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Mission planete rouge jeux


Liste des meilleures ventes mission planete rouge jeux

France (Toutes les villes)
Jeux de société  Mission Planete Rouge Excellent état, comme neuf, boite ouverte, quelques parties jouées. Complet. Voir photo. Envoie rapide et protégé. N'hésitez pas à regarder les autres jeux que je vends, regroupement des frais de port possible.
31,89 €
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France
Le lot comprend: - Mission Vétérinaire - Cats Academy - Mots Croisés - Real Stories (fashion hop) - Léa passion mode - Bratz (Super Babyz) - Planète Nature (Au secours des animaux sauvages) Les jeux sont vendus 5€ l'unité Ils ont été réinitialisé et testé Si livraison, les frais d'envoi sont à votre charge - 78
5 €
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France (Toutes les villes)
LOT 3 JEUX DE SOCIETE ET DE STRATEGIE  MARS aux éditions Tilsit,  ouvert mais neuf, complet  jamais joué: soyez le premier à établir une colonie viable sur la planète rouge MISSION SCORPIO aux éditions Esimat neuf sous cellophane SILLAGE  aux éditions Edge neuf sous cellophane
24 €
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Beaurieux-Aisne (Aisne)
e=m6 le jeu Tous pour la Terre  Il s'agit  d'un jeu de questions-réponses sur différents thèmes de l'emission de M6 Tous pour la terre est un jeu coopératif familial. De nombreux dangers menacent la planète et les joueurs sont décidés à agir avant qu’il ne soit trop tard. Le jeu est accessible pour des enfants très jeunes, 6 ou 7 ans car les actions de jeu sont très dynamiques et les décisions à prendre peuvent être orientées par les parents. Les enfants jouent et les parents ne s’ennuient pas. Entre adultes, le jeu ne manque pas de valeur stratégique et régler le jeu en mode difficile ne garantit pas la victoire, même après réflexion… Le matériel est en matière recyclable et contient des pièces en bois à la demande des auteurs. Le plateau représente notre planète menacée par 5 crises: la diminution de la banquise au pôle Nord, la déforestation et la disparition d’espèces animales dans les forêts tropicales d’Afrique et d’Amérique du Sud, la pollution des océans, la concentration de l’habitat humain sans règle de construction écologique et la pollution de l’air. Cette dernière est décisive pour l’homme et c’est en remportant ce défi que les joueurs vont gagner la partie. Au début de chaque tour, le joueur lance les dés de couleur pour faire progresser les crises. Une face blanche et un morceau de banquise est retiré. Si toute la banquise disparait le défi est perdu… Une face verte et un animal est retiré d’une zone de forêt, l’espère est menacée. Si l’animal est pioché deux fois, l’espère disparait et si 3 animaux disparaissent, le défi est perdu… Une face bleue et le cargo chargé de livrer sa marchandise en Europe perd un container, polluant ainsi l’océan. S’il perd tous ses containers avant d’arriver à bon port, le défi est perdu… Une face rouge et le gratte ciel poursuit son ascension. Si la tour s’écroule ou se termine avant que les joueurs n’aient pu éco-construire, le défi est perdu... Enfin la face jaune fait avancer la pollution, si Toxicus le pion noir rattrape le pion des joueurs, la partie est perdue… La face noire (et parfois étoilée) du dé peut être sans effet ou au contraire affecter toutes les crises selon le niveau de difficulté choisi en début de partie. Quand les crises sont activées, les joueurs reçoivent des cartes, une seule si le joueur est déjà en mission sur l’une ou l’autre des crises, davantage s’il est resté chez lui lors du tour précédent. Grâce aux cartes, les joueurs disposent d’une capacité d’action sur les crises. Ils se concertent et décident d’intervenir ou non, seuls ou à plusieurs sur les différentes zones menacées. Sur la banquise, les joueurs doivent aider l’ours blanc à traverser pour rejoindre sa zone de chasse. Ils peuvent aussi utiliser leurs cartes pour reconstituer partiellement la banquise. Dans les forêts, les joueurs peuvent décider de réintroduire les espèces menacées avant qu’elles disparaissent. Sur l’océan, les joueurs font avancer le cargo pour l’aider à atteindre au plus vite sa destination. En matière de construction, les joueurs tentent d’éco-construire. Enfin s’agissant de la pollution, les joueurs tentent de rattraper Toxicus avant que celui-ci ne les rattrape. A chaque crise perdue ou gagnée, les faces du dé crise correspondantes sont à présent utilisées sur la crise environnement, à l’avantage ou au détriment des joueurs. Si par exemple les joueurs perdent le défi océan, chaque face bleu oblige le joueur à supprimer une case entre Toxicus et le pion des joueurs, réduisant ainsi les chances de gagner. Si par contre les joueurs remportent le défi forêt, chaque face verte permettra de retirer une case entre le pion des joueurs et Toxicus, réduisant ainsi la distance