-
loading
Avec photo

Jeu societe scoop presse


Liste des meilleures ventes jeu societe scoop presse

Mézériat (Ain)
Jeu de Société Scoop "La Presse en Questions" Complet 1985 - Excellent état
20 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Jeu de société " SCOOP " des éditions Nathan, complet, maison non fumeur  La presse en questions, De 3 à 6 joueurs Envoi par mondial relay, paiement par chèque ou virement   ~
3 €
Voir le product
Balan-Ain (Ain)
JEU DE SOCIETE AMBITION schmidt complet + dossier de presse. État: Occasion Service de livraison: Colissimo
50 €
Voir le product
Illkirch Graffenstaden (Bas Rhin)
Jeu d'équipe junior! Faire deviner un mot, une expression à ses coéquipiers par le dessin, le mime, ou la parole, en associant des idées. 3 - 16
5 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
L'univers du jeu vidéo dans un jeu de cartes God of War - Le Jeu de Cartes vous propose de redécouvrir le célèbre jeu vidéo en coopération jusqu'à 4 joueurs. Le Ragnarök n'est plus très loin ! Le destin de l'Humanité entière est en jeu. Face à cette dure réalité, deux questions se posent: la destruction est-elle inévitable ? Ou existe-t-il un moyen d’éviter la fin du monde?? Les Nornes, refusent de sombrer dans l’oubli et sont bien décidés à se battre jusqu'au bout. Afin de trouver la meilleure solution pour lutter contre le Ragnarök, les Nornes se sont tournés vers Urd, le puits du destin. Ils espèrent ainsi trouver, dans ces eaux tourbillonnantes, la combinaison potentielle de héros, pouvant empêcher la fin de tout. Le temps presse mais tout n'est pas encore perdu. Cette croyance est le dernier espoir des Nornes ! God of War, un jeu de cartes coopératif Chaque partie est une tentative pour trouver la bonne clé qui sauvera Midgard d'une fin certaine. Les joueurs incarnent des Nornes (Kratos, Mimir, Atreus, Brok, Sindri et Freya) qui essaient différentes combinaisons de héros et d’événements en vue d’arrêter le Ragnarök. Pour remplir cet objectif de taille, les joueurs doivent travailler ensemble et lutter contre les ennemis et les boss du célèbre jeu vidéo. Ces derniers sont remixés afin de créer une configuration unique à chaque partie. À l'issue de la partie, deux fins sont possibles: Les Nornes sont victorieux. La bonne combinaison a été découverte par les joueurs. L’avenir du monde est sauvegardé. L’échec signifie que le Ragnarök se poursuit. Les Nornes doivent alors retenter leur chance et réussir au plus vite. Quels choix permettront la survie du Midgard ? En existe-t-il seulement un ? Mécanique du jeu Dans God of War, prenez le contrôle des personnages du jeu vidéo en vous déplaçant au travers de Scènes, constituées de plusieurs cartes, chacune présentant un défi unique à relever. Utilisez les cartes Action et augmentez vos decks avec les améliorations pour déchaîner vos pouvoirs contre vos ennemis ! Les joueurs commencent la partie avec un jeu de cartes de base qu'il pourra étoffer à mesure que le jeu progresse. Les joueurs peuvent construire leur deck en se concentrant sur leurs forces ou chercher une approche plus générale, pour préparer les quêtes à venir.
