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Joueurs accumulent miles


Liste des meilleures ventes joueurs accumulent miles

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LOT 4 JEUX DE SOCIETE et de cartes POUR 2 JOUEURS: DOGFIGHT/ NAUTIC MILES/MASTERMIND DOGFIGHT, la grande guerre aux édtions Edge neuf sous cellophane NAUTIC MILES aux éditions LD en très bon état et complet JEU DE CARTES HEROS DEI LES CHEVALIERS DE LA TABLE RONDE COMPLET, neuf sous blister JEU DU MORPION  souvenir d'Australie, complet et figurines intactes JE DE CARTES des 7 familles des rois de France, en très bon état et complet.
20 €
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LOT 6 JEUX DE SOCIETE et de cartes POUR 2 JOUEURS: DOGFIGHT/ NAUTIC MILES/MASTERMIND DOGFIGHT, la grande guerre aux édtions Edge neuf sous cellophane NAUTIC MILES aux éditions LD en très bon état et complet LES CITES PERDUES aux éditions tilsit en très bon état et complet JEU DU MORPION  souvenir d'Australie, complet et figurines intactes JEU DE CARTES des 7 familles des rois de France, en très bon état et complet MINI JEU D'ECHECS aux éditions Haba complet et en très bon état
24 €
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Jeu de cartes NAUTIC MILES. Interlude. 2 à 6 joueurs. Manque la notice d'origine, il s'agira d'une réédition. Made in France
19,5 €
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GIGAMIC- Jeu d'Ambiance-Yogi, GMYO Product Details Poids de l'article: 240 g Dimensions du produit (L x l x h): 11 x 3 x 14,7 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 8 ans et plus Valeur(s) éducative(s): Echanger, partager Langue(s): Français Référence fabricant: gmyo Nombre de joueurs: 3/10 Nombre de pièces: 55 Produit à monter soi-même: Non Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Matière principale: Carton Composition: 55 cartes tout-terrain, règle du jeu. Moyenne des commentaires client: 4.6 étoiles sur 5 38 commentaires client Âge Minimum: 8 ans Descriptif du produit: yogi est un jeu d’ambiance impliquant des défis physiques. A leur tour, les joueurs piochent une carte et doivent suivre le défi imposé par la carte. Par exemple «un doigt touche le nez», «le coude gauche au-dessus de l’épaule», « les deux mains doivent se toucher» ou «cette carte sur votre tête». l’instruction sur la carte doit être suivie pour tout le reste du jeu. Mais les cartes s’accumulent et un joueur qui n’arrive plus à respecter tous ses défis est éliminé. Qui sera le dernier en jeu? Nombre de joueurs: de 3 à 10 joueurs Durée d'une partie: 15 minutes Contenu de la boîte: 54 cartes tout-terrain, 1 règle du jeu Description du produit Yogi est un jeu d’ambiance impliquant des défis physiques. A leur tour, les joueurs piochent une carte et doivent suivre le défi imposé. Par exemple «un doigt touche le nez», «le coude gauche au-dessus de l’épaule», « Les deux mains doivent se toucher» ou «cette carte sur votre tête». L’instruction sur la carte doit être suivie pour tout le reste du jeu. Mais les cartes s’accumulent et un joueur qui n’arrive plus à respecter tous ses défis est éliminé. Qui sera le dernier en jeu? Yogi inclut des variantes d’équipe, ainsi qu’une variante sadique où les joueurs imposent des défis à leurs adversaires.L’essayer c’est adopter ! Avertissement De Sûreté Aucun avertissement applicable Voir l'ensemble des Description du produit
18,77 €
