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Laser pegs mission


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Laser Pegs - Mission Mars à prix bas: retrouvez tous les produits disponibles à l'achat sur Rakuten
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Descriptif produit: Ludique et créatif, l'enfant pourra construire son véhicule et le rendre lumineux grâce à son alimentation fournie. Jeu de construction compatible avec toutes les briques du marché. Nécessite des piles: 3 x lr44 incluses Age minimum: 5 ans Contenu du packaging: 60 briques transluicides colorées, 2 Laser Pegs Light-UP, 1 alimentation ZiPPYDO Light-UP, 3 piles LR44
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Descriptif produit: Ludique et créatif, l'enfant pourra construire son véhicule et le rendre lumineux grâce à son alimentation fournie. Jeu de construction compatible avec toutes les briques du marché. Nécessite des piles: 3 x aaa incluses Age minimum: 5 ans Contenu du packaging: 100 briques transluicides colorées, 6 Laser Pegs Light-UP, 1 alimentation Power Block, 3 piles LR03
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Salles Mongiscard (Pyrénées Atlantiques)
Camion truck Laser Pegs lumineux jeu de construction 8 modèles en 1 style lego - complet Jouet vendu en l'état vous achetez ce que vous voyez sur la photo Réduction des frais d'envoi en cas d'achats groupés Pour un envoi en mondial relay sauf précision de votre part le colis sera envoyé au plus proche de votre domicile  Merci de votre visite
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Descriptif produit: Ludique et créatif, l'enfant pourra construire son véhicule et le rendre lumineux grâce à son alimentation fournie. Jeu de construction compatible avec toutes les briques...
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Description: Ludique et créatif, l'enfant pourra construire son véhicule et le rendre lumineux grâce à son alimentation fournie. Jeu de construction compatible...
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La Genétouze-Vendée (Vendée)
jeu de construction que l'on peut illuminer et faire six constructions differente
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France (Toutes les villes)
Adorable petit robot Max Steele - Robo Force - CBS TOYS 1984 Lovely little robot Max Steele 13 cm Ses bras sont actionnés par un bouton dans son dos. His arms can be activated by a switch in his back. Après 34 ans, il a toujours ses armes laser, sa ventouse et sa cachette secrète ! After 34 years, he still has his laser guns, his suction pad and his hidden storage case ! "Maxx Steele - The Leader MAXX is the toughest of the tough and the leader of the Robo Force™. With the motto "Any mission, any time, any place," his primary assets are his brute strength and his almost total invulnerability. His personal arsenal of attack weaponry includes a pair of laser hand weapons stored in his backpack and a back-mounted, swiveling double-barreled attack gun. And let no one - and no thing - doubt:  MAXX is well able and prepared to use them!" Je vends de nombreux jouets vintage depuis 1977: I sell many vintage toys since 1977: Transformers GI JOE Maîtres de l'Univers (MOTU) Star Wars Ulysse 31 Marvel Super Héros Mask Captain Power Advanced Dungeons & Dragons Robots Bandaï/Godaïkin/Takara/Popy (Golion - Gobots - Goldorak/Grendizer - Bioman - Hergoss Walkyrie - Garbin) etc.
