Jeux gagner millions
Liste des meilleures ventes jeux gagner millions
Creuzier le Vieux (Allier)
JEUX QUI GAGNER DES MILLIONS, année 2000,version euros,servi une fois Jeux / jouets à vendre à Creuzier-le-Vieux (03300)
12 €
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France (Toutes les villes)
Jeux de société Apéro Mimes. État : Neuf 450 cartes et 6 thèmes pour mourir de rire : Objet : tongs, doudoune, crème antirides… Animal : dindon, saumon, chien de traîneau… Métier : pizzaïolo, avocat, garde forestier… Personnage : la panthère rose, la Joconde… Action : regarder un film d’horreur, participer à une partie de poker… Expression : filer à l’anglaise, tirer les vers du nez 4 niveaux de difficultés et des cartes Coup de pouce ou Défi pour espérer gagner la partie ! 1 livret de 32 pages contenant la règle du jeu ainsi que des informations biographiques sur tous les personnages.
5 €
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Menneval (Eure)
jeux pour support Nintendo DS qui veux des millions. prix 3 venir chercher sur place ou dans le secteurs ou envois possible Consoles et jeux vidéos occasion à vendre à Menneval (27300)
3 €
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Pantin (Seine St Denis)
qui veut gagner des millions excellent état frais d'envoi a votre charge Jeux / jouets neuf à vendre à Pantin (93500)
20 €
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France (Toutes les villes)
Lot de quatre jeux de société plus un puzzle A prendre ou a laisser - forza - un diner presque parfait voulez vous gagner des millions - puzzle 45 pieces tous en très bon état et complet Frais de port mondial relay 9.90 euros
24 €
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Clermont Ferrand (Puy de Dôme)
PlayStation 1 [PAL] GARANTIE 30 JOURS SATISFAIT ou REMBOURSÉ Console GARANTIE 6 MOIS ! *Il s'agit de la garantie de conformité (veillez à bien lire les détails en fin de description) Etat du jeu: Regardez bien les photos pour connaitre l'état général du jeu ! Version Française PAL. Le CD est remis à neuf. *Il est possible qu'il y ai quelques légères rayures, qui ne gènes pas le fonctionnement du jeu. Réduction: Profitez de 27% DE REDUCTION sur ce jeu, en achetant au moins 3 articles sur toute la boutique: →PlayStation 1← →PlayStation 2← →PlayStation 3← →CONSOLES & ACCESSOIRES← Si vous cherchez plusieurs jeux de ps1 n'hésitez pas à les acheter par lots pour avoir une grosse réduction : →LOT DE 3 (24,95€)← →LOT DE 5 (36,95€)← →LOT DE 8 (49,95€)← Les avantages: - Qualité et présentation professionnelle (vous savez exactement ce que vous achetez). - Envoi protégé et packaging professionnel. - Retours gratuit et remboursement immédiat. - Nous prenons les frais de livraison en charge. Nous faisons notre maximum pour vous offrir une qualité professionnelle sur des jeux d’occasions. Chez nous il n’y a pas d’achat hasardeux, vous n’aurez jamais de mauvaise surprise. Nos Services: Pour protéger les envois nous utilisons des emballages solides et nous enveloppons nos jeux dans plusieurs couches de papier bulle. Nos emballages sont recyclables. Nous sommes une entreprise française qui fait tout pour vous proposer les meilleurs services et produits possible. Nous acceptons les paiements via PayPal / carte bleu / virement / chèque. N'hésitez pas à nous contacter pour que l'on réponde à toutes vos questions. Nos Garanties: Vous avez 30 jours pour renvoyer l'article si vous n'êtes pas satisfait(e). Dans le cas où l'article est défectueux (dans la mesure où ce défaut n'est pas répertorié dans l'annonce) vous avez la possibilité d'activer la garantie pendant 6 mois, après l'achat de l'article. Il s'agit de la garantie de conformité des produits d'occasion. Tous les défauts prient en compte par la garantie concernes les réparations, les changements et les amélioration que nous avons effectué sur l'objet. Tous problème qui n'est pas lié à une de nos interventions, n'est pas prit en compte (utilisation intensive, provoquant une usure de l'objet, endommagement lié à une utilisation anormale, défaut lié au fabriquant de l'objet et non à nos modifications etc..) CONCLUSION : La garantie vous protège uniquement en cas d'erreur de notre part et non en cas d'erreur du fabricant ou de tous autres facteurs extérieur à notre impact sur le produit.
