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Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française PROVENANCE:   FR AN CE   Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française ***ATTENT!ON !!!: LE SEUL PRODUIT 100% ORIGINAL *** Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française ORIGINAL & ÉTAT NEUF - Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française... Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française ***LIVRAISON EXPRESS - ULTRA RAPIDE*** Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française • • • • Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française Vendeur: Français Qualité: 100% Original et Authentique Livraison: Express État: Neuf Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française Description du produit Croque Carotte Le plus célèbre des jeux de parcours semé de nouveaux obstacles ! Contient 1 colline avec une carotte tournante, 16 lapins, 48 cartes, des oreilles de lapin, 1 règle du jeu. Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais le chemin leur réserve des surprises: en tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous leurs pieds et boum ils tombent ! Qui arrivera le 1er en haut de la carotte ? Chaque joueur choisit les 4 lapins d’une même couleur. 1. Tirer une carte Déplacement de 1, 2 ou 3 trou(s) Avance l’un de tes 4 lapins vers le sommet, du nombre de cases indiquées. Tourne la carotte d’un clic. 2. Que se passe-t-il quand on tourne la carotte ? Une case s’ouvre et un trou apparait. Si un lapin se trouve dessus, pas de chance, il tombe dedans ! Il disparait sous la colline et ne joue plus. 3 NOUVEAUX obstacles viennent ralentir la course de vos lapins ! La TAUPE: elle sort parfois de son terrier; si un lapin se trouve devant la taupe l’éjecte du plateau et renvoi le lapin au point de départ. Le PONT-LEVIS: se lève ou se baisse à chaque fois que l’on tourne la carotte. Il bloque le lapin dans sa montée vers la carotte. Le TOURNIQUET: Il s’ouvre de temps en temps. Si un lapin s’y trouve, il est poussé et dégringole jusqu’au niveau inférieur, d’où il pourra repartir dès son prochain tour. Quel lapin ne se fera pas piéger et atteindra le premier la délicieuse carotte ? Avertissement De Sûreté ATTENTION ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Risque d’asphyxie par ingestion de petites pièces. P.when('A').execute(function(A) { A.on('a:expander:toggle_description:toggle:collapse', function(data) { window.scroll(0, data.expander.$expander[0].offsetTop-100); }); }); Contenu du coffret 1 jouet Voir plus Le plus célèbre des jeux de parcours, follement drôle, dont les enfants ET les parents ne se lassent pas ! Quel petit lapin attrapera le premier la précieuse carotte ? Votre objectif est simple: avancez ou tournez la carotte, evitez les pièges et arriver le premier au sommet de la colline. Une mécanique simple, avec des cartes et sans dé, qui stimulera la logique et la patience de votre enfant. Sois le premier à croquer la carotte au bout du parcours, mais attention, aux mauvaises surprises en chemin ! Ton lapin avance vite, mais soudain: boum, un trou apparaît devant lui... Hiii, une taupe ! …et pleins d'autres surprises encore! Pour changer du puzzle enfant, découvrez ce jeu dynamique, pleins de rebondissements qui initiera votre enfant au jeu de societe. Cadeau enfant parfait pour fille et pour garçon, dès 4 ans. Se joue de 2 à 4 joueurs, en partie de 20 minutes. Contenu: 1 colline en plastique avec une carotte à tourner et des trous mobiles - 16 lapins colorés - 48 cartes. Fonctionne sans pile ! Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française
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Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française Ravensburger - Croque Carotte - Jeu de societe pour enfants - de 2 à 4 joueurs - dès 4 ans - 22223 version française Product Details Description du produit Croque Carotte Le plus célèbre des jeux de parcours semé de nouveaux obstacles ! Contient 1 colline avec une carotte tournante, 16 lapins, 48 cartes, des oreilles de lapin, 1 règle du jeu. Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais le chemin leur réserve des surprises: en tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous leurs pieds et boum ils tombent ! Qui arrivera le 1er en haut de la carotte ? Chaque joueur choisit les 4 lapins d’une même couleur. 