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Paris (Paris)
Bonjour, Vous enchérissez sur le jeu Hyrule Warriors sur Wii U, qui vous sera livré dans sa boîte d'origine, le tout en très bon état ! Voici le test du jeu: Afin de nous aider à patienter jusqu'à la sortie du prochain Zelda exclusif sur Wii U, Nintendo a accepté que l'équipe d'Omega Force transpose l'univers de la série dans un clone de Dynasty Warriors. Une décision qui n'aura pas manqué de heurter la sensibilité des puristes qui visualisaient mal l'alliance improbable entre les deux. Mais c'était sans compter sur l'imagination des concepteurs d'Hyrule Warriors qui ont trouvé le moyen de compenser la redondance du gameplay par une multitude de petites trouvailles qui confèrent au titre une identité bien spécifique. « Vous qui entrez ici, abandonnez tout espoir »... de cohérence ! Voilà ce qu'aurait pu dire l'auteur de la Divine Comédie s'il eût été fan de Zelda en voyant de quelle manière Hyrule Warriors ose mélanger tous les éléments caractéristiques des différents jeux de la série pour les propulser sur un immense champ de bataille où le scénario sera clairement le dernier de vos soucis. Pour résumer, la Triforce est une fois de plus la source d'affrontements terribles entre les factions de la lumière et celles des ténèbres qui se déchirent pour conquérir un royaume d'Hyrule à feu et à sang. Possédée par le mal, une puissante sorcière nommée Cya s'est mise en tête d'ouvrir la porte du temps pour s'emparer de l'âme du héros légendaire dont vous connaissez certainement le nom... Des compromis sinon rien Chaque personnage dispose de plusieurs armes radicalement différentes. A partir de là, on ne doit pas s'étonner de retrouver les personnages du jeu dans des situations parfois en total décalage avec le background de la série Zelda, l'histoire n'étant qu'un vague prétexte pour pousser tout le monde à croiser le fer dans des environnements appartenant à des opus bien distincts. On navigue ainsi du volcan d'Ordinn de Skyward Sword au palais du crépuscule de Twilight Princess, en passant par le désert Gerudo, le mont du péril ou encore le lac Hylia, dans des versions évidemment remaniées par rapport aux jeux d'origine. De la même façon, les forces en présence comptent dans leurs rangs des figures aussi éloignées que peuvent l'être Xanto, Ghirahim, ou la petite collectionneuse d'insectes Machaon, auxquelles s'ajoutent des protagonistes complètement inédits. Les 13 héros ont le mérite de posséder chacun un style de combat bien à eux. Il faudrait donc plutôt voir dans les champs de bataille d'Hyrule Warriors une sorte de Ragnarök de l'univers Zelda, un endroit où les guerriers les plus valeureux de la série se retrouvent à batailler côte à côte dans un but commun. Et tant pis si les alliés de jadis sont parfois amenés à s'affronter, ou à l'inverse, si les ennemis de toujours combattent désormais main dans la main, l'intérêt est ailleurs. Car la formule même d'un Dynasty Warriors-like consiste à imaginer une infinité de batailles à grande échelle où les héros terrassent la piétaille par paquets de mille tout en empêchant les lieutenants ennemis de s'emparer de leurs propres territoires. Un schéma de base extrêmement simple sur lequel viennent se greffer une multitude d'objectifs prioritaires qui font réellement tout le sel des parties en obligeant le joueur à garder constamment un œil sur l'évolution de la bataille pour parer à toute éventualité. Clins d'oeil en pagaille Les missiles teigneux ne sont qu'un des innombrables clins d'oeil à l'univers Zelda. Une fois plongée à la sauce Zelda, la formule profite de la richesse de l'univers de la franchise de Nintendo pour agrémenter les missions d'une quantité appréciable d'éléments faisant référence à tel ou tel épisode de la série. Cela va par exemple de la simple grande clef qu'il faut récupérer pour ouvrir les portes de la forteresse ennemie, aux missiles teigneux qu'il convient soit de protéger soit de détruire avant qu'ils n'explosent dans votre base ou dans l'un de vos forts. Des coffres pouvant contenir des fragments