à parcourir pour rattraper l’adversaire. Dès que Toxicus rattrape les joueurs, ou que les joueurs rattrapent Toxicus, la partie se termine. ------------------------------------------------------------------------------ Le jeu E = M6 Age recommandé: A partir de 8 ans Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Editeur: Ravensburger Date de sortie: 2001 Thème: Télévision-Radio Sous Thème: Emissions Connaissances Auteur: - Présentation du jeu: Ce jeu est issu d'une émission télévisée portant sur les connaissances générales intéressant la famille. Le plateau représente un parcours en forme de colimaçon, avec point de départ au centre, le "Big Bang", jusqu'à la case finale, l"Infini". La partie peut se dérouler individuellement ou par équipes.  A chaque tour, le joueur lance le dé et avance d'autant de cases. Il répond alors à la question de la catégorie indiquée par la case; les jeunes joueurs bénéficient de réponses type QCM.  En cas de bonne réponse, le joueur avance jusqu'à la case suivante de même catégorie; sinon il passe son tour. Six thèmes sont abordés: Nature et Animaux, Corps humain, Espace et aéronautique, Découvertes, Technologie, Sciences au quotidien. Certaines cases permettent de rejouer, de choisir son thème, ou de répondre à une question d'un thème choisit par les adversaires. Arrivé sur la case "Infini", le joueur choisit son thème, lance le dé pour déterminer la question. En cas de bonne réponse, il gagne la partie, sinon il attend son prochain tour pour tenter la victoire. ---------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!! En principe seules les boites peuvent présenter des traces d'usage. *  Il n’en reste pas moins que la majorité de mes objets sont d’occasion et, une description de l'état d'un objet ne reste qu'une appréciation strictement personnelle (une personne va considérer un jeu en bon état, une autre considèrera ce même jeu en moins bon état) Alors,  plutôt que de laisser une évaluation neutre voir même négative non méritée, des photos sont disponibles pour vous sur votre simple demande, alors n’hésitez pas !  * Nouveaux eurs: Petits profils ou profils "zéro", merci de me contacter avant toute enchère ET/OU achat svp merci. Prenez connaissance du règlement avant quoique ce soit !!! Je me réserve le droit d’annuler votre enchère et /ou votre achat si vous ne vous manifestez pas notamment au préalable.  * Pensez à finaliser votre achat et m'indiquer votre mode de règlement au plus vite. J'autorise à déclencher un litige pour objet non payé de 48 heures à 4 jours après l'achat ET/OU sans nouvelle de votre part, en fonction de votre profil. * Pour tout envoi à l'étranger, plutôt que je commette une erreur sur le prix de l'envoi, me contacter pour les frais de livraison, ou me faire une demande de total à régler ; la diversité des modes de livraison et donc des tarifs postaux étant très large, je ne peux pas tous les inclure dans l'annonce * Consultez mes autres objets ou s’il vous faut autre chose, peut-être l’ai-je !!!  N’hésitez pas à me contacter, réponse rapide assurée. * Aussi, bien que ceci ne me soit personnellement pas arrivé, je ne saurai être tenue pour responsable du retard, de l’avarie ou de la perte de votre objet. Dans ce cas, le litige est à signaler à www.colissimo.fr ou bien un formulaire de réclamation est disponible et à retirer dans votre bureau de poste afin d’obtenir le remboursement de votre objet et de ses frais de port OU à Mondial Relay via le service d’enquête en ligne. Pour tout achat réglé via PayPal, vous êtes livré OU remboursé, ainsi il conviendra également en dernier lieu de signaler votre soucis à Paypal. Pour une livraison MONDIAL RELAY, si le commerçant agréé désigné d’office par la société Mondial Relay parce qu’étant celui le plus proche de votre lieu de résidence, ne vous convient pas, MERCI de m’envoyer un mail aussitôt votre achat en m’indiquant le point relais de votre choix. Le cas échéants, je me verrai dans l’obligation de valider celui que Mondial Relay aura déterminé. Pour savoir quel est votre point relais d’affectation, veuillez consulter le site Mondial Relay. http://www.mondialrelay.fr Pour une livraison à l'international, mieux vaut me contacter pour les tarifs (diffèrent d'un pays à l'autre, poids, services, assurances, etc. à prendre en considération en fonction des besoins de chacun), merci. (*** autre livraison internationale standard = Mondial Relay International, boutique ou à domicile en fonction du pays ; me contacter, merci.) Pour des achats multiples, et donc groupés, me contacter pour les frais de livraison national ou international également, car le tarif peut changer en fonction des jeux, du poids de chaque jeu, de la quantité, de l'emballage, de la taille du colis...merci. JE M'ABSENTE DU 17 AU 20 FÉVRIER (Je rentre dans l'après-midi du 20). TOUTES DEMANDES  ET / OU  TOUTES COMMANDES SERONT TRAITÉES DÈS MON RETOUR. MERCI.
