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Jeu flex tour neuf


Liste des meilleures ventes jeu flex tour neuf

Paris (Paris)
Construisez la tour de 6 niveaux. Retirez les colonnes une à une selon la couleur indiquée par le dé. Dès que 10 colonnes ont été posées sur l'anneau
5 €
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France
Vends jeu de société Europa Tour. Jeu éducatif pour voyager à travers l'Europe. Hasard, observation et stratégie vous feront découvrir l'Europe en empruntant chaque fois de nouvelles routes. Parties rapides: + ou - 15 minutes. De 2 à 4 joueurs. A partir de 8 ans. Neuf. Vendu 10€. A retirer à Saint-Pol-sur-Mer, à côté de Dunkerque.
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Bretagne-Indre (Indre)
JEU DE CARTES POKER WINAMAX Poker Tour Neuf Jamais utilisé / et CARTE DE PLACEMENT DE SIEGE JEU OFFERT A L’OCCASION D'UN TOURNOI A PARIS LAVILLETTE
19 €
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France (Toutes les villes)
PAS DE LIVRAISON GROUPÉE UN JEU D'ADRESSE pour enfant à partir de 6 ans et + FLEX'TOUR Jeu et boite en parfait état. Avec Flex'Tour, les petits comme les grands travaillent leur adresse. Convivial, ce jeu permet également de partager de bons moments en famille ou entre amis. Serez-vous à la hauteur et remporterez-vous la partie ? Contenu du jeu: 12 anneaux, 60 colonnes de couleur, un dé et une notice. Le principe du jeu: Construire une tour à 6 étages avec les anneaux reliés entre eux par 10 colonnes de couleur. Ensuite, à tour de rôle, les joueurs enlèvent une à une les colonnes de la couleur indiquée par le dé pour former des étages supplémentaires. La tour s’élève de plus en plus mais est aussi de plus en plus fragile. Le joueur « maladroit » qui fait tomber la tour est éliminé. Le gagnant est le dernier joueur restant une fois que tous les autres ont été éliminés. De 2 à 6 joueurs. AVANT D'ENCHÉRIR, merci de lire ces quelques consignes: * Merci de RÉGLER VOS ACHATS DANS LES 8 JOURS suivant la fin de vos enchères. Faute de quoi un rappel puis une mise en litige pour non paiement vous parviendra via. * Je vérifie les articles que je vends, ceux-ci ne sont donc ni repris, ni échangés. Toutefois, l'erreur est humaine et si un défaut a échappé à mon attention, merci de me contacter avant de laisser une évaluation neutre ou négative. * En cas de retour, les frais de retour restent à la charge de l'acheteur. * Les frais de port d'envoi ne sont pas négociables. Ils inclus le traitement de votre paquet jusqu'à son acheminement vers la poste. * Aucune remise en main propre.   MERCI DE VOTRE VISITE
10 €
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France (Toutes les villes)
PAS DE LIVRAISON GROUPÉE PAIEMENT PAR CHÈQUE UN JEU D'ADRESSE pour enfant à partir de 6 ans et + FLEX'TOUR Jeu et boite en parfait état. Avec Flex'Tour, les petits comme les grands travaillent leur adresse. Convivial, ce jeu permet également de partager de bons moments en famille ou entre amis. Serez-vous à la hauteur et remporterez-vous la partie ? Contenu du jeu: 12 anneaux, 60 colonnes de couleur, un dé et une notice. Le principe du jeu: Construire une tour à 6 étages avec les anneaux reliés entre eux par 10 colonnes de couleur. Ensuite, à tour de rôle, les joueurs enlèvent une à une les colonnes de la couleur indiquée par le dé pour former des étages supplémentaires. La tour s’élève de plus en plus mais est aussi de plus en plus fragile. Le joueur « maladroit » qui fait tomber la tour est éliminé. Le gagnant est le dernier joueur restant une fois que tous les autres ont été éliminés. De 2 à 6 joueurs. AVANT D'ENCHÉRIR, merci de lire ces quelques consignes: * Merci de RÉGLER VOS ACHATS DANS LES 8 JOURS suivant la fin de vos enchères. Faute de quoi un rappel puis une mise en litige pour non paiement vous parviendra via. * Je vérifie les articles que je vends, ceux-ci ne sont donc ni repris, ni échangés. Toutefois, l'erreur est humaine et si un défaut a échappé à mon attention, merci de me contacter avant de laisser une évaluation neutre ou négative. * En cas de retour, les frais de retour restent à la charge de l'acheteur. * Les frais de port d'envoi ne sont pas négociables. Ils inclus le traitement de votre paquet jusqu'à son acheminement vers la poste. * Aucune remise en main propre.   MERCI DE VOTRE VISITE
