Parlant role chacun
Liste des meilleures ventes parlant role chacun
France (Toutes les villes)
Chaque joueur reçoit une carte de personnage, (avec une fonction ou une particularité bien précise) tandis que le ou les loups-garous sont désignés en secret. L'un des joueurs ne reçoit pas de carte. Il sera le meneur de jeu et il aura le privilège d'assister aux actions de tous les autres joueurs. À chaque tour de jeu, le meneur de jeu annonce que la nuit tombe. Alors, tous les joueurs ferment les yeux et ne pourront les ouvrir que lorsqu'ils seront appelés ou lorsque viendra l'aube. Puis, le meneur appelle les différents personnages un à un pour qu'ils utilisent leurs pouvoirs ou effectuent leurs actions. Les loups-garous peuvent dévorer des villageois, la petite fille peut les espionner, la sorcière prépare des philtres magiques et la voyante peut même percer à jour la véritable identité d'un joueur. Lorsque tous ont agit, le meneur annonce que le jour se lève. On résout alors les différents événements de la nuit. Les loups-garous ont peut-être dévoré des villageois, le chasseur aura assurément tué l'un d'eux voire un innocent, le voleur aura certainement ourdi quelque manigance, et Cupidon aura sûrement choisi des cibles pour ses traits. Attention tous les matins les villageois votent pour éliminer l'un d'eux qu'ils pensent être un loup-garou. À chacun d'argumenter en fonction de ses intérêts! Les joueurs éliminés restent silencieusement autour de la table, ils auront, eux aussi, le privilège d'assister à l'intégralité des événements. La partie continue jusqu'à ce que les loups-garous soient éliminés ou que le village soit vidé de ses habitants. Les villageois gagnent s'ils ont éliminé tous les loups-garous, les loups-garous, s'ils ont dévoré tous les villageois.
14,60 €
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France (Toutes les villes)
La course aux étoiles est en marche ! Explorer, Coloniser, Développer, Vendre, Consommer ou Produire ? Quel sera votre choix ? Laquelle des anciennes colonies terriennes parviendra à tirer parti de la technologie des sauts hyperspatiaux pour coloniser la galaxie ? Qui découvrira les secrets des puissants seigneurs Alien, mystérieusement disparus ? Votre objectif: construire l’empire spatial le plus puissant et prospère ! Dans le jeu de cartes Race for the Galaxy, les joueurs construisent des civilisations galactiques en jouant devant eux des cartes qui représentent des mondes ou des développements techniques et sociaux. Certains mondes permettent aux joueurs de produire des biens, qui peuvent être consommés plus tard pour gagner soit des cartes, soit des points de victoire. Au début de chaque tour, les joueurs choisissent chacun, en secret et simultanément, l'un des sept rôles qui correspondent aux phases dans lesquelles le tour se déroule. En sélectionnant un rôle, les joueurs activent cette phase pour ce tour, donnant à chaque joueur la possibilité d'exécuter l'action de cette phase. Par exemple, si un joueur choisit le rôle de colonisateur, chaque joueur a la possibilité de coloniser une des planètes de sa main. Le joueur qui a choisi le rôle, cependant, reçoit un bonus qui ne s'applique qu'à lui.