19,5 €
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Rennes (Ille et Vilaine)
Alerte Rouge + Mission Tesla Playstation. État : Très bon état Bonjour, Je me sépare de cette série Command and conquer Alerte Rouge sur Playstation Les 2 Jeux sont complets et en très bon état Envoi par Mondial relay Paiement paypal
55 €
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Vélizy Villacoublay (Yvelines)
Jeu de rôle VO Collector Dungeons & Dragons DD v1 X1 Rouge The Isle of Dread TSR 9043 VO 1980 Livret 30 pages avec Carte. Couverture = Carte cartonnée. Manque 2 pages. Vendu car en double. ATTENTION – A LIRE SVP ********************************************* LA REGLE D'OR En cas de doute/problème, n'hésitez pas à me contacter avant d'entreprendre tout litige auprès d' ou paypal. ********************************************* PAIEMENTS Demandez le total ou attendez de recevoir le message automatique de confirmation de la vente avant de payer: le colis ne partira pas plus vite !!! Vente en euros uniquement. De préférence: l'acheteur vient chercher l'objet (sur PARIS/RP SUD). OBJET(S) DE LA VENTE. Etat de l'objet (notamment pour les puristes). * Mes appréciations sont celles que moi j'estime juste. * Je fais beaucoup d'achats/ventes: je peux me tromper. En cas de doute, posez la question avant l'achat. AUTRES VENTES. Regardez mes autres objets en vente. J'ai beaucoup d'objets, «Collectors» ou non, en stock ou en double que je peux éventuellement vendre: * un millier de figurines Citadel, Games Workshop, Démonworld, VOID, Celtos, Confrontation... * un bon nombre de jeux de rôle, * des jeux de plateau: Heroquest, Space Crusade... * des magasines: casus, White Dwarfs (VF quelques VO)... * des cartes à échanger: Star Trek CCG... * de nombreux jeux vidéos: PC, GBA/DS et Wii... * des livres de poche (polars/politique-fiction), CD, BOF... Contactez-moi si vous cherchez quelque chose. Ventes cartes MAGIC: Je vends TOUTES mes cartes MAGIC (plusieurs milliers), plutôt en remise en main propre sur Paris/RP Sud: * Bord Noires VF/VO, V3/V5, Légendes italiennes, Dark, toutes Alliance, presque tout Ere Glaciaire, jusqu'à Tempest + quelques cartes diverses. Exemples: double terrains... * Classées et vendues en bloc de couleur, Artefact, Terrains... * éventuellement à l'unité: être précis et patient. REGROUPEMENT DES ACHATS. Je groupe vos achats. ENCHERISSEUR A PROFIL NUL OU NEGATIF. Du fait de la recrudescence des enchérisseurs fantômes, tout enchérisseur à profil nul ou négatif doit me contacter avant d’enchérir. DELAIS. Je fais le maximum pour vous répondre et vous livrer rapidement dès réception du paiement: en général en une ou deux semaines. Comptez en semaines plutôt qu'en jours: les délais dépendent de me(s) mission(s) (inter)nationale(s). LIVRAISON – MOYENS. Envoi après une à deux semaines à réception du règlement dans un emballage soigné, sauf demande particulière ou moyen trop petit. * Remise en mains propres gratuite si vous venez sur Vélizy Villacoublay (78140). * Un rendez-vous sur Paris/RP Sud est éventuellement envisageable. * Les frais de port sont variables selon les objets notamment leur poids: je me réserve le droit de l'augmenter si la Poste me demande plus: je vous préviendrais dans ce cas. LIVRAISON – COÛTS MINIMUM POUR LA FRANCE. Remise en main propre: * Chez moi: gratuits, * Sur Paris/RP Sud: 2 euros. Les frais de ports incluent les frais d'envoi divers pour la France: * Petite lettre MAX (= quelques figurines): 4,20 euros, * Grande lettre MAX (= 1 à ¾ livres/magasines A4): 6,50 euros (colissimo jusqu'à 500 g), * Colissimo: 11 euros au minimum. LIVRAISON A L'ETRANGER. Possible uniquement après un premier contact. ENGLISH: Possible only after a first contact. ESPAÑOl: es posible solamente despues de un contacto initial. ECHANGES. Possibles surtout si remises en main propres. ENVOI DU REGLEMENT. * Préciser les références des objets achetés. * Indiquer votre adresse de livraison. RETOURS. J'accepte les retours sous 7 jours dans leur emballage. S'il s'agit d'une erreur ou d'une volonté de votre part dans l'achat, le retour est à votre charge. Je me réserve le droit d'annuler mon enchère à tout moment.
4,90 €
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France (Toutes les villes)
e=m6 le jeu Tous pour la Terre   Il s'agit  d'un jeu de questions-réponses sur différents thèmes de l'emission de M6 Tous pour la terre est un jeu coopératif familial. De nombreux dangers menacent la planète et les joueurs sont décidés à agir avant qu’il ne  soit  trop tard.  Le jeu est accessible pour des enfants très jeunes, 6 ou 7 ans car les actions de jeu sont  très dynamiques et les décisions à prendre peuvent être orientées par les parents.  Les enfants jouent et les parents ne s’ennuient pas. Entre adultes, le jeu ne manque pas de valeur stratégique et régler le jeu en mode difficile  ne garantit pas la victoire, même après réflexion…   Le matériel est en matière recyclable et contient des pièces en bois à la demande des  auteurs. Le plateau représente notre planète menacée par 5 crises: la diminution de la banquise  au pôle Nord, la déforestation et la disparition d’espèces animales dans les forêts tropicales  d’Afrique et d’Amérique du Sud, la pollution des océans, la concentration de l’habitat humain  sans règle de construction écologique et la pollution de l’air.  Cette dernière est décisive pour l’homme et c’est en remportant ce défi que les joueurs vont  gagner la partie. Au début de chaque tour, le joueur lance les dés de couleur pour faire progresser les crises. Une face blanche et un morceau de banquise est retiré. Si toute la banquise disparait le défi  est perdu… Une face verte et un animal est retiré d’une zone de forêt, l’espère est menacée.  Si l’animal est pioché deux fois, l’espère disparait et si 3 animaux disparaissent, le défi est  perdu… Une face bleue et le cargo chargé de livrer sa marchandise en Europe perd un container,  polluant ainsi l’océan. S’il perd tous ses containers avant d’arriver à bon port, le défi est perdu…  Une face rouge et le gratte ciel poursuit son ascension. Si la tour s’écroule ou se termine avant  que les joueurs n’aient pu éco-construire, le défi est perdu...  Enfin la face jaune fait avancer la pollution, si Toxicus le pion noir rattrape le pion des joueurs,  la partie est perdue… La face noire (et parfois étoilée) du dé peut être sans effet ou au contraire affecter toutes  les crises selon le niveau de difficulté choisi en début de partie. Quand les crises sont activées, les joueurs reçoivent des cartes, une seule si le joueur est  déjà en mission sur l’une ou l’autre des crises, davantage s’il est resté chez lui lors du tour  précédent. Grâce aux cartes, les joueurs disposent d’une capacité d’action sur les crises.  Ils se concertent et décident d’intervenir ou non, seuls ou à plusieurs sur les différentes  zones menacées. Sur la banquise, les joueurs doivent aider l’ours blanc à traverser pour rejoindre sa zone de  chasse. Ils peuvent aussi utiliser leurs cartes pour reconstituer partiellement la banquise.  Dans les forêts, les joueurs peuvent décider de réintroduire les espèces menacées avant  qu’elles disparaissent. Sur l’océan, les joueurs font avancer le cargo pour l’aider à atteindre  au plus vite sa destination. En matière de construction, les joueurs tentent d’éco-construire.  Enfin s’agissant de la pollution, les joueurs tentent de rattraper Toxicus avant que celui-ci ne  les rattrape. A chaque crise perdue ou gagnée, les faces du dé crise correspondantes sont à présent utilisées  sur la crise environnement, à l’avantage ou au détriment des joueurs.  Si par exemple les joueurs perdent le défi océan, chaque face bleu oblige le joueur à supprimer  une case entre Toxicus et le pion des joueurs, réduisant ainsi les chances de gagner.  Si par contre les joueurs remportent le défi forêt, chaque face verte permettra de retirer une  case entre le pion des joueurs et Toxicus, réduisant ainsi la distance à parcourir pour rattraper  l’adversaire. Dès que Toxicus rattrape les joueurs, ou que les joueurs rattrapent Toxicus, la partie se termine.