15 €
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France (Toutes les villes)
Jeu Tour infernale, dés, plusieurs façons de jouer, 51 buchettes bois, voir texte description du produit (dans les photos) Adresse et patience Jeu neuf, jamais utilisé
3,99 €
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France (Toutes les villes)
**  JEU DE SOCIETE ** SPIEL DER TURME ** NEUF  SOUS BLISTER ** Envoi en colis suivi et sécurisé ! Jeu en Allemand (T raduction de la règle en français fournie) Jeu de société de 2 à 4 joueurs à partir de 10 ans. Jeu complet, NEUF SOUS BLISTER, vendu dans sa boîte.  C'est l'édition allemande, totalement identique à la version anglaise "Ramparts", à part le couvercle de la boîte ! Traduction de la règle en français fournie.  Aucune connaissance en langue allemande n’est nécessaire.  CARACTERISTIQUES: Nom du Jeu: Spiel Der Turme Auteur / Artist: Ingrid Berner Éditeur / Publisher: Proludo Nombre de joueurs / # of Players : 2 à 4 Public / Suggested Ages : > 12 ans / 12 and up Durée d’une partie / Playing Time: ~ 45 mn Mécanisme / Mechanic: combinatoire à information parfaite, empilement, maîtrise / Point to Point Movement,  Tile Placement Langue / Language: Allemand (une règle du jeu en Français est ajouté) / Deutsch (french rules are added) Description: [Français] Spiel der Türme, le jeu des tours, appartient à la famille des jeux d'empilement. Le mécanisme : en déplaçant ses pions, le joueur peut les empiler sur d'autres pour former une pile lui appartenant, puisqu'il en contrôle le sommet. Résumé des règles On place les pions au hasard dans les rues (une fois la position de départ déterminée, le hasard n'intervient plus). Chacun possède 20 pions, soit 5 de chaque symbole. Le but est d'amener les plus hautes piles de sa couleur sur les chantiers, les cases marquées d'un symbole. Un joueur peut déplacer une pile lui appartenant, haute de 1 à 5 pions, et se trouvant dans une rue. Il peut aller aussi loin qu'il le souhaite, en sautant éventuellement des cases vides ou occupées par des piles de sa couleur. Il termine son déplacement sur une case vide ou occupée par une pile de même symbole; dans ce dernier cas, il s'empile dessus, sans pouvoir dépasser 5 de haut. Une pile qui arrive sur un chantier obligatoirement de même symbole ne peut plus bouger, mais peut être capturée si elle n'est pas haute de 5 pions. En revanche, le joueur peut rejouer, avec une autre pile. La partie est terminée si un joueur parvient à occuper les quatre chantiers d'un des huit quartiers, auquel cas ce chantier vaudra double pour le comptage des points. Sinon, le jeu se termine quand un joueur n'a plus aucune pile dans la rue. Chaque tour construite dans un chantier rapporte sa hauteur en points, ou le double en cas de victoire de premier type. [English] Each player plays one of four power-hungry nobles in the medieval City of Towers. Each strives to posses the most powerful tower—or better still: towers. Since raw materials are in short supply the families rely on raiding their rivals’ stocks. Each player has 20 counters, with one of four different symbols on. Counters are moved around the board in order to form towers, and the towers are moved around the board into scoring locations. As the counters get stacked, the player with the top counter in the tower scores for all the counters in the stack. The game ends when a player has no legal moves, or when any one district of the city reaches its capacity of eight towers. LE JEU EST NEUF, ENCORE SOUS BLISTER ET DONC TOTALEMENT FONCTIONNEL. LE JEU EST EN ALLEMAND MAIS UNE REGLE DU JEU EN FRANCAIS EST AJOUTEE: AUCUNE CONNAISSANCE EN ALLEMAND N'EST NECESSAIRE.  