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Leuro auteur presentation jeu


Liste des meilleures ventes leuro auteur presentation jeu

Bourg et Comin (Aisne)
JEU VILLE DE PARIS  Fiche du jeu: Age recommandé: à partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs Editeur: Future Toys Date de sortie:  Thème: France Sous Thème: Paris Auteur: -  Présentation du jeu: Chaque joueur incarne une grande entreprise et doit occuper les meilleurs terrains possibles de la capitale parisienne. Le plateau représente un plan de Paris de 144 cases, chacune ayant une abscisse et une ordonnée de valeur de 1 à 6, la valeur de chaque case est l'addition de ces 2 chiffres (les plus rentables étant au centre du plateau). Chaque joueur possède 2 pions placés au départ sur la case de départ de même couleur; chacun dispose de 20 carrés formant 5 logotypes individuels. A son tour, le joueur lance 2 dés et avance ses 2 pions, chacun de la valeur d'un des dés. Lorsque les 2 pions déterminent une parcelle de terrain (au croisement de leur ligne), le joueur peut y placer l'un de ses carrés. Si la case est occupée par une pièce adverse, les joueurs en déterminent la possession par un lancer de dés; si la case est déjà occupée par le joueur, il peut reprendre son carré. Un logotype entièrement formé ne peut être attaqué. En cas de double aux dés, le joueur lance un dé spécial permettant soit de déplacer au choix ses 2 pions, soit de rejouer, soit oblige à passer son tour. Le jeu se termine lorsqu'un joueur a placé ses 20 carrés. Chaque joueur additionne la valeur de tous ses carrés pour connaître son score final; le meilleur total désigne le vainqueur... ou meilleur entrepreneur de la ville !           L'idée du Jeu ville de Paris est assez intéressante. Les pions ne circulent pas sur le tablier, mais autour de celui-ci. Au croisement de la ligne et de la colonne indiquées par les deux pions du joueur, ce dernier peut poser une de ses tuiles pour tenter de former des carrés. On peut aussi retirer des tuiles adverses si on a de la chance au dé. Le but du jeu est de construire cinq bâtiments dans Paris, chacun étant formé de quatre tuiles en carré. Plus la construction est centrale, plus elle rapporte de points. JEU COMPLET ET EN très très BON ETAT, même s'il a plus de 20 ans, du moins pour le contenu, la boite comporte quelques signes d'usure !!!. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
25 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de société Livequiz - 1er jeu live sur l'actualité - LCI -  2007 TF1 Games Jeu complet en très bon éat général vois photos. LIVEQUIZ C'est arrivé hier, c'est déjà dans LiveQuiz   Fiche du jeu:   Age recommandé: A partir de 15 ans   Nombre de joueurs: 2 joueurs ou plus   Editeur: TF1 Games   Date de sortie: 2007   Thème: Culture Générale   Sous Thème: -   Auteur: - Présentation du jeu:   LIVEQUIZ est un jeu de connaissances type PLAY BAC mais en temps réel avec utilisation d'internet (mises à jour quotidiennes).   Le plateau représente 4 circuits linéaires (une par catégorie de questions) aboutissant à la case centrale Livequiz. Au départ, chaque joueur choisit l'une des 4 catégories proposées: sport (actualité sportive), business (actualité politique, économique et sociale), divertissement (actualité culturelle) ou vie quotidienne (actualités diverses). Plusieurs joueurs peuvent choisir le même thème.   Chacun place son pion sur la première case du circuit choisi. A son tour, le joueur pioche une carte de la couleur de la case (case question ou case évènement). Si la réponse est bonne sur une case question, le joueur avance son pion d'une case puis rejoue; sinon il passe la main. Le code inscrit au bas de la carte permet d'obtenir sur le site internet la réponse à la question (on peut imprimer régulièrement les réponses aux questions et jouer sans être connecté!).   Les cases noires sont des cases évènement, le joueur doit piocher une carte Clic et se conformer à ses indications (déplacement des pions même sur une autre catégorie, répondre à une question d'une catégorie donnée, choisir un adversaire pour répondre à sa place) Lorsqu'un joueur arrive sur la case finale Livequiz, il doit répondre à une dernière question: la question du jour à aller chercher sur internet! (au hasard sur 10 questions proposées). En cas de bonne réponse, le joueur remporte la partie. Les joueurs peuvent choisir de se défier sur un même thème, ou enchaîner les 4 thèmes pour une sorte de championnat des neurones. TF1 Games s'engage à réactualiser quotidiennement les réponses aux questions sur une période de 5 ans! Vous avez intérêt à suivre de près les actualités pour éviter toutes discussions sur les réponses à donner (par exemple: Quel joueur de tennis est le numéro 1 français? ou Quel est le taux de chômage en France en ce moment ? Beaucoup d'autre jeu jouer et figurine en vente dans notre boutique merci de regardez ca ne prend que 2 minute.
