqu'à) 99 ans Poids (A partir de) 13 kg Poids (Jusqu'à) 89 kg Matières Plastique Couleurs secondaires Bleu Couleur(s) Rose Bleu Caractéristiques Description du produit Jeu d’adresse Minnie avec soufflerie et « trompe » souple géante d’où s’envolent des petits des petits nœuds multicolors. Attraper le + de nœuds possible grâce aux épuisettes. Inclus: 1 appareil avec soufflerie + 2 épuisettes + des petits nœuds colorés à rattraper Langue Français Dimensions 23 x 18 x 27 cm Type de jeu de société Jeu d’action et réflexe Poids 753 g Alimentation Type d'alimentation Piles Piles fournies Non Divers Montage Livré monté Pays d'origine Chine Sécurité Certifications et normes OUI Présence parentale Obligatoire Avertissement Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois - 3 ans Avertissements Attention ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois / 3 ans. Garantie du fabricant Garantie du fabricant OUI Durée de garantie du fabricant 1 Type de garantie du fabricant Pièces Prestalia e-commerce solutions.)
39,90 €
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Bergerac (Dordogne)
Jeu storio 2 et plus: Disney La boutique de Minnie vtec Merci de cliquer sur toutes les bannieres pour nous aider.
10 €
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France
MINNIE Porteur Draisienne Moto 8 Pouces   CD_FE800009451 » Visitez votre boutique FreeShopping Description Un porteur stable et sûr pour les plus petites passionnées par l'univers de Minnie. Avec des roues larges pour plus de stabilité, un klaxon électronique et un design de moto.Dimensions du produit monté: L62 X P 32,5 X H50 cm. Fille. A partir de 18 mois. Livré a l'unité. Livraison en France La livraison est systématiquement assurée par Transporteur ou Colissimo (La Poste) et l'envoi vous est offert. La réception se fait en général dans les 2/3 jours suivant le paiement de la commande. Forts de nos 15 années d'expérience, nos paquets sont solides et vos objets protégés au mieux. Livraison à l'international  Livraison en Europe assurée principalement par Transporteur. Les Retours Satisfait ou remboursé: Vous disposez d'un délai de 14 jours ouvrables pour nous retourner, sans indication de motif, le produit et être intégralement remboursé. Le produit devra être neuf dans son emballage d'origine et non déballé. Nous vérifierons que le produit n'a pas été utilisé. Les frais de port retour restent à la charge du client.  Pour toute information complémentaire, n'hésitez pas à vous référer à nos conditions générales de vente. Les Garanties Nos objets sont tous neufs et au minimum garantis  1 an. Ils bénéficient de la garantie constructeur. Les barrettes mémoires bénéficient souvent d'une garantie plus importante précisée éventuellement dans le descriptif. Le SAV Notre SAV n'a qu'un intérêt: vous satisfaire. Nous sommes votre allié pour vous aider dans le choix et l'envoi de votre article. Puisque pour nous tout ne s'arrête pas après la livraison nous assurons un suivi lors d'un problème technique. Biens transmis par voie numérique ou inclus sur des supports matériels Tous nos produits numériques sont des offres légales autorisées par la loi. Elles sont officielles, packagées et la revente est autorisée par les propriétaires de droit, éditeurs ou revendeurs agréés. Pour toute demande d'un propriétaire de droit, nous sommes à votre écoute pour vous donner toute information à ce sujet. Paiement Pour vous servir au mieux et dans les meilleurs délais, nous n'acceptons que les paiements immédiats effectués avec Paypal. Pour rappel Paypal vous permet de payer directement par carte bancaire sans compte paypal associé. Conditions générales de vente   Prix et disponibilité Les prix affichés sur le Site sont indiqués en euros toutes taxes françaises comprises (TVA française et autres taxes applicables). Les frais de port sont indiqués lorsqu'ils ne sont pas offerts. Nous pouvons accepter vos commandes dans la limite des stocks disponibles. Nous Vous informons de la disponibilité des articles vendus sur le Site sur la page d'information de chaque article. Si, en dépit de notre vigilance, les articles sont indisponibles, nous vous en informerons par e-mail dans les meilleurs délais et nous vous rembourserons dès que la transaction sera annulée. Malgré tous nos efforts, il se peut qu'un nombre restreint parmi les milliers d'articles figurant sur notre site comporte une erreur de prix. Soyez assuré cependant que nous procédons à la vérification des prix lors de la procédure d'envoi de votre article. Si le prix corrigé est inférieur au prix affiché sur le Site, nous vous appliquerons le prix le plus bas et vous adresserons votre article. Si le prix corrigé est supérieur au prix affiché sur le Site, nous vous en informerons et procéderons à l'annulation de votre commande à moins que vous ne choisissiez d'accepter la commande au nouveau prix.     Venez visiter votre boutique FreeShopping   où des milliers de produits vous attendent !