ou des réceptacles de cœurs sont également éparpillés dans les niveaux, mais sont parfois camouflés sous des rochers qu'il faut faire exploser à l'aide de bombes. Plus étonnant, les cocottes viennent de temps à autre jouer les trouble-fêtes dans les batailles en n'hésitant pas à vous agresser violemment si elles ont le malheur de subir des dommages collatéraux, quitte à appeler des renforts pour vous submerger par leur nombre. Dans d'autres cas, ce sont des bébés cocottes que vous devez escorter jusqu'à leur mère, une grosse poule dorée qui appellera alors ses congénères pour constituer une faction alliée totalement improbable! Tout débloquer dans Hyrule Warriors vous prendra des dizaines et des dizaines d'heures. Les grandes fées, version Ocarina of Time, n'ont toujours pas amélioré leur look mais elles vous attendront parfois dans leurs fontaines sacrées pour vous donner les moyens de renverser complètement le cours des batailles. Quant aux petites fées, leur rôle n'est pas non plus négligeable puisque le fait de les délivrer en les stockant dans des flacons vous permettra d'assainir des forts qui sont sous l'emprise d'un sortilège infligeant aux alliés des dégâts constants. A vous ensuite de trouver quelle fée correspond à quel fort, sachant que la carte générale vous montre les symboles communs entre les deux. Impossible de ne pas évoquer non plus la présence furtive de quelques Skulltullas, les araignées devant être traquées à des moments précis pour débloquer des fragments d'images à reconstituer. On ne dispose alors que de quelques instants pour les localiser en guettant leur bruissement caractéristique pour tenter de les frapper mortellement avant qu'elles ne disparaissent. Des personnages aux talents évolutifs Les techniques de Xanto sont pour le moins saugrenues. La série Zelda n'étant pas la plus prolifique en termes de figures récurrentes d'un épisode à l'autre, la liste des personnages choisis pour figurer dans Hyrule Warriors réserve quelques surprises. Aux incontournables (Link, Zelda, Sheik, Impa) s'ajoutent en effet quelques « outsiders » sur lesquels on n'aurait pas forcément parié. C'est le cas de Darunia, le leader Goron, de Ruto, la princesse Zora, de Fay, l'esprit de l'épée sacrée, ou encore de Midona sous sa forme crépusculaire. La palme revient tout de même à Machaon, la petite collectionneuse d'insectes de Twilight Princess qu'on n'aurait pas franchement vue dans un beat'em all mais qui se défend plutôt bien avec ses scarabées et ses papillons. Côté maléfique, il faut compter sur la présence de Ganondorf, mais aussi sur celle de Xanto et de Ghirahim qui compensent leur relatif manque de charisme par leurs techniques frôlant tantôt le ridicule, tantôt l'humiliation. En bonus, le soft introduit une héroïne inédite nommée Lana qui est une magicienne capable de manier aussi bien les grimoires que les bâtons Mojo. On peut transférer les compétences d'armes en les fusionnant. Au total, ce sont donc 13 protagonistes jouables qui nous sont proposés dans Hyrule Warriors, la plupart étant à débloquer. Bien que le gameplay inhérent à la formule « musô » se révèle fatalement répétitif et plutôt basique, les styles de combat de chaque personnage diffèrent suffisamment pour ne pas lasser trop rapidement. Qui plus est, certains héros se révèlent un peu plus techniques que d'autres à jouer dans le sens où leurs capacités s'appuient sur des jauges qu'il faut recharger régulièrement, comme l'esprit de l'épée sacrée pour Fay ou les sphères de lumière pour la princesse Zelda. La bonne idée est d'avoir fait en sorte que chaque héros puisse se battre avec plusieurs armes différentes, même s'il faut là encore prendre le temps de les déverrouiller. Contrôler Link armé d'une épée, d'une baguette de feu ou d'un gant de puissance change complètement la donne, les attaques étant complètement différentes pour un renouvellement appréciable du gameplay. L'évolution des persos passe par l'acquisition de badges à débloquer via des matériaux. La gestion de l'arsenal est d'ailleurs d'autant plus intéressante qu'on peut renforcer les armes