14,98 €
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France (Toutes les villes)
JEU DU ROBERT   Fiche du jeu:   Age recommandé: A partir de 10 ans   Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs   Editeur: Schmidt   Date de sortie: 1982   Thème: Langue française   Sous Thème: Mots croisés   Auteur: Jean TARRADE   Présentation du jeu:   Jeu de mots croisés sortant des sentiers battus, il se veut original en mêlant jeu de lettres et jeu de parcours. La particularité est également la présence de "cadres" permettant aux joueurs de choisir, pour chaque mot, la lettre qui permet de multiplier par 2 la valeur du mot (voir aussi 'L'autre jeu de lettres" des Editions Dujardin). Le plateau est une grille vierge de 13 cases de côté, avec un parcours périphérique pour un pion commun et cases de couleurs différentes pour la pose des lettres en jeu.   Au départ, les joueurs remplissent les cases périphériques du plateau avec des lettres tirées au hasard; les cases sont de 4 couleurs différentes correspondant aux couleurs de cadres. Puis chaque joueur pioche 7 lettres qu'il place sur son chevalet. A chaque tour, le joueur lance les dés et avance le pion commun sur son parcours. Si le pion arrive sur une couleur simple, le joueur pose un mot en utilisant uniquement les lettres de son chevalet; sur une case avec étoile, il peut échanger une de ses lettres contre une posée sur les cases de couleur correspondante avant de jouer; sur la case "Robert" il se place où il veut avant de jouer; sur les cases "coin" c'est le joueur suivant qui place le pion où il veut et lui échange une lettre.   Après pose de son mot, le joueur choisit une lettre et y pose un cadre de la même couleur que la case où se trouve le pion commun. La valeur du mot est obtenue en additionnant la valeur de chaque lettre, multiplié par le nombre de cadres de même couleur que celui où se trouve le pion. Le joueur complète son chevalet en prenant des lettres sur la grille devant laquelle il se trouve; il complète celle-ci avec les lettres de la pioche. Le jeu s'arrête quand tous les cadres d'une couleur ont été utilisés. Le meilleur score détermine le vainqueur (en retranchant la valeur des lettres restantes sur les chevalets).
12,5 €
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Allouville Bellefosse (Seine Maritime)
Jeu: Girl's box - Soirée entre fille.Auteur: Anne-Sophie JouhanneauEditions: Fleurus (2011).Présentation: Coffret.Format du coffret: 25.0 cm x 25.0 cm.Vous invitez vos meilleures copines à venir faire la fête chez vous ? Vous trouverez dans cette boîte tout ce qu'il faut pour la réussir !- Un livre plein d'astuces pour organiser votre soirée, des super recettes de cuisine, des propositions de jeux et des tests qui vous donneront des fous rires jusqu'au bout de la nuit, des conseils de maquillage et de coiffure !- Un jeu de cartes et son dé pour connaître encore mieux vos copines, pour vous lancer dans des discussions passionnantes, rigolotes ou farfelues.- 5 badges irrésistibles à porter durant le jeu et à offrir à vos copines !- Un livre d'or pour recevoir tous les mots doux de vos copines avant, pendant et après la soirée !Ce jeu est comme neuf, jamais servi.  Je reste à votre disposition, si besoin de plus d'informations, n'hésiter pas à me contacter par mail.
7,5 €
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Rouen (Seine Maritime)
Les Éditions Gallimard ont sélectionné dans leurs collections Folio 100 chefs d’œuvre de la littérature classique pour tous les goûts: romans d'aventures, romans policiers, mais aussi drames, comédies, romans historiques, pièces de théâtre, poésie, satires, œuvres autobiographiques, ou encore classiques de la littérature jeunesse et romans de société. Cette bibliothèque numérique dispose pour chaque livre d'un appareil critique comprenant une présentation de l'auteur ainsi qu'une introduction sur l’œuvre. On peut maintenant emmener cette bibliothèque numérique partout et lire en tenant sa Nintendo DS à la verticale comme un livre. Libre à chacun donc de suivre les aventures de D'artagnan, de mener l'enquête avec Rouletabille, de faire le tour du monde en 80 jours ou de disparaître 20000 lieues sous les mers: 100 ouvrages sont à disposition.
