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Jeu mechanical construire


Liste des meilleures ventes jeu mechanical construire

France (Toutes les villes)
Console Consoles Code EAN: 6945844014131 En-tête / Fabricant: SEPT Titre: 4.3 pouces de couleur Console de jeu 40GB construire en 7500 jeu pour Console de jeu vidéo MP4 juillet 17 Origine_import: All-in-one
33,90 €
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Reims (Marne)
Le jeu est en état neuf jamais servi, aucune rayure ou autres/ Fonctionne parfaitement / la boite est en très bon état de conservation hormis une petite déchirure sur un côté voir photo 5 / VOUS VOYEZ EXACTEMENT CE QUE VOUS ACHETEZ EN DETAILS EN PHOTOS / N'hésitez pas à me demander des photos sups Profil 0 merci de me contacter avt d'encherir  réduction sur les groupements de frais de ports Envoi soigné rapide et bien sécurisé Je suis à votre disposition pr ttes questions éventuelles AVANT D ENCHERIR MERCI DE VOUS RETOURNER A LA  "PRESENTATION DE MA BOUTIQUE" POUR SAVOIR TOUTES LES CONDITIONS ET INFORMATIONS SUR:  LA LIVRAISON LES CONDITIONS DE RETOUR  MES COORDONEES POUR UN REGLEMENT PAR CHEQUE ET AUTRES... POUR EVITER TOUT MALENTENDU LORSQUE VOUS ENCHERISSEZ VOUS VOUS ENGAGEZ A PRENDRE CONSCIENCE DE TOUT CE QUI EST INSCRIT SI UN DE CES MEMES CAS SE REPRODUIT LORS DE LA TRANSACTION. ET PENSEZ A BIEN VISUALISER TOUTES LES PHOTOS ATTENTIVEMENT AINSI QUE DE BIEN LIRE LA DESCRIPTION
59 €
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Toulouse (Haute Garonne)
JEU PC Stratégie / Gestion / Train RAILROAD TYCOON 3 Jeu complet Version française Envoi en courrier suivi et sécurisé ! Jeu 3D Compatible: PC Genre: Stratégie, Gestion Langue: Français Description: Railroad Tycoon 3 est un jeu de gestion ferroviaire sorti sur PC.  Incarnez un Baron du chemin de fer et faites fortune grâce à votre réseau.  Revivez les prémices de l'histoire du train à travers 28 scénarios différents et affrontez vos amis en mode multijoueur. Test du jeu: C'est en 1990 que Railroad Tycoon a montré pour la première fois ses rails sur nos PC. Et ce titre de gestion de chemin de fer développé par le célèbre Sid Meier est devenu un succès, si bien que les jeux du type "Tycoon" ont très vite fleuri et ont exploré différents domaines: casino, parc d'attraction, zoo... Lorsque le deuxième volet est sorti en 1998, le public était toujours au rendez-vous, et ce sont plus de 2 millions d'exemplaires de la série qui se sont vendus à travers le monde. Aujourd'hui, Take 2 compte bien augmenter encore ces chiffres avec la sortie du numéro 3. Un petit rappel pour ceux qui ne connaîtraient pas la série. Ce jeu vous propose de devenir président d'une compagnie de chemin de fer. Vous devrez donc définir le parcours de vos lignes, construire des gares, acheter des locomotives... C'est donc toute la stratégie de votre entreprise qu'il faudra définir. L'aspect économique du jeu est très intéressant car votre compte en banque est distinct de celui de votre compagnie: vous êtes en effet rémunéré selon les bénéfices de votre entreprise et votre but sera, dans certaines missions, d'amasser une grande fortune personnelle. Souvent, cela n'est possible qu'en jouant en bourse: vous devrez donc acheter des actions d'une compagnie quand son prix est bas et tenter de les revendre quand elles seront au plus haut. Si la facette financière du jeu est bien présente, elle ne constitue néanmoins pas l'essentiel du soft et il vous faudra surtout accomplir des missions qui vous demanderont de relier certaines villes entre elles, ou de transporter une certaine quantité de marchandises ou de voyageurs. Les scénarios s'échelonnent du début du XIXème siècle avec la conquête de l'ouest, à la fin du XXIème après la fonte des glaciers et l'élévation du niveau de la mer qui a remodelé notre planète: les Pays-Bas ne sont plus qu'un archipel, la Californie est devenue une île... Au début d'un scénario, une cinématique vous explique la situation Pour réussir les 16 missions de la campagne, vous devrez poser judicieusement vos voies car le jeu tient compte de la déclivité. Ainsi vos locomotives ralentissent lorsqu'elles sont sur une portion trop pentue, ce qui allongera le temps de parcours. Le chemin le plus rapide n'est donc pas toujours la ligne droite, et un long détour sera souvent profitable au franchissement direct d'une colline. Petite nouveauté: vous pouvez construire des tunnels pour éviter