grâce au ferrailleur en les fusionnant entre elles pour transférer des capacités de l'une à l'autre (exp +, matériaux rares, attaque forte, etc.). Il arrive parfois que certaines capacités soient cachées, auquel cas il convient de manier les armes qui les détiennent suffisamment longtemps pour libérer ces nouvelles aptitudes. La principale restriction dans ce système de fusion est qu'on ne peut transférer des capacités que sur des armes qui possèdent suffisamment de slots libres. Dans le même ordre d'idées, l'évolution des personnages passe par une sorte d'arborescence qui se développe à mesure qu'on déverrouille des badges débloquant de nouvelles attaques, jauges de puissance, combos... Il faut alors trouver les bons matériaux en ramassant les sacs lâchés par les ennemis pour, progressivement, débloquer chacune des cases de l'arbre des différents héros. Ces badges constituent d'ailleurs le meilleur moyen de renforcer les capacités des personnages en parallèle au gain classique d'XP. Notez qu'il est possible de dépenser des rubis pour augmenter le niveau des personnages un peu en retrait niveau XP, histoire de ne laisser personne à la traîne. Points faibles et boss Le renouvellement constant des objectifs compense le caractère redondant du gameplay. Réputé pour son extrême redondance, le gameplay des beat'em all de masse à la Dynasty Warriors n'est clairement pas le point fort d'Hyrule Warriors. Pourtant, les concepteurs du jeu ont réussi à trouver quelques éléments qui relancent de manière intéressante le déroulement des missions. Ainsi, outre le parachutage régulier de nouveaux objectifs qui pimente agréablement les parties, c'est surtout l'entrée en scène de boss tout droit issus de la « mythologie » Zelda qui constitue le point d'orgue des batailles. Non contents de bénéficier d'une taille démesurée, ces boss exigent tous une technique bien particulière pour être mis à genoux. On attendra par exemple qu'un Dodongo ouvre la bouche pour envoyer des bombes à l'intérieur, on esquivera le laser de Gohma pour transpercer son œil d'une flèche bien placée, et on visera soigneusement les têtes du Manhandla pour les assommer à coups de boomerang. Les fans ne manqueront pas de remarquer que certains boss adoptent ici des formes assez inattendues, comme Volga (inspiré du dragon de feu Volvagia) et Iscerro (qui renvoie à la fois à Bongo Bongo et aux fantômes Wizzrobes). Exploiter le point faible des ennemis est le meilleur moyen d'en venir à bout rapidement. Les armes secondaires trouvent donc leur réelle utilité face à ces boss qui apparaissent parfois à plusieurs sur une même map pour vous prendre en tenaille. Des power-up sympathiques ont également le bon goût de décupler la puissance de ces armes (bombes géantes, triples flèches...) pendant une durée limitée pour vous permettre de faire le ménage plus rapidement. Des ennemis plus coriaces que la moyenne vous obligeront aussi à recourir à l'ensemble de votre arsenal (grappin compris) pour exploiter leur point faible qui apparaît généralement lorsqu'on esquive une attaque puissante. On dispose alors d'un bref instant pour frapper l'ennemi afin de descendre complètement sa jauge de point faible, ce qui débouche alors sur une attaque spéciale redoutable. Inutile donc de s'acharner bêtement sur un adversaire résistant alors qu'il suffit généralement de le laisser agir et d'esquiver son coup pour contre-attaquer directement sur son point faible. Ce soupçon de subtilité rend le gameplay un peu moins bourrin qu'il n'y paraît à première vue, même si le bestiaire tourne rapidement en rond. Aventure et coopération Le mode Aventure est véritablement LE gros morceau du jeu. Il est conseillé de démarrer la découverte d'Hyrule Warriors par le mode Légende qui, avec ses 18 missions scénarisées où les personnages sont imposés, permet de se familiariser en douceur avec le gameplay du jeu. Une fois celui-ci terminé, on peut être tenté d'y revenir avec d'autres héros pour essayer de récupérer tous les coffres cachés pouvant contenir des fragments ou des réceptacles de cœurs, mais aussi pour y traquer