30 €
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France (Toutes les villes)
Les Dés Polyédriques Multi-Faces sont des dés à six faces spéciaux conçus pour ajouter une touche de mystère et d'excitation aux soirées noires ou aux jeux de rôle sombres. Ces dés sont composés d'un matériau translucide qui révèle les symboles lumineusement lorsqu'ils sont lancés dans l'obscurité. Chaque dés possède sept faces différentes, chacune marquée d'un symbole distinct: un crâne, un cœur, une étoile, une croix, une lune, un pentacle et un sceau. Ces symboles ajoutent un sens mystique aux résultats des lancers des dés, ce qui peut être utilisé dans des jeux ou des cérémonies sombres ou dans des jeux de rôle où l'intrigue se déroule dans un univers fantastique ou magique. Les dés sont faciles à manier et robustes, ce qui les rend idéaux pour une utilisation répétée ou intensive. Ils mesurent environ 2 centimètres de côté chacun et leur poids est très faible (moins de 100 grammes), ce qui permet d'utiliser plusieurs dés simultanément sans perturber la balance du jeu ou de la cérémonie. Les Dés Polyédriques Multi-Faces sont un accessoire essentiel pour tous ceux qui cherchent à ajouter une touche de mystère et de magie à leurs soirées ou à leurs jeux de rôle sombres. Code EAN: 0785201604423. En savoir plus
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France (Toutes les villes)
Découvrez le dernier accessoire impératif pour les fans de TMNT (Tortues Mutantes Ninja) avec le set b'"'Mutant Mayhemb'"'! Ce produit est une assortment de figurines d'action à l'échelle gigantesque de 12 pouces, permettant aux joueurs de reconstituer scène à scène de leurs aventures préférées avec une précision et une authenticité sans précédent. Caractéristiques principales: - Taille épuisante: Chaque figurine mesure 12 pouces, offrant une expérience de jeu immersive avec des personnages à la taille life-size. - Détails de haute qualité: Les figurines sont moulées dans un plastique de haute qualité, avec des détails sculptés qui rendent chaque tortue et leur adversaire mutante à la perfection. - Poses articulées: Avec une articulation avancée, les figurines peuvent être posées dans diverses attitudes de combat, de pugilat ou de pose de défi, rendant chaque interaction unique et dynamique. - Accessoires inclus: Chaque figurine est accompagnée de ses propres accessoires, tels que des armes, des objets de l'environnement ou des éléments spécifiques à l'histoire qui enrichissent le jeu de rôle. - Compatibilité avec d'autres produits: Ces figurines sont conçues pour s'intégrer parfaitement avec d'autres produits TMNT de la gamme, permettant de créer des scènes épiques avec des tortues et des ennemis de toutes les saisons. - Matériel durable: Conçu pour résister aux chocs et aux jeux les plus intensifs, chaque figurine est robuste et peut être jouée avec pendant des années sans perte de détails. - Idéal pour les collectionneurs: Avec leur emballage collector et leur design unique, ces figurines sont non seulement des jouets mais aussi des pièces de collection précieuses pour les fans de TMNT. Développement du personnage: Le set b'"'Mutant Mayhemb'"' inclut les quatre tortues ninja principales: Léonardo, Donatello, Raphaël et Michelangelo, chacun avec son style distinct et ses armes préférées. Vous pouvez également y trouver des figurines de Shredder et de ses hommes, ainsi que de divers mutants pour que les tortues ne manquent pas de défis. Jeu de rôle enrichi: Ce produit est conçu pour offrir une expérience de jeu de rôle complète. Il est idéal pour les jeux d'imagination, les rencontres entre amis et les récits épiques. Les enfants et les adultes peuvent tous s'immerger dans l'univers des Tortues Mutantes Ninja et vivre des aventures hors du commun. Facilité d'emballage et de stockage: Les figurines sont emballées individuellement dans des boîtes de présentation qui facilitent leur stockage et leur conservation. Elles peuvent être facilement rangées sur une étagère ou dans un coffre à jouets, tout en restant accessibles pour des sessions de jeu à tout moment. Conformité et sécurité: Conforme aux normes de sécurité internationales, ce produit est sûr pour les enfants de tous les âges. Les parties mobiles sont stabilisées pour éviter les risques d'entorses ou de détachement. Référence EAN: 0043377834007 Avec le set b'"'Mutant Mayhemb'"', vous n'aurez qu'à choisir votre tortue préférée ou votre ennemi le plus redoutable pour plonger dans l'univers fascinant des TMNT. Préparez-vous à des batailles épiques et à des aventures inoubliables avec cette assortment de figurines d'action TMNT à l'échelle de 12 pouces! En savoir plus