de contourner une montagne. Mais cette solution est très coûteuse et ne vous sera pas proposée dans les premiers scénarios du XIXème siècle. Pour ce qui est des ponts, ils peuvent désormais franchir de profondes vallées et passer au-dessus d'autres voies. Une fois que vous aurez relié deux villes, il vous faudra évidemment construire des gares. De leur taille (petite, moyenne ou grande) dépendra la zone couverte. Elles peuvent aussi être agrémentées de différents bâtiments qui serviront à augmenter vos revenus (restaurants, hôtels...) ou à stocker le courrier par exemple. Mais que serait une compagnie de chemin de fer sans trains ? Heureusement, ceux-ci sont bien présents et, selon l'époque à laquelle vous jouez, vous aurez accès à des locomotives à vapeur, diesels ou électriques. Il n'est pas conseillé de construire une voie en pente Bon, mais quelles sont les nouveautés comparé au précédent volet ? Et bien, ce qui frappe d'abord c'est bien sûr la 3D. Même si décors, trains et bâtiments sont assez jolis, on ne peut s'empêcher de remarquer un manque de détails, mais surtout d'effets de lumière ! On aurait apprécié que les villes soient éclairées ! Le principal problème qui découle de la 3D c'est la jouabilité: et dans Railroad Tycoon 3, il est difficile de bien positionner la caméra, et c'est assez gênant quant il s'agit de placer une nouvelle voie ou une gare. Hormis les graphismes, l'interface a aussi progressé: ainsi, vous pourrez laisser le jeu choisir les wagons les plus appropriés à chaque gare. En effet, vous transporterez beaucoup de marchandises qui changeront selon l'année à laquelle vous jouez: l'uranium fait son apparition au XXème siècle, vous devrez l'acheminer jusqu'aux centrales nucléaires, qui elles-mêmes produiront des déchets que vous livrerez à un centre de recyclage... Autre point positif, le jeu prend désormais en charge le cycle jour/nuit et les conditions météo. Ma première locomotive... Outre la campagne, le jeu propose aussi des scénarios isolés vous permettant de configurer votre partie à votre goût (nombre d'adversaires, argent disponible au départ, difficulté...). Dans le mode "Bac à sable" tous les aspects financiers du jeu sont désactivés: votre seule préoccupation sera de construire des gares, d'acheter des locomotives, de placer des voies. Et pour cela, vous avez la possibilité de modeler le paysage à votre convenance (abaisser le terrain, créer une colline...). Un mode multijoueur est aussi présent et vous permet d'affronter vos amis (chacun ayant sa propre compagnie) en LAN ou sur internet via Gamespy sur les scénarios du jeu. Enfin, si cela ne vous suffit pas, vous pourrez toujours créer vos propres cartes grâce à l'éditeur assez complet qui est fourni. Railroad Tycoon 3 est donc plein de qualités et il plaira certainement aux fans de jeux de gestion. Les notes * Graphismes14 /20 Une jolie 3D mais pas assez détaillée. Les paysages sont soignés, de même que les trains et les bâtiments. Cependant, ça manque cruellement d'effets de lumière ! Les villes auraient pu être éclairées ! * Jouabilité13 /20 Pour ce qui est de l'interface, pas de problème: on trouve vite ses marques. En revanche, pour maîtriser les angles de caméra, c'est une autre affaire et la 3D est beaucoup moins pratique que la vue aérienne des précédents volets. * Durée de vie16 /20 Aucun souci de ce côté là. Il coulera beaucoup d'eau sous les ponts avant que vous ne réussissiez toutes les missions de la campagne avec la médaille d'or. Et même une fois que vous aurez terminé, il y a toujours le bac à sable, les scénarios uniques, le mode multijoueur et l'éditeur de niveaux pour vous occuper. * Bande son14 /20 Les musiques sont quasi-identiques à celles de Railroad Tycoon 2, et bien qu'elles soient bonnes, elles sont très répétitives. Quant aux trains ils font bien "Tchou-Tchou". LE JEU EST COMPLETEMENT FONCTIONNEL. LIVRAISON SOIGNEE ET RAPIDE. PROFIL 100%. PAIEMENT PAR CHÈQUE, PAYPAL OU PAR VIREMENT BANCAIRE. POUR TOUT AUTRE MOYEN DE PAIEMENT, MERCI DE FAIRE LA DEMANDE AVANT ACHAT. PAIEMENT - PAYPAL - VIREMENT BANCAIRE - CHEQUE - AUTRES (à demander avant achat) DÉLAI DE LIVRAISON Tous les produits en vente sont disponibles immédiatement pour l'envoi. En conséquence, l'objet est expédié dans les 24h ouvrés suivant la réception de votre paiement. Pour la France, le délai de livraison de la poste est ensuite de 48h à 72h. Pour l'Union Européenne et la Suisse, il faut compter 10 jours ouvrables pour la livraison. FRAIS DE PORT Les frais de port incluent le transport et un emballage soigné.   