9,94 €
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Grenoble (Isère)
La réponse est sur ma tête ! Tirez une carte (sans la regarder) pour la fixer sur votre bandeau. Posez le maximum de questions en un temps limité pour deviner l'illustration de la carte qui est sur votre tête: animal, légume, fruit, objet ! Oui, mais quoi ? Il faut se dépêcher car tout le monde le sait sauf vous ! Pour chaque carte devinée, vous éliminez un jeton. Le premier joueur qui n'a plus de jeton a gagné. Un jeu simple et très amusant pour réunir petits et grands où il faudra être rapide et perspicace pour gagner !
14,89 €
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France (Toutes les villes)
Ce jeu est sympa car vous pouvez faire des groupes de musique et si votre concert est bien vous vous gagner des sous et vous pouvez racheter des nouvelles guitare des nouvelles batteries
2 €
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Villeneuve sur Lot (Lot et Garonne)
Jeu de société explore photo safari. A partir de 5 ans. Apprendre à reconnaitre et identifier le lieu de vie des animaux sauvage dans le monde entier. Jeu en très bon état Explore Photo Safari Règle du jeu Pour gagner !Le joueur qui capture le plus de cartes d'animaux gagne. Préparation Placer les cartes dans une pile avec les animaux cachés. Choisissez un pion que vousplacez en face de vous, à côté de la planche de jeu. Choisissez votre niveau et lisez lesrègles suivantes: • Lorsque vous avez levé votre pion, vous devez absolument le placer sur unanimal. • Si aucun des joueurs ne sélectionne le bon animal, la carte est retirée du jeu. • On peut seulement placer un pion par animal. • Une fois placé, on ne peut déplacer son pion qu'à la carte suivante. Niveau 4 ans et plusUn joueur tourne la première carte et montre l'animal à tous. Le premier joueur quiplace son pion sur ce même animal le photographie et capture la carte. Un autrejoueur tourne une autre carte… et ainsi de suite. Niveau 7 ans et plusUn joueur prend la première carte, et lit le dernier indice descriptif (recouvert d'unléger bleu). Le premier à placer son pion sur le bon animal, photographie l'animal etcapture la carte. Tous les joueurs peuvent tenter de trouver l'animal sur la planche dejeu à l'aide de ce seul indice ou encore attendre que le lecteur retourne la carte etmontre l'animal…Niveau 9 ans et plusUn joueur prend la première carte, et lit le premier indice en cachant les autres avecune feuille de papier. À l'aide de ce seul indice, tous les joueurs peuvent tenter detrouver l'animal. Le premier joueur à placer son pion sur l'animal, photographiel'animal et capture la carte. Les joueurs peuvent également attendre les indicessuivants ou encore attendre que le lecteur retourne la carte et montre l'anima
12 €
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Villejuif (Val de Marne)
TRES RARE [JEU de l'OIE] "Jeu instructif des Fables de La Fontaine". * "A Paris chez Basset rue de Seine N°33." (vers 1850) Ce Modèle déjà connu vers 1780/1800, à l'adresse "Paris Chez Basset M.d d'Estampes et Fabricant de Papiers peints, Rue St Jacques n°64" Notre exemplaire porte l'adresse de la rue de Seine n° 33, il a donc probablement été imprimé à partir de 1848 par Jules André Basset avec le cuivre du XVIIIe siècle 442 x 566 mm. Très Rare jeu de l'oie sur le thème des Fables de La Fontaine, composé de 63 cases contenant des illustrations des fables. Le jeu commence avec la fable La Souris et l'Éléphant, et se termine avec un buste de La Fontaine posé sur un piédestal sur lequel est représenté Ésope d'apès une sculpture d'Oudry. Les coins sont également illustrés de