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Strasbourg (Bas Rhin)
Mini-encyclopédie enfantine 'C'est qui ?' de Elisabeth Marrou. État : Très bon état On l'appelle aussi 'livre de chevet des petits curieux'. Mini-encyclopédie de gens célèbres qui ont marqué l'Histoire et la vie ordinaire, elle a pour but d'éveiller la curiosité de vos enfants en jouant son rôle didactique, tout en les enchantant par la manière ludique de présenter. Vous découvrirez: • Un livre à spirale, de 112 pages, qui propose des portraits de 212 personnages célèbres: C’est qui Marie Curie ? C’est qui Pablo Picasso ? C’est qui Henri IV ? C’est qui Arsène Lupin ? etc. • Les 212 portraits répartis en quatre thèmes séparés par des intercalaires: 1) Les personnages historiques 2) Les explorateurs et inventeurs 3) Les artistes 4) Les personnages de fiction • Trois planches d’autocollants réalisées avec les illustrations des pages intérieures, pour permettre aux enfants de décorer leurs cahiers avec leurs personnages préférés. • Un collectif de quatre illustrateurs chargés chacun d'un thème, permettant de donner une identité particulière à chacun des quatre thèmes. Descriptif: Livre-objet: une reliure spirale + une patte sur toute la hauteur de l’ouvrage, qui se rabat sur la couverture, maintenue par un élastique le long duquel coulisse une pastille, qui vient s’incruster dans l’épaisseur du rabat de fermeture (voir photos). Couverture carton fort. Poids: 860 g (sans l'emballage). En parfait état. N'attend plus que votre papier cadeau. Frais de port offerts avec le choix d'envoi 'Mondial Relay'. **Expédition immédiate et soignée**
12,5 €
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France (Toutes les villes)
Asmodee 8410 Mascarade Jeu de Table Édition Italienne (Catégorie: Jeux et Jouets) Un jeu de bluff où les joueurs se changent les cartes de différents personnages avec l'objectif d'utiliser les pouvoirs de chacun pour obtenir de l'argent et du prestige, en évitant la banque Nombre de joueurs: 2-13 joueurs Âge recommandé: à partir de 10 ans. Style: Mascarade Jujuge ou voleur, roi ou paysan, sorcière ou évêque... Participez à la Mascarade et révèle les identités les autres. Jusqu'à 13 personnages différents dont jouent le rôle pour tenter de devenir le joueur le plus riche à la fin de la match. Mascarade est un jeu de bluff basé sur les personnages, créé par Bruno Faidutti, de 2 à 13 joueurs. Chaque joueur reçoit une carte personnage face vers le bas. Pendant le match, les joueurs échangent les personnages, sans que personne ne puisse être sûr de quelle carte se trouve devant ! L'objectif des joueurs est d'utiliser les pouvoirs des personnages pour obtenir 13 pièces d'or. Toutefois, si un joueur fait de la carte bancaire, le jeu se termine immédiatement et le joueur le plus riche gagne le jeu. Un jeu de bluff où les joueurs se changent les cartes de différents personnages avec l'objectif d'utiliser les pouvoirs de chacun pour obtenir de l'argent et du prestige, en évitant la banque Nombre de joueurs: 2-13 joueurs Âge recommandé: à partir de 10 ans. Durée moyenne: 30 minutes. Édition en italien (français non garanti). Livraison depuis la France Tous les produits sont expédiés de France et arrivent rapidement.. Paiement Vous pouvez choisir: PayPal ou virement bancaire Livraison et retours gratuits L'expédition en France est GRATUITE. Un retour possible pour eux absolument gratuit. Acheter sans risque Vous avez la possibilité de retourner 30 jours sans donner de raison. Nous paierons les frais de retour! Expédition ultra rapide Nous expédions immédiatement le jour du paiement. En règle générale, le colis sera livré en France métropolitaine en 2-3 jours. Si cela devait prendre plus de temps, nous vous contacterons. Qualité et tarifs - Fabriqué en Europe, Catégorie: Jeux et Jouets - Pas de frais de douane ou autres frais - Garantie de satisfaction totale - Facture avec TVA indiquée. sur demande au format.pdf Évaluations Vos évaluations sont très importantes pour nous. Vous recevrez également une évaluation positive de notre part après le paiement.
