Nephilim livre regles 1ere
Liste des meilleures ventes nephilim livre regles 1ere
Tournefeuille (Haute Garonne)
Livre De Règles Confrontation Dogs Of War 1ere Extension Rackham.
15 €
Voir le product
Lambesc (Bouches du Rhône)
Règles de base du jeu de rôle Vampire la Mascarade, en bon état. Livre en Français, 1ère édition. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à me contacter. Envoi en colissimo suivi. Pensez à jeter un coup d'oeil à mes autres objets en vente !
50 €
Voir le product
Noisy le Sec (Seine St Denis)
PAIEMENT PAR CHÈQUE PRÉFÉRÉ - le livre:pas de ratures crayon déchirures scotch. au coin du livre léger enfoncement et frottement sur la tranche. les pages sont claires - la carte est légèrement coupé sur 3 à 4 mm au pliure. sinon rien d'autre à signaler UN UNIVERS FÉROCE D AVENTURES PÉRILLEUSES LTD NOTTINGHAM Références - Gamme: Warhammer - Sous-gamme: Warhammer 1ère édition - Version: première édition - Type d'ouvrage: Livre de base - Editeur: Descartes Editeur - Langue: français - Date de publication: janvier 1988 - EAN/ISBN: 2-904783-65-2 - Support: Papier Contributeurs Auteur(s): Bryan Ansell, Jim Bambra, Graeme DavisBiographie, Phil Gallagher, Richard Halliwell, Jervis JohnsonBiographie, Alan Merrett, Richard 'Rick' Priestley, Paul Vernon Illustrateur(s): Tony Ackland, Dave Andrews, John Blanche, Colin Dixon, Jes Goodwin, John Sibbick Illustrateur(s) de couverture: John Sibbick Traducteur(s): Gérald Duperret, Michel Serrat, Perceval Wilson Contenu de l'ouvrage Matériel Livre à couverture rigide de 368 pages. Description Ce copieux ouvrage contient les règles de base pour jouer à Warhammer. Après une courte nouvelle pour se mettre dans l'ambiance, la table des matières vient nous présenter le contenu: huit sections subdivisent le livre. La première contient tout ce qui concerne les joueurs: comment créer un personnage (humain, elfe, nain ou halfeling), son âge, son alignement, ses caractéristiques, ses points de destin, et surtout sa carrière. C'est elle qui déterminera l'évolution de ses caractéristiques, ainsi que les compétences auxquelles il aura accès. Au total, plus de soixante carrières de base sont proposées, avec pour chacune une illustration, une description, un profil chiffré et les compétences et l'équipement nécessaire. La seconde section est destinée au meneur de jeu. Elle contient des conseils ainsi que toute les règles concernant la gestion du jeu d'un point de vue technique: points de destin, déplacements, lumière, pièges, poisons, maladies, folie, expérience, etc. 36 carrières avancées sont fournies, en complément des carrières de base. Parmi les conseils on trouvera des méthodes pour créer des scénarios et des PNJ. La troisième section quant à elle contient les règles de combat dans leur ensemble, qui sont relativement expéditives. Une table des coups critiques simule les effets des blessures "graves", celles obtenues quand un personnage a déjà perdu tous ses points de blessure: membre tranché, hémorragie, etc. La quatrième section traite de la magie, qu'elle soit destinée à la bataille, druidique, cléricale, alchimique, démoniaque, nécromantique, illusoire, ou élémentaire. Chaque type de magie nécessite une spécialisation dans la carrière du magicien, et possède ses propres sorts. Plus de 150 sorts sont décrits au total. Le chapitre 5 aborde les religions et croyances du vieux monde, et présente également les dieux du chaos et de l'ordre. S'ensuit un bestiaire contenant surtout des créatures désagréables qui constitue à lui tout seul la section 6. La septième section quant à elle, est un guide où l'on présente surtout les pays du Vieux Monde mais aussi le reste de la planète. Quelques données sur l'architecture, les voyages, les langages et les tarifs de consommation courants sont également fournies. La huitième et dernière section est constitué d'un scénario d'introduction, Le contrat de Oldenhaller, permettant de faire débuter les personnages dans le monde de Warhammer. Quelques appendices sont également fournis: des plans de bâtiments typiques, un récapitulatif des tables et des listes de l'ouvrage, un récapitulatif des carrières, ainsi qu'une feuille de personnage. Cette fiche a été rédigée entre le 8 mai 2000 et le 8 mai 2009. Dernière mise à jour le 12 avril 2010. Critiques 5/5Coredump Warhammer est un jeu réellem
123 €
Voir le product