27,5 €
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France (Toutes les villes)
e =  m6   Le jeu  Tous pour la Terre   Il s'agit  d'un jeu de questions-réponses sur différents thèmes de l'emission de M6 Tous pour la terre est un jeu coopératif familial. De nombreux dangers menacent la planète et les joueurs sont décidés à agir avant qu’il ne  soit  trop tard.  Le jeu est accessible pour des enfants très jeunes, 6 ou 7 ans car les actions de jeu sont  très dynamiques et les décisions à prendre peuvent être orientées par les parents.  Les enfants jouent et les parents ne s’ennuient pas. Entre adultes, le jeu ne manque pas de valeur stratégique et régler le jeu en mode difficile  ne garantit pas la victoire, même après réflexion…   Le matériel est en matière recyclable et contient des pièces en bois à la demande des  auteurs. Le plateau représente notre planète menacée par 5 crises: la diminution de la banquise  au pôle Nord, la déforestation et la disparition d’espèces animales dans les forêts tropicales  d’Afrique et d’Amérique du Sud, la pollution des océans, la concentration de l’habitat humain  sans règle de construction écologique et la pollution de l’air.  Cette dernière est décisive pour l’homme et c’est en remportant ce défi que les joueurs vont  gagner la partie. Au début de chaque tour, le joueur lance les dés de couleur pour faire progresser les crises. Une face blanche et un morceau de banquise est retiré. Si toute la banquise disparait le défi  est perdu… Une face verte et un animal est retiré d’une zone de forêt, l’espère est menacée.  Si l’animal est pioché deux fois, l’espère disparait et si 3 animaux disparaissent, le défi est  perdu… Une face bleue et le cargo chargé de livrer sa marchandise en Europe perd un container,  polluant ainsi l’océan. S’il perd tous ses containers avant d’arriver à bon port, le défi est perdu…  Une face rouge et le gratte ciel poursuit son ascension. Si la tour s’écroule ou se termine avant  que les joueurs n’aient pu éco-construire, le défi est perdu...  Enfin la face jaune fait avancer la pollution, si Toxicus le pion noir rattrape le pion des joueurs,  la partie est perdue… La face noire (et parfois étoilée) du dé peut être sans effet ou au contraire affecter toutes  les crises selon le niveau de difficulté choisi en début de partie. Quand les crises sont activées, les joueurs reçoivent des cartes, une seule si le joueur est  déjà en mission sur l’une ou l’autre des crises, davantage s’il est resté chez lui lors du tour  précédent. Grâce aux cartes, les joueurs disposent d’une capacité d’action sur les crises.  Ils se concertent et décident d’intervenir ou non, seuls ou à plusieurs sur les différentes  zones menacées. Sur la banquise, les joueurs doivent aider l’ours blanc à traverser pour rejoindre sa zone de  chasse. Ils peuvent aussi utiliser leurs cartes pour reconstituer partiellement la banquise.  Dans les forêts, les joueurs peuvent décider de réintroduire les espèces menacées avant  qu’elles disparaissent. Sur l’océan, les joueurs font avancer le cargo pour l’aider à atteindre  au plus vite sa destination. En matière de construction, les joueurs tentent d’éco-construire.  Enfin s’agissant de la pollution, les joueurs tentent de rattraper Toxicus avant que celui-ci ne  les rattrape. A chaque crise perdue ou gagnée, les faces du dé crise correspondantes sont à présent utilisées  sur la crise environnement, à l’avantage ou au détriment des joueurs.  Si par exemple les joueurs perdent le défi océan, chaque face bleu oblige le joueur à supprimer  une case entre Toxicus et le pion des joueurs, réduisant ainsi les chances de gagner.  Si par contre les joueurs remportent le défi forêt, chaque face verte permettra de retirer une  case entre le pion des joueurs et Toxicus, réduisant ainsi la distance à parcourir pour rattraper  l’adversaire. Dès que Toxicus rattrape les joueurs, ou que les joueurs rattrapent Toxicus, la partie se termine.