43 €
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France (Toutes les villes)
ARTICLE NEUF ET AUTHENTIQUE Qui est-ce ? : Le célèbre jeu de logique et de déduction amusant ! Saurez-vous poser les bonnes questions au bon moment pour trouver avant votre adversaire son personnage mystère ? Qui est-ce ? est un jeu de société simple et ludique, reposant sur la capacité de déduction des joueurs. A vous de faire preuve de logique et veillez à bien analyser tous les personnages pour gagner la partie de jeu ! Les deux joueurs sont chacun muni d’un plateau comprenant 24 visages de personnages. Puis chaque joueur pioche à tour de rôle et au hasard, une carte jaune correspondant au personnage que son adversaire devra deviner. Que la partie commence… Chacun son tour, les joueurs posent des questions sur les caractéristiques physiques du personnage qu’ils doivent retrouver, jusqu'à ce qu’il n’en reste plus qu’un. Attention, les questions posées doivent permettre au joueur adverse de répondre soit, et seulement, par Oui ou Non ! Si vous aimez les jeux de société, Qui est-ce ? vous fera passer d'agréables moments en famille ou entre amis.
19,95 €
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France (Toutes les villes)
Les b'"'Dés de décision alimentaireb'"' sont des accessoires magnifiques pour les collections de maisons de poupées. Ce jeu de dés est idéal pour aider vos poupées à prendre des décisions sur ce qu'elles doivent manger chaque jour. Chaque dés présente différentes options de repas, ce qui ajoute une touche de réalisme et d'interactivité à votre jeu de maison de poupées. Les dés sont faits avec du plastique dur et lisse, ce qui leur donne une apparence élégante et robuste. Ils mesurent environ 2 cm de côté chacun et pèsent environ 10g chacun, ce qui les rend faciles à manipuler même dans les mains petites d'enfants. Les couleurs vives et attrayantes des dés attirent facilement l'attention des enfants et les encouragent à jouer activement avec leurs poupées. Ce jeu est idéal pour développer les compétences de prise de décision chez vos enfants tout en leur offrant du plaisir et de la créativité. Il peut également être utilisé comme accessoire supplémentaire dans d'autres jeux ou activités de rôle. Le set comprend six dés différents représentant différents types de repas: du pain, du riz, des fruits, des légumes, des viandes et des desserts. En plus de leur fonction pratique, ces dés peuvent également servir de décoration attrayante dans votre collection de maison de poupées. Code EAN: 0785186394302. En-tête: SERENABLE. Type de produit: Accessoires pour maison de poupées. Tranche de poids: 0 à 100g. En savoir plus
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Europe in Turmoil: Prelude to The Great War 82,95 € Disponibilité: en stock Europe in Turmoil: Prelude to The Great War est un jeu se déroulant au début du XXe siècle dans lequel deux joueurs assument chacun le rôle d'une idéologie politique ascendante en Europe à cette époque. Un joueur joue le libéral. Au début de la partie, il est particulièrement dominant au Royaume-Uni et dans la Troisième République française et représente non seulement les principes libéraux, mais également les principes pacifistes et socialistes. Son adversaire joue le rôle des autoritaires, qui sont dominants dans les trois grands empires d'Europe: la Russie, l'Allemagne et l'Autriche-Hongrie. L'équilibre prudent des forces établi à Vienne en 1815 et maintenu par Bismarck est rompu lorsque la Grande-Bretagne et l'Allemagne s'embarquent dans la course aux armements navals, avec la construction massive de dreadnoughts. La Belle Époque est rythmée par cette lutte à mort entre les deux joueurs, plusieurs des cartes parmi les plus fortes du jeu s'y référant (amiral Tirpitz, Copenhagenization, Winston Churchill…) L’anarchie croissante et l’esprit révolutionnaire en Europe (représentés par une série d’événements tels que La révolution de 1905, La répression tsariste, La Seconde Douma démantelée), le système d’alliances qui a transformé l’Europe