fables. Les cases Oies sont remplacées par des cases Volatiles taille douce gravure à l'eau forte Papier L'exemplaire a été montée sur plateau pliable en cartonnage vert chez SAUMONT Tabletterie - Jouet d'enfants 17 Bd Beaumarchais Paris XIXe restauré BON ETAT USURES Jules-André Basset (1819-1885) Marchand et éditeur d'estampes; imprimeur en taille-douce. - Petit-fils de l'éditeur et marchand d'estampes Paul-André Basset (1759-1829) et fils d'André-Martial Basset (1795-1869). - Succède à son père le 1er mars 1845. Doit transférer son commerce de la rue Saint-Jacques à la rue de Seine, n° 33, lors du percement de la rue Du Sommerard en 1851. Son atelier compte alors sept presses en taille-douce. Revend en 1865 la maison familiale à Henri Bouasse-Lebel. S'associe à partir de 1865 à l'imprimerie lithographique Lemercier jusqu'en 1878 environ. - Juge au tribunal de commerce. - Membre actif du Cercle de la Librairie, qu'il préside en 1875-1878. - Chevalier de la Légion d'honneur DESCRITIF REGLE : "L'ordre qui se doit tenir et observer. D'abord il faut convenir de ce qu'on veut Jouer et de ce qu'on doit payer aux rencontres et accidents; il est à noter que ce jeu est composé de nombres depuis 1. jusqu'à 63 et celui qui le premier atteint le nombre final, gagne le Jeu. Mais on n'arrive pas aisement au Buste de La Fontaine, c'est à dire au nombre 63, car plusieurs empechemens se presentent avant qu'on y puisse aborder. Pour Jouer à ce jeu on prend deux dés que chacun pour soi jette une fois et autant de points que marquent les dés en tombant on doit y mettre sa marque ou pièce de monnoie ayant tous des marques differentes afin que chacun reconnaisse la sienne. Il faut savoir que jamais onne peut rester sur les volatiles, qui tiennent ici la place des Oies dans le Jeu de l'Oie et si on rencontre un nombre où il est écrit Volatile, il faut redoubler le point et passer outre en recomptant autant de points que marquent les dés et si de rechef on rencontre encore un nombre où est écrit Volatile on redouble jusqu'à ce qu'on n'en rencontre plus. Si celui qui sera arrivé au Buste de La Fontaine a encore des points a compter il faut qu'il retourne en arrière, car pour gagner le jeu il faut arriver juste au nombre 63... Si quelqu' un au commencement du jeu amène 9 (ce qui se peut faire de deux manières, savoir 6 et 3 ou 5 et 4) au lieu d'aller au nombre 63, comme il irait necessairement parceque de 9 en 9 il rencontrerait des Volatiles, il ira au nombre suivant, savoir au nombre 26 celui qui amènera 9 par 6 et 3, et au nombre 53 celui qui amènera 9 par 5 et 4. Au nombre 26 le premier trouvera deux dés dont l'un représente 6 et l'autre 3, le second au nombre 53 trouvera deux dés dont l'un represente 5 et l'autre 4. Qui du premier coup fera 6 où est le chien et son ombre payera le prix convenu et ira au nombre 12 où sont le Loup et le Brebis.... qui arrivera au nombre 19 où sont la Belette et la Chauve-Souris payera le prix convenu e
555 €
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France (Toutes les villes)
Le jeu est en très bon état (1x utilisé) Loup Garou pour un crépuscule Plus de personnages, plus d'interactions ! Chaque joueur joue le rôle d'un Villageois, d'un Loup-garou ou d'un personnage spécial. C'est à vous de deviner qui sont les Loups-garous et de tuer au moins l'un d'eux pour gagner... à moins que vous ne soyez vous-même devenu un Loup-garou ! Points forts: Découvrez 11 nouveaux rôles ! Jouable avec ou sans la version de base Parties rapides (10-15 min) Joueurs: 3-10. Âge: 10 ans et +. Durée: 10 min. Contenu: 16 cartes personnages, 16 jetons, une notice d'utilisation.
