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Murailles


Liste des meilleures ventes murailles

Saint Jean Pla de Corts (Pyrénées Orientales)
Jeu de société passe murailles de mb en bon état, conservé dans un environnement non fumeur. Boîte abimée par le stockage. Envoi possible pour
6 €
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Donnemarie Dontilly (Seine et Marne)
☺ Ancien Jeu Société Passe Murailles MB Vintage ☺ Année 1981  Le jeu de tactique ou vous devez devancer les ruses de l'adversaire.
45 €
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France
la boite a une petite usure d'usage,le jeu est en parfait état et complet. Jeux de société Jeux de société Product scoring: E Tranche de poids: 500 g à 3 kg Nombre de participants max: 2 Enfants, jeux et jouets / Public: Famille Jeux de société / Catégorie 1: Jeux de stratégie Nombre de participants min: 2 En-tête / Fabricant: MB Jeux
8 €
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France (Toutes les villes)
Jeu de société vintage "Passe-Murailles" des éditions MB au complet (voir photo). "Le jeu de tactique où vous devez devancer les ruses de l'adversaire. "
12 €
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France (Toutes les villes)
Ensemble en excellent état !! Tout est complet. Règle du jeu en français et en allemand Envoi rapide et soigné via Mondial Relay ou Colissimo. Envoi également en Mondial Relay pour la Belgique, Luxembourg, Espagne Allemagne, Royaume Uni, Italie, Portugal, Autriche. Prix suivant la destination... Description du jeu Médina, la vieille ville aux pieds des Monts Atlas, doit être reconstruite. Allez-vous être celui qui bâtira les plus grands palais ? La Médina. Le plateau de jeu représente la ville, vierge de toutes constructions. Un rectangle de 176 cases (11x16) entouré par 54 cases "Muraille" jointes aux quatre coins par 4 cases "Tour". Chaque joueur reçoit 4 "Toits" à sa couleur et un paravent derrière lequel il va cacher ses bâtiments, ses bergeries, ses murailles et ses bonhommes. Tous ces éléments sont en bois. Il y a 4 couleurs de bâtiments (orange, noir, gris et marron), le reste des éléments étant blanc. On place les 4 tours en bois aux 4 coins des murailles et les plaques "Palais" et "Tour" à côté du plateau. Le syndrome des bâtisseurs. À son tour, le joueur actif va poser 2 éléments, quels qu'ils soient et pris derrière son paravent, sur le plateau, en respectant les règles de pose. 1/ Bâtiments: ils forment les palais. Un palais ne peut en toucher un autre, même en diagonale. Il n'a pas de limite de taille et est en "Construction" tant qu'il n'a pas de "Toit". Pour une couleur donnée, il ne peut y avoir que 1 palais en construction. Une pièce bâtiment se posera donc sur une case vide touchant, horizontalement ou verticalement, une pièce du (seul) palais de sa couleur en "Construction". Si aucun palais de la couleur de la pièce n'est en "Construction", on la posera sur n'importe quelle case vide (sans toucher un autre palais). 2/ Toits: ils terminent la "Construction" d'un palais. Un joueur qui pose un "Toit" (à sa couleur) sur un palais en prend possession. Un palais avec un "Toit" ne peut plus être agrandi avec des bâtiments, seulement avec des bergeries. On ne peut pas poser un "Toit" sur un palais si on possède déjà un palais de cette couleur. Si, quand on pose un "toit" sur un palais, il s'avère que celui-ci est le plus grand de sa couleur, on récupère (même si elle est chez un autre joueur) la plaque palais correspondante. 3/ Bergeries: elles se posent collées à un bâtiment, horizontalement ou verticalement, et ne doivent pas gêner la circulation des "Bonhommes" entre les palais. Elles peuvent être accolées à n'importe quel palais, même s'il possède un "Toit". 