4,98 €
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France (Toutes les villes)
HEXAGONE - CCFD   Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 14 ans Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Editeur: CCFD Date de sortie:  Thème: Société Sous Thème: Politique Auteur:    Présentation du jeu:   Le sous-titre d'HEXAGONE est "Le jeu de la France plurielle";  son but est de mieux faire connaître la pluralité des communautés  constituant la France.   Le plateau est un parcours, circulaire au départ puis montant vers  la zone centrale d'arrivée, avec progression grâce à des questions-réponses.  Au départ, chaque joueur lance un dé coloré pour connaître sa communauté  d'appartenance (Afrique, Asie, Sans Papiers, Maghreb, France, Europe). A chaque tour, le joueur lance le dé et avance son pion d'autant de cases.  la carte "Joker" est gardée et utilisée plus tard pour éviter de répondre  à une question. Sur une case "contrôle d'identité" vous reculez de 3 cases (...); sur une case "expulsion" vous retournez à la case  départ ! Si vous arrivez sur une case occupée par un adversaire,  celui-ci vous y accueille ! Sur une case "question" vous répondez à une question de la couleur de votre communauté;  vous restez sur place en cas de bonne réponse, sinon vous  reculez sur votre case précédente.   Sur une case "Evènement" vous tirez une carte correspondante et vous  conformez à ses instructions;   Sur la partie finale du parcours, vous n'avancez que d'une case par bonne  réponse; le premier à atteindre la dernière case, avec bonne réponse sur  une question de sa communauté, remporte la partie. Serez-vous le meilleur Citoyen de l'Hexagone ? HEXAGONE  -   CLEJ Fiche du jeu:   Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Editeur: CLEJ Date de sortie:  Thème: France Sous Thème: Itinéraire Auteur:    Présentation du jeu:   Le but du jeu est de gagner le maximum de régions françaises  en répondant à des questions. Le plateau est double avec un plan inférieur servant de roue  indicatrice, et un plan supérieur représentant la carte de France  en forme d'hexagone. A chaque tour, le joueur tourne le plateau HEXAGONE et lance le dé;  le chiffre indique sur le plateau soit une région, soit une carte Chance,  soit une carte Question. Sur une case "Région" le joueur la remporte  s'il donne correctement son nom; il marque alors autant de points  que le chiffre du dé. Il gagne des points supplémentaires s'il donne  le chef-lieu, les départements. Sur les cases "Chance" le joueur peut gagner ou perdre des points puis  rejouer, peut jouer avec les îles (Corse, DOM) et remporter des points  de la même façon que sur une case "Région".   Sur les cases "Questions", le joueur répond à autant de questions que  de points réalisés au lancer du dé; chaque bonne réponse rapporte  autant de points que ceux du dé. Certaines cases permettent de multiplier  par 2 les points obtenus. De plus la possession de tous les départements  d'une région rapporte des points bonus, ainsi que la possession des  régions de même couleur. Le meilleur total remporte la partie.
27,5 €
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France (Toutes les villes)
EURO Découverte Un jeu simple et amusant sur l'Europe et l'Euro Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Editeur: Agence 6/12 Date de sortie: 1999 Thème: Finances Sous Thème: L'Euro Auteur: Présentation du jeu: Euro Découverte s'adresse à toute la famille. Le principe en est simple: vous disposez d'une b'"'feuille de routeb'"' relatif à un pays donné et comportant 4 situations de dépenses en rapport avec le pays représenté. Le but est, comme au loto, de compléter ces 4 cases avec les b'"'tickets de caisseb'"' correspondants. Le plateau de jeu est un parcours avec des cases-action. Les drapeaux des différents pays bordent le plateau de jeu. Chaque joueur place son pion sur la case départ; les feuilles de route sont réparties entre les participants. Les b'"'tickets de caisseb'"' sont distribués comme un jeu de cartes et conservées en main par les joueurs. Si des tickets correspondent à sa feuille, le joueur les dépose directement. Chaque joueur reçoit 892,76 (toujours ces centimes!). A tour de rôle, les joueurs lancent le dé et avancent d'autant de cases sur le parcours. Sur les cases b'"'Caisseb'"' le joueur tire un ticket dans un jeu adverse et lit la carte; si celle-ci appartient à sa feuille de route, il la paye au joueur et l'incorpore à sa feuille; sinon il garde le ticket dans son jeu sans le payer. Sur la case b'"'Euro Découverteb'"' le joueur doit répondre à une question sur l'Euro ou l'Europe. Si sa réponse est mauvaise il paye 5 € à la caisse; si la réponse est bonne, il pioche un ticket dans le jeu de son voisin de droite! Sur la case b'"'Euro Piocheb'"', une carte surprise est tirée. Sur la case b'"'Euro Miseb'"' un ticket pris au hasard est mis au centre, chacun parie de 1 à 6, le dé est lancé et le bon parieur ramasse le ticket. La partie est remportée par le joueur qui complète le premier sa feuille de route. En savoir plus
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France (Toutes les villes)
ANIMAUX ET RÉSERVES DE FRANCE   Fiche du jeu: Age recommandé: A  partir de 7 ans   Nombre de joueurs: 2 à  6 joueurs   Editeur: Nathan   Date de sortie: 1974   Thème: Nature   Sous Thème: Réserves   Auteur:        Présentation du jeu:   Le but est de faire connaître les principales réserves de France et les animaux qui y séjournent ! Le jeu comporte 6 grandes planches représentant chacune une des réserves suivantes:  Vanoise-Corse-Pyrénées-Camargue-Armorique et Lorraine. Chaque joueur dispose d'une planche représentant une réserve sous forme de puzzle, et des  emplacements de jetons questions-réponses sur chaque animal.   Le vainqueur est le premier à finir son puzzle et compléter ses cases questions-réponses.   Au départ, chaque joueur tire au hasard 3 jetons animaux et 8 jetons questions-réponses.  Puis à chaque tour il peut déposer dans sa réserve des paires reconstituées animaux-questions,  ou échanger dans le stock (ou avec ses adversaires) des jetons.   Le jeu est accompagné du fameux livret documentaire, cher à F.Nathan !   Jeu complet, contenu en bon état ! 