COMMUNICATION Une confirmation par e-mail est envoyée lors de la réception du paiement et par la suite l'expédition du produit. Profil 100%. ENGLISH SPEAKERS English speakers, don't hesitate to contact me in english if you need more information in english about the description of the object. SATISFAIT OU REMBOURSÉ Vous disposez d’un délai de 7 jours pour retourner le produit complet dans son emballage d'origine, et être intégralement remboursé, hors frais de port. Si vous êtes satisfait, n’oubliez pas de m’ajouter dans votre liste de favoris. Vous pouvez aussi consulter ici mes autres objets.
13,98 €
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Argut Dessous (Haute Garonne)
Jeu complet, VF en TBE Jeu base + extension obstacles + extension anatolia. Envoi posible. Le terme "Höyük" en turc est similaire au "Tell" du Proche et du Moyen-Orient. Il fait réfèrence aux collines qui sont en fait les restes de villes antiques ou préhistoriques, constituées des couches successives d'occupations de ces communautés souvent millénaires. Leurs habitants détruisaient les maisons anciennes et les recouvraient d'une batisse neuve. De ce fait, le niveau du sol s'élevait progressivement, pour atteindre plusieurs dizaines de mètres de hauteur. Höyük est un jeu de construction et de placement, avec une part de négociation. Chaque joueur représente un clan qui lie ses familles à d'autres clans pour fonder une nouvelle ville. Pour construire cette ville, les joueurs ont à leur disposition 4 types d'éléments: des maisons, des fours, des enclos et des sanctuaires. Ces éléments sont combinés pour former les familles, regroupées en ilots ou "quartiers". Höyük se joue sans plateau. Les pièces sont jouées à même la table pour former un village en modèle réduit. A la manière des villes de la préhistoire, les constructions nouvelles peuvent recouvrir les plus anciennes et le village en miniature s'étend à la fois en superficie et en hauteur. A chaque tour de jeu, les joueurs disposent tous du même montant de ressources pour développer leurs familles. Quand toutes les ressources du tour ont été utilisées, les quartiers de la ville sont inspectés pour déterminer quelles sont les plus grosses familles, celles qui ont le plus de fours, d'enclos, les maisons les plus hautes, etc. Chaque aspect apporte au clan vainqueur une carte représentant un objet, un animal ou de la nourriture. Ces cartes sont ensuite combinées et dépensées de 2 manières. Elles permettent d'abord de construire des éléments supplémentaires et rendre ses familles plus fortes. Elles permettent aussi de marquer des points de victoire (celui qui en a le plus en fin de jeu remporte la partie). Chaque joueur peut dépenser à chaque tour autant de cartes qu'il possède de familles dans le village. Plus il dépense de cartes d'un coup, plus il marque de points de victoire, ou plus il peut construire d'éléments. Les joueurs sont donc incités à construire le plus possible de familles différentes. Cependant, les ressources de construction sont limitées. Si un joueur construit trop de familles différentes, il ne pourra pas les rendre assez fortes et ne remportera aucune carte d'aspect. A l'inverse, un joueur qui se concentre sur un petit nombre de familles remportera beaucoup de cartes, mais ne pourra les dépenser qu'en petits groupes et ne pourra en tirer que peu de points de victoire. En parallèle, les joueurs peuvent s'échanger des cartes d'aspect pour rassembler des combinaisons rapportant plus de points de victoire. Enfin, un systeme de "calamités" vient frapper régulièrement le village et force les joueurs à abandonner certaines parties du village. Ce jeu a été primé au concours de créateurs de Parthenay en 2007
35 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de Dés - Imagidés Product Details Poids de l'article: 209 g Dimensions du produit (L x l x h): 12,3 x 3,8 x 12,3 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 4 ans et plus Langue(s): Allemand published, Français Référence fabricant: GMIM Nombre de joueurs: 2 - 12 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Plastique,Métal Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.5 étoiles sur 5 47 commentaires client Âge Minimum: 4 ans Descriptif du produit: imaginés est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, imaginés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous. Nombre de joueurs: de 2 à 12 joueurs Durée d'une partie: 20 minutes Contenu de la boîte: 12 dés gravés, 1 règle du jeu imaginés est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, imaginés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous.imaginés est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, imaginés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous.