4/ Bonhommes: ils se posent en file indienne, un "Bonhomme" ne peut donc être posé que sur une case vide près d'un autre "Bonhomme". Attention, un "Bonhomme" ne peut toucher qu'un seul autre "Bonhomme". Autorisation est faite de commencer une ligne quand la file de "Bonhommes" en cours ne peut plus être continuée (par un bout ou l'autre). 5/ Murailles: elles se posent sur une case muraille vide autour du plateau en partant des tours des coins. Les murailles de 2 tours ne peuvent entrer en contact. Quand un joueur pose un "Toit" pour terminer un palais et que ce palais touche une muraille, ce joueur récupère (même si elle est chez un autre joueur)la plaque "Tour" correspondante. Mais, comment je gagne ? Un joueur qui n'a plus de pièce ne joue plus. Lorsque la partie s'arrête (quand plus aucun joueur n'a de pièces à poser) on passe au comptage. Chaque joueur calcule son score en additionnant la valeur de ses palais et des plaques "Tour" et "Palais" qu'il a devant lui. La valeur d'un palais est égale au nombre de pièces qui le forme, plus les "Bergeries" accolées, plus les "Bonhommes" et les "Murailles" qui le longe. Celui qui a le score le plus élevé est déclaré "Grand Vainqueur !". Note: le jeu ne comporte aucun élément en allemand. Réduire  En savoir plus Game play 3 à 4  players à partir de 10  ans 60  min Langue des règles: allemand, français   Postal costs are for France only. Please contact me for others countries and be sure to have correctly read the descriptions. I accept bank transfer and Paypal.
34,90 €
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France
pièces château: - 2 tours - 1 entrée pont-levis (un des deux fils cassé, réparable) - 4 grandes murailles / 2 petites murailles - 1 cage prisonniers - 10 chevaliers complets + armes - 5 soldats - 1 catapulte - 1 bélier - 1 canon Plus de 250 euros de prix initial d'achat à neuf. Revendu à partir de 100 euros, je le vendrai au plus offrant. A saisir rapidement, pour toute informations complémentaires, n'hésitez pas à me contacter. - 69
115 €
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France
Bienvenue chez les Seigneurs bandits ! L'heure est aux revendications ! Dans les collines et les vallées des Royaumes fluviaux, vous ne vous appartient que ce que vous pouvez conserver par la force. Des Cités-états entourées de grandes murailles aux petites enclaves tribales, des dizaines de nations prospèrent dans ces terres peuplées de bandits et de cannailles. Ici, n'importe quel héros assez fort et visionnaire peut prendre un trône par la force, à la pointe de son épée. Des druides mystérieux protègent des forêts ancestrales, alors que des réfugiés et des exilés ne sohaitent qu'une chose: retrouver leurs terres natales. Des monstres marins civilisés, piégés loin des profondeurs salées, croisent le chemin d'assassins et une étrange magie emporte une ville prospère hors du temps et de l’espace. Les seigneurs bandits gagnent le pouvoir et le perdent sans arrêt. Il n’y a donc aucune limite à la puissance et au prestige que de courageux aventuriers peuvent obtenir dans les Royaumes Fluviaux. Mais pour le conserver c’est une toute autre histoire. Dans ce livre, vous trouverez: - Une vue d’ensemble des Royaumes fluviaux, leur profil et leur histoire, et les Six libertés du fleuve qui définissent l’honneur des voleurs. - 22 sections sur des nouvelles nations issues de l’imagination des meilleurs auteurs de fantasy et de science-fiction. - Des idées d’aventure pour chaque pays, faites pour s’intégrer à vos campagnes en cours. - De nouveaux dons, de nouveaux sorts et pouvoirs de classe ainsi que de nouveaux poisons originaires des Royaumes fluviaux. - Une carte exhaustive des Royaumes fluviaux, jonchées d’anciennes ruines, de villes hantées, de repaires de monstres et bien plus encore. Concues pour le cadre de la campagne Pathfinder, les informations présentées dans ce livre s’intègrent parfaitement à n’importe quel univers de jeu et constituent un ajout indispensable à la campagne Pathfinder Kingmaker. Tous nos produits sont neufs, sous emballage, pour la plupart de fabrication française et l'ensemble de nos fournisseurs sont français. L'ensemble des produits est en stock (sauf achat le même jour sur notre propre boutique en ligne). Nous envoyons nos colis sous 24 à 48 heures (hors week end). Pour toutes vos questions, vous pouvez nous contacter de 10h à 18h au 03 27 65 13 90 en demandant le service Ludic Box. Pour plus de photos, conseils, règles de jeux vous pouvez consulter notre site:
19,89 €
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Avesnelles (Nord)
Bienvenue chez les Seigneurs�bandits ! � L'heure est aux revendications ! Dans les collines et les vall�es�des Royaumes fluviaux, vous ne�vous appartient�que ce que vous pouvez conserver par la force. � Des Cit�s-�tats�entour�es de grandes murailles�aux petites enclaves tribales, des dizaines de nations prosp�rent dans ces terres peupl�es de�bandits et de cannailles. � Ici, n'importe quel h�ros assez fort et visionnaire peut prendre un tr�ne par la force, � la pointe de son �p�e. Des druides myst�rieux prot�gent des for�ts ancestrales,�alors�que des r�fugi�s et des exil�s�ne�sohaitent qu'une chose:��retrouver�leurs terres natales. Des monstres marins civilis�s, pi�g�s loin des profondeurs sal�es, croisent le chemin d'assassins et une �trange magie emporte une ville prosp�re hors du temps et de l�espace. � Les seigneurs bandits gagnent le pouvoir et� le perdent� sans arr�t. Il n�y a donc aucune limite � la puissance et au prestige que de courageux aventuriers peuvent obtenir dans les Royaumes Fluviaux. Mais pour le�conserver �c�est une toute autre histoire. � Dans ce livre, vous trouverez: � �- Une vue d�ensemble des Royaumes fluviaux, leur profil et leur histoire, et les Six libert�s du fleuve qui d�finissent l�honneur des voleurs. � �- 22 sections sur des nouvelles nations issues de l�imagination des meilleurs auteurs de fantasy et de science-fiction. � �- Des id�es d�aventure pour chaque pays, faites pour s�int�grer � vos campagnes en cours. � �- De nouveaux dons, de nouveaux sorts et�pouvoirs de classe ainsi que de nouveaux poisons originaires des Royaumes fluviaux. � �- Une carte exhaustive des Royaumes fluviaux, jonch�es d�anciennes ruines, de villes hant�es, de repaires�de monstres et bien plus encore. � Concues pour le cadre de la campagne Pathfinder, les informations pr�sent�es dans ce livre s�int�grent parfaitement � n�importe quel univers de jeu et constituent un ajout indispensable � la campagne Pathfinder Kingmaker. Tous nos produits sont neufs, sous emballage, pour la plupart de fabrication française et l'ensemble de nos fournisseurs sont français. L'ensemble des produits est en stock (sauf achat le même jour sur notre propre boutique en ligne). Nous envoyons nos colis sous 24 à 48 heures (hors week end) du mardi au vendredi. Pour toutes vos questions, vous pouvez nous contacter de 10h a 18h au 03 27 65 13 90 en demandant le service Ludic Box. Pour plus de photos, conseils, regles de jeux vous pouvez consulter notre site: www.ludicbox.fr. Créé par L'outil de mise en vente gratuit. Mettez vos objets en vente rapidement et en toute simplicité, et gérez vos annonces en cours.
19,89 €
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Nieul sur l'Autise (Vendée)
Vous achetez ce que vous voyez sur la photo:  4 murailles en polystyrène extrudé, pâte polymère, soclés avec tours et porte + 1 porte d'entrée de ville polystyrène extrudé, pâte polymère, soclée. Différentes possibilités de positionnement.  Possibilité de placer un quinzaine de figurines par muraille. 4 grands socles de forêts + 2 petits socles. Possibilité de vente au détail. CONTACTEZ MOI. Prévoir 9 euros de frais d'envoi colissimo. JE GROUPE LES FRAIS DE PORT EN CAS D'ACHATS MULTIPLES. Vos frais d'envoi sont revus en fonction du pays où l'objet est envoyé (Belgique, Suisse...). What you see on picture is what you get.  I reduce postage and packaging on additional items.