56 €
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France (Toutes les villes)
MINNIE Smoby Porteur Enfant Auto - Disney   CD_SMO720516 Description Une voiture MINNIE pour les petites filles des 10 mois ! Le porteur Auto dispose d'un châssis ergonomique, ultra-stable il est équipé de butées anti-bascule avant et arriere pour plus de sécurité. Coffre a jouets sous le siege. Fabrication française. Dimensions: 54 x 27 x 40 cm Livraison en France La livraison est systématiquement assurée par Transporteur ou Colissimo (La Poste) et l'envoi vous est offert. La réception se fait en général dans les 2/3 jours suivant le paiement de la commande. Forts de nos 15 années d'expérience, nos paquets sont solides et vos objets protégés au mieux. Livraison à l'international  Livraison en Europe assurée principalement par Transporteur. Les Retours Satisfait ou remboursé: Vous disposez d'un délai de 14 jours ouvrables pour nous retourner, sans indication de motif, le produit et être intégralement remboursé. Le produit devra être neuf dans son emballage d'origine et non déballé. Nous vérifierons que le produit n'a pas été utilisé. Les frais de port retour restent à la charge du client.  Pour toute information complémentaire, n'hésitez pas à vous référer à nos conditions générales de vente. Les Garanties Nos objets sont tous neufs et au minimum garantis  1 an. Ils bénéficient de la garantie constructeur. Les barrettes mémoires bénéficient souvent d'une garantie plus importante précisée éventuellement dans le descriptif. Le SAV Notre SAV n'a qu'un intérêt: vous satisfaire. Nous sommes votre allié pour vous aider dans le choix et l'envoi de votre article. Puisque pour nous tout ne s'arrête pas après la livraison nous assurons un suivi lors d'un problème technique. Biens transmis par voie numérique ou inclus sur des supports matériels Tous nos produits numériques sont des offres légales autorisées par la loi. Elles sont officielles, packagées et la revente est autorisée par les propriétaires de droit, éditeurs ou revendeurs agréés. Pour toute demande d'un propriétaire de droit, nous sommes à votre écoute pour vous donner toute information à ce sujet. Paiement Pour vous servir au mieux et dans les meilleurs délais, nous n'acceptons que les paiements immédiats effectués avec Paypal. Pour rappel Paypal vous permet de payer directement par carte bancaire sans compte paypal associé. Conditions générales de vente   Prix et disponibilité Les prix affichés sur le Site sont indiqués en euros toutes taxes françaises comprises (TVA française et autres taxes applicables). Les frais de port sont indiqués lorsqu'ils ne sont pas offerts. Nous pouvons accepter vos commandes dans la limite des stocks disponibles. Nous Vous informons de la disponibilité des articles vendus sur le Site sur la page d'information de chaque article. Si, en dépit de notre vigilance, les articles sont indisponibles, nous vous en informerons par e-mail dans les meilleurs délais et nous vous rembourserons dès que la transaction sera annulée. Malgré tous nos efforts, il se peut qu'un nombre restreint parmi les milliers d'articles figurant sur notre site comporte une erreur de prix. Soyez assuré cependant que nous procédons à la vérification des prix lors de la procédure d'envoi de votre article. Si le prix corrigé est inférieur au prix affiché sur le Site, nous vous appliquerons le prix le plus bas et vous adresserons votre article. Si le prix corrigé est supérieur au prix affiché sur le Site, nous vous en informerons et procéderons à l'annulation de votre commande à moins que vous ne choisissiez d'accepter la commande au nouveau prix.     Venez visiter votre boutique FreeShopping   où des milliers de produits vous attendent !
44,13 €
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France (Toutes les villes)
MINNIE Boutique Brassards - 23 x 15 cm - Fille - Livré a l'unité.