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Gigamic- Jeu d'Ambiance-Yogi, GMYO PROVENANCE:   FR AN CE   Gigamic- Jeu d'Ambiance-Yogi, GMYO ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** Gigamic- Jeu d'Ambiance-Yogi, GMYO ÉTAT NEUF - Gigamic- Jeu d'Ambiance-Yogi, GMYO... Gigamic- Jeu d'Ambiance-Yogi, GMYO ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** Gigamic- Jeu d'Ambiance-Yogi, GMYO • • • Gigamic- Jeu d'Ambiance-Yogi, GMYO Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf Gigamic- Jeu d'Ambiance-Yogi, GMYO Description du produit Yogi est un jeu d’ambiance impliquant des défis physiques. A leur tour, les joueurs piochent une carte et doivent suivre le défi imposé. Par exemple «un doigt touche le nez», «le coude gauche au-dessus de l’épaule», « Les deux mains doivent se toucher» ou «cette carte sur votre tête». L’instruction sur la carte doit être suivie pour tout le reste du jeu. Mais les cartes s’accumulent et un joueur qui n’arrive plus à respecter tous ses défis est éliminé. Qui sera le dernier en jeu? Yogi inclut des variantes d’équipe, ainsi qu’une variante sadique où les joueurs imposent des défis à leurs adversaires.L’essayer c’est adopter ! Avertissement De Sûreté Aucun avertissement applicable Voir l'ensemble des Description du produit Âge Minimum: 8 ans Descriptif du produit: yogi est un jeu d’ambiance impliquant des défis physiques. A leur tour, les joueurs piochent une carte et doivent suivre le défi imposé par la carte. Par exemple «un doigt touche le nez», «le coude gauche au-dessus de l’épaule», « les deux mains doivent se toucher» ou «cette carte sur votre tête». l’instruction sur la carte doit être suivie pour tout le reste du jeu. Mais les cartes s’accumulent et un joueur qui n’arrive plus à respecter tous ses défis est éliminé. Qui sera le dernier en jeu? Nombre de joueurs: de 3 à 10 joueurs Durée d'une partie: 15 minutes Contenu de la boîte: 54 cartes tout-terrain, 1 règle du jeu Gigamic- Jeu d'Ambiance-Yogi, GMYO
26,57 €
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Jeu de plateau stratégie NINJA ALL STARS  EDGE soda Pop Miniatures. Bienvenue sur l'île de Kagejima, bienvenue au Royaume de la Lune. Rassemblez une équipe de ninjas parmi les membres de six clans redoutables. Découvrez leurs traditions et leurs stratégies pour suivre la voie des ninjas. Vous aurez besoin de tout votre talent et de tout votre sens tactique afin de survivre aux défis de la Princesse Lune et vous distinguer de vos rivaux. Seuls des choix judicieux feront progresser votre équipe et permettront à vos ninjas de se montrer dignes de servir la Princesse Lune et de devenir les protecteurs de Kagejima. Dans  Ninja All-Stars, 2 à 4 joueurs s’affrontent au cours de différentes épreuves. Entre chaque partie,  vos ninjas accumulent de l’expérience et acquièrent de nouvelles capacités et de nouvelles techniques de combat. De magnifiques figurines conçues par soda pop miniatures sont incluses dans cette boîte de Ninja All-Stars®. Un mode de jeu en ligue vous permettra de rassembler de nombreux joueurs autours d’un événement captivant. Constituez une équipe de ninjas d’élite et rejoignez une compétition qui vous apportera honneur et gloire ! CONTENU: 1 Livre de Règles de 80 pages, 36 figurines de Ninja pré-assemblées, 6 figurines Samouraïs pré-assemblées, 1 plateau de jeu Illustré Double-Face, 2 plateaux Dojo Illustrés, 1 bloc de Feuilles d’Équipe, 16 dés Élémentaires, 52 cartes Lune, 6 cartes Équipes des Temples, 4 cartes de Référence de Combat et plus de 200 pions. Faute de place et de temps je vends une partie de mes jeux n'hésitez pas à grouper pour réduire les frais de port. Neuf sous blister  Voir photos Port en +
30 €
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  à partir de 8 ans moins de 30 min  3 à 10 joueur(s)   Yogi est un jeu d’ambiance impliquant des défis physiques. A leur tour, les joueurs piochent une carte et doivent suivre le défi imposé. Par exemple «un doigt touche le nez», «le coude gauche au-dessus de l’épaule», « les deux mains doivent se toucher» ou «cette carte sur votre tête». L’instruction sur la carte doit être suivie pour tout le reste du jeu. Mais les cartes s’accumulent et un joueur qui n’arrive plus à respecter tous ses défis est éliminé. Qui sera le dernier en jeu ? Yogi inclut des variantes d’équipe, ainsi qu’une variante sadique où les joueurs imposent des défis à leurs adversaires. L’essayer c’est l’adopter ! Contenu du jeu: 55 Cartes et la Règle du jeu. Goodies dans la limite des stocks en boutique.