100 €
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Argagnon (Pyrénées Atlantiques)
Jeu de société de 2 à 4 joueurs à partir de 12 ans. Jeu de Donald Vaccarino, édité par Queen Games. Règle et aides de jeu en couleurs et en français. Il s'agit de la VO du jeu. La seule diffrence avec la VF, c'est une dizaine de cartes qui portent du texte. Sur ces 10 cartes, seules 3 sont utilisées à chaque partie. Et ces 3 cartes sont choisies en début de partie, et explicitées (ce sont des bonus à prendre en compte pour le décompte final) à ce moment.  La règle donne une explication (avec schémas) de chaque carte: il suffit de s'y référer à ce moment pour savoir leur signification. A toutes fins utiles, j'ai confectionné des étiquettes pour traduire ces 10 cartes. Je peux les découper  et les coller sur les cartes, pour avoir une parfaite VF (voir photo de mon exempliare personnel sur http://deprofundisomuse.kazeo.com/j-k-l/j-k-l,r1502642.html  ), ou les fournir avec la règle et les aides de jeu. Quelle que soit l'option choisie par l'acheteur, cette VO sera copie conforme à la VF, et offrira tout confort d'utilisation. Le jeu sera donc envoyé  soit sous cello (accompagné des règles + aides de jeu), ou ouvert si je dois accéder aux cartes pour en assurer la traduction (pose d'étiquettes),au choix de l'acheteur. En début de partie, on assemble le plateau pour créer un nouveau  royaume. On tire au hasard 3 objectifs pour cette partie qui seront communs à tous les joueurs (les fameuses cartes traduites !). C'est maintenant à vous de conquérir ce nouveau royaume. A chaque tour, chaque joueur tire une carte indiquant le type de terrain sur lequel il pourra poser ses 3 résidences. S'il s'approche de certains domaines, il pourra obtenir d'autres capacités lui permettant de s'étendre davantage, de déplacer des résidences, etc. Tout en essayant de remplir les conditions qui lui apporteront des points de victoire en fin de partie... Et pourquoi pas, bloquer la progression des autres joueurs. Il faut donc se placer, vite et bien aux endroits stratégiques et s'étendre intelligemment (on ne peut poser une nouvelle résidence que, dans la mesure du possible, sur une case adjacente à une case vous appartenant déjà). Car se retrouver bloqué sur une parcelle de forêt peut vous permettre d'aller explorer un autre coin de carte. Poids = 2,100 kg Frais de port pour la France = 7 euros par Mondial Relay (envoi dans un magasin relais qui fait dépôt, comme La Redoute ou les 3 Suisses le font) ou 10 euros par Colissimo. A partir de 3 jeux achetés, frais de port plafonnés: 9 euros maximum par Mondial Relay ou 12 euros max par Colissimo. Pour l'Union Européenne, 14 (économique) ou 20 euros (colissimo international) de frais d'envoi pour ce jeu. N'hésitez pas à me contacter pour toute question. Intéressé par plein d'autres jeux ? voici une petite idée de ceux que j'aime et possède (contactez-moi pour plus d'infos, ou mieux: tapez le nom de mon pseudo sur un moteur de recherche afin de jeter un oeil sur mon site perso qui recense tous mes jeux): Olympos, P I, Megawatts elektro manager, Kairo, Stratego, Kingdom Builder, Tinner's trail, Carson city, Chicago express, Evo, Pony express, Thebes, Bora Bora, ghost cities, Notre dame,  Strasbourg, Pandémie, Troyes, Shitenno,Aztlan, Age of industry, Loyang, Principato, Hystericoach, Milestones, Adel verplifchtet, acquire, barbarossa, canaletto, corruption, flandern 1302, hase ung igel, le lièvre et la tortue, insider, vernissage, phoenicia, die bosse, la citta, california, cartecassonne, show manager, showmanager, anasazi, down town, downtown, asteroyds, neuland, naissance et apogée des empires, moto grand prix, age of conan, marchands du moyen age, mondo, granada, mars, emira, giganten, alexander the great, sharur evolutions, ivanhoe, pantheon, guatemala cafe  , marra cash, axis allies guadalcanal, auf heller, ende des triumvirats, anno 1503, vegas, attack, attila, cavum, change horses, catane, le secret de monte cristo, fifth avenue, turmbau zu babel, utopia, taj mahal, neuen entdecker  , runewars, ming dynasty, la ruée vers l'or, starcraft, monkey lab, carolus magnus, gold der maya, castle merchants, don pepperoni, chaos dans le vieux monde, eollis, heads of state, greyhounds, plus 4  , cesar cleopatre, kanaloa, le siecle d'or, eketorp, amsterdam, mexica, oster insel, kaufleute amsterdam, industry, doge, dos