PROFIL 100%. LIVRAISON SOIGNEE ET RAPIDE PAR COURRIER SUIVI ET SECURISE.   PAIEMENT PAR PAYPAL OU PAR VIREMENT BANCAIRE.  POUR TOUT AUTRE MOYEN DE PAIEMENT, MERCI DE FAIRE LA DEMANDE AVANT ACHAT. PAIEMENT - PAYPAL - VIREMENT BANCAIRE - CHEQUE - AUTRES (à demander avant achat) DÉLAI DE LIVRAISON Tous les produits en vente sont disponibles immédiatement pour l'envoi. En conséquence, l'objet est expédié dans les 24h ouvrés suivant la réception de votre paiement. Pour la France, le délai de livraison de la poste est ensuite de 48h à 72h. Pour l'Union Européenne et la Suisse, il faut compter 10 jours ouvrables pour la livraison. FRAIS DE PORT Les frais de port incluent le transport et un emballage soigné.   COMMUNICATION Une confirmation par e-mail est envoyée lors de la réception du paiement et par la suite l'expédition du produit. Profil 100%. ENGLISH SPEAKERS English speakers, don't hesitate to contact me in english if you need more information in english about the description of the object. SATISFAIT OU REMBOURS É Vous disposez d’un délai de 7 jours pour retourner le produit complet dans son emballage d'origine, et être intégralement remboursé, hors frais de port. Si vous êtes satisfait, n’oubliez pas de m’ajouter dans votre  liste de favoris. Vous pouvez aussi consulter ici mes   autres objets.
23,98 €
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France (Toutes les villes)
**  JEU  DE SOCIETE ** Frankenstein **  NEUF SOUS BLISTER ** Envoi en courrier suivi et sécurisé ! Nom du jeu: Frankenstein Éditeur ou distributeur: Tilsit Année: 2008 Langue: Français Nombre de joueurs: 2 Public: à partir de 10 ans Durée d’une partie: environ 30mn Difficulté  : jeu de complexité moyenne Description: "Le docteur Frankenstein et son aide Igor se retrouvent au laboratoire afin de travailler sur la prochaine création du docteur. Tous les organes sont rangés dans des bocaux, mais le dernier rangement date un peu et les organes nécessaires à la création d’un nouveau spécimen se trouvent mélangés dans les différentes piles de bocaux. Qu’à cela ne tienne, Frankenstein et Igor se lancent dans un petit concours pour savoir qui sera le premier à réorganiser les bocaux dans le bon ordre… Chaque joueur doit reconstituer 5 recettes différentes en assemblant les bocaux d’organes correspondants. Il vous faut non seulement être plus rapide que votre adversiare mais également tenter de deviner les combinaisons qu’il essaie d’assembler afin de le bloquer." (descriptif éditeur) Frankenstein fait partie de la gamme "2 joueurs" de Tilsit. C'est un jeu de réflexion et de placement assez simple. Dans Frankenstein, il faut déplacer des bocaux contenant des organes afin de créer de nouvelles créatures. Il s'agit donc de déplacer des tuiles représentant différents organes de façon à en aligner trois verticalement ou horizontalement. La combinaison étant indiquée sur une carte. Le hic, c'est que les règles de déplacement des tuiles sont assez contraignantes: Il faut respecter les piles de bocaux. Interdit donc de déplacer un bocal situé sous d'autres, interdit aussi d'en remonter sur une pile. Ici, on étale pour se servir ! Avec, en plus, seulement trois mouvements possibles par tour, autant dire que réaliser ses cinq combinaisons n'est pas évident. LE JEU EST NEUF SOUS BLISTER ET DONC COMPLET.  