1. Tirer une carte Déplacement de 1, 2 ou 3 trou(s) Avance l’un de tes 4 lapins vers le sommet, du nombre de cases indiquées. Tourne la carotte d’un clic. 2. Que se passe-t-il quand on tourne la carotte ? Une case s’ouvre et un trou apparait. Si un lapin se trouve dessus, pas de chance, il tombe dedans ! Il disparait sous la colline et ne joue plus. 3 NOUVEAUX obstacles viennent ralentir la course de vos lapins ! La TAUPE: elle sort parfois de son terrier; si un lapin se trouve devant la taupe l’éjecte du plateau et renvoi le lapin au point de départ. Le PONT-LEVIS: se lève ou se baisse à chaque fois que l’on tourne la carotte. Il bloque le lapin dans sa montée vers la carotte. Le TOURNIQUET: Il s’ouvre de temps en temps. Si un lapin s’y trouve, il est poussé et dégringole jusqu’au niveau inférieur, d’où il pourra repartir dès son prochain tour. Quel lapin ne se fera pas piéger et atteindra le premier la délicieuse carotte ? Avertissement De Sûreté ATTENTION ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Risque d’asphyxie par ingestion de petites pièces. P.when('A').execute(function(A) { A.on('a:expander:toggle_description:toggle:collapse', function(data) { window.scroll(0, data.expander.$expander[0].offsetTop-100); }); }); Contenu du coffret 1 jouet Voir plus  Le plus célèbre des jeux de parcours, follement drôle, dont les enfants ET les parents ne se lassent pas ! Quel petit lapin attrapera le premier la précieuse carotte ? Votre objectif est simple: avancez ou tournez la carotte, evitez les pièges et arriver le premier au sommet de la colline. Une mécanique simple, avec des cartes et sans dé, qui stimulera la logique et la patience de votre enfant. Sois le premier à croquer la carotte au bout du parcours, mais attention, aux mauvaises surprises en chemin ! Ton lapin avance vite, mais soudain: boum, un trou apparaît devant lui... Hiii, une taupe ! …et pleins d'autres surprises encore! Pour changer du puzzle enfant, découvrez ce jeu dynamique, pleins de rebondissements qui initiera votre enfant au jeu de societe. Cadeau enfant parfait pour fille et pour garçon, dès 4 ans. Se joue de 2 à 4 joueurs, en partie de 20 minutes. Contenu: 1 colline en plastique avec une carotte à tourner et des trous mobiles - 16 lapins colorés - 48 cartes. Fonctionne sans pile ! width: 0 x height: 0 x length: 0 x weight: 0 Payment Details [[on accept Paypal comme method de paymant pour des raisons de security.]] Shipping Details [[Livraison gratuite inférieure nationale maximum 13 jours est accélérée. Nous avons de nombreux lieux d'expédition différents selon le produit que vous achetez et le lieu d'expédition que vous choisissez. Nous essayons d'expédier la plupart des articles dans les 24 heures suivant le paiement du lundi au vendredi.]] Delivery & Return Policy Details [[nous acceptons le tiem retourné dans un délai de 14 jours nous recherchons votre confort]]
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Description du produit Croque Carotte Le plus célèbre des jeux de parcours semé de  nouveaux obstacles  ! Contient  1 colline avec une carotte tournante, 16 lapins, 48 cartes, des oreilles de lapin, 1 règle du jeu. Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais le chemin leur réserve des surprises: en tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous leurs pieds et boum ils tombent ! Qui arrivera le 1er en haut de la carotte ? Chaque joueur choisit les 4 lapins d’une même couleur. À propos de cet article Le plus célèbre des jeux de parcours, follement drôle, dont les enfants ET les parents ne se lassent pas ! Quel petit lapin attrapera le premier la précieuse carotte ? Votre objectif est simple: avancez ou tournez la carotte, evitez les pièges et arriver le premier au sommet de la colline. Une mécanique simple, avec des cartes et sans dé, qui stimulera la logique et la patience de votre enfant. Sois le premier à croquer la carotte au bout du parcours, mais attention, aux mauvaises surprises en chemin ! Ton lapin avance vite, mais soudain: boum, un trou apparaît devant lui... Hiii, une taupe ! …et pleins d'autres surprises encore! Pour changer du puzzle enfant, découvrez ce jeu dynamique, pleins de rebondissements qui initiera votre enfant au jeu de societe. Cadeau enfant parfait pour fille et pour garçon, dès 4 ans. Se joue de 2 à 4 joueurs, en partie de 20 minutes. Contenu: 1 colline en plastique avec une carotte à tourner et des trous mobiles - 16 lapins colorés  - 48 cartes.  Fonctionne sans pile !