37,5 €
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France (Toutes les villes)
A TRAVERS LA FRANCE Jeu de parcours avec questions sur les villes et régions traversées. Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 3 à 6 joueurs Editeur: Ravensburger Date de sortie: 1988 Thème: France Sous Thème: Itinéraire Auteur:   Présentation du jeu:  Jeu de parcours pour découvrir la France dès l'âge de 8 ans. Le plateau représente notre beau pays avec ses principales villes, ses divers trajets reliant les villes, et des petites illustrations caractéristiques des régions (monuments-folklore...). Le but est de visiter le plus de destinations possibles afin de recueillir un maximum de jetons.  Vous placez au départ votre pion sur votre ville d'habitation, puis tirez au dé la première ville de destination pour l'ensemble des joueurs. Par de nouveaux lancers de dés, et à tour de  rôle, chacun tente de rejoindre le plus rapidement possible la ville indiquée.  Si un joueur arrive sur une case occupée par un adversaire, il renvoie celui-ci à 5 cases de distance dans la direction de son choix. Le premier arrivé à destination gagne 2 jetons, et un troisième s'il décide de répondre à une question sur la ville (nombre d'habitants, nom des habitants, nom et numéro du département...). Une nouvelle destination est alors tirée aux dès; les joueurs repartent de leur place respective. Après 12 tours, il faut rejoindre sa ville de départ; le premier à y parvenir remporte 3 jetons. Celui qui totalise le plus de jetons gagne la partie. Un jeu simple qui apprend aux plus jeunes la géographie des villes françaises.
17,5 €
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France (Toutes les villes)
HEXAGONE - CCFD   Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 14 ans Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Editeur: CCFD Date de sortie:  Thème: Société Sous Thème: Politique Auteur:    Présentation du jeu:   Le sous-titre d'HEXAGONE est "Le jeu de la France plurielle";  son but est de mieux faire connaître la pluralité des communautés  constituant la France.   Le plateau est un parcours, circulaire au départ puis montant vers  la zone centrale d'arrivée, avec progression grâce à des questions-réponses.  Au départ, chaque joueur lance un dé coloré pour connaître sa communauté  d'appartenance (Afrique, Asie, Sans Papiers, Maghreb, France, Europe). A chaque tour, le joueur lance le dé et avance son pion d'autant de cases.  la carte "Joker" est gardée et utilisée plus tard pour éviter de répondre  à une question. Sur une case "contrôle d'identité" vous reculez de 3 cases (...); sur une case "expulsion" vous retournez à la case  départ ! Si vous arrivez sur une case occupée par un adversaire,  celui-ci vous y accueille ! Sur une case "question" vous répondez à une question de la couleur de votre communauté;  vous restez sur place en cas de bonne réponse, sinon vous  reculez sur votre case précédente.   Sur une case "Evènement" vous tirez une carte correspondante et vous  conformez à ses instructions;   Sur la partie finale du parcours, vous n'avancez que d'une case par bonne  réponse; le premier à atteindre la dernière case, avec bonne réponse sur  une question de sa communauté, remporte la partie. Serez-vous le meilleur Citoyen de l'Hexagone ?