14,97 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de cartes DISNEY Minnie Mickey Donald Pluto Dingo 2 x 52 cartes NEUF Cartes MAGNIFIQUES et de très belles qualités  et toujours sous blister  . Toutes illustrées des personnages DISNEY. Jeux de cartes NEUFS Tout comme sur les photos. 12 x 9.5 x 2 cm Achetez plusieurs de mes objets les frais d’envois par MONDIAL RELAY pour la FRANCE, la BELGIQUE et le LUXEMBOURG seront comme suit : LIVRAISON en POINT RELAIS uniquement (1)  :                   Pour la France (1)                       Benelux & Allemagne  Jusqu’à 500 grms 4.55 €                                       9.50 €    «         1 kg         5.30 €                                         9.50 €    «         2 kg         6.00 €                                       10.30 €    «         3 kg         6.90 €                                       11.00 €    «         5 kg         8.10 €                                       12.40 €    «         7 kg         10.65 €                                     13.85 €    «        10 kg        12.90 €                                     16.00 €    «        15 kg        15.55 €                                     19.50 €    «        30 kg        19.50 €                                     30.10 €
8 €
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Saint Hilaire de Chaléons (Loire Atlantique)
JEU DE RAQUETTES DE PLAGE MINIONS MOI MOCHE ET MECHANT - NEUF Jeu de raquettes de plage Minions Etat: Neuf, jamais ouvert (dans son filet) Raquette de plage Moi moche et méchant Lot de 2 raquettes de plage + sa balle en plastique (coloris selon arrivage) avec le personnage moi moche et méchant. Sous licence officielle Disney. Un jeu de plein air idéal à amener lors de vos sorties à la plage. Matière: Plastique / Diamètre tamis: 22 cm Livraison offerte via Mondial Relay (France, Belgique, Luxembourg uniquement) / (Mondial Relay vous permet d'avoir un n° de suivi de votre colis et vous assure une indemnisation incluse de 25€ en cas de perte de colis) Pour un envoi via colissimo (pour la France uniquement), les frais de port sont de  5€. Nous ne faisons aucun envoi en dehors de la France via La Poste. N'hésitez pas à nous contacter pour toute demande d'information, nous serons ravis de vous répondre. Profitez de réductions supplémentaires pour plus d'économies et de bulletins de participation pour participer au tirage du mois en passant directement par notre site www.fandegoodies.com Prochainement chez FandeGoodies... FANDEGOODIES, spécialisé dans la vente de produits dérivés Films, séries TV, Mangas, Jeux Vidéos, Dessins animés N'hésitez pas à prendre contact avec nous pour connaître l'ensemble de nos produits. (+ de 4000 références sur notre site www.fandegoodies.com) En passant directement par notre site, vous bénéficierez de réductions fidélité, de coupons de participation pour le jeu Le Grand Gagnant et des frais de port offerts à partir de 75? d'achat. Découvrez notre site Web | Suivez nous sur Facebook Retrouvez toutes nos licences sur www.fandegoodies.com Star Wars,La reine des neiges,Batman,Game of thrones,Doctor Who,The walking dead,Dragon Ball,Harry Potter,Minions / Moi, moche et méchant,Minecraft,Nintendo,Hello Kitty,Betty Boop,Captain America,Violetta,Funko POP!,Les gardiens de la galaxie,Tsum tsum,Kimmidoll,Real Madrid,Minnie,Marvel,Cendrillon,Assassins creed,DC COMICS,Deadpool,Avengers,La Pat' patrouille / Paw patrol,One piece,Ghostbusters,L'étrange noel de monsieur