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Gratiferia de Caen: Une expérience unique de partage et de solidarité Le 4 Octobre 2014, la Maison de quartier au Chemin Vert à Caen se transforme en un espace de rencontre et de décentralisation où chacun peut contribuer à la création d'un réseau de solidarité locale. La Gratiferia, 7ème édition, s'inscrit dans la lignée des événements qui promeuvent l'économie circulaire et la transition écologique. Comment participer ? *Donner:* Vous avez du superflu chez vous ou des objets que vous souhaitez offrir à votre communauté ? La Gratiferia est le lieu idéal pour redonner vie à ces objets. Que ce soit des vêtements, du mobilier, des livres, des jouets, des ustensiles de cuisine, ou même des plantes, chaque don est chaleureusement accueilli. Assurez-vous simplement que les articles soient en bon état ou susceptibles d'être réutilisés. *Prendre:* Bien que l'esprit de la Gratiferia soit de donner et de partager, il est entièrement normal de prendre ce qui vous manque ou ce qui vous plaît. Que vous ayté ou non à donner, vous êtes libre de prendre des objets qui vous seront utiles. L'important est de maintenir un échange respectueux et équitable. Programme de l'événement: - Repas participatif: À midi, se réunit un repas où chaque participant est invité à apporter une contribution, qu'elle soit culinaire ou non. Ce moment convivial est l'occasion de partager des plats et des histoires. - Goûter partagé: Vers 16h00, un goûter est proposé. Que ce soit des gâteaux, des fruits ou une boisson, l'objectif est de finir cette journée sur une note sucrée et partagée. - Fête du Quartier: Parallèlement à la Gratiferia, la Fête du Quartier propose des activités complémentaires, dont la présentation du projet Alternatiba Caen et la projection du film b'"'Alternatiba Bayonneb'"' à différents moments de la journée. - Animation: Le Collectif pour une Transition Citoyenne offre une cafétéria à prix libre et des spectacles musicaux pour animer la journée. Engagement citoyen: La Gratiferia est également l'opportunité de se renseigner sur les initiatives locales et de participer à la Journée de la transition. Des associations et des collectifs impliqués dans des projets écologiques et citoyens seront présents pour échanger, informer et sensibiliser. Un événement pour le bien commun: La Gratiferia est plus qu'un simple marché de dons. C'est une manifestation de la puissance de la solidarité et de l'entraide qui s'exerce au quotidien dans nos quartiers. En participant à cette 7ème édition, vous contribuez à un mode de vie plus durable et à la construction d'un avenir commun. Informations pratiques: - Lieu: Maison de quartier au Chemin Vert, à Caen (à proximité de La Poste et de la CAF du Chemin Vert). - Date et horaires: Samedi 4 Octobre 2014, de 10h à 18h. - Accès: Facile, situé presque en centre-ville, le site est desservi par plusieurs lignes de bus et est accessible aux vélos. Rejoignez-nous pour une journée de partage, d'échange et de festivité !
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STORE NEW ARRIVALS ADD TO FAVORITE VIEW FEEDBACK CONTACT Ravensburger- Croque Carotte - Jeu de société pour enfants - Dès 4 ans - 22223 Description Le plus célèbre des jeux de parcours dont les enfants ET les parents ne se lassent pas ! Un jeu simple et dynamique avec plein de rebondissements ! Votre objectif: la succulente carotte au sommet de la colline. Gravis la colline pour être le premier à croquer la carotte mais attention le chemin qui mène jusqu'à elle est rempli de surprises. De temps en temps, des trous s'ouvrent et boum, les lapins tombent dedans ! Des obstacles peuvent aussi gêner le passage. Quel petit lapin s'en sortira le mieux et atteindra le premier la carotte ? Un jeu follement amusant ! Dès 4 ans. De 2 à 4 joueurs. Contenu: 1 colline en plastique avec une carotte à tourner et des trous mobiles - 16 lapins - 48 cartes. Fonctionne sans pile ! Description du produit Croque Carotte Le plus célèbre des jeux de parcours semé de nouveaux obstacles ! Contient 1 colline avec une carotte tournante, 16 lapins, 48 cartes, des oreilles de lapin, 1 règle du jeu. Des lapins font la course pour atteindre la succulente carotte au sommet de la colline, mais le chemin leur réserve des surprises: en tournant la carotte, des trous s'ouvrent soudain sous leurs pieds et boum ils tombent ! Qui arrivera le 1er en haut de la carotte ? Chaque joueur choisit les 4 lapins d’une même couleur. 