16,37 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de Plateau Caverna **NEUF** Français. État : Neuf DESCRIPTION Les joueurs débutent la partie avec un couple de fermiers. Dans ce jeu, chaque membre de famille représente une action que le joueur peut activer à chaque tour. Vous vous doutez bien, donc, que les joueurs auront l'occasion d'agrandir leur famille... Ce jeu est présenté comme une refonte complète de Agricola.Il remplace les cartes à partir de ce dernier par un ensemble de bâtiments à construire tout en ajoutant la possibilité d'acheter des armes et d'envoyer vos agriculteurs sur des quêtes pour obtenir des ressources supplémentaires. L'auteur, Uwe Rosenberg, dit que le jeu ne se contente pas de contenir des parties de Agricola, mais qu'il propose également des idées nouvelles, en particulier la partie de la grotte de votre plateau de jeu, où vous pouvez construire des mines, en quête de rubis. Le jeu comprend également deux nouveaux animaux: des chiens et des ânes... Spécifications Nombre de joueurs:1 à 7 joueurs Âge: à partir de 12 ans
80 €
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France
Jeu de construction Hasbro Kre-o - Battleship Battle Base Ref 38974 - Base marine avec figurines et accessoires Vendu complet, avec notice, la boite est en état correct. Descriptif technique Poids de l'article 780 g Dimensions du produit (L x l x h) 45,6 x 29,4 x 5,4 cm Recommandation d'âge du fabricant: 7 ans et plus Référence fabricant 38974983 Nombre de pièces 355 Descriptions du produit C'est l'occasion de créer ses propres aventures BATTLESHIP grâce au jeu BASE DE COMBAT ! Les enfants ont 355 pièces pour construire un hélicoptère, une grue avec filet, un poste de commande et d'autres structures pour faire la guerre entre humains et extraterrestres. Ils peuvent même construire leurs propres armes ! Le jeu inclut des figurines KREON de soldat furtif, de patrouilleur maritime, de capitaine extraterrestre et de prisonnier extraterrestre. Des aventures mouvementées attendent les jeunes aventuriers ! Une base en pleine mer avec 4 figurines KREONS Battleship accompagnés de nombreux accessoires ! ---------------------- Remise en main propre possible sur Paris. Pensez à regarder mes autres ventes! Achats groupés possible ! Je ne réponds pas aux appels en numéro masqué ! - 75
15 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de Dés - Imagidés Product Details Poids de l'article: 209 g Dimensions du produit (L x l x h): 12,3 x 3,8 x 12,3 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 4 ans et plus Langue(s): Allemand published, Français Référence fabricant: GMIM Nombre de joueurs: 2 - 12 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Plastique,Métal Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.5 étoiles sur 5 45 commentaires client Âge Minimum: 4 ans Descriptif du produit: imaginés est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, imaginés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous. Nombre de joueurs: de 2 à 12 joueurs Durée d'une partie: 20 minutes Contenu de la boîte: 12 dés gravés, 1 règle du jeu imaginés est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, imaginés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous.ATENTION ! Ne convient pas à un enfant de moins de 3 ans. Présence d'éléments susceptibles d'être ingérés, risque d'étouffement. « Attention Stock limité dans le temps à cause d’une forte demande chez mon fournisseur » Aucune garantie de stock supplémentaire Mes partenaires et moi-même s'engagent à livrer vos colis dans les meilleurs délais, de manière rapide, simple et efficace ! J’attire votre attention sur le texte ci-dessous : Certains produits ne sont pas livrable par La Poste:  la Corse, Outremer, Guadeloupe, Guyane française, La Réunion et les Iles Canaries en Espagne.  