en deux camps avec l'entente cordiale, l'alliance franco-russe et la double alliance) et enfin la série de crises qui ont conduit au déclenchement de la Grande Guerre (crise de Tanger, l'Autriche annexe la Bosnie, Gavrilo Princip). La mécanique du jeu est rythmée par l'escalade des tensions, où chaque nouvelle alliance et chaque crise accroissent les antagonismes entre les nations européennes et peuvent potentiellement dégénérer avec la Grande Guerre, qui met fin à la partie. L'issue de la Grande Guerre dépend des alliances établies par votre faction, ce qui donne des choix cornéliens entre jouer des événements pour l’Alliance (augmentant ainsi le risque de guerre ainsi que les chances de gagner cette guerre) ou ne pas jouer les alliances afin de préserver la paix, mais qui vous rendra vulnérable si la guerre éclate. Les empires fortement autoritaires d'Europe centrale résisteront-ils à la montée du libéralisme ? Les travailleurs associeront-ils leurs forces avec des agriculteurs affamés de terres et une Intelligentsia marginalisée pour renverser les Bourgeois, la Noblesse et la Monarchie au pouvoir ? La « Grande Guerre » va-t-elle éclater, brisant le statu quo? Ces possibilités et d’autres passionnantes sont ouvertes aux joueurs de Europe in Turmoil. Contenu de la boite: - une carte représentant l'Europe - un livre de règles - 2 fiches d'aides de jeu - un paquet de 110 cartes stratégies - 2 paquets de 10 cartes stabilité - 2 planches de pions - un paquet de 35 cartes mobilisation
82,94 €
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France (Toutes les villes)
Sillage est directement inspiré de la série BD du même nom. Vous y incarnerez donc des personnages de la gigantesque armada de Sillage qui recherchent des planètes pouvant accueillir des aliens en mal de terres pour vivre. Chaque joueur à tour de rôle va interpréter le personnage principal de la série: la ravissante Nävis. Tenir ce rôle permet de jouer en premier mais aussi de profiter de quelques avantages supplémentaires. A chaque tour, une carte planète est tirée au sort et chaque joueur reçoit une carte d’une race alien qui désire coloniser la planète. Les aliens qui réussiront à s’implanter rapporteront des points au joueur qui s’en est occupé. Si l’alien est en plus à l’aise sur ce type de planète, les points gagnés seront plus nombreux. La carte planète possède 3 caractéristiques. Pour arriver à la coloniser, il faudra que les joueurs arrivent à poser devant eux suffisamment de cartes pour égaliser ou surpasser l’un de ces scores. Chaque joueur dispose également à chaque tour de 3 cartes actions qui seront prises en compte pour égaliser une des caractéristiques de la planète, ainsi que 3 cartes Poukram qui servent surtout à empêcher les autres joueurs d’en faire autant. Chacun son tour doit, soit poser une des ses cartes en main, soit en défausser une. Le tour se termine quand plus aucun joueur ne possède de carte en main. On regarde alors qui a réussi à coloniser la planète, ceux-ci marquent les points indiqués par leur carte alien, les autres rien. La partie se joue en plusieurs tours dont le nombre peut-être modulé pour des parties plus ou moins courtes. Matériel: 55 cartes action 20 cartes poukram 10 cartes planète 25 cartes alien 1 pion Nävis 1 livre de règles
10 €
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Trets (Bouches du Rhône)
NINTENDO DSi Limité Phoenix Wright / JAP Jamais joué. Complète. Boite un peu usagée D'autres photos sur demande. A propos de la NINTENDO DSi La Nintendo DSi (Le i se prononce « Aïe », en anglais eye (/aɪ/), qui signifie « œil », référence aux caméras et aussi à « Je » en anglais) est une console de jeu Nintendo succédant à la DS Lite, sortie le 1er novembre 2008 au Japon, en Amérique du Nord le 5 avril 2009 et en Europe le 3 avril 2009. Deux caméras sont disponibles, un lecteur de cartes SD, un navigateur web Opera intégré et un lecteur audio supportant uniquement le format AAC. Les photos prises pourront alors être modifiées à l'aide de l'écran tactile et être