1. Tirer une carte Déplacement de 1, 2 ou 3 trou(s) Avance l’un de tes 4 lapins vers le sommet, du nombre de cases indiquées. Tourne la carotte d’un clic. 2. Que se passe-t-il quand on tourne la carotte ? Une case s’ouvre et un trou apparait. Si un lapin se trouve dessus, pas de chance, il tombe dedans ! Il disparait sous la colline et ne joue plus. 3 NOUVEAUX obstacles viennent ralentir la course de vos lapins ! La TAUPE: elle sort parfois de son terrier; si un lapin se trouve devant la taupe l’éjecte du plateau et renvoi le lapin au point de départ. Le PONT-LEVIS: se lève ou se baisse à chaque fois que l’on tourne la carotte. Il bloque le lapin dans sa montée vers la carotte. Le TOURNIQUET: Il s’ouvre de temps en temps. Si un lapin s’y trouve, il est poussé et dégringole jusqu’au niveau inférieur, d’où il pourra repartir dès son prochain tour. Quel lapin ne se fera pas piéger et atteindra le premier la délicieuse carotte ? Avertissement De Sûreté ATTENTION ! Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Risque d’asphyxie par ingestion de petites pièces. Contenu du coffret 1 jouet A PROPOS DE NOUS Nous offrons les meilleurs prix sur des produits de haute qualité. Notre boutique en ligne comprend de nombreux articles tels que des livres, des films, de la musique et des jeux, ainsi que des produits électroniques, des jouets, des vêtements de sport, des vêtements, des outils, des articles ménagers, des articles de jardinage, etc. TRANSPORT Nous travaillons toujours pour que votre colis arrive le plus rapidement possible. Veuillez comprendre que certains facteurs tels que les conditions météorologiques, le trafic postal élevé et les performances des sociétés de transport sont indépendants de notre volonté. Nous offrons la livraison gratuite dans tout le pays et l'expédition sous 1 à 2 jours ouvrables après le paiement. Nous n'acceptons pas les boîtes postales et les boîtes aux lettres. Veuillez fournir une adresse physique. RETOURS Nous proposons une politique de retour de 30 jours pour les articles qui ne vous satisfont pas complètement. Vous avez la possibilité d'un remboursement complet ou d'un échange de l'article. SATISFACTION CLIENT Nous faisons de notre mieux pour nous assurer que chaque client est complètement satisfait. S'il y a un problème, envoyez-nous un message! Nous sommes heureux d'aider. NOUS ACCEPTONS
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Ravensburger Croque Carotte Jeu De Societe Pour Enfants De 2 à 4 Joueurs NEUF Caractéristiques du produit Le plus célèbre des jeux de parcours, follement drôle, dont les enfants ET les parents ne se lassent pas ! Quel petit lapin attrapera le premier la précieuse carotte ? Votre objectif est simple: avancez ou tournez la carotte, evitez les pièges et arriver le premier au sommet de la colline. Une mécanique simple, avec des cartes et sans dé, qui stimulera la logique et la patience de votre enfant. Sois le premier à croquer la carotte au bout du parcours, mais attention, aux mauvaises surprises en chemin ! Ton lapin avance vite, mais soudain: boum, un trou apparaît devant lui... Hiii, une taupe ! …et pleins d'autres surprises encore! Pour changer du puzzle enfant, découvrez ce jeu dynamique, pleins de rebondissements qui initiera votre enfant au jeu de societe. Cadeau enfant parfait pour fille et pour garçon, dès 4 ans. Se joue de 2 à 4 joueurs, en partie de 20 minutes. Contenu: 1 colline en plastique avec une carotte à tourner et des trous mobiles - 16 lapins colorés - 48 cartes. Fonctionne sans pile ! Description du produit Sécurité du produit Cet article est sujet à des avertissements et consignes de sécurité spécifiques Attention: Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois Attention: À utiliser sous la surveillance d’un adulte  
24,63 €
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Document officiel NAMCO à destination des professionnels de la borne d'arcade (salles de jeux, etc.) Document d'époque dans très bon état général, quelques plis en coins Surface impeccable, pas de trace de frottement: TBE. Source Wikipédia: Alpine Racer [a]est un jeu vidéo de course de sport développé et édité par Namco. Il a connu une sortie limitée en décembre 1994, suivie d'une large sortie en juillet 1995. Le joueur déplace un skieur le long d'une route située sur une montagne enneigée, l'objectif étant de le faire jusqu'à la fin du parcours sans tomber de la pente ni entrer en collision avec les obstacles. Il dispose de trois parcours différents à sélectionner, à côté d'un mode de course standard et d'un mode d'attaque dans le temps où le joueur doit passer par les portes pour reconstituer une limite de temps. Il s'agit d'un succès d'arcade, parmi les cinq premiers jeux d'arcade dédiés les plus rentables de 1996 au Japon et aux États-Unis. Le succès de l'arcade d'Alpine Racer a conduit à une vague de jeux sportifs similaires capitalisant sur son succès à la fin des années 1990. A collectionner ou à encadrer, idéal pour une gaming-room. Un document de près de 30 ans, pour connaisseurs et collectionneurs. FRAIS DE PORT Le montant des frais de port comprend l'emballage, l'expédition et l'assurance. À PROPOS DU VENDEUR eur sérieux 100 % positif. En savoir plus Collaboration commerciale.