rios, stonehenge, sylla, container, yspahan, hermagor, burp, hotel samoa, karawane, c'est moi le patron, cuba el presidente, magnifico, au nom du roi, l'age de pierre, goldbrau, fair play, arcana, elefantenparade, cortez, felinia, members only, cité, tannhauser field ops, silk road, trains planes and automobiles, moai, key largo, caylus magna carta, santiago, hab gut, verrat, origo, ausreisser, el capitan, holiday ag,tal der konige, letzte paradies, khronos, atlantic star, dampfross, perikles, targui, heimlich & co, gold connection, galopp royal, tonga bonga, euphrat tigris, keltis, die hanse, manhattan, portobello market, raja, maharaja, tony tino, canaletto, dschingis khan, alcazar,ave cesar, ave caesar,, colorado county, maharadjah, alturien, rocketville, senji, minimoys, meridian, bakong, 1001 karawane, conquest of the empire, khrone schwert, el grande, die verbotene stadt, mesopotamia, san francisco, les geants de l'ile de paques, santiago, batailles de westeros, insider, viva pamplona, tikal, lowenherz, millionenspiel, le grand alchimiste, gnomes war, auf achse, zanzibar, zepter von zavandor, finale, grand cru, kampf der gladiatoren, vineta, cleopatre et la société des architectes, endeavor, gross inquisitor kolonien, freibeuter, evergreen, albion, buccaneer, seerauber, courtisans, montego bay, world of warcraft, rice wars, venedig, naval battles, waldmeister, genial, torres, ramparts, cartagena, steel driver, heart of afrika, employee of the month, handelsfursten, garden party, raub ritter, fabrik der traume, alexandros, halloween, planet steam, can't stop, frontières, palatinus, toledo, the first world war, java, eschnapur, modern art, borgia, il principe, union pacific, go west, wildlife, big manitou, figaro, constantinopolis, byzantium, isla dorada, rio de la plata, lungarno, hector achille, sultan, shipyard, zankapfel, à l'ombre des murailles, twixt, bison, strada romana, toutankhamon, louis 14 XIV, justinian, mc multi, draco mundis, wapi, breakthru, le seigneur des anneaux, warrior knights.
25 €
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Neuilly sur Marne (Seine St Denis)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Saint Malo 269396 {EAN} 25,10 € Disponibilité: en stock À la tête d’une petite ville, chaque joueur a la lourde responsabilité d’y développer le commerce, de gérer les nouvelles constructions, et de renforcer les défenses contre les pirates qui sillonnent la cote. Bâtissez des églises et placez-y vos prêtres, achetez des matériaux pour que vos architectes construisent des nouvelles maisons, érigez des murailles autour de votre ville, stockez des marchandises et disposez vos échoppes, ou faites appel aux citoyens de votre ville, simples citadins ou nobles fortunés… Si vous faites preuve de finesse tactique et d’opportunisme, personne ne pourra empêcher votre ville de devenir la plus célèbre cité bretonne ! Dans Saint Malo, chaque joueur dispose d’un plateau individuel quadrillé et effaçable représentant sa ville, ainsi que ses réserves d’or et de bois. Durant la partie, les joueurs y dessinent bâtiments et ressources au fil de la construction de leur cité. À votre tour, vous disposez de 3 lancers de 5 dés identiques, mais vous n’appliquez les effets que d’un seul symbole. POINTS FORTS: Un jeu d’Inka et Markus Brand. Mise en place ultra-rapide: sortez les dés, prenez un plateau de jeu, et dessinez directement votre ville dessus ! Des parties tactiques et sans temps morts, rythmées par les attaques de pirates et la course pour savoir qui terminera sa ville en premier. Contenu: 1 plateau principal (effaçable), 5 plateaux Ville (effaçable), 5 marqueurs (non permanents), 5 dés spéciaux& 1 Livret de Règles. Visitez notre boutique et groupez vos achats pour réduire les frais de port
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Blienschwiller (Bas Rhin)
Lego 79012 - The Hobbit - Mirkwood Occasion, bon état Incomplet: comprend tout ce qu'il y a sur la photo: 2 murailles (2x79012) montées en mirroir + 1 livret d'instruction. Pas de minifigs ni de boucliers. Envoi en mondial Relay
45 €
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Clamart (Hauts de Seine)
Lego Castle Château - Lot de murs + chevaux + carrosse. État: Occasion Très joli lot de Lego, idéal pour construire votre château. Il y a des murs/murailles, des chevaux, un carrosse... Attention ! Certaines pièces sont anciennes / vintage, donc usées et abimées. Envoi rapide et soigné. Lors de votre achat, merci de m'indiquer votre point relais Mondial Relay.