33,99 €
Voir le product
France
Vds jeu Apprendre en jouant l'heure - éditeur Bookmark Jeu de société pour 1 à 6 joueurs de 5 à 9 ans Dans ce jeu, les enfants apprennent à lire et apprendre l'heure en jouant. Tic-Tac-Tic-Tac! Les heures passent! Le temps presse! Les heures et les minutes s'écoulent! Dans ce jeu, tout est question de temps! Lire l'heure devient un jeu d'enfant avec 4 grandes montres et différentes petites cartes d'heures. Ici, les enfants s'entraînent à lire et à régler l'heure... Comme neuf - Valeur neuf € - vendu 4,50€ Retrait chez le vendeur () - M. Palazzi
Voir le product
France
ANNONCE à choix MULTIPLE: SÉLECTIONNEZ LE JEU DE VOTRE CHOIX EN CLIQUANT SUR « VOTRE CHOIX » à côté de " SÉLECTIONNEZ" ET en face de la photo principale de l'annonce !!!  OU cliquez sur les petites photos en dessous de la photo principale de l’annonce. Vous aurez, l'un en dessous des autres, les jeux différents disponibles avec les prix correspondant.  Il se peut que tous les jeux, toutes les versions, les éditions, ne soient pas présentent sur la photo principale de l'annonce, ou l’inverse, qu’un exemplaire soit manquant. D'où, l'intérêt de parcourir l'annonce ou cliquer sur le menu déroulant. Si un jeu est présent sur la photo principale mais pas dans le menu déroulant (ou décrit dans l'annonce même), alors ceci veut dire qu'il a été vendu... CI DESSOUS dans l'ordre du menu déroulant la DESCRIPTION, la fiche DE CHAQUE JEU: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ENVOYE SPECIAL...  L'aventure du journalisme        Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 7 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Editeur: M.B Date de sortie: 1976 Thème: Société Sous Thème: Presse-Journalisme Auteur: Henri SALA  Présentation du jeu: Un jeu passionnant sur le journalisme où vous parcourez le monde à la recherche de l'évènementiel ! Vous choisissez au départ un journal et 4 pions de couleur. Vous êtes le rédacteur en chef et les pions sont vos journalistes. Vous devez remplir la "une" du journal en y apposant 4 articles livrés par vos envoyés spéciaux. Un "télex" est posé entre les joueurs et va rythmer le jeu. Le plateau de jeu représente une carte du monde avec les principales capitales. A chaque tour, un joueur lance le dé et tourne le télex d'autant de crans que le chiffre obtenu. Le télex indique des sujets à traiter par les envoyés spéciaux qui vont tenter de rejoindre au plus vite les villes concernées par les sujets. Lorsqu'ils arrivent à destination, ils tirent une carte "Sujet"; si celles-ci correspondent au télex, le joueur place la carte sur son journal. Sinon, le joueur suivant peut conserver le même télex ou en jouer un autre avec le dé. quelques cartes "Sujet" à poser sur sa Une Certaines cartes permettent de renvoyer des journalistes à la rédaction! Des cartes "Reporter" servent de joker pour différentes actions. Le premier rédacteur à remplir sa Une est déclaré vainqueur !     Jeu en très bon état malgré son âge. Sur l'exemplaire restant, 2 cartes refaites à l'identique selon le premier jeu (vendu)  Et, seule la boite présente des signes d'usage (sans gravité, boite au décor qui a un peu grisonné). -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- SCOOP La Presse en question Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 10 ans Nombre de joueurs: 3 à 6 joueurs Editeur: Nathan Date de sortie: 1985 Thème: Société Sous Thème: Presse-Journalisme Auteur: -  Présentation du jeu: Le but est de devenir "Rédacteur en chef" d'un journal, après avoir constitué une équipe de journalistes et être passé par le poste de Chef de rubrique. Le plateau est constitué de 2 plans superposés tournant autour d'un axe sur lesquels circulent vos pions qui viennent se placer devant différents journaux. Chaque joueur choisit un personnage et les pions de la même couleur. Un meneur est désigné qui place son personnage sur l'axe central. Le premier joueur fait tourner la roulette, il peut en fonction de la couleur obtenue se placer devant l'un des 3 journaux possibles.  Il met alors son pion devant l'entrée du journal choisi et répond à une question dans le livret correspondant. En cas de bonne réponse il place l'un de ses pions (chaque pion représente un journaliste) dans les cases inférieures du bâtiment figurant le journal. En cas de mauvaise réponse, il prend
25 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
1, 2, 3 Mister Crash avec Lightning MC Queen, jeu de société pour enfants, version française, FFK03 PROVENANCE:   FR AN CE   1, 2, 3 Mister Crash avec Lightning MC Queen, jeu de société pour enfants, version française, FFK03 ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** 1, 2, 3 Mister Crash avec Lightning MC Queen, jeu de société pour enfants, version française, FFK03 ÉTAT NEUF - 1, 2, 3 Mister Crash avec Lightning MC Queen, jeu de société pour enfants, version française, FFK03... 1, 2, 3 Mister Crash avec Lightning MC Queen, jeu de société pour enfants, version française, FFK03 ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** 1, 2, 3 Mister Crash avec Lightning MC Queen, jeu de société pour enfants, version française, FFK03 • • • 1, 2, 3 Mister Crash avec Lightning MC Queen, jeu de société pour enfants, version française, FFK03 Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf 1, 2, 3 Mister Crash avec Lightning MC Queen, jeu de société pour enfants, version française, FFK03 Style: Version Disney Pixar Cars Description du produit Flash McQueen en version jeu pour enfants à partir de 5 ans. Les cartes à piocher indiquent le nombre de pressions à exercer sur Flash McQueen qui décidera ou pas de faire vrombir son moteur ! Avertissement De Sûreté Réservé à un usage familial Voir l'ensemble des Description du produit Tire une carte numérotée puis presse la voiture Flash McQueen électronique le nombre de fois correspondant pour faire chauffer son moteur Si Flash McQueen émet un bruit d'accident pendant ton tour, alors tu es éliminé Si tu es le dernier joueur à éviter l'accident avec Flash McQueen pendant ton tour, alors tu gagnes 1, 2, 3 Mister Crash avec Lightning MC Queen, jeu de société pour enfants, version française, FFK03