23,5 €
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France (Toutes les villes)
e =  m6   Le jeu  Tous pour la Terre   M6 Interactive  2009 Il s'agit  d'un jeu de questions-réponses sur différents thèmes de l'emission de M6 Tous pour la terre est un jeu coopératif familial. De nombreux dangers menacent la planète et les joueurs sont décidés à agir avant qu’il ne  soit  trop tard.  Le jeu est accessible pour des enfants très jeunes, 6 ou 7 ans car les actions de jeu sont  très dynamiques et les décisions à prendre peuvent être orientées par les parents.  Les enfants jouent et les parents ne s’ennuient pas. Entre adultes, le jeu ne manque pas de valeur stratégique et régler le jeu en mode difficile  ne garantit pas la victoire, même après réflexion…   Le matériel est en matière recyclable et contient des pièces en bois à la demande des  auteurs. Le plateau représente notre planète menacée par 5 crises: la diminution de la banquise  au pôle Nord, la déforestation et la disparition d’espèces animales dans les forêts tropicales  d’Afrique et d’Amérique du Sud, la pollution des océans, la concentration de l’habitat humain  sans règle de construction écologique et la pollution de l’air.  Cette dernière est décisive pour l’homme et c’est en remportant ce défi que les joueurs vont  gagner la partie. Au début de chaque tour, le joueur lance les dés de couleur pour faire progresser les crises. Une face blanche et un morceau de banquise est retiré. Si toute la banquise disparait le défi  est perdu… Une face verte et un animal est retiré d’une zone de forêt, l’espère est menacée.  Si l’animal est pioché deux fois, l’espère disparait et si 3 animaux disparaissent, le défi est  perdu… Une face bleue et le cargo chargé de livrer sa marchandise en Europe perd un container,  polluant ainsi l’océan. S’il perd tous ses containers avant d’arriver à bon port, le défi est perdu…  Une face rouge et le gratte ciel poursuit son ascension. Si la tour s’écroule ou se termine avant  que les joueurs n’aient pu éco-construire, le défi est perdu...  Enfin la face jaune fait avancer la pollution, si Toxicus le pion noir rattrape le pion des joueurs,  la partie est perdue… La face noire (et parfois étoilée) du dé peut être sans effet ou au contraire affecter toutes  les crises selon le niveau de difficulté choisi en début de partie. Quand les crises sont activées, les joueurs reçoivent des cartes, une seule si le joueur est  déjà en mission sur l’une ou l’autre des crises, davantage s’il est resté chez lui lors du tour  précédent. Grâce aux cartes, les joueurs disposent d’une capacité d’action sur les crises.  Ils se concertent et décident d’intervenir ou non, seuls ou à plusieurs sur les différentes  zones menacées. Sur la banquise, les joueurs doivent aider l’ours blanc à traverser pour rejoindre sa zone de  chasse. Ils peuvent aussi utiliser leurs cartes pour reconstituer partiellement la banquise.  Dans les forêts, les joueurs peuvent décider de réintroduire les espèces menacées avant  qu’elles disparaissent. Sur l’océan, les joueurs font avancer le cargo pour l’aider à atteindre  au plus vite sa destination. En matière de construction, les joueurs tentent d’éco-construire.  Enfin s’agissant de la pollution, les joueurs tentent de rattraper Toxicus avant que celui-ci ne  les rattrape. A chaque crise perdue ou gagnée, les faces du dé crise correspondantes sont à présent utilisées  sur la crise environnement, à l’avantage ou au détriment des joueurs.  Si par exemple les joueurs perdent le défi océan, chaque face bleu oblige le joueur à supprimer  une case entre Toxicus et le pion des joueurs, réduisant ainsi les chances de gagner.  Si par contre les joueurs remportent le défi forêt, chaque face verte permettra de retirer une  case entre le pion des joueurs et Toxicus, réduisant ainsi la distance à parcourir pour rattraper  l’adversaire. Dès que Toxicus rattrape les joueurs, ou que les joueurs rattrapent Toxicus, la partie se termine.
28,20 €
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Le Pecq (Yvelines)
Type: Jeux Vidéo Description: du jeu cd rom SWAT 3: Close Quarters Battle: Elite Edition est un jeu d'action tactique sur PC. Los Angeles, 2005. La signature du traité d'interdiction des armes nucléaires sous l'égide des nations unies attire tous les dirigeants de la planète. Les groupes terroristes sont fermement décidés à profiter de l'occasion pour se faire connaître. Votre boulot est de protéger les dirigeants pour éviter une prolifération d'armes nucléaires. L'Elite Edition ajoute les mises à jour multi et un éditeur de mission. Tel 0626040952 du lundi au samedi de 9h00 a 18h00 Danielle - 78
6 €
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France
RISK Le jeu de conquête stratégique !  - édition Parker-Hasbro 2010 - avec figurines Complet  Contenu en Très Bon état Faut-il présenter Risk, « le jeu mondial de la stratégie » ou encore "La conquête du Monde" ? Pour la petite histoire, il est intéressant de savoir que l'auteur du jeu n'est autre qu’Albert Lamorisse, cinéaste et réalisateur entre autres de « Crin blanc » en 1952, et « Le Ballon rouge » en 1956. Risk a été édité plusieures fois, diverses versions existent et voici une des dernière, celle de  2010 de chez Hasbro.  Cette édition a la particularité d'avoir 3 modes de jeu: 1 - mode classique pour débutant 2 - mode avancé pour les connaisseurs 3 - mode face à face. Risk est une guerre à l’échelle planétaire. A la tête d’une armée d’une certaine couleur, vous devrez réussir une mission préalablement tirée au sort. Mais toutes vos manœuvres ne seront et ne se feront pas sans Risk… Le plateau représente un planisphère des 6 continents divisé en 42 territoires. Chaque joueur possède une armée comprenant régiments d'infanterie, de cavalerie et artillerie. Le but de chaque joueur est d'atteindre en premier une mission fixée au départ (conquête d'un continent entier ou d'un certain nombre de territoires, élimination totale d'un adversaire).  