toutes les Skulltullas qui tissent leur toile sous certaines conditions (l'arme et le niveau de difficulté peuvent être imposés). Le mode Libre s'en rapproche énormément, si ce n'est qu'il nous donne la possibilité de refaire toutes les missions avec n'importe quel personnage. Introduit via une importante mise à jour, le mode Défis ajoute toute une série de missions comportant des objectifs à compléter en temps limité. Une fois explorée, chaque case de la map renvoie à un nouveau défi qui rapporte des récompenses bien précises. Mais le gros morceau du jeu réside très clairement dans le mode Aventure. Reproduisant à l'identique la map du tout premier Zelda sur NES, ce mode combine aventure et baston dans une série de missions garantissant des dizaines d'heures de jeu, seul ou en coop. Depuis le point de départ, les cases de la map ne s'ouvrent qu'à la condition de remporter une mission avec un rang supérieur ou égal à celui qui vous est imposé. Il peut s'agir de missions de conquête de territoires, mais aussi de quiz (éliminer le bon ennemi en fonction de l'indice donné) ou de mort subite (toutes les frappes portées ou subies sont fatales). La dimension aventure réside dans l'exploration des cases de la map qui requiert l'utilisation d'objets bien précis (boussole pour localiser un élément suspect, bougie pour cramer les arbres, bombes pour ouvrir l'accès à une grotte, etc.). Des objets qui ne peuvent d'ailleurs être obtenus qu'en remportant d'autres victoires sur d'autres cases de la map, tout ceci pour débloquer de nouvelles récompenses non négligeables (personnages bonus, armes supplémentaires, réceptacles de cœurs). Grâce à son mode Aventure, Hyrule Warriors s'offre donc une très bonne durée de vie, mais pour éviter la lassitude, on ne saurait que trop vous conseiller d'y jouer en coopération avec un ami. Plutôt que d'opter pour un écran splitté, le jeu impose le recours au GamePad, ce qui signifie qu'un des deux joueurs doit « se dévouer » pour ne pas suivre l'action sur l'écran de la TV mais sur celui du GamePad. Dans la pratique, on s'y fait assez rapidement, la qualité de l'image étant à peu près identique à celle de l'écran TV, en dépit de quelques ralentissements de temps à autre. Le plaisir de parcourir les missions en duo compense néanmoins largement ces désagréments, même si on peut regretter l'absence totale d'une option en écran splitté. Le second joueur peut, quant à lui, jouer aussi bien au pad classique qu'avec une Wiimote... s'il ne craint pas les crampes au poignet. Hyrule Warriors a en tout cas le mérite de tenir largement la route sur la durée puisque les bonus à débloquer dans la galerie se comptent par dizaines (modèles 3D, illustrations à reconstituer, médailles / trophées), et que la bande-son abrite pas moins de 37 remix survitaminés des thèmes musicaux de la saga Zelda.
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Ambillou Château (Maine et Loire)
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France (Toutes les villes)
Unbekannt Giochi Uniti gu397 - Star Wars: Armada - Energie multicolor Product Details Poids de l'article: 222 g Dimensions du produit (L x l x h): 13 x 6,4 x 8 cm Recommandation d'âge du fabricant:: 14 ans et plus Langue(s): Italien manual, Allemand manual, Français manual, Anglais manual, Espagnol manual Référence fabricant: GU397 Nombre de joueurs: 2 Nombre de pièces: 1 Produit à monter soi-même: Oui Batterie(s) / Pile(s) requise(s): Non Piles incluses ?: Non Color: multicolor Moyenne des commentaires client: Soyez la première personne à écrire un commentaire sur cet article Pack d'extension pour le jeu de Miniature Armada contient un Star Destroyer Energie Gladiator Deux cartes de bateau permettent à votre Star Destroyer dans les variantes Gladiator de devenir l'association marine ou Gladiator II. 10 cartes améliorées vous permettent de renforcer les attaques de votre bateau, de bouger entre deux ports, de tirer et d'améliorer la précision. Conçu à l'origine comme pare-soleil de bateau de ligne pour les plus grands Star Destroyer, le Star Destroyer Energie Gladiator est