23,5 €
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Beaurieux-Aisne (Aisne)
LA ROUE DE LA FORTUNE  MB 1987 2 ième EDITION    Fiche du jeu:    Age recommandé: A partir de 10 ans    Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs    Editeur: M.B    Date de sortie: 1987    Thème: Jeux TV    Sous Thème: Jeux divers    Auteur:    Présentation du jeu:    Succès incontestable pour ce jeu télévisé, dont plusieurs éditions ont été proposées en jeu de plateau.  Le but est d'amasser le plus d'argent en découvrant des mots cachés.  Ces mots peuvent être des mots simples, mais aussi des titres de films ou des expressions contenant plusieurs mots.  Le plateau représente une grille avec des volets mobiles cachant des lettres à découvrir.  Un meneur de jeu est désigné pour chaque partie; il choisit une planche qu'il glisse dans la grille; il apparaît alors des tirets à la place des lettres.  A tour de rôle, les joueurs font tourner une roue sur laquelle sont inscrits soit des montants à gagner,  soit les mots "Passe", "Relance" ou "Banqueroute".  Si vous tombez sur un montant, vous pouvez proposer  une consonne (pas une voyelle); si cette lettre existe dans le mot, vous gagnez autant de fois le montant   que le nombre de fois où cette lettre est présente dans le mot à trouver. Sinon vous passez votre tour.  Sur la case "Passe", vous passez votre tour; sur "Relance", vous rejouez en gagnant un jeton qui pourra vous servir de joker pour rejouer en cas de mauvaise proposition,  ou pour annuler les conséquences des  cases Passe-Relance ou Banqueroute. Sur "Banqueroute", vous perdez tout votre argent accumulé pendant la manche en cours.  Vous devez payer 2000 Frs pour proposer une voyelle.  La manche se termine à la découverte du mot (vous êtes éliminé et perdez votre argent si votre proposition est mauvaise).  La partie se déroule en 3 manches ou plus.    Complet d'origine et contenu en "très" bon état. (Pour son âge, jeu qui a + de 30 ans^^)
13,5 €
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France
ANNONCE à choix MULTIPLE: SÉLECTIONNEZ LE MODÈLE DE VOTRE CHOIX EN CLIQUANT SUR « VOTRE CHOIX » à côté de " SÉLECTIONNEZ" ET en face de la photo principale de l'annonce !!! OU cliquez sur les petites photos en dessous de la photo principale de l’annonce. Vous aurez, l'un en dessous des autres, les versions différentes disponibles avec les prix correspondant.  Il se peut que toutes les versions, les éditions, ne soient pas présentent sur la photo principale de l'annonce, ou l’inverse, qu’un exemplaire soit manquant. D'où, l'intérêt de parcourir l'annonce ou cliquer sur le menu déroulant. CI DESSOUS DESCRIPTION DE CHAQUE VERSION: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- TABOO MB 1990 Fiche du jeu: Age recommandé: A  partir de 15 ans Nombre de joueurs: 4 joueurs ou plus Editeur: M.B Date de sortie: 1990 Thème: Ambiance-Humour Sous Thème: Expression orale Auteur: Brian HERSCH  Présentation du jeu: Le but du jeu est de faire deviner à son équipe un mot sans employer certains mots interdits (mots "tabous"). Le jeu se déroule entre deux équipes; chacune place son pion sur la case départ du plan de jeu. A tour de rôle, le joueur tire une carte sur laquelle est inscrit le mot à faire deviner, ainsi que les mots interdits. Vous avez le temps d'un sablier pour faire deviner autant de mots que possible. L'équipe adverse contrôle le joueur donneur d'indices, et fait retentir une sonnerie si celui-ci ne respecte pas le contrat; l'équipe reçoit alors 1 point de pénalité. L'équipe avance son pion d'autant de cases que de mots trouvés.        exemple de cartes proposées Sur le plateau se trouvent des cases illustrées, ce sont des cases où vous disposez d'un temps double de jeu (2 sabliers), et où vous désignez un seul joueur de votre équipe pour trouver les mots. Un joueur peut refuser, mais une seule fois, une carte par tour de jeu. La première équipe à arriver sur la case finale remporte la partie. ---------------------------------------------------------------------------------------------- TABOO MB 1997 3° édition Fiche du jeu: Age recommandé: A  partir de 15 ans Nombre de joueurs: 4 joueurs ou plus Editeur: M.B Date de sortie: 1997 Thème: Ambiance-Humour Sous Thème: Expression orale Auteur: Brian HERSCH  Présentation du jeu: Le but du jeu est de faire deviner à son équipe un mot sans employer certains mots interdits (mots "tabous"). Le jeu se déroule entre deux équipes; chacune place son pion sur la case départ du plan de jeu. A tour de rôle, le joueur tire une carte sur laquelle est inscrit le mot à faire deviner, ainsi que les mots interdits. Vous avez le temps d'un sablier pour faire deviner autant de mots que possible. L'équipe adverse contrôle le joueur donneur d'indices, et fait retentir une sonnerie si celui-ci ne respecte pas le contrat; l'équipe reçoit alors 1 point de pénalité. L'équipe avance son pion d'autant de cases que de mots trouvés.        