PROFIL 100%. LIVRAISON SOIGNEE ET RAPIDE PAR COURRIER SUIVI ET SECURISE. PAIEMENT PAR CHÈQUE, PAYPAL OU PAR VIREMENT BANCAIRE. POUR TOUT AUTRE MOYEN DE PAIEMENT, MERCI DE FAIRE LA DEMANDE AVANT ACHAT. PAIEMENT - PAYPAL - VIREMENT BANCAIRE - CHEQUE - AUTRES (à demander avant achat) DÉLAI DE LIVRAISON Tous les produits en vente sont disponibles immédiatement pour l'envoi. En conséquence, l'objet est expédié dans les 24h ouvrés suivant la réception de votre paiement. Pour la France, le délai de livraison de la poste est ensuite de 48h à 72h. Pour l'Union Européenne et la Suisse, il faut compter 10 jours ouvrables pour la livraison. FRAIS DE PORT Les frais de port incluent le transport et un emballage soigné.   COMMUNICATION Une confirmation par e-mail est envoyée lors de la réception du paiement et par la suite l'expédition du produit. Profil 100%. ENGLISH SPEAKERS English speakers, don't hesitate to contact me in english if you need more information in english about the description of the object. SATISFAIT OU REMBOURS É Vous disposez d’un délai de 7 jours pour retourner le produit complet dans son emballage d'origine, et être intégralement remboursé, hors frais de port. Si vous êtes satisfait, n’oubliez pas de m’ajouter dans votre  liste de favoris. Vous pouvez aussi consulter ici mes   autres objets.
16,79 €
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Ferques (Pas de Calais)
JEUX DE SOCIETE  :   Tour de piste        JEU COMPLET EN BON ETAT / NEUF BOITE EN BONNE ETAT     ENVOI EN MONDIAL RELAY UNIQUEMENT
15 €
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Éragny (Val D'Oise)
Le dessin de la boite s'est un peu estompé avec le temps mais le jeu est complet et en très bon état. Jeu de société LES EXPERTS Description du jeu Dans les experts CSI le joueur interprète l'un des 8 protagonistes de la série et doit élucider un crime en se déplaçant sur le plateau de jeu afin de glaner des informations dans les différents laboratoires d'expertise qui y sont représentés ainsi que dans le bureau de leur supérieur. À chacun de ces 8 laboratoires (Interrogation, Autopsie, Identification, Traces, Balistique, Criminalistique et ADN) correspondent 3 cartes d'analyse de 3 niveaux différents qui vous permettent de progresser dans votre enquête.  Déroulement d'une partie 1. Un des joueurs procède à la lecture à voix haute du scénario. Pendant ce temps chacun note les noms des trois suspects et celui de la victime ainsi que toutes les informations pertinentes.  2. Chacun positionne sa figurine sur la case départ et on détermine aléatoirement qui commence. C'est à se joueur que revient la lecture à voix haute de la carte suspect de niveau 1.  3. Un jet de dé sert à déterminer de combien de case le joueur va se déplacer.  Les déplacements s'effectuent dans la direction choisie par le joueur qui ne peux pas revenir sur ses pas le même tour. Lorsque le score obtenu sur votre dé vous permet d'attérir sur une case laboratoire d'expertise, vous devez prendre connaissance de la carte analyse du niveau approprié et en prendre note sur votre check-list.  Le premier joueur à se rendre sur la case "Grisom" au centre du plateau aux niveaux 1 et 2 obtient une carte "Grisom" sur laquel figure une information à l'intention de tous les joueurs et une autre qui lui est exclusivement reservée.  Il est possible en cas de rencontre avec un autre personnage de lui demander une carte analyse ou grisom correspondant à votre niveau actuel.  Une fois que vous avez pris connaissance de 7 cartes analyse du niveau 1, puis du niveau 2, vous n'êtes pas obligé de consulter les 7 du niveau 3 pour tenter de résoudre l'affaire. En effet, il existe 3 cartes analyse "clé" dont au moins une au niveau trois qui correspondent au Moyen, au Mobile et à l'opportunité. Si vous pensez connaitre ces trois cartes rendez-vous dans le bureau de Grisom avec un mandat en bonne et due forme et vérifiez la solution dans le livret si elle ne correspond pas la partie s'achève pour vous.