Merci de nous envoyer un message avant de commander afin que nous puissions vous confirmer la livraison ou pas !! La livraison est  gratuite  à toutes les adresses autres que des boîtes APO / PO dans la France et la Belgique. Mes stocks se trouvent en France. Toutes les commandes sont expédiées via DHL, La Poste, Chronopost ou UPS (selon l'emplacement et le poids du colis). Toutes les commandes seront expédiées dans les 48 heures suivant la date de votre paiement. A voir dans nos évaluations. FREE Shipping   to all addresses other than APO/PO boxes in the lower 48 states, France and Belgium. My stock is based in France. Shipped via USPS, DHL, La Poste, Chronopost or UPS (depending on package weight and location) PAIEMENT PAYPAL: Simple, garantie et rapide. PAYPAL vous protège. 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N’hésitez pas à me contacter pour toutes questions, je me ferais un plaisir a vous répondre au plus vite. SECURE PAYMENT WITH PAYPAL. We offer a 30-day return policy. Items can be returned for full refund or exchange within 30-days from the date you buy your product.  We are not responsible for any purchase after this 30-day period. All returns must be done within 30-days after the purchase date, otherwise the will be declined. Please note that it can take 7-days to trait a return.  You are responsible for the Return of the product unless I made a mistake. The return policy only works with a coupon sent by me.      If you have any questions please contact me, it will be a pleasure to respond asap to it. À l'attention aux ayants droit !! 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17,09 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de Dés - Imagidés Product Details Poids de l'article: 209 g Dimensions du produit (L x l x h): 12,3 x 3,8 x 12,3 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 4 ans et plus Langue(s): Allemand published, Français Référence fabricant: GMIM Nombre de joueurs: 2 - 12 joueurs Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Plastique,Métal Télécommande incluse: Non Moyenne des commentaires client: 4.6 étoiles sur 5 49 commentaires client Âge Minimum: 4 ans Descriptif du produit: imaginés est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, imaginés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous. Nombre de joueurs: de 2 à 12 joueurs Durée d'une partie: 20 minutes Contenu de la boîte: 12 dés gravés, 1 règle du jeu Description du produit imaginés est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, imaginés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous. Avertissement De Sûreté ATENTION ! Ne convient pas à un enfant de moins de 3 ans. Présence d'éléments susceptibles d'être ingérés, risque d'étouffement. Voir l'ensemble des Description du produit
16,12 €
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Colombes (Hauts de Seine)
Jeu de société MACHI - TILSIT Bon état COMPLET Je propose à la vente le jeu MACHI par Loic BILLIAU édité par TILSIT. Le jeu est complet en très bon état Le Japon vit des heures troubles, Les seigneurs féodaux s’affrontent pour la domination du pays. L’Empereur, lassé de cette situation, décide de nommer l’un des seigneurs au rang de Shogun afin de faire respecter les lois de l’Empire. Pour que cette nomination soit légitime, elle doit être reconnue et acceptée par l’ensemble des seigneurs. Dans sa divine sagesse, l’Empereur a élaboré un plan qui permettra de désigner le nouveau Shogun sans conflit. Chaque Seigneur recevra des terres fertiles sur lesquelles il devra construire et développer un village, en suivant les honorables traditions du pays. Celui qui aura le mieux réussi dans cette tâche sera désigné Shogun et aura le pouvoir d’unifier le pays. Machi est un jeu de cartes de gestion et développement pour 3 à 5 joueurs à partir de 10 ans. Vous incarnez le rôle d’un seigneur de clan qui a pour ambition de devenir Shogun. Pour atteindre ce rang, vous devrez montrer à l’Empereur que vous n’êtes pas uniquement un bon chef de guerre mais également un bon administrateur. Vous devrez gérer un petit village, construire de nouveaux bâtiments, développer son économie et installer de nouveaux villageois. Si vous gérez convenablement votre village, il vous apportera richesse et honneur. Mais attention, les villageois ont besoin d’être nourris et protégés contre les méfaits des yakuzas. Quelques duellistes déterminés devraient suffir à les tenir à l’écart. N'hésitez pas à regarder mes autres objets en vente pour d'autres jeux de société. Les frais de port sont dégressifs si vous en prenez plusieurs.