Jack,Mickey,Tortues Ninja,Converse,Spiderman,Princesse Sofia,WWE / UFC,My little pony - Mon petit poney,Breaking bad,Adventure time,Mia et moi,Batman vs Superman,Inside out / Vice-versa,FC Barcelone,Pokemon,Big bang theory,Descendants,Fallout,Iron man,Les simpsons,Hobbit,Call of duty,Thor,Furby,Cars,Superman,Supernatural,Sailor Moon,The elder scrolls,Monster High,Planes,-- Autres --,Zelda,Alice au pays des merveilles,Street fighter,Univers Disney,Le monde de Némo,Les nouveaux héros,Snoopy,Hanna Barbera,Wonder woman,Ant-man,Winnie l'ourson,Princesses Disney,Alien,Flash,American Horror Story,Les maîtres de l'univers,Star Trek,Hulk,Gremlins,Monstres et compagnie,Toy Story,X-men,Predator,Le 5ème élément,Rue sésame,Arrow,Magic the gathering,Le voyage d'Arlo,Evolve,Retour vers le futur,Angry Birds,World of warcraft,Big trouble in little China,Metal gear solid,Freddy,Lilo et Stitch,Les Goonies,Les huit salopards,Wolverine,DOTA 2,Firefly serenity,Halo,Pacific rim,Sons of anarchy,Dragons (Dreamworks),La belle et la bête,Naruto,Le livre de la jungle,Bioshock,Yummy world,Watch dogs,Sherlock,Buffy et les vampires,Futurama,Borderlands,SEGA,Le monde incroyable de gumball,Scooby-Doo,Fée clochette,Terminator,Les chevaliers du zodiaque,Arrested development,Paul Frank,The big Lebowski,Hunger games,Muppets,Daredevil,Friends,Monsieur Patate,Benetton,Maléfique / La belle au bois dormant,Battlestar Galactica,La petite sirène,Tokyo Ghoul,Les dents de la mer,Orange is the new black,Shaun of the dead,Pac man,L'attaque des Titans,Ever after high,La légende de Manolo,Mortal Kombat,True blood,Orphan black,Once upon a time,God of war,Fast and furious,Zootopie,Monty Python,Le seigneur des anneaux,Transformers,VW Original,Ted,Hannibal,Seinfeld,Les pingouins de Madagascar,Kill Bill,E.T.,Gigantor,Orgueil et préjugés et zombies,One Direction,Le roi lion,Gotham,X-files,Vic
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France (Toutes les villes)
Jeu de cartes A B C WALT DISNEY Grimaud Pluto  Ancien jeu de cartes Walt Disney Grimaud  Jeux éducatifs - Jeu A B C année 1978 Walt Disney Productions Jeu complet vintage comprend 26 cartes alphabet de A à  Z, une carte de présentation et 4 cartes de syllabes eu, ou, oi et ai Personnages présents: Cendrillon, les 3 petits cochons, Pinocchio, Peter Pan, famille Donald, les Aristochats, Blanche-Neige, Mickey, Minnie, Pluto, Dumbo (environ 3 cartes par dessin animés) OCCASION bon état
34 €
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France
Jeu en bon état. Tout les jeux seront testé quelques minutes avant envoi pour m'assurer du bon fonctionnement de celui ci. Envoi rapide et trés soigné pour m'assurer que le jeu arrive en bon état. Envoi des jeux dans des petite boites en carton et non en lettre bulle pour éviter l'écrasement et la casse. Photo supplementaire possible sur demande. NOTE DU JEU SUR 10: BOITIER: 5 (3 des 4 encoches sont déchiré) NOTICE : 6,5 Paiement uniquement par paypal ou espèce si remise en main propre. Créé par L'outil de mise en vente gratuit. Mettez vos objets en vente rapidement et en toute simplicité, et gérez vos annonces en cours.
14,98 €
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Lille (Nord)
Jeu Super Nintendo Famicon USA Mickey & Minnie the Great Circus Mystery Sans Notice. État: "Etat correct" boîte légèrement abîmée mais jeu parfaitement fonctionnel. Version Américaine nécessite un adaptateur (AD 29) à très bas prix. La suite de The Magical Quest en mieux!