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Le plus célèbre des jeux de parcours dont les enfants ET les parents ne se lassent pas ! Un jeu simple et dynamique avec plein de rebondissements ! Votre objectif: la succulente carotte au sommet de la colline. Gravis la colline pour être le premier à croquer la carotte mais attention le chemin qui mène jusqu'à elle est rempli de surprises. De temps en temps, des trous s'ouvrent et boum, les lapins tombent dedans ! Des obstacles peuvent aussi gêner le passage. Quel petit lapin s'en sortira le mieux et atteindra le premier la carotte ? Un jeu follement amusant ! Dès 4 ans. De 2 à 4 joueurs. Contenu: 1 colline en plastique avec une carotte à tourner et des trous mobiles - 16 lapins - 48 cartes. Fonctionne sans pile 
29 €
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jeu en portugais: PANDA VOLTA AO MUNDO 4 ans et + jeu dont la règle du jeu est en portugais jeu de parcours au cours duquel chaque joueur aura comme objectif de prendre une photo de chaque ami rencontré durant son voyage au tour du monde jeu en TBE Remise en main propre possible N'hésitez pas à poser des questions Regarder mes autres objets, je recalcule les frais de port pour les achats multiples paypal accepté uniquement pour les envois suivis
5 €
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Objet collector Jouet char spatiale BIGTRAK En parfait état, avec doc en français Bigtrak! Vous vous souvenez peut-être en avoir eu un au début des années 80.  Rétro et cool.  C'est aussi un excellent jouet éducatif pour les enfants!  Ce jouet éducatif programmable est un char à six roues avec un phare à faisceau de photons bleu monté à l'avant utilisé pour le tir. Les roues centrales sont entraînées par deux moteurs pour permettre le changement de direction.  Utilisez le clavier à 23 touches pour entrer les instructions.  Où est-ce que je veux que Bigtrak aille? Dans quelle direction? Combien d'unités faudra-t-il pour atteindre mon objectif?  Quand est-ce que je veux que Bigtrak tire?  Est-ce que je veux que Bigtrak me revienne sur un parcours différent?  Avec une mémoire de 16 commandes,  Bigtrak exécutera 16 commandes en une séquence, par ex. «avancer de 5 longueurs», «pause», «tourner de 30 degrés à droite», «feu phaser» et ainsi de suite.  Il existe une instruction de «répétition» permettant des boucles simples. Nécessite 3 piles D (non incluses).