20 €
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France (Toutes les villes)
JEU DE CONSTRUCTION CONSTRUIRE - BLOCS - 40 P. EN BOIS pas cher: retrouvez tous les produits disponibles à l'achat sur notre site.
23,98 €
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Bourg et Comin (Aisne)
JEU VILLE DE PARIS  Fiche du jeu: Age recommandé: à partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Editeur: Future Toys Date de sortie:  Thème: France Sous Thème: Paris Auteur: -  Présentation du jeu: Chaque joueur incarne une grande entreprise et doit occuper les meilleurs terrains possibles de la capitale parisienne. Le plateau représente un plan de Paris de 144 cases, chacune ayant une abscisse et une ordonnée de valeur de 1 à 6, la valeur de chaque case est l'addition de ces 2 chiffres (les plus rentables étant au centre du plateau). Chaque joueur possède 2 pions placés au départ sur la case de départ de même couleur; chacun dispose de 20 carrés formant 5 logotypes individuels. A son tour, le joueur lance 2 dés et avance ses 2 pions, chacun de la valeur d'un des dés. Lorsque les 2 pions déterminent une parcelle de terrain (au croisement de leur ligne), le joueur peut y placer l'un de ses carrés. Si la case est occupée par une pièce adverse, les joueurs en déterminent la possession par un lancer de dés; si la case est déjà occupée par le joueur, il peut reprendre son carré. Un logotype entièrement formé ne peut être attaqué. En cas de double aux dés, le joueur lance un dé spécial permettant soit de déplacer au choix ses 2 pions, soit de rejouer, soit oblige à passer son tour. Le jeu se termine lorsqu'un joueur a placé ses 20 carrés. Chaque joueur additionne la valeur de tous ses carrés pour connaître son score final; le meilleur total désigne le vainqueur... ou meilleur entrepreneur de la ville !           L'idée du Jeu ville de Paris est assez intéressante. Les pions ne circulent pas sur le tablier, mais autour de celui-ci. Au croisement de la ligne et de la colonne indiquées par les deux pions du joueur, ce dernier peut poser une de ses tuiles pour tenter de former des carrés. On peut aussi retirer des tuiles adverses si on a de la chance au dé. Le but du jeu est de construire cinq bâtiments dans Paris, chacun étant formé de quatre tuiles en carré. Plus la construction est centrale, plus elle rapporte de points. JEU COMPLET ET EN très très BON ETAT, même s'il a plus de 20 ans, du moins pour le contenu, la boite comporte quelques signes d'usure !!!. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
25 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de cartes - Il était une forêt - Le jeu - dès 7 ans -    dès 7 ans édition 2013 Par Florent Toscano Illustré par David Boniffacy Édité par Jeux Opla Distribué par Paille Editions et Arplay Description Il est proposé dans le jeu Il était une forêt© d’être l’architecte d’une grande et belle forêt tropicale, jouissant d’une faune et d’une flore en équilibre, et évidemment la moins dégradée possible par l’homme. Qu’est-ce qu’on trouve dans la boite ? - 64 cartes de jeu: 16 par étage de la forêt (sol, 1er étage, 2ème étage et canopée).. Au recto: la forêt, avec ou non des animaux (2 espèces animales par étage, soient 8 espèces en tout dans le jeu) et ou non une tronçonneuse.. Au verso: juste l’indication de l’étage de la forêt auquel correspond la carte (sol, 1er étage, 2ème étage et canopée). - Une carte mémo de décompte des points - Un livret avec la règle du jeu, et une dizaine de pages d’infos consacrées à la forêt tropicale, rédigées sous couvert de Francis Hallé. Comment ça se joue ? Chaque joueur pose devant lui sa carte Début de forêt. Toutes les