exemple de cartes proposées Sur le plateau se trouvent des cases illustrées, ce sont des cases où vous disposez d'un temps double de jeu (2 sabliers), et où vous désignez un seul joueur de votre équipe pour trouver les mots. Un joueur peut refuser, mais une seule fois, une carte par tour de jeu. La première équipe à arriver sur la case finale remporte la partie. ----------------------------------------------------------------------------------------------- TABOO CELEBRITY MB 1992 Le but est de faire deviner à ses co-équipiers le plus de personnages célèbres (plus de 1000 célébrités sont proposées) et parvenir le premier à la case d'arrivée. Le plateau représente un parcours simple. Deux équipes sont formées, les joueurs se plaçant en alternance autour de la table. A chaque tour, le joueur tire une carte et doit faire deviner à ses équipiers la personnalité indiqué
19,5 €
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ANNONCE à choix MULTIPLE: SÉLECTIONNEZ LE JEU DE VOTRE CHOIX EN CLIQUANT SUR « VOTRE CHOIX » à côté de " SÉLECTIONNEZ" ET en face de la photo principale de l'annonce !!!  OU cliquez sur les petites photos en dessous de la photo principale de l’annonce. Vous aurez, l'un en dessous des autres, les jeux différents disponibles avec les prix correspondant.  Il se peut que tous les jeux, toutes les versions, les éditions, ne soient pas présentent sur la photo principale de l'annonce, ou l’inverse, qu’un exemplaire soit manquant. D'où, l'intérêt de parcourir l'annonce ou cliquer sur le menu déroulant. Si un jeu est présent sur la photo principale mais pas dans le menu déroulant (ou décrit dans l'annonce même), alors ceci veut dire qu'il a été vendu... CI DESSOUS dans l'ordre du menu déroulant la DESCRIPTION, la fiche DE CHAQUE JEU: ----------------------------------------------------------------------------- Les Grosses Têtes de RTL Un jeu réservé aux imitateurs car pour réaliser les gages, il faut se mettre dans la peau des personnages de l'émission de Philippe Bouvard sur RTL    Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 9 ans Nombre de joueurs: 3 à 6 joueurs Editeur: Nathan Date de sortie: 1983 Thème: Télévision-Radio Sous Thème: Emissions radio Auteur: - Présentation du jeu: Faites preuve d'originalité et d'esprit pour remporter le maximum de jetons et gagner la partie. Le plan de jeu est une roue séparée en 6 zones correspondant chacune à un rôle différent: meneur de jeu, culturel, comique, pittoresque, affreux jojo et public. Chaque joueur choisit un rôle et place son pion sur une zone du plateau. Le meneur de jeu tire une carte "question" et la lit aux autres joueurs; chaque carte s'adresse en priorité à un rôle mais tout le monde joue (sauf le meneur!). Chacun tente de donner une réponse (aussi loufoque que sérieuse!) hormis le public qui essaie de distraire les concurrents. Le vainqueur gagne 2 jetons si la question est de sa catégorie, sinon il gagne 1 jeton. Si personne ne trouve, c'est le meneur qui empoche 1 jeton.             Le meneur tire également une carte "Gage" (avant ou après la carte question, à son choix) et la soumet au comique seul qui joue pour l'honneur! (pas de gain de jeton). Le joueur qui a gagné le tour lance le dé et tourne la partie pivotante du plateau, de telle sorte que les joueurs ont un nouveau rôle à jouer. Ainsi vous jouez autant de tours que vous le désirez. Le vainqueur est celui qui a le plus de points en fin de partie. ---------------------------------------------------------------------------------------------  LE JEU DU PAF  créé par Bernard Pivot, illustré par Cabu ! Un jeu Play Bac Vivez les aléas d'une chaine de télévision française. Bernard Pivot vous propose une nouvelle version du Jeu de l'Oie. Le thème en est l'audio visuel Français. Sur les cases, en plus des embuches habituelles, il vous faudra passer de petits tests. Ceux-ci sont plutôt destinés à être des calembours que de véritables défis. Pour le reste, les règles du Jeu de l'Oie sont inchangées. Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Editeur: Habourdin Date de sortie: 1988 Thème: Télévision-Radio Sous Thème: Audio-visuel Auteur: Jean CABUT-Bernard PIVOT  Présentation du jeu: Il s'agit d'un jeu de l'oie sur la télévision. Vous tirez au dé votre chaîne; celui qui fait 1 prend la 1ère chaîne, celui qui fait 2 prend Antenne 2 etc... Le plateau est un parcours de jeu de l'oie avec 63 cases. Six cases représentent le "Bon Léon" Zitrone, le joueur qui arrive sur ces cases avance une deuxième fois du nombre de cases (vient-il du diable vauvert!). Certaines cases vous permettent d'avancer ou de reculer. Certaines vous obligent à répondre à des questions relatives à l'audio-visuel, sinon vous êtes pénalisé. D'autres cases vous soumettent à des gage
22,5 €
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France
