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Jeux societe éducatifs


Liste des meilleures ventes jeux societe éducatifs

Huttenheim (Bas Rhin)
jeux société. les incolable a predre ou a laisser no panaique
5 €
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Esternay (Marne)
JEUX SOCIETE neuf. ROUTES DU MONDE 2 A 6 JOUEURS A PARTIR DE 8 ANS
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France (Toutes les villes)
Jeux société Grand Galop Megableu TTBE Complet Je joins la photocopie de la régle du jeu qui manquait.
5 €
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France (Toutes les villes)
Jeux société - London 1888 - Bon état. Joué deux fois, un angle de boite rippé. État : Occasion Service de livraison : Autre mode d'envoi
5 €
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France (Toutes les villes)
jeux société cars djeco magnectics BE. État : Occasion Remise en mains propres uniquement.
3 €
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France (Toutes les villes)
Jeux Société Chop' Lapin. État : "Occasion" Service de livraison : Colissimo Attention Boîte abîmée
2 €
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France (Toutes les villes)
Jeux Société Citroën La croisière Rouge 1988 Complet. État : "Occasion" Bonjour La boîte est en bon état mais a pas mal de traces d'usures mais reste correct, le jeu est complet et tout est en très bon état niveaux carte et jetons en bois etc.. Ce jeu était fourni par Citroën à leurs clients à partir de 1988 et donc jamais était commercialisé. N'hésitez pas à demander plus de détails D'autre photo dispo Envoi possible Prix compris avec envoi
30,89 €
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Bollwiller (Haut Rhin)
Jeux Société Rome & Carthage Complets. État: "Bon état" Service de livraison: Livraison en Relais Mondial Relay
22 €
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France (Toutes les villes)
Jeux société Les animaux du monde Oscar du jouet 1971 Edition Fernand Nathan. 72 éléments mais il manque 1 élément le perroquet vert
8 €
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France (Toutes les villes)
Jeux société vintage 3 Puzzles Les Sports ref 1753 Edition Willeb 3 x 40 pièces. Il manque 1 élément sur le puzzle cavalier
15 €
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France (Toutes les villes)
Jeux société vintage Coloredo n°3 Médaille d'or Foire de Paris 1946.
30 €
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Marseille (Bouches du Rhône)
Jeux Société Disney Bernard et Bianca au Pays des Kangourous 1991. État : "Occasion" Bonjour Le jeu est en très bon état pour son âge, très propre et il est complet. Sur la notice j'ai rectifié les fautes sur le nombre de jetons, le nombre total est bon mais pas les nombres de jetons par thèmes (crocodiles, libillules, etc...). Car à l'époque il y avait souvent des fautes de traductions ou d'imprimerie sur les contenue de jeu etc.. Vous pouvez vérifier sur internet, beaucoup de jeux en sont concernés. Et comme vu sur une photos, j'ai étalé chaque jetons pour vérifier le nombre etc... N'hésitez pas à demander plus de détails D'autre photo dispo Envoi possible
22,95 €
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La Varenne (Maine et Loire)
jeux société différentes bon état Jeux / jouets à vendre à La Varenne (49270)
35 €
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La Roche sur Foron (Haute Savoie)