autres cartes sont mélangées ensemble et disposées faces cachées en 5 tas (on ne sait donc que l’étage auquel correspondra la carte). Chaque joueur pioche 3 cartes dans les pioches de son choix pour constituer sa main. A son tour, le joueur va jouer une carte dans sa forêt (dans un emplacement vide ou bien par-dessus une carte déjà en place pour la recouvrir) et en donner une à l’adversaire de son choix, qui sera lui obligé de la jouer immédiatement dans sa forêt. Le joueur actif, qui n’aura donc plus qu’une seule carte en mains, en pioche 2 dans les pioches de son choix (où on ne voit que le dos des cartes, n’indiquant donc que l’étage de la forêt auquel correspondent les cartes). C’est ensuite au tour du joueur à sa gauche, qui procède de même: il joue une carte dans sa forêt, en donne une au joueur de son choix qui la joue tout de suite, et en pioche 2… Attention, on ne peut commencer une nouvelle colonne que lorsque la précédente est terminée. Comment ça gagne ? A la fin, quand il n’y a plus de cartes en jeu, chaque joueur compte ses points comme suit, dans l’ordre: + 3 points par colonne complète. - 1 point par colonne incomplète. Ensuite, on défausse de notre forêt les cartes des colonnes incomplètes et on poursuit le comptage en tenant compte uniquement des colonnes complètes: + 1 point quand le nombre d’animaux d’une espèce correspond au nombre de colonnes complètes de notre forêt. - 1 point par endroit dégradé (présence de la tronçonneuse). Le joueur avec le plus gros score l’emporte ! Variantes Il existe une variante semi-coopérative à 4 joueurs, ainsi qu’un mode de jeu solo. En plus ! Dans le livret, en plus de la règle, on trouve une dizaine de pages avec plein d’infos qui permettent de découvrir la forêt tropicale, avec une bibliographie. Francis Hallé a vérifié tout ça. D’ailleurs, les cartes du jeu permettent de construire une forêt tropicale, oui, mais avec une certaine unité, car il s’agit majoritairement d’essences que l’on trouve au Gabon, avec notamment le plus bel arbre de tous, le Moabi, qui est l’arbre principal du jeu, comme du film…
9,5 €
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Jeu De Quilles Finlandais Bois Écologique Ete Vacances Camping Famille Amis. État : "Neuf" Toyfel Tölky Jeu de quilles finlandais en bois de pin - Bois écologique FSC et Sac en Tissu - Jeu de Plein air - de 2 à 4 Joueurs à partir de 5 Ans JEU D'EXTÉRIEUR À PARTIR DE DEUX JOUEURS OU ÉQUIPES: Entrez en compétition et atteignez la somme magique de 50 points pour remporter la partie. Ce jeu amusant procure beaucoup de joie et de plaisir en jouant ensemble avec la famille ou les amis. JEU EN BOIS: Le jeu comprend douze quilles numérotées ainsi qu'un bâton de lancer. Le jeu est entièrement en bois de pin. Il est fourni avec un sac de transport. JEU DE QUILLE NORDIQUE: Vous êtes un groupe qui ne se connaît pas encore? Le jeu Tölky de Toyfel est idéal pour améliorer la cohésion du groupe et créer un esprit de l'amitié en riant. JEU DE PLEIN AIR ENFANT TRÈS APPRÉCIÉ: Le jeu de quille nordique Tölky se joue sur un terrain plat et est aussi adapté au public d'enfants, d'adolescents et d'adultes qui aiment jouer aux quilles et souhaitent passer un temps agréable. Pour ce jeu de quilles en bois il faut l'adresse. Il vous permettra de démontrer votre habileté et votre force. EN BOIS CERTIFIÉ FSC: Les quilles sont fabriquées à partir de bois durable et avec le plus de respect de l’environnement possible. La preuve, c’est la certification FSC, qui vise à une économie forestière écologique, socialement acceptable et économiquement viable. Tölky jeu de plein air pour enfants et adultes Découvrez maintenant le nouveau