13,89 €
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Twin It 2 à 6 joueurs, 20 minutes, 6 ans ou plus À Twin it, les cartes s’accumulent sur la table en formant une mosaïque colorée. Votre but ? Essayer de détecter plus vite que les adversaires les paires de cartes aux motifs exactement identiques ! Les cartes vont s’accumuler sur la table: retrouvez vite les motifs strictement identiques, qu’ils soient au sommet d’une pile, tirés il y a plusieurs tours ou il y a quelques secondes à peine. Certains sont même en triple ! 3 modes de jeu sont inclus: compétitif, en équipes et coopératif !. Contenu 135 cartes comportant un motif au recto et au verso (certains motifs sont uniques, d’autres en double ou en triple) 1 règle du jeu.
13,89 €
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Twin It, édition Jeux de société, Cocktail Games Ouvrez grands vos yeux ! Dans Twin it, les cartes s’accumulent sur la table en formant une mosaïque colorée. Votre but ? Essayer de détecter plus vite que les adversaires les paires de cartes aux motifs exactement identiques ! La plupart des motifs sont en double, certains sont en triple et quelques pièges sont uniques ! Trois modes de jeu complémentaires sont proposés: compétitif, en équipes et coopératif ! Un jeu d’observation et de rapidité pour toute la famille ! Cette version du jeu de cartes Twin it est une édition spéciale « clins d’œil aux jeux de société ». Plus de 115 jeux sont ainsi représentés, des plus célèbres aux plus « core gamers » ! Contenu 135 cartes comportant un motif au recto et au verso (certains motifs sont uniques, d’autres en double ou en triple), 1 règle du jeu. Editeur Cocktail Games Nombre de joueurs 2 à 6 Age 6 ans et + Temps de partie 15 MIN
16,68 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris WWII Commander: Battle of the Bulge 62,90 € Disponibilité: en stock L'élégance simple et l'interaction élevée des joueurs de la série WWII Commander recréent la tension des batailles clés de la Seconde Guerre mondiale. Le système de jeu est facile à apprendre et constitue une excellente introduction aux jeux de guerre, mais maîtriser ses tactiques et sa stratégie est un véritable défi car les joueurs décident à tour de rôle des unités à activer en attaque ou en défense. En tant que joueur allemand, vous devez faire de gros gains et être aussi agressif que possible tout en conservant l'avantage numérique sans engager trop vos unités, étendre les lignes de ravitaillement ou devenir sujet à des pénuries de carburant. En tant que joueur allié, vous devez d'abord résister à l'attaque surprise allemande initiale en défendant des objectifs géographiques clés tout en rassemblant vos renforts pour lancer des contre-attaques. L'ensemble comprend des composants haut de gamme; du plateau de jeu monté et des unités surdimensionnées aux cubes d'activation et aux disques de contrôle en bois. Les règles sont simples, le jeu est rapide et furieux et peut être complété en une seule séance, et la victoire peut être obtenue de chaque côté à différentes étapes du jeu. échelle: un tour = 1 jour, subdivisé en plusieurs phases une zone = environ 15 miles un pion = une division Contenu: Carte 63.5 x 56 cm en carton rigide 140 pions surdimensionnés de 3/4 " Livret de règles Ordre de bataille allemand Ordre de bataille allié Deux aides de jeu 50 cubes d'activation 40 disques de contrôle allemands en bois Sept dés à 10 faces  