jeux  AVANTI heinz meister (zum spielen) jeux société avec voiture . État : Occasion Description complète Que seraient les concerts de rock, les conférences de presse, les événements sportifs ou les défilés de mode sans cappuccinos, canapés... et papier hygiénique ? Si rien n’avance assez vite, nos petits fonceurs d’entrepreneurs peuvent toujours sauver la fête à bord de leurs bolides mythiques. Alors vite, la machine à espressos fixée sur le toit, les baguettes dans le coffre et c’est parti ! La concurrence est déjà en route et bloque les routes. Pas de problème ! il suffit d’embarquer les affaires des autres en les doublant sans oublier de se faire payer ses bons services « entre copains »... Les billets volent déjà tout autour du tableau de bord. Et celui qui arrive à l’heure sur les lieux de la fête gagnera du prestige à n’en plus finir. Le joueur qui aura le plus de succès pourra bientôt se balancer sur son hamac, sur son île paradisiaque. Mais avant cela, foncez ! Avanti ! Contenu et Préparation • Chaque joueur reçoit 2 billets de chaque couleur.  • Après avoir bien mélangé le paquet de 27 cartes Vitesse, chaque joueur reçoit 3 cartes en main. Les cartes restantes constituent la pioche et sont empilées sur la case vert clair au milieu du plateau. Chaque joueur choisit une voiture, pose le permis de conduire corre­ spondant devant lui, face visible, et place le pion de sa couleur sur la case Départ du chemin vers l’île paradisiaque. But du jeu Ramasser le plus d’oseille et à vous l’île paradisiaque ! Déroulement de la partie La partie se déroule en plusieurs étapes. Chaque étape se compose de deux phases qui se répètent sans arrêt: déplacer sa voiture et encaisser l’argent. L’étape Déplacer sa voiture Chaque joueur joue secrètement une carte Vitesse, le nombre orienté vers le plateau, pour indiquer le nombre de cases dont il souhaite déplacer sa voiture. Quand vient son tour, le joueur retourne sa carte en gardant le nombre choisi au départ toujours vers le plateau de jeu. Il avance ensuite sa voiture du nombre cor­respondant de cases. Si elle est déjà occupée par une autre voiture, le joueur avance de nouveau sa voiture du même nombre de cases. Il continue ainsi jusqu’à ce qu’il atteigne une case libre. Son déplacement est alors terminé. Encaisser l’argent Une fois que tous les joueurs ont déplacé leur voiture à tour de rôle, le propriétaire de la voiture de tête touche de l’argent des autres.Le joueur qui se trouve sur un parking ne paye rien. L’argent que le joueur n’encaisse pas est perdu. La case sur laquelle se trouve la voiture de tête est sans importance. Celui qui ne peut pas payer doit se procurer de l’argent pour régler ses dettes. Se procurer de l’argent Le joueur qui ne peut pas payer doit reculer son pion sur le chemin vers l’île paradisiaque. Pour chaque case qu’il quitte, la banque lui paye la moitié de la somme indiquée dessus. Celui qui ne peut pas reculer parce qu’il est déjà au départ, donne tout l’argent qu’il possède et la banque paye le reste. Les éliminés de la semaine Après que le meneur de la course a encaissé son ar­ gent, l’étape continue en jouant de nouvelles cartes Vitesse. Le joueur qui ne peut plus avancer au cours de cette étape parce qu’il ne lui reste aucune carte Vitesse, doit en informer ses adversaires. Le joueur qui décide d’abandonner l’étape en cours l’annonce uniquement à son tour de jeu. Il jette alors sa carte Vitesse sur la pile de défausse sans l’utiliser et ne participe plus à l’étape en cours. Celui qui abandonne tourne sa voiture d’un quart de tour. Cette voiture occupe cette case jusqu’à la fin de l’étape et peut continuer à encaisser de l’argent tant qu’il reste en tête. Après l’encaissement de l’argent, l’étape est terminée: • si au moins 1 joueur a atteint le marqueur Événement ou  • si plus aucun joueur ne peut ou ne veut jouer de carte Vitesse  ou  • si le joueur en tête est le seul à posséder encore des carte
9,98 €
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France
