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Ventabren (Bouches du Rhône)
Maquette 1/100 NAVIRE DE GUERRE ANGLAIS HMS PRINCE TRES BON ETAT. État : "Occasion" HISTORIQUE ET CARACTERISTIQUES DE LA VERSION ORIGINALE Le HMS Prince (également connu sous le nom de HMS Royal Prince) est un vaisseau de ligne de premier rang de 100 canons de la Royal Navy. Construit par le maître-charpentier Phineas Pett II au chantiers navals de Deptford Dockyard et lancé en 1670. Une maquette (aujourd'hui exposée au Science Museum de Londres1) et une gravure de Willem Van de Velde l'Ancien (au Rijksmuseum Amsterdam) donnent une bonne impression de ce à qui ressemblait ce vaisseau. Sa poupe, en particulier, était décorée avec des sculptures dorées. Pendant la Troisième guerre anglo-néerlandaise, il sert de vaisseau amiral au futur roi Jacques II, alors duc d'York et Lord High Admiral2. Pendant la bataille de Sol (1672), il est au centre de la ligne de bataille de la flotte anglaise lorsqu'il est attaqué par le centre hollandais commandé par le luitenant-admiraal Michiel de Ruyter. Le Prince est gravement endommagé par le vaisseau amiral de Ruyter, le De Zeven Provinciën après un combat de deux heures, et le Captain of the Fleet Sir John Cox est tué à bord. Le duc d'York est contraint de déplacer son pavillon à bord du HMS St Michael3. Cependant, le commandant en second du Prince, John Narborough, se conduit avec un courage tel qu'il gagne les faveurs du roi et est fait chevalier peu de temps après. Le HMS Prince est reconstruit par Robert Lee aux chantiers navals de Chatham Dockyard en 1692, et rebaptisé à la même époque HMS Royal William. Pendant la guerre de la Ligue d'Augsbourg, il combat à la bataille de Barfleur le 19 mai 16924. Le Prince appartient alors à l'Escadre rouge et porte le pavillon du Rear Admiral of the Red Sir Cloudesley Shovell. Il est le premier vaisseau à traverser la ligne française. Il est reconstruit une deuxième fois par John Naish au Portsmouth Dockyard à partir de 1714, et lancé le 3 septembre 1719. Il retourne en cale sèche et ne reprend pas de service avant d'être réduit en vaisseau de 84 canons de deuxième rang en 1756. L'année suivante, il prend part à une expédition contre la ville de Rochefort conduit par l'Admiral Sir Edward Hawke. Son escadre, placée sous le Vice-Admiral Charles Knowles, attaque l'île d'Aix et force sa garnison à se rendre5. En 1758, il participe au siège imposé par les forces d'Edward Boscawen et de James Wolfe sur la forteresse de Louisbourg (Nouvelle-Écosse) et à un combat indécis contre une escadre française6. L'année suivante, le Royal William retourne au Canada sous le captain Hugh Pigot pour se livrer à l'attaque de Québec. Après la bataille des plaines d'Abraham et la prise de la ville, il retourne en Angleterre avec la dépouille du général Wolfe7. En 1760, le Royal William est le vaisseau amiral de l'amiral Boscawen lorsque ce dernier prend le commandement de la flotte en baie de Quiberon. Cependant, après une importante tempête il est contraint de déplacer son pavillon à bord du HMS Namur8. Pendant le raid sur Belle-Île-en-Mer de 1761, il est détaché avec plusieurs autres vaisseaux pour croiser au large de Brest afin d'éviter tout contre-attaque française à partir de ce port9. La guerre de Sept Ans est le dernier conflit au cours duquel le Royal William joue un rôle actif. Il est démantelé en 1813.
10 €
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Rueil Malmaison (Hauts de Seine)
POUR COLLECTIONNEURS DE BELLES CHOSES. *(2 VERSIONS DISPONIBLES POUR CE N°1). (L'HYDRAVION (1935) DU CRABE AUX PINCES D'OR DES AVENTURES DE TINTIN). La légendaire aventure du 9éme album de 1940 des aventures de TINTIN. VERSION DÉFINITIVE COULEUR EST DE 1943. CET HYDRAVION DE TOURISME A FAIT SON PREMIER VOL EN EN 1935. PARUTION DE CET AVION DANS LA COLLECTION HACHETTE (N°1) EST LE 16/01/2014. VÉHICULE PROVENANT D'UN COLLECTIONNEUR FRANÇAIS. Collectionnez les avions inspirés des aventures de TINTIN. Des magnifiques reproductions uniques des avions et des personnages des aventures de Tintin. Cette mise à disposition contient un avion, un personnage et un livret. (Comme neuf). (Ne convient pas aux enfants de moins de 14 ans). Pour les délais de livraison, bien prendre en compte certains paramètres. - En période de fêtes, soldes, ou pandémie ces délais peuvent être rallongés. - Il n'y a pas de préparation et d'expédition de colis les week-end et jours fériés. - Toutes les voitures et véhicules sont contrôlés avant le départ et sont en excellent état. - Aucun remboursement de frais de port sur un éventuel retour. (Cet objet appartient à un collectionneur FRANÇAIS qui veut rester anonyme à cette vente, un délais d'une dizaine de jour minimum vous sera demandé pour l'envoi de votre commande après paiement). Merci de votre compréhension. 1)*Modèle neuf sur son support d'origine jamais ouverte sous cellophane avec avion & fascicule. Voir photo N°7 uniquement.... +10€ soit un total de 34€90 en prix de départ sans les frais de port. Prix de départ ou rajouter 10€ au prix final. Echelle au 1/100éme. 2) Modèle comme neuf dans sa boite d'origine jamais ouverte avec son fascicule. Soit un total de 24€90 en prix de départ sans les frais de port. Echelle au 1/100 éme. Le Crabe aux pinces d'or est le neuvième album de bande dessinée des Aventures de Tintin, par Hergé, prépublié en noir et blanc du 17 octobre 1940 au 18 octobre 1941 dans les pages du Soir jeunesse, supplément du journal Le Soir, puis dans Le Soir lui-même. La version couleur et actuelle de l'album est parue en 1943. C'est l'album de Tintin qui a été le plus adapté au cinéma (deux fois) ou à la télévision (deux fois). Cet album marque l'arrivée du capitaine Haddock dans la série. Tintin s'intéresse à la mort d'un marin, retrouvé noyé dans un port. Cette mort, dont on ne sait pas si elle est accidentelle, a un lien avec une boîte de crabe vide que Milou a trouvée en fouillant dans une poubelle. En effet, on a retrouvé dans les vêtements du marin un message écrit sur un bout de papier qui, vraisemblablement, faisait partie de l'emballage de cette boîte de conserve. Ce message comporte un mot : « Karaboudjan », aux consonances arméniennes, qui s'avère être le nom d'un cargo. Tintin enquête sur ce navire, mais il est bientôt retenu prisonnier à bord par l'équipage... Tintin découvre par la suite que le fret de boîtes de conserve ne contient pas du crabe, contrairement à ce que leur emballage laisserait à penser, mais de l'opium. C'est en cherchant à s'évader qu'il rencontre le capitaine Haddock, théoriquement le maître à bord. Mais qui, se laissant aller à son penchant pour l'alcool, est délibérément maintenu enivré par son lieutenant Allan. Ce dernier ayant ainsi pu prendre, de fait, le commandement. Tintin apprend à Haddock stupéfait que son équipage est impliqué dans un trafic de drogue... LES AVIS DE VOTRE VENDEURS PHILCINEMA Les détails de ce modèle réduit en métal et avec pièces en plastique au 1/100éme son incroyable de réalisme !!! Jam
24,89 €
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Algrange (Moselle)
RevellModel 5079 US Navy USS SAUCY PG65 Extrêmement rare ! 1:72 Échelle UPC: 4009803050799 Le USS SAUCY a commencé comme le HMS Arabis K73, une corvette de classe Flower, de la Royal Navy. Initialement commandé pour la marine française au début de la Seconde Guerre mondiale, le navire a été mis en service dans la Royal Navy sous le nom de HMS Arabis. Elle a été transférée à la marine des États-Unis en 1942, servant d'USS Saucy. De retour au Royaume-Uni en 1945, elle a été remise en service dans la Royal Navy sous le nom de HMS Snapdragon. Mis sur pied par Harland and Wolff, Ltd., Belfast, en 1947 et rebaptisé SS Katina Renommé SS Tewfik en 1950 Destin inconnu. Spécifications: Déplacement 1 375 t. Longueur 205 '2 "Poutre 33' Tirant d'eau 14 '7" Vitesse 16,5 nœuds. Complément 87 Armement: un support de canon de 4 "/ 50, un support de canon à double usage 3" / 50, deux supports de canon de 20 mm et deux rails de charge de profondeur Propulsion: deux chaudières Scotch 225psi, un moteur à triple expansion verticle Harland et Wolff de 2750ihp, un arbre. Service de la Seconde Guerre mondiale Service de la Royal Navy Le navire a escorté les convois de l'Atlantique Nord de 1940 à mai 1942. US Navy US Navy Service À Belfast en avril 1942, il a été transféré à la United States Navy sous Reverse Lend Lease, l'une des dix corvettes de classe Flower d'être ainsi transféré en 1942. Après avoir escorté un convoi à Halifax, en Nouvelle-Écosse, elle a navigué à Boston pour le radoub. Suite à cela, elle a escorté des navires entre Trinidad et la Barbade. En septembre a été transféré à la route de convoi Trinidad-Guantanamo Bay et en janvier 1943 a été changé à nouveau, à la route Trinidad-Recife. Elle est retournée aux fonctions de convoi de l'Atlantique Nord en mars 1944 et a été désarmée de la marine des États-Unis à Chatham, en Angleterre en août 1945. Service d'après-guerre Recommandé dans la Royal Navy sous le nom de HMS Snapdragon, elle a été vendue en 1946. Service mercantile Elle a travaillé comme le navire marchand SS Katina et en 1950 a été rebaptisé SS Tewfik.l peuvent également être disponibles.
110 €
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b'"'Le Mystère du Titanic est un jeu vidéo d'enquête et d'aventure développé par Micro Applications et publié en 2006. Ce jeu est disponible uniquement sur ordinateur personnel (PC). L'intrigue se centre autour du mythique paquebot Titanic qui a coulé le 14 avril 1912 après avoir heurté un iceberg dans l'Atlantique Nord. Le joueur incarne un détective privé qui est engagé par un millionnaire américain pour résoudre les mystères entourant cette tragédie maritime. Lorsque vous commencez le jeu, vous serez transporté à bord du paquebot Titanic juste avant son naufrage. Vous aurez à explorer chaque partie du navire à la recherche de preuves clés qui éclairciront les divers mystères entourant cette catastrophe. Les preuves se cachent dans des endroits cachés ou sont dissimulées sous forme de puzzles complexes qui doivent être résolus pour accéder à eux. Le jeu propose également une grande liberté dans l'exploration du paquebot Titanic. Vous pouvez interagir avec divers personnages présents à bord, examiner des objets et documents, résoudre divers puzzles et mini-jeux, et utiliser divers outils tels qu'une torche ou une caméra pour explorer plus profondément certaines zones du navire. Les graphismes du jeu sont réalistes et immersifs, permettant aux joueurs de se sentir réellement présents à bord du paquebot Titanic. La musique et les effets sonores ajoutent également à l'ambiance et créent une atmosphère intègre et plongeante. Le Mystère du Titanic est un jeu vidéo intéressant et stimulant qui offre une expérience unique et immersive pour tous ceux qui aiment les enquêtes et les aventures. Il propose également une grande liberté dans l'exploration et permet aux joueurs de résoudre divers mystères liés à cette tragédie maritime mythique.b'"' En savoir plus
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NORN9 LAST ERA - STANDARD EDITION SWITCH UK OCCASION (GAME IN ENGLISH) 1060941713031 Jeu d'occasion pour consoles Nintendo Switch (Region free) Édition anglaise Langues: Anglais - English Ce jeu est compatible avec toutes les consoles Nintendo Switch Douze espers aux capacités surhumaines ont été réunis sur un navire volant par une entité internationale connue uniquement sous le nom de The World… Leur histoire commune s’arrête peut-être là, mais leur histoire individuelle vient juste de commencer. Le passé, le présent et le futur convergent dans les trois modes Histoire de Norn9: Last Era’s. Vous explorerez notamment le passé des personnages avant leur vie commune à bord du navire, revivrez les événements de Norn9: Var Commons sous un jour nouveau, et découvrirez des histoires qui se déroulent après le premier jeu. _______________________________________ Editeur - Aksys Games Genre - Visual Novel - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Langue du Jeu - Anglais Langue de la boite - Anglais Support - Nintendo Switch Compatibilité - Fonctionne sur toutes les Nintendo Switch Nombre de joueurs - 1 PEGI (Sensibilité du public) - 12, Conseillé aux plus de 12 ans Code barre - 5060941713037 Condition - Occasion - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Game languages - English Box languages - English Gracias por tu interés en nuestros productos. Lamentablemente, queremos informarte que, por el momento, no ofrecemos el servicio de entrega en las islas españolas, como las Islas Canarias, Baleares, Ceuta y Melilla. Te pedimos disculpas por cualquier inconveniente que esto pueda causar. Si tienes alguna otra dirección de envío dentro de la península, estaremos encantados de ayudarte. ________________________________________________________________________________________________________ Magasin de jeu vidéo sur Paris TRADER GAMES 4 Boulevard Voltaire 75011 Paris France Retrouver nous sur: www.tradergames.fr * Import duties, taxes and charges are not included in the item price or shipping charges. These charges are the buyer's responsibility. * Please check with your country's customs office to determine what these additional costs will be prior to bidding/buying. * These charges are normally collected by the delivering freight (shipping) company or when you pick the item up - do not confuse them for additional shipping charges. Prestalia e-commerce solutions. En savoir plus Collaboration commerciale.
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** Les flotteurs de natation pour bébés Mambo baby ont été inspirés par la bouée de sauvetage du navire. L'anneau de natation gonflable est un jouet aquatique, il est facile à casser et à fuir, ce qui peut facilement causer des accidents tels que la noyade. Cet anneau de natation non gonflable résout avec succès ces problèmes. Il n'y a pas de fuite d'air ni de casse sans gonflage. Il n'y aura aucun risque de noyade causé par des fuites d'air. ✔Le bébé flotte sans odeurs de produits chimiques. Haute qualité tissu de maillot de natation et film en polyuréthane thermoplastique D'ENVELOPPE qui ressemble à du cuir mais attentions, comme la peau. Séchage rapide et les bactéries sont difficiles à élever sur ce flotteur de natation en mousse pour bébé. ✔️【3d 】tissu doux à l'extérieur, semblable aux tissus des maillots de bain. Doux, respirant, élastique Mousse perlée à l'intérieur, membrane étanche entièrement scellée au milieu (séchage facile) ✔️【Boucles de sécurité améliorées 】 la boucle de sécurité améliorée fournit 5 ponts de support et un angle parfait de 40 ° pour garder l'équilibre pour que bébé puisse se retourner et tomber. Amélioré en 2 façons de nager qui est le coup de dos et le coup de poitrine avec différentes méthodes de boucle. Tour de dos adapté pour bébé de 3 à 6 mois, brasse adapté pour bébé de 3 à 24 mois. ✔️ Convient aux enfants pesant de 13 à 40 lb. Convient aux enfants de 3 à 24 mois. Boucle réglable à l'arrière pour convenir à la plupart des tailles de nourrissons. C'est très facile à régler. Détacher clip de sécurité et facilement sans lacet. Vous pouvez serrer si nécessaire pour éviter tout glissement. Aide à se déplacer librement dans une position confortable. ✔️【Vêtements d'entraînement de natation pour bébé 100% sécurité】 boucles et sangles améliorées de ce bébé flotte pour éviter de glisser. Ajoutez un casier à pression au lieu d'un bouton de chute facile. Plus de commodité et de sécurité. Technologie brevetée perle-mousse, pas besoin de s'inquiéter des fuites d'air! ????Super cadeau: cela peut être un excellent cadeau pour les tout-petits. Remarque-il n'est pas utilisé pour sauver des vies. Utilisez-le sous la surveillance constante d'un adulte. Couverture 3D avec requin à baldaquin Ajoutez une queue amovible pour empêcher le bébé de tourner en arrière. Respirant 3D couverture Convient aux bébés de 2 ans à 5 ans, de 12 à 28kg Les ailes sont détachables pour permettre au bébé d'apprendre à nager progressivement. Respirant 3D couverture Convient aux enfants de 3 à 6 ans (15 à 30kg) Le flotteur du bras et le flotteur arrière peuvent être utilisés séparément ou dans leur ensemble.
68,27 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris SpaceCorp 82,95 € Disponibilité: en stock Dans SpaceCorp vous pouvez: Assembler un port spatial à un point de Lagrange. Lancer une mission d'exploration sur Mars. Miner les astéroïdes. Tirer profit des ressources exotiques découvertes sur les lunes joviennes. Découvrir la vie microbienne dans les océans souterrains de Charon. Décoder de l'exo-ADN pour développer des pionniers humains résistants aux radiations. Entreprendre une mission à Alpha du Centaure dans un navire de génération. Briser les barrières technologiques pour dépasser la vitesse lumière. Établir une colonie dans le système d'étoiles Tau Ceti. Chacune des trois époques se joue sur un tableau différent: La première ère, Mariners, couvre l’exploration et le développement sur Mars. Dans Planeteers, les joueurs s'installent hors du système solaire. Dans Starfarers, les joueurs envoient des missions aux systèmes stellaires à proximité et établissent des colonies interstellaires. Comment jouer: Les joueurs peuvent choisir de jouer une partie courte, couvrant une seule époque, ou de jouer une partie complète couvrant les trois époques et représentant trois cents ans d'expansion humaine dans le cosmos. Le jeu permet également de jouer en solitaire. Les joueurs jouent à tour de rôle des cartes afin mener des actions avec leurs équipes et leurs bases. Votre tour consiste à jouer une ou plusieurs cartes d'un seul type d'action, avec la possibilité d'améliorer vos coups avec une infrastructure, une carte de temps ou les attributs d'une base. Par exemple, en jouant des cartes Mouvement avec une valeur totale de 5, vous pouvez déplacer une équipe de la Terre vers un point de lagrange solaire. Le jeu d'autres cartes permettent à une équipe sur un astéroïde ou sur la lune de l'explorer ou de construire une base telle qu'un port spatial, une raffinerie ou un laboratoire biologique. Vous pouvez également jouer des cartes pour mener des recherches (tirer de nouvelles cartes), pour produire (tirer profit d’un site doté de ressources), améliorer votre génétique, faire des découvertes technologiques ou encore des actions spéciales telles que l'envoi de sondes et des prototypes dans l’espace lointain. Certaines cartes peuvent être jouées en tant qu'infrastructure, vous donnant des bonus permanents lors de vos actions futures. Comment gagner: Pendant le jeu, vous tirez profit des découvertes d'exploration, en effectuant des opérations de production sur les sites de ressources et en remplissant des contrats. Par exemple, un contrat de l'ère des marins récompense le premier joueur construisant une base sur Mars. Le joueur avec le plus de profit à la fin du jeu l'emporte mais il y a plusieurs façons d'y arriver. Vous pourrez vous concentrer sur divers objectifs comme: être le premier à explorer de nouveaux horizons au-delà de l'espace connu? développer des percées génétiques et technologiques pour adapter la race humaine aux voyages spatiaux exploiter les ressources de l'espace? devenir un hors-la-loi, en frappant depuis vos bases de pirates sécurisées? et plus encore ! Contenu: Livret de règles Livret de règles solo 2 plateaux de jeu double face 17 "x17" 3 planches de pions 4 feuilles de référence recto verso (identiques) 1 aide de jeu solo double face 1 affichage d'affaires 4 fiches de Quartier Général de base. 4 fiches de Quartier Général PLANETEERS / STARFARERS 3 jeux de cartes: 188 cartes Action, 18 cartes d'adaptation, 14 cartes Découverte (total de 220 cartes) 24 cubes et 7 disques orange
82,94 €
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Saint Étienne (Loire)
Tentez de sauver votre équipage des monstres marins. Paru en 1996 De 2 à 4 joueurs, à partir de 8 ans. Alors que l'île d'Atlantis se dérobe sous vos pieds et coule, dépêchez-vous de trouver un navire ! Une fois à bord, apprêtez-vous à faire face aux dangers de la mer: des monstres marins gigantesques vont faire surface pour tout détruire sur leur passage ! Au fur et à mesure que certaines parties des îles disparaissent, de nouvelles créatures apparaissent et des tourbillons se promènent, balayant tout sur leur passage. Naviguez jusqu'à un lieu sûr ou nagez pour votre survie ! But du jeu: Il faut que tous les joueurs aient ramené leurs Atlantes rescapés aux îles Corail. Le gagnant est celui qui a ramené le plus d'Atlantes. Contenu de la boîte: - 1 plateau de jeu - 48 Atlantes - 6 pieuvres, 6 monstres marins, 6 dauphins, 6 requins, 1 acropole - 6 pièces "Citadelle", 12 pieces "Terre", 18 pièces "Pierre" - 10 voiles, 10 navires - 2 dés - 1 livret
25 €
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France (Toutes les villes)
MAQUETTE HELLER - LE GLADIATEUR - Vaisseau / Navire échelle 1.200 Réf 80826 EAN 327951080861 Pour personnes de 8 ans et plus Contient 617 pièces Maquette en plastique à monter et à peindre (sans peinture, les références des peintures à prévoir figurent sur la boite) Schéma de montage en photocopies. Maquette absolument complète, comme neuve puisque les éléments sont à 3/4 sur leurs grappes. C'est en 1777 que le Gladiateur fit son premier voyage aux Amériques. Il faisait partie de la flotte qui amena le Marquis de La Fayette et ses compagnons au secours des b'"'Insurgentsb'"' de George Washington. Son deuxième voyage, le Gladiateur le fit en partant le 18 avril 1778 de Toulon, au côté du Protecteur et de 11 autres navires, sous les ordres du Vice Amiral d'Estaing. Son troisième et dernier voyage aux Amériques, le Gladiateur le fit en août 1781, en amenant les renforts volontaires français qui participèrent à la victoire du Marquis de Rochambeau, le 19 octobre 1781 à Yorktown. Le Gladiateur fut désarmé à Philadelphie, le 1er avril 1782. Dimensions de la maquette: Longueur: 48 cm Hauteur: 39 cm Largeur: 19 cm Nombre de pièces: 617 Niveau de difficulté: avancé Contenu de la boîte: Maquette - 1 planche de pavillons - Plan de montage La peinture et la colle ne sont pas fournies. Peintures Humbrol nécessaires, non fournies, à prévoir: 12 - 16 - 25 - 33 - 34 - 60 - 93 - 94 - 98 En savoir plus Collaboration commerciale.
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Le Signe des Anciens: Présages des Profondeurs 23,62 € instead of 25,00 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock Faites Voile vers le Grand Large ! Une expédition avortée vers Nan Madol a entraîné la perte d’un ancien texte inestimable dans les eaux du Pacifique. Une mystérieuse amulette fut toutefois récupérée dans l’épave, et une équipe d’investigateurs déterminés doit à présent faire voile sur l’océan pour retrouver les joyaux manquants de l’artefact. Mais les profondeurs infinies des abysses cachent de nombreux et sinistres secrets… Enrichissez vos parties du Signe des Anciens avec le mode de jeu Émergence de R’lyeh proposé dans Présages des Profondeurs ! Les investigateurs voguent sur l’Océan Pacifique et découvrent les antiques mystères qui hantent ses profondeurs, tout en échappant à une armée de Profonds déterminés à détruire le navire. Au cours de leurs aventures, les investigateurs devront retrouver les joyaux d’une amulette brisée qui les guidera jusqu’à la cité mortifère de R’lyeh et aux terreurs qu’elle recèle. Cette extension introduit de dangereuses missions ainsi que de nouveaux objets, sorts et compétences, assortis d’un groupe de précieux alliés. Fermez les écoutilles et préparez-vous à faire voile vers les abysses ! Contenu 1 Feuillet de Règles ● 3 Cartes Grand Ancien ● 8 Cartes Investigateur ● 64 Cartes Aventure ● 1 Carte Entrée ● 3 Cartes Objet Commun ● 3 Cartes Objet Unique ● 3 Cartes Sort ● 3 Cartes Allié ● 40 Cartes Mythe d’Étapes ● 12 Cartes Compétence ● 1 Carte Scénario ● 1 Pion Présage ● 8 Marqueurs Investigateur ● 5 Marqueurs Mission ● 15 Marqueurs Monstre ● 3 Pions Joyau Disjoint
23,62 €
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Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Le seigneur des Anneaux JCE - Les Havres Gris 28,30 € instead of 29,95 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock Aux Havres Gris vivait Círdan, le Charpentier de Navires, et certains disent qu’il y demeure toujours, et y demeurera jusqu’à ce que le Dernier Navire eût appareillé vers l’Occident. Au temps des Rois, la plupart des Grands-Elfes qui s’attardaient encore en Terre du Milieu vivaient auprès de Círdan ou sur la façade maritime du Lindon. – Le Retour du Roi Les Havres Gris, les héros parcourent les océans de la Terre du Milieu, affrontent des Corsaires en haute mer, fouillent les ruines inexplorées de Númenor et protègent les Havres Gris contre de farouches pillards. En plus de ces scénarios palpitants, cette extension inclut de nouveaux héros et cartes Joueur pour personnaliser davantage le jeu. Contenu 165 Cartes, 1 Livret de règles.
28,29 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Le seigneur des Anneaux JCE - Les Havres Gris - boite abimée 31,45 € Disponibilité: en stock Le couvercle de la boite présente une déchirure. Le prix tient compte de cela. Aux Havres Gris vivait Círdan, le Charpentier de Navires, et certains disent qu’il y demeure toujours, et y demeurera jusqu’à ce que le Dernier Navire eût appareillé vers l’Occident. Au temps des Rois, la plupart des Grands-Elfes qui s’attardaient encore en Terre du Milieu vivaient auprès de Círdan ou sur la façade maritime du Lindon. – Le Retour du Roi Les Havres Gris, les héros parcourent les océans de la Terre du Milieu, affrontent des Corsaires en haute mer, fouillent les ruines inexplorées de Númenor et protègent les Havres Gris contre de farouches pillards. En plus de ces scénarios palpitants, cette extension inclut de nouveaux héros et cartes Joueur pour personnaliser davantage le jeu. Contenu 165 Cartes, 1 Livret de règles.
31,45 €
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France (Toutes les villes)
Exit, un concept inspiré des Escape Rooms Cela fait des heures que vous cherchez désespérément un abri contre la tempête qui fait rage. Trempé jusqu'aux os, vous errez le long de la côte lorsque soudain, un vif halo vient éclairer les ténèbres: vous avez découvert un phare ! Mais, brusquement, la lumière s'éteint, et vous apercevez un bateau qui fonce droit sur les rochers. Il n'y a qu'une chose à faire: pénétrer au plus vite dans la tour pour remettre la lumière en marche avant que le navire ne s'écrase ! EXIT est un jeu qui reprend les sensations des 'escape games'. Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Dans cet opus, il vous faudra avancer de puzzle en puzzle afin de découvrir différents lieux et d'en percer les mystères. Plus qu'un jeu: une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique. Ce jeu est niveau Confirmés.
22,5 €
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France (Toutes les villes)
Cela fait des heures que vous cherchez désespérément un abri contre la tempête qui fait rage. Trempé jusqu'aux os, vous errez le long de la côte lorsque soudain, un vif halo vient éclairer les ténèbres: vous avez découvert un phare ! Mais, brusquement, la lumière s'éteint, et vous apercevez un bateau qui fonce droit sur les rochers. Il n'y a qu'une chose à faire: pénétrer au plus vite dans la tour pour remettre la lumière en marche avant que le navire ne s'écrase ! EXIT Le phare solitaire est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Dans cet opus, il vous faudra avancer de puzzle en puzzle afin de découvrir différents lieux et d'en percer les mystères. Plus qu'un jeu: une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
22,89 €
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