Les armées ne sont plus des pions mais des figurines très réalistes !!!   Le jeu est absolument complet et en excellent état, pratiquement comme neuf d'ailleurs !    C'est un jeu qui fait partie de l'Histoire des jeux. Un jeu qui restera encore longtemps dans l'univers ludique, car il est, malgré sa longueur, d'une thématique utilisée à souhait et qui fonctionne à chaque fois. Une grande conquête de territoire pour les joueurs qui vont s'aventurer sur la carte et qui vont envoyer de nombreux soldats au combat... Cette version au graphisme renouvelé propose un accès simplifié aux règles basiques, ainsi qu’une explication pour mise en place rapide.  Les éléments de jeu ont également été revus pour plus de réalisme dans les combats: les pions en 3 dimensions sont directement inspirés de l’ère napoléonienne. ------------------------------------------------------------------------------------------------------- * Envoi rapide et soigné, frais de port calculés au plus juste, si ce n’est GRATUITS ou REDUITS, et au tarif en vigueur de la poste ou autre prestataire, tarif dégressif pour un envoi groupé si achat multiple dans la limite du possible (Poids/Dimensions) imposé par La Poste ou autre prestataire. Matériel de conditionnement du colis GRATUIT !  * S'il n’est ni GRATUIT ni REDUIT dans l’annonce, je ne peux bénéficier et donc appliquer le tarif promotionnel MONDIAL RELAY dans la mesure où je propose aussi Colissimo comme service de livraison ! Ce tarif promotionnel ne s’applique que si on propose exclusivement Mondial Relay, ce qui est à mon sens trop restrictif pour les acheteurs qui doivent avoir le choix du mode de leur livraison ou qui ne peuvent faire autrement que de le recevoir à domicile. S'ils sont facturés, en totalité ou même que partiellement, les frais de port restent dus par l'acquéreur. * Attention à la date et à l'heure de fin des enchères, pensez à enchérir avant de vous absenter ou prévoir si vous deviez vous absenter …  OU Possibilité d'achat immédiat si l'objet est en enchères et que vous ne pouvez ou ne voulez pas attendre. Me contacter pour les modalités. L'objet ne sera en aucun cas vendu à un prix inférieur à celui fixé en prix de départ aux enchères ! impose depuis juillet 2014 40% de plus minimum par rapport au prix de départ de l’enchère + 0.35 centimes pour la modification du format de l’annonce. N’hésitez pas à me contacter ! * Tous mes objets sont absolument complets et en excellent état, le détail est donné si nécessaire, ainsi, pensez toujours à vérifier la description de l'état et à lire l'annonce jusqu'à sa fin !!! En principe seules les boites peuvent présenter des traces d'usage. *  Il n’en reste pas moins
29,5 €
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France (Toutes les villes)
     Réduisez vos Frais de port!!:       => Visitez la boutique pour grouper vos achats Frais de port offerts à partir de 2 articles achetés ET plus de 89? combinés LOOTED   SPORTS, LOISIRS, JEUX, JOUETS Des loots des plus grandes marques à prix déstockés   LOOTED est spécialisé dans les articles neufs dits de Second Choix (dont l'emballage peut présenter des imperfections).     ********************************************************************************** Petit lexique ludique, définition de « Loots » : (Dans l?univers des jeux vidéo) : les loots sont les trésors, les objets précieux et les pièces d?équipements que l?on récupère dans les coffres, les salles aux trésors ou en récompense pour avoir vaincu un monstre ou accompli une quête. «  Regarde ce que j?ai looté aujourd?hui en passant niveau 100 ! » « J?ai trouvé un passage secret qui mène à une salle pleine de loots ! » **********************************************************************************   Qui somme-nous ? :   LOOTED se spécialise dans les produits neufs de Second Choix (dont l'emballage peut présenter des détériorations) dans les domaines « Sport, Loisirs, Jeux et Jouets ».   Pour lutter contre le gaspillage, nous écumons les déstockages, les liquidations judiciaires, les erreurs logistiques et les ventes aux enchères pour récupérer des stocks de loots (articles) neufs qui sont susceptibles d'être abandonnés ou définitivement perdus (voire même détruits). Ces loots (articles) neufs, nous vous en faisons profiter en suivant une seule règle: vous faites des affaires en fonction de l'état de son emballage.   **********************************************************************************     C'est quoi un loot (article) Neuf Déstocké, Neuf Déclassé ou Neuf Reconditionné ?:   Ils sont communément appelés « Second Choix ». Tout est une question d'état de l'emballage. Lisez ces quelques lignes et vous comprendrez comment profiter des meilleurs prix.     Tous nos loots (articles) neufs sont classés suivant les 3 catégories ci-dessous:   1) NEUF DESTOCKE (c?est la catégorie par défaut de tous nos articles): Nos loots (articles) neufs déstockés proviennent de reprises commerciales, de déstockages, des rayons de boutiques en liquidation, de containers égarés, d'erreurs logistiques et de ventes aux enchères. Ils ont donc déjà été déplacés plusieurs fois durant leur précédente vie, ce qui fait que certains emballages peuvent présenter quelques traces, marques ou détériorations mineures mais sans jamais nuire à la qualité et à l'état neuf du produit à l'intérieur.   2) NEUF DECLASSE (Vos bons plans prix sont dans cette catégorie): L'emballage présente des traces, des marques de frottements ou des détériorations plus prononcées mais sans jamais nuire à la qualité et à l'état neuf du produit à l'intérieur.   