6,98 €
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France
SSX On Tour Jeu de Snowboard NEUF sous Blister sur Gamecube et Wii !!!!!     NEUF sous blister Version française.   Si vous souhaitez payer par chèque, en liquide ou par virement bancaire, faites-moi en la demande en précisant les objets voulus.   Description: SSX on Tour sur Xbox est un jeu de surf totalement orienté arcade. Oubliez le réalisme, ici ce sont les figures les plus improbables qui prennent le pas. A ski ou sur une bonne vieille "table des neiges", le jeu propose des missions très variées: classiques courses contre la montre ou aux points; réussir à s'échapper de la police des pistes; renverser un certain nombre de skieurs, etc. Exclusif Gamecube: Enchaîne les Tricks avec Mario, Luigi et la princesse Peach.   Jeuxvidéos.com: Note Générale 17/20   ATTENTION !! Si vous choisissez un mode d’envoi sans suivi je ne suis pas responsable d’une éventuelle perte par la poste.   Envoi en enveloppe à bulles sous 2 jours. N'oubliez pas de regarder mes autres objets en vente ! Prix intéressants et réduction si vous achetez plusieurs objets !     Achetez plusieurs objets pour avoir des réductions ! (Je ferai la réduction après le paiement par un remboursement paypal)   ·        Une console achetée : 2 euros de réduction pour chaque jeu acheté en plus (1 euro pour les petites cartouches de jeu) et 3 euros de réduction pour chaque manette (type PS3) achetée en plus.   ·        Un jeu acheté : 1 euro de réduction pour un jeu acheté en plus et 3 euros pour 2 jeux achetés en plus.   ·        Une manette achetée (type playstation et xbox) : 3 euros de réduction pour chaque manette achetée en plus.   Pour toute autre réduction (ou si vous avez un doute) me demander.
20,98 €
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France (Toutes les villes)
Karuba - Haba  - Jeu de société Neuf VF    Enfin ! Après un long voyage en bateau, les chasseurs de trésor arrivent enfin sur l’île de Karuba. Ils peuvent se lancer à la recherche des trésors cachés... Qui fera traverser correctement la jungle à son équipe d’expédition, gardera à l’œil les autres joueurs et surtout récoltera l’or et les cristaux tout au long du parcours ? Karuba de HABA est un jeu d’assemblage captivant hors du commun pour enfants comme pour adultes. Tous les joueurs cherchent simultanément leur chemin à travers la jungle. Qui posera ses plaquettes de chemin le plus ingénieusement et trouvera le meilleur itinéraire en ayant finalement suffisamment de temps pour le parcourir ? Un jeu vraiment très prenant ! Contenu:  4 îles, 64 cristaux, 16 pépites d'or, 16 trésors du temple, 16 aventuriers, 16 temples, 144 plaquettes de jungle, 1 règle du jeu. Règles de jeu courtes: Chaque joueur prend une île, un lot de plaquettes « jungle », 4 aventuriers et 4 temples. Avant de jouer, positionnez tour à tour les aventuriers et les temples. Le chef d’expédition mélange ses plaquettes « jungle » qu’il empile faces cachées. Le chef d’expédition retourne une à une ses plaquettes « jungle » et annonce le chiffre qui figure dessus. Tous les joueurs cherchent à tracer des chemins entre les aventuriers et les temples ou à faire rejoindre les temples aux aventuriers à l’aide des plaquettes « jungle » énoncées. Chemin faisant, ils ramassent des cristaux et des pépites d’or et, une fois arrivés aux temples, des trésors; le joueur qui totalise le plus grand nombre de points remporte la partie. Nb Joueurs: 2-4                    Âge: 8 ans+                    Durée: 40  minutes Etat: Neuf et scellé Si vous commandez plusieurs articles, attendez notre facture avant de payer afin de regrouper et limiter les frais de port.