32 €
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France (Toutes les villes)
OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans PROVENANCE:   FR AN CE   OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans ÉTAT NEUF - OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans... OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans • • • • OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans Description du produit OrthoDingo est une véritable perle qui vous permettra d'accompagner vos enfants ou vos élèves à partir du CE2. Le jeu OrthoDingo propose 3 règles amusantes et des centaines d'énigmes pour aborder les difficultés orthographiques de 200 mots ! En fonction des notions que l'on souhaite apprendre ou réviser, les cartes sont réparties en 6 catégories: ¿ Les lettres en double: tt, mm, ll... ¿ Les sons complexes: ier, ille, ion... ¿ Les écritures des sons: o, é, e, s, j, z... ¿ Les digraphes: in, on, en ¿ Les lettres muettes ¿ Le son « qu » Les joueurs doivent trouver un mot à partir d'indices visuels et textuels. Les indices présents sur les cartes font réfléchir à l'orthographe du mot. Le 1er indice est lié à la difficulté orthographique travaillée. Le 2e indice est orthographique ou phonétique. Le 3e indice est une définition ou une devinette. Le 4e indice est visuel. Il se situe en bas de la carte*. La silhouette est représentée par des murailles de 4 hauteurs différentes. Un type de muraille représente un type de lettre. * Il s'agit de la silhouette du mot qui est au verso de la carte. Ainsi les joueurs peuvent voir la silhouette du mot (et connaitre le nombre de lettres du mot recherché) mais ne peuvent pas avoir la réponse. Ces mots ont été choisis dans le but d'aborder les difficultés orthographiques les plus fréquentes pour les élèves de CE2. Les 3 règles proposées par Emilie Faye, orthophoniste, ont été mises au point en respectant les principes suivants: ¿ Chaque règle est simple: elle tient en une page seulement, et peut être expliquée facilement. ¿ Les parties sont courtes: 5 minutes en moyenne. Cela permet de jouer même si on dispose de peu de temps. ¿ Les règles sont variées: pour chaque notion travaillée, on propose plusieurs règles, ce qui permet de maintenir l'intérêt des enfants sur plusieurs séances de jeu beaucoup plus facilement. Existe aussi en version CE1. Toutes les règles ont été mises au point en classe avec des enseignants. Un manuel pédagogique pour les instituteurs, institutrices, professionnels de l'éducation est disponible gratuitement en téléchargement sur le site de l'éditeur. Apprendre en s'amusant ! Les jeux de cartes éducatifs Didacool sont conçus pour les élèves de maternelle et primaire. Tout en couleur, ils sont conditionnés dans de petites boites métal solides et faciles à transporter. Centré sur les compétences de base et les savoirs fondamentaux, l'éditeur spécialisé dans l'apprentissage par le jeu, propose un support ludique idéal pour la classe ou la maison. Avertissement De Sûreté Avertissement: Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. À utiliser sous la surveillance d’un adulte Voir l'ensemble des Description du produit Progresser et améliorer l’orthographe des élèves dès le apprendre des mots et développer le vocabulaire des joueurs encourager la lectures poser des questions sur la façon dont les mots sont écrits et sur les particularités de la langue française l’attention des enfants grâce à une variété de règles pour aborder une même notion Pour tous problèmes avec votre commande, merci de nous contacter avant toutes procédures de litige ou évaluation négative, Nous mettrons tous les moyens en œuvre pour trouver la meilleure solution pour votre satisfaction. Votre satisfaction est notre priorité ! Vous bénéficier de 30 jours pour nous retourner votre produit, Les retours incomplets, abîmés ou détériorés ne seront ni échangés, ni remboursés. Les frais de retour sont à notre charge. Avant le retour d’un produit, merci de prendre contact au préalable avec notre service. OrthoDingo CE2 - Jeux de cartes, Orthographe, 8 ans Pour tous problèmes avec votre commande, merci de nous contacter avant toutes procédures de litige ou évaluation négative, Nous mettrons mettre tous les moyens en  œuvre   pour trouver une solution.
16,48 €
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Autheuil Authouillet (Eure)
Je propose cette maquette Zvezda (2006), à monter et à peindre, complète et en bon état. Pour la petite histoire, le terme Bombarde désignait un canon de siège utilisé entre la fin du XIVe et du XVIe siècle. Lourde et peu maniable, la Bombarde était fixée dans un affût en bois. Ce canon était alors utilisé pour tirer de lourds boulets sur les murailles afin de les affaiblir. Envoi rapide, soigné et suivi.
15 €
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Blienschwiller (Bas Rhin)
LEGO 79012 X2 Mirkwood Army /!/OCCASION - INCOMPLET /!/ Très bon état Vous recevrez tout ce qu'il y a sur la photo: 2 murailles montées en miroir, 1 livret d'instruction Pas de boîtes, ni wargs, ni minifigs, ni boucliers. Envoi en Mondial Relay
46 €
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Bourges (Cher)
Lot en vrac mais en bon état. Appartenant a mon fils, j'ai essayé de le reconstruire!  Au niveau du château il manque la plateforme du milieu  de la tour carré  + 1 plateforme au niveau des murailles. il manque également la partie amovible de la herse de la porte d'entrée + des verrous de certaines portes. au niveaux personnages ils manquent la reine et d'autres accessoires. Au niveau de la boite 4874 la notice est présente il manque un fouet. Au niveau de la boite 6628 la notice est présente, a premiere vue complet mais une roue  et un peu endommagée. Pour le reste c'est du vrac
119 €
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France (Toutes les villes)
Ce jouet de plage enfant est composé d'un ensemble complet de six pièces qui permettront aux enfants de construire leur propre château de sable sur la plage. Ce kit comprend un seau plage, une pelle jeu de plage, trois murs de sable, deux tours et une porte. Les murs sont conçus pour être facilement assemblés grâce à leur forme prismatique qui se connectent facilement les uns aux autres. Les tours sont également faciles à assembler grâce à leur forme cylindrique et leur base plateforme qui permet d'avoir une base stable lorsque les tours sont assemblées. La porte est conçue comme une simple entaille dans l'une des murailles qui peut être facilement ouverte et fermée par les enfants. Le kit comprend également une pelle jeu de plage et un seau plage qui peuvent être utilisé non seulement pour construire leur château mais également pour jouer dans l'eau ou dans le sable. Ce jouet de plage enfant est idéal pour les enfants garçons et filles âgés entre 3 et 7 ans car il leur offre la possibilité de construire leur propre château de sable tout en développant leurs habiletés motrices et leurs compétences manipulatives grâce aux différents accessoires du kit. Le kit est fabriqué en matériaux durables et résistants au sable et à l'eau ce qui garantit une longue durée de vie du jouet. Il a également été conçu avec des couleurs vives et attrayantes qui attireront les enfants vers ce jouet. Code EAN: 3633268528138. En savoir plus
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