62,90 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Hungarian Rhapsody 145,95 € Disponibilité: en stock La défection de la Roumanie en août 1944 a permis aux Soviétiques de déborder par le sud des positions bien défendues de l’Axe dans les Carpates. Dans la foulée, la 6e armée allemande est quasiment détruite, perdant l'essentiel de son équipement lourd (ce qui explique la relative faiblesse de l'artillerie allemande au début de la campagne). Le jeu commence le 5 octobre 1944 avec les 2e et 4e fronts ukrainiens qui lancent une offensive pour isoler la 8e armée allemande qui défend toujours une zone hors carte à l'est dans les Carpates. Il permet aux joueurs de jouer les deux grandes offensives soviétiques et plusieurs scénarios plus petits couvrant les contre-offensives allemandes, se terminant le 26 février 1945. La puissance offensive soviétique provient de trois corps de chars, de cinq corps mécanisés et de trois corps de cavalerie, mais fait face à des défis redoutables. Ils opèrent à la limite de leurs capacités logistiques. Alors que la plaine hongroise est idéale pour les formations de blindés, Budapest et le terrain environnant sont difficiles. Et les forces de l'Axe sont capables de placer des contre-attaques (comme la bataille de Debrecen) et des contre-offensives tous azimuts (comme les opérations KONRAD). Les Allemands avaient 13 divisions de panzer, trois divisions de panzergrenadier, deux divisions de cavalerie et deux brigades de cavalerie présentes sur ce théâtre. Le total semble important, mais tous n'étaient pas présents au même moment de la campagne. Hungary Rhapsody est un jeu OCS de taille moyenne sur deux cartes, avec des hexagones de 5 miles et des tours de 3,5 jours. Le jeu de campagne complet dure 43 tours et il existe cinq scénarios de campagne pour que les joueurs puissent commencer à la date de leur choix. Les règles spéciales de ce jeu de la 18e série OCS sont soigneusement étudiées pour modéliser les aspects clés de cette importante campagne: - Difficultés logistiques soviétiques pour franchir le Danube. - Avions tueurs de chars tels que ceux pilotés par le célèbre as allemand Hans-Ulrich Rudel. - Les pions Goulash Hongrois pour aider les défenseurs de Budapest à tenir un peu plus longtemps. - Des marqueurs de front soviétique reflétant le rôle des échelons supérieurs dans le rassemblement de l'approvisionnement et la reconstruction d'un corps mobile brisé. - Les forces comprennent des formations allemandes de la Wehrmacht, de la Luftwaffe et des SS, ainsi que des gardes soviétiques et des unités régulières, ainsi que des partisans slovaques, des Roumains et des Yougoslaves combattant pour les Soviétiques. Composants du jeu: Manuel de règles de la série OCS (version 4.3) Livret de règles spécifiques avec commentaires historiques, notes de concepteur, de développeur et de joueur Livret de scénario Tables axes / livret d’arrivée des renforts Tables soviétiques / livret d’arrivée des renforts Deux livrets de graphiques et tableaux OCS v4.3 Deux cartes 56 x 86 cm Une carte de Budapest en médaillon de 21.5 x 28cm Six planches de pions Huit cartes d'aide de jeu en couleur (deux axes, deux soviétiques, deux cartes marqueur corps et deux tableaux d'effets de terrain) boîte et dés  