39,95 €
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France (Toutes les villes)
Wingspan  - Matagot - Jeu de société Neuf VF - Kennerspiel des Jahres 2019 Vous êtes des passionnés d’oiseaux: chercheurs, observateurs, ornithologues, ou collectionneurs cherchant à découvrir et attirer les plus beaux spécimens dans votre volière. Chaque oiseau posé déclenche une combinaison d’actions dans un de vos habitats.  Chacun de ces habitats se concentre sur un aspect clé de la croissance de votre volière: Gagnez des jetons Nourriture grâce à des dés personnalisés, dans une tour à dés/mangeoire. Pondez des œufs en utilisant des œufs marbrés miniatures de différentes couleurs. Agrandissez votre collection d’oiseaux, en piochant parmi des centaines de cartes Oiseau uniques. Le vainqueur sera le joueur ayant accumulé le plus de points avec ses oiseaux, cartes Bonus, objectifs de fin de manche, nourriture stockée et cartes recouvertes. Contenu:  1 Plateau Objectifs 1 Plateau Oiseaux 5 Plateaux Joueur 1 Mangeoire/Tour à dès 1 Bloc de score 170 Cartes Oiseau 26 Cartes Bonus 75 Œufs miniatures 5 Dès en bois 40 Cubes Action 103 Jetons Nourriture 8 Tuiles Objectifs 1 Jeton Premier joueur 1 Appendice 1 Livret de règles Nb Joueurs: 1-5                   Âge: 10 ans+                    Durée: 60-90 minutes Etat: Neuf et scellé Si vous commandez plusieurs articles, attendez notre facture avant de payer afin de regrouper et limiter les frais de port.
54,95 €
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France (Toutes les villes)
2021-12-18 Le jeu des petits cyclistes jeu de société neuf RARE Marabout dans la musette  dimensions: 26 x 22 cm Avec le jeu des Petits Cyclistes, simulez toutes les plus grandes courses de la saison (Tour de France, Paris-Roubaix, championnats du monde, etc.). Retrouvez les spécificités du peloton, des cols en montagne ou des secteurs pavés. Attaquez (comme Pierre Rolland !), sucez la roue… adoptez la bonne stratégie pour remporter la victoire ! Contient: 12 petits cyclistes numérotés 1 plateau de jeu 1 dé Les règles du jeu et les conseils de Dans la Musette Etat:  jamais joué. complet. La boîte est avec légère usure et frottements. Un petit manque de papier du à une étiquette enlevée                         Un beau jeu  à posséder!!!!