efficace surtout en tant que bateau à rayures aux frontières de la galaxie. Repousse son arsenal redoutable de Turbolaser, repousse les missiles de la technocure, les canons laser et les Schwadrones Tie peut livrer à toute situation locale dans laquelle elle peut mener sa mission à travers le nouvel ordre du royaume. Ce pack contient tout ce dont vous avez besoin pour ajouter 1 Star Destroyer Energie Gladiator à votre expérience de jeu. « Attention Stock limité dans le temps à cause d’une forte demande chez mon fournisseur » Aucune garantie de stock supplémentaire Mes partenaires et moi-même s'engagent à livrer vos colis dans les meilleurs délais, de manière rapide, simple et efficace ! J’attire votre attention sur le texte ci-dessous : Certains produits ne sont pas livrable par La Poste:  la Corse, Outremer, Guadeloupe, Guyane française, La Réunion et les Iles Canaries en Espagne.  Merci de nous envoyer un message avant de commander afin que nous puissions vous confirmer la livraison ou pas !! La livraison est  gratuite  à toutes les adresses autres que des boîtes APO / PO dans la France et la Belgique. Mes stocks se trouvent en France. Toutes les commandes sont expédiées via DHL, La Poste, Chronopost ou UPS (selon l'emplacement et le poids du colis). Toutes les commandes seront expédiées dans les 48 heures suivant la date de votre paiement. A voir dans nos évaluations. FREE Shipping   to all addresses other than APO/PO boxes in the lower 48 states, France and Belgium. My stock is based in France. Shipped via USPS, DHL, La Poste, Chronopost or UPS (depending on package weight and location) PAIEMENT PAYPAL: Simple, garantie et rapide. PAYPAL vous protège. 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NEUF Drone PARROT MAMBO MISSION avec manette  Parrot FLYPAD +  Accessoire « Cannon » + 50 billes + «Grabber»  Pince  pour jouer le transporteur + Pack Multichargeur avec une deuxième batterie Power Envoi rapide et soigné avec assurance et numéro de suivi Vector Key Features Alive with personality Vector is no ordinary home robot. Packed with technology that brings him to life, he’s curious and attentive. He reacts to sound, sight, and touch and is excited to see you when you come home. Always happy to help Vector is a helpful character who is eager to accommodate your requests and answer your questions. He’ll time dinner, take photos for you, and more. Independent and alert Vector is happiest with you, but he can take care of himself and hang out on his own. He self-charges, navigates around objects, and avoids edges. Smart and getting smarter Stay tuned for more skills and capabilities to come. Vector is continually learning and cloud connected for updates to bring exciting new features for your home. Vector with Alexa built-in. Robot helpfulness supercharged Vector loves to help out. If you choose to set up Alexa on your Vector, he’ll have access to an ever-growing number of skills that supercharges his helpfulness in your home. Triggered by the standard 'Alexa' voice command, you’ll be able to: add items to your shopping list set reminders control smart home devices like lights, speakers, and thermostats and so much more *Alexa features not currently supported: Communications features like Drop In, Calling, Messaging / Music streaming / Kindle / Audible. Vector Knows What's Going On What’s Inside Vector? AI and advanced robotics. Qualcomm 200 Platform – so he computes at a smartphone level Capacitive Touch Sensor – helps him sense being touched and held Beamforming 4-Microphone Array – allows him to recognise natural speech and source Ultra-Wide HD Camera – helps him detect motion and identify people 4 Drop Sensors – detects edges to help him avoid falls Infrared Laser Scanner – lets him track distance and map environments 6-Axis Inertial Measurement Unit – so he knows when he’s picked up or moved High-Res Colour IPS Display – helps him convey a wide range of emotions Wi-Fi-Enabled Cloud Connection – brings him new capabilities
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Saffré (Loire Atlantique)