3) NEUF RECONDITIONNE (Vos meilleures affaires aux prix les plus bas se trouvent dans cette catégorie): L'emballage étant trop abîmé, nous avons retiré l'article de son packaging et nous vous l'envoyons avec tout le contenu, reconditionné par nos soins. Valable dans cette catégorie seulement : il se peut que dans de très rares cas, certains articles neufs présentent de légères marques ou de légères traces d?utilisation (cas des retours clients). Pour information, nous recyclons tous les emballages détruits.     Ainsi vous trouverez habituellement les loots (articles) NEUFS DESTOCKES avec des économies jusqu'à -20% (et ce même si la grande majorité d'entre eux n'ont absolument aucune trace et sont 100% NEUFS), les loots (articles) NEUFS DECLASSES peuvent aller jusqu'à -50% et enfin, si l'emballage n'a pas grande importance pour vous, vous pouvez dénicher les loots (articles) NEUFS RECONDITIONNES qui eux peuvent descendre jusqu'à -70%.     Alors et vous ? Quelle importance accordez-vous à l'emballage ?...       ********************************************************************************** DESCRIPTION DU LOOT :     1 Jeu MOO Stick - Captain Macaque Jeu d'observation et rapidité Code Barre: 3770004936045 Marque: CAPTAIN MACAQUE Poids avec Packaging: 187g A partir de: 8 ans+ Nombre de joueurs: 2 à 6 joueurs Durée d'une partie: 20 min Dimensions packaging: 15x15x3cm Etat: NEUF DESTOCKE (c’est la catégorie par défaut de tous nos articles): Nos articles neufs déstockés proviennent de reprises commerciales, de déstockages, des rayons de boutiques en liquidation, de containers égarés, d'erreurs logistiques et de ventes aux enchères. Ils ont donc déjà été déplacés plusieurs fois durant leur précédente vie, ce qui fait que certains emballages peuvent présenter quelques traces, marques ou détériorations mineures mais sans jamais nuire à la qualité et à l'état neuf du produit à l'intérieur. Description / Commentaires:   Les aliens de la Planète Moo projettent d'envahir la Terre ! En tant que capitaine d'une escadrille de soucoupes collantes, ta mission est de préparer la grande invasion en explorant la maison de ces étranges humains. Observe​ bien​ ton environnement​ pour t'empare​r des objets les plus stratégiques​ et​ bénéficier ​de​s bonus de rapidité. Enfin, fais valoir tes exploits à la table des capitaines, pour l'emporter au terme de tes 5 expéditions. Moo Stick est un jeu pour les extraterrestres malins et diplomates. Contient:     6 planches porteuses de soucoupes collantes,     3 soucoupes collantes, une soucoupe 100% par planche porteuse de soucoupes collantes,     12 cartes "Mission 1", 14 cartes "Mission 2" et 2 cartes cache,     6 marqueurs de score,     1 plateau poste de commandement avec 2 emplacements pour les cartes missions et une piste de score,     1 règle du jeu.       **********************************************************************************       Les 5 conseils pour profiter au maximum des meilleures affaires dans la boutique LOOTED  :   Conseil n°1 : Revenez fouiner régulièrement ! C?est le conseil le plus important ! En effet, les arrivages de loots sont quotidiens. Chaque jour des loots sont rajoutés à nos stocks et donc ce que vous n?aviez pas vu hier peut tout à fait être apparu dans nos rayons aujourd?hui.   Conseil n°2 : Ne remettez jamais un bon achat au lendemain ! Pour comprendre cela, il faut savoir que nous achetons des opportunités qui se présentent. Ce qui fait que nos arrivages de loots sont totalement aléatoires et donc, un loot qui vient de disparaître de nos rayons peut ne pas être remis en stock avant des semaines ou des mois (voire des années si l?opportunité ne se représente pas).   Conseil n°3 : Fouinez partout dans les rayons ! Imaginez une boutique physique avec des allées entières composées de bacs pleins d?articles. Vous ne saurez pas qu?il y a une excellente affaire dans le dernier bac de cette dernière allée tant que vous n?y serez pas allé. C?est exactement la même chose ici : il y a de bonnes affaires dans tous les rayons, encore faut-il les dénicher. Vous l?aurez compris : Des arrivages quotidiens + des contenus aléatoires + des quantités très limitées = Chaque jour des bonnes affaires dans tous les recoins de la boutique   Conseil n°4 : Avoir une pensée pour l'environnement peut vous amener des économies ! Alors que la tendance semble aller vers des achats unitaires, livrés individuellement. LOOTED se veut être un peu à contre-courant et souhaite diminuer ces dépenses d?énergie, d?emballages et de transports. Pensez donc à regrouper vos achats et n?hésitez pas à rassembler des besoins avec des amis ou de la famille afin de diminuer les expéditions et les emballages nécessaires. En plus de proposer les prix les plus bas possibles, LOOTED s?engage donc également à offrir les frais de port pour les commandes regroupant au moins 2 loots (articles) ou plus et pour plus de 89? de loots (articles) achetés (uniquement en point relais pour la France et la Belgique). Si vous remplissez ces conditions, lors de la finalisation de votre achat, utilisez la fonction : « demandez le total au vendeur ». Par défaut nous envoyons tous nos colis à la boutique « relais » la plus proche de votre adresse à moins que vous ne précisiez durant la commande une autre boutique « relais ».   Conseil n°5 : Suivant l?importance que vous accordez à l?emballage, dénichez les loots les moins chers ! Ce conseil vous le connaissez déjà : L?essence même de LOOTED est de proposer des loots Second Choix dont l?emballage peut présenter des détériorations en contrepartie d?un prix attractif. Ainsi, si vous savez que ce qui vous intéresse c?est le contenu de cette boîte de LEGO et que vous savez pertinemment que la boîte elle-même va finir à la poubelle (jaune), alors vous savez comment dénicher les meilleures affaires dans cette boutique.                                                                          Merci et bon loot à tous.