49 €
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Le Mans (Sarthe)
Jeu de toc (tock) de 2 à 6 joueurs ou appelé petits chevaux canadiens   Même principe que le jeu des petits chevaux  avec à la place des dès un jeu de 54 cartes. Vous pouvez jouer individuel ou en équipe Vendu avec notice et jeu de 54 cartes Dimensions plateau ouvert 29 x 29 cm Les pions sont en bois Le plateau se referme en deux avec compartiment pour les pions. 2 à 4 joueurs - Un jeu passionnant qui sait mêler stratégie et hasard des cartes. Plateau en bois exotique   voici ci dessous les régles du jeu de toc (tock) Règle du jeu de tock Originaire du Canada, le jeu de Toc reprend les principes de nos petits chevaux, mais en y remplaçant, pour le déplacement des pions, le lancer de dé par un jeu de cartes. Le jeu de Toc peut se jouer à 2 joueurs ou à 4 joueurs (2 équipes de 2 joueurs). Le but du jeu est d'être le plus rapide à rentrer ses pions dans sa maison. Au début du jeu, tous les pions se trouvent en dehors du jeu. Pour le jeu à 4, les joueurs de chaque équipe se font face. La distribution des cartes 5 premières cartes sont distribuées à chaque joueur, le reste du paquet constituant la pioche. Lorsque c'est son tour, chaque joueur doit jouer une carte pour déplacer un pion, puis piocher une autre carte. Le déplacement des pions Pour faire rentrer un pion en jeu, il faut jouer soit un roi, soit un as, soit un joker. Le pion est alors posé sur la première case du parcours (case numérotée 18 devant la maison du joueur). Si le joueur ne possède pas l'une de ces 3 cartes et qu'il ne peut avancer de pion, il doit se défausser d'une carte de sa main et en piocher une autre. Les pions se déplacent en fonction de la valeur des cartes jouées: * Un as fait soit avancer un pion de 1 case, soit rentrer un pion en jeu. * Un joker fait soit avancer un pion de 18 cases, soit rentrer un pion en jeu. Lorsqu'un joueur joue un joker, il pioche donc une carte et peut rejouer tout de suite ou plus tard. * Un roi fait soit rentrer un pion en jeu, soit avancer un pion de 13 cases, qui peut alors capturer tous les pions sur son chemin (voir plus loin). * Une dame fait avancer un pion de 12 cases. * Un valet permet d'échanger n'importe lequel de ses pions avec un autre sur le plateau (sauf avec un pion qui se trouverait sur sa case de départ 18). Il est possible d'échanger deux de ses propres pions. * Un 7 peut être décomposé, c'est à dire qu'il est possible de jouer plusieurs pions. Par exemple 4 avec un pion et 3 avec un autre ou 3 + 2 + 1 + 1 avec les quatre pions. * Un 5 oblige toujours à faire avancer un pion de l'adversaire de 5 cases (le pion peut dans ce cas franchir sa case de départ). * Un 4 oblige toujours à reculer de 4 cases (si le pion venait juste de sortir et qu'il recule, on considère le tour déjà fait; il peut donc rentrer au prochain coup dans sa maison). Il est interdit d'entrer dans sa maison en reculant. Toutes les autres cartes font avancer un pion de leur valeur (un 10 permet d'avancer de 10 cases, etc...). Un joueur est toujours obligé de jouer une de ses cartes, même si cela le désavantage. Un pion situé dans son camp d'arrivée (sa maison) est protégé (il ne peut être pris). Un pion qui vient de sortir (case de départ 18) ne peut être ni pris, ni dépassé tant qu'il ne s'est pas déplacé. Un pion peut dépasser d'autres pions sans effet, sauf si le joueur a abaissé un roi: le pion déplacé capture alors tous les pions sur son passage. Il est interdit de repasser sur sa case de départ, ni dans un sens ni dans l'autre (sauf en jouant un 5 ou un 4). Si un pion arrive à un sommet (case numérotée 7), il peut sauter, dans le sens du déplacement, jusqu'à la prochaine case 7. La prise d'un pion La prise d'un pion se fait en finissant sur une case occupée par l'adversaire, le pion capturé retourne alors dans son camp de départ et doit recommencer son parcours depuis le début. Il peut arriver qu'un joueur prenne son propre pion (puisqu'il est toujours obligé de jouer ses cartes). Le roi permet d'avancer de 13 cases et de prendre tous les pions présents sur son passage, ils sont alors remis au départ. Pour faire entrer un pion dans son camp, le joueur doit réussir à tomber directement sur l'un des 4 cases. Dans sa maison, un pion ne peut pas