sauvegardées sur une carte SD. La DSi possède aussi une mémoire interne, afin de télécharger divers programmes via le Nintendo DSiWare à l'aide des Nintendo Points. Le design de la DSi est très similaire à celui de la DS Lite et les jeux de la DS et de la DS Lite sont compatibles mais plus ceux de la Game Boy Advance. En effet, afin de rendre la console plus fine et plus légère que la DS Lite (la console perd 12 % de sa masse et 2,6 mm d'épaisseur), l'emplacement pour cartouches Game Boy Advance a été supprimé. Le 4 novembre 2008, Nintendo annonce que la DSi s'est écoulée à 170 179 exemplaires lors des deux premiers jours de sa commercialisation au Japon. À titre de comparaison, la DS s'était vendue à 117 556 unités pendant les deux premiers jours de sa mise en circulation. Lors de la deuxième semaine d'exploitation la DSi s'est écoulée à 85 327 exemplaires totalisant ainsi 362 149 DSi neuves au Japon. Le 23 novembre 2008, Nintendo a annoncé qu'il s'est vendu un million d'unités de sa nouvelle console de jeu portable DSi en 8 semaines, soit à peu près autant que la DS Lite lors de sa sortie. La DSi a été déclarée en rupture de stock dans les trois jours qui ont suivi sa sortie au Japon. Début août 2009, il est annoncé que la DSi avait franchi le cap des trois millions d'exemplaires vendus, toujours au Japon. Les ventes ont également été supérieures aux États-Unis par rapport à la DS-Lite. À la fin de sa commercialisation, la DSi s'est vendu à 28,43 millions d'unités et ce fut un succès commercial. Source: http://www.wikipedia.org A propos de GODDESS OF DESTINY SaGa 2 Hihou Densetsu: Goddess of Destiny est un jeu de rôle sur DS qui est en réalité un remake du jeu Final Fantasy Legend II sorti sur Gameboy. Cette adaptation nous propose pour le coup un affichage en 3D. Le scénario est axé sur la quête des Magi que vous menez avec votre équipe composée d'aventuriers humains, de robots et de monstres, chacun ayant leurs capacités propres.
130 €
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Caen (Calvados)
The Fish Files Game Boy Color (Parfait état) Jeu qui fonctionne sur les Game Boy Color et Game Boy Advance Les photos du jeu sur ma Game Boy Color sont juste pour faire voir que le jeu fonctionne parfaitement Bien entendu il y a que le jeu à vendre et pas la Game Boy Color Résumé: L'histoire se déroule dans une petite ville paisible. Vous incarnez à tour de rôle Dante, Korsellos et Fritz, 3 collégiens facétieux. Les professeurs du collège ont confié à chacun des élèves la garde d'un poisson rouge afin de les responsabiliser. Malheureusement, un matin, stupeur générale: tous les poissons rouges ont disparu. A vous de mener l'enquête pour retrouver les poissons, certainement enlevés (la thèse de la fugue paraissant peu vraisemblable Vous allez donc partir à la découverte d'environ 120 lieux différents, où vous pourrez interroger une cinquantaine de personnages. En route, vous recueillerez des indices, ou simplement des objets qui vous permettront de progresser dans votre enquête. Ainsi par exemple, en rendant service à Beepo's le quincaillier, celui-ci vous donnera un couteau multi-fonctions qui vous permettra de soulever une plaque d'égoûts. Egoûts dans lesquels vous rencontrerez des agents du FBI (gros clin d'oeil à la série X-Files). Et ainsi de suite, toute l'histoire s'enchaîne: de nouveaux objets peuvent servir à résoudre d'autres énigmes, qui vous donneront accès à de nouveaux lieux... Notez que vous pouvez soit utiliser les objets que vous avez recueillis, soit les combiner entre eux pour faire un nouvel objet. Envoi rapide et soigné en lettre suivie bien protégée
18,98 €
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Caen (Calvados)