40,79 €
Voir le product
La Roche sur Foron (Haute Savoie)
jeux  AVANTI heinz meister (zum spielen) jeux société avec voiture . État : Occasion Description complète Que seraient les concerts de rock, les conférences de presse, les événements sportifs ou les défilés de mode sans cappuccinos, canapés... et papier hygiénique ? Si rien n’avance assez vite, nos petits fonceurs d’entrepreneurs peuvent toujours sauver la fête à bord de leurs bolides mythiques. Alors vite, la machine à espressos fixée sur le toit, les baguettes dans le coffre et c’est parti ! La concurrence est déjà en route et bloque les routes. Pas de problème ! il suffit d’embarquer les affaires des autres en les doublant sans oublier de se faire payer ses bons services « entre copains »... Les billets volent déjà tout autour du tableau de bord. Et celui qui arrive à l’heure sur les lieux de la fête gagnera du prestige à n’en plus finir. Le joueur qui aura le plus de succès pourra bientôt se balancer sur son hamac, sur son île paradisiaque. Mais avant cela, foncez ! Avanti ! Contenu et Préparation • Chaque joueur reçoit 2 billets de chaque couleur.  • Après avoir bien mélangé le paquet de 27 cartes Vitesse, chaque joueur reçoit 3 cartes en main. Les cartes restantes constituent la pioche et sont empilées sur la case vert clair au milieu du plateau. Chaque joueur choisit une voiture, pose le permis de conduire corre­ spondant devant lui, face visible, et place le pion de sa couleur sur la case Départ du chemin vers l’île paradisiaque. But du jeu Ramasser le plus d’oseille et à vous l’île paradisiaque ! Déroulement de la partie La partie se déroule en plusieurs étapes. Chaque étape se compose de deux phases qui se répètent sans arrêt: déplacer sa voiture et encaisser l’argent. L’étape Déplacer sa voiture Chaque joueur joue secrètement une carte Vitesse, le nombre orienté vers le plateau, pour indiquer le nombre de cases dont il souhaite déplacer sa voiture. Quand vient son tour, le joueur retourne sa carte en gardant le nombre choisi au départ toujours vers le plateau de jeu. Il avance ensuite sa voiture du nombre cor­respondant de cases. Si elle est déjà occupée par une autre voiture, le joueur avance de nouveau sa voiture du même nombre de cases. Il continue ainsi jusqu’à ce qu’il atteigne une case libre. Son déplacement est alors terminé. Encaisser l’argent Une fois que tous les joueurs ont déplacé leur voiture à tour de rôle, le propriétaire de la voiture de tête touche de l’argent des autres.Le joueur qui se trouve sur un parking ne paye rien. L’argent que le joueur n’encaisse pas est perdu. La case sur laquelle se trouve la voiture de tête est sans importance. Celui qui ne peut pas payer doit se procurer de l’argent pour régler ses dettes. Se procurer de l’argent Le joueur qui ne peut pas payer doit reculer son pion sur le chemin vers l’île paradisiaque. Pour chaque case qu’il quitte, la banque lui paye la moitié de la somme indiquée dessus. Celui qui ne peut pas reculer parce qu’il est déjà au départ, donne tout l’argent qu’il possède et la banque paye le reste. Les éliminés de la semaine Après que le meneur de la course a encaissé son ar­ gent, l’étape continue en jouant de nouvelles cartes Vitesse. Le joueur qui ne peut plus avancer au cours de cette étape parce qu’il ne lui reste aucune carte Vitesse, doit en informer ses adversaires. Le joueur qui décide d’abandonner l’étape en cours l’annonce uniquement à son tour de jeu. Il jette alors sa carte Vitesse sur la pile de défausse sans l’utiliser et ne participe plus à l’étape en cours. Celui qui abandonne tourne sa voiture d’un quart de tour. Cette voiture occupe cette case jusqu’à la fin de l’étape et peut continuer à encaisser de l’argent tant qu’il reste en tête. Après l’encaissement de l’argent, l’étape est terminée: • si au moins 1 joueur a atteint le marqueur Événement ou  • si plus aucun joueur ne peut ou ne veut jouer de carte Vitesse  ou  • si le joueur en tête est le seul à posséder encore des carte
9,98 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
ANCIEN JEU DE TIERCE SOCIETE ASCOT ANNEE 50 (VF) - Alias TOTOPOLY. en VF Le jeu est en bon état général et surtout complet. Si je devais émettre un bémol, le livret de règle a bien vécu (Les feuilles se sont séparées) et le tour du couvercle de la boite a été "scotché" il y a des décennies. (^_^)> Bref, il est ancien. Seuls les élastiques pour regrouper les cartes sont contemporains. (^_^) N'hésitez pas à me contacter si vous avez des questions. A noter que je bouge beaucoup à travers la France en ce moment et que si vous n'êtes pas pressé, la remise en main propre est possible ailleurs que dans ma région.