passer par-dessus un autre. Un pion rentré ne ressort plus, mais il peut continuer à avancer à l'intérieur de sa maison. En équipe, quand un joueur a rentré tous ses pions dans sa maison, il joue ses cartes pour faire avancer les pions de son partenaire. L'équipe gagnante est celle qui réussit en premier à rentrer tous ses pions. Toutes les autres cartes font avancer un pion de leur valeur (un 10 permet d'avancer de 10 cases, etc...). Un joueur est toujours obligé de jouer une de ses cartes, même si cela le désavantage. Si aucune carte ne permet pas de jouer, on dépose les cartes en main au centre du plateau. Si un pion arrive sur une case occupée par un pion ami ou adverse, ce dernier est renvoyé en son camp. Un pion sur sa case de départ (case numérotée 18) ne peut être doublé, dans n'importe quel sens, ni être pris. Si la carte jouée ne permet pas de faire entrer un pion en sa maison, il passe devant l'entrée et doit faire un nouveau tour. Quand un joueur a rentré tous ses pions en sa maison, il continue à jouer ses cartes pour faire avancer un pion de son coéquipier. Là aussi, le Toc possède de nombreuses variantes, tant sur les règles (effets des cartes légèrement différents, interdiction de repasser sur sa case 18...) que sur les plateaux de jeu (pour 6 ou 8 joueurs).     Pour tout achat de plusieurs articles dans notre boutique, les frais de port seront réduits et calculés au plus juste sans dépassement des tarifs pratiqués par la poste. Ne payez alors que quand vous aurez reçu la facture regroupant vos achats et incluant la valeur réajustée de vos frais de port.     Pour retrouver l’ensemble de nos produits, n’hésitez pas à visiter notre boutique Cyber-Nom@de.   Pour toute commande de plusieurs articles, réduction sur les frais de port.   (Lien de ma boutique) http://stores..fr/Cybernomade-boutique   Service et qualité garantis par un professionnel.   Pour toutes questions, merci de nous laisser un message via, nous ne manquerons pas de vous répondre dans les plus brefs délais.   Toute l’équipe de Cyber-Nom@de
35 €
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Le Mans (Sarthe)
Jeu de toc (tock) ou appelé petits chevaux canadiens   Même principe que le jeu des petits chevaux  avec à la place des dès un jeu de 54 cartes. Vous pouvez jouer individuel ou en équipe Vendu avec notice et jeu de 54 cartes Dimensions plateau ouvert 33 x 33 cm Les pions sont en bois exotique avec couleur Le plateau se referme en deux avec compartiment pour les pions. 2 à 4 joueurs - Un jeu passionnant qui sait mêler stratégie et hasard des cartes. Plateau en bois exotique PS: sur ce modèle nous avons enlevé les chiffres pour avoir un modèle plus épuré   voici ci dessous une des régles du jeu de toc (tock) car il existe beaucoup de variante Règle du jeu de tock Originaire du Canada, le jeu de Toc reprend les principes de nos petits chevaux, mais en y remplaçant, pour le déplacement des pions, le lancer de dé par un jeu de cartes. Le jeu de Toc peut se jouer à 2 joueurs ou à 4 joueurs (2 équipes de 2 joueurs). Le but du jeu est d'être le plus rapide à rentrer ses pions dans sa maison. Au début du jeu, tous les pions se trouvent en dehors du jeu. Pour le jeu à 4, les joueurs de chaque équipe se font face. La distribution des cartes 5 premières cartes sont distribuées à chaque joueur, le reste du paquet constituant la pioche. Lorsque c'est son tour, chaque joueur doit jouer une carte pour déplacer un pion, puis piocher une autre carte. Le déplacement des pions Pour faire rentrer un pion en jeu, il faut jouer soit un roi, soit un as, soit un joker. Le pion est alors posé sur la première case du parcours (case numérotée 18 devant la maison du joueur). Si le joueur ne possède pas l'une de ces 3 cartes et qu'il ne peut avancer de pion, il doit se défausser d'une carte de sa main et en piocher une autre. Les pions se déplacent en fonction de la valeur des cartes jouées: * Un as fait soit avancer un pion de 1 case, soit rentrer un pion en jeu. * Un joker fait soit avancer un pion de 18 cases, soit rentrer un pion en jeu. Lorsqu'un joueur joue un joker, il pioche donc une carte et peut rejouer tout de suite ou plus tard. * Un roi fait soit rentrer un pion en jeu, soit avancer un pion de 13 cases, qui peut alors capturer tous les