7 €
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France (Toutes les villes)
Qui l'emportera dans cette bataille pour l'univers ? Le Titan fou, Thanos cherche les pierres de l'infini pour plier l'univers à sa volonté, mais des héros courageux se rassemblent pour se dresser face à lui. Incarnerez-vous Thanos en quête des Pierres d’Infinité ou rejoindrez-vous le camp des héros qui tentent de l’arrêter ? Un jeu de cartes minimaliste Basé sur les mécaniques du jeu Love Letter, Le Gant d’Infinité vous propose de jouer à un-contre-tous dans l'univers Marvel. Alors qu'un joueur joue le rôle de Thanos dans une croisade pour changer l'univers tel que nous le connaissons, 1 à 5 autres joueurs doivent déployer des héros emblématiques pour le vaincre avant qu'il ne puisse atteindre ses objectifs. La bataille pour sceller le destin de l’univers a débuté avec ce jeu de cartes dynamique qui valorise prise de risque et déduction ! Tout au long du jeu, les joueurs tirent une carte et jouent une carte à tour de rôle, puis exécutent son effet. Les joueurs peuvent faire appel à des héros comme Iron Man, Spider-man, Thor et Scarlet Witch pour leurs capacités à combattre et à recueillir des informations sur les plans de leur adversaire. Digne adversaire, Thanos joue avec une main de deux cartes, puisant dans son propre jeu de sbires et de puissantes Pierres d'Infini. Les héros devront utiliser leurs capacités dans des combinaisons stratégiques pour réduire sa santé à zéro avant qu'il ne puisse leur faire la même chose - ou trouver les six pierres d'infini et gagner en un claquement de doigts. Contenu: 36 Cartes 9 Pions Pouvoir 2 Curseurs en Plastique Sac en Tissu Livret de Règles
13,5 €
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France (Toutes les villes)
Délivrez-vous de vos péchés avant vos adversaires ! L'avarice, l'orgueil, la haine... seulement trois des 7 péchés capitaux que vous rencontrerez dans ce petit jeu de cartes sournois, sur le thème des 7 péchés capitaux. Faites de votre mieux pour vous en débarrasser le plus rapidement possible, tandis que vos adversaires font tout leur possible pour remplir votre main. Videz votre main trois fois pour gagner et devenez la convoitise de tous vos amis ! Jouez autant de cartes que possible à chaque tour, de la même couleur, valeur numérique ou une suite de n'importe quelle longueur, en essayant de vider votre main le plus rapidement possible, tout en empêchant vos adversaires de faire de même. La carte la plus haute de la série que vous jouez active la capacité de cette couleur, ce qui vous aide à aller plus loin ou met vos adversaires dans l'embarras. Chaque fois que vous réussissez à vider votre main (et que vous réussissez à la garder vide jusqu'à la fin du tour), votre nouvelle main de départ sera deux cartes plus petites que la fois précédente, comme le montre votre jeton Méchanceté. (6, 4, 2, 0) Videz votre main trois fois, et vous GAGNEZ ! Contenu: 65 cartes 6 compteurs Malice 1 livret de règles
12,5 €
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France (Toutes les villes)
A vous de devinez un max de suggestions repérées par nos auteurs pour faire gagner votre équipe ! Dans Mes amis sont… il y a un arbitre et deux équipes: les rouges et les bleus. L’arbitre prend le sablier, les six jetons et pioche une carte. Il lance le tour en lisant le début d’une recherche, par ex.: « Comment faire semblant de...» et hop, il retourne le sablier ! Les joueurs ont alors 40 secondes pour donner à l’oral un maximum de propositions de fins de phrase, sans ordre imposé. Dès que l’arbitre entend une proposition valable - proche d’une suggestion sur la carte - il pose un jeton devant le joueur concerné. Ex: si un joueur dit « bosser », il peut valider car cela évoque la suggestion « travailler ». Chaque jeton remporté fait avancer le pion de l'équipe d'autant de cases sur la tranche de la boîte. Bonus: un jeton gagné grâce à une suggestion marquée d’un smiley par les auteurs du jeu, compte double La première équipe qui atteint la case Victoire remporte la partie Contenu: 300 cartes 6 jetons 1 sablier 2 pions
22,5 €
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France (Toutes les villes)
Dans Tiny Epic Zombies, les survivants sont toujours en fuite, récuperant des armes, tuant des zombies et travaillant ensemble pour atteindre leurs objectifs. Complétez 3 objectifs pour gagner la partie, mais si vous êtes trop concentré sur les objectifs, les Zombies envahiront le centre commercial et ce sera la fin pour vous. En fonction du mode de jeu choisis, vous pourrez jouer soit les Survivants, les Zombies. Contenu: 4 pions Joueur 12 Armes équipables 14 cartes Joueur 9 cartes Boutique 9 cartes Objectif 32 cartes Fouille 1 pion Moto 1 pion Voiture de Police 1 dé Mêlée 18 pions Zombie 26 jetons 33 marqueurs Objectif 1 livret de règles
26,89 €
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