ANNONCE à choix MULTIPLE: SÉLECTIONNEZ LE JEU DE VOTRE CHOIX EN CLIQUANT SUR « VOTRE CHOIX » à côté de " SÉLECTIONNEZ" ET en face de la photo principale de l'annonce !!!  OU cliquez sur les petites photos en dessous de la photo principale de l’annonce. Vous aurez, l'un en dessous des autres, les jeux différents disponibles avec les prix correspondant.  Il se peut que tous les jeux, toutes les versions, les éditions, ne soient pas présentent sur la photo principale de l'annonce, ou l’inverse, qu’un exemplaire soit manquant. D'où, l'intérêt de parcourir l'annonce ou cliquer sur le menu déroulant. Si un jeu est présent sur la photo principale mais pas dans le menu déroulant (ou décrit dans l'annonce même), alors ceci veut dire qu'il a été vendu... CI DESSOUS dans l'ordre du menu déroulant la DESCRIPTION, la fiche DE CHAQUE JEU: ----------------------------------------------------------------------------- Les Grosses Têtes de RTL Un jeu réservé aux imitateurs car pour réaliser les gages, il faut se mettre dans la peau des personnages de l'émission de Philippe Bouvard sur RTL    Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 9 ans Nombre de joueurs: 3 à 6 joueurs Editeur: Nathan Date de sortie: 1983 Thème: Télévision-Radio Sous Thème: Emissions radio Auteur: - Présentation du jeu: Faites preuve d'originalité et d'esprit pour remporter le maximum de jetons et gagner la partie. Le plan de jeu est une roue séparée en 6 zones correspondant chacune à un rôle différent: meneur de jeu, culturel, comique, pittoresque, affreux jojo et public. Chaque joueur choisit un rôle et place son pion sur une zone du plateau. Le meneur de jeu tire une carte "question" et la lit aux autres joueurs; chaque carte s'adresse en priorité à un rôle mais tout le monde joue (sauf le meneur!). Chacun tente de donner une réponse (aussi loufoque que sérieuse!) hormis le public qui essaie de distraire les concurrents. Le vainqueur gagne 2 jetons si la question est de sa catégorie, sinon il gagne 1 jeton. Si personne ne trouve, c'est le meneur qui empoche 1 jeton.             Le meneur tire également une carte "Gage" (avant ou après la carte question, à son choix) et la soumet au comique seul qui joue pour l'honneur! (pas de gain de jeton). Le joueur qui a gagné le tour lance le dé et tourne la partie pivotante du plateau, de telle sorte que les joueurs ont un nouveau rôle à jouer. Ainsi vous jouez autant de tours que vous le désirez. Le vainqueur est celui qui a le plus de points en fin de partie. ---------------------------------------------------------------------------------------------  LE JEU DU PAF  créé par Bernard Pivot, illustré par Cabu ! Un jeu Play Bac Vivez les aléas d'une chaine de télévision française. Bernard Pivot vous propose une nouvelle version du Jeu de l'Oie. Le thème en est l'audio visuel Français. Sur les cases, en plus des embuches habituelles, il vous faudra passer de petits tests. Ceux-ci sont plutôt destinés à être des calembours que de véritables défis. Pour le reste, les règles du Jeu de l'Oie sont inchangées. Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 12 ans Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Editeur: Habourdin Date de sortie: 1988 Thème: Télévision-Radio Sous Thème: Audio-visuel Auteur: Jean CABUT-Bernard PIVOT  Présentation du jeu: Il s'agit d'un jeu de l'oie sur la télévision. Vous tirez au dé votre chaîne; celui qui fait 1 prend la 1ère chaîne, celui qui fait 2 prend Antenne 2 etc... Le plateau est un parcours de jeu de l'oie avec 63 cases. Six cases représentent le "Bon Léon" Zitrone, le joueur qui arrive sur ces cases avance une deuxième fois du nombre de cases (vient-il du diable vauvert!). Certaines cases vous permettent d'avancer ou de reculer. Certaines vous obligent à répondre à des questions relatives à l'audio-visuel, sinon vous êtes pénalisé. D'autres cases vous soumettent à des gages toujours en rapport avec le monde de la télévision (imiter un présentateur, siffloter un indicatif...) ou non (faire des "pompes" si vous êtes sur la case G.Holtz, multiplier le nombre de votre date de naissance...). Après ce parcours pas de tout repos, le premier qui arrive exactement sur la case 63 remporte la palme ! _____________________________________________________________________________________________________________________ ACTION VERITE Le Jeu de l'émission sur Fun Radio COMPLET COMME NEUF. Juste une trace d'étiquette sur la boite 16 ans et plus À la limite entre le jeu et la psychologie de groupe, Action ou vérité ? est un jeu traditionnel des assemblées d'ados.  Le principe est simple. Un élément aléatoire désigne un joueur : généralement on fait tourner une bouteille.  Puis la personne désignée doit choisir entre faire une action ou dire une vérité. Généralement l'un comme l'autre sont embêtants, voire intimes. Si le joueur refuse de faire l'action ou de révéler la vérité choisie par les autres joueurs, il doit exécuter un gage. Une variante courante est de donner comme gage un déshabillage partiel. On ne se moque pas ! Que celui ou celle qui n'a jamais joué lève le doigt. Bien que le jeu ne nécessite guère qu'un tourniquet et un peu d'imagination, il a été adapté par plusieurs éditeurs. Les questions préparées à l'avance permettent probablement aux joueurs de ne pas trop se faire mal voir par le joueur sur la sellette : « Ce n'est pas moi qui te demande ça, c'est le jeu ». A partir de 4 joueurs, minimum de 16 ans, 2 garçons, 2 filles  ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!!  *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