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Descriptif produit: La version Deluxe Black Series, pour ce célèbre jeu de stratégie dans l univers intergalactique de Star Wars ! Hasbro B23561010 - Jeu de stratégie - Risk Star Wars Premium Edition limitée Black Séries - Hasbro/Disney (version française) Très bon état, utilisé une seule fois. Toutes les objets sont en excellent état, rien n’est abîmé A partir de 10 ans. 2 à 4 joueurs. 30 à 60 minutes de temps de jeu. L'aventure finale de Star Wars: retour du Jedi pour vous et pour vos amis dans cette excellente version du jeu Star Wars Risk. Ta mission: Si tu es du côté de l'Empire, détruire la flotte rebelle. Si tu es du côté de l'alliance rebelle, détruire l'étoile de la mort. Mais la bataille entre Luke Skywalker et Dark Vador peut faire pencher la bataille dans un sens ou dans l'autre. Planifiez votre attaque, donnez vos ordres, et gagnez des bonus en nettoyant des secteurs ou en détruisant soit Luke Skywalker ou Dark Vador. Envoyez vos combattants pour détruire ou défendre l'étoile de la mort, ou pour attaquer ou protéger la flotte rebelle. Qui vaincra à la fin ? Jouez à Star Wars Risk pour le découvrir. Les produits Star Wars sont fabriqués par Hasbro sous licence de Lucasfilm Ltd. Hasbro et tous les termes liés sont des produits de la marque Hasbro. Comprend 3 plateaux de jeu, 20 x-wings, 16 y-wings, 56 bombardiers TIE, 6 marqueurs de flotte rebelle, un vaisseau Faucon Millennium avec support, un Destroyer stellaire avec support, une Étoile de la mort avec support, 4 jetons d'attaque, 9 personnages de Stormtrooper, 1 jeton d'attaque rebelle, 30 cartes d'ordre de l'Empire, 30 cartes d'ordre des rebelles, et 5 dés translucides. Cette version du jeu classique Star Wars Risk permet aux joueurs de conquérir l'Étoile de la Mort ou la flotte rebelle - Comprend des x-wings, des y-wings et des combattants TIE pour les attaques - Les cartes d'ordre permettent aux joueurs d'attaquer et de défendre - Faites pencher le jeu dans un sens ou dans l'autre en détruisant Luke Skywalker ou Dark Vador. Vous allez être plongé en plein coeur de la bataille finale de l’épisode VI durant laquelle les rebelles et l’Empire s’affronteront sur trois fronts différents: Endor, l’espace et le vaisseau de l’Empereur. Le plateau de jeu, qui prend la forme d’un TIE Fighter est divisé en trois zones. La première zone représente la planète Endor. Les rebelles doivent progresser jusqu’à atteindre le générateur du bouclier de l’Etoile Noire. Les rebelles lancent les dés en espérant obtenir le bon résultat qui les fera progresser. Pendant ce temps, l’Empire place ses StormTroopers afin de les ralentir (cela augmente de 1 le chiffre qui doit être obtenu avec les dés). La seconde zone se situe dans l’espace. L’Etoile Noire, bien protégée par l’Executor et ses chasseurs TIE doit faire face aux attaques rebelles avec le Faucon Millenium et ses escouades de chasseur X-wing, Y-wing et B-wing. Si l’Empire détruit la flotte rebelle, elle gagne. Si les rebelles détruisent l’Etoile Noire, ils gagnent. Enfin, la dernière zone de conflit oppose Vador et Luke, dans un duel au sabre laser. Là encore les dés détermineront l’issue du combat. Ce conflit n’a pas d’impact direct sur l’issue de la partie, mais il permet de prendre un avantage certain sur son adversaire et ne doit en aucun cas être négligé.
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Nerf Modulus rayon de visée lasermira NEUF Les enfants peuvent mettre à jour leur lanceur pour chaque mission ou bataille avec la visée laser Nerf Modulus. Se fixe facilement aux lanceurs Nerf Modulus. Cet accessoire vous permettra de viser votre cible et de faire des combats plus précis, même dans le noir ! Étendez les options de personnalisation avec les kits de mise à niveau Nerf Modulus et leurs accessoires. Avec le système complet Nerf Modulus, il y a plus de 1 000 combinaisons possibles. Lanceurs, fléchettes, kits de mise à niveau et accessoires vendus séparément. Marque: NERF MODULUS Mixte - A partir de 8 Ans Couleur: Blanc/Orange
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