145,94 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Stalin's World War III 83,99 € Disponibilité: en stock Dans Stalin's World War III, on s'intéresse aux paramètres stratégiques qui auraient été mis en place au cours des 10 premières semaines d'opérations si "le petit père des peuples" avait décidé - et vécu suffisamment longtemps ! - de déclencher un conflit mondial en 1953 coïncidant avec la signature de l'armistice de la guerre de Corée en juillet, pour un effet de surprise maximal. Chaque volume peut être joué séparément par un à  quatre joueurs, ou les deux volumes peuvent être combinés dans un scénario de grande campagne sur quatre cartes. Information produit     Complexité: 6 sur 10     Solitaire Capacité: 8 sur 10     Échelle de temps: 10 tours d'une semaine     Échelle de la carte: 32,4 km (20 miles) par hex sur toutes les cartes     Unités de manœuvre: régiments, brigades, divisions, corps et armées     Joueurs: un, deux, trois ou quatre     Temps de jeu: trois à cinq heures Composants     4 cartes     4 planches de pions de 9/16 ”     2 aides de jeu avec tableaux et graphiques     2 livrets de règles     4 dés à six faces  
83,98 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Strategy & Tactics 316: The Campaigns of 1777 39,38 € Disponibilité: en stock The Campaigns of 1777 est un wargame pour deux joueurs de type "point à point" dans lequel vous dirigez les patriotes ou les Britanniques dans les colonies du nord en 1777, année critique de la guerre d’indépendance des États-Unis. Des chefs comme Howe, Burgoyne, Cornwallis et Clinton ont donné le ton aux Britanniques, tandis que les Patriotes suivent des chefs comme Washington, Greene, Arnold, Schuyler et Gates. Les batailles disputées dans les colonies du nord incluent les sièges du fort Ticonderoga et du fort Stanwix, les batailles de Brandywine, Germantown et Saratoga ainsi que la reddition de l’armée de Burgoyne à Saratoga. L’objectif du joueur britannique est de contrôler certains espaces afin de remplir leurs conditions de victoire. L’objectif du joueur patriote est simplement d’empêcher la victoire britannique. Un pouce sur la carte représente environ 20 miles. Chaque point de force (SP) représente environ 300 à 500 hommes. Chaque tour de jeu représente une à trois semaines. Composants: Une carte de 22 "x 34" et 228 pions.  
39,38 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris World at War 68 - France 1940 39,38 € Disponibilité: en stock France 1940 est un jeu pour deux joueurs qui permet à ces derniers d’examiner les possibilités stratégiques inhérentes à la campagne qui s’est déroulée en France et dans les Pays-Bas cette année-là. Un deuxième scénario permet d’examiner les possibilités que les Français avaient en septembre 1939 s’ils avaient tenu leur promesse de lancer une offensive majeure en Allemagne une semaine après l’invasion de la Pologne par l'Allemagne. Exceptées les fortifications du Westwall et de la Ligne Maginot, toutes les unités du scénario 1939 sont des divisions, tandis que celles du scénario 1940 sont des corps. Dans le scénario 1939, chaque tour représente deux jours et dans le scénario 1940, chaque tour représente 3,5 jours. Chaque hexagone sur la carte représente 16 miles (26 km) d'un côté à l'autre. Composants: carte 56 x 86 cm, 228 pions prédécoupés.  
39,38 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris World at War 70 - Great Pacific War 39,38 € Disponibilité: en stock   Great Pacific War est un jeu pour deux joueurs simulant un hypothétique conflit américano-japonais dans les années 1920-1930 que les États-Unis avaient envisagés dans le "War plan Orange". Ce conflit se distingue du conflit réel des années 40 par un poids moindre de l'aviation et la mise en service de navires qui ne furent historiquement pas construits comme les croiseurs de bataille américains. échelle: 1 tour = 1 mois 1 zone = 550 miles 1 unité = 1 corps ou une armée / 6-12 escadrons aériens / 1 porte-avion ou 2-3 cuirassés ou 4-8 croiseurs ou 20-30 destroyers et autres. Composants: carte 56 x 86 cm, 176 pions prédécoupés.  
39,38 €
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