22,5 €
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Bourg et Comin (Aisne)
ANNONCE à choix MULTIPLE: SÉLECTIONNEZ LE JEU DE VOTRE CHOIX EN CLIQUANT SUR « VOTRE CHOIX » à côté de " SÉLECTIONNEZ" ET en face de la photo principale de l'annonce !!!  OU cliquez sur les petites photos en dessous de la photo principale de l’annonce. Vous aurez, l'un en dessous des autres, les jeux différents disponibles avec les prix correspondant.  Il se peut que tous les jeux, toutes les versions, les éditions, ne soient pas présentent sur la photo principale de l'annonce, ou l’inverse, qu’un exemplaire soit manquant. D'où, l'intérêt de parcourir l'annonce ou cliquer sur le menu déroulant. Si un jeu est présent sur la photo principale mais pas dans le menu déroulant (ou décrit dans l'annonce même), alors ceci veut dire qu'il a été vendu... CI DESSOUS la DESCRIPTION, la fiche DE CHAQUE JEU: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ HEXAGONE  Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Editeur: CLEJ Date de sortie:  Thème: France Sous Thème: Itinéraire Auteur: -  Présentation du jeu: Le but du jeu est de gagner le maximum de régions françaises en répondant à des questions. Le plateau est double avec un plan inférieur servant de roue indicatrice, et un plan supérieur représentant la carte de France en forme d'hexagone. A chaque tour, le joueur tourne le plateau HEXAGONE et lance le dé; le chiffre indique sur le plateau soit une région, soit une carte Chance, soit une carte Question. Sur une case "Région" le joueur la remporte s'il donne correctement son nom; il marque alors autant de points que le chiffre du dé. Il gagne des points supplémentaires s'il donne le chef-lieu, les départements. Sur les cases "Chance" le joueur peut gagner ou perdre des points puis rejouer, peut jouer avec les îles (Corse, DOM) et remporter des points de la même façon que sur une case "Région". Sur les cases "Questions", le joueur répond à autant de questions que de points réalisés au lancer du dé; chaque bonne réponse rapporte autant de points que ceux du dé. Certaines cases permettent de multiplier par 2 les points obtenus. De plus la possession de tous les départements d'une région rapporte des points bonus, ainsi que la possession des régions de même couleur. Le meilleur total remporte la partie. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- HEXAGONE  Fiche du jeu: Age recommandé: A partir de 14 ans Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Editeur: CCFD Date de sortie:  Thème: Société Sous Thème: Politique Auteur: -  Présentation du jeu: Le sous-titre d'HEXAGONE est "Le jeu de la France plurielle"; son but est de mieux faire connaître la pluralité des communautés constituant la France. Le plateau est un parcours, circulaire au départ puis montant vers la zone centrale d'arrivée, avec progression grâce à des questions-réponses. Au départ, chaque joueur lance un dé coloré pour connaître sa communauté d'appartenance (Afrique, Asie, Sans Papiers, Maghreb, France, Europe). A chaque tour, le joueur lance le dé et avance son pion d'autant de cases.  exemples de cartes "question" Sur une case "question" vous répondez à une question de la couleur de votre communauté; vous restez sur place en cas de bonne réponse, sinon vous reculez sur votre case précédente. exemples de cartes "Evènement" Sur une case "Evènement" vous tirez une carte correspondante et vous conformez à ses instructions; la carte "Joker" est gardée et utilisée plus tard pour éviter de répondre à une question. Sur une case "contrôle d'identité" vous reculez de 3 cases (...); sur une case "expulsion" vous retournez à la case départ ! Si vous arrivez sur une case occupée par un adversaire, celui-ci vous y accueille ! Sur la partie finale du parcours, vous n'avancez que d'une case par bonne réponse; le premier à atteindre la dernière case, avec bonne réponse sur une question de sa communauté, remporte la partie. Serez-vous le meilleur Citoyen de l'Hexagone ? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!! En principe seules les boites peuvent présenter des traces d'usage. *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr  ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci.
35 €
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