pions sur son chemin (voir plus loin). * Une dame fait avancer un pion de 12 cases. * Un valet permet d'échanger n'importe lequel de ses pions avec un autre sur le plateau (sauf avec un pion qui se trouverait sur sa case de départ 18). Il est possible d'échanger deux de ses propres pions. * Un 7 peut être décomposé, c'est à dire qu'il est possible de jouer plusieurs pions. Par exemple 4 avec un pion et 3 avec un autre ou 3 + 2 + 1 + 1 avec les quatre pions. * Un 5 oblige toujours à faire avancer un pion de l'adversaire de 5 cases (le pion peut dans ce cas franchir sa case de départ). * Un 4 oblige toujours à reculer de 4 cases (si le pion venait juste de sortir et qu'il recule, on considère le tour déjà fait; il peut donc rentrer au prochain coup dans sa maison). Il est interdit d'entrer dans sa maison en reculant. Toutes les autres cartes font avancer un pion de leur valeur (un 10 permet d'avancer de 10 cases, etc...). Un joueur est toujours obligé de jouer une de ses cartes, même si cela le désavantage. Un pion situé dans son camp d'arrivée (sa maison) est protégé (il ne peut être pris). Un pion qui vient de sortir (case de départ 18) ne peut être ni pris, ni dépassé tant qu'il ne s'est pas déplacé. Un pion peut dépasser d'autres pions sans effet, sauf si le joueur a abaissé un roi: le pion déplacé capture alors tous les pions sur son passage. Il est interdit de repasser sur sa case de départ, ni dans un sens ni dans l'autre (sauf en jouant un 5 ou un 4). Si un pion arrive à un sommet (case numérotée 7), il peut sauter, dans le sens du déplacement, jusqu'à la prochaine case 7. La prise d'un pion La prise d'un pion se fait en finissant sur une case occupée par l'adversaire, le pion capturé retourne alors dans son camp de départ et doit recommencer son parcours depuis le début. Il peut arriver qu'un joueur prenne son propre pion (puisqu'il est toujours obligé de jouer ses cartes). Le roi permet d'avancer de 13 cases et de prendre tous les pions présents sur son passage, ils sont alors remis au départ. Pour faire entrer un pion dans son camp, le joueur doit réussir à tomber directement sur l'un des 4 cases. Dans sa maison, un pion ne peut pas passer par-dessus un autre. Un pion rentré ne ressort plus, mais il peut continuer à avancer à l'intérieur de sa maison. En équipe, quand un joueur a rentré tous ses pions dans sa maison, il joue ses cartes pour faire avancer les pions de son partenaire. L'équipe gagnante est celle qui réussit en premier à rentrer tous ses pions. Toutes les autres cartes font avancer un pion de leur valeur (un 10 permet d'avancer de 10 cases, etc...). Un joueur est toujours obligé de jouer une de ses cartes, même si cela le désavantage. Si aucune carte ne permet pas de jouer, on dépose les cartes en main au centre du plateau. Si un pion arrive sur une case occupée par un pion ami ou adverse, ce dernier est renvoyé en son camp. Un pion sur sa case de départ (case numérotée 18) ne peut être doublé, dans n'importe quel sens, ni être pris. Si la carte jouée ne permet pas de faire entrer un pion en sa maison, il passe devant l'entrée et doit faire un nouveau tour. Quand un joueur a rentré tous ses pions en sa maison, il continue à jouer ses cartes pour faire avancer un pion de son coéquipier. Là aussi, le Toc possède de nombreuses variantes, tant sur les règles (effets des cartes légèrement différents, interdiction de repasser sur sa case 18...) que sur les plateaux de jeu (pour 6 ou 8 joueurs).     Pour tout achat de plusieurs articles dans notre boutique, les frais de port seront réduits et calculés au plus juste sans dépassement des tarifs pratiqués par la poste. Ne payez alors que quand vous aurez reçu la facture regroupant vos achats et incluant la valeur réajustée de vos frais de port.     Pour retrouver l’ensemble de nos produits, n’hésitez pas à visiter notre boutique Cyber-Nom@de.   Pour toute commande de plusieurs articles, réduction sur les frais de port.   (Lien de ma boutique) http://stores..fr/Cybernomade-boutique   Service et qualité garantis par un professionnel.   Pour toutes questions, merci de nous laisser un message via, nous ne manquerons pas de vous répondre dans les plus brefs délais.   Toute l’équipe de Cyber-Nom@de
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