The Fish Files sur Game Boy Color (Parfait état) Jeu qui fonctionne sur les Game Boy Color et Game Boy Advance Les photos du jeu sur ma Game Boy Color sont juste pour faire voir que le jeu fonctionne parfaitement Bien entendu il y a que le jeu à vendre et pas la Game Boy Color Résumé: L'histoire se déroule dans une petite ville paisible. Vous incarnez à tour de rôle Dante, Korsellos et Fritz, 3 collégiens facétieux. Les professeurs du collège ont confié à chacun des élèves la garde d'un poisson rouge afin de les responsabiliser. Malheureusement, un matin, stupeur générale: tous les poissons rouges ont disparu. A vous de mener l'enquête pour retrouver les poissons, certainement enlevés (la thèse de la fugue paraissant peu vraisemblable Vous allez donc partir à la découverte d'environ 120 lieux différents, où vous pourrez interroger une cinquantaine de personnages. En route, vous recueillerez des indices, ou simplement des objets qui vous permettront de progresser dans votre enquête. Ainsi par exemple, en rendant service à Beepo's le quincaillier, celui-ci vous donnera un couteau multi-fonctions qui vous permettra de soulever une plaque d'égoûts. Egoûts dans lesquels vous rencontrerez des agents du FBI (gros clin d'oeil à la série X-Files). Et ainsi de suite, toute l'histoire s'enchaîne: de nouveaux objets peuvent servir à résoudre d'autres énigmes, qui vous donneront accès à de nouveaux lieux... Notez que vous pouvez soit utiliser les objets que vous avez recueillis, soit les combiner entre eux pour faire un nouvel objet. Envoi rapide et soigné en lettre suivie bien protégée
15 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Le Seigneur des Anneaux - Voyages en Terre du Milieu - Sombres Chemins 75,49 € instead of 79,96 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock L’extension Sombres Chemins vous invite à redécouvrir sous un œil nouveau l’épopée du Seigneur des Anneaux :Voyages en Terre du Milieu, avec 5 nouveaux héros inédits (Arwen, Balin, Dis, Éléanor et même Gandalf !) prêts à partager leurs talents exclusifs avec votre Compagnie. Elle introduit au jeu également tout un lot de tuiles de terrains et objets spécifiques, ainsi que des nouveaux rôles (herboriste, forgeron, voyageur…). Mieux encore, Sombres Chemins vous conviera à une campagne inédite en 13 scénarios, qui vous emportera vers des destinations aussi emblématiques que terrifiantes, comme la Forêt Noire ou encore les dédales chtoniens de la Moria, chacun avec leurs monstruosités oubliées. Réunissez vos frères d’armes, et combattez à leur côté contre les innombrables dangers tapis tout au long des Sombres Chemins ! Nota Bene : comme toujours avec Le Seigneur des Anneaux - Voyages en Terre du Milieu, le recours à l’ application est indispensable. Une tablette ou un smartphone sont donc nécessaires. La boîte de Sombres Chemins contient : 20 tuiles Site Voyage (réversibles) 30 figurines en plastique 42 cartes Objet 3 cartes Titre 60 cartes Compétence Rôle 4 cartes Terrain 25 cartes Compétence Héros, 5 cartes Héros, 13 pions Terrain, 53 pions divers, 1 livret de Règles.
75,48 €
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France (Toutes les villes)
Consulter nos évaluations Ajouter cette boutique à mes favoris Tumblin Dice 94,40 € instead of 99,90 € (promotion of 6%) Disponibilité: en stock Avec Tumblin-Dice, votre habileté et vos nerfs seront mis à rude épreuve ! À tour de rôle, chaque joueur lance un de ses dés à l'aide d'une pichenette, afin de l'envoyer le plus loin possible sur le plateau de jeu tout en essayant d'éjecter les dés adverses qui se trouvent sur son chemin. Le but du jeu est de marquer plus de points que ses adversaires une fois lancés les dés de tous les joueurs. Le coup parfait est réalisé en plaçant un dé de valeur 6 sur le plateau « 4x »: il rapportera ainsi 24 points (4 x 6) à lui seul ! Mais attention, rien n'est acquis car vos adversaires feront tout pour le faire sortir. Une fois tous les dés lancés, la manche s'arrête et chacun compte ses points. Le premier joueur (ou la première équipe) à atteindre 301 points remporte la partie. De nombreuses variantes de jeu sont disponibles pour varier les plaisirs. Matériel: 1 plateau de jeu en bois en deux parties (70 x 41 cm), 18 dés à six faces (5 rouges, 5 noirs, 4 verts, 4 bleus), des règles en 5 langues
94,40 €
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