ANNONCE à choix MULTIPLE: SÉLECTIONNEZ LE MODÈLE DE VOTRE CHOIX EN CLIQUANT SUR « VOTRE CHOIX » à côté de " SÉLECTIONNEZ" ET en face de la photo principale de l'annonce !!! OU cliquez sur les petites photos en dessous de la photo principale de l’annonce. Vous aurez, l'un en dessous des autres, les versions différentes disponibles avec les prix correspondant.  Il se peut que toutes les versions, les éditions, ne soient pas présentent sur la photo principale de l'annonce, ou l’inverse, qu’un exemplaire soit manquant. D'où, l'intérêt de parcourir l'annonce ou cliquer sur le menu déroulant. CI DESSOUS dans l'ordre du menu déroulant DESCRIPTION DE CHAQUE VERSION: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- OUI-OUI AU PAYS DES JOUETS CLEMENTONI POUR LES 3/5 ANS PLUSIEURS JEUX EDUCATIFS POUR GRANDIR EN S'AMUSANT AVEC OUI-OUI ET SES AMIS. 3 jeux initient votre enfant au monde des chiffres, des lettres et des premières opérations mathématiques. Jeu de mémorisation et d'association des chiffres de 1 à 20, et des lettres pour ainsi former ses premiers mots. -------------------------------------------------------------------------------------------- *** OUI-OUI A LA FETE FORAINE RAVENSBURGER 2 à 4 JOUEURS A PARTIR DE 4 ANS *** MONTE DANS LE CAROUSSEL ET GAGNE DES FRIANDISES !!! Cours vite, en compagnie de Oui-Oui, collecter toutes tes friandises auprès de ses amis du Pays des Jouets. Fais tinter la cloche et amuse toi dans le manège: à bord de l'avion, de la voiture ou de la locomotive ! Vive la fête foraine avec Oui-Oui ! Quand la face Caroussel apparait sur le dé, grimpe dans le manège et commence un tour. Descends quand le manège s'arrête. Peut-être que cela t'aidera à collecter tes friandises, peut-être pas !!! CONTENU:  * 1 plan de jeu Manège * 4 pions Oui-Oui * 16 jetons Friandises (4 glace, 4 gâteau, 4 Pomme-Banane, 4 Cerise) * 1 dé Symboles BUT DU JEU: Le gagnant est le joueur qui a collecté ses 4 différents jetons Friandises ! ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- *** OUI-OUI et son STYLO Magique  Un jeu éducatif Clémentoni pour les 4 à 7 ans *** Jeu éducatif avec 12 fiches de jeu guidant l’enfant dans près de 24 activités ludiques et éducatives.  Fonctionne avec 2 piles de type LR44 incluses. (peut-être bientôt à remplacer) Le Stylo Magique change et prend la forme de notre héros préféré ! Le Stylo Électronique guide les enfants avec d'amusants effets sonores et lumineux  à travers 12 fiches proposant 24 activités ludo-éducatives pour apprendre les formes, les couleurs, ses premiers mots d'anglais, développer le sens de l'observation, la logique, la mémoire, en compagnie de Oui-Oui!  Grâce au fantastique pupitre il sera possible de jouer en équipe et de marquer les points! Ce produit appartient à la collection Les jeux électronique éducatifs de la marque CLEMENTONI.  Référence produit: 62199 ----------------------------------------------------------------------------- *** OUI-OUI ET LE CODE DE LA ROUTE **** CLEMENTONI POUR LES 4 - 7 ANS POUR 1 JOUEUR ET + APPRENDS A RECONNAITRE LES PRINCIPAUX SIGNAUX ROUTIERS AVEC OUI-OUI !!! Un jeu original et amusant pour enseigner aux enfants quelques unes des règles de bases qui gèrent la circulation sur la voie publique. Apprendre les premières règles du code de la route en jouant avec les formes, les encastrements et les couleurs devient un jeu vraiment passionnant ! Le sens de l'observation, la concentration, la mémoire et la logique seront fortement stimulés au cours du jeu ! CONTENU DE LA BOITE : * 7 planches * 21 cartes-puzzles à encastrement représentant les panneaux * 1 feu tricolore à assembler * 1 livret d'instruction et d'éducation routière ------------------------------------------------------------------------------------- **
17,5 €
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