jeu d'extérieur ultime: le jeu de quille nordique Tölky de Toyfel ! Le jeu de Tölky de Toyfel est le jeu d'extérieur idéal pour les après-midis de printemps et d'été. Très apprécié en Scandinavie, ce jeu de lancer fera plaisir aux petits et aux grands ! Il combine l'adresse, la concentration et le mouvement. Le Tölky est un jeu de tactique sportif et amusant. Le jeu peut être joué avec un grand ou petit groupe de joueurs. Si vous jouez en grand groupe, vous pouvez créer des équipes et faire une véritable compétition. On peut jouer à partir de deux joueurs. Bois de pin certifié FSC Les quilles sont fabriquées à partir de bois durable et avec le plus de respect de l’environnement possible. La preuve, c’est la certification FSC, qui vise à une économie forestière écologique, socialement acceptable et économiquement viable. Dimensions: Les 12 quilles ont une hauteur d'environ 14,5 cm. Le bâton de lancer a une hauteur d'environ 22 cm. Le diamétre des deux est d'environ 4,5 cm. Principe du jeu: Construire l'aire de jeu comme sur l'image (voir photos) Lancer le bâton de lancer et renverser les quilles. La première équipe qui atteint 50 points gagne. Le but du jeu est d'atteindre cette somme de points et de ne pas la dépasser. Un lancer par tour et par équipe ou personne (si vous êtes en grand ou petit groupe). ENVOI RAPIDE ET SOIGNÉ AVEC SUIVI GARANTIE SATISFAIT OU REMBOURSÉ 14 JOURS
39,54 €
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Jeu de stratégie CAPRICE   jeu de société en bois Jeu de plateau familial pour enfants et adultes But du jeu  : Les joueurs essayent de construire des tours contenant les pions que leur indiquent leurs symboles. Plus les tours sont conformes au jetons d’un joueur, plus il marque de points. Déroulement du jeu Les joueurs tirent successivement 4 jetons qui symbolisent les grands pions pour lesquels ils gagneront des points à la fin de la partie. A son tour, un joueur doit poser un nouveau pion sur une case vide ou sur d'autres pions déjà en jeu. Ainsi se créent peu à peu des tours. Puis il peut encore déplacer un pion déjà en jeu. On ne peut déplacer que des pions seuls sur une case ou le pion le plus en haut d'une tour. Une tour ne doit pas contenir plus de 4 pions. Fin du jeu Le jeu est fini quand 5 tours ont atteint leur hauteur maximale. Les joueurs doivent mettre leurs symboles dans un ordre qui vaudra pour toutes les tours puis compare son ordre des symboles, avec l'ordre des pions de toutes les tours. Pour chaque symbole ayant la même forme et la même couleur que le pion correspondant dans la tour, le joueur gagne 1 point. Si l'ordre des symboles est le même que celui d'une tour complète, le joueur gagne un point supplémentaire. Pour chaque tour on peut donc gagner au maximum 5 points. Le joueur qui a le plus de point l’emporte. Contenu  : 24 grands pions en bois 20 petits pions en bois 1 pion de marquage 1 pochette de rangement 1plateau de jeu en bois Règle du jeu en français, anglais, allemand, italien et Néerlandais Nombre de joueurs: 2-4 Age: 10+ Comme NEUF (voir la photo) --------------------------------- Modes de paiement  :  Chèque ou Virement bancaire Me contacter pour les coordonnées Achats multiples  :  Si plusieurs articles vous intéressent,  NE REGLEZ PAS votre facture N'INDIQUEZ PAS comme paiement envoyé contactez-moi pour que je recalcule les frais d'envoi en fonction de la valeur et du poids total Mode de livraison: Aucun envoi sans numéro de suivi - Lettre suivie = pas  d'assurance = pas de possibilité de déposer un litige pour perte ou dégradation par la Poste  - Lettre recommandée = assurance comprise
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