100 €
Voir le product
Aulnoy lez Valenciennes (Nord)
QUATORZE JEUX de société PRÊTS A JOUER. Livre des éditions Presse Européenne - 1979     Table des jeux présents dans ce livre: Echiqier - Le Palmier - Ludo - Au feu, au feu - Le jeu de l'Espace - Steeplechase - Aiguillages - Seigneur de guerre Dragon - Ligne de trois - Kono - Chasse a l'espion - 3 ou rien - Aslto - Jacquet. Notez que les pions ne sont pas présents.   Livre en bon état,  intérieur propre, pages souples et papier de qualité,  couverture cartonnée imagée d'éditeur! Notez une petite déchirure sur la tranche et quelques traces du temps mais rien de méchant. Besoin d'autres renseignements, n'hésitez pas:-) Envoi à l'étranger, me contacter pour les frais. Visitez ma Boutique  : Les trésors de Yanmag.
16 €
Voir le product
Mouans Sartoux (Alpes Maritimes)
Party Scrabble, Jeu Mattel à partir de 10 ans, 2 équipes Jeu comme neuf: déballé mais jamais utilisé. Le Jeu: Party Scrabble se joue en équipe et contre la montre ! Croisez les mots comme au Scrabble classique, utilisez le dé pour connaître la lettre que vous devez absolument utiliser, et choisissez les lettres pour composer votre mot. Le temps presse, plus on joue vite et plus on marque de points. Le dé chance permet d'ajouter des points à son score ou de lancer un défi à l'adversaire. En utilisant les lettres qui rapportent le plus de points, les cases chance et la rapidité, l'équipe qui marque le plus de points gagne ! Jeux de société occasion à vendre à Mouans-Sartoux (06370): jeux / jouets à acheter dans les Alpes-Maritimes (06)
15 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
un scientifique fou menace la ville avec des robots fous ! Pour lutter contre cette menace, une seule solution: La very special unit. Parle à ton partenaire grâce au talkie-walkie à reconnaissance vocale. Il va te donner les informations pour identifier le robot ! A toi de résoudre les énigmes et le désactiver. Attention le temps presse ! Découvre plus de 36 missions folles avec plus de 100 énigmes de différents niveaux ! 1 à 6 joueurs (mode solo ou coopératif). Inclus 1 talkie walkie + 36 cartes + notice.
21,60 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Poussoir Bulle Sensoriels Jouets-jouets anti-Stress en Silicone pour soulager la pression Description: Diamètre: 12cm L'anxiété et Soulagement du Stress: fidget toy est un excellent jouet pour les personnes, les personnes âgées, les adultes Et les enfants qui ont besoin de se détendre. Il aidera efficacement à soulager L'anxiété, le stress et la restauration de l'ambiance. Son très agréable et décompressé Sûr et Matériau Durable: la bulle est faite de silicone sans BPA avec Sécurité testée. Vos enfants peuvent jouer avec eux et ne se blesseront pas. Il est doux, Confortable, lavable, durable, et peut être pressé à plusieurs reprises pendant longtemps Temps Intelligent Jeu de société: le jouet sensoriel Fidget est un jeu de société qui peut exercer les enfants Arithmétique mentale, pensée logique et motricité fine. Il peut être joué Avec une variété de règles. Les joueurs pressent n'importe quel nombre de bulles en une seule Rangée, qui appuie sur le perdu perd le jeu Large Application: vous pouvez utiliser le jouet push fidget comme une poêle à mouche normale et jouer Avec vos adorables animaux de compagnie. Le pack à usages multiples n'est pas seulement un jouet, mais Aussi un outil de jeu, frisbee, tapis de place ou dessous de verre. C'est une famille intéressante Outil de jeu pour passer du temps en famille Parfait Cadeau: ce paquet de fidget est un cadeau parfait idéal pour vos enfants, votre famille et Amis. Les gens de tous âges peuvent jouer et s'amuser sans fin. C'est un bon Jouet en déplacement dans une voiture, un avion, une école, un bureau, un restaurant, un camping ou Voyage, vous pouvez jouer avec partout Contient: 1 * bulle Jouet de décompression
15,59 €
Voir le product

Petites annonces gratuites - acheter et vendre en France | CLASF - copyright ©2024 fr.clasf.com.