24,5 €
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Pontault Combault (Seine et Marne)
jeu en portugais: PANDA VOLTA AO MUNDO 4 ans et + jeu dont la règle du jeu est en portugais jeu de parcours au cours duquel chaque joueur aura comme objectif de prendre une photo de chaque ami rencontré durant son voyage au tour du monde boite un peu abimé et plateau taché Remise en main propre possible N'hésitez pas à poser des questions Regarder mes autres objets, je recalcule les frais de port pour les achats multiples paypal accepté uniquement pour les envois suivis
3 €
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Elasund La première cité - Jeu Kosmos 2006 Très bon état. Elasund - La Première Cité est initialement sorti en 2005 sous le nom de Elasund - Die erste Stadt. Le jeu fait partie de la série Aventure Catane qui comprend également Candamir - Die Ersten Siedler (pas de VF disponible). Ces jeux se situent dans l’univers des Colons de Catane. "Dans Elasund, 2 à 4 joueurs vont construire « ensemble » la première grande cité de l’île de Catane. L’objectif des joueurs est de marquer de leur empreinte d’architecte-colon la ville d’Elasund, en plaçant dans ses fondations leurs points victoire, symbolisés par des petits cubes de couleur. Le premier joueur à atteindre 10 points de victoire remporte la partie. Au cours du jeu les joueurs vont donc construire église, comptoirs, auberges, échoppes et même rempart. Bien sûr, nos amis les pirates sont de la partie et tel le brigand des Colons de Catane, ils se feront même un malin plaisir à lancer un raid sur la modeste Elasund !" (descriptif issu du site de Asmodée) Renseignements et photos supplémentaires disponibles sur demande par mail. A retirer à l’atelier Remise En Jeux à Eguilles (13510). Colis soigné - Envoi rapide. Remise En Jeux est une association loi 1901 éco-citoyenne, atelier d’insertion par le jouet. Avec Remise En Jeux  : - Vous profitez de reventes de jouets, jeux et livres à petits prix. - Vous favorisez l’emploi de personnes en parcours d’insertion. - Vous encouragez le recyclage et contribuez à la protection de l’environnement. - Vous êtes assuré d’un envoi rapide et soigné. Présence de l’équipe E Vente: Les lundi-Mardi-Jeudi-Vendredi de 9h à 16h, 04,42,65,86,62 Demandez Christian N'hésitez pas à nous appeler pour tout renseignement,
58,79 €
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Neuf ne course d’avions délirante où l’accident n’est jamais loin ! » Jack. Crique de pirates, république bananière, ville futuriste… L’archipel Bananas est un endroit riche en aventures. Prenez le départ de la course la plus fantastique qui soit, avec un seul objectif: battre le légendaire  Jack Bananas   Jack Bananas, tenant du titre ! - Un jeu de parcours et de bluff !
30 €
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WINMAU Blade 5 Professional Bristle Dartboard La description Les champions de la technologie de conduite Depuis plus de 70 ans, Winmau est obsédé par l'excellence dans la technologie des fléchettes. L'ingénierie, la technologie et la qualité sont les piliers de la marque Winmau. Aucun autre équipement spécifique aux fléchettes n'existe dans le monde entier, ce qui permet à Winmau de définir de nouvelles normes en matière d'artisanat et d'innovation technologique, tout en restant fidèle à notre patrimoine de racines de l'herbe. Avec des gens passionnés de fléchettes qui mettent d'abord les joueurs de fléchettes à inspirer chaque parcours de fléchettes. L'exportation et la construction du marché dans plus de 75 pays avec des gens qui partagent notre objectif d'aider encore plus de gens à prendre le sport que nous aimons. Features: Enhanced Tensile Strength Increased Scoring Area Improved Performance The Blade 5 pushes the boundaries of dartboard technology to its limits with the Blade wiring system allowing for 9mm² extra scoring area in the doubles and 6mm² extra scoring area in the trebles, with a 14% reduction in web surface area for higher scoring. The dynamic sector wires are 20% thinner and the radial wires are 10% thinner for greater scoring potential. The Blade angle has been reduced from 90 degrees inclusive to 60 degrees inclusive, and the ultimate tensile strength of the dynamic sector wire has been increased by 20% to ensure that dart points glide past the wire and into the scoring bed. With carbon diffusion technology for an ultra-hard surface and improved performance and durability. The Blade 5 includes the Rota-Lock triple-wheel lock and level system for a secure fit and easy rotation. Product Details: Marque: Winmau Numéro de modèle: 3008 Couleur: Couleur Unie Dimensions du produit (L x l x h): 46 x 46 x 5.99 cm; 4.7 kilogrammes Poids de l'article: 4.7 kg Journées de manutention Nous expédierons toutes les commandes dans 1 jour ouvrable de paiement. Livraison Nous ne livrons pas en dehors de la France continentale. Politique de retour Tous les articles sont admissibles pour les retours dans les 60 jours suivant la réception. L'acheteur est responsable de l'expédition de retour sur n'importe quel article qui n'est pas endommagé. Évaluations Nous prenons notre réputation au sérieux, nous achetons et vendons en ligne, donc nous comprenons la valeur de la confiance. Si vous n'êtes pas satisfait de votre commande, veuillez nous contacter et nous travaillerons avec vous pour le résoudre à votre satisfaction.
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