47,27 €
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France (Toutes les villes)
neuf sous blister Les croisières sont à la mode en cette fin de XIXe siècle, et vous tentez d'organiser de faire fortune en préparant les plus beaux trajets sur les plus beaux bateaux. Hoooo mon bateau ! Afin de permettre la gestion de votre compagnie, le jeu est composé de plusieurs éléments dont: - 132 cartes paquebots contenant de 1 à 3 petites cases indiquant la couleur de la croisière, la lettre de l'étape et les points que cette étape rapporte. - 24 cartes croisières, chaque joueur en recevra 4: 1 rose, 1 verte, 1 jaune et 1 bleue. - 1 petit plateau dit "tableau de marque" qui va permettre de poser ses cartes croisières et de calculer les points de chacun en fin de partie. - 1 petit plateau appelé "Agence-Charter" indiquant le prix d'acquisition des cartes paquebots. - 6 petites cartes "aides de jeu" indiquant le nombre d'étapes pour chaque croisières (identifiables à la couleur) - 1 petit crayon pour indiquer sur les cartes croisières leur valeur. - des billets pour affréter les paquebots. Chaque joueur reçoit la carte aide de jeu d'une compagnie, les 4 cartes croisières correspondantes et un capital de départ. Est placé au centre de la table le plateau "tableau de marque". Les 132 cartes croisière sont mélangées, puis posées faces cachées. Les 4 premières cartes du talon sont posées sur les 4 emplacements prévus à cet effet sur le plateau "Agence-Charter", plateau posé, lui aussi, au centre de la table. La partie peut commencer. Love Boat. À son tour, le joueur actif va effectuer 3 actions. 1/ Prendre un crédit sur de ses croisières déjà en place sur la "plateau de marque". Cette action n'est pas obligatoire. Chaque croisière à une valeur inscrite au crayon au moment où vous l'organisez. Vous pouvez décider de récupérer de l'argent liquide en rayant cette valeur et en prenant 1000 Mark par point que vous retirez. Le plafond est de 10000 Mark, soit 10 points, et vous ne pouvez le faire qu'une fois par croisière. Cette opération de dévaluation n'est pas envisageable lorsque toutes les croisières de ce type ont été placées. Attention, dévaluer une croisière peut lui faire perdre des places dans le classement. 2/ Payer 2000 Mark à la banque pour changer les 4 cartes Paquebots du plateau "Agence-Charter". Cette opération, qui n'est pas obligatoire, peut être effectuée tant que vous le voulez mais elle vous coutera 2000 marks à chaque fois. 3/ Affréter un paquebot ou organiser une croisière. Vous devez effectuer l'une ou l'autre de ses actions. a/ Affréter un paquebot consiste à prendre une des 4 cartes du plateau "Agence-Charter" en payant le coût correspondant. La première est gratuite, la suivante vaut 1000 Mark, la troisième 2000 et la quatrième 3000. Le joueur actif prend la carte, règle la somme à la banque, fait glisser les cartes pour combler le trou et libérer la case 3000 Mark. Il prend ensuite la première carte du talon et la pose sur la case libre du plateau "Agence-Charter" (à 3000 Mark donc). b/ Organiser une croisière consiste à se défausser du nombre de cartes "Paquebot" correspondants au nombre d'étapes indiqué sur votre carte aide et caractérisées par des lettres (A, B, C, etc.). Lorsque vous organisez une croisière, vous calculez sa valeur en additionnant les chiffres incrit dans la case couleur identique à la croisière que vous organisez. Vous notez, à l'aide du petit crayon, cette valeur sur la carte croisière dont vous jouez, et vous la placez par rapport à celles déjà en place (les valeurs les plus élevées occupant le haut du tableau) dans la colonne (les classes) correspondant à ce type de croisière. Si aucune croisière de ce type n'a été organisée, vous placez votre carte dans la colonne vide de votre choix. Oui, d'accord, mais comment je gagne ? Lorsque toutes les croisières ont été placées dans les colonnes du plateau "tableau de marque", la partie s'arrête. On calcule alors les points de chaque joueur. Chaque colonne du "tableau de marque" représente une catégorie, une classe de croisière. Plus il y a d'étoiles, plus elle rapporte de points. Chaque case de chaque colonne va donc rapporter un certain nombre de points à la compagnie qui a organisez la croisière qui s'y trouve.Le joueur possédant le plus de point à la fin du comptage est déclaré "Grand Vainqueur". Note: de 2 à 3 joueurs, chacun contrôle 2 compagnies.
18 €
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