13,98 €
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La bataille pour Greenville fait rage au coeur des ruines de cette petite ville américaine autrefois prospère. Bâtiments en ruine, décombres et verre brisé forment l’inquiétant décor urbain de cette invasion d’une autre planète. Cette boîte contient tous les décors nécessaires pour recréer l’invasion, dont: 6 grappes de ruines en brique rouge, 2 grappes d’accessoires destinés à représenter les débris épars, une grappe d’attaches vous permettant d’assembler rapidement et simplement les décors de votre choix. Ce kit contient suffisamment d’éléments, à monter et à peindre, pour la mise en place d’un plateau standard de Mars Attacks. Tous nos produits sont neufs, sous emballage, pour la plupart de fabrication française et l'ensemble de nos fournisseurs sont français. L'ensemble des produits est en stock (sauf achat le même jour sur notre propre boutique en ligne). Nous envoyons nos colis sous 24 à 48 heures (hors week end). Pour toutes vos questions, vous pouvez nous contacter de 10h à 18h au 03 27 65 13 90 en demandant le service Ludic Box. Pour plus de photos, conseils, règles de jeux vous pouvez consulter notre site:
31,92 €
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Mes amis sont, le Droit de Perdre Dans Mes amis sont… un arbitre lit le début d'une recherche Internet, par exemple "Comment faire semblant de..." et c'est parti: 2 équipes ont 40 secondes pour deviner les différentes suggestions automatiques vues sur les moteurs de recherche. Pensez comme Internet et vous serez récompensés ! "Mes amis sont…" s'inspire d'Internet, car sur le web, quand on entre le début d'une recherche, on reçoit souvent des propositions de fin surprenantes ! À vous de deviner un max de suggestions repérées par nos auteurs pour faire gagner votre équipe ! Dans Mes amis sont… il y a un arbitre et deux équipes: les rouges et les bleus. L’arbitre prend le sablier, les six jetons et pioche une carte. Il lance le tour en lisant le début d’une recherche, par ex.: « Comment faire semblant de...» et hop, il retourne le sablier ! Les joueurs ont alors 40 secondes pour donner à l’oral un maximum de propositions de fins de phrase, sans ordre imposé. Dès que l’arbitre entend une proposition valable - proche d’une suggestion sur la carte - il pose un jeton devant le joueur concerné. Ex: si un joueur dit « bosser », il peut valider car cela évoque la suggestion « travailler ». Chaque jeton remporté fait avancer le pion de l'équipe d'autant de cases sur la tranche de la boîte. Bonus: un jeton gagné grâce à une suggestion marquée d’un smiley par les auteurs du jeu, compte double ! La première équipe qui atteint la case Victoire remporte la partie ! Mes amis sont..., c'est le jeu pour  penser comme Internet  (et dire des conneries) ! Deux équipes  s'affrontent sur des parties courtes et animées par un arbitre. À chaque tour, l'arbitre lit un  début de recherche, tel qu'on pourrait le taper sur Internet, par exemple:  Je veux que mon ex... Le but: retrouver un maximum de suggestions automatiques repérées sur les moteurs de recherche, à partir du début de phrase ! Les joueurs jouent simultanément et ont 40 secondes pour faire plein de propositions. Dès qu'une réponse est assez proche d'une des suggestions indiquées sur la carte, l'arbitre la valide et donne un jeton au joueur concerné. À l'issue du tour, chaque jeton remporté par une équipe la fait avancer d'1 case sur la piste de score,   sur la tranche de la boite. La première équipe à atteindre la case Victoire remporte la partie. On change d'arbitre et on recommence:) Mes amis sont... Un jeu de brainstorm pour retrouver ce que pensent les internautes, avec 300 recherches et 1800 suggestions populaires !  Dans la boite:  300 cartes, 1 sablier de 40 secondes, 6 jetons et 2 pions Équipe, pour des parties de 3 à 11 joueurs ou plus encore ! Youpi Planète ! Fabrication en Union européenne avec des matériaux issus de l'arbre et recyclables (carton, papier, bois). Chaque année, nous plantons 2 arbres pour chaque arbre utilisé dans la production de nos jeux.  En savoir plus 16+ 3-11 30' Âge Auteur s: Benoit Turpin & Romaric Galonnier Illustrateur: Mathieu Clauss Contenu 300 cartes Recherche 1 pion équipe rouge 1 pion équipe bleue 1 sablier de 40 sec 6 jetons Points forts Jeu immédiat But: finir des phrases Ambiance survoltée De 3 à 11 joueurs et + Inspiré d'Internet Stimule la conversation
27,47 €
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Paris (Paris)
Apparus au tout début des années 1980’s avec l’arrivée déferlante des jeux de rôles, les lives dont vous êtes le héros - dont les Défis Fantastiques sont une série emblématique, connurent un incroyable succès permettant à toute une génération de vivre fades aventures seuls avec des règles simples dérivés de l’emblématique D & D, véritable chef de file de ces jeux alors d’un genre nouveau. Au-dessus de votre planète se dessine l’ombre inquiétante du vaisseau spatial, le Vanderveken. A son bord, Cyrus, le savant dément, se prépare à soumettre votre monde à ses effroyables expériences. Il n’y a plus un instant à perdre: les autorités ont fait appel à la Guilde des Mercenaires de l’espace pour mettre un terme aux sombres machinations de Cyrus, et c’est VOUS qui avez été choisi pour mener à bien cette mission. Vous allez devoir vous introduire dans le Vandervecken, un Univers de pièges diaboliques, pour y affronter Cyrus et les créatures qui le protègent. 2 des, un crayon et une gomme sont les seuls accessoires dont vous aurez besoin pour vivre cette aventure. VOUS seul déciderez de la route à suivre, des risques à courir et des créatures à combattre. Bonne chance... Le livre réédition de 1988 est complet et en état neuf, pages vierges. À saisir, pour nostalgiques, collectionneurs et passionnés!
9,19 €
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