France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Smolensk: Barbarossa Derailed 83,90 € Disponibilité: en stock Ces actions ont préparé le terrain pour la campagne automnale de la Wehrmacht vers la capitale soviétique. les combats acharnés de Smolensk ont finalement condamné l'Axe à l'échec en Russie. Le jeu commence le 8 juillet avec une opération Barbarossa continuant sa progression à un rythme effréné. En août, l'avance stagne lorsque Hitler détourne la plupart des panzers vers Leningrad et Kiev. Les contre-offensives soviétiques pousseront le GA Centre près du point de rupture à la fin de la partie, le 8 septembre. L'asymétrie des deux armées sera familière aux vétérans des campagnes OCS passées, en particulier de Guderian's Blitzkrieg II. On retrouve la différence qualitative attendue dans les facteurs de combat, avec de forts contrastes dans les capacités logistiques et les taux de remplacement. Il y a aussi quelques rebondissements uniques dans la situation, y compris: • Trois des divisions Panzer découvrent le combat, ce qui réduit leur capacité d'action. • La rivalité entre Heinz Guderian et Hermann Hoth fait qu'il est difficile pour ces généraux de coordonner leurs armées de panzers et pourrait empêcher l’encerclement de Smolensk. • Les divisions de chars soviétiques sont engagées pour la première fois. Elles sont puissantes, mais leur qualité laisse beaucoup à désirer. • La 1ère Division Motorisée Soviétique est une division d'élite interarmes qui comprend quelques chars lourds KV-1 et T-34. • Les contributions des petites unités de milice, de chars et antichars sont reflétées par le Pool d'alarme soviétique. • D'autres éléments de chrome pour la «soupe d'écorce d'arbre» (utilisée par les unités hors-ravitaillement), les avions détournés vers les bombardements de terreur de Moscou, et des marqueurs spéciaux pour les munitions d'artillerie et les effets des katyushas. Smolensk est une bonne porte d'entrée dans la série OCS, avec des règles spéciales réduites au minimum. Les deux camps vont attaquer et défendre. À la fin, ils apprendront trois choses à propos de cette campagne: les Soviétiques sont plus que de simples punching balls, les allemands sont mis au défi de tenir leurs premiers gains, et la route de Moscou sera pavée de sang. Sept scénarios sont inclus: Intro Scenario: Vitebsk, 1/2 tour, en utilisant environ 1/4 de la carte Campagne de Smolensk, du 8 juillet au 8 septembre (19 tours) Fin juillet début, du 22 juillet au 8 septembre (15 tours) 1er contre-offensive, du 22 juillet au 1er août (4 tours) Début août, du 8 août au 8 septembre (10 tours) 2ème contre-offensive, du 8 août au 22 août (5 tours) 3ème contre-offensive, du 26 août au 8 septembre (5 tours) Composants: • Manuel des règles de la Operational Combat Series v4.2 • Livre de règles spécifique Smolensk: Barbarossa Derailed • Une carte de 22x34 pouces • Quatre planches de pions • Deux tableaux et tables OCS • Quatre cartes d'aide au jeu • Boîte et dés
83,90 €
Voir le product
Lille (Nord)
AD&D Advanced Dungeons & Dragons - Monster Manual Gary Gygax TSR. État : Occasion Le livre a été utilisé mais la reliure est ok. Par contre la couverture a vécu, surtout le quatrième de couverture (voir photo) mais pages intérieures propres et sans problème. Inscription en p.2 (voir photo). Livre en anglais, 1ere édition des règles Advanced Dungeons & Dragons par Gary Gygax. Paiement Paypal ou chèque, dans ce cas révoir un délai supplémentaire pour l'expédition, le temps d'encaisser le chèque, merci. Envoi en Mondial Relay, pas de retour, et transaction hors interdite, merci!
50 €
Voir le product
Échirolles (Isère)
Je vous propose ce Manuel des joueurs pour le jeu de rôle Pathfinder, 1ère édition des règles. ATTENTION: version POCKET, c'est à dire que le livre fait 21,5 X 16,5 cm, épaisseur 2,5 cm - couverture souple. Etat comme neuf car seulement feuilleté mais jamais lu ni utilisé en jeu: la tranche n'a pas de marque de pli de lecture comme montré sur la 3ème photo. Version française. Voir mes photos détaillées. Mise en vente à petit prix, seulement 9,99€ ! Frais de port en supplément (lettre suivie ou colissimo au choix). D'autres livres de jeu de rôle dans ma boutique: n'hésitez pas à en acheter plusieurs pour regrouper les frais de port en un seul envoi. Je vous enverrai la facture récapitulative en fin d'enchères pour que vous puissiez la régler. Envoi avec la Poste. Pas d'expédition avec Mondial Relay. Envoi uniquement en France métropolitaine. Mode de paiement accepté: Paypal uniquement. Bonnes enchères !!!
9,98 €
Voir le product
Lambesc (Bouches du Rhône)
Extension des règles du jeu de rôle Vampire la Mascarade, en bon état. Livre en Français, 1ère édition. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à me contacter. Envoi en colissimo suivi. Pensez à jeter un coup d'oeil à mes autres objets en vente !
30 €
Voir le product
Calais (Pas de Calais)
Jeux de rôle édité en 1986 (1ere édition), le coffret comprend: * Le livre des règles II, livret à couverture souple de 64 pages * L'Aventurie, livret à couverture souple de 64 pages * La carte de l'Aventurie, carte plastifiée au format 47x43 cm * L'ecran du maitre II, écran en trois volets à la découpe